
透过的白色护士服,隐隐看到下面的黑蕾丝,大雷快要撑爆了
宝宝们,前天发的抱枕图又公开了一部分,宝宝们觉得反差感的方槐是不是很可爱呢?小运营也希望可以像方槐一样,有这么大这么宽广的胸怀,看上去就软软的。宝宝们想不想见识方槐更多的面孔?(指立绘表情查分)感兴趣的话,就加入steam愿望单好不好呀?

《交叠之夏》女主立绘公布
女主「天晴」人物立绘正式公布

近期(数天?)会在黑龙群里更新一次技术性DEMO。
这个demo并没有填充素材,只用作测试设置,自定义输入。聊天软件,朋友圈。还有存档读取还有本地化,文字设置等功能是否正常运行。 群号:929975723

时光荏苒,又到一年11月25日。
时光荏苒,又到一年11月25日。 今天是一个无比特殊的日子,具有极大纪念意义的日子。 不知道大家还记不记得我的第一部作品——《致命终局》 其实2023年,我就已经创造出这部作品了。 那个时候只是单纯的想写下自己心里的故事,想把它做成游戏,实现自己的梦想。 在初版《致命终局》完成的时候,我没想过会有这么多玩家体验我写的故事, 更没有想到,两三年后的现在,我也许能称自己为—— “galgame制作人” 这可是我小时候想都不敢想的“梦”。 去年决定全职做galgame后,我用大半年时间发售了《致命终局》的重置版, 现在看来,这款游戏很青涩,有很多很多不足的地方, 但这也是我倾注了许多心血的第一款游戏,也是让我能真正走向做galgame这条路的基石。 它对我来说意义非凡,我也选择了在极具意义的一天发售。 那就是2024年的11月25日。 当天,是《致命终局》女主角“许堇悠”的生日, 当然,也是我的生日。 从去年到今年,我也没有闲着,做出了我的第二部作品《初遇时》, 要说《致命终局》是对爱情的探讨,那《初遇时》就是我心里对爱情的诠释。 在《初遇时》发售后,也收获了很多人的好评,这让我更加坚定了继续做游戏的心。 即使很困难,但在最纯粹的热爱下,困难也不算什么了。 从一开始的几百个粉丝,到现在阿b的五千多粉丝, 从一开始群里只有一百来人,到现在的八百多人。 那些从23年就陪着我的群友,我更是已经不把你们当成单纯的“粉丝”了。 倒不如说,我从来没有把任何一个支持我的人当成粉丝,大家都是我前进道路上的,最好的朋友。 谢谢大家一直以来对我的支持和鼓励,也正是因为你们的认可,我才能推出一部部新游戏,继续坚持下去。 无论你是关注我很久的朋友,还是第一次刷到这一篇文章,刚刚认识我的人。 谢谢你能看到这里。 也希望,你能看到我的下一部,下下部,很多很多部游戏上线…… 在实现梦想的同时,也让大家看到多姿多彩的故事。 最后,我们一起祝许堇悠,生日快乐—— 也祝我自己,此刻,来年,永远都幸福。

独立视觉小说《雪的遗嘱Snow's Will》免费发布
抑或只是我们自我感动的幻想?」 在一个偏僻的小镇中,一位少女神秘失踪。 男主被迫卷入一连串似梦似真的事件, 而身边那位自称“侦探”的少女似乎知道得太多。 失踪案的真相、记忆的错乱、情感的碰撞—— 逐渐揭示出一个终极命题:你寻找的,究竟是什么? 原创视觉小说《雪的遗嘱-Snow's Will》 交流群:1059347514 这里是原创视觉小说《雪的遗嘱-Snow's Will》的作者百无良奈 首先感谢webgal@邻家码农真昼酱提供的技术支持 感谢@黑耀耀_offic

国gal《欢迎来到八股文学社》DEMO发布

女主——湮渊刹那
青梅竹马的温柔女孩 曾向主角告白,但由于失忆,遭到了拒绝 但并未因此而疏远,反而一直陪伴在主角身边 . 刹那:“再次忘记也没关系,无论多少次,重新开始就好了” . 家中经营着……呃……“神庙”?“神殿”?“神祠”?“神寺”? 虽然是历史悠久,一脉相承的祭祀所在,但没人能说清供奉的究竟是什么,可有一点是肯定的: “湮渊”这个姓,甚至比岛国的历史更古老 刹那:“神龛上是空的,也没有巫女,用的香也是商店十块钱六把批发的,有香客来临时拆一下而已” ……其本人完全不信神, 刹那:“不过,你要是想看巫女服的话……可以穿哦” ……但主角喜欢的话也可以临时信一下 她的选段之前也发过: 【《雪楔》剧本选段——湮渊刹那的默奏-哔哩哔哩】 网页链接 第三张的瞳孔颜色血红的可能比较好,还没定下来

个人制作视觉小说《告别》宣传片
夸克网盘链接: https://pan.quark.cn/s/3a7806ca8a3f 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1l54-A7qJEasqkNg0xtuaOA 提取码: q1kw 剧情简介:厌恶重复日常甚至想过自我了断的主人公温言对持续一个月的怪梦产出了依赖性,同班的怪人叶雨是温言唯一说得上话的同龄人。 从叶雨邀请温言外出游玩开始持续一个月的怪梦逐渐消失,而小镇上开始频繁出现因过度劳累和长期熬夜的猝死的事件。 直到某日温言碰到了神秘除灵师浮云,因此得知自己被卷入了一场魔法杀人事件,而凶手杀人的关键就在于梦,一场少年,少女与幽灵的互相救赎就此展开。 游戏制作使用的引擎是up邻家码农真昼酱开发的WebGAL,感谢这位大佬让我实现了自己的梦想。 背景素材取自网络的免费背景素材,背景音乐是从魔王魂和甘茶音乐工坊找的,立绘和插画是自己画的。

《宿管少女☆不会被坑》紧急推送及后续计划
//(话说公布一个星期了还算紧急吗?) 本次公告是为《宿管少女☆不会被坑》的演示版本紧急推送一个更新版本,包括以下修复和更改: 1.定位并修复了一个会导致出现“幽灵人物”和对话卡死的叠图bug; 2.修复了一个无法重复上床睡觉的bug; 3.修复了少量其他对话配置错误; 4.增加了实时小地图功能,现在玩家可以通过点击右上角的地标小图标来打开小地图了。 技术所限,本次所谓更新仍以整个程序包的形式推送,您可以通过以下方式获取紧急更新后的演示版: ·度娘: 网页链接 ·夸夸: 网页链接 (提取:z5jZ) ·游戏交流群: 202826985 ·商店页面……呃,并不,演示版仍在审核中: 网页链接 PV简介中的资源串也已同步替换。 **关于后续计划** 目前游戏正式版尚未开始正式制作。 预计我们将在12月中旬开启众筹,并在同一时间开始正式制作的流程。 在此之前,我们可能还会再次对演示版进行一次更新,添加横版对话切换功能,修复这段时间收集到的恶性问题和其他游玩障碍。 感谢大家的宽容和支持,也希望各位玩家、网友们能积极给予反馈。大家的支持将是我们继续下去的动力。

v1.2.7更新公告
v1.2.7更新内容:1.真结局后内容常规更新2.修复大量已知错误关于《透明的她与真实的我》OST的商店页面:目前正在走审核流程,发布时间未定,此OST将包含OP日语版及追加曲目https://store.steampowered.com/app/4165820/_/

