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剧情简介
梁屿,今年二十七岁。
十七岁,与三位女同学立下的“十年之后再见一面”的誓言,大概也没有人记得。
一场由诡异日全食伴随的车祸后,梁屿意外回到了转学到新学校的那一天。
重回高二教室,三双眼睛牵动他的命运:金发混血的叶云青,骄傲之下藏着隐痛的大小姐;挑染红发、沉默孤僻的绘画天才桦林;永远散发光芒的小太阳,陈诗冉。
“此时”的他还没有认识她们,她们也还没有认识他。一切,好像刚刚开始……
然而,美好背后,一些缺口正在慢慢扩大:
不存在于记忆中的人,缠绕着家世、仇怨与过去的历史,渐渐浮出水面。记忆的碎片一再提醒:甚至,可能也与梁屿本人有关……
这些曾经不被察觉的故事,构成了一切的悲剧。意识到一切以后,又该何去何从?是被命运安排到同一轨道,还是打破宿命,又或者,把虚幻的完美进行到底?
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开发者的话(Demo)
这一部作品,是我们继《邻家之钥》后的第二部作品,从前面的介绍图就能看出来,本作的剧情走向相较于前作,貌似并不怎么温馨可爱轻松休闲,我们想要传达的主题,是“接受不完美的有遗憾的过去”。不过,这并不意味着这款游戏就是从头到尾的黑深残,我们想要向玩家传递的 是“接受”与“救赎”,我们给玩家再来一次的机会,不是让他们去抹除痛苦的根源。如果再来一次就完美了,那是对叶云青、桦林、陈诗冉曾经痛苦的背叛。这样的背叛,在现实里也不可能发生。我们不可能当作什么事情都没发生。
但我们可以选择接下来行进的方向。
这就是救赎的意义:不是抹除过去,而是带着伤痕继续走下去。不是回到十七岁重来一遍就万事大吉,而是在认清了所有遗憾之后,依然有勇气去面对、去改变、去爱。
这就是《重制十七岁》想要讲的故事。
迫于资金等因素,很多我们计划当中的许多有趣内容都被阉割掉了,本DEMO呈现出来的效果虽然相较于前作好了不少,但也说不上惊艳,在此向各位玩家表达歉意。不过,虽然她的质量依旧算不上优质,但我们也尽我们所能将她以最好的姿态带给大家欣赏。当完整版呈现给大家的时候,我想我们的许多有趣点子都能给大家看看,也希望大家能够继续守望《重制十七岁》这款游戏。
© 上海熵联天创网络科技有限公司 《重制十七岁》项目委员会
动态时间线
- 《重制十七岁》摩点平台创意发布! 2026-09-10
- 《重制十七岁》DEMO Steam上线延期通知 2026-09-10
- 「重制十七岁」Steam商店页面上线!快来添加愿望单! 2026-09-02
- 「重制十七岁」DEMO 真实的悲伤更有价值 2026-08-30
- 《重制十七岁》DEMO上线 致玩家的一封信 2026-08-28
- 「重制十七岁」DEMO 实机演示 2026-08-28
- 《重制十七岁》DEMO 延期通知 2026-08-24
- 「重制十七岁」官方网站 现已上线! 2026-08-21
- 新企划《重制十七岁》介绍与常见问题解答 2026-08-12
- 「重制十七岁」 熵联天创 新作预告! 2026-08-09
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基础信息
- 文本量(千字)
- 71
- 取景地
- 中国上海
- QQ群
- 1084743779 (熵联天创)
发行信息
Staff
- 制作:《重制十七岁》项目委员会企划:统筹:严天宇、寻走吖
(项目)美术组
UI概念设计:严天宇、曲天宇原画设计:严天宇图集设计:严天宇、雾音PV:严天宇、寻走吖3D模型:严天宇、钢板立绘:朴梓宁、雾音音乐作编曲:严天宇(项目)程序组
程序:曲天宇、霜空(项目)文案组
主策划:严天宇剧本撰写:卡维妲、霜空、湛德制作协力
制作协力:极鱼社工作室发行商务
发行对接:寻走吖特别鸣谢
特别鸣谢:TapTap、CnGal资料站、哈莫雷特、托尔是条龙公共素材

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