
《灰暗日常下的星航家》全新版本现已发布!
本次试玩版包括:10张以上的误差分CG,约五万字的文本内容,两小时左右的游戏时间,包括一个完整的结局可供体验。 steam搜索灰暗日常下的星航家们 GreySky&StarNavigator Demo 即可下载体验游玩! 喜欢本游戏的话,就请持续关注吧!

众筹倒计时三天,聊聊《初遇时》的创作初衷
哈喽大家好,我是《初遇时》的作者樱野悠 之前公开情报的时候,就有很多人问我…… 有没有刀子?有没有雷点?有没有be?会不会和前作一样有极大的反转剧情? 然后,这里,一定要再次认真地声明一下。 《初遇时》是一部单线单女主,无刀无反转的短篇纯爱作品。 整个作品的发展都在围绕男女主的感情线在推进, 而且男女主角全程1v1,彼此眼里只有对方。 游戏没有be,单结局te,两个人在一起的完美结局。 那可能有人就会问,这么纯爱会不会很寡淡? 剧情里会有一些冲突~比如说在demo里就埋下的反派的打扰,女主的小秘密,男主内心需要克服的问题,都会在后续两人的接触后一件件解决。 还有配角随着剧情发展显现出的不同性格,每一个配角在《初遇时》的故事里都至关重要, 不仅如此,会存在一些中学时期初恋那种酸涩的拉扯,彼此的试探,第一次产生爱情时的些许害怕与紧张…… 有这些调剂在甜甜的纯爱里,也多了一份真实感, 不是一帆风顺,但终究修成正果,这就是完美的青春啊。 有内测的玩家和我说,这一作和上一作差别也太大了,不像一个人写的…… 那为什么要写这么一篇纯爱的作品呢? 我最喜欢的创作类型,就是纯粹的爱情作品。 没有什么宏大的世界观,也没有什么其他事情需要解决, 从邂逅开始,全程都在围绕男女主互相吸引的心态变化,一同经历让彼此升温的感情故事,到最后获得一个属于两个人的恋爱结局, 我喜欢写的,就是这样的内容。 虽然上一作是有些扭曲,但就说te是不是也甜甜的恋爱了,只是过程相对曲折一点!不是说我就只喜欢写些扭的啊! 毕竟爱情是多样的,每一种爱情,都是爱情。 galgame不写爱情写什么!就要全程都在爱!!就爱就爱! 《初遇时》离上线只有五天啦!! 摩点预售还有三天就结束啦,感兴趣的可以赶个末班车,会比首发价格便宜不少诶嘿,谢谢大家的支持 愿与大家九月七日,九班见。

『少女乐队×国百』《失败作》Demo V1版本实机演示
大家好,这里是【山工程】,于幻想田野中绽放的百合游戏社团,百合题材视觉小说《失败作》制作中 ▌ 游戏特色 独一无二的主朋克少女乐队群像剧,迈向终焉的最后演奏 30万字长剧情,包含两条别具一格的可攻略路线 共包含20+CG,8位角色同台演出! 丰富的音乐内容,更多特殊物品和乐器设定 ▌ 故事简介 《失败作》的故事发生在嘉城市和嘉城大学,虚构了一个在故事开始时早已没落的、名为“主朋克”的音乐流派。故事以潮鸢、萨瓦、玉米三人间的复杂关系性为核心,以三人“拯救”这一衰亡流派为主线,讲述三人相遇后的另类百合故事。 游戏已开启摩点众筹,Steam商店已开放,Demo将于近日上线,搜索“失败作”即可找到我们喵

关于Demo未能及时上线的公告
Demo的实机演示已经上线,如各位所见,Demo的游戏功能完整,但目前由于我们在同Steam审核的沟通中遇到严重问题,商店界面发行时间未知,Demo的Steam可玩版本无法在短期内上线。 我们正在抓紧时间制作加密版本的Demo版本,预计于本周通过网盘形式开放给各位期待已久的玩家。在此向各位诚挚道歉! Demo实机演示视频→ 『少女乐队×国百』《失败作》Demo V1版本实机演示 QQ粉丝群号:654737016 摩点:@山工程ShanProject 微博:@山工程_ShanProject 小黑盒:@山工程ShanProject

暗黑现实类视觉小说Galgame 殛溟残魂 - PV Steam免费试玩版发布
游戏名:殛(jí)溟残魂:夏日奇缘 虽然目前游戏流程非常短,但对我来说也算成功做到了。 时隔两年终于做出新的游戏,从五月初诞生出灵感,经过剧本大纲,角色设计和建模;程序部分因为有前几个废弃的游戏的积累可以重复使用,还是花了大量的时间修改 到今天(2025年8月9日【steam审核又花了大半个月时间】)几乎花费了整个夏天,现在推出一个试玩版是因为我希望尽快公开这个作品,后面的内容会更加精彩,请保持关注,谢谢!

【开发日志】剧本终于完工啦!
大家好,好久不见!我们又来汇报进度啦! 首先要衷心感谢大家的热情支持!我们的Demo视频播放量已经突破3万,粉丝数也破千啦! 其实视频发布后的第二天早上,播放量还只有几百,和预想中一样无人在意。但从当晚开始,播放量突然开始飙升,最终能突破3万真的超出了我们的预期! 我们一定会不负大家的期待,全力以赴做出最棒的作品! 目前剧本已经全部定稿,立绘和CG也全部绘制完成,现在就剩下配音和PV制作啦。 按照现在的进度,9月底上线可能有点悬。最乐观估计是9月26日,如果有什么意外的话可能要等到国庆之后了。希望一切顺利吧! 附图是苏幼晴在咖啡馆画画的CG,大家有没有发现和Demo中的版本有什么不同呢?快来一起找找看吧 CG画师:@我画故我在的卷心菜

又是零点才发,其实明天就上线了,今天一定早点起床(?)
大家好哇,我是《初遇时》的作者樱野悠 又是零点才发,其实明天就上线了,今天一定早点起床(?) 今天画了新的贺图,是我们的班长大人 在demo里没有语音也没有剧情的苑微班长,一定让很多人很好奇吧。 不过完整版里,大家就能看到班长的故事啦! 一见倾心的白月光,后续到底是什么样的展开呢?敬请期待吧! 《初遇时》正式版有3-5h的游玩时间,10余张精美CG和10余首原创BGM,主要角色全配音,首发定价16.2r。 只剩两天,大家加个愿望单吧!悠酱什么都会做的。 最后二天,9月7日,九班见!

“愚人节”公开的项目因为《狐想恋翩》的开发,会延期到《巡星之旅》正式版发布后公开试玩版。目前“达芬奇”动态立绘正在锐意制作中(预览为开发中录频)
“愚人节”公开的项目因为《狐想恋翩》的开发,会延期到《巡星之旅》正式版发布后公开试玩版。 目前“达芬奇”动态立绘正在锐意制作中(预览为开发中录频)

今日将为各位带来《亿数追忆》1.1.0版本的更新
1.1.0版本更新 大家好,我们是OrcaLayout,今日将为各位带来《亿数追忆》1.1.0版本的更新,感谢各位玩家的支持,以下是详细更新内容。 1.增加黄翊君在吕璇家中的对话选项,黄翊君的故事完成后,可以在吕璇家二楼触发对话。 2.新增12个词条内容,需要重新游玩才能解锁。 3.增加了手机的新闻推送,每完成一个任务都会受到新的推送,需要重新游玩才能解锁。 4.优化了苏铃锡支线结局的演出。 5.在第五章新增了一张CG,不会影响现有的成就。 6.修复了部分玩家无法修改分辨率的问题。 7.修复了部分设置无法正常保存的问题。 8.修复了词条更新提示和红点的异常。 9.修复了绝大部分语音文本错误、回声、语音缺失问题,如果还是有听感不佳的配音欢迎继续反馈。 如果您在游玩过程中有遇到任何问题都可以积极反馈至官方QQ群。我们虽是一个小小的两人团队,但承诺会持续更新,直到所有问题都解决,请放心!

Demo演示【galgame内容/MC模拟/FPS模拟】
这次不分视频发布了,直接合一起,前面是目前正在制作的galgame中的剧中剧内容,花了几天捣鼓出来的,其实主要是实验做一遍,做的比较粗糙,立绘是通过ai再手工修正,音乐里第一首是今天即兴弹的再编辑导出,混音闭着眼做,演出做着做着经常缺东西补东西调参和测试,想着实验性质的,正式版总会全部推倒重来,就凑合下了。 之后的MC是上个月抱着玩的心态研究代码,实现了利用renpy渲染3d场景并赋予体积碰撞的检测。 最后的fps是之前就做过的,尝试优化了部分功能,并添加了具体的玩法和规则,其实不怎么好玩。

