
反差恋爱喜剧《我的高冷女友》角色PV
向各位奉上的是由 🍉SuiKaSoft制作的《我的高冷女友》角色PV。 Demo激情制作中,喜欢的话点点【加入愿望单】,第一时间收到试玩消息!>>https://store.steampowered.com/app/3765590/_MY_COLD_GIRLFRIEND/

《我才不会被女孩子欺负呢》游戏第二版实机演示录屏
为了更好的呈现“我才”这个故事,让玩家获得跟角色进行生动的剧情互动体验,最终我们决定将《我才不被女孩子欺负呢游戏》游戏制作为全动态立绘恋爱文字冒险游戏(AVG)。 我们希望突破传统静态立绘的AVG模式,并采用了动画与视频背景融合技术,将动态立绘与传统galgama游戏模式结合,为大家呈现一部真正“动起来”的沉浸式校园恋爱喜剧。 大家看看效果如何?请跟我们留言吧!项目的详细进展可以关注《我才》摩点众筹页面及读者群!

彼方的她周边进度同步与发货地址确认
各位COSMOS,目前我们的所有周边都已经完成打样并已经进入大货阶段啦!按照目前的进度,我们预计将在国庆节结束后至十月底之间的这段时间把各位的周边送到手上因此也请各位COSMOS尽快按照自己预计那个时间所在的位置修改自己的收货地址,避免无法正常收到来自一千年后的物品哦 这里包含的是我们上一次进度同步时没有完成打样的三样周边。值得一提的是我们经过思考和测试把明信片的覆膜由原先的满天星膜换成了触感膜!非常NICE! 另外还有就是我们定做的包装盒也到了!足足有一吨多重!当时直接给我们震惊到了,因为我们也是第一次做游戏周边,完全没想到会有这么重!送货师傅看到我们拖了个超小的拖车过来直接说不行不行,赶我们去快递站和超市借了大拖车过来。最终拉到的货,直接把整个工作室的客厅占满了......

关于“美术风格”、“格林”、“等身抱枕”的说明
亲爱的支持者们: 自《不/存在的逐梦者:银葱之森》Steam页面上线及众筹开启以来,我们收到了大量关于游戏与众筹的讨论与反馈,非常感谢大家对于游戏的高度关注!在此,我们对大家的疑惑作出详细说明。 关于美术风格说明 我们注意到一些玩家担心游戏美术风格可能发生变化。其实,在游戏开发过程中,一旦团队确定了美术风格,我们都会确保后续的内容产出风格保持一致,给大家带来稳定的视觉体验。 如上所示,这两张图是《不/存在的你,和我》的宣传主图,均由MJ老师独立创作。在续作《不/存在的逐梦者:银葱之森》中,MJ老师会继续创作,以确保游戏美术风格的一致性。如下图所示,续作中的宣传主图和公会角色,都是由MJ老师亲自设计的。 因此,请大家放心,MJ老师会继续负责《不/存在的逐梦者:银葱之森》的美术创作,并担任主美,确保美术风格的延续和高质量的呈现。 关于格林角色的说明 感谢大家对《不/存在的逐梦者:银葱之森》的关注。最近,我们注意到了一些关于游戏角色“格林”的讨论。从最初的“担心格林和其他女性角色亲密关系过高”到现在出现的“格林是所有女角色的团宠”的谣言,我们觉得有必要在这里为大家做一个统一的说明,消除大家的误解,并为我们创作这款游戏的理念提供更多的背景。 首先,想向大家介绍一下我们这款游戏的起点。从《不/存在的你,和我》项目开始,我们就对续作《不/存在的逐梦者:银葱之森》有了一定的构想和设定。这个由玩家和莉莉丝共同搭建的世界,不仅仅是一个普通的奇幻冒险游戏,而是一个结合了魔法、探险与跌宕起伏剧情的多层次故事。我们希望制作一款轻CRPG冒险游戏,带来更复杂和多样的游戏性与叙事结构。为了实现这一目标,我们借鉴了许多经典游戏,比如《女神异闻录5》的日程管理机制,它让玩家在冒险的同时体验到角色生活的方方面面;又比如《博德之门3》和《极乐迪斯科》的非线性、碎片化叙事风格,这种叙事方式能够让玩家更自由地探索世界,选择自己的故事路线,而不是被单一的剧情牵引。 在创作中,我们很快便意识到了原有的角色数量已经无法支撑起现有的复杂玩法和世界观,于是卡莲和格林便成为了主角团队的成员之一。至于为什么会加入“格林”这么一位男角色,我们认为这是冒险游戏中的常见选择。避免男角色的加入和互动反而会显得过于刻意,缺乏真实感和情境感。冒险的过程中,男女角色的互动是自然且必要的,才能让整个故事更加立体和生动。 说回游戏玩法本身,每个角色都拥有独特的“羁绊线”,而这些羁绊线是基于好感度系统的。当玩家通过与某个角色的互动逐渐提升好感度时,玩家不仅可以解锁该角色的更多背景故事,还可以探索角色内心更深层次的情感世界。 然而,针对大家提出的“格林与其他女性角色关系过于亲密”的问题,我们理解许多玩家可能希望看到的是一个纯粹的冒险故事,而不是将过多的精力放在角色间复杂的情感纠葛上。这也是我们一开始既定的目标,我们参考了许多成功的冒险游戏,力求保持角色间关系的健康与平衡。在我们的游戏中,角色之间的关系将始终保持在普通冒险伙伴的层面,不会过度渲染或过分深入角色间的情感连接,不会把笔墨过多的用于同伴之间的关系描写上,而是更加专注于玩家与这些同伴之间的互动和关系,真正让玩家能够从自己的选择中塑造自己与这些角色的关系,而不是被预设的情感线束缚。 我们希望大家理解,《不/存在的逐梦者:银葱之森》是一款以冒险为核心,注重玩家选择和互动的游戏。虽然游戏中有各种各样的角色,但这些角色的故事和与玩家的关系是建立在玩家的选择基础上的,而不是固定的情节发展。格林与其他角色的关系,更多的是以一种伙伴关系的形式呈现。 最后,我们也希望通过这款游戏,让大家体验到一个充满多样性和深度的故事世界。每个角色的故事都会与玩家的决定和互动紧密相关,希望每一位玩家都能在这片奇幻的世界中,找到属于自己的冒险故事。 关于【众星归愿】档位等身抱枕的说明 等身抱枕的角色样式由玩家投票决定,可供投票角色为以下四位:莉莉丝、弗子、夏特露、卡莲。 新增众筹40万-100万的解锁档 再次感谢大家对《不/存在的逐梦者:银葱之森》的支持,目前众筹金额已突破30万元!40万-100万的解锁档已公布,大家可以移步至众筹页面查看详情~ 我们会持续关注大家的反馈与疑问,并尽可能详细地为大家解答。衷心感谢每一位支持者的热情与信任! 零点物语工作室(0x0Real Studio) 2025年9月18日

《秋日の夏恋:夏之篇》Q&A
PS:群聊积分可兑换游戏周边,回报抵扣券等福利。 此外游戏支持男主自定义游戏姓名,后续也可通过设置进行重新修改。 游戏正式版有概率会新增章节选择,供玩家快速选择其他分支以及知晓该章节的完成率。 敬请期待——

国产独立galgame游戏预告,正在制作中——
游戏全称叫《黑白都市的隐秘恋曲》,因为是我一个做,所以可能会的毕竟慢,而且后天还要考计算机,又要托更几天。游戏的角色配音我采取的都是日配,因为觉得日语听起来很酷很好听,而且我喜欢看日漫也喜欢看乱步,乙一,东野圭吾这些作者的小说。就是喜欢看悬疑类的,最喜欢殊能将之的剪刀男。虽然这些和我的游戏无关,但我想阐述的就是,我的游戏会有悬疑内容。但看名字你一定以为是什么恋爱游戏吧~(^▽^)我倒是想做恐怖游轮的这种,高逻辑的内容。但是我能力有限,写不出这种悬疑内容。嗯,先不剧透,后续我尽我所能快速更出~谢谢

《失败作》抽奖活动,期待您的参与!
米娜桑空你吃哇为庆祝我们的demo正式上线,以及感谢大家一直以来对《失败作》的支持,山工程制作组决定进行一次抽奖活动! 跳转steam链接: https://store.steampowered.com/app/3953730/\_Wrecked/ Demo实机演示(见下) 抽奖参与方式: ⭕关注本账号并转发本动态,我们将于9.30日12:00抽取20名幸运观众随机赠送镭射票×1张或色卡×1套(共2张)(样图如下) ❗请各位中奖的粉丝于10.4日12:00之前填写好收货地址及联系方式,过时将被视为放弃本次中奖机会,感谢大家配合! ⚠️我们将保证本次抽奖随机公正,没有任何形式的作弊行为。 感谢大家一直以来的关注,今后也请多多支持《失败作》! 注:本次抽奖最终解释权归山工程制作组所有 QQ粉丝群号:654737016 摩点:@山工程ShanProject 微博:@山工程_ShanProject 小黑盒:@山工程ShanProject

新的上线日期预定为2025年10月30日
《小小的身影,重叠的内心》将无法在9月底与大家见面,新的上线日期预定为2025年10月30日。 目前,游戏已经基本完成。但是部分制作环节需要更多打磨时间,并且整体演出效果还需要优化。因此,我们认为如果在9月底仓促上线,是没法交出一份我们自己满意的答卷的。 我们深知,任何细节上的仓促和妥协都是对大家期待的辜负。我们希望能用这段宝贵的时间,让《小小的身影,重叠的内心》以最完美的姿态与你相遇。 我们真的非常期待在2025年10月30日,与你一同感受那份内心的重叠。 再次感谢大家的耐心与支持,求求再多给我们一点点时间!

不知什么时候换上新衣服的科莉娅……
动态物品、动态个人资料社区物品制作中……推出后可通过点数商店兑换 尚未参与社区物品投票的朗读者可以趁现在完成调查问卷。 https://www.wjx.cn/vm/wFHuLFm.aspx#

【个人游戏】游戏二三事-视觉小说的心流
想找个美术 CNGAL的网站: 主要界面 https://www.cngal.org/entries/index/5238 开发日志 https://www.cngal.org/articles/index/3612 NGA的一些软件和说明 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39211683 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44601194

