
《不/存在的逐梦者:银葱之森》众筹页面上线!众筹即将开启!
亲爱的各位支持者: 自上次众筹结束以来,每天都有无数玩家追问“众筹什么时候再开?”,想说又不能说的心情谁懂!——但今天,终于能大声宣布:《不/存在的逐梦者:银葱之森》摩点众筹页面正式上线啦!(上次错过众筹的宝宝们,这次可别再留遗憾哦~) 众筹开启:2025年9月17日12:00 众筹结束:2025年11月3日22:00 首发平台:PC端(steam) 首发价格:28元 规模全面扩容:比前作《不/存在的你,和我》更庞大的世界观与剧情深度; 玩法多维突破:新增日程管理、回合制战斗等等系统,沉浸感与策略性双重升级! 想知道更多的众筹信息和游戏详情,请移步到众筹页面 · 摩点:https://zhongchou.modian.com/item/150742.html

审核通过了,朋友们期待PV吧
审核通过了,朋友们期待PV吧

角色资料第2辑来啦!
今天的是小师妹与???! 后续的角色资料也会慢慢放出啦~! 关于游戏玩法的开发日志视频也正在火速的筹备中! 感兴趣的话可以把我们加入steam愿望单喔!

这是不氪抽能看的?紧紧抱住你的大腿❤买断二游《叛逆神魂》实机演示好感剧情一小段
视频为直播模式一小段小神喵的好感剧情实机 相关游戏 《叛逆神魂》 买断制 打牌+美少女捕捉RPG【steam搜叛逆神魂】 https://store.steampowered.com/app/1213300/GODSOUL/ 小神是女主之一,米丝是你的AI猫娘 游戏日常50R以内,9.99.15限时折扣种,妹子全免费,道具全免费,装备全免费,46+LIVE2D美少女全免费,40+免费皮肤。 300+CG,大量好感剧情,只希望您能喜欢 量大便宜,爱发美食,最爱玩家,三连转发助力存活喵! (UP担任制作

【原创音乐】CnGal资料站10周年特别活动BGM
CnGal资料站10周年特别活动BGM 纯享版 by:公举KINGEX @CnGal资料站 看板娘可爱捏!

【妖恋西游】制作进度汇报-20250911
终于来到了9月,改完了一堆的BUG之后,Demo2终于进入了加急制作阶段;最近没什么新内容,所以来挤一些Demo2新增剧情的牙膏 ↑ 幸运色狼事件 喜欢恶作剧的小白龙终于自食恶果,本想陷害八戒的她,却因为主人公的幸运色狼体质,误打误撞和主人公吻在了一起 此时的小白龙心里到底在想什么呢?请等待Demo2的剧情更新吧! 游戏传送门:https://store.steampowered.com/app/3630200/_/?beta=0 对游戏感兴趣的朋友,还请帮忙点个心愿单,这对我们真的非常重要,十分感谢!

大家晚上好!这里是Regor工作室!
经过月余工作,我们完成了游戏《你予我的羽翼和星辰》早期实机演示的制作。预计将于本周六(9月13日)晚间放出相关视频,敬请期待~ #你予我的羽翼和星辰

独立游戏制作二三事-写需求文档的重要性
"你的想法必然被无数前辈实践过了" 在renpy群里经常会遇到的一个问题:我想做xxx功能,这引擎能实现吗? 实际上作为一个视觉小说,本身的程序难度就很低,更别说有这么多优秀的视觉小说可以参考。 当然还有另一种人会觉得自己天赋惊人,能想出别人从来没有相出过的创意。 这两种人都有一个通用的问题,没有明确自己的需求是什么,还只是有个概念的状态。 如果把定位放在对自己制作的游戏类型重组,改良上并且适当的参考优秀游戏的精华就不会有这种类似的烦恼。 (本系列以视觉小说这个类型为基础,其他游戏类型比如RPG,动作游戏等有一套自己的基础框架) "玩家的精力是有限的,不要加入太多无意义的东西" 做游戏实际上并不是一个自由、有趣、可以发挥想象力的工作,现在的游戏制作已经非常的成熟和公式化。 绝大部分的游戏类型都有成熟的方案,在换皮的同时进行一些微创新或者和其他的游戏类型进行适当的融合。 可以简单的理解为绝大部分的游戏都是在成熟体系下进行拼接。 不论你喜欢做加法融合更多玩法也好,还是做减法深度打磨一个细分的玩法也好,都需要注意如何分配玩家的精力。 所以在当你在你的游戏中加入一个新的子系统的时候必然会分走部分玩家的精......

【寻找一位galgame编剧合作伙伴】
首先,请允许我先简单介绍下自己,以及为什么会有这个项目。 我网名叫作“水莲”,是一名任职于二游行业的视频设计师。嗯…可能我也不配这么称呼自己,因为同行的大佬们都远超我的水平。 最开始想做gal已经是22年3月份的事情了,那时我的心态和如今一些暴雷的作者应该差不多,总想在写作中述说些苦闷的,自己认为有深度的故事。结果显而易见,我自己完全看不下去。我甚至佩服那些能坚持写完还发布出来的作者。 于是这几年我在摸索,什么样的创作动机才能完成一个好作品。为消费者,为自己,为传递思想,为传递情感,为钱,为君排忧解难?难过的是如今我也无法得出答案,也或许这个答案是一切的总和。 不管怎样,总之先动手做吧。 总之我尝试了非常多次,创作各种各样的主题与思想表达,结果3年间一直是删删减减,也没什么大的进展。我并不是什么完美主义,只是觉得消费者不值得花上他们的时间去品尝这样的内容。 //那么为什么现在需要找一名编剧呢?想要找到怎么样的伙伴呢? 本次项目的开发名称叫《流浪者的凯歌》,剧本大纲与世界观设定、角色设定我也基本完成,站在自己的角度看我是比较满意的,但是我也能感觉到自己能力的业余和精力没法集中的情况。 做这些项目真心感觉到,一个好编剧真的真的真的好难当!!!光是学习理论知识我就已经相当苦手了,更别提要对情节、故事节奏的把控了。后面我必然还得照顾到自己的本职工作和项目的美术工作,所以我明白自己没法这样长久的消耗下去。 对于伙伴我只有一点要求,那就是保持一颗敬畏之心。 写作可以是开心的工作,但是绝不是简单的工作,若没有敬畏之心则很容易被打倒。 不需要有写作经验,咱们可以学。 不需要特别喜欢galgame,因为我本人也不是经常玩,数量也不多。 以上,感谢您能耐心地看到这里。 期待能与您一同进行创作。 企划/制作:水莲(联系方式(qq):2092552454)

【国产GAL月报08】漫无止境的八月结束了,在短暂沉寂后,又有哪些新作发布?
漫无止境的八月结束了 国产Gal在短暂沉寂后,又有哪些新作发布? 配音:白灯不拖更 文案:孤雪 音频后期:waa 资讯整理:Reouo、孤雪、家宁丰、巴格拉季昂亲王 封面:冷淡 / 枫桐子夜(模板) 其他:S鸽 特别鸣谢:被炒的炒饭、苍蓝的风、远行的泥土、寂灭真冬、Da Capo SOFT、kzcserin、夜之精灵雪绒花、打打弹幕、冷热患难、败丶不馁

