
⚠毛茸茸出没
嘿嘿嘿嘿,老大们是我!亚理! 这位与我合照的毛茸茸...(啊呸)干员!是我准备介绍的新人! 可不要被这家伙的外表骗了,虽然长相可爱,但其实心里有很多鬼点子,老大们可要小心了! 姓名:伊南娜 所属团体:柔蒂亚克 职业:情报员 生日:11.11 年龄:20岁

实机演示来啦——《我的傲娇妹妹》试玩版现已登录Steam!
《我的高冷女友》续作——《我的傲娇妹妹》试玩版将在6月9日上线Steam,我们为大家展示了游戏开头的游玩内容。 喜欢的话欢迎将游戏加入愿望单哦~ 【Steam商店】https://store.steampowered.com/app/4622110 和粉毛双马尾妹妹共度怦然心动的夏日同居生活,现在才开始——

高一做的gal现在也没过审,发之
放个百度网盘在这,里面是体验版很多功能都没做,想看看立绘CG剧情啥的可以玩,只能电脑上打开 (剧情非常无敌超级弱智我自己都不知道我去年是怎么想的做出这种东西,这玩意真的能叫游戏吗。对不起啊粉丝们让你们等这么久结果就端出来一盘这个,想骂就骂我好了 发出来只是想给那些还在期待的粉丝一个交代…)

【开发日志|演示】即将到来的全动态转场支持
关注末语引擎谢谢喵 https://github.com/Icemic/moyu 即将到来的雷霆更新:真正的转场动画,支持前后维持动态效果的同时转场。 转场效果包括:交叉淡入淡出、水波纹等视觉小说常见场景 欢迎老大们提建议(

《夏夜的魔法门:追光者》今日正式发售!首发 9 折仅需 32 元
《夏夜的魔法门:追光者》今日正式发售! Steam 首发 9 折仅 32 元,特惠持续一周。 7 位少年少女的结局如何? 20 + 小时沉浸式青春体验,这次由你来书写答案。 steam购买链接:https://store.steampowered.com/app/3574100/_/

在这末日盛筵的结算时刻,享受一局连连爆分的“小丑牌”吧
各位参赛者好呀,作为《盛筵狂徒:Choice OR》里地下城的管理者“系统”,今天受管理员协会委派,为各位带来“虚境关卡挑战-地图探索”玩法的结算时刻—— 「属性对决」(类“小丑牌”式的战斗数值结算) 动图 在探索事件里进入属性对决 那么在开始前,系统诚邀您将我们“选择或”一键加入steam愿望单…… 您的“选择”,意味着我们的一切 言归正传,作为背负了地下城希望的探险者,当您在进入“虚境”挑战关卡时,将会遇到多个需要验证您探索成果的考验节点:如守关BOSS、精英NPC、关键事件、章节ENDING。 这时,您累积的所有「手牌」(属性加成道具)将以翻牌演出形式逐张呈现——当通关数值滚雪球式叠加,您此前收集的每一个加成道具,都是您在“虚境”中生死抉择的回响。 是AVG还是CRPG?5月开发进度来了 属性对决:教学 和依靠点击、长按和反应速度就能通过的QTE战斗不同,「属性对决」考验的是您在当前身份牌下,所对应法宝的「五维属性」。 比如,当您在「大盗线」身份下进入一场「属性对决」,这时您在画面左侧「日月环」图标内看到的数字,就是您当前「修为」和「威势」加总后的属性之和,也是还没经过探索奖励道具加成前的「基础分」。 而在画面右侧显示的目标数字,就是这场对决里,战胜敌方所需要的属性总分。 您的「五维属性」共有五项,威势、资源、谋略、修为、仁德……但需要注意的是,「属性对决」里的每个轮次,主要检测的只是其中1~3项属性组合。 也就是说,在检测「修为」+「威势」总和的轮次里,「资源」或者「谋略」的「基础分」以及加成道具,都是帮不上忙的!请探险者们务必留意这点。 根据敌方强度不同,每场对决将有1~3个验证轮次;每一轮次内,我方属性高于对方,就能获得胜利,如果低于对方,则为失败。 接下来,系统将向您展示「属性对决」里最精彩、最令人怦然心动的环节—— 道具加成——堆叠爆分! 请看画面下方,排成一行的“手牌”,它们是您在当前地图探索中,已经获得的额外加成道具。 当「属性对决」开始,它们将以翻牌演出的形式,对您现有的「属性」「基础分」进行滚雪球式的加成——有的是单一属性加分,有的则是将对应属性直接翻倍! 特别说明一下,珍贵的「属性翻倍道具」只对「此前累积的对应属性总分」生效,所以,您在探索时,收集道具的顺序就至关重要—— 聪明的参赛者,应该都会优先堆高属性、收集加分道具,再把翻倍道具尽可能留到后面的事件中再获取……的吧? 对了,每个轮次开始时,画面左侧的「我方基础分」都是从您当前「五维属性」开始计算,并不会继承上一轮次被道具加成后的爆分结果。 举例来说,第一个轮次考验的是您的「威势」+「修为」,「基础分」就是您这两项属性之和; 第二个轮次,考验的是「威势」+「资源」,那就是上一轮次对「威势」属性的道具加成全部清零,重新以「威势」+「资源」的总和作为「基础分」,再开始新一轮的堆叠爆分。 总之,「属性对决」,就是对您此前在探索中,每一次选择的回响……您无法在这一环节中再做影响对决结果的操作。 最后,系统将为您提前奉上,正在开发中的“第二章·云州城·大盗线”探索玩法playtest的守关BOSS战:凤非昇VS妖将骨罗屠!(开发中效果,完整表现以正式版为准) 独游开发|连连爆分的战斗结算时刻|盛筵狂徒Choice OR玩法前瞻 来到虚境·云州城,享受这场爆分的盛筵吧!或者……面对您选择的后果XD 当前,试玩版中的探索大地图“解救云州城·大盗线”正在紧锣密鼓地制作和测试中,并将很快以playtest的形式,开放内部玩家测试。系统期待与您在地下城的相见!

《构想彼方》2026新情报速递!(1)
初次见面的朋友初次见面,好久不见的朋友好久不见!距离上次开发日志过去了多久呢……总之,这次构酱带来了很多新情报!让我们看看都有哪些好东西方便公布吧! 咦,没有人吗?但是电脑桌面上留下了这样的一篇文档……不管了,速速发给大家! *以下内容纯属构想。如有雷同,请游玩即将在2026年第三季度发售的铭砂市校园恋爱题材视觉小说《构想彼方》。 *本文中涉及的剧情前瞻及展示图片均为开发中内容,不代表最终效果。 ★紧张刺激的卡牌对战游戏「六国杀」★ F:虽然没有人关注也没有人在意,但我还是想给大家展示一下正在制作的「六国杀」到底是多么特别的一个玩法! 构酱:所以到底是怎样的玩法呢?就别卖关子了吧=w= F:首先给大家介绍一下「六国杀」是怎样的一款游戏吧! 小作文越长,强度越高……? 解说:传统的「■■杀」,就是一群人猜测身份,消灭敌方,获得胜利。而技能……呃,「六国杀」,则在「■■杀」的基础上简单地做出了一些改动。 构酱:大概是怎样的简单改动呢? F:我知道!就是「过■■桥」和「顺■■羊」不仅仅对手牌起作用! 《非牌元素太多了!》 针对这一十分新鲜的概念,「六国杀」也推出了许多有趣的角色技能。 你当然可以在六国杀印牌.jpg F:后续当然会有扔鸡蛋,发语音,烧条等各种功能啦。 累循:请多多关注铭砂市六国杀大赛谢谢喵。请多多关注铭砂市六国杀大赛谢谢喵。 构酱:真的会有人需要这种内容吗!而且还有打广告的! ★个人线路概念印象·秦秣理★ 游戏的个人线路将在百日誓师后展开。在慷慨激昂的奋斗宣言中,高考的紧张感降临到了每一个高三生身上。 而「稳坐钓鱼台」的秦秣理,却遇到了她人生中最大的挫折—— 「等一下!为什么是我!为什么!」 少女住院中…… 每天放学探望住在病房里的秣理,听她给自己讲题,聊聊学习思路和想法。渐渐地…… 搭乘地铁探望秣理 ~ 当然不止上面这些! 是的,你生活在一个尊重高考生的世界。面对风云诡谲的高考,不愿透露姓名的病友?医学生?护士?们纷纷表示: ???:不……不要……学……医…… ???:有什么高考的建议可以问我。虽然我也就是来这实习的吧。虽然我也就刚毕业两年吧。虽然我觉得上大学挺累的吧。虽然我高考考得也不怎么样吧。虽然学医确实比高考更牛X吧。…… ???:听我的,别忘记带身份证……别忘记带身份证…… 认真搞笑! F:总之这是个青春恋爱喜剧。虽然住了很久的院,但搞笑我们一直是认真的。 构酱:所以最后出院了吗? F:当然啦!错过什么都不能错过高考!其他两位的剧情也很有趣捏,我们会在后续的开发日志中和大家透露一部分! ★游戏界面效果进一步优化★ F:很多朋友向我们反馈,说手机UI实在是太简朴了,而且那么大的按钮算个啥!经常漏点,这个尴尬的设计完全不亚于做题界面的求助同学。 构酱:原来做题界面还可以求助同学? F:……我觉得必须要做优化了。 更加流畅的聊天界面 更多优化中的内容……? 精致的平面演出! *画面光影体验再优化(实验中,敬请期待 ~ ) F:总之,优化是少不了的,新东西也是少不了的啦。目前游戏整体的进度大约在50%→60%,大概会在八月或九月和大家见面,具体的发布时间还在讨论当中。 构酱:这几天有很多朋友在高考,有什么话要和大家说? F:高考加油,好像发晚了,那就明天后天大后天反正只要考的都加油,不高考的也加油,四六级加油,专四专八加油,其他语种的也加油,期末的也加油,文科生加油理科生加油,上班的加油上学的加油,汽车加油电车也加油,,,电车好像不能加油,算了你也加油!

【高中组国G】隔壁班那个长得可爱却神经兮兮的男生……
qq交流群:828147002 人好少大家快进来玩!o(* ̄▽ ̄*)o

《彼方的她-Aliya2 曙光》DEMO
COSMOS下午好。我们将于近期开展《彼方的她-Aliya2 曙光》DEMO的首次玩家保密测试试玩,首批试玩我们预计招募30位玩家参与线上测试,4位玩家参与线下测试。 线上测试: 1. 为确保测试能够尽快推进,参与测试前需加入线上测试群聊,为避免限流我们将在官方玩家群公告发布群号,我们将从测试群聊中抽取测试玩家,测试名额满之后,群聊将开启禁言。我们预计最快于2026年06月08日开展线上测试。请注意,没填写过内测报名问卷的玩家将会被拒绝入群申请。 2. 参与线上测试的玩家需签署保密协议,在DEMO公开发行前不可泄露游戏内容。 3. 参与线上测试的玩家将获得《彼方的她-Aliya2 曙光》正式版激活码。填写调查问卷后,优质问卷的填写者将会额外获得《彼方的她-Aliya2 曙光》特别周边小卡。 线下测试: 1. 为确保测试能够尽快推进,参与测试前需加入线下测试群聊,为避免限流我们将在官方玩家群公告发布群号,我们将从测试群聊中抽取测试玩家。请注意,没填写过内测报名问卷的玩家将会被拒绝入群申请。 我们预计最快于2026年06月09日下午14:00 - 19:00在【成都市双流区航空港工作室】开展线下测试,因此参与线下测试申请的玩家请务必确保您可以准时到达。 2. 参与线下测试的玩家需签署保密协议,在DEMO公开发行前不可泄露游戏内容。 3. 参与线下测试的玩家可获得100元现金报酬+免费零食饮料福利+《彼方的她-Aliya2 曙光》正式版激活码+《彼方的她-Aliya2 曙光》特别周边小卡。 4. 线下测试需要与工作室团队进行长时间的反馈交流,请COSMOS务必确认该时间段内可以全身心投入测试。本次测试不报销路费,请COSMOS量力而行。 玩家的期待与反馈是我们珍贵的养料和前进的动力,瞳电游会认真对待每一份反馈,为大家做出更好的作品。同时,再次感谢各位COSMOS持续到现在的支持。

电影院向男友求婚后我做了个Galgame
在跟男友求婚后,我做了个纯爱galgame。 29个结局全是HE,你能坚持到哪个结局,才被七海拿下呢? 从来没在B站发过视频,xhh的友友建议我到B站也发一发 希望能被更多友友看到吧!非常感谢!! Steam 上的 阿宅的我被二次元女同事搭讪了!

