
世界庭院工作室祝大家2026新年快乐!
_(xз」∠)_多的就先不说了,我们会尽快把正式版游戏端上来的——

2026年元旦快乐!
TeamLLS 全体成员在此衷心祝愿大家身体健康、万事如意! 首先,我们要向所有支持《兰岛物语》系列的玩家诚挚致歉,我们未能如期在2025年内推出 DEMO。尽管如此,目前 DEMO 的核心内容已基本开发完成,这段时间以来持续进行的线下测试,正是为了确保游戏质量能真正达到我们与玩家共同期待的水平。 然而,这并不表示 DEMO 将在短期内公开。接下来,我们计划展开新一轮的内部测试,并逐步推进小范围的在线测试,进一步收集反馈、优化体验。与此同时,正式版的内容也在同步完善中,力求为未来的完整发行打下坚实基础。 回顾 2025:上半年,我们专注于 DEMO 内容的补充。由于本作整体规模较大,开发复杂度超出预期,耗费了比原先规划更长的时间。进入下半年后,我们开始打磨DEMO,并启动了多轮线下与内部测试,根据实际玩家反馈不断进行调整。 目前已有约十位玩家参与了「农匠人」职业的测试版本(涵盖约半年游戏流程),以下为初步反馈总结: 游戏画面耐看,内容丰富,可玩性高且有深度,期待新职业以及更多 NPC 角色互动。 与此同时,我们改善了诸多细节,包括剧情演出、画面流畅性、玩法平衡性等等。我们已经迫不及待想要见证下一波的测试成效,并在认为合适的时机公开DEMO的发表日期。 一个特别的消息: 致所有等待《兰岛物语2:奇沧的幻海》的玩家。 2026 年,是制作人自开发《兰岛物语》以来的第 20 年(距离一代发售亦将满 19 周年)。这一路走来,续作曾多次启动又中断,每一次都留下遗憾。如今,这个已深耕6年的项目,希望能交出一份无愧各位等待的答卷。 梦想不会迷路,只要脚步不停。 新的一年,感谢你们一直都在,让我们继续同行。 —— TeamLLS 敬上

大家好,祝大家新年快樂
2026阿勝也會繼續努力做遊戲 也附上阿佳塔新的委託繪 感謝大家長期的支持跟鼓勵 AirBoost:天空機士也會繼續加油

元旦快乐!
2026年已经到来,祝各位盒友新年快乐!在新的一年里,希望大家都可以顺顺利利,一切都可以向最好的方向发展,都收获自己觉得美好的结果!!!我们社团的每一位家人都会在2026年更加努力地制作我们的Galgame,尽管去年有些事情事与愿违,但是今年肯

米娜桑、新年快乐
感谢大家2025年(第四季度)以来的支持和陪伴,今年也请多多关照吧! 跨年的瞬间就得和巨乳(划掉)美少女一同微醺——不知屏幕前的各位,今年有没有找到心仪的“跨年伙伴”呢~ 我们的游戏demo预计将在今年2月底与大家见面~目前素材方面仅剩配音及背景绘制阶段,还请粉丝们敬请期待——我们会一直在此陪伴大家!

西幻真宫Gal《孤狼之春》女主角情报-萝拉
朋友们,新年快乐。希望大家在新的一年也能在虚拟世界中,找到属于自己的感动与片刻安宁。 《孤狼之春》简介: 在剑与魔法交织的大陆上,你将扮演一位(前)孤狼佣兵,与三位各怀秘密、性格迥异的美少女结伴同行,踏足风格各异的神秘之地,展开一段充满未知的冒险。 《孤狼之春》一号位 - 萝拉 预计2026年推出,欢迎大家关注喵。

新年的第一杯黑丝
大家元旦快乐 这里是《四合》游戏制作人梦蘿 在新年到来之际,端上来热乎乎(不是)的黑丝给大家享用 夜翊穿着黑丝踩我 祝大家新的一年欧皇附体,一夜暴富,原地封神 游戏demo还在审核中~敬请期待哦

祝大家元旦快乐!说明一下项目的“进化”
这里是编剧,主催因为说要把追加的经费均摊,每样都多做一点儿,已经被我、金主,美工以及程序联手绞杀了 好了,不开玩笑了 新加入的金主喜欢key社的作品,所以对我们这种感情线平稳的剧本非常满意,因此剧本会维持原样 经商讨后,决定把经费全投美术(现在美工正在被金主,程序以及复活的主催联手控制) 因为本作的场景较多,之前有几乎一半场景使用了公共素材,cg也预定只有二十张左右。现在有了经费,手绘的原创场景将会增多,cg数量也会提到三十张以上。 唉,苦一苦美工,懒我们来偷 下次再发布动态,应该就是公布商店页面了 感谢大家一直以来的支持,再次祝各位元旦快乐!

穿上裤袜只是途径,脚踏实地才是创作的内核
开篇不废话,先展示成果。 大家新年快乐!!! 今年终于能凑齐12图了,所以做点年终小总结吧。 今年也是主创人生中的重大变化的一年吧,从刚在学校的小白到公司的社畜。 从游戏新人到,好吧,还是游戏新人。 从今年的总结图里也能看出,前半年还在学校做《逐殃》demo,下半年已经完全没做了。 考虑到自己没人脉没资金,但又想给大家呈现更好的游戏内容。所以下半年基本上以沉淀为主。 但也不是完全没进度,目前还在继续进行着剧情创作,只是最近几个月无论是公司还是外包变的都比较多。所以项目上这段时间也没基本上没怎么动。 到年底了,好像之前规划的内容都被现实因素给打破了。 那边这边主创就准备自讨腰包给大家送点小礼物以表歉意好了。 虽然没有大的进展,但至少按照之前写的故事大纲粗略计算了一下后续《逐殃》需要的美术素材量。 嗯,好像光CG的部分至少有50+套。 按照我之前做demo期间的3个月内画了九套CG速度来算的话。 画完这些至少也要一年后,再加上除了CG还有其他立绘,场景,策划案。 算了,也不给大家画饼了,还是等游戏剧情真的写完的时候再给大家公布后续的规划吧。 同时也请大家多多关注《黄梅c》,主创感觉小运营平时讲的比主创要好。 作为外包人员,这里也就给大家放点见过的图吧。 那么,祝大家在2026年里,蒸蒸日上,步步登高。 主创也会拿出画《逐殃》的态度认真来画《黄梅c》

花5w去做一款GAL游戏,甚至还做了动画·会是什么效果呢——
花5w去做一款GAL游戏,甚至还做了动画·会是什么效果呢——

