
【公告】关于游戏通关问卷以及版本更新
经过三年开发,游戏终于成功上线!Lost Seed制作组非常感谢一直以来支持本游戏的玩家们! 欢迎已经通关的玩家参与我们的问卷调查,来帮助我们改善问题,提高游戏质量: https://www.wjx.cn/vm/PEzMpUI.aspx# 另外在微博@Lost_Seed 和B站@Lost_Seed上都会有抽奖活动,包含签绘色纸、CDK和红包奖品,欢迎大家参加—— https://weibo.com/7800908799/5200721114042102 bilibili.com/video/BV1L6YCzDEvX/ *更新了成就系统,一共有12个隐藏成就等待大家探索—— *修复相册显示BUG

MirageEP1相合众筹上线
纪念相合众筹上线,将举行两个抽奖活动 1:哔哩哔哩本站 关注+点赞+评论+转发本条动态,将在8号25抽取3个游戏激活码(站外抽取) 2.摩点 规则如图,活动时间即日起到9月30日 奖品:明信片套组*1、挂件套组*2、游戏激活码*3

【幻月之烬】AVG独立游戏角色立绘展示1
【幻月之烬】AVG独立游戏角色立绘展示1

过审啦!绝不跳票!《初遇时》定档啦!!
大家好哇,我是《初遇时》的作者樱野悠~ 今天睡醒就发现一个好消息,steam的审核一次性过啦~ 也就是说,不会出现卡审核的情况了! 现在《初遇时》的开发进度已经接近尾声,马上已经全部完成进入内测阶段了~ 加上过审的好消息,我们也可以定档啦—— 《初遇时》将在9月7日发售~!定价18rmb,首发九折16.2rmb~ 全流程大概3.5-5.5h,10张不重复的精美CG,除了男主外主要角色全配音,所有bgm全部原创。 并且,还有一首由我亲自演唱的原创人声op等待解锁~ 游戏现在已经出了demo,感兴趣的话可以试一试demo的内容~ 摩点正在预售中价格会便宜一些,也希望大家可以加个愿望单支持一下! 在《初遇时》里,回到那年的中学班级里,月考,分组,抄作业,偷偷睡觉,晚自习讲话,被老师叫去罚站…… 来体验一下绝对会唤醒你的记忆的,纯正的中式校园爱情故事吧 我们九月七日,九班见!

空境流风(3)
通往灯塔的,唯一的通路。 天堑之上,一条长长的土道还维持着灯塔与人间土地的联系,经受了不知多少年海风的吹打,仍然没有倒塌…… “唯有选中之人,方可踏入此境。” 灯塔下的老人如此说道。

空境流风(2)
“嘿……哥哥……” 来自远方的,不知是谁的呼唤声。 如同来自深空一般悠远,不可触及的感觉。 风很凉爽,甚至有些发冷。 但是太阳很温暖,洒在身上。 如果稍微不注意的话,就会认为这是身在天堂吧。 没有需要思考的事情,只需要静静地盯着这高塔。 至于塔的来历,不需要知道,也没人会知道,只是静静地矗立在那里而已。 “嘿……我要过来了……” 那声音越来越近了,仍然在呼唤着。 感觉身体很轻,但是没有知觉,不知道该怎么办,只能静静地看着眼见这座矗立着的高塔而已。 一只晶莹剔透的蝴蝶略过视线,不可避免地眨了眼。 身体忽然变冷了,阳光离开了身体,被高塔的阴影所覆盖。 “哥哥,哥哥!” “我们,回家吧?” 再次睁开眼,白发的少女的正脸出现在我的视线里,她的每一根秀发都在清风的挑逗下起舞。 她把面前的头发撩到耳后,顾不上擦汗,露出了微笑。 她的微笑,仿佛欣赏到晴天下从水壶中浇出彩虹的孩童一般,亦或者花海中的少女,那么纯粹,那么完美。 是那样的完美,仿佛同眼前的景色融为一体,定格在了这一刻。

西幻百合文字冒险游戏《Lost Seed》正式上线啦!
让各位久等啦~ 历经千辛万苦,西幻百合文字冒险游戏《Lost Seed》,已于本周正式上线Steam平台! 感谢各位粉丝于线上线下为我们提供的支持! Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2646610/Lost_Seed/ 目前Steam商店中《Lost Seed》正处于10%优惠中!优惠会持续到9月1日,欢迎大家来体验我们团队的第一部作品! 在古老的伊甸大陆,围绕着魔法与阴谋,少女们的故事终于将拉开帷幕—— 她们的梦想,纠葛以及爱恋,请大家务必亲自见证到最后!

如何从零开始设计一个贫民窟? - 【Re:LeAP美丽新世界 世界观】
作为本作的核心对立势力,贫民窟和垄断资本之一的贫民窟。但要设计出一个符合时代背景的贫民窟,还真挺棘手的。不过呢,也不是一点头绪都没有。 无论是哪里,只要是人类聚落,其核心都是搭建能让底层人群活下去的环境,需解决生存所需的各项基础条件。那么我们就从此来扩散一下思维。 一、吃喝:依托废弃资源的供给逻辑 食物与水源作为生存必需品,必须方便底层人群获取。贫民窟没有空余土地,无法开展大规模农业生产。那么基于这个原则,贫民窟获取粮食的方式应该主要为“捡别人不要的”。好在现代农业工业化后,粮食产量已远超人类消费需求,甚至合成淀粉、氨基酸等技术的突破,让脱离土地的大规模供应成为可能。 具体来看,可参考菲律宾 “Pagpag” 模式与美国大萧条时期倾倒牛奶的逻辑。这些场所因资本维持价格的需求,会定期丢弃大量未严重变质的过期食品,足以支撑贫民窟的基础供给。不同于战锤 40K 中底巢依赖上层垂直倾倒垃圾的模式,这里需在平面上控制距离,确保居民能高效获取这些废弃食物。那么由此可得,在贫民窟周边 3-5 公里内,需要有一个大型预制菜工厂提供废弃/过期食材垃圾。 水源则依赖两类 “废弃水源”:一是通过分散式浅井(间距 50 米内)获取的浅层污染地下水;二是借鉴战锤 40K 底巢设计,利用城市污水管网的渗漏点或废弃支管,在贫民窟边缘设置引流装置,搭配砂石、布质滤网等简易过滤设施,即可获得稳定补充。 二、能源:绕开资本垄断的自主方案 未来资源被资本垄断,贫民窟能源供给必须避开 “被控制的电力网络”。经济下行时,资本会通过垄断抬高电价,直至与企业自建电站成本平衡。此等利润下,大规模偷电可能性很低,毕竟对资本来说,损失的可都是钱。他们宁愿派武力剿灭也不会允许自家的电被大规模偷盗的。 因此,太阳能板成为最优解。这灵感源自巴勒斯坦加沙地区。在以色列的断水断电的封锁下,加沙居民通过二手中国产太阳能板,维持了基础的如手机充电等需求。所以设定上贫民窟的屋顶、棚屋会有不少回收的二手破损光伏板,靠居民拼接修复形成分布式发电单元;同时规划回收蓄电池等简易储能装置,满足夜间、阴天的基础照明与小型电器需求。 三、生活道具:绑定垃圾产生地的资源循环 日常工具、建筑材料几乎全靠废弃垃圾,决定了贫民窟必须紧邻大型垃圾填埋场或分拣中心。对上层而言,这一 “自然消解城市垃圾” 的自净化系统,降低了取缔动机。毕竟失去它,巨量垃圾处理会立刻成难题。 于是,总结上述的一些脑内推理后,我们也可以大致得出了一个故事中贫民窟可能需要有的样子:紧邻垃圾填埋场,地下有城市排污管道;普遍使用光伏板供电(夜间较暗);2 公里内有岛上唯一的预制菜工厂,同时因为排污管道,所以会临近海边,居民可通过捕鱼补充口粮。 众筹预约:https://m.modian.com/idea/7051 Steam: https://store.steampowered.com/app/3615650/ReLeAp/

今天是8月17日,艾莉娜公主的生日!祝艾莉娜公主生日快乐
《Starry-巡星之旅》的正式演出录入已在进行中! 短篇新作的商店页面预计下周公开,也敬请期待!

CnGal每周速报(2025年第34周)
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