CnGal每周速报(2026年第36周)
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CnGal每周速报(2026年第36周)

★ Weave制作组 - 《故地春寻》制作历程与创作心得! ★ 熵联天创 - 「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值 ★ emanon制作组 - 我的游戏免费demo被某平台商家恶意上架后续来了!【解气版】 ★ 被炒的炒饭 - 高考恋爱一百天实体版独占?调查兵团结局到底讲了啥! ★ 无心汉 - 《铜刀银剑》捆绑包上线! 评论活动持续开启中! ★ 绘恋企划屋 - ​🚂心象号候车日记【延期第2天】 ★ 竹书子 - 【国G】分享一下我们的sdcg ★ 电浆落独游工作室 - 真的只有一周了吗?余烬列车众筹结束倒计时!正式定档10.16! ★ スプラウト - 给我们的独立游戏做了氛围曲 ★ 西瓜恐龙 - 以人肉为食的外星人,竟然是可爱的金发小萝莉 ★ 雪楔制作组 - 潮音:“怎么,认输啦?” ★ 虚妄喵 - 1元不到1美少女的游戏,盒友许愿的功能实现!但可能是最后一次? ★ XiAoRaN_Channel - 『终点站』Demo剧情演示合集 (打字机音效) ★ 白鼬游戏 - 我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo ★ 苍蓝の風 - 国G日记(2026.8.24-2026.8.30) ★ Whilist - 神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权??? ★ emanon制作组 - 因为突发事件制作组运营暂停一周 ★ 风域游戏 - 科幻×轻百RPG《余烬列车》众筹最后5天啦! ★ 绘恋企划屋 - 🚂心象号候车日记【延期第3天】 ★ 凉宫杏杏子 - 不觉得在夏天宣传冬天题材的Gal是一件很酷的事情吗? ★ 骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》睡神人物设定草稿分享 ★ 钟夏游戏 - 《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台 ★ 苦苦的小水 - 和大姐姐谈恋爱!辣妹立绘! ★ 西瓜恐龙 - 地球巡游✨人物介绍: 食人星人👽 ★ 瞌睡的坐标 - 当你的稿费买了AI,当你的编曲被当成AI ★ 千冥灵-Akane - 【23:61/手书】这里有两种求婚【bilibilionly同人扶持计划】 ★ DCZ_GAME - 耗时两年半,单人独立完成开发的养学生游戏!用游戏拯救世界! ★ 我是亚理 - 伊南哪专武|狡兔机甲 ★ 凉宫杏杏子 - Gal续作女主不变换男主!?谁指使的…? ★ 比特尔特制作组 - 【比特尔特】基地开荒玩法 ★ 沉寂的先知者 - 免费推理解谜游戏《收不到的信》已上线! ★ 绘恋企划屋 - ​发售倒计时【-4】天 ★ 竹书子 - 【开学……贺图?】才不是很想写开学祝福呢(叉腰) ★ 联结互动 - 已正式上线Steam ★ 孤克恩 - 游戏制作新成员招募|全新独立视觉企划 ★ 梦境位面主0v0 - CPG08梦结界出展记录! ★ 西瓜恐龙工作室 - 独立游戏·地球巡游✨人物介绍: 灰黎阿🌎 ★ 有闲余工作室-official - GalGame/AVG配音招募 ★ Chlor_氯丙嗪 - 这是一个爆款标题之我在b站做旮旯给木 ★ 山工程-ShanProject - 这是一个惊喜公告喵! ★ 未完成Justice - 国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1现已发布steam ★ 熵联天创 - 「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单! ★ CASCHA的脑内世界 - 🏫《异界·魔校》免费 Demo 今日正式上线!欢迎进入这所诡异的学校 ★ 来自灰舟 - 曾经濒临毁灭,又注定毁灭的世界,究竟发生过什么?|《逐暮黎明》 ★ 弥散记忆 - 【恋爱音游痴】收录歌曲预览(Part 1) ★ 暗黑丰灵竹 - 爆肝了一暑假的视觉小说,成果究竟怎么样? ★ 小邱 - 谁能想到只支持中文的游戏的第一个长评是英语的 ★ 绘恋企划屋 - ​恋爱游戏节2026年度人气评选结果发表 ★ 凉宫杏杏子 - 这是一条绝不回避问题的“你问我答”帖子! ★ 雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》定档PV,带您在晚唐衰世的浪潮中沉浮! ★ 无心汉 - 《铜刀银剑》首周致谢 无论如何,顺利回本! ★ 小鲤工作室 - 游戏首发总结!回本进度百分之10~要做一辈子美少女游戏! ★ 白云社-好运风 - 把现实里的夏天拍进gal的OP,会是什么感觉? ★ 黎茗的游戏工坊 - 国gal《魔法少女症候群》demo更新公告&作者碎碎念 ★ 西瓜恐龙 - 只要杀掉所有人的话…… ★ 故地春寻制作组 - 关于“妈妈”属性的定义?随便叫妈妈到底合不合理? ★ CnGal资料站 - 新作试玩情报不断,CnGal中文美少女游戏情报(第34+35周) ★ Jerrix - 嗯...今天画师老师切屏时被自己画的东西吓飞了 ★ 澄入溪 - 一次正式的立项宣言 ★ 凉宫杏杏子 - 人生第一大事是欣赏美少女,第二大事是欣赏美少女吃热干面 ★ 骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》将紧急追加钓克总活动 ★ 风域游戏 - 寻找姐姐的少女?追逐真相的新人研究员! ★ 尹怨怨yuan - 【与中草药娘的日常】医学生一人自制 galgame ★ 看板娘推荐 - 发售倒计时「-6」天。 ★ StationWorks官方 - 距离《痴情妹妹纱雪》发售还有1天 ★ 电浆落独游工作室 - 《余烬列车》即将发售,众筹最后2天! ★ CASCHA的脑内世界 - 关于我们新作被两大日媒报道了这件事 ★ 繁星相位制作组 - 是来自谌澄老大的同人图ww ★ 小橘子糖_official - 小橘的近期工作汇报(ฅ⁍◊⁍) ★ Weave制作组 - 《故地春寻》:预告!突发状况?发售前最后的真投入! ★ 故地春寻制作组 - 《故地春寻》:难道你也... ★ OmoKana_desu - 没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很... ★ StationWorks官方 - 《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售 ★ 悖论科技 - 完蛋!如果只有一张CG该怎么办?废案CG介绍! ★ 幻象Gal - 一岁了,该求婚了 ★ 四大鬼才之首 - 同人galgame 死不足惜 主界面 ★ GAL高手制作组 - 《难道你是GAL高手》免费DLC更新——角色鼠标指针 ★ 凉宫杏杏子 - 没什么,只是想展示一下可爱文学美少女的立绘和黑色过膝袜肉腿 ★ 电浆落独游工作室 - 赠送dlc内容翻倍!最后一天,众筹突破50000! ★ 风域游戏 - 把阿宅程序员追到手后,她做了这款游戏 ★ 雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》沈蒹葭CG展示 ★ 二次元陆君_ - 《桂冠之人》游戏主题曲 ★ 竹书子 - 【国G/小剧场】直到大地变成一颗……葡萄? ★ 橘音_雅虎 - IOS版总算无伤过审了,15号上线! ★ 幻想叙事工作室 - 你的心,在夏日被谁侵染过吗?|国产恋爱恐怖Galgame正式上线 ★ ByTheOrchid蘭因 - 视觉小说《蘭因》众筹已上线摩点 ★ 夏梦工作室 - 你喜欢哪个时期的知夏?steam独立avg游戏《知夏》 ★ 蘭因ByTheOrchid - 难以启齿的欲望是被爱 ★ 异乡情缘制作组单凌心 - 怀疑我有被延期体质 ★ 故地春寻制作组 - 《故地春寻》全新服装爆料! ★ PygmaGame - 《苏菲·404恋人》不打算来些有意思的游戏吗? ★ 悖论科技 - 救命!不要再增加工作量啦!居然还有新的CG吗?! ★ 凉宫杏杏子 - 或许,在“喜脚人”眼里,这个世界就是一个巨大的脚 ★ 樱野悠 - 黄昏从帘缝里漏进来,刚好落在他们之间 ★ xwu碳 - 《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开! ★ 比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年8月月报 ★ 玩家70522802 - 独立开发的百合悬疑视觉小说进程 ★ 纪元Project - 《量化情绪》开发者日志·第0期:直接速通女主了,我们玩什么?

概览

  • Weave制作组 - 《故地春寻》制作历程与创作心得!

  • 熵联天创 - 「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值

  • emanon制作组 - 我的游戏免费demo被某平台商家恶意上架后续来了!【解气版】

  • 被炒的炒饭 - 高考恋爱一百天实体版独占?调查兵团结局到底讲了啥!

  • 无心汉 - 《铜刀银剑》捆绑包上线! 评论活动持续开启中!

  • 绘恋企划屋 - ​🚂心象号候车日记【延期第2天】

  • 竹书子 - 【国G】分享一下我们的sdcg

  • 电浆落独游工作室 - 真的只有一周了吗?余烬列车众筹结束倒计时!正式定档10.16!

  • スプラウト - 给我们的独立游戏做了氛围曲

  • 西瓜恐龙 - 以人肉为食的外星人,竟然是可爱的金发小萝莉

  • 雪楔制作组 - 潮音:“怎么,认输啦?”

  • 虚妄喵 - 1元不到1美少女的游戏,盒友许愿的功能实现!但可能是最后一次?

  • XiAoRaN_Channel - 『终点站』Demo剧情演示合集 (打字机音效)

  • 白鼬游戏 - 我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo

  • 苍蓝の風 - 国G日记(2026.8.24-2026.8.30)

  • Whilist - 神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权???

  • emanon制作组 - 因为突发事件制作组运营暂停一周

  • 风域游戏 - 科幻×轻百RPG《余烬列车》众筹最后5天啦!

  • 绘恋企划屋 - 🚂心象号候车日记【延期第3天】

  • 凉宫杏杏子 - 不觉得在夏天宣传冬天题材的Gal是一件很酷的事情吗?

  • 骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》睡神人物设定草稿分享

  • 钟夏游戏 - 《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台

  • 苦苦的小水 - 和大姐姐谈恋爱!辣妹立绘!

  • 西瓜恐龙 - 地球巡游✨人物介绍: 食人星人👽

  • 瞌睡的坐标 - 当你的稿费买了AI,当你的编曲被当成AI

  • 千冥灵-Akane - 【23:61/手书】这里有两种求婚【bilibilionly同人扶持计划】

  • DCZ_GAME - 耗时两年半,单人独立完成开发的养学生游戏!用游戏拯救世界!

  • 我是亚理 - 伊南哪专武|狡兔机甲

  • 凉宫杏杏子 - Gal续作女主不变换男主!?谁指使的…?

  • 比特尔特制作组 - 【比特尔特】基地开荒玩法

  • 沉寂的先知者 - 免费推理解谜游戏《收不到的信》已上线!

  • 绘恋企划屋 - ​发售倒计时【-4】天

  • 竹书子 - 【开学……贺图?】才不是很想写开学祝福呢(叉腰)

  • 联结互动 - 已正式上线Steam

  • 梦境位面主0v0 - CPG08梦结界出展记录!

  • 西瓜恐龙工作室 - 独立游戏·地球巡游✨人物介绍: 灰黎阿🌎

  • 有闲余工作室-official - GalGame/AVG配音招募

  • Chlor_氯丙嗪 - 这是一个爆款标题之我在b站做旮旯给木

  • 山工程-ShanProject - 这是一个惊喜公告喵!

  • 未完成Justice - 国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1现已发布steam

  • 熵联天创 - 「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单!

  • CASCHA的脑内世界 - 🏫《异界·魔校》免费 Demo 今日正式上线!欢迎进入这所诡异的学校

  • 来自灰舟 - 曾经濒临毁灭,又注定毁灭的世界,究竟发生过什么?|《逐暮黎明》

  • 弥散记忆 - 【恋爱音游痴】收录歌曲预览(Part 1)

  • 暗黑丰灵竹 - 爆肝了一暑假的视觉小说,成果究竟怎么样?

  • 小邱 - 谁能想到只支持中文的游戏的第一个长评是英语的

  • 绘恋企划屋 - ​恋爱游戏节2026年度人气评选结果发表

  • 凉宫杏杏子 - 这是一条绝不回避问题的“你问我答”帖子!

  • 雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》定档PV,带您在晚唐衰世的浪潮中沉浮!

  • 无心汉 - 《铜刀银剑》首周致谢 无论如何,顺利回本!

  • 小鲤工作室 - 游戏首发总结!回本进度百分之10~要做一辈子美少女游戏!

  • 白云社-好运风 - 把现实里的夏天拍进gal的OP,会是什么感觉?

  • 黎茗的游戏工坊 - 国gal《魔法少女症候群》demo更新公告&作者碎碎念

  • 西瓜恐龙 - 只要杀掉所有人的话……

  • 故地春寻制作组 - 关于“妈妈”属性的定义?随便叫妈妈到底合不合理?

  • Jerrix - 嗯...今天画师老师切屏时被自己画的东西吓飞了

  • 澄入溪 - 一次正式的立项宣言

  • 凉宫杏杏子 - 人生第一大事是欣赏美少女,第二大事是欣赏美少女吃热干面

  • 骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》将紧急追加钓克总活动

  • 风域游戏 - 寻找姐姐的少女?追逐真相的新人研究员!

  • 尹怨怨yuan - 【与中草药娘的日常】医学生一人自制 galgame

  • 看板娘推荐 - 发售倒计时「-6」天。

  • StationWorks官方 - 距离《痴情妹妹纱雪》发售还有1天

  • 电浆落独游工作室 - 《余烬列车》即将发售,众筹最后2天!

  • CASCHA的脑内世界 - 关于我们新作被两大日媒报道了这件事

  • 繁星相位制作组 - 是来自谌澄老大的同人图ww

  • 小橘子糖_official - 小橘的近期工作汇报(ฅ⁍◊⁍)

  • Weave制作组 - 《故地春寻》:预告!突发状况?发售前最后的真投入!

  • 故地春寻制作组 - 《故地春寻》:难道你也...

  • OmoKana_desu - 没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很...

  • StationWorks官方 - 《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售

  • 悖论科技 - 完蛋!如果只有一张CG该怎么办?废案CG介绍!

  • 幻象Gal - 一岁了,该求婚了

  • 四大鬼才之首 - 同人galgame 死不足惜 主界面

  • GAL高手制作组 - 《难道你是GAL高手》免费DLC更新——角色鼠标指针

  • 凉宫杏杏子 - 没什么,只是想展示一下可爱文学美少女的立绘和黑色过膝袜肉腿

  • 电浆落独游工作室 - 赠送dlc内容翻倍!最后一天,众筹突破50000!

  • 风域游戏 - 把阿宅程序员追到手后,她做了这款游戏

  • 雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》沈蒹葭CG展示

  • 二次元陆君_ - 《桂冠之人》游戏主题曲

  • 竹书子 - 【国G/小剧场】直到大地变成一颗……葡萄?

  • 橘音_雅虎 - IOS版总算无伤过审了,15号上线!

  • 幻想叙事工作室 - 你的心,在夏日被谁侵染过吗?|国产恋爱恐怖Galgame正式上线

  • ByTheOrchid蘭因 - 视觉小说《蘭因》众筹已上线摩点

  • 夏梦工作室 - 你喜欢哪个时期的知夏?steam独立avg游戏《知夏》

  • 蘭因ByTheOrchid - 难以启齿的欲望是被爱

  • 异乡情缘制作组单凌心 - 怀疑我有被延期体质

  • 故地春寻制作组 - 《故地春寻》全新服装爆料!

  • PygmaGame - 《苏菲·404恋人》不打算来些有意思的游戏吗?

  • 悖论科技 - 救命!不要再增加工作量啦!居然还有新的CG吗?!

  • 凉宫杏杏子 - 或许,在“喜脚人”眼里,这个世界就是一个巨大的脚

  • 樱野悠 - 黄昏从帘缝里漏进来,刚好落在他们之间

  • xwu碳 - 《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开!

  • 比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年8月月报

  • 玩家70522802 - 独立开发的百合悬疑视觉小说进程

  • 纪元Project - 《量化情绪》开发者日志·第0期:直接速通女主了,我们玩什么?

正文

Weave制作组 - 《故地春寻》制作历程与创作心得!

之所以想做一款galgame主要还是因为喜欢这类游戏(我是key社死忠粉)!

所以从高中就开始构思游戏的世界观和剧本了。

虽然但是,其实那时构思的并不是本作品《故地春寻》的剧本...

那是一部角色更多,流程更长的作品。

我意识到那时的自己肯定没有能力写好那么多角色的故事。

所以就想先做一部短篇来打磨一下自己的文笔,多积攒一些经验。

《故地春寻》的故事就诞生了。

但我那时的心态是有问题的!

因为那时我总觉得这部作品只是一部练手作,在写稿子的时候始终抱着写不下去就算完的心态...

也因为这种消极心态,我彻底对这部作品弃之不顾过半年之久...

在那之后,一次偶然点开了自己的之前写的稿子。

重新审视了自己创作的两名人物——辛诚和古桥,又好好的反思了自己。

才意识到自己的态度有多恶劣!这是对自己,故事中的角色,可能游玩这款游戏的玩家的极不负责任!

意识到这些问题后,我调整了自己的心态,开始重新将精力投入其中。

也是在那时开始,我真正喜欢上了自己所写的故事,开始潜心研究打磨剧情,开始更多真投入。

跳票也是真投入过程中的一环,但是还是对不起等待着等待过我们的玩家们!

在制作的过程中,我也收获过一些制作的心得,在这向也希望制作galgame的制作者们分享一下。

仅代表个人观点,我认为——

制作一款游戏首先要对自己创作的角色有责任心,面对玩家更要抱着尊重与重视的态度!

这段故事结束后与开始前,每个角色都有他们自己的生活,但在展示出来的这段故事里他们都只能在gal全民制作人的笔下丰富自己的经历,展现自己的性格。

想要他们的故事足够吸引人离不开制作者的投入精力的构思,与对笔下角色的喜爱。起码,我觉得作为一个像我这样的完全新人来说,不对他们怀抱着责任心,不喜欢自己的角色的话,是讲述不好他们的故事的。

接着是面对玩家们的态度。我个人认为有"想要写出自己想写的故事"这种想法是不错的,毕竟这是坚持制作下去的重要动力源之一!但是!不能完全闷着头沉浸在自己的创作热情里了!玩家是来与我们制作者一起”分享“这段故事的,不是来听制作者单方面灌输一段自己的艺术的。

这才是真正的艺术!

面对玩家们对剧情不同的看法,甚至是批评,个人认为——玩家口味有不同是事实,但也不能用一句一千个读者就有一千个哈姆雷特来麻木了自己!玩家提出自己的意见或者不满,正是因为他们真的在以自己的视角为了我们共同喜欢的角色们能过得更幸福而出主意。

希望游戏上线后大家也会喜欢上古桥和辛诚两个主角,也欢迎大家提出自己的看法,我们一起讨论,一起”分享“这个发生在春天的小故事 ~

换季易感冒,注意休息

插画画师:半透明的雨夜,YaKataShaw,二号机接待员。

表情包画师:黑猫先生黑猫先生

原文链接 - 2026/8/30 09:06

《故地春寻》制作历程与创作心得!《故地春寻》制作历程与创作心得!


熵联天创 - 「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值

真实的悲伤更有价值。

游戏Demo 已在2026年8月28日 在 TapTap平台 开展测试。

2026年9月10日 预计登录Steam平台(Demo)

官方网站:https://re17.tianentropy.cn

TapTap页面:https://www.taptap.cn/app/887871

音乐:《重制十七岁》原声带

「重制十七岁」是由熵联天创出品的第二款Galgame作品。在游戏里,你将扮演高中学生梁屿,因为一场车祸穿越回到过去,与叶云青、桦林、陈诗冉三位高中女同学“重新”邂逅并相处。然而,在表面平静的生活下,你发现所有人都藏着各自的秘密……

原文链接 - 2026/8/30 12:00

「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值


emanon制作组 - 我的游戏免费demo被某平台商家恶意上架后续来了!【解气版】

大家下午好,这里是安娜。

今天是8月30日,星期天。

距离8月25日,我的免费游戏demo被pdd商家恶意上架已经过去了五天。

其实在事情发生的一天后,就已经有了结果。

但是!因为这两天《小城茉莉》发布PV,还有我出租屋的冰箱坏了(我的牛肉丸……)

一直没来得及给大家更新最新的进展。

既然已经带上了【解气版】三个字,那大家就是来神清气爽的!

先介绍一下事件的起因。

8月25日,星期二的晚上,此时的我刚回到酒店准备洗澡。

群里的群友发来上面的那张图片。
其中这家店最过分,你怎么敢卖六块钱?他也是第一个下架的

“老大,这是什么情况?”

我制作的游戏《小城茉莉》如果用一个字来形容就是“糊”。

只有在小黑盒平台凭借着每天日更“小剧场”的形式积攒下了一批喜欢百合向游戏的大大们。

在其他平台几乎没有热度,更别说转化成“收益”了。

更可怕的是,当时只有群友们能搜到,而我的账号是根本搜不到的。

……

我制作的游戏是一款偏校园日常的百合向视觉小说,视觉小说有什么内购要素吗?

我也不记得我做了氪金系统(不过,双端免费试玩是真的)

(游戏demo已经上架,欢迎大家试玩 ~ )

我十分甚至有九分的愤怒😡,可恶!我自己游戏还没有发布,一分钱都没有赚到。

你居然敢拿免费的游戏demo上架骗钱。

我还在迷茫该怎么去交涉。

群“武将”就已经出动了。
为了照顾朋友隐私,给她打一下码。

第一阶段:对面以为我们是一般来购买游戏的顾客。

我本来以为对方会简单介绍一下游戏,等顾客购买以后给链接下载demo安装包。

没想到,对方客服的前三句话是在给自己的链接引流。

注:这个商家已经下架了我的游戏,谢谢第一篇贴子为我声援的大大们。

点开对方主页,几乎全是游戏,一下甚至划不到头。

可以看出,对方是先用网络爬虫抓取大批量的游戏界面,接下来挂出商店页面为自己引流。

于是,我方叙述了自己的诉求后,得到了这样的回复。

对方摘下了“客服”面具,开始了嘲讽。
群

经过了第一阶段发现,第二阶段善意沟通。

我方武力值爆棚的武将,直接开始点击他们的店铺信息,查看证照消息,查询到了他们的公司。

并且公司注册是需要法人的。

注意安娜这里不提倡任何形式的开盒与无厘头的谩骂。

鼓励的是大家通过网络公开信息给予对方压力,帮助自己争取权益。

这里到了第三阶段—对峙。
哦……反正也没有人咨询过,也就是说不制造恶劣影响就是没有过错了?
面对我们强硬的态度,对面也开始胡搅蛮缠
对方想了想还是不在我们身上浪费时间了。

另一家店似乎在用机器人回复,上一篇贴子发布以后有许多大大在评论区给我想办法。

例如,对方如果一直用机器人回复可以举报店铺。

还有提供侵权证明。

……

8月25日夜,小雨。

我的那篇贴子是我制作独立游戏以来最火的一篇。

再次感谢那篇贴子里为我发生、留言的各位大大。

得到流量的第一时间,我的想法是“肉包子打狗”,终于让我找到好的选题了!

有种“xx记者跑得快,总想搞个大新闻”,这是每一个独立游戏制作人的生存困境,没有流量就没有曝光度。

没有曝光度就意味着长线的投入,最终得不到回报。

吃完了“肉包子”,我想谈谈我个人的想法。

生活中我们总会遇见我们不善于处理的事情。

我们习惯了当一个文明人,以温柔和善的姿态去与对方沟通。

可有些时候,我们遇到的可能就是一个态度恶劣的商家。

这个时候我认为发一些疯是对自己有好处的。

用强硬的态度争取自己的权利。

……

这次事件中更让我担忧的是广泛的侵权现象,《小城茉莉》只是一个很少关注度的游戏,可是那一晚上有两个上架商品。

我相信肯定不会只有这两家在用这种方式引流赚钱。

我希望大家可以提高版权意识,不要轻信无良商家的谎言。

面对低价商品还有入库骗局时可以放亮眼睛。

一块钱可以乘坐公交车。

六块钱可以买一个大瓶饮料。

九块钱九可以买一杯咖啡。

五十九块钱可以给妈妈买一束捧花。

最后,安娜希望大家越来越好,生活中少一点糟心的事。

爱自己爱身边的人。

学业有成、天天开心。

我们明天见。

原文链接 - 2026/8/30 16:43

我的游戏免费demo被某平台商家恶意上架后续来了!【解气版】我的游戏免费demo被某平台商家恶意上架后续来了!【解气版】


被炒的炒饭 - 高考恋爱一百天实体版独占?调查兵团结局到底讲了啥!

原文链接 - 2026/8/30 17:00

高考恋爱一百天实体版独占?调查兵团结局到底讲了啥!高考恋爱一百天实体版独占?调查兵团结局到底讲了啥!


无心汉 - 《铜刀银剑》捆绑包上线! 评论活动持续开启中!

各位玩家们好,经过念绣科技和符离游戏的友好交流,双方一致同意推出《今古情长》捆绑包,已经拥有其中一款游戏的玩家购买另一款游戏时可享受优惠!

另外,为庆祝《铜刀银剑》发售,《女儿国的诅咒》现已开启史低百分之二十折扣,《铜刀银剑》也在首发百分之十八折扣中,现在购买捆绑包,总优惠超过八折哦!
《铜 》和《女》虽分别是武侠/神话类型,却都是古风的二次元美少女游戏,我们相信,这两款游戏不同的风味可以给玩家们带来不同的体验,因此,我们决定推出今古情长捆绑包,诚挚地向大家推荐另一款游戏,希望能为您带来同样的感动。

此外,《铜刀银剑》的补偿活动持续开启中!凡是游玩2小时以上并给出评价的steam直购/众筹玩家,都可以包邮获得一份游戏相关周边!
最后,《铜刀银剑》是一款有多个结局,多个线路的武侠美少女游戏,全程无雷且有后宫结局!感兴趣的话可以来游玩哦。

希望我们的小礼品能够稍稍平息大家的不满,并表达我们的歉意~
ps:无论是好评还是差评都可以哦,有不满的地方我们也会认真听取并改进的。 可以选取的周边包括:钥匙扣四个款式/吧唧四个款式/感谢大家的喜欢!

再次感谢大家关注我们的游戏!

原文链接 - 2026/8/30 17:06

《铜刀银剑》捆绑包上线! 评论活动持续开启中!《铜刀银剑》捆绑包上线! 评论活动持续开启中!


绘恋企划屋 - ​🚂心象号候车日记【延期第2天】

由符号、隐喻与象征交织而成的星织物语——《心象天仪本线 Per aspera ad astra》已经制作完成,目前仍在等待 Steam 完成最后的版本审核。发车时刻表如有更新,我们会第一时间同步给大家。感谢各位乘客的耐心等待。

❙ 游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3664060/

等待启程的日子里,和大家每日分享来自游戏开发者分享的社区创作、概念设计与记录。

✦一切,都是心象天仪的指引。

原文链接 - 2026/8/30 17:21

​🚂心象号候车日记【延期第2天】​🚂心象号候车日记【延期第2天】


竹书子 - 【国G】分享一下我们的sdcg

各位衣食父母们早安午安晚上好
今天是久违的汇报进度环节
浅浅透露一下我们的第一张sdcg
(当然还需要补完)
作为同桌,白梦纯平日里会想什么呢
数学公式,过去的事,亦或是葡萄……
但在相处的日常中,属于[你]的占比会“逐渐”增加……
=正文分割线==
我们的新作《纯粹恋爱空间》正在制作中,是一款售价9元的纯爱作品
感兴趣的话欢迎加群讨论,可以一起用鞭子抽打竹书子加快进度哦

原文链接 - 2026/8/30 17:35

【国G】分享一下我们的sdcg【国G】分享一下我们的sdcg


电浆落独游工作室 - 真的只有一周了吗?余烬列车众筹结束倒计时!正式定档10.16!

大家好!我们是电浆落工作室。

时间过得真快~转眼间就要开学了(大学生真正的假期开始了)!

余烬列车的众筹也迎来了尾声! 还有一周,余烬列车的众筹就正式结束了!

如果心动的话抓紧下单吧!

接下来让我们来给大家简单同步一下余烬列车的开发进度:

剧情cg已全部完成,游戏文案已经完成了85% ~

顺便给大家带来一个好消息,我们在昨天余烬列车进行了官宣定档10.16日!购买众筹的小伙伴无需漫长的等待,就能吃上美味的科幻轻百RPG余烬列车!
容我们最后一次安利一下余烬列车的众筹!

目前众筹了46832元,张量网络以上的档位已经解锁了付费角色前传dlc一份,ampere吧唧和alkane吧唧一份 ~ 现在入股超值不亏!由于是预售的原因,众筹结束后周边递送的方式会变化 ~ (会在展会上以一番赏的形式进行场贩)获得会更加麻烦,所以如果想要获得周边,那么速速下单众筹吧!

(尤其是fumo,由于现在已经贩卖超过100份了,所以最后余量会相当的少)(同时感谢大家购买呜呜呜,我们本来以为要滞销一辈子了)

距离众筹塔的50000元目标——dlc翻倍还差3k元左右,达到目标后原先承诺免费赠送的dlc(5000字,25min左右)会翻倍成(10000字,50min左右)

相对应的steam上的价格也会比原先计划的多一点 ~ 所以入股超值!

同时希望大家开学顺利,别忘了把余烬列车加入steam愿望单!、

关注我:电浆落独游工作室。获取一手开发信息。

qq群:866205863

原文链接 - 2026/8/30 18:10

真的只有一周了吗?余烬列车众筹结束倒计时!正式定档10.16!真的只有一周了吗?余烬列车众筹结束倒计时!正式定档10.16!


スプラウト - 给我们的独立游戏做了氛围曲

立项时就想好了场景的氛围以及音乐,做的时候优先推进了这部分
在游戏demo就可以体验到这部分,还请大家点点关注点点愿望单,爱大伙

原文链接 - 2026/8/30 18:51

给我们的独立游戏做了氛围曲给我们的独立游戏做了氛围曲


西瓜恐龙 - 以人肉为食的外星人,竟然是可爱的金发小萝莉

食人星人很喜欢钱
因为只有用钱,才能买到人肉吃 ~

食人星人喜欢搬砖
因为只有努力搬砖,才能赚到足够多的钱 ~

食人星人讨厌假钞
因为假钞买不到人肉 ~

食人星人讨厌假钞
所以——她把验钞机戴在了头上 ~

各位盒友们好!我们是西瓜恐龙工作室!

轻科幻+悬疑avg 《地球巡游-CHABU-》预计于9月发布Demo!

从今天起,我们将陆续更新Demo中登场角色的人物介绍

食人星人的立绘与介绍也将在明天公开,感兴趣的盒友可以点个关注哦 ~ 谢谢大家

原文链接 - 2026/8/30 20:38

以人肉为食的外星人,竟然是可爱的金发小萝莉以人肉为食的外星人,竟然是可爱的金发小萝莉


雪楔制作组 - 潮音:“怎么,认输啦?”

潮音:“如果因为是深秋害怕感冒打针就不打水仗,那和已经住进医院有什么区别!”
潮音:“我魂奏潮音生来便是要征服星辰大海的口牙!”
潮音:“来战来战!”
ps:很简单的构图,美工自言是“比较偷懒的一张”但我个人觉得很神,很青春的感觉

原文链接 - 2026/8/30 22:17

潮音:“怎么,认输啦?”潮音:“怎么,认输啦?”


虚妄喵 - 1元不到1美少女的游戏,盒友许愿的功能实现!但可能是最后一次?

之前玩家许愿的一些功能实现了但是帅气的盒友周末愉快(强撑笑容.JPG)来更新一下最近的进度。
前段时间《叛逆神魂》免费更新了一个桌宠模式,可以把美少女摆上你桌面了,

不过第一版功能比较简单,更新之后也收到了不少盒友的许愿:“能不能加这个?”“那个功能有没有?”于是这段时间又偷偷爆肝了一轮,一些大家之前许愿的功能已经做出来了!

路过的朋友欢迎来玩《叛逆神魂》!不需要氪抽的喵!打牌x美少女捕捉x恋爱RPG!免费送几十件皮肤~

最近虚喵处于究极爆肝状态,又是接外包又是赶开发,确实有点艰苦,基本已经拉到极限了。有些事情也不太方便说太多,总之先给大家看看最近到底肝了些什么!

总之说一下最近的开发进度

桌宠模式添加了音乐播放器、置顶、简单交互的对话语音等功能

也增加了一些便捷操作:比如在窗口内拖动桌宠免打扰模式之类的

之前版本

现在

一些疑难BUG修复
游戏开发组还在拼命爆肝,只是这个临时送的,免费内置桌宠可能是最后一次大型功能更新了

好想实现更多盒友玩家的愿望,但是现实实在是残酷,年初的周边众筹亏了,昨晚对完货物账单,付完倒数第二笔快递费,我连下个月工资都发不起了……哎,具体的话后面复盘可以细说

但是游戏依然会在下周内更新……

如果之后桌宠发现额外BUG,还是会继续修!

目前这个内置桌宠模式是《叛逆神魂》的免费更新内容!没有额外收老玩家一分钱,也不是当初游戏的承诺,只是一个意外的惊喜

不过这次更新之后,免费内置桌宠可能暂时不会再继续增加大型新功能了。

一方面确实是经费问题,另一方面也是受制于虚幻引擎本身底层比较重。拼尽全力也优化不能很好,继续在游戏本体里往桌面应用的方向拓展,性能和功能上的优化空间都比较有限。

所以大家更多的功能许愿,之后可能会放到独立APP里实现!

但是!《叛逆神魂》妹子真的非常多!!!本身是个打牌美少女恋爱游戏,桌宠纯粹是暑假想给玩家一个惊喜送的

游戏里几十个美少女都可以拿来当桌宠,并且是真后宫游戏,按现在史低价格算下来,真的就是1块钱都不到一个美少女!!又能打牌又能当电子宠物!什么叫美少女批发市场.jpg

像是 AI对话、一个桌面同时放多个桌宠、更完整的互动、壁纸引擎 之类的功能,再继续往游戏本体里免费硬塞就比较难做了。

所以后面可能会单独做一个拓展版的「桌宠 + 壁纸」作为独立APP上架,也可以说是桌面陪伴游戏吧。

其实虚喵已经偷偷把 Demo 做出来了,如果顺利的话,可能很快就能公开给大家看看!

实话实说,做这个独立APP除了想实现更多桌宠功能,还有一个非常现实的原因:

确实太穷了,真的需要回一点血来继续养开发团队.jpg外包我们一般是做LIVE2D和spine(原画也会做一些,但是要是再加高强度或者做别的进度就真的雪上加霜了,叛逆神魂玩家的进度最重要),今年L2D/SPINE单子很少……所以真的很困境

《叛逆神魂》本体不到50块,到现在已经塞了几百张CG,角色立绘基本也都是动态立绘,还有大量卡牌、美术和后续内容。

而且后面还有一个准备免费更新的肉鸽模式。

这个肉鸽我们真的已经做了一年了……中间程序开发一直不太顺利,进度比原本预想的慢了非常多,但好消息是:

总算快做出来了!!!内部已经再测试,带着一群妹子爬塔!其实桌宠有部分代码就是看板娘系统抓出来的,肉鸽模式也有看板娘系统

所以如果后面这个独立桌宠APP真的上架,也算是给小作坊开一条回血管。一边把大家想要的更多功能、多桌宠、壁纸之类的功能继续做下去,一边也希望能靠它稍微回血一点还在持续开发《叛逆神魂》的团队。

不然再这样烧下去,虚喵真的要进化成DAIDAI大老猫了.jp

可以把它理解成一个独立运行的拓展类似DLC 东西,专门针对桌面使用重新做,并且独立上架,功能和性能上的限制都会少很多,也可以继续实现大家各种奇奇怪怪的许愿!

不过大家不用担心,《叛逆神魂》本体还是在正常开发。同事依然在继续做叛逆,虚喵本身也不是主程序,现阶段能做的主要还是临时帮忙修BUG、优化和做一些自己能够独立完成的功能。

哎,真的就算再次DAI款也不会跑的。只是之前主线文案重做确实太伤了,文案真的牵一发动全身,填表什么的也要消耗好多精力 ~

这次桌宠的新功能预计下周推送,另外《叛逆神魂》现在也史低了!!

真的求求了,最近小作坊十分艰苦.jpg喜欢打牌、美少女、恋爱RPG的朋友,欢迎来玩!!

欢迎帅气的你来玩《叛逆神魂》!!!不需要氪抽的喵!几十件皮肤免费送!几十个美少女还能摆上桌面!

甚至按现在的价格算下来……

可能1块钱都不到一个美少女!!!还有超大量CG~这么便宜的动态美少女游戏可能以后再也不会有了喵!

原文链接 - 2026/8/30 23:03

1元不到1美少女的游戏,盒友许愿的功能实现!但可能是最后一次?1元不到1美少女的游戏,盒友许愿的功能实现!但可能是最后一次?


XiAoRaN_Channel - 『终点站』Demo剧情演示合集 (打字机音效)

此合集为『终点站』Demo的剧情展示合集,持续更新中ww
为方便剧情修改,Demo的剧情演示将采用打字机音效,后续也会更新配音版本的演示哇QAQ
如果可以的话请关注『终点站』哇,谢谢喵ww
立绘画师:赤橙chio

原文链接 - 2026/8/30 23:57

『终点站』Demo剧情演示合集 (打字机音效)『终点站』Demo剧情演示合集 (打字机音效)


白鼬游戏 - 我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo

6月份,《她于深渊》的第一版DEMO在Steam上推出,随即收到多份差评
我们诚恳且认真地阅读了每一条差评,既为产品的拙劣感到惭愧,也为玩家们能够耐心指出我们的问题感到幸运。
在此,我们对那些指出我们问题、提出修改意见的玩家表达诚挚谢意!

经过全面复盘,也为了能拿出更好的作品,我们决定以近乎推倒重做的态度来制作这版DEMO
以下,是我们这2个月里,为这款新demo做的工作——

剧情方面:
除了保留C804、B003等主要角色以及铁幕区、勘察队等世界观设定,其他剧情,我们全部重写;

程序方面:
为了能增加更多玩法和交互体验,让游戏不那么“干巴巴”的,我们决定重写底层代码。
也正因为有了这份重做的决心,我们决定干脆直接换了游戏引擎,从unity改成godot引擎,游戏包体也轻快了很多;

UI方面:
我们做了很多工作,完全改变了过去的设计,包括——

一、游戏开始的主菜单
我们让主菜单的美术风格和游戏CG的黑白漫画画风更一致;并在选项上方增加了声波动画,以契合“玩家和C804相互通信”这一玩法
在demo中,菜单左侧的C804是静态的插图,未来正式版会做成行走的动画

二、游戏主界面(聊天界面)
重新设计的聊天界面,左边依然是主聊天页面;
右侧,我们新增了一个区域来展示C804的状态,三个指标依次是体温、环境温度和防护服的能量值;
状态栏下面,是选项倒计时的展示区域,为了能给玩家增加紧张感,这个倒计时条会从白色逐渐变红
C804的聊天头像,会在后面的剧情发生改变

三、地图界面
整张地图保持不变,依然是C804所在的铁幕区,我们的改动有——
A,给地图加上了迷雾,让玩家更有“探索”的感觉
B,地图可以放大、缩小、拉动,还可以定位到C804所在的位置,
C,随着剧情的发展,C804的坐标也会不断变化
D,把地图页面直接做成聊天界面上的一个TAG页,方便玩家点击观察

此外,我们还把“CG&成就”做成了单独的页面,不过demo版本欠奉,请期待我们的正式版
由于重写了剧情,所以我们也新做了很多CG,欢迎大家随着剧情去发现

音乐和音效方面: 我们为游戏配了BGM和一些音效,希望能有更好的氛围感

以上大致总结了我们近期的工作,这些工作量确实很大,所以耽误了很多时间,现在才把新版demo基本上做完
我们也知道,这款游戏还有很多不足之处,我们也诚挚希望大家能给我们提出宝贵的意见和建议
谢谢大家的理解和支持!
PS如果玩家玩过之前版本的,要体验新版demo,请把原版本卸载,再重新下载新版

原文链接 - 2026/8/31 07:23

我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo我们写了2万行代码、修了500个bug,终于端出这款新demo


苍蓝の風 - 国G日记(2026.8.24-2026.8.30)

国G日记(2026.8.24-2026.8.30)

原文链接 - 2026/8/31 10:51

国G日记(2026.8.24-2026.8.30)国G日记(2026.8.24-2026.8.30)


Whilist - 神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权???

事件主角(曲师):cityboss乐队主唱

昨天和@emanon制作组在聊天,谈到主题曲的时候,安娜跟我说他约了一个主题曲,3200。我当时就挺好奇,如果是3200的话,这价位放在业界应该算是比较高水准的歌曲了吧,就要来听了一下。

结果:

鉴定AI的方法可以去看b站UP新假弹唱王的视频

给我看蒙了,3200的曲子,全曲AI???????

曲师原话说:因为我吉他弹得不好,所以用AI跑了一遍。

事实上,不止吉他,其他配器包括鼓点等,甚至人声,都是AI跑的。

最难绷的就是那句“这个价格不可能不用AI的。”

我:???????????

大家也都知道,不管是游戏圈,还是音乐圈,使用AI本身就是争议话题。这位曲师在未经许可(安娜事先并不知道他会使用AI,在拿到音频后才听出来的)的情况下使用AI,且收取的金额远超歌曲价值本身,已经可以算是属于消费欺诈了。

事情发生后,安娜向对方申请退款,但对方的态度又是让人大跌眼镜:

神尼玛拿巡演当由头不给退的

以及最离谱的事情是,这个3200的AI曲,安娜只有使用权,并非商业买断,我超啊……

我听到这个消息的时候,简直颠覆三观

更可气的是他后面的回复:

神尼玛出demo要用AI出

我作为业内人士,我来说说我的观点:

说自己吉他弹得不好的,作为正常的职业/业余音乐人,首选的下位替代不应该是使用数字音源吗?而且3200的AI曲,还没有商业买断的权利,仅仅只能使用,这真的不是逮着不熟悉圈子的人白嫖吗?

资本你赢了。

目前,对面态度坚决,暂未能有一个好的处理方案,还请大家静候结果,我将继续追踪后续

原文链接 - 2026/8/31 11:37

神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权???神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权???


emanon制作组 - 因为突发事件制作组运营暂停一周

大家好呀,我是安娜,今天是8月31日,星期一。

星期一总是能想到很多不开心的事呢。

比如说上班、开学报到、还有等等。

今天安娜不是很想讲这件不开心的事。

这件令安娜不太想坚持运营的突发事件。

因为……昨天已经讲过一件了(?)

哈哈哈。

abe老师教导我,玩网络的时候需要用玩乐的心态去做。

不能因为精心制作的内容没有好的数据就着急,也不能因为随意发布的作品获得了很高的流量就沾沾自喜。

Juno夸我是曾皙一样的人物,说自己制作独立游戏就像培养一个爱好,花钱是很正常的事情。

制作游戏的过程中我和很多老师,还是不同的大大们学到了很多。

在和人与人的接触中,作为运营的安娜会感到疲惫。

每天日更的小剧场,还是怎么去写剧本、沟通协调大家的素材进度。

痛并快乐着。

焦虑着自己能不能被更多的大大看到。

希望心愿单呀、愿望单呀快快增长。

由abe老师绘制

所以!为了能让demo的部分缺点快快更新。

还有正式版的剧本需要修改。

安娜马上也要研究生入学报到。

接下来的一周,需要好好地调整状态。

除了还会和大家进行一些日常的互动。

平常的小剧场会暂停更新。

感谢大家一直以来的理解与支持。

安娜真的非常非常喜欢你们。

祝你们天天开心,没有烦恼。

祝8月最后一天生日的大大们生日快乐。

……

如果有对那件事情感兴趣的大大,也可以点击评论区查看。

原文链接 - 2026/8/31 16:23

因为突发事件制作组运营暂停一周因为突发事件制作组运营暂停一周


风域游戏 - 科幻×轻百RPG《余烬列车》众筹最后5天啦!

时间过得飞快,一眨眼《余烬列车》的众筹只剩最后5天啦。本次众筹将于9月5日正式关闭,还在犹豫的小伙伴,现在就是最好的入手时机,别错过啦~

正式发售日已经定在10月16日,实体周边的寄送也将在十月左右完成,参与众筹的大家不用等太久就能收到回报啦。

最让人激动的是,众筹金额离50,000元里程碑就差临门一脚!一旦达成5万目标,原定免费赠送的DLC剧情量会直接翻倍,所有支持者都能免费追加更丰富的剧情内容!

也欢迎大家去Steam搜索《余烬列车》添加一下愿望单,这样正式发售的时候就能第一时间收到通知,不怕错过啦~

玩家交流群:866205863

原文链接 - 2026/8/31 17:12

科幻×轻百RPG《余烬列车》众筹最后5天啦!科幻×轻百RPG《余烬列车》众筹最后5天啦!


绘恋企划屋 - 🚂心象号候车日记【延期第3天】

由符号、隐喻与象征交织而成的星织物语——《心象天仪本线 Per aspera ad astra》已经制作完成,目前仍在等待 Steam 完成最后的版本审核。发车时刻表如有更新,我们会第一时间同步给大家。感谢各位乘客的耐心等待。

❙ 游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3664060/

等待启程的日子里,和大家每日分享来自游戏开发者分享的社区创作、概念设计与记录。

✦一切,都是心象天仪的指引。

原文链接 - 2026/8/31 17:19

🚂心象号候车日记【延期第3天】🚂心象号候车日记【延期第3天】


凉宫杏杏子 - 不觉得在夏天宣传冬天题材的Gal是一件很酷的事情吗?

各位好啊,这么久没见,大家一定很想我吧(心虚ing)

今天是个特别的日子,8月31号。

网传,在8月31号留下深刻遗憾的人,会被困在8月32号,永远与现实脱轨……

我自然是不想让大家留下遗憾的,所以……不是昨天,也不是明天,也不会是下个月,而是就在今天!

我们的新作,《无言初雪与奇迹书》正式公开商店页面啦!

2025年初,我们成功发布了晚夏社的第一款galgame,《夏末白夜》。

作为处女作,这款游戏相对来说算是比较成功了,第一次做游戏,第一次做gal、没暴雷且能成功落地真是太好了!

也感谢大家一直以来的支持,发售至今,批评固然有一些,但也收到了很多玩家对游戏的赞赏。

关注我的人知道,我经常会逛自己游戏的社区,和评论区的大家一起互动,看见大家对我笔下的角色是如此喜爱,我才会觉得…自己的努力没有白费,自己的故事也没有被浪费。

余洛琛作为《夏末白夜》里戏份偏少的女二号,受到了不少玩家的喜爱,在夏末白夜发售后没多久,我们很爽快地做出了制作“余洛琛dlc”的决定。

但一段时间过后,我们觉得这样是不足够的。

全新的故事,但立绘背景音乐ui等所有东西都是老旧的,只是用一堆旧素材去做一个拿来卖钱的新故事,作为dlc这当然没问题,但有那么多人在期待,这样端出来的东西真的足够让大家满意吗?

百般纠结之下,我们最终还是决定,将余洛琛的dlc升级成了“新作”级别的规格。

我们拿出了所有在夏末白夜里面赚的钱(除去组员的工资分成和必要的生活支出),就为了这一次的新作。

不单单是为了那些等余洛琛dlc的人,也是为了我自己能大干一场。

在《无言初雪与奇迹书》里,不再有老旧的素材复用,而是更精致的美术立绘,更多更丰富的场景CG,全新的UI全新的背景音乐全新的主题曲……

全部都是新的以及更好的!

当然,江城依然还是那个江城,白月高中依然还是那个白月高中,熟悉的人与事,周腾与余洛琛与???的故事将会在此展开。

因为暂且只是公开商店页,所以就不在这里浪费过多的笔墨和大家的时间了。

后续会在黑盒上发布更多关于游戏的近况与后续,以及一些大家感兴趣的趣闻。

我也会在这个评论区里回复大家对游戏的一些疑问,只要我能够答得上来。

最后,再一次感谢大家一直以来对《夏末白夜》的支持和对晚夏社的支持、没有你们就没有晚夏社的今天,我说过很多次这类似的话,但我依然要说。

玩家是我们的衣食父母,我们能走多远,取决于大家对我们的支持。

最后的最后,给凉宫杏杏子点个关注吧!《无言初雪与奇迹书》的愿望单也拜托各位了——!!!

原文链接 - 2026/8/31 17:53

不觉得在夏天宣传冬天题材的Gal是一件很酷的事情吗?不觉得在夏天宣传冬天题材的Gal是一件很酷的事情吗?


骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》睡神人物设定草稿分享

9月23日见啦

原文链接 - 2026/8/31 18:06

《黎明门前的吹笛人》睡神人物设定草稿分享《黎明门前的吹笛人》睡神人物设定草稿分享


钟夏游戏 - 《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台

hello,相信小伙伴们都对游戏里的手机表情包印象深刻 ~

现在,《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台!

表情包一共有4期,全部免费。其他3期还在制作平台要求的尺寸,会陆续上传到微信平台。

撩妹撩汉,文章评论,老少咸宜!欢迎大家多多使用!

表情包添加方式:

1.上图扫码添加

or2.在微信表情中搜索《中国式地雷女》

有群友提出想要打赏,顺便求个赞赏! ~

赞赏方式:

1.使用手机版,点开表情包,点击右上角的作者页面

2.在表情页面中点击红色赞赏按钮(非作者本人的界面会显示赞赏)

感谢支持! ~

恋爱AVG《中国式地雷女》

37万字文本,精美L2D立绘+口型动态,超过70张高画质CG。全中文配音!

原价33元,现已正式上线!欢迎大家体验 ~

(群号在签名里)

表情包添加方式:
1.上图扫码添加
or2.在微信表情中搜索《中国式地雷女》
有群友提出想要打赏,顺便求个赞赏!~
赞赏方式:
1.使用手机版,点开表情包,点击右上角的作者页面
...

原文链接 - 2026/8/31 18:24

《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台《中国式地雷女》表情包DLC(第一期)已上架微信平台


苦苦的小水 - 和大姐姐谈恋爱!辣妹立绘!

第一次画黑皮角色,没忍心画得很黑,有点偏棕皮,其实她是晒黑的,所以当衣服脱下后会有晒痕
很想给女角色们多画几套漂亮的衣服,可是还得适配动作,然后这个游戏又有6+个的女角色,整下来工作量实在太大了,这导致游戏里女角色只能在cg里穿新衣服,有点遗憾
悬疑恋爱后宫galgame,欢迎关注

原文链接 - 2026/8/31 20:28

和大姐姐谈恋爱!辣妹立绘!和大姐姐谈恋爱!辣妹立绘!


西瓜恐龙 - 地球巡游✨人物介绍: 食人星人👽

食人星人很喜欢钱
因为只有用钱,才能买到人肉吃 ~

可惜人肉的价格总是被人类刻意哄抬 ~

食人星人喜欢搬砖
因为只有努力搬砖,才能赚到足够多的钱 ~

可惜,明明干的是一样多的活,食人星人却只能拿到人类十分之一的薪酬 ~

食人星人讨厌坏老板
因为坏老板会用假钞欺骗它们 ~

食人星人讨厌假钞
所以——她买了一台头戴式验钞机,

可惜,验钞机也是黑心企业生产的

所以——
她花了三倍的钱才买下来 ~

各位盒友们好!我们是西瓜恐龙工作室!

轻科幻+悬疑avg 《地球巡游-CHABU-》预计于9月发布Demo!

从今天起,我们将陆续更新Demo中登场角色的人物介绍 ~

感兴趣的盒友可以点个关注哦~谢谢大家 ~

原文链接 - 2026/8/31 21:10

地球巡游✨人物介绍: 食人星人👽地球巡游✨人物介绍: 食人星人👽


瞌睡的坐标 - 当你的稿费买了AI,当你的编曲被当成AI

你知道吗,AI真是太好用了,让我们都向AI投降吧!
很早以前做的视频头图居然还能用)

前者是约稿人的真金白银打了水漂,后者是创作者的心血被扣上“机器”的帽子。

编曲约稿ai乱象频繁应当如何看待——

呜哇,小小不知道喵!!!

以下为正文

part1:3200换来的,是只有使用权,没有商业买断权的AI音乐?

“哥们你这曲保熟吗”

“这都是suno产的曲,你嫌贵,我还嫌贵呢”

【事件详情】神人曲师3200天价AI曲,还只有使用权???

“3200,这个价格不可能不用AI的.jpg”

烫知识:大多数jrock找个人(非知名)编曲的价格一套也就在800-4k

3200本来可以约到一首像样的真人编曲,结果换来的是AI全曲——

这就好比我不会炒菜,于是去餐厅画了钱打算吃顿好的,结果后厨用预制菜微波炉叮了一下,端出来按现炒的价格卖给你。完了和你说:“只能在这里吃哦 ~ ”

“非常的新鲜,非常的美味”

“这种东西不要端上来了谢谢”

“什么叫端回去钱还不退?!”

这个价格对于小制作组来说是相当大的打击了

相当之大

(曲师:欧耶耶 ~ 桃花,谢了有玫瑰 ~ )

part2:什么叫都听出来是AI了还嘴硬,非得明说才...啊,拉黑了...

我并不喜欢把一些遇到的神人放出来,我认为这会污染空气

但是显然现在已经有更多的人受害了
视频已经被删除了

首先端上来的,是《永樱》寻找编曲时找到的一名曲师(❀+),SAKUSKY

我知道这个时候肯定有人要说了,呀坐标坐标你自己也是编曲怎么会约到ai的呀!

啊因为demo一耳朵听出来了,所以想看看他能够嘴硬到什么时候

而且同为键子想给他下台阶的机会

可惜到最后都没下
今年二月份文案大改/美术重做前,有的人还在做梦四月发售)

首先是demo端出来的时间,相当之短,只有两个小时左右
ai大人神力

此时个人听完后总感觉怪怪的,包括但不限于诡异的混响刺耳的低音和奇怪的白噪音

那你不是听出来已经是ai了吗)

此时只是怀疑,本着对所有人信任的态度,我的回复是——

az...

这对吗
嗯还有模有样的吼,难道真的是我听错了?
继续追问
难道真的是我听错了?

当时已经有点怀疑自己了,坏了,我不会误伤好人了吧
?

不过eq和你现在的曲子的底噪重有关系吗)

后面聊了一段时间,这个时候就觉得,哇我不会真的误伤好人了吧

直到一个月后

可惜了,台式机重装过一次下的全没了

这一版问题就很大了

属于是一耳朵ai的

但万一呢

万一人家真的是那种天生不会混音的混音了远不如直出的baka呢

这家伙在说什么呢

什么叫对不齐

然后对面就没动静了

然后就把我拉黑了

哦对了,这还是优选曲师,粉红色视频平台也有号

(ps:p1引用的文章作者都没有过❀+审核),可以去网易云听听威利斯特的力作喵)

(ps又ps:永樱也有威利斯特负责的一首编曲捏)
这走带看了能绷住的可以变成绷绷炸弹了

好在现在是不接稿祸祸人了
part3:说的道理↑

只要说一长串让别人觉得对了,你就是对的)

(没错又是坐标的约稿)

去年六月份时候约的op,当时对面的要求是“先收费再出作品”

不过毕竟是工作室嘛

然后...
说的道理

?谁家采样是那么用的

采样不应该是这样的,你应该一个个放进去在不同的轨道,一段一段带一段,最后大狗叫大狗叫,而不是混成一团口牙

还有吉他不实录不用音源,用采样是吧)

最后也是发来了轨道

一看就是用的工具一键分轨的

经典提琴吉他算一个轨道)

案例说完了,那我们应该怎么样去避免约到AI稿件呢

呜哇!我知道我知道!找可靠的认识的发布平台了的音乐人!

是啊,找有成熟履历的音乐人啊,怎么会踩雷呢?

...

雀食,如果你的列表里躺着十个做过商业配乐的编曲师,乐于沟通、工期透明——恭喜你,这篇文章的防坑部分可以跳过了。

但问题是,大多数人——尤其是独立游戏制作者、个人势VUP、同人社团——没有这个条件。

预算有限,几千块已经是咬咬牙挤出来的了。你去找那些有成熟作品的知名编曲,报价可能直接翻倍,档期还排的非常满。于是你只能打开❀+、鱼、工坊,在茫茫茫茫茫茫茫茫的列表里翻找——价位合适、风格匹配、回复积极,看上去一切都很美好。

但你怎么知道对面交来的,究竟是真人熬夜熬出来的心血,还是AI十分钟跑出来的流水线产品?

说实话,在约稿平台鉴别AI稿件,比在海鲜市场挑西瓜还难。挑西瓜至少还能拍两下听个响,你拍一个曲师,对方只会发来一段精心挑选的demo——而这段demo,可能是他唯一一首真人做的——甚至是找了人去做的。

所以我们需要真正能用的鉴别方法。让你花出去的每一分钱,对的起你的预算。

一,听demo

当然这可能比较废话,谁不会去听呢)

不过这也是我们最直接的去辨别是否是ai编曲的方式了

AI生成的音频有个通病——高频不清晰,低频浑浊,整体像是被压缩过度的MP3——由于wav,flac体积很大,主流的模型训练都是高度压缩的mp3,此时你把耳机戴上仔细听,如果觉得“好像每个乐器都在,但就是听不清楚它们在干什么”,那就要警惕了。真人编曲哪怕混音水平一般,至少每个乐器的轮廓是清晰的,你能分辨出“这是吉他”“这是钢琴”“这是贝斯”。而AI的东西,经常混成一团浆糊,甚至可能会出现一个乐器突然无缝切到另一个的情况(吹管弦乐重灾区)

二,留意接稿习惯

正经编曲人接稿前一定会问你一堆问题:有没有参考曲?风格需要什么?时长多少?有没有人声?需不需要什么特定乐器?甚至可能会问你的制作工期、用途场景、搭配的剧本剧情人物立绘背景cg

每一首编曲都是高度定制化的,需要充分沟通才能动手

但现在很多AI曲师也会在编曲前向你询问这些信息了,他们知道约稿人有了戒备心,于是接稿前也开始面面俱到地提问。你丢一首歌过去,他能给你分析出大概是什么风格,需要哪些乐器,需要大概怎么编排——这些不深入的名词可能会让你觉得“这人真懂”。毕竟用AI跑曲子的前提,就是得会写提示词。而能写出精准提示词的人,对音乐风格、配器构成、情绪表达的认知,往往比大部分普通听众都要深入。对于他们来说,自己不是这段音乐的制作人,但至少是这段音乐的“翻译官”——要把需求翻译给AI听,还要在AI生成的一堆版本里挑出最接近的那一版。所以确实,他们会问、也会聊,聊得头头是道,让你觉得专业又靠谱

那真正的破绽出现在哪里?

修改环节

你拿到初稿,提出修改意见——“鼓点能不能再密集一点?”“这段吉他的力度能不能收一下?”“桥段的情绪过渡太突兀了,能不能加一段铺垫?”

真人编曲师面对这类合理范围内的修改(注意,前提是合理范围内),会直接在工程文件里动手。力度一调、音量自动化曲线一画、效果器参数一转——改哪里就是哪里,指哪儿打哪儿。 你提一个点,他改一个点,整个曲子的其他部分是不会动的。

但AI没有这个能力。

AI生成的是一整条完整的音频文件(甚至都不是分轨音频)。你让他改某个段落,他做不到“单独改这一段的鼓”或者“单独调这一轨的音量”。他能做的只有一件事——回到AI软件里,修改提示词,重新跑一遍整首曲子,或者一部分part(最新的suno好像已经能做到了,但还是一整段重新跑)。

而重新跑的结果,往往是“大体保留了原意,但细节全变了”。你让他“把副歌的底鼓改密集一点”,他回去重新跑一遍——副歌底鼓确实密了,但其他地方也跟着调整了。因为AI是整体生成的,你改一个局部参数,它会把整首曲子重新“理解”一遍,输出一个面目全非的版本。

这时候你拿回来一听——这根本不是我之前那首曲子啊? 旋律变了、和声变了、情绪也变了,像是换了一首歌。你再去问对方,对方说“优化了整体的听感”,但实际上,是他没办法做到“只改那一个地方”。

三,别怕要工程文件或分轨预览

真人编曲一定有分轨文件——吉他轨、鼓轨、贝斯轨、合成器轨,每一个轨道都能单独听、单独调。AI跑出来的东西,导出的就是一整条音频,就算拆开了,也不是纯粹的“单一乐器”。约稿前你可以和对方说一句:“交稿时需要一版分轨音频预览,不需要全部工程,但能让我看到配器是分开的。” 这句话一出口,至少能过滤掉一半以上的AI曲师——因为他们的AI跑不出来分轨,跑出来了也经不起细听。

四,看工期

真人编曲从沟通到初稿,一首3-5分钟的完整编曲至少需要3-7天。如果对方说“两天出完整编曲”,除非你是大神或者用的现成模板,否则大概率是AI一键生成的。当然这不是绝对标准,但你可以作为一个参考——工期越短的,越要提高警惕。如果你看到某个接稿人的主页写着“最快12小时出曲,支持急单”——除非是钞能力,还是快跑吧。

五,编曲前询问是否使用AI

约稿前大大方方问一句:“请问编曲过程中会使用AI生成内容吗?” 这话问出来,真编曲师不会介意,甚至会觉得你靠谱。心虚的AI曲师要么支支吾吾,要么反手问你“用AI怎么了”,要么就给你发小作文解释“AI只是辅助工具”——这时候你已经知道答案了。

(ps:嘴硬的那种后面被抓包了可以用聊天记录岁月史书)

六,不要!一次性!付全款!

跑路了兄弟,跑路了。

这可以算是最重要的一条了,无论是面对给到的真人的编曲,还是AI编曲。

前面所有鉴别方法都可能会在AI的发展浪潮中被绕过,只有这一条不会变化——毕竟钱在你手里的时候,才有主动权。

很多约稿人踩坑的共同特征是:全款付了,曲子交了,发现问题了,找对方退款——然后就没有然后了。

正确的付款方式只有一种:分阶段付款。

靠谱的编曲通常也不会要求你一次性付全款,惯例一般是:付定金→出demo确认方向→付中期款→出完整编曲→修改→付尾款→交最终成品,比例可以看双方约定。但核心是:你要有“最后那一笔钱”作为筹码。

如果对方交了初稿你一听是AI,你可以中止合作,就算对面一下拉黑了,也不会损失太多;

如果对方修改态度敷衍、拖工期、交不出东西,你可以用尾款作为谈判条件;

如果对方中途人间蒸发,你损失的只是部分款项。

反过来,一次性付全款的约稿,本质上是一场豪赌——赌对方人品好、赌对方技术过关、赌你们合作顺利。而在这个AI泛滥的时代,翻车的概率比你想象的高太多了。

到这里,我们从“怎么识别AI曲师的音频细节”到“怎么从修改环节抓破绽”到“怎么用付款方式保住底线”,已经把如何避免约到AI稿件讲了个大概了。

不过,避开了AI曲师,约到了真人编曲——然后呢?

你拿到的曲子,如果有人信誓旦旦说“这绝对是AI跑的”,怎么办?

毕竟我们已经见过太多真人弹的solo被说成AI、真人混的底噪被说成AI采样痕迹、真人写的旋律因为“太规整”被挂上AI标签的案例了

防AI,约稿人防的是被坑钱。而被当成AI,创作者痛的是被否定心血

你百口莫辩。去解释,去贴工程截图,去发分轨预览——可发起疑问不需要成本

“工程也能造假啊,你发这个有什么用?”

或许,你防住了AI,但你没防住“被当成AI”

而这一切又是怎么造成的?

是那些拿AI伪装真人接稿的人造成的。

《小城茉莉》3200的AI全曲,我遇到的死不承认的AI曲师,那些“12小时出曲支持急单”的流水线贩子——是这些人,一点一点把整个约稿环境的信任感啃食干净的。

一个两个人这么干,大家还能说“是个例”。十个二十个这么干,圈子就开始风声鹤唳了。

等到一百个人都这么干的时候,所有人的作品都会被打上问号。

像不像狼来了的故事?只不过这次是狼真的来过了。等到真牧羊人出来喊“这是我的羊”的时候——没有人信了。

这就是滥用AI的代价。那些把它当成骗钱工具、伪装成真人接稿、收着真人编曲价格的人,把所有人的信任都透支了。

他们赚了一时的快钱,留下的却是一个“人人自危、人人互疑”的烂摊子。

最终受害的是谁?是正常的编曲老师,被质疑、被鉴AI、被迫自证清白。也是那些规规矩矩约稿的甲方,花了真钱却被骗,还要被路人嘲笑“这都听不出来是AI吗”。

讽刺吗?但这就是当下的生态

而当这些事发生之后,真正去关注事实、去分辨对错的人少之又少。大多数人只是扫一眼截图、看一段聊天记录、听一个“XX被曝用AI接稿”的瓜。对他们来说,这是一个乐子,是一个可以在群里艾特好友一起嘲笑的谈资,是一个“现在搞音乐的都这么离谱吗”的段子素材。

至于被骗的钱拿不拿得回来?被冤枉的编曲人能不能自证清白?中间的细节到底是怎么回事?不重要。舆论需要的是一个能迅速被消费的标签——谁被骗了、谁被误伤了,在评论和聊天记录里,统统变成了数字和名词。

一边是当事人焦头烂额、四处奔走,一边是围观群众嗑着瓜子说“打起来打起来”。受害者被二次消费,被误伤者被反复鞭尸,而真正该被追责的AI骗子——换个号、改个名,接着接稿,接着骗。

简直和被搞烂的国g众筹一样啊(笑)。信任被透支干净之后,留下的只有满地的烂摊子和一句“这圈子就这样了”。

所以,如果你是一个正经编曲人——请保护好你的工程文件、分轨预览、录屏素材

或许你不需要向所有人证明你是真人,但真到了那一天,这就是你最好的武器

而如果你是一个普通听众——在说“这肯定是AI”之前,先想一想:这句话说出口,伤害的可能是辛辛苦苦的编曲民工

但愿总有一天,环境能够好一些吧

不过万变不离其宗,在《永眠之匣,雪上之樱》里,有会歪着头温柔看你的萝莉妈妈,有为你膝枕的可爱姐姐...总之萝莉妈妈赛高!

而且萝莉妈妈不会消失哦!!!(虽然也不会大狗叫)

你的支持是我们前进的最大动力!好期待小红点变成1w个、5w个喵!(☆▽☆)

对了对了,左滑两下,往期帖子有免费加入感谢名单的活动公告哦!

官方群:1039354634,《永樱》第一日demo已在官方群内发布,可以和坐标哥哥、小运营一起来van喵!

游戏群里还有免费的MC服务器哦~欢迎来开荒(坐牢)!小小也会在里面挖方块,虽然大概率挖着挖着就去找胖鸽子赛跑啦!(。ì _ í。)✨

原文链接 - 2026/8/31 21:48

当你的稿费买了AI,当你的编曲被当成AI当你的稿费买了AI,当你的编曲被当成AI


千冥灵-Akane - 【23:61/手书】这里有两种求婚【bilibilionly同人扶持计划】

有两个人前来求婚

原文链接 - 2026/8/31 23:50

【23:61/手书】这里有两种求婚【bilibilionly同人扶持计划】【23:61/手书】这里有两种求婚【bilibilionly同人扶持计划】


DCZ_GAME - 耗时两年半,单人独立完成开发的养学生游戏!用游戏拯救世界!

耗时两年半,由单人独立完成开发。 这是一款融合剧情 + 养成 + 策略的校园题材作品:你将担任游戏班的任课老师,带领学校仅有的一名游戏班新生,学习制作游戏、打磨作品冲击行业奖项,在一路成长之中,守住岌岌可危的游戏专业,拯救濒临危机的校园。

关于养成

女儿大家已经养的够多了,而这一次,你将作为一名游戏班级的责任老师,用三年的时间,养成班级中唯一的一名学生

学生有多种属性,这一点相信玩惯了养成游戏的大佬们非常的熟悉。而作为游戏开发学校的学生,最重要的属性则是 设计/美术/程序 这3种。对应的自然就是一个游戏中最重要的 玩法/画面/技术 了。而在游戏行业中,对应的职业一般是 游戏策划/游戏美术(原画/3D)/游戏程序 了。至少在这个游戏中,就算你将学生培养成一名程序员,也不用担心会秃头。

游戏策划

游戏原画

在最核心的游戏相关的属性外,还有 体能/道德/感受/才智 等属性,在各种场合发挥效果。例如体能,自然是影响学生对疲劳的抵抗、以及进行体育运动相关的能力。虽然说我们希望最终能够培养出德智体美都全面发展的学生,但是专精某一项也能让学生获得某方面突出的能力!

流感季更容易感冒

篮球运动

乐队训练

除了这些最基本的游戏相关的属性以外呢,作为一名高中生,身体健康管理当然也非常的重要。身体疲劳和精神压力,是最重要的负面属性,如字面意思一样,过于疲劳或者压力过大,各种负面buff便会出现。而除此外,心情,是最需要关心的情绪管理相关的属性了。心情越高,学生的状态会越好,而心情越低,甚至低于了心情阈值,学生甚至会情绪崩溃……导致逃课等情况发生。

而在这些属性之外,作为一名代表着游戏高中的女生学生制作人。外在的形象,自然也非常的重要。较高的形象保持,会有利于将学生的人气变得更高,从而易于在直播/偶像活动之类的日程中获得更多的粉丝。而体重/身高这样敏感的属性,对正在发育中的学生来说,则会多多少少的影响学生同时进行广告的拍摄、偶像活动的好坏。要长个子、增强体能进行自由的饮食、还是要控制饮食进行减肥节食?随时都可以为你的学生更改这些健康计划!

直播带货

偶像活动

广告拍摄

粉丝经营

为什么在游戏开发的班级中,会出现直播、偶像活动、甚至是乐队训练等看上去和游戏开发不太有关联的内容呢。在游戏中,粉丝 是一个非常重要的内容组成。当游戏设计开发完成,进行上线时,游戏的销量除了和本身的品质关联外,最重要的另一个关联因素便是粉丝的数量。游戏中粉丝从 路人 到 铁粉 共分为5档,越核心的粉丝,在你的游戏上线时购买的意愿就会越大,例如 铁粉 就会是100%的购买。因此,粉丝的累积,本身就作为了你游戏销量的基础。否则,你还需要花更多的金钱与精力去进行游戏上线前的宣发。而 类似 直播/偶像活动 这样的玩法,便是累积粉丝的重要途经了。当然,如果更想要做更纯粹的游戏,这些都只是你的可选方向而已!

粉丝购买游戏

利用活动累积粉丝

除了专注于粉丝的累积外,有意向的进行某方面具备倾向性的日程进行,同样可以让游戏开发在这个方向上持续的得到成长。例如在进行广告拍摄时,更多的选择 运动主题 的广告拍摄。那么【运动】题材将持续得到成长,将【运动】题材作为游戏设计的题材加入时,这样的运动风游戏除了能吸引到大众向用户外,也能够因为题材等级足够高而得到游戏玩法属性的加成。

运动广告拍摄

在游戏进行到第二年的时候,还有三个社团可以选择。分别是 电竞社/篮球社/卡牌社 如同这些社团的名字,加入对应的社团,分别会增加对应的社团活动,而进行对应的社团活动,也能够在获得对应属性、题材等积累的同时,在游戏中不断出现的社团赛事中,也能不断的获得粉丝。而因为社团活动内容大众向或者核心向的不同,获得的粉丝层级也同样不同,因此加入怎样的社团,也是可选的育成策略方向之一!

卡牌社

电竞社

其他闲聊

一个人开始做这款游戏的念头,始于一个很简单的画面:一间教室,一张课桌,一个学生。作为京阿尼的死忠粉,从LUCK-STAR的年代开始,到K-ON,NEW-GAME,孤独酱……等等。这些作品对自己影响巨大,而青春充满活力的校园生活,和可爱的妹子们一起有趣的生活碎片,始终是想要去展示的主题。“动漫感”也是游戏中非常希望做到的一点!

而关于“做游戏”的主题。始于自己作为游戏从业者多年的感同身受,再到作为玩家对游戏的热爱。有些小问题,也老会存在于脑子里。比如经常被调侃的“传奇玩家”是低人一等的吗?3A大作就一定是玩家绝对喜欢的超级游戏吗?玩家群体的鄙视链的存在、游戏的丰富多样性带来的不同层级的口味……从这些再联系到,游戏作为艺术品的文化属性、以及作为商品,必须要有的商业属性……如果又能够赚钱,让开发商满意能够持续产出、而玩家也能觉得非常满意被游戏所爽到,但这些如果的如果…联系的联系全部加在一起之后,在这个复杂的现实中呈现出的大多数是不可能面面俱到、绝对完美的结果……总之的总之,试着让游戏去在保证乐趣性的前提下,通过简单的玩法去展现这样的矛盾?带着这样那样的想法,这个游戏的许多碎片就这样被不断的拼了起来。

在这个持续的开发周期里,策划、剧本、程序、美术方向、数值平衡,全部由我一人完成。慢是真的慢,但每一个系统、每一段剧情,都是在反复的打磨、迭代、再反复中不断的循环。而作为这样的身份,在游戏中塑造着一个同样的身份在经历的事,说不定玩家也能感受到:培养一个开发者,和自己成为一个开发者,其实是同一件事。至少会姑且这么的想着,这也是开发的动力之一吧。

因为是势单力薄的开发者,这个客观事实的存在,想要更多的流量总是很费力,没有那些可能容易获得量的擦边内容,也没有什么特别的其他营销技巧。虽然不善表达,也希望能够多发一些内容来赢得更多关注。总之,请支持【闪耀!我的游戏班】,添加愿望单!我会持续的打磨、优化和修改,让游戏变得更好!

原文链接 - 2026/9/1 00:24

耗时两年半,单人独立完成开发的养学生游戏!用游戏拯救世界!耗时两年半,单人独立完成开发的养学生游戏!用游戏拯救世界!


我是亚理 - 伊南哪专武|狡兔机甲

成员:伊南娜
组织:柔蒂亚克
武器:狡兔机甲
基础收纳形态:一颗轻量化、具备悬浮能力的白色圆球。
交互形态(机械小兔):两侧展开悬浮式兔耳状天线,中央激活为显示屏,可显示表情进行情绪与状态交互,体型小巧。
战斗形态:类似魔方般快速模块化重组变形,进入警戒环视模式,具备自主防卫与待命的模式。

原文链接 - 2026/9/1 13:56

伊南哪专武|狡兔机甲伊南哪专武|狡兔机甲


凉宫杏杏子 - Gal续作女主不变换男主!?谁指使的…?

简单来说,事情的起因是8月31号我发的一篇推文,大概内容则是宣传了一下自己的新作gal,也是前作某个女角色的if线故事——《无言初雪与奇迹书》

因为商店页才刚刚正式公开,所以对外也没有展示太多的内容,只是对商店页做了一些宣传。评论区里除去绝大多数玩家的期待声之外,比较多的一类发言便是:

“——男主会变吗?”

“——这一作男主还是周腾吗?”

“——这作是讲葛城和余洛琛的故事吗?”(???)

“——男主应该没有变吧……”

……

这类声音并不少,实话说,确实让我觉得有些匪夷所思。

如果是玩过我们第一部作品《夏末白夜》的人就会知道,即使是在余洛琛作为配角的情况下,余洛琛和男主周腾也有一定量的偏暧昧的互动。

如果是没有玩过我们第一部作品的路人或新人,那么他们也无需关心男主是不是仍是上一作的男主。对于他们来说,出场的所有角色都是新的,只需要好好享受游戏就可以了。

也就是说,发出这类问题的反而是那些玩过我们上一部作品的玩家,在玩过前作的情况下,却依然产生了这样的疑问,这到底是为什么。

难道真的会有游戏在第一部作品里,让男主和某个女角色暧昧不清,然后在第二部续作女主团不变的情况下,换一个全新的男主和女主团互动和恋爱?

真的会有gal做出这种逆天的行为决策吗?

在我看来,这种行为和ntr是没有任何区别的,除非这一作的女主,和上一作的男主没有过任何的交集,或者说有且只有一些点到为止的互动,要不然都说不通。

也许是我个人有着比较强烈的精神洁癖,对于这种操作我实在是无法理解,我也绝对不可能让自己gal里的女主在和男主暧昧不清的情况下,转头背叛去和另一个男角色展开恋爱故事。

总之大概就是这么个事情了,倒也不算什么大事,只是让我不解到有些想要吐槽一番。

看到这里的玩家不妨给我们的游戏点个愿望单吧!如果是晚夏社的老用户,那么你可以开始期待这次的新作了;如果是路人,你也可以看看游戏是否合你的胃口,感兴趣的话就加个愿望单点个赞吧!

同时这也是“午休电台”栏目的第1期试运营推文!往后还会有更多的有趣内容在这个号上发布,点点关注吧!

最后再一次感谢大家对于晚夏社的支持,你们的支持是我们前行的动力。

原文链接 - 2026/9/1 16:26

Gal续作女主不变换男主!?谁指使的…?Gal续作女主不变换男主!?谁指使的…?


比特尔特制作组 - 【比特尔特】基地开荒玩法

steam商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
作者QQ:942218606
QQ1群:701300946

原文链接 - 2026/9/1 16:32

【比特尔特】基地开荒玩法【比特尔特】基地开荒玩法


沉寂的先知者 - 免费推理解谜游戏《收不到的信》已上线!

免费推理解谜游戏《收不到的信》今天正式发布了,欢迎下载体验!这是一个短篇推理章节,大约1小时左右就能通关。

如果你喜欢这个故事,欢迎在Steam页面留下评测,或者把它推荐给喜欢推理解谜类游戏的朋友。

游戏永久免费,Steam与手机版同步上线,B站互动视频版也将在近日推出。

【游戏简介】

“后巷13号”是一个不存在的地址,但总有信件寄到那里。收件人名为“K先生”,却从未有人见过他。一群人持续投递不可能有人收到的信……这其中藏着什么秘密?你将与洛林和黛娅一同调查驿站、收集线索,在推理中一步步接近真相。

【Steam版游玩方式】

1、先入库本篇《光明王传说》(也是免费游戏)

2、再下载《DLC:收不到的信 番外篇》

3、开始游戏时选择对应启动项

Steam版游玩指引

《光明王传说》本篇Steam页面:

https://store.steampowered.com/app/2259740/

《DLC:收不到的信 番外篇》Steam页面:

https://store.steampowered.com/app/5172210/DLC/

【手机版】

《收不到的信》已同步上线TapTap与好游快爆,在相应平台搜索“光明王传说”即可下载,只要用手机就能轻松躺着玩 ~

【网盘版】

下载链接: https://pan.baidu.com/s/1iTJwAPqTZMKVHWrPuxJkTQ?pwd=1256

Steam商店页面

希望你们喜欢这个温暖的故事。

原文链接 - 2026/9/1 16:36

免费推理解谜游戏《收不到的信》已上线!免费推理解谜游戏《收不到的信》已上线!


绘恋企划屋 - ​发售倒计时【-4】天

由符号、隐喻与象征交织而成的星织物语——《心象天仪本线 Per aspera ad astra》已经制作完成,目前仍在等待Steam完成最后的版本审核。

今天,平台审核终于有了一些进展——算是一个好坏参半的消息。
坏消息是,游戏包体被打回了,我们需要修改部分内容后再次提交审核;好消息是,目前看来问题并不严重,而且……能收到回复,本身也算是一种进展吧?不过这也意味着,还需要等待至少 3 天甚至更长的时间。

为了缓解焦虑,我们决定使用「负数倒计时」记录延期时间,继续为大家带来社区创作与设计分享。后续更新频率也会稍微降低,下一次更新将在 9 月 3 日。

❙ 游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3664060/

发车时刻表如有更新,我们会第一时间同步给大家。感谢各位乘客的耐心等待。

✦一切,都是心象天仪的指引。

原文链接 - 2026/9/1 17:04

​发售倒计时【-4】天​发售倒计时【-4】天


竹书子 - 【开学……贺图?】才不是很想写开学祝福呢(叉腰)

假期……结束了啊

上学什么的果然还是很痛苦……

如果能像galgame里那样,撞到叼着面包片的美少女就好了……

唔……好像撞到什么人了

“诶,你没事吧?”

紫色头发的少女嘴里咬着面包片,捂着同样被撞疼的脑袋,却先一步用关心的目光看向你……

今天为大家带来熊猫老师画的小白

小运营看了无数种未来,相信这种好事一定会有大家的份

也祝大家开学快乐,天天开心,累了可以来群里找咱玩

顺便打个广告,这是我们的游戏《纯粹恋爱空间》,是一款售价9元的纯爱作品

感兴趣的话欢迎加群讨论,可以一起用鞭子抽打竹书子加快进度哦

原文链接 - 2026/9/1 18:08

【开学……贺图?】才不是很想写开学祝福呢(叉腰)【开学……贺图?】才不是很想写开学祝福呢(叉腰)


联结互动 - 已正式上线Steam

交叠之下,已正式上线Steam,感谢各位玩家的支持!由于是我们的首部游戏 所以我希望各位玩家多多鞭策,多多给我们提意见,谢谢!
bug反馈群:1107648106

原文链接 - 2026/9/1 18:16

已正式上线Steam已正式上线Steam


梦境位面主0v0 - CPG08梦结界出展记录!

十天前我们出展了广东佛山的CPG08~这里整理了当时的出展照片哦!( •̀ ω •́ )
非常热闹的两天!遇见了不少玩家朋友们~看到大家现场试玩体验我们的游戏,购入周边和喜欢我们的无料都超级开心>w<!
感谢每一位来现场支持我们的玩家!!
期待与大家的再次相遇💖

原文链接 - 2026/9/1 19:55

CPG08梦结界出展记录!CPG08梦结界出展记录!


西瓜恐龙工作室 - 独立游戏·地球巡游✨人物介绍: 灰黎阿🌎

“我明白了,先生!૮₍ ˶•‸•˶₎ა”
“看来,得先证明我是人类才行<(_ _)>……”
“既然如此🧐🧐🧐……”
“我们来交配吧!!! (◍>◡<◍)”
“哈啊???????”
“书上说,只有人类和人类才能交配。☝🏻😎”
“也就是说,只要我和您交配,就能证明我是人类了吧?!(¯︶¯)”

各位玩家们好!我们是西瓜恐龙工作室!
轻科幻+悬疑avg 《地球巡游-CHABU-》预计于9月发布Demo!
从今天起,我们将陆续更新Demo中登场角色的人物介绍
感兴趣的朋友可以点个关注哦 ~ 谢谢大家

原文链接 - 2026/9/1 21:18


有闲余工作室-official - GalGame/AVG配音招募

🎮 项目简介
📖 游戏名:《雪子》
🎭 类型&关键词:日式北国乡土治愈 · 宿命轮回 · 双向成长纯爱 AVG / 视觉小说
🌲 基调:静谧、克制、温柔、微殇。以北国终年落雪的衰败古镇为舞台,讲述失意羁旅青年与背负隐秘宿命的少女相互治愈、挣脱桎梏、双向成长的故事。
💻 平台:Steam
📅 计划:demo预计今年十月发布,明年一季度完成完整版!

🎙️ 我们需要你!
招募全角色配音(主角/配角均需),具体要求如下:

👥 角色及声线需求
· 男主·苍空遥(20岁/温柔青年音,内耗敏感):参考《白色相簿2》北原春希
· 女主·木村雪子(22岁/情绪化少女,冷淡→柔软):参考《春物》雪之下雪乃
· 女二·苍空绫(17岁/妹系元气少女):参考《9nine》新海天
· 并列女二·柊镜歌(20岁/傲娇高敏感少女):参考《我推的孩子》有马加奈
· 配角·芳子阿姨/洋平叔叔/安野先生(中年音,温柔/稳重/儒雅世故)

🎤 试音规范(请务必仔细阅读)
✅ 纯干声WAV(禁止MP3/混音/降噪/混响)
✅ 采样率48000Hz,位深16bit
✅ 无杂音、无喷麦、无爆音,保留自然呼吸感
✅ 每句台词间留0.5-1s空白
✅ 文件命名:角色名试-昵称.wav(例:雪子试-张三.wav)

📩 投稿方式
招募群:1081639046
群内有详细试音手册

原文链接 - 2026/9/1 21:23

GalGame/AVG配音招募GalGame/AVG配音招募


Chlor_氯丙嗪 - 这是一个爆款标题之我在b站做旮旯给木

没有力气做封面了总之随缘了。
夜班+白班+晚上开会我有1.4了
既然没人看(不是)总之我就先不做封面了,毫无疑问这是一个进度展示,现在准备紧锣密鼓地继续做后面的章节,预想这部分是作为第一部分的结束,总之就是大概篇章的1/3
然后互诉苦衷然后面对自我然后全剧终,这就是典型的轻小说爱与正义邪不压正我也不懂怎么形容总之就是过程可以虐结局必须要好要幸福啊的思维。
没有爱就看不见。那我要不要打个百合tag,当然的确是女同事,但是这是不是一点都没有恋爱要素,再说吧。
等待一个立绘和cg实装,在此之前就妈跌系噶系得kibo塞哟吧。
总之我好困,我得睡了。

原文链接 - 2026/9/2 00:18

这是一个爆款标题之我在b站做旮旯给木这是一个爆款标题之我在b站做旮旯给木


山工程-ShanProject - 这是一个惊喜公告喵!

山工程确认预订10月5日的【ONLY · 沪上橘香only2.0】的线下摊位~

根据之前的群调查和对现有生产力的考察,我们将带来以下同人或原创IP产品:
①失败作主角四人的Q版徽章(监修中)
②明内幽X小之星海果像素立牌 (策划中)
③秘封摆件 (策划中)
……
更多物料和设计,敬请期待喵

最重要的是:现场将提供《失败作》的试玩版。😸
感兴趣的小伙伴欢迎来玩喵,10月5日我们不见不散。

原文链接 - 2026/9/2 02:14

这是一个惊喜公告喵!这是一个惊喜公告喵!


未完成Justice - 国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1现已发布steam

感谢大家的长时间的等待,能找到这里,说明你已经接触过《空之歌》——或者,它已经接触过你。

这款免费国产悬疑Galgame,今日在Steam上线第一章。
全程约三小时,全角色配音,精美CG。
但我们提醒你:剧情不是用来看的,是用来拆的。
每一句台词、每一帧画面、每一段空白,都可能是一次误导,或一把钥匙。

玩完后,如果你心中存在无法解答的问题——
那么,欢迎加入粉丝群:869466473,我们备好了线索,也等待着你的游戏bug反馈。

游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3536120/

请遵守。祝君好运。

原文链接 - 2026/9/2 05:28

国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1现已发布steam国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1现已发布steam


熵联天创 - 「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单!

Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4613090/(请加一个愿望单吧~)

游戏Demo 已在2026年8月28日 在 TapTap平台 开展测试。

2026年9月10日 预计登录Steam平台(Demo)

预计在2027年2月正式发售。

*本视频为游戏Demo版本实机演示,运行于内部测试环境,以实际上线版本为准。

「重制十七岁」是由熵联天创出品的第二款Galgame作品。在游戏里,你将扮演高中学生梁屿,因为一场车祸穿越回到过去,与叶云青、桦林、陈诗冉三位高中女同学“重新”邂逅并相处。然而,在表面平静的生活下,你发现所有人都藏着各自的秘密……

官方网站:https://re17.tianentropy.cn

TapTap页面:https://www.taptap.cn/app/887871

本作延续了团队贴近现实生活的创作理念和风格,聚焦高中为人物舞台,增添悬疑色彩的同时以轻松幽默的日常为中心。

©2026 Valve Corporation。Steam 和 Steam 徽标均为 Valve Corporation 在美国和其他国家(地区)的商标。

©2026 上海熵联天创网络科技有限公司,保留所有权利。

原文链接 - 2026/9/2 10:30

「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单!「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单!


CASCHA的脑内世界 - 🏫《异界·魔校》免费 Demo 今日正式上线!欢迎进入这所诡异的学校

做了很久,终于到了这一天。

《异界·魔校(Otherealm)》免费 Demo 今天正式登陆 Steam!

如果你喜欢校园怪谈、悬疑调查、解谜探索、超自然恐怖,或者喜欢《诡闻斋》系列的前作,那么这次或许值得你花一点时间试试。

🎮 Demo 免费下载:
https://store.steampowered.com/app/4606930/_/

🕯️ 故事:欢迎来到“异界”
高中生乔茜因为一场无法解释的意外,来到了一个完全陌生的世界。

这里终年被黑雾笼罩。

没有脸的学生会突然出现,又突然消失。

校园里流传着各种无法理解的规则,而违反规则的代价……

可能是死亡。

为了离开这里,乔茜必须完成他们口中的:

「神的试炼」。

然而随着调查不断深入,她逐渐发现——

这个世界发生的一切,似乎远没有表面上那么简单。

🔎 这次 Demo 到底能玩什么?
如果你之前玩过我们的《替身》《潜入》《异人》,可能会发现一个比较明显的变化:

《异界·魔校》不再是一部单纯的传统视觉小说。

这一次,我们加入了更多实际的探索和互动。

🏫 自由探索
你需要亲自在校园中寻找线索。

不同区域、房间和环境中的细节,都可能隐藏着重要信息。

🧩 调查 & 解谜
物品、笔记、对话以及环境中的各种细节,都可能成为解开谜题的关键。

有些线索不会直接告诉你答案,需要自己进行判断和组合。

👻 超自然事件
这所学校里并不只有谜题。

各种无法解释的现象会不断发生。

有些事情,你甚至不知道它什么时候会出现。

⚠️ 生存事件
而在某些时候,你甚至没有时间慢慢思考。

面对突然发生的危险,你必须及时做出反应。

🎮 Demo 预计游玩时间:约 90 分钟

📖 《诡闻斋》的第四个故事
《异界·魔校》是我们「诡闻斋(Parallel)」系列的第四部作品。

前三部作品分别是:

《替身(Ghost in the Pool)》
《潜入(Concealed)》
《异人(Weirdo)》

如果你玩过前作,那么这次可能会发现一些熟悉的痕迹。

因为在《诡闻斋》的世界里:

每一个传闻都并非虚构。

每一件怪事,都与其他事件相互关联。

而曾经留下的一些疑问……

或许还没有结束。

当然,如果你从来没有玩过前作,也完全可以直接从《异界·魔校》开始。

💬 这次 Demo,我们真的很需要玩家的反馈
这次 Demo 对我们来说并不仅仅是“提前试玩”。

这是我们第一次把《异界·魔校》新的玩法方向完整地交给玩家。

所以如果你玩了之后:

🐛 遇到了 Bug
🧩 觉得谜题太难
🤔 有些地方不知道该做什么
❤️ 有特别喜欢的部分
💢 有特别不喜欢的设计

都欢迎直接在 Steam 社区或者评论区告诉我们。

对于两个人的小团队来说,这些反馈真的会影响之后的开发。

🎮 最后,免费 Demo 今天正式上线!
如果你已经玩过《替身》《潜入》和《异人》,

那么这一次——

欢迎来到“异界”。

👉 免费 Demo:
https://store.steampowered.com/app/4606930/_/

❤️ 如果试玩后喜欢,也欢迎加入正式版愿望单:

👉 《异界·魔校》:
https://store.steampowered.com/app/4598530/_/

Demo 是免费的。

如果你有大约 90 分钟的时间,

不妨来这所学校看看。

也许,你会发现一些不该被发现的东西。

原文链接 - 2026/9/2 10:58

🏫《异界·魔校》免费 Demo 今日正式上线!欢迎进入这所诡异的学校🏫《异界·魔校》免费 Demo 今日正式上线!欢迎进入这所诡异的学校


来自灰舟 - 曾经濒临毁灭,又注定毁灭的世界,究竟发生过什么?|《逐暮黎明》

当过去成为历史,我们才发现,真正的黎明还未到来

一个关于历史与真相的故事
这是我正在制作的视觉小说游戏

《逐暮黎明》采用多主角、多视角的群像叙事方式。

每个人都有自己的立场、自己的选择,也都有自己所相信的真相。

而当不同的人开始走上彼此交错的道路,过去、现在与尚未到来的未来,也逐渐产生了联系。

这支视频是对《逐暮黎明》目前整体世界观与剧情框架的一次介绍。

如果你是第一次认识《逐暮黎明》,希望这段视频能让你大致了解这个世界,以及故事将从哪里开始。

至于真正的答案——

就留给故事本身吧。

目前仍在制作中,后续会继续分享游戏开发、角色与剧情相关内容,不过,因为只有我一个人,所以进度比较拖沓ರ_ರ

欢迎加入闲聊群1056806752(虽然还没什么人)

原文链接 - 2026/9/2 11:00

曾经濒临毁灭,又注定毁灭的世界,究竟发生过什么?|《逐暮黎明》曾经濒临毁灭,又注定毁灭的世界,究竟发生过什么?|《逐暮黎明》


弥散记忆 - 【恋爱音游痴】收录歌曲预览(Part 1)

本次将先行披露第一部分的收录曲目
Reku Mochizuki - HOSHIAI*STREET
XinG - Aletheia
NormalM feat. Usagi Denki - Luminous Entities Lost Heart
Reku Mochizuki - INFiNiTE ENERZY -Overdoze-
WangleLine - Goodbye to Your Vicious Cycles

其中的部分歌曲将在10月左右发布的demo2中进行抢先试玩!
其余歌曲将实装于正式版本当中,随着剧情推进而解锁。

原文链接 - 2026/9/2 12:32

【恋爱音游痴】收录歌曲预览(Part 1)【恋爱音游痴】收录歌曲预览(Part 1)


暗黑丰灵竹 - 爆肝了一暑假的视觉小说,成果究竟怎么样?

其实就是制作月报喵 ~

总结一下过去8月份的制作进度与优化,7月的可以进主页合集查看꒰˶>ᗜ<˶꒱

【加群催更】1085388655

B站同名宣传中,欢迎关注!

原作也在菠萝包连载中...

*****
一、8月制作进度汇报
①开始游戏新增防伪标志
什么垃圾制作组,避雷了
②章节排版更改
更改前
更改后
③补全7月缺失的人物立绘与cg

所有立绘与cg均已上传至群相册进行展示
补全cg展示
补全人物立绘展示①
补全人物立绘展示②
④增加章节开始与结束转场
开始转场图片
结束转场图片
⑤其它优化

1.修改字体样式

2.增加了bgm的数量

3.将早期背景图片由4:3修改为16:9

4.替换部分与画风不搭的背景图片

5.章节界面新增剧情锁
⑤本月产能汇报

已改编小说卷数2卷,共计1.5-3h内容
雷霆标题①
雷霆标题②

如果能全说出来图中标题的捏他可进群找我领取冰鲜柠檬水一杯ദ്ദി (⩌ᴗ⩌ )
二、9月份制作计划
①重构游戏(包括但不限于标题、UI、演出)
②拟增加2-3张cg
③继续向前推进进度
④其他声明详见此贴:点我( ⩌⤚⩌)

如果你有什么建议欢迎评论或进群找我。就是这样,我们国庆节再见ᕙ( • ᗜ • )ᕗ
金色时光镇楼

原文链接 - 2026/9/2 14:25

爆肝了一暑假的视觉小说,成果究竟怎么样?爆肝了一暑假的视觉小说,成果究竟怎么样?


小邱 - 谁能想到只支持中文的游戏的第一个长评是英语的

bro甚至在没有对应语言的情况下玩完了一个视觉小说
我认可你了bro
如果还有下次我一定会做英语版的

原文链接 - 2026/9/2 15:12

谁能想到只支持中文的游戏的第一个长评是英语的谁能想到只支持中文的游戏的第一个长评是英语的


绘恋企划屋 - ​恋爱游戏节2026年度人气评选结果发表

LoveStoryProject主办的Steam第三方特卖活动「恋爱游戏节2026」,已于8月13日至24日期间顺利举行并圆满落幕。活动期间,我们邀请真实玩家为喜爱的作品投票,共同评选本年度最具人气的游戏。

投票评选范围为参加本届特卖活动,并于2025年7月至2026年6月期间正式发布的新作。最终,我们共收到617份来自真实玩家的有效选票,问卷回收率为17%。

经过统计,本届人气评选结果现已正式出炉——

🥇🥈🥉
人气前三名的游戏分别是《恋爱绮谭 不存在的回忆》、《我的高冷女友》、《胶囊恋人》。 ※ 图中的括号里是票数和得票率

恭喜@梦野瞳Official​ 、@SuikaSoft​ 、@被炒的炒饭​ ,以及所有入选并参与本届活动的开发者与制作团队!也衷心感谢每一位参与投票、关注并支持中文恋爱游戏的玩家。下次活动再见哟~!

原文链接 - 2026/9/2 15:58

​恋爱游戏节2026年度人气评选结果发表​恋爱游戏节2026年度人气评选结果发表


凉宫杏杏子 - 这是一条绝不回避问题的“你问我答”帖子!

欢迎收听“午休电台”第2期,这期是关于《无言初雪与奇迹书》的一些Q&A。

但就像我标题所说的那样,你可以在这个帖子里对我问出任何问题(最好是关于游戏的),只要是我能够回答的,我都会回答。即使我不能回答,我也不会无视你的问题。

另外上一期午休电台似乎让很多没有看文章的人有些误会,那么这里我再做一次补充回应:

Q:“新作会换男主吗?”

A:“不会。从始至终都没有过这种想法。本作男主与女主的关系在前作的些许互动中就有所体现,我们不会在前作已经营造出男女主暧昧关系的情况下,重新在新作更换新的男主,这算是ntr。”

Q:“听说你可以一边快速走路一边吃热干面,并且小拇指还能勾住一杯豆浆,无名指勾住一碗豆皮,碗里放着一个面窝还能保证不掉?是真的吗?”

A:“是真的。”

Q:“新作这次还会有悬疑要素吗?”

A:“不会有,这次的篇幅相对来说会短一些,所以我们会争取把更多的笔墨放在男女主的成长和感情培养上。”

Q:“你们是一款什么样的游戏?”

A:“校园恋爱类型的galgame,是的,是galgame,是BG男女恋爱,不是百合!”

Q:“听说这次会有新角色加入,并且可被攻略,是真的吗?”

A:“有新角色加入是真的,也是可被攻略的,只是该角色的塑造方式会来得比以往有所不同。”

Q:“定价多少?贵吗?”

A:“具体定价暂时不好确定,但大概的定价是有的,一杯满料的喜茶钱吧。”

Q:“我在商店页里看到,所有角色的立绘全部变精致了变得更好看了,这还是我认识的原来那批人吗?”

A:“是的,还是原来那批你熟悉的人。为了让玩家玩起来有更好的体验,我们投入了上一作赚到的所有钱,几乎没有在这次的作品里使用任何旧素材。立绘、CG、背景、音乐、ui……全部都会是新的更精致更好看的,绝不糊弄大家。”

Q:“demo什么时候上线?”

A:“不好说,但也许不会太久?谁知道呢。”

Q:“芋泥热干面好吃吗?”

A:“如果你能够接受菠萝披萨、草莓饺子、辣炒橘子的话,应该会觉得好吃。”

如果还有什么想问的问题,欢迎在评论区留言,我会尽量回答。

一些关键的典型问题,我也会记录下来,作为后续“午休电台”Q&A环节的内容。

最后,来都来了,加个愿望单吧!

最后的最后,再一次感谢大家对《夏末白夜》以及《无言初雪与奇迹书》的支持,你们的支持就是我们前进的动力!
Q:“新作会换男主吗?”
A:“不会。从始至终都没有过这种想法。本作男主与女主的关系在前作的些许互动中就有所体现,我们不会在前作已经营造出男女主暧昧关系的情况下,重新在新作更换新的男主,这算是ntr。”
...

原文链接 - 2026/9/2 16:43

这是一条绝不回避问题的“你问我答”帖子!这是一条绝不回避问题的“你问我答”帖子!


雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》定档PV,带您在晚唐衰世的浪潮中沉浮!

此作品demo已在steam上线:https://store.steampowered.com/app/4671460/_/ (如果搜不到看一下是否屏蔽了某些标签)
“涧底群松难见日,衰世文章不值钱。”这款古风恋爱文字冒险游戏,在晚唐历史的基础上进行了戏剧化改编。你将扮演李商隐这位才华横溢却命运多舛的贫寒少年,在恶劣的世道挣扎求存,在寒门与豪门的斗争中进行艰难抉择,一路上也会有红颜知己相伴。
本作对于角色的塑造复杂立体,而非分出绝对的正邪。

原文链接 - 2026/9/2 17:00

文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》定档PV,带您在晚唐衰世的浪潮中沉浮!文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》定档PV,带您在晚唐衰世的浪潮中沉浮!


无心汉 - 《铜刀银剑》首周致谢 无论如何,顺利回本!

各位盒友们大家好呀,一眨眼,《铜刀银剑》也已经上架一周了!我们在这里高兴的向大家宣布,我们回本啦!

这一周发生的事情,可真多哇(苦笑),但无论如何,现在首周刚刚结束,我们差不多正好收回成本,算是达到了作为开发人员的及格线,没有成为画不如颜料值钱的画家。
我们,活下来啦!
虽然做游戏很苦,但游戏发售真的很开心,我们看到很多很多人在讨论我们的作品,组员们也在开心地互相感谢共同的努力,我们设计的伏笔、暗线也都被细心的玩家发现,或惊喜,或感叹,每一条评论都让我们有所感悟。
在这里 策划真挚地对所有关注我们的玩家说一声谢谢:无论是批评了我们还是表扬了我们,能够注意到我们这个新制作组,看到我们第一款不成熟的作品,无论您喜欢还是不喜欢,愿意尝试还是不愿意尝试,我们都要说一声谢谢。

要说遗憾嘛......肯定还是有点遗憾的,遇到了这么多的事,本来很好的环境和名声都有点一团糟,只能期待后续慢慢弥补了......
有些事,主催也真的不想的。
然后是后续更新计划:
相信大家也能猜到,眼下的版本并不是我们心中那个最完美,可以得到玩家认可的版本,原因......也都和大家说过了。
不过,既然风头过了+回本了,那,我们自然也要改写既定的事实,对于现在认为“游戏流程有些不均匀”“的玩家,我们深表歉意,并邀请您一个月后再来游玩船新的版本,希望到时候,您能够看到我们的无奈和诚意,愿意原谅我们这个新制作组的不成熟。
游戏发售只是开始,持续的维护才是健康的运营。

唯一,唯一值得庆幸的就是,我们的游戏本体没有暴雷,没有出现不受人喜欢的情节和展开,这大概是我们这个经历了无数风雨的制作组,唯一一件做对了的事吧————我们如我们承诺的那样,做出了有多位女主角的古风武侠美少女游戏!
主催的私信框里,也收到了很多的信息,有我们的支持者买了游戏送给他的朋友的,有给我们反馈剧情建议的,甚至还有大佬表示要把他的录音棚皆我们用的......真的是让策划我感动汗颜,五体投地。

这次的教训,无论是场内的,还是场外的,都......必可活用于下一次!
念绣科技,对各位,敬礼!

原文链接 - 2026/9/2 19:07

《铜刀银剑》首周致谢 无论如何,顺利回本!《铜刀银剑》首周致谢 无论如何,顺利回本!


小鲤工作室 - 游戏首发总结!回本进度百分之10~要做一辈子美少女游戏!

大家好这里是队长,游戏首发终于结束了,我的心情也趋于平静。很多人应该比较好奇我游戏的首发销量是多少,回本了吗?

目前游戏的销量在3000份左右,游戏的好评率在98%,感谢各位的支持,可能这个成绩不算差,但金鱼姬作为我个人第一次制作的游戏,有非常多的试错成本,所以回本线是3w份只能说革命尚未成功,同志仍需努力。

说说接下来的计划吧,为了促进游戏的销量,10月秋促的时候,队长会来一波新的宣发,还会组织新的福利活动,到时候欢迎大家来参加。

最后还是感谢大家的支持,也希望大家能帮忙多宣传安利一下没发行实在太艰难了虽然回本线还很遥远,但我是不会放弃做游戏的,说好的,要做一辈子美少女游戏,敬请期待

ps这边上的key也卖完了,为了配合秋促,key会在秋促上,大家可以预约一下

原文链接 - 2026/9/2 19:11

游戏首发总结!回本进度百分之10~要做一辈子美少女游戏!游戏首发总结!回本进度百分之10~要做一辈子美少女游戏!


白云社-好运风 - 把现实里的夏天拍进gal的OP,会是什么感觉?

我们的游戏demo已经在steam公开啦!
商店传送门:https://store.steampowered.com/app/5144430/_Demo/
白云社官方交流群:335907247
注:本游戏免费发布。
本作游戏部分美术资源采用AI辅助,请注意甄别。
欢迎大家加入官方群获取实时讯息!

原文链接 - 2026/9/2 19:20

把现实里的夏天拍进gal的OP,会是什么感觉?把现实里的夏天拍进gal的OP,会是什么感觉?


黎茗的游戏工坊 - 国gal《魔法少女症候群》demo更新公告&作者碎碎念

关注魔法少女症候群谢谢喵

原文链接 - 2026/9/2 19:22

国gal《魔法少女症候群》demo更新公告&作者碎碎念国gal《魔法少女症候群》demo更新公告&作者碎碎念


西瓜恐龙 - 只要杀掉所有人的话……

“你,你在说什么啊?!”

“洛亚先生,您看,我们现在被困在这座山庄里,窗外是永无止息的大雪……”

“而且,还有一个疯狂杀人魔,就潜藏在我们之中……”

“这可是相当危险的情况!!!”

“停停停,这我知道,可你说要‘把其他人都杀光’又是怎么回事?!”

“呃……啊哈哈,这个嘛……我认为,这是现在的最优解啦,先生。”

“只要把除我们以外的所有人都杀掉,杀人犯也就死掉了,对吧?”

“这样一来,先生就安全啦!”

各位盒友们好!我们是西瓜恐龙工作室!

轻科幻+悬疑avg 《地球巡游-CHABU-》预计于9月发布Demo!

从今天起,我们将陆续更新Demo中登场角色的人物介绍

感兴趣的盒友可以点个关注哦~谢谢大家

原文链接 - 2026/9/2 20:34

只要杀掉所有人的话……只要杀掉所有人的话……


故地春寻制作组 - 关于“妈妈”属性的定义?随便叫妈妈到底合不合理?

大家好这里是《故地春寻》制作者~

之前朋友体验了游戏的demo后对向我对游戏的后续发出了灵魂拷问————

后续到底是妈妈还是女友类型呢?
我寻思着,我也没写主角桥神有非常温柔非常有母性光辉的特点呀。

不如说两个人目前在demo中是一直打打闹闹的好朋友形象。

怎么会好奇地问之后表现得到底像不像妈妈呢?

未响应
后来我询问了他原因,他说因为古桥在剧情中对男主辛诚非常无微不至,哪怕是打闹或者闲聊中也会突然讲出精准的"关心发言"。

于是我发动鬼脑进行了思考,得出以下结论————

“妈妈”属性不止包括 包容 美丽优雅 "危险"发型 眯眯眼 温柔的声音 这些经典地词条。

更包含着时时刻刻对我们的牵挂,对我们无微不至地关心,不假思索就会对我们脱口而出的关切,无条件对我们的保护,哪怕自己辛苦些也要让我们过的更幸福的伟大!

“母亲”或者“妈妈”作为某个角色的属性来说可能不是最受欢迎的,但她绝对是最伟大最无私的!

那么由此,回到第二个问题。

“妈妈”这个称呼不对真正的母亲角色使用,也是对这个角色的称赞吧!正是这个角色非常温柔细心的证明!

“妈妈”不是一种刻板属性,也不该是一种固定形象!

所以哪怕是合法萝莉,只要她是一名伟大无私善良温柔的角色,只是调侃或者赞叹地叫她一声“妈妈”也没问题吧!

叫妈妈!
(不合法的话直接自觉变身电击小子接受广域轰炸)

妈妈是世界上最最最伟大的人,祝愿世界上所有的妈妈们永远年轻美丽健康!

听妈妈的话,别让她受伤!

原文链接 - 2026/9/2 22:39

关于“妈妈”属性的定义?随便叫妈妈到底合不合理?关于“妈妈”属性的定义?随便叫妈妈到底合不合理?


Jerrix - 嗯...今天画师老师切屏时被自己画的东西吓飞了

老大们中午好,这里是非常非常开心开心到头昏脑涨的Jerrix。

不知道老大们会不会偶尔有一种感觉:当我们看着某件事物从无到有诞生,就很容易陷入某种难以言说的极乐。

右下角有使人更加极乐的东西。

今天就一直处在这种状态里呢。

凌晨一点多的时候,主题曲的编曲老师发来了最终版,我来来回回听了得有一个多小时,反反复复往里面哼旋律,手里猛弹空气吉他空气贝斯空气键盘打空气鼓,动静大到把猫都招来了。

早上七点半,和美术老师们看 demo 里的最后几套背景和动画,属实是美妙绝伦又触目惊心啊。后来现场调色的过程中,B 老师突然发出一声惊呼,说是来回切屏的时候被自己画到一半的东西吓了一跳。随后整个会议室里充斥着欢乐且偷税的氛围。

犯人是一张透明度没调完的草图,现在已经是其他样子了捏

中午睡了一大觉。

刚刚下午又在听编曲了,在屋里蹦跶了好久。

直到现在心中依然充满了感恩和快乐,依旧不解自己究竟何德何能,竟然有机会与这些才华横溢的大佬们共事。

但自嗨必须到此为止。

此刻的心情就是,迫不及待想要把这些美妙的东西端上来给大家分享,但还是得等等,等到 demo 整个调优完毕,到那时我们会给大家呈上最癫最美妙最前所未见的视听体验。

关于《无休夏日综合症》

本作是一部电波向的视觉小说,各位将扮演主角阿鹤,在肆虐的幻象和感官过载中去攻略他的心理医生王霜,顺便拯救一下被抹除的人类文明。全流程3小时左右,多结局,除主角外全程配音。近期 demo 在绝赞制作中,预计在9月中下旬发布。各位老大们如果感兴趣的话,能顺手点个愿望单就太妙辣!

王医生也觉得太妙辣!

原文链接 - 2026/9/3 11:59

嗯...今天画师老师切屏时被自己画的东西吓飞了嗯...今天画师老师切屏时被自己画的东西吓飞了


澄入溪 - 一次正式的立项宣言

大家好、这里是澄入溪、明明说好9月1日将会开启steam商店页面、但steamworks的审核效率比我想象的要悠闲的多、容我在此切腹谢罪இ௰இ

前两天一直在和文案老师业君研究整个demo的台词演出、发现我写的初版台词与人物刻画并不理想、连写带改的就过去两天了。

虽然暂时没有办法通过商店页展示我们的游戏、但目前游戏内容也是日益丰盈起来了。

所以……是时候做一次正式的“自我介绍”了。ψ(`∇´)ψ

请各位同学、家长、兄弟姐妹们收下这份邀请函、我们再次诚挚邀请各位、在未来的某一日、共赴“理想与希望之都”——“伯利蒂尔”。

(PS:不知道黑盒什么时候才能通过我的工作室认证啊!!〃>目<)

原文链接 - 2026/9/3 14:32

一次正式的立项宣言一次正式的立项宣言


凉宫杏杏子 - 人生第一大事是欣赏美少女,第二大事是欣赏美少女吃热干面

现在,立刻!

打开百度搜索引擎,输入关键词“武汉热干面”,弹出来的大概率不是“热干面的价格”,也不是“热干面的好吃做法”。

而是一桩曾经轰动全国的大事件!

欢迎收听“午休电台”第3期。

事情的起因是这样的:

在昨天的Q&A环节中,有很多人问了和武汉早餐有关的问题,以及对于热干面的一些疑问:

为了回答小伙伴类似的疑问呢,今天我也是有幸请到了白月高中的著名美食鉴赏家,文学社里最会做广播的,广播社里最有文学底蕴的,顶级文艺风美少女——余洛琛,小余同学来为大家解答!

小余:“各位好啊,我是被杏子50块钱收买过来的。拿人钱财替人办事。虽然我也不算是什么老资历,但好歹也是个地道武汉人了,今天就来和大家讲一讲一下关于热干面的那些事 ~ ”

小余:“首先热干面的价格呢,在我小的时候还是比较便宜的,那个时候普遍都是两块五一碗,后来陆续涨价涨到了三块五,再到后来的四块和现在比较普遍的五块。”

小余:“在武汉内,五块钱的价格是比较普遍的,当然六块五的价格也不算是特别离谱。例如像是‘蔡x记’或是‘蔡x纬’、‘xx民生甜食馆’这样子的连锁品牌,因为需要承担更大的水电费和店面租金,所以面的价格相对来说也会更高一些,这个是正常的。”

小余:“当然,如果在武汉,在既不是连锁店,也没有自己特色的情况下,一碗普通的热干面依然卖到了七块甚至是七块以上,那么…咳咳 ~ ”

杏:“余洛琛同学最爱吃哪家的热干面呢?外地人来玩,有没有什么推荐的好店?”

小余:“原来这条是商单吗?什么,不是…?呃,其实我的话还是很挑剔的,但是一般来说,外码(划掉)…外地人来武汉不知道哪家热干面好吃的话,就随便在路边选个看起来卫生一般,店面较破,门口摆了红色塑料小板凳的店去吃吧,这种店一般都是味道很好的,能一直开下去也是因为得到了周边街坊邻居的认可。”

小余:“如果实在担心卫生问题,就找那种连锁大店吧,虽然味道不会有其他小店来得那么惊艳,但一定不会错。”

杏:“感谢小余的回答,所以余洛琛吃过热干面冰激凌吗?”

小余:“吃过……但这种菜基本都是骗网红过来打卡的噱头,吃起来不会很好吃但也难吃不到哪里去,总之别尝试就好了,小心拉肚肚!”

杏:“芋泥草莓饺子拌辣炒橘子菠萝热干面好吃吗?”

小余:“根本就没有这种菜!”

杏:“明天早上吃什么?”

小余:“吃周腾…昨天给我推荐的那家忘记叫什么名字了的店。”

小余:“50块出场费额度用完了,拜拜再见告辞 ~ ”

……

那接下来,就由我个人来讲一些和游戏有关的话题了。

《无言初雪与奇迹书》已经公开商店页面了,大家都知道,我是中国人,中国人能飞(不是),所以做出来的galgame自然也算是国产galgame。

尽管这个词背负了很多负面的东西,但在这篇文章里想讨论的也不是这些。

我一直想在游戏里给女主角们加一些吃早餐的画面,但这个想法没有在前作《夏末白夜》里实现,好在新作还能有做这个事情的机会。

“过早”这两个字,简单来说就是度过早晨,吃早餐。

在江城,也就是武汉,“过早”是一件很重要很关键的事情,它比起进食行为,更像是一种文化符号。

在galgame里加入美少女手里提着一大堆早餐,然后一边走路一边*****着热干面的CG,不觉得很有趣吗?既可爱又接地气,也给人物增添了更多的生命力。

也欢迎B友们来评论区分享自己的早餐,严厉挑剔的杏师傅会出没在评论区给大家的早餐打分的。

最后,给我们的新作加个愿望单吧!求求了!

原文链接 - 2026/9/3 16:09

人生第一大事是欣赏美少女,第二大事是欣赏美少女吃热干面人生第一大事是欣赏美少女,第二大事是欣赏美少女吃热干面


骨钉工作室 - 《黎明门前的吹笛人》将紧急追加钓克总活动

大家好,我是没有暑假的小骨钉。最近不但没有暑假害得顶着台风加班加点已经加恍惚了,嗨耶,我爱通宵,通宵使我感知+20,SAN-200.

还记得小时候暑假的快乐,爬树,钓鱼,抓虫子,玩游戏……很多事情长大做就不酷了,除了钓鱼。

钓鱼是可以贯穿一生的活动!

更厉害的是,钓鱼这个活动,它可以和鱼没有关系。←_←经常空军的人都知道,杀人容易钓鱼难,何况没有戴头盔。为了怀旧,为了逝去的夏天,但主要是为了报空军之仇,是的,吹笛人游戏里有钓鱼!

在游戏场景里有水的地方理论上就会有钓鱼点!

比如溺湖……

比如温泉……

比如地下的河流……

比如市中心的喷泉(???)……

……好像有哪里不对。

管他呢,能钓。

比起在市中心钓鱼,市中心的喷泉里为什么有小龙虾不是更奇怪吗…………

管他呢,小龙虾好吃。

总之,在《黎明门前的吹笛人》里的钓鱼点,你可以钓上各种鱼类和虾类,以及那些本不该出现在这片土地上的奇异生物。

现实存在的鱼,美术绘制的时候追求活灵活现,让钓鱼佬一眼辨认。

现实不存在的鱼,那就随便画了。毕竟在有炼金术的宇宙中,钓鱼钓起幽灵,钓起白骨……都很正常吧?

玩家也会随机钓起一些奇怪的东西,比如许愿币(欸,画的时候今年夏天的恐怖片单还没刷新),破车轮,禁忌的爱……

钓到的鱼会有重量显示,可以生成并不断刷新记录!

啊,你怎么知道我今天钓了一条30斤的鲈鱼。

原本还想做个功能,就是如果钓出了理论上数值允许的最大鱼,就让玩家骑着自行车在游戏里遛一圈,每个npc都会冒气泡“好大的鱼!”“不愧是炼金师!”“居然钓上了一条重达xxx的大鱼!”

……因游戏里没有自行车而作罢。

……这个功能设计说不定以后会在别的游戏里实现呢。

最后,我们紧急追加了钓克总的活动,并在游戏即将上线的最后一个月里实装到了游戏中。

程序:钓起克总,服务器宕机,哈哈哈哈哈!

清醒一点,我们游戏没有服务器。

要宕机也是宕G胖的服务器啊!哈哈哈哈哈!

说到克总,可能有些兄弟很眼熟。我们准备在十一放出克家菜……的一些消息,用来纪念2年前的那个夏天。那是我逝去的青春……

《黎明门前的吹笛人》将于9月23日登录Steam,感兴趣的可以添加一下愿望单和关注,添添need!

原文链接 - 2026/9/3 16:40

《黎明门前的吹笛人》将紧急追加钓克总活动《黎明门前的吹笛人》将紧急追加钓克总活动


风域游戏 - 寻找姐姐的少女?追逐真相的新人研究员!

《余烬列车》角色档案①:

Miallai(Lumen)——曾失去一切的新人研究员
“母亲生前说过,当我看到飞驰的列车时,要尽快回到她的身边……”
刚刚毕业,未经人事的少女,COSMIC新人。
自称有些社恐,常有话说不出来,却意外地勇气十足。
在「ember」事件之前,她进入COSMIC是为了追寻父亲的足迹。
常常梦见一个和组长同岁的少女……

《余烬列车》正式定档10月16日,如果喜欢科幻、悬疑、解谜类的游戏,别忘记添加一下愿望单哦~
玩家交流群:866205863

原文链接 - 2026/9/3 16:44

寻找姐姐的少女?追逐真相的新人研究员!寻找姐姐的少女?追逐真相的新人研究员!


尹怨怨yuan - 【与中草药娘的日常】医学生一人自制 galgame

商店页面链接:https://store.steampowered.com/app/4893790/_/
希望大家能加加愿望单呀~

原文链接 - 2026/9/3 17:14

【与中草药娘的日常】医学生一人自制 galgame【与中草药娘的日常】医学生一人自制 galgame


看板娘推荐 - 发售倒计时「-6」天。

由符号、隐喻与象征交织而成的星织物语——《心象天仪本线 ~ Per aspera ad astra ~》已经制作完成,目前仍在等待 Steam 完成最后的版本审核。

发车时刻表如有更新,我们会第一时间同步给大家。感谢各位乘客的耐心等待。

※因为还没有收到过审的消息,游戏本周发布的可能性不大,如果没有新变化,下次的更新时间将会是9月7日。
✦ 社区创作与设计分享

等待启程的日子里,和大家分享一些来自游戏开发者分享的社区创作、概念设计与记录:
✦一切,都是心象天仪的指引。

原文链接 - 2026/9/3 17:48

发售倒计时「-6」天。发售倒计时「-6」天。


StationWorks官方 - 距离《痴情妹妹纱雪》发售还有1天

本作定价19元,首发仅需17元 ~
和妹妹的骨科夏日日常,等待各位哥哥们的体验~
本作创新性的将音声制作进了游戏剧情,也是我们的小小尝试
【音声内容将会以补丁形式免费发放,链接将会在发售日公开】
音声内容可以解锁后在鉴赏模式下直接回放哦 ~

原文链接 - 2026/9/3 18:11

距离《痴情妹妹纱雪》发售还有1天距离《痴情妹妹纱雪》发售还有1天


电浆落独游工作室 - 《余烬列车》即将发售,众筹最后2天!

盒友们大家好,我是露露子。

转眼间,现在真就只剩两天了。

《余烬列车》的这次众筹马上就要正式结束,我们真诚地感谢支持我们的每一位玩家。
《余烬列车》驶向何处?

《余烬列车》是一款我们东北大学电浆落工作室制作的科幻悬疑轻百合RPG。

玩家会作为新人研究员 Miallai 进入巨型企业 COSMIC,和自己的组长 Octo 一起调查神秘的「ember」事件。

故事里有封闭的实验设施、奇怪的幻觉、被公司藏起来的过去,当然也有女孩子之间一些……

玩法上,我们前期做了一套以“量子纠缠”为灵感的解谜。

简单来说就是,你得同时管两个粒子。一个往左,另一个可能就在往右;你这边刚把路走通,低头一看另一边已经撞墙了。后面的流程里还会有其他玩法,不过这些就留到正式版里再慢慢看了。

这次众筹除了游戏本身,也准备了一些《余烬列车》相关的实体周边和内容。

Miallai娃娃真的很可爱!此外我们还有游戏吧唧和立牌等精美周边!

所以感兴趣的盒友们抓住四天的最后上车期限,同我们一起体验一段未知旅程。

现在《余烬列车》的众筹已经进入最后两天。

如果之前一直在观望,最近才看到我们的游戏,或者单纯觉得这些周边还挺对胃口,可以趁最后这段时间去某点看看。

帮我们点个 Steam 愿望单,或者把《余烬列车》介绍给可能感兴趣的朋友,这对我们很重要!

关注我:电浆落独游工作室,获取一手开发信息。

玩家交流群:866205863

众筹最后两天,咱们站台见!

原文链接 - 2026/9/3 18:43

《余烬列车》即将发售,众筹最后2天!《余烬列车》即将发售,众筹最后2天!


CASCHA的脑内世界 - 关于我们新作被两大日媒报道了这件事

事情是这样的,

9月2日我发布了我们“诡闻斋”系列的第四部作品《异界·魔校》的Steam免费试玩版。

这是steam链接:https://store.steampowered.com/app/4606930/_/

万万没想到当天晚上就被日本两个最大的游戏媒体相继报了到了。

发现大家都对游戏中日语翻译的“关西腔”产生了奇怪的疑问。

而我知道原本其实只是一次无心插柳式的本地化方案,
​竟引发日媒大厂亲自出来“吐槽”!
富有亲和力的​关西腔竟让严肃恐怖的【异界魔校】反而蒙上了一层更加“恐怖”的糖霜....

有日本网友评论说:说着关西腔的 “无脸” 学生四处游荡,也太恐怖了吧!明明是恐怖题材,却用关西腔,这种反差感也很让人在意。

另一位评论是:明明是异世界 × 肉块 × 钢筋混凝土这种直白得不行的恐怖场景,登场角色却 “全员关西腔”,这种反差感实在太过上头,简直太棒了!恐怖与荒诞感的平衡拿捏得恰到好处,光是试玩版就仿佛要把人深深吸引进去。已经能预想到自己被没有脸的学生们追赶的时候,还忍不住疯狂吐槽的画面了……!这是一款备受期待的新作,我这就去玩玩看!

蚌埠住了,呵呵。我简直就是营销奇才啊(bushi)!

欢迎体验我的新作【异界·魔校】,免费试玩版现已推出!Steam上搜索“异界 魔校”就能找到。

原文链接 - 2026/9/3 19:06

关于我们新作被两大日媒报道了这件事关于我们新作被两大日媒报道了这件事


繁星相位制作组 - 是来自谌澄老大的同人图ww

感谢谌澄老大为染绘制的同人图哇
好可爱好可爱已经被萌晕惹

插图来自:@谌澄
如果可以的话
大大们也可以关注一下谌澄老大哇ww
也感谢谌澄老大一直以来对30days群聊社区的维护与贡献,老大辛苦了哇ww

那我们下次见哇

原文链接 - 2026/9/3 20:00

是来自谌澄老大的同人图ww是来自谌澄老大的同人图ww


小橘子糖_official - 小橘的近期工作汇报(ฅ⁍◊⁍)

老大早上好中午好下午好晚上好!这里是小橘爱约稿!

请看小橘这段时间的工作情况:
一、《诅咒爱》内容更新预告

小橘去约了几张过场图,已经把需求和稿酬发给了画师妹妹,预计在十月前可以完成。

小橘应该能在steam秋促之前再给《诅咒爱》进行一次小更新ヾ(✿゚▽゚)ノ感谢老大们的关注和期待!

和画师妹妹心有灵犀的沟通
二、续作刚刚起步

关于《诅咒爱》续作,小橘已经去米画师约了画师画角色立绘。

由于画师九月档期已经排满(不愧是抢手的萌妹画师……呜哇小橘的意思是新画师擅长画萌妹),所以立绘绘制工作会在十月进行,预计十月底可以发给小橘。在等待出稿时,小橘会将精力放在撰写剧本和搜集素材上。

这个是小橘在米画师发起的企划

以及,小橘又增长了新的知识,原来在约稿中“商用”和“买断”是不一样的。之前小橘的画师朋友都只收了小橘商用(也就是原价乘二)的费用,而一般来讲,用于商业游戏的稿件其实要约买断(原价乘三)。

所以现在小橘的钱包……空空荡荡……

但是没关系,约稿经验增加了!

有机会的话,小橘再写一个约稿经验贴,希望能帮助到有此类需求的老大——就是记录一下约稿流程,和约稿注意事项(比如如何把人物设定尽可能详细地呈现给画师)。
三、老大我们家大门换了

如小标题所示,是的老大……我们家……大门换了!

原本的大门已经服役了二十多年,破破烂烂的,小橘姥姥想换个新的防盗门。

所以……这几天小橘和姥姥出门,去集中卖家装的那条街上走了好几圈,看了好多好多大门。

还有店里养的狗子!

狗子真的太可爱了!

特别乖特别可爱

因为这家店防盗门在二楼,姥姥腿脚不便,就坐在一楼等着。小橘去二楼看完防盗门下来,发现这只小胖狗就乖乖地趴在姥姥脚边,哎呀我的天太可爱了太萌了太招人得意了(开始胡言乱语)。

这时店主人说:踢他一脚,他就不挡路了。

小橘姥姥舍不得踢这只小胖狗,努力抬着腿从他身上跨过去了。

小橘手忙脚乱掏出手机给小胖狗拍了张照——真的好可爱啊!!!

小橘都舍不得走,一步三回头地和姥姥去其他店铺了……呜呜……小胖狗🐶嘿嘿小胖狗……

咳咳,不说狗了。总之小橘家换完防盗门了,但是……由于原本的门是老资历,尺寸比新门小很多,所以来安装的师傅就帮忙用电锯把墙给锯了,总算装上了新门。

现在……小橘家的大门变成了这样。

麻麻赖赖的
老大,我变成了山顶洞人。

【山顶洞人】小橘爱约稿

老大,之后我会努力把梅梅的if线写出来!

再次感谢老大的关注和信任!!!

原文链接 - 2026/9/3 20:53

小橘的近期工作汇报(ฅ⁍◊⁍)小橘的近期工作汇报(ฅ⁍◊⁍)


Weave制作组 - 《故地春寻》:预告!突发状况?发售前最后的真投入!

大家好这里是《故地春寻》制作者 ~ 距离发售时间越来越近,为了带给大家更好的游戏体验,我们紧急绘制了全新的立绘! 加量不加价 ~ 明天将会公布草图,敬请期待! (本次突发情况不会导致延期跳票!请大家放心 ~ )

原文链接 - 2026/9/3 23:25

《故地春寻》:预告!突发状况?发售前最后的真投入!《故地春寻》:预告!突发状况?发售前最后的真投入!


故地春寻制作组 - 《故地春寻》:难道你也...

大家好,我是游戏《故地春寻》的制作者~

在前一段时间发现,自己融入小巧思设计的角色名字居然跟自己非常喜欢的角色重名了?!

本作女主角叫古桥,那么同名的角色...

没错就是《我们学不来》里的古桥文乃!!!

难道你也叫...
(顺便:老师是天,文乃天外飞仙)

当初构思“古桥”这个名字时,包括之后很长一段时间里,我真的完全没有意识到它和《我们学不来》里的古桥文乃撞名了。(真的!)

直到舍友指着我在宿舍穿的文乃痛衣问我:“这不跟你游戏女主一个名?”我才注意到。

我嘞个老弟的妹妹,还真是一样。

还真是...
那桥神这个灵感是怎么来的呢?古桥这个名字又是怎么来的呢?

为什么将女主角设计为桥神——小时候,我非常喜欢去的公园里有一座大桥。

每次玩累了我都会站在桥上边吃着小摊买来的棉花糖,边看着桥下的小河休息。这是我对那座公园最深刻的记忆。

也就是这份回忆,让我决定以“桥神”为原型来塑造女主。

而"古桥"这个名字则是因为我的小巧思(不知道玩过demo的玩家有没有发现的呢?)

——男主角辛诚(新城)和女主角古桥,两个人的名字居然正好是相对的"一新一旧"!!!"一城一桥"!!!对应着两名主角一个是现代的人一个是古代的神。

制作者欣喜若狂,我的天,是小巧思!

总之这真是一件非常巧合惊喜的事情!而两个古桥居然都是很喜欢吃零食的女孩子!(准确来说,咱们的古桥属于是好吃的就爱吃)

吃零食
在后续故事中,咱们的古桥又会与大家一起创造什么珍贵的回忆呢?欲知后事如何?请关注我们接下来的消息!

游戏demo与页面已上架steam,欢迎大家体验添加心愿单 ~

原文链接 - 2026/9/3 23:29

《故地春寻》:难道你也...《故地春寻》:难道你也...


OmoKana_desu - 没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很...

没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很对不起。但无论如何游戏都不会暴死的,倒不如说死都要做出来。

这次放出的是游戏的主视觉图,同时也是游戏主界面的背景,到时候通关过后会有小小的变化哦,敬请期待吧。

这里是思绪彼方工作室,这次就先写到这里,希望作品与大家见面的日期早日来临。

原文链接 - 2026/9/4 01:29

没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很...没死,但这段时间太忙了,主创团队(其实就3人)受生活所迫无限拉长了工期,真的是很...


StationWorks官方 - 《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售

@TamaMako​
《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售
从现在开始,和从日本归来的兄控妹妹一起度过甜蜜的暑假,倾听妹妹充满爱意的耳语!
还有还有!别忘记预约德国骨科和北欧旅行哦~

本作首发只需17元,含有5段音声内容,欢迎大家来体验 ~

原文链接 - 2026/9/4 10:16

《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售《痴情妹妹纱雪的兄控日记》现已发售


悖论科技 - 完蛋!如果只有一张CG该怎么办?废案CG介绍!

宝宝们早安午安晚安喵 ~

今天介绍的是《黄莓C》的废案CG!

在《黄莓C》一张CG还没有的时候……

这张图是测试程序的主界面CG。

啊,小运营突然想到了以前跟着程序组当QA的时候。

因为项目还没有公开,所以小运营每天都在跟测试程序打交道。

当时只有这一张CG,黄莓的形象也没有确定(比如头上的发卡,这个版本是没有的)。

策划案里的黄莓有长发和短发两种差分。

所以这张图其实还有长发版本(挖坑)(正式版只保留了短发)。

【以后的杂谈情报里会发的!】

虽然只有一张CG,但这张图更多时候是充当占位符用的。

话说回来,如果只是要测试的话,为什么不干脆找一张空白图片呢?

【小运营不知道哦 ~ 】

眼尖的宝宝应该已经认出来这张CG的画师了!

可惜游戏还没有发售,所以小运营还不能直接揭晓答案!

【所以只是想卖关子吧!】

为什么这张CG没有正式启用呢?

好像是因为这张CG最初的情绪有些沉重了。

在晚上来到废弃的铁路桥,总有一种后背发凉的感觉……

不管怎么说!既然再次公开了!那以后肯定有机会再次登场哒!

应该……有机会吧……

小运营也不敢打包票!概不负责!

敬请关注废萌恋爱喜剧《黄莓C》喵 ~

【DLC什么的应该有在开发吧?】

【没有DDL的话,当然很难办的啦。】

【快点干活!(对小运营抽鞭子)】

原文链接 - 2026/9/4 12:15

完蛋!如果只有一张CG该怎么办?废案CG介绍!完蛋!如果只有一张CG该怎么办?废案CG介绍!


幻象Gal - 一岁了,该求婚了

大家好!西幻真后宫Gal《孤狼之春》正在开发中!

封面图中,维兰的戒指是一个重要的剧情线索。戒指有着特殊的恒温材质,以及多疑的莉迪亚也没有发现的特殊功能...

仔细想来,三位女主的童年其实都有写到。维兰的童年相当特别,无灾无祸,拥有摘星揽月式的宠爱,但似乎也不像平常人那般温暖幸福。

本周有些加班,游戏开发推进不多。不过我想到了两个小而美的新线索,一个准备藏在世界地图里,另一个会藏在女主角们占星时获取的奇怪百分数里。

程序上,移除了英文支持,项目干净了不少。

Demo的审核已经完全通过,会在下个月的新品节和大家见面。

题外话是,今天也可以算是我成为小黑盒开发者的一周年纪念。要说感想,大概是,事难尽如意,不必常在意。

原文链接 - 2026/9/4 13:38

一岁了,该求婚了一岁了,该求婚了


四大鬼才之首 - 同人galgame 死不足惜 主界面

灵魂潮汐同人游戏,内容如图所示
因为用了建模辅助绘画,因此这张图非常非常大……
制作即将进入最后阶段,我也不懂什么宣传,b站那边播放量很难破三位数,我就随便放点内容吧

原文链接 - 2026/9/4 14:37

同人galgame 死不足惜 主界面同人galgame 死不足惜 主界面


GAL高手制作组 - 《难道你是GAL高手》免费DLC更新——角色鼠标指针

各位好久不见!《难道你是GAL高手》发售已将近1个月,为了感谢大家的支持,我们特地委托了专门的画师定制了4套角色鼠标指针。文件将以DLC的形式上架steam,在商店页面下载DLC后,在游戏根目录的“Bonus”文件夹内即可查看和安装。

虽然不是什么很大的更新...希望这些角色能在续作到来之前一直陪伴大家。

安装教程

另外,今年结束之前,应该会给大家带来不少的好消息!

可以试着期待一下...?

原文链接 - 2026/9/4 15:03

《难道你是GAL高手》免费DLC更新——角色鼠标指针《难道你是GAL高手》免费DLC更新——角色鼠标指针


凉宫杏杏子 - 没什么,只是想展示一下可爱文学美少女的立绘和黑色过膝袜肉腿

↓如图↓

高三(10)班-余洛琛
摆烂一天,所以“午休电台”第4期就来点立绘鉴赏吧。

谁会不喜欢身材高挑软萌可爱的黑长直黑丝勒腿姐感文学美少女余洛琛呢?

拜托了拜托了,给我们的新游《无言初雪与奇迹书》点点愿望单吧!商店页现已公开,欢迎加入愿望单 ~

原文链接 - 2026/9/4 15:07

没什么,只是想展示一下可爱文学美少女的立绘和黑色过膝袜肉腿没什么,只是想展示一下可爱文学美少女的立绘和黑色过膝袜肉腿


电浆落独游工作室 - 赠送dlc内容翻倍!最后一天,众筹突破50000!

大家好!我们是东北大学的独游工作室电浆落。

很高兴的告诉大家,目前众筹破50000了,解锁了众筹塔的50000奖励——余烬列车赠送dlc内容翻倍!
这是一个怎样的游戏

《余烬列车》是一款科幻悬疑轻百合 RPG。你将作为新人研究员 Miallai 进入巨型企业 COSMIC,

与神秘的组长 Octo 一同调查「ember」事件,在封闭设施中逐步揭开被掩埋的真相。游戏融合剧情探索与以“量子纠缠”为灵感的特色解谜,还有丰富的 2D 美术与原创音乐。

如果你对科幻、悬疑、轻百合或解谜感兴趣,欢迎前往 Steam 搜索《余烬列车》,加入愿望单支持我们!

众筹福利

dlc内容会从原先的半个小时扩充至一个小时!正式发布的时候dlc相应的价格也会进行相应调整!(当然摩点购买张量网络及以上的档位都是免费赠送!)

同时也是我们余烬列车众筹的最后一天了,在众筹之后,我们会把大货的数量提交给厂家,之后再通贩就很困难了!所以感兴趣的朋友可以赶紧下单!(后续可能会采取盲袋/场贩的形式处理剩余的周边!)

附一张miallai的远征档位的实拍图!(还包含steam游戏激活码以及诸多众筹解锁塔的附加福利!

这是我们的主创梧秋学姐最新设计的《余烬列车》人设图!

感谢大家的支持,请将《余烬列车》加入Steam愿望单,这对我们很重要!

加入我们:866205863

原文链接 - 2026/9/4 16:28

赠送dlc内容翻倍!最后一天,众筹突破50000!赠送dlc内容翻倍!最后一天,众筹突破50000!


风域游戏 - 把阿宅程序员追到手后,她做了这款游戏

“叮!您有一份入职offer已发送,请注意查收 ~ ”

根据制作人追求男朋友(现老公)亲身经历改编的视觉小说《阿宅的我被二次元女同事搭讪了!》Demo现已上线啦 ~

你,刚毕业的程序员阿宅,入职第一天就被女同事七海搭讪了。

她跟你聊新番,跟你打游戏,周末穿cos服约你出门,还总笑眯眯地喊你一起吃饭。你嘴上说着“她是不是在捉弄我”,心里却开始在意她今天又找了什么借口靠近你。
她的攻势越来越猛,连旁人都看出她喜欢你了……但谁知道这位诡计多端的可爱坏女人,是不是又在策划什么新把戏?

现在前往Steam商店搜索“阿宅的我被二次元女同事搭讪了!”即可开玩!
感兴趣的小伙伴们别忘了添加一下愿望单 ~
玩家交流群:616418942

七海真想早点见到你,别让七海等太久哦 ~

原文链接 - 2026/9/4 16:50

把阿宅程序员追到手后,她做了这款游戏把阿宅程序员追到手后,她做了这款游戏


雪国文隐 - 文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》沈蒹葭CG展示

“涧底群松难见日,衰世文章不值钱。”
《李商隐:青袍玉珂传》是一款以晚唐诗人李商隐生平为蓝本的古风恋爱AVG(文字冒险游戏)。玩家将扮演出身寒门、身负才情的少年李商隐,在波诡云谲的晚唐朝堂与门阀斗争中挣扎求索,直面一次次命运抉择。
本视频为大家呈现的是游戏中沈蒹葭的个人CG宣传片。
🎮 游戏现已上架Demo,欢迎前去体验!
Steam商店指路:https://store.steampowered.com/app/4671460/_/

原文链接 - 2026/9/4 17:00

文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》沈蒹葭CG展示文字冒险游戏《李商隐:青袍玉珂传》沈蒹葭CG展示


二次元陆君_ - 《桂冠之人》游戏主题曲

荒诞喜剧类文字冒险游戏《桂冠之人》,已公开steam商店页面
原游戏名《换不走的宝物》已更名为《桂冠之人》
感兴趣的兄弟萌可以点点愿望单,感谢兄弟萌。
传送门:https://store.steampowered.com/app/4040480/_Laureate/

原文链接 - 2026/9/4 17:00

《桂冠之人》游戏主题曲《桂冠之人》游戏主题曲


竹书子 - 【国G/小剧场】直到大地变成一颗……葡萄?

小白,咱们认识已经有一段时间了,有个问题一直想问你:

为什么你这么喜欢葡萄?

是为了……统治世界哦

统治世界?

传说,世界上有一位掌管葡萄的魔女,她十分邪恶,人们苦不堪言

如果有人不喜欢葡萄,就要被她骂笨蛋

后来,水果王国派出了一位骑士……

所以,骑士打败了魔女?

骑士……攻略了魔女。从此,魔女和骑士就过上了幸福的生活

这和统治世界有什么关系?

嗯……你又不知道,你就是我的全世界嘛(小声嘀咕)

一阵风吹过,你并没听清小白在说什么。

你只知道,她立刻带着你去买芋圆葡萄了。

==正文分割线=

打个广告,这是我们的游戏《纯粹恋爱空间》的同人小剧场,是很快就要出demo,很快就要发售的,一款售价9元的纯爱作品

感兴趣的话欢迎加群讨论,可以一起用鞭子抽打竹书子加快进度哦

原文链接 - 2026/9/4 17:25

【国G/小剧场】直到大地变成一颗……葡萄?【国G/小剧场】直到大地变成一颗……葡萄?


橘音_雅虎 - IOS版总算无伤过审了,15号上线!

只改个名,勉强算无伤。目前可以预约了。

原文链接 - 2026/9/4 17:39

IOS版总算无伤过审了,15号上线!IOS版总算无伤过审了,15号上线!


幻想叙事工作室 - 你的心,在夏日被谁侵染过吗?|国产恋爱恐怖Galgame正式上线

原文链接 - 2026/9/4 18:32

你的心,在夏日被谁侵染过吗?|国产恋爱恐怖Galgame正式上线你的心,在夏日被谁侵染过吗?|国产恋爱恐怖Galgame正式上线


ByTheOrchid蘭因 - 视觉小说《蘭因》众筹已上线摩点

让大家久等了,蘭因游戏众筹项目已上线摩点平台。
早鸟档位(CDK)将于今晚9月4日20:00开售,限时不限量。
后续周边档位预计将于9月13日统一开放。

原文链接 - 2026/9/4 19:54

视觉小说《蘭因》众筹已上线摩点视觉小说《蘭因》众筹已上线摩点


夏梦工作室 - 你喜欢哪个时期的知夏?steam独立avg游戏《知夏》

玩家交流群:1039967920

steam链接:https://store.steampowered.com/app/4878710/_/

试玩版现已上线,欢迎大家下载体验!
正式版预计于九月下旬发布。

故事简介:
玩家将扮演男主角,从当下被AI浪潮深刻影响的裁员潮出发,踏上一段异常的归乡之旅。游戏将以插叙手法,在寻找”不存在的发小“期间穿插讲述他与女主角“知夏”的成长往事,以及那个平凡小县城在二十余年间所经历的时代变迁和那些小城阴影下的故事。

故事会有五种结局,每种结局都是单独的一条路线。

福利活动:
参与试玩体验并将正式版加入愿望单的小伙伴,可在本月底或下月初,凭愿望单截图联系管理员,领取由我们的联合制作人——“冰糖葫璐” 老师官方出品的「知夏」泳装COS全套壁纸!

关于游戏美术:
在此特别说明,本作的美术资源由AI辅助完成。由于正式版将包含上百张CG,(若完全采用传统方式制作,无论是经济成本还是时间成本都难以承载。)但请放心,游戏的剧本完全为原创,倾注了我们的全部心血。

另外由于出场角色较多
主要角色由真人cv老师配音演出
配角 路人等角色则由ai配音

原文链接 - 2026/9/4 20:51

你喜欢哪个时期的知夏?steam独立avg游戏《知夏》你喜欢哪个时期的知夏?steam独立avg游戏《知夏》


蘭因ByTheOrchid - 难以启齿的欲望是被爱

近些日子,我们收到了不少来自小黑盒的恶评和质疑,甚至还出现有盒友专程加群谩骂的情况,而我们苦于人手不足事务繁忙没能及时回应。好在前几天众筹页面终于提审,趁此短暂闲暇,我们决定出一期杂谈回应近期的舆论,并借此机会聊聊我们当初为什么要创作《蘭因》。
远古手稿

几年前笔者还在游戏公司上班的时候,发现同行群内有一个现象:大家明明收入学历都还不错,聊天内容却总是三句离不开下三路和擦边,字里行间都充斥着对异性的渴望,表现形式却是轻蔑和嘲讽,这样矛盾的行为实在是让想要友善交流的路人敬而远之。再联想到如今大家都深受其害的性别对立和社会原子化,也令我时常不解——为什么大家不愿意平心静气好好说话?

思来想去,与几位同行和朋友谈心过后,我们认为这个问题也许要从社会规训开始讨论。譬如,家庭和学校对男性的情感剥削导致了很多男性不能正常表达情感需求,甚至于扭曲自己的情感需求,将实际上的情感压抑解构为所谓的“性压抑”,仿佛只要以戏谑的口吻谈起此事,自己就没有这样轻贱的无关紧要的低俗需求,并借此攻击他人,以彰显自己的超然。然而读过孔乙己的我们都知道,精神胜利是不能当饭吃的。这样的行为注定会熏跑身边大多数人,从而导致当事人深陷更加压抑的死循环。

正因如此,我们萌生了创作《蘭因》的想法。我们希望通过足够深刻而鲜活的故事,引导玩家跳出性别刻板印象的框架,正视自己的情感需求。我们清楚触及这个十分敏感的话题,一定会招致非议,就好像只要扣上帽子,被遮盖的事物就会不复存在;因此我们选择在积累一定开发进度后,才向大家开诚布公创作理念,并在此之前尽量避免有争议性的表达。而这次众筹对我们来说,相比于募集资金,更像是一次公开调研——我们想知道,这究竟是不是时代的切肤之痛,还是说只是我们的一厢情愿?玩家想看到什么样的故事,最终还是要交给玩家来决定。

当然,鉴于近期的节奏,我们承诺这个故事一定会有一个积极向上的结局。关于目前的剧情争议,虽然暂时还无法透露更多,但在这里,我想讲一个故事以外的民间传闻:

上世纪90年代以来,农村流传着一种宣称能包生男孩的药丸,“转胎丸”。然而这种药丸实际上会造成胎儿两性畸形,这种恶果可能直到胎儿发育至青春期,或是受到外部刺激才会显现。在此之前,无人知道一个幸福美满的家庭埋下了怎样的祸端。

行文至此,我们如期收到了众筹审核通过的通知。虽然有些仓皇,还有些不成熟,但总归是把项目推进到了下一个阶段。大雾重重,道路茫茫,我们能走多远,就仰仗各位的鼎力相助了。

最后,以一段笔者心水的诗行为文章作结:

我把石头还给石头

让胜利的胜利

今夜青稞只属于他自己

一切都在生长

今夜我只有美丽的戈壁空空

姐姐,今夜我不关心人类,我只想你

原文链接 - 2026/9/4 22:00

难以启齿的欲望是被爱难以启齿的欲望是被爱


异乡情缘制作组单凌心 - 怀疑我有被延期体质

这种方面的体质不要过来啊,接触过好多老师,但每次我约的稿总是姗姗来迟,是我的问题吗
不过虽然晚了几天等了一个多月,这次的立绘画师老师还是画的很好看捏,只要效果好,多等几天也没关系(当然不用等最好了),现在在建模中,等到时候建完模动起来肯定就更可爱了
我不太懂美术知识,不过看第二张完整的图总觉得头有点小,有点奇怪,不知道是不是我个人原因。
好在放进游戏里出现的只有上半身,最多如图一部分,这样子看起来好看,所以立绘我还是很满意的,等衣服画完再统一加动作和表情
只不过如果还是按照目前这效率恐怕半年才能做完一个完整的角色,我试试看加点钱看能不能做快一点吧,不然等两年我可遭不住
顺便征集下大家意见,大家觉得什么样的待机动作比较合适呀,可以发点参考图,我会积极参考的

原文链接 - 2026/9/4 22:26

怀疑我有被延期体质怀疑我有被延期体质


故地春寻制作组 - 《故地春寻》全新服装爆料!

大家好这里是游戏《故地春寻》的制作者 ~

今天暂时取消杂谈艺能!

为大家带来全新立绘的一手爆料!

外出常服!

居家服 ~
哇,简直就是大姐姐!!!!

后续会展示上色成稿版本哦!

欢迎大家来体验我们的游戏 ~

九月中下旬steam发售!

商店页面以上架 ~ 欢迎大家来加入心愿单!

讨论群:383817131 ~

原文链接 - 2026/9/4 23:36

《故地春寻》全新服装爆料!《故地春寻》全新服装爆料!


PygmaGame - 《苏菲·404恋人》不打算来些有意思的游戏吗?

夜里躺在一张床上的少女名叫苏菲,想要你陪她打游戏,你会同意or拒绝?
你要是拒绝的话……我会用力撒娇的!
——少女如是说
说起来,摸黑看屏幕对眼睛不好哦 ~

游戏正在制作中,欢迎加入愿望单喵 ~
你的支持是我进步的动力喵 ~

原文链接 - 2026/9/5 10:54

《苏菲·404恋人》不打算来些有意思的游戏吗?《苏菲·404恋人》不打算来些有意思的游戏吗?


悖论科技 - 救命!不要再增加工作量啦!居然还有新的CG吗?!

宝宝们早安午安晚安喵 ~

今天展示的是《黄莓C》的贴纸系列……

啊,其实就是加载界面的随机贴纸。后面会持续更新哒 ~

话说《黄莓C》正式版的部分SDCG后面都换成正比CG了。

啊嘞?这是为什么呢?

难道是因为画师大大们主动要求提高质量?!

还是说老大们准备了丰厚的奖金,让画师大大们辛勤工作!

让我们采访一下制作组吧!

【其实是因为画Q版的时间跟正比的时间差不多,工作量很大的啦。】

【啊嘞?画Q版不应该更轻松吗?】

【其实只是想偷懒吧。】

【喂!画正比怎么可能更轻松啊!】

不管怎么样!感谢画师大大们的辛勤工作!

【以后还会有新的CG吗?】

【因为延期,不得不加班画新的CG。说好的游戏延期就能摸鱼呢?谁传的!】

【我懂我懂,总之新的CG也敬请期待啦!】

虽然游戏因为某些原因延期了(喂!),但制作组还在延期阶段辛勤工作!

那就敬请期待正式版的《黄莓C》吧!预计首发29!即将上线!

敬请关注废萌恋爱喜剧《黄莓C》喵 ~

【喂!小运营你又在摸鱼!】

原文链接 - 2026/9/5 11:40

救命!不要再增加工作量啦!居然还有新的CG吗?!救命!不要再增加工作量啦!居然还有新的CG吗?!


凉宫杏杏子 - 或许,在“喜脚人”眼里,这个世界就是一个巨大的脚

中午和朋友吃饭闲聊的时候,他问了我一个让人有些猝不及防的问题。

“——你是足控吗?”

“你有病吧!”,我想都没想就骂了回去。

我个人是对脚不太感兴趣的,在我眼里,脚只能让我联想到臭味、汗水、死皮等关键词……

“别动不动骂人啊,现在足控不是挺多的吗。”,我朋友回怼了过来,“你看那个什么《明XX舟》玩家,天天都在哪里讨论脚,还有那个《绝X零》不是也老评论说什么‘脚呢脚呢’,我就问问你是不是也不至于说我有病吧。”

“而且最主要你还是做gal的,玩旮旯给木的不都沾点足控吗?”

“???”

我沉默了半晌,我觉得他说的有道理,但是又好像又什么地方不对。

后来我终于意识到了问题所在……

“足控,难道不是一件很小众的癖好吗?”,我反问道。

这下轮到他沉默了。

之后我们便没继续这个话题了,对于年轻人来说,吃饭比什么东西都要来得更重要。

但即便如此,我也还是回家顺着话题思考了一番。

在我的印象里,足控一直都是很小众的癖好,至少和什么腿控胸控相比,人数要少太多了。

小众的理由也很正常,天天被走路磨损、裹在袜子里散发着灰尘汗味甚至是臭味的脚,能被多少人接受呢?

但在网上,这类人好像就显得特别多。

有人会说这是少数群体发出了大量的声音,我一开始也这么认为,但又觉得有些不尽然。

在我看来,所谓的“足控”,已经成为了网络上的一种流行符号、一种迷因,这种情况在二次元群体里要更加的明显。

随着短视频和文娱作品的高速发展,“喜脚人”早就在网络上如同丧尸病毒一般的朝着四周传染了。

之后我又找我朋友在手机上讨论了一番这个事情,找到了一个更重要的原因:“二次元作品的纯洁性。”

是的,就像二次元美少女不会“拉史”一样,二次元美少女当然也不会脚臭,至少作品里绝不会描写这种事情。

她们身上的一切都是纯洁无瑕的,皮肤干净白皙,身上没有体味,就连出得汗都可能是香的。

在这样子的情况下,“足控”好像也就不是一件那么奇怪的事情了。

再加上人之间的隔阂越来越重,无论男女,似乎都在变得更加“星压抑”。

大家在网络上发言的尺度变得更大了,“老了”、“小了”、“电死”、“脚呢”、这种发言看久了也就习惯了。

这并没有什么不好,比起让积累到无处释放的“星压抑”压垮自身,还不如在网络上当个梗随意地玩出去。

玩着玩着,大家也就脱敏了,私密的东西也就不再隐私。

直到身边的兄弟看到路边上刷了白漆的樟树也能大喊一句“哇还有雪糕吃”。

直到身边那个最喜欢吃蟹脚蟹钳的朋友开始说自己是“足控”。

直到自己看到包着网状泡沫的苹果也会在心里感叹一句“这不是网袜”吗。

直到世界变成一个大脚。

这是好事啊…!

感谢收听“午休电台”第5期,关注凉宫杏杏子谢谢喵。

也请多多支持我们的galgame新作——《无言初雪与奇迹书》,里面白丝黑丝裸腿过膝袜应有尽有!

商店页现已公开,欢迎加入愿望单!

原文链接 - 2026/9/5 15:06

或许,在“喜脚人”眼里,这个世界就是一个巨大的脚或许,在“喜脚人”眼里,这个世界就是一个巨大的脚


樱野悠 - 黄昏从帘缝里漏进来,刚好落在他们之间

那是一个很普通的傍晚,
房间很安静,只听得到两人的浅浅的呼吸声。
随着心跳的加速,两人之间的距离越来越近,
黄昏的光还落在他们中间,映着两人近在咫尺的脸庞。
嘴唇相碰的那一秒,世界都静止了。
那是他们之间第一个吻。
这个场景没有任何台词,亲吻代替了所有语言,
这就是那个傍晚的全部。
……

今天公开《夜航船》的一张全新的的CG,
是男女主第一次接吻的场景,
这个吻没有那么轰轰烈烈,
而是自然而然发生在了某一个平常的一天,
但就是这平常的一天,让他们更靠近彼此。
我想,这就是恋爱中普通但幸福的日常吧。

原文链接 - 2026/9/5 18:17

黄昏从帘缝里漏进来,刚好落在他们之间黄昏从帘缝里漏进来,刚好落在他们之间


xwu碳 - 《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开!

《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开!
她是言叶和小忆在新的故事里认识的新朋友。

芋米是沈鸣星月初中的学生,她爱吃甜食且擅长做点心。
在班上,她虽不是核心人物但也算人缘不错。
在朋友遇到问题时,比起温柔的引导,她更喜欢用自己那种带⼀点刺的方式关心他们。
对待熟悉的人她会自然放宽边界,愿意和她们牵手、做恶作剧。
……
“想要拉拢我光靠嘴皮子可不行。”
“如果要和我交朋友,至少得请我吃块草莓蛋糕吧……”

原文链接 - 2026/9/5 19:33

《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开!《冬日树下的回忆AFTER》的新角色——芋米,正式公开!


比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年8月月报

国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53
游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
作者QQ:942218606
QQ1群:701300946

原文链接 - 2026/9/5 20:00

【国G观察室】26年8月月报【国G观察室】26年8月月报


玩家70522802 - 独立开发的百合悬疑视觉小说进程

中短篇视觉小说
也是我的第一部游戏作品
demo还在最后调整测试

原文链接 - 2026/9/5 20:03

独立开发的百合悬疑视觉小说进程独立开发的百合悬疑视觉小说进程


纪元Project - 《量化情绪》开发者日志·第0期:直接速通女主了,我们玩什么?

众所周知,传统的Galgame,通常都需要玩家不断做选择、触发事件、提升女主好感度,最后才能攻略角色,走向好结局。

但这个过程实在太麻烦了。

有时候你只是随手选错了一个完全没有提示的选项,或者某个地方少做了一件事,几十个小时以后突然发现——

坏了,进BE了。

那么有没有一种Galgame,可以省掉这些繁琐的步骤?不用猜女主到底想听什么,也不用查攻略、算好感度——

我直接把她的好感度调高,不就完了吗?

有的兄弟,有的。

这就是《量化情绪》

这个游戏里,你可以实时看到自己和其他角色的情绪指数,并在适当的时机打开手表,直接对自己或者他们进行情绪调节。

看到女角色和你在一起时情绪不对了?调一下。把"迷恋"和"幸福"直接拉满,就什么都不用担心了。

就这样,我们解决了传统Galgame最大的问题:

不用攻略女主了。

直接修改女主。

……这时候可能有玩家要问了:好感度直接拉满,一键速通,那我们玩什么?

是啊,玩什么?

问得好。因为你会发现——被修改过的她,好像还是她,又好像不是了。

而这,就是《量化情绪》真正想让你玩的东西。

大家好,我是风神,《量化情绪》的制作人。这期开发者日志,聊聊这个"情绪调节"玩法是怎么被我们自己推翻重做三遍的。

最早一版,情绪调节就是纯拖滑块,想调什么调什么,想调多少调多少。

然后我们就翻车了。玩家能调出"幸福+愤怒"这种匪夷所思的情绪组合,而且拖滑块这个操作本身毫无实感——你在修改一个人的情绪,手感却像在调音量。

于是我们做了第二版:加入"铃铛视界"——一个"看情绪指数猜事件、看事件猜指数"的小游戏,给调节权限加上门槛。

但玩法本体还是拖滑块。门槛加了,手感没救。

真正的转机来自我们玩底特律和……一些钓鱼小游戏时的灵感:如果情绪调节不是一个"数值操作",而是一次"带引力的飞行"呢?

现在这版里,情绪滑块是一艘飞船。你当前的情绪是出发的星球,它一直拽着你;你想抵达的情绪是目标星球,你需要按住WASD持续给推力,逃离原来的引力,再让飞船在目标星球的引力圈里停留足够久,才会被"捕获"——调节才算完成。

说人话就是:你按住的每一秒,都是一次"我要不要继续推"的决定。想停手,随时松键,情绪会把你拽回去。

后来我们把之前拿掉的铃铛视界又装了回来——它现在插在幕间,答题正确率会影响你飞船的手感。顺便,这些题目本身也是了解角色和剧情的窗口,用"做题"来认识一个人——还有比这更适合我们这个世界观的设计吗?

另外,不同角色的情绪井,手感是不一样的。

至于为什么不一样……这是以后会用得上的妙妙工具,先卖个关子。

《量化情绪》的Demo将于9月中旬上架Steam,包含共通线前八幕。通关后系统会根据你的全部调节行为,生成一份独属于你的《情绪标注报告》——可以截图分享的那种。

至于那份报告会怎么评价你……取决于你都对别人做了什么。

Steam搜"量化情绪",加个愿望单,我们Demo见。

原文链接 - 2026/9/5 22:56

《量化情绪》开发者日志·第0期:直接速通女主了,我们玩什么?


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