《重制十七岁》DEMO上线 致玩家的一封信
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《重制十七岁》DEMO上线 致玩家的一封信

前言 许多人好奇,为何临近上线会集中出现各类BUG,导致延期;游戏的质量怎么样;相比于前作,我们在本Demo中做了哪些改进,又有哪些不足之处;我们接下来又会怎么做等等。在此,我们向大家坦诚说明具体情况! 关于程序、用户体验,与我们的规划方面 在本作当中,我们舍弃了成熟适配视觉小说的Ren'Py引擎,改用Godot引擎,目的是打破传统视觉小说的玩法局限。本作实现了塔罗牌、EL等全新玩法,同时我们也尝试了3D交互功能,虽然最终未能在Demo中给大家呈现。 但这是我们首次使用Godot引擎,相较于我们更加熟练的Ren'Py,我们对Godot的开发经验和整体把控仍有不足。 Ren'Py拥有成熟的脚本语言与视觉小说模板,稳定且高效。而我们在Godot上从零搭建编写了一套全新的视觉小说运行框架,因此本作的稳定性和完成度,暂时不及传统Ren'Py作品。 本次Demo可以视作我们对于Godot引擎的一次探索与尝试。我们清楚目前版本尚未达到大家的预期,在部分基础功能与用户体验上仍有欠缺。 对比我们使用Ren'Py制作的前作《邻家之钥》,本作虽然修复了前作的已知问题,但毕竟是全新引擎从零开发,在用户体验细节暂时不如前作,同时大概率存在未知BUG,我们无法保证本次Demo完全零问题运行,对此我们深表歉意。 我们的开发计划依旧非常紧凑,我们认为我们目前的水平与体量还无法一步到位做出完美的作品,但我们也不愿意一直闭门造车,所以我们采取了 “先做出来,再完善” 这样的模式,本作Demo的开发与运营也是这样的理念。 本次Demo中呈现给大家的一些有趣玩法,可能在Ren'Py当中也能够实现,但我们储备了大量新颖创意,这些特色内容在原生Ren'Py平台难以落地。 迫于资金等因素,很多我们计划当中的有趣内容在本次Demo中都被阉割掉了,新引擎的核心优势也暂时未能在本次Demo完全体现,但我们一定会持续打磨优化,当完整版呈现给大家的时候,我想我们的许多有趣点子都能给大家看看,也希望大家能够继续守望《重制十七岁》这款游戏。 我们会倾听每一位玩家的想法与建议,也接受评论与批评,本作Demo仍有许多不足之处,但我们承诺一定会及时优化、更新本Demo,同时进行正式版的开发,也欢迎大家加群1084743779来监督我们工作。 关于美术与文案方面 我们认真听取了前作《邻家之钥》各位玩家的反馈,针对大家提到的立绘表现、角色姿势偏少、服饰样式单一等问题进行了优化。 本作我们设计了三位女主角,受开发资金与项目体量限制,本次Demo仅实现了其中一位角色的多套姿势,服饰数量也相较前作有所缩减,并且依然没有CG图。不过我们重点打磨升级了整体立绘质量,还请各位玩家多多谅解,感谢大家的理解与支持! 剧情方面,本作加入了更多的选项与分支剧情,本作Demo共有7万余字。 关于配音、众筹与其他内容: 请跳转 新企划《重制十七岁》介绍与常见问题解答​ 了解更多哦 ~ 实机演示:主页最新视频 官方网站:https://re17.tianentropy.cn TapTap页面:https://www.taptap.cn/app/887871

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前言
许多人好奇,为何临近上线会集中出现各类BUG,导致延期;游戏的质量怎么样;相比于前作,我们在本Demo中做了哪些改进,又有哪些不足之处;我们接下来又会怎么做等等。在此,我们向大家坦诚说明具体情况!
关于程序、用户体验,与我们的规划方面
在本作当中,我们舍弃了成熟适配视觉小说的Ren'Py引擎,改用Godot引擎,目的是打破传统视觉小说的玩法局限。本作实现了塔罗牌、EL等全新玩法,同时我们也尝试了3D交互功能,虽然最终未能在Demo中给大家呈现。
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