
赫胥黎的美丽新世界设定符合逻辑吗?- 【Re:LeAP美丽新世界】
因作品名称与《美丽新世界》相同,常被玩家误认为是赫胥黎的同人作品,实则我们并非模仿之作。创作前,我们对西方话语体系下的 “反乌托邦” 逻辑进行深层分析,发现了被掩盖的另一层真实社会逻辑。 在我们看来,赫胥黎的作品并不符合社会发展逻辑,因其思维受限于 1930 年代的工业文明认知,他虽精准捕捉到资本对劳动的规训,但未能预见技术革命对剥削逻辑的改写,存在许多时代盲区: 其一,对劳动价值的迷信。赫胥黎将社会分层锚定劳动分工:阿尔法垄断创造性劳动,埃普西隆作为体力工具,世界稳定依赖 “劳动 - 分配” 闭环。但如今机器效率已远超人力,若说农机开垦、机器人生产仍显抽象,疫情期间比亚迪自动化工厂一分钟生产千只口罩,与美国手工制作的效率差距,足以让人感知这种量级差带来的无力。他未预见这种底层逻辑的改写会直接导致 “劳动价值” 大规模崩塌,无产者将从 “被剥削的工具” 沦为 “系统冗余”。又因“冗余”们缺乏生活必需品导致的生存状态破败,会严重影响周边“房地产的资产价格估值”,最终被隔离在一个个 “Ghetto” 里。 其二,对规训逻辑的时代误判。赫胥黎认为 “苏麻”、基因驯化能让底层安于被剥削,但其前提是底层仍被纳入生产系统、具备 “被剥削价值”。当劳动无需人类参与,规训便失去意义。精英只需垄断生存资料,即可让底层陷入 “不服从即消亡” 的绝境。赫胥黎设想的 “自愿奴役”,在 “生存权被掌控” 的未来面前显得过于乐观。当剥削从 “占有劳动” 升级为 “占有生存本身”,“被规训” 都成了底层不配拥有的特权。 其三,对人性消解的认知保守。《美丽新世界》虽展现技术对人性的碾压,却保留 “人作为劳动主体” 的体面:埃普西隆仍是流水线 “操作者”,而非可拆解的生物素材。但当无产者无法通过劳动换取被有产者垄断的资源,他们能用什么交换生存必需品?答案是:“你还有生物学价值。” 至此,资本成功将人从 “被异化的劳动者”变成 “等待被消费的生物库存”。这些在当今社会特别是某个灯塔国里已不陌生,如卖血、器官交易、代孕、疫苗实验、尸体交易…… 赫胥黎的预测失误,在于将工业文明的矛盾视为一成不变的社会规律。他恐惧人沦为 “劳动机器”,却想不到人连 “机器” 的资格都可能失去。某种意义上,那种让人人有活干且能体面生活的 “反乌托邦”,在那些被当作 “人形动物”、只能靠出卖 “生物学资源” 换取生存资料的人眼里,或许并不那么 “反”。 在这样的世界里,最恐怖的不是被人用枪指着实施 “强迫劳动”,而是你不得不主动对面前的精英说出那句话 ——“这,要多少钱?”

《世纪末之诗》「梁文茜」角色设定原案公开——
“我该在的地方,是值得我的地方。” 作为《泡沫冬季》DLC篇《景色萧然》第一女主,景萧然内心创伤的直接来源。身份上虽然是类似青梅竹马一般的存在,但萧然在实质上更像是梁文茜人生中的“阶段性配角”。我们在成长过程中或许都曾遇到过类似的人,而TA们往往会是我们迈向下个人生阶段所必须经历的“阵痛”。 🎬 「角色设计」 由 Werkbau大大设计的梁文茜在《世纪末之诗》中将以更为飒气的形象登场,从外形上就能感受到不易接近的气场,透露出“故事性气质”,看起来是更有主见、带点锋芒的人物。 🎬「角色故事」 比景萧然大1岁的表姐,自幼成长于岭南地区。 作为家中的掌上明珠,从小在安逸无忧的环境中长大。 对待任何事都是三分钟热度,但唯独对表弟萧然的存在,却抱持着非同一般的热情。 因偶然间萌生了参演京剧的念头,却不曾想成为了改变自己与萧然人生的巨大分水岭。 现如今作为上海京剧院的台柱,活跃于国内外大小舞台。

《思恋与你的终焉》艾琳娜CV配音试听
游戏目前已在Steam商店上架!Demo(免费试玩版)现已推出。 由于某主催操作失误,现在steam标价15元为预购,购买后的抢先体验为demo。免费的试玩版现已推出(试玩版流程30分钟至1个小时)。 商店链接:https://store.steampowered.com/app/3712960/ 游戏简介: 这是一个贯穿童年与学生时期的故事。 刚结束了休学的我,回到阔别已久的学校。 却因一些奇怪的事情而得知一些事实。 与青梅竹马一起度过特别的童年。 深深的记忆烙印在我的脑海。 但是,长大后却生死离别

【符白牙】献给除不尽的十七岁|《无力系的我,乐观派的她》Demo发布!
男性向·视觉轻小说\Galgame《无力系的我,乐观派的她》主题曲《除不尽的十七》 这是一部青春恋爱题材的视觉轻小说,Steam Demo地址:https://store.steampowered.com/app/4167400 编曲作词:TOPKINGCREAM 人声本家:符白牙 后期Mix:好困Nemui 视频:Phichaz

这是···新的AVG游戏制作组?!
重大消息!我们抓住了一只鸽…up!先听我一咕…不是先听我狡辩! 咳咳!大家好呀,我们是琉璃花糖制作组!相信喜欢国产AVG的玩家们对我们不太陌生,没错,我们终于有独立官方账号啦!(想不到马上2026年了,我们居然刚拥有独立账号嘛?!) 之后,我们会在这里与大家分享更多游戏相关设定、新游戏消息,也会不定期掉落开发幕后花絮和游戏相关周边等,欢迎大家向我们提出各种意见和建议,我们也会努力做的更好的~ 以及,为了感谢各位玩家和观众老爷们一直以来的关注和支持,特此奉上《要来点百合吗》CDKey 一枚!关注+评论即可参与抽奖! 那么,未来的日子,也请大家多多关(三)照(连)啦!

横版ui做得比较赶,可能bug比较多,先内部跑一下再放流。
演示版目前来看体验比较尬,反响也比较难评,在最后一版资源放流之后,我们可能再做一些研判和尝试,最后再决定如何开启后续计划。 (顺便:steam商店还没给我们的演示版过审…………)

绝望了otz,对这个不能过审的现状绝望了otz
之后商店过审了认证后再发吧,看看有蓝标能不能过

Gal《无力系的我,乐观派的她》Demo发布啦,征求感想&意见!
经过半年多的开发,电气白兰社首作《无力系的我,乐观派的她》发布Demo,此时此刻也是感想万千呀… 感谢从商店页公开起关注、支持作品的朋友,欢迎下载Demo试玩并分享感受和意见 “献给所有除不尽的十七岁少年少女。” 开始界面 这是一部青春恋爱题材的男性向·视觉轻小说(Galgame)。升上高二的你被告知学校将停招新生,而青梅·夏江心决心阻止废校,正当无力系的你要被乐观派的她半推半就地拉入,异变发生了… 你不得不回溯仿佛无尽的夏末,做出不一样的抉择与行动,拯救你与她的关系。 【关于Demo与作品】 Demo篇幅为约1.5w字的序章,介绍了主要角色和故事线索,内容时长在半小时左右,有5张CG插图与2张SD插图,搭载了原创主题曲OP与夏江心的原创印象曲 作为单女主单结局的纯爱作品,故事总字数约12w字 ≈ 一卷多的单行本轻小说,计划实装20+组原创CG、10+组SD插画、一首原创主题曲与印象曲、重要女角色全配音、纯爱Happy End与发糖After Story… 游戏预计在2026年下半年(争取早点)正式发售,欢迎添加愿望单观望一下谢谢!

彼界通讯 No.3(2025年秋-冬)
虽然可能没多少人注意到,但我们确实还“活着”! 自从9月份公开《DeCoDiary》商店页面后,我们一直在全力投入demo1的制作。不过,作为一个成员极少、主创还得打工的团队,开发只能靠业余时间推进。由于初期对工期的预估过于乐观,再加上过程中反复调整内容,原计划10月发布的demo1……果然还是鸽了。 (加上最早说好的12月完成第一章,这已经是我们第二次跳票了😢) 但值得高兴的是,demo1的内容预计能在12月基本完成!至于正式的公开时间,还要等我们确定好众筹安排后再告诉大家。 那么,最近有什么能马上见到的东西呢?—— 噔噔!我们「彼界岛Bronjland」社团即将参加12月27-28日在杭州举办的 CP32Pre!(居然真的能过摊呀=) 现场我们会提供游戏试玩版(非最终版demo1),也准备了一批限定制品与无料周边发放~具体情报会在开展前公布,欢迎大家来玩!

深圳无限玩!风域游戏携新游《乌合之罪》参展确认!
小伙伴们,好久不见! 这里是风域游戏,我们要去深圳“无限玩”和大家面基啦! 本次展会,我们带来了全新力作《乌合之罪》! 《乌合之罪》是一款由风域游戏制作并发行的集霸凌复仇X悬疑惊悚x真相还原的沉浸式AVG。 如果你对暗黑叙事/悬疑惊悚感兴趣,如果你想揭开层层叠叠的假象之下隐藏着人类最纯粹平凡的恶意……一定要来我们的展台一探究竟! 【参展情报】 展出时间:12月20日10:00~18:00 展会地址:罗湖动漫大厦6楼 展位坐标:D07 在这个充满未知的世界里,谁是无辜者,谁又是“乌合之罪”? 12月20日,我们在深圳无限玩等你来还原真相!不见不散!

