
《冬日树下的回忆After》弹幕彩蛋征集报名开始了!
【速报】 《冬日树下的回忆After》弹幕彩蛋征集报名开始了! 绫天使的一封信——来自不同人的一句句祝福语。 截止至2025年10月6日23:59:59 鉴于旧版本内容已不适应当前情况,此彩蛋将对以往征集的内容进行优化调整,删除或替换不适宜的词条,并加入新玩家的留言。 此彩蛋仅服务于为本人与支持者留存回忆之目的。 本次征集所依据的“敏感词”标准与当年征集时的规定完全一致。 此前已留言的玩家也可重新提交(原内容将在修改后保留)

《小小的身影,重叠的内心》Steam商店页面公开啦!
大家好!历经一个多月与审核的漫长拉扯,我们的短篇 Galgame《小小的身影,重叠的内心》Steam商店页终于上线啦! 现在就前往 Steam 将它【加入愿望单】吧!这是对我们最大的支持与鼓励! 我们 9 月底不见不散 这次还为女主“够不到书架”的可爱一幕,特别新增了全新的 SD CG,希望带给大家更好的游玩体验 SD CG 画师:@我画故我在的卷心菜

《小世界悠闲日常》开发进展v0.1.3
《星海逸旅-小世界悠闲日常》avg版本开发进度: 当前版本v0.1.3 更新内容: 1、添加CG图集界面 2、添加关于界面。 海曳微光制作组 2025年9月12日 当前开发成员: 碧蓝圣钻:程序 小鱼干:编剧 云霖子:美术 Mr.711:编剧 朝曦:主策,ui,美术,程序 剧情制作进行中 注:本演示中,所用素材大部分为测试暂用,并非最终内容。

steam页面开通了!
steam页面开通了! 感兴趣可以加加愿望单感谢支持

CnGal每周速报(2025年第37周)
★ 纯真之人innocent - steam评论10000+纪念 ★ 思维度工作室 - 距《缚戎人》上线STEAM倒计时3日|以及上线前的一些碎碎念和杂谈 ★ 白露社 - 由于周边种类较多,目前还在陆续接收和分包,届时会尽快给各位寄出,请稍安! ★ Whilist-Re_Go - 【原创情绪】一月、窗前、雨和茶 | 国产摇滚题材Gal《终曲。》插入曲① ★ 忘雪社 - 3k粉感谢 & 动态抽奖 & 众筹档解锁 ★ AozoraSoftware - DemoV1.2更新公告 ★ 叛逆神魂 - 第59次更新:存档分栏优化、跳过剧情优化 ★ 思维度工作室 - 《缚戎人》BUG及其错误和意见反馈收集专帖 ★ 思维度工作室 - 上线倒计时|距《缚戎人》上线还最后有1日!!求求了来玩吧!!!! ★ likeyou游戏 - 倒计时一天!9月10日盛大发售! ★ OriginCourtyard - 省流:还活着,没跑路 ★ 零点物语工作室 - 《不/存在》系列续作——《不/存在的逐梦者:银葱之森》Steam页面已上线! ★ 思维度工作室 - 《缚戎人:唐建中十三年》今日Steam正式发售|中唐归义军前传,25万字剧情+10个结局+全中文配音...... ★ 今井伊那 - 教师节当然要和学生约会了! ★ StationWorks官方 - 感谢小仓老师厚爱画的薇薇卡 ★ 竹田家园便民店 - 《圣审者》商店页面开放! ★ 精文工作室 - 【妖恋西游】摩点创意页面上线!!! ★ 我所知的唯一魔法 - 我所知的唯一魔法-愚者与爱——正式上线steam ★ LSAusa - 百合游戏节开始了~ ★ 桐生バトラ - 恋现已解锁社区物品权限,各位如果感兴趣请帮忙完成调查问卷 ★ 暗色神具的魔王 - 白毛日配收录完毕!不过太涩了不敢公放…… ★ 骨钉工作室 - 今天带来小叶子的三选一投票,按照从左至右依次为第一种第二种第三种 ★ 风域游戏 - Steam百合游戏节现已开启! ★ 虚无了 - steam百合游戏节正式开幕了! ★ 零点物语工作室 - 《不/存在的逐梦者:银葱之森》众筹页面上线!众筹即将开启! ★ 竹书子 - 审核通过了,朋友们期待PV吧 ★ 乘月楼工作室 - 角色资料第2辑来啦! ★ 混沌之神虚妄喵 - 这是不氪抽能看的?紧紧抱住你的大腿❤买断二游《叛逆神魂》实机演示好感剧情一小段 ★ 公举KINGEX - 【原创音乐】CnGal资料站10周年特别活动BGM ★ 精文工作室 - 【妖恋西游】制作进度汇报-20250911 ★ Regor工作室 - 大家晚上好!这里是Regor工作室! ★ 比特尔特制作组 - 独立游戏制作二三事-写需求文档的重要性 ★ 水水水莲 - 【寻找一位galgame编剧合作伙伴】 ★ CnGal资料站 - 【国产GAL月报08】漫无止境的八月结束了,在短暂沉寂后,又有哪些新作发布? ★ CnGal资料站 - 自12日凌晨起,CnGal主站遭受到新一轮的攻击。我们不得不对部分浏览器特征进行了屏蔽...... ★ StellarArtificer - 一抬头看到坐姿立牌就很幸福 ★ Mirreams - 定档PV!免费国产galgame《恋与未歇之雨》定档9月14日! ★ OriginCourtyard - 养鸽场通讯·进度汇报-2025.9.12·第三期 ★ 山工程-ShanProject - 《失败作 Wrecked》的免费试玩Demo,已于正式上线Steam平台! ★ 思维度工作室 - 最惨开发商?上线两天天半仅卖出1份?营收42元?回本销售进度披露 ★ 绘恋企划屋 - 《灵缘》角色资料解禁③ 白兔神 ★ 交小西Channel - 【恋爱泡馍】合作岗位招募中! ★ 异美工作室 - Steam特卖再次开启!海沙风云及梦灯花将持续史低! ★ 夏日事件簿LKY - 弱弱的吱一声《夏日事件簿》已经发售快一个月了,现在疯狂求STEAM评论中 ★ 夢怜龍華组 - 国产百合galgame《溯魂残谱》PV ★ xwu碳 - 《冬日树下的回忆After》弹幕彩蛋征集报名开始了! ★ 土豆花制作组 - 《小小的身影,重叠的内心》Steam商店页面公开啦! ★ 朝曦asahi - 《小世界悠闲日常》开发进展v0.1.3 ★ 兔兔才不是好吃的 - steam页面开通了! ★ GunBracket - 《残阳 1645/1937》CV定了

《残阳 1645/1937》CV定了
大家好我们是未雪游戏工作室,这次除了宣布CV以外,还修正了部分服化道问题,比如为东北军角色们补全了胸章和臂章。除男主外全配音确认,沉浸感up 。@闲踏梧桐 @宅在家里什么都不会 @白灯不拖更

巡星之旅制作进度汇报&狐想恋翩店页公开【StationWorks工作日志#04
八月一晃就过去了,不知不觉已经到了九月—— 工作室的大部分外包终于是清掉了,目前下半年仅有本家作品和狐想恋翩这部需要制作。 话不多说赶快赶快进入日志吧—— 截至八月末,巡星之旅的演出录入部分已经完成第一章的内容,目前在制作演出的同时有发现新的素材缺失与值得优化的部分,因此我们正在补充插画和将一些插画动态化—— 这个月《巡星之旅》的部分比较少,下个月会更加多一点 第二部分是《狐想恋翩》部分,由TamaMako邀请,由我们负责制作部分的短篇妹系Galgame已经正式公开Steam页面 本次为游戏添加了四段asmr音声,如果反馈好的话可以保留到后续本家的作品中去。 错过宣发动态的小伙伴不要忘记添加哦! https://store.steampowered.com/app/3946250 试玩版今年十月公开—— 简单的报告就到此为止了,今年剩下时间我们会争取让《巡星之旅》不跳票的在年末上线,但是目前Steam审核是个大问题,毕竟刚刚拒了我们一部负责外包的游戏。 如果出现审核问题也会及时通知的—— 大家下个月再见吧

为何“青春校园”题材的galgame,总会和“夏天”扯上关系?
“你听说过吗,有人说……” “在8月31日留下深刻遗憾的人,会被困在8月32日,永远与现实脱轨……” …… “你说得对,所以我只要被困在了8月32日,就可以永远不用开学了对吧?” 说回重点。作为《夏末白夜》的制作人,大多时候的创作我都是顺其自然的。 一开始团队开会在思考选择什么题材时,大家的意见都各不相同。有说要写恐怖悬疑的,有说要写现实系的,也有说要写无厘头风格的。 也是考虑了很久,最后才把题材的大方向给定在了稳妥的“青春校园恋爱”上。题材的确定是花了我们很长时间,但是说起要写什么时候什么季节发生的校园恋爱故事,却没有产生任何争执。 ——“夏天,就写夏天。”,大家的想法完全相同。 当时没有思考太多,就觉得确实应该写夏天。直到游戏发售了大半年之后的今天,我才意识到…… 为什么就非得是夏天不可呢? 人闲了总是会生出一些奇怪的想法,我翻看了自己的steam库,又回想了一下自己看过的各种文娱作品。 是的,绝大多数青春题材的作品,都会选择把时间,或者说重要的剧情节点,安排在夏天。 一、不同事物之间的联系与延伸联想 这个结论并不反直觉,因为我一直都觉得理所应当,青春就是应该和夏天联系的更多。 答案是知道了,但却说不清原因。就好像初高中的数学压轴几何大题,要你求出∠A的度数。你明明用量角器量出了正确答案,但却没办法给出证明过程。 我也问了身边和很多的玩家和创作者,他们给出的答案各不相同但意思相近。 “你看到柠檬就会感觉到酸,看到火锅就会感觉到辣,看到重创伤口就会感觉到幻痛,所以说起青春自然会想到夏天,反过来也是一样。”,某个朋友这么和我说道。 “但你这还是不能证明为什么说起青春就会想到夏天啊。”,我反问道 “非也,你吃过柠檬才知道这个是酸的,所以你之后看到柠檬的时候就一定会把他和‘酸’联系起来。” “你吃过火锅才知道火锅很辣,所以你才会把‘火锅’和‘辣’联系起来。” “所以?哦~” 我没回话,但我确实豁然开朗了。 是因为我在学生时代的夏天,感受到的“青春感”是最强烈的,所以我才会不自觉的把“夏天”和“青春”联系在一起。 因为我感受过,所以我才会默认这个结果是正确的。 可然后呢?为什么偏偏只有夏天能感到的青春感是最强烈的,而不是春天、秋天或者冬天? 二、文人墨客借景抒情,创作者们亦是如此 说起春天你会想起什么? 小雨、尚未退去的寒气、开学、季节性感冒、快要掉落的腊梅和还未完全盛开的樱花…… 小学的时候老师就教过了,春天是万象更新,是一切的开始。所以少数日系的青春系作品也确实会将时间定在春天。一方面是因为樱花,另一方面则是代表着万象更新的春天,从某种意义上也能代表美好感情的邂逅与开端。 秋天,一半丰收一半凋落。 树叶枯黄、农作物丰收、逐渐加厚的衣服,忽冷忽热的神秘天气…… 这样的情况怎么说也和青春沾不上边了,倒是这一半丰收一半凋零的景象,被很多文人墨客拿来表达思乡之情。 “洛阳城里见秋风,欲作家书意万重。”便是如此。 秋天也与年老色衰有所联系,一些创作者在表现上了年纪的人物年龄时,也喜欢用“枯木”或“落叶”等类似的词来侧面描写。 最后再说回夏天。 说起夏天能想到的东西可太多了。 高温、热风、被汗水浸透的白色校服、裙子、泳装、空调西瓜与冰饮…… 毕业、高考、百日誓师、运动会、分别与再会、遗憾与勇气…… 这么一看,似乎最有活力的东西都聚在夏天了;当然与之相对的,也有太多遗憾的故事发生在了学生时代的夏天。 刚好青春就是这种既美好又遗憾的事物,美好的是这份时光里发生了数不过来的故事;遗憾的是,这样的故事仅此一次,你的青春可能会在你不知道的某个时刻、某个夏天,就此消散结束。连你都还没有回过神来,它永远成为你脑海里的回忆。 三、更方便的创作以及更讨喜的表达 夏天嘛,就可以理所应当的做出更蓝的天空、更茂密的绿植、以及更加强烈的光影效果 但我是个俗人,所以接下来我就说点粗话白话 我做校园恋爱类的galgame就是要选在夏天!为什么呢? 因为夏天轻薄的衣服可以展示出女孩子稚嫩的皮肤和曼妙的身材。 因为夏天就可以理所应当的让美少女穿上裙子和泳装。 因为夏天就可以理所当然的写一些喜闻乐见的福利剧情。 所以我何乐而不为呢? …… 四、结束与开始 当然,我相信每个创作者都有自己的想法和表达方式,并不是说青春就一定要和夏天绑定,每个人的青春也都是不一样的。 说了这么多也只是我的个人看法,虽说要如何表现出“青春感”有许多的方法和捷径,但最终游戏呈现出来的感觉到底够不够青春,最终还是要看剧情上的设计与表达。 最后给自己的游戏小小的吆喝两下,《夏末白夜》是轻悬疑校园恋爱galgame,价格便宜,感兴趣的可以买来玩玩。听说在8月31号结束前购买《夏末白夜》的玩家,明天天就可以不用开学了哦(笑)。 春夏秋冬,四季更迭,不同的人对青春有不同的表达方式。 凡事都没有绝对,就像柠檬也有没那么酸的,火锅也有番茄的清汤的,鸡蛋也可能会有两个黄的。 ——“一万次冬天后是一万次春天,一万次离别后是一万次相见;或许过往无法溯洄,但好在还有与你相伴的明天。”

您好!我们的作品改名了喵!
原名:《囿 ~沉入缸中的地雷妹该如何是好?~》 改为:《这里没有地雷妹!》 鉴于原名太长有歧义且影响宣传,决定改成一个更加简洁明了的名字。 目前剧本完成度已达75%,预计全篇在12万字左右,现在正在对第1章的4万6千字文本的文青病进行特别军事行动。 Demo1基本完成,正在添加音效和完善演出效果,完成后会适时公布捏。

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