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[公告] 永生之庭真结局后的事...
(以下包含永生之庭结局的剧透,尚未通关的玩家请不要往下看...) 首先,非常抱歉让大家对永生之庭的结局感到困惑了... 永生之庭作为一款持续更新的游戏,我本来的想法是在结局后开始更新和角色们的甜甜后日谈 所以第一个后日谈,原本是预计在下周三,随着迷走:二律背反一同发布 (两边的剧情相同,仅在表现形式上不同,不购买前作也能体验到完整内容) 以下是关于今天收到的Q&A,包含严重的剧透,如果还没通关请斟酌是否要往下看: Q1. 失忆了? A1. 某种程度上来说的确是失忆了,但更接近于记忆封存,只是暂时想不起来而已(就像老师在永生之庭里渐渐想起过去的事那样),而在结局后,主角前往了亚斯特,就会在亚斯特和角色们再次相遇,并喜欢上彼此。 并在剧情上达成全收后宫后,重新回忆起过去的事 (这也就是下个永生之庭剧情更新的大致剧情,在剧情方面我做了一些调整,所以即使不玩过前作,也能看懂) Q2. 为什么要失忆? 不知道在永生之庭里,大家喜不喜欢于莉兹、帕格夏这些角色呢? 她们似乎在亚斯特没有对应的形象呢(也可以说就是菲莉丝妲等人) 但菲莉丝妲和莉兹的性格还是有一些小小的区别对吧?而且立绘也不同 所以为了让大家能真的和每个角色交往,我才设计了这样一个段落 在和所有角色跳舞后,达成了大地母神的条件,就能回想起过去的事,大地母神也会让莉兹等人复活 然后,就能让莉兹、小雪、帕格夏这些角色们,在亚斯特和老师重逢了 (这就是下个剧情更新的内容) Q3. 这样复活起来的角色难道不是分身吗?本体都死了 还真不是分身,在剧情中也有多处暗示死者不能复活 这两段都有提到,死者复活的实验无论如何都无法成功 因为人死了是无法复活的 那么大地母神是怎么将角色复活呢? 简单来说,当角色即将死亡的瞬间,大地母神就会让时间女神前往那个瞬间,把将死之人带回纯白之间,并在原地留下一个无法复活的身体 这也是为什么所有人都尝试失败的死者复活,对神来说 并不是办不到的事 另外,在黄金乡中,只有拥有脑扫描的角色能够复活,但久礼爱却能被神带回来,也是因为这个原因(在飞船爆炸的瞬间,久礼爱就被女神们带回纯白之间了) 非常抱歉...将这种设定藏在剧情里非常小的地方,这些原本是要在后续的后日谈中,通过角色们的解释让大家知道的 Q4. 那剧情什么时候更新? A4. 原本会跟着迷走:二律背反一起在下周三更新,但现在变为在本日的下次更新中一起上推,通关的玩家将在重新开启游戏后,在背包里看到剧情道具「始源引擎」 开启这个道具后,就能观看永生之庭的第一次后日谈更新了 那么,非常感谢您愿意通关永生之庭 当前的结局分是由于我希望能像二游一样,持续更新结局而做出的错误决定 最初的想法是,当玩家通关这个结局后,既能解释为什么前往亚斯特,玩家又会在一周后的更新收到一个非常甜的完美结局... 因此才在这部分做出的不成熟决定 对于永生之庭结局让大家不满意这件事深感抱歉

《彼方的她》“策划不设防”项目已登陆华为游戏中心!
COSMOS可通过该专题页,观看瞳电游工作室的制作人访谈,深入了解游戏创作背后的思考与过程。 参与专题内互动,即有机会获取游戏周边

轻科幻视觉小说《众星入海》正式PV
“他(她)疯了?” 大学毕业后正苦于寻找工作的时寻,身边是熙熙攘攘的街道,耳边传来的是汽车鸣笛声。 而面前站着的是穿着战术服格格不入的少女,说着奇怪的话: “人类志愿军十四纵队,陈枫实,任务是保护所有末日中想要活下来的人。” 谁,我?末日? “唉,他果然疯了,末日纪元的幸存者,很多都自认为还生活在正常的人类社会中。”少女如是想。 “欸,她果然疯了,现代社会压力这么大,让很多人觉得世界末日才是解脱,看来她也是这样。”时寻叹息。 于是,两个互相认为对方是疯子的家伙,怀抱着对彼此的同情,开启了独属于他们的故事。 这或许是一个拯救世界的故事。 《众星入海》是一部轻科幻题材视觉小说,拥有约40w字的剧本,预计12~15个小时的游玩流程。 还包括五十张左右的精美cg、精心雕琢的剧情演出以及二十余套场景、六十余张场景差分 本作拥有全程原创配乐以及多首主题曲。 除男主以外其余角色全程配音。 《众星入海》作为我们(失业者联盟游戏制作组)的第一部原创游戏,希望会给您带来一份独特的体验。

「 春夏秋冬又一春 」 翘首以盼的好消息终于到来!
《世纪末之诗》众筹将在本月开启预热,届时完整档位内容将全部释出。 这次众筹,是在大家一直以来的关注与支持下,迈出的重要一步,也希望借此机会让更多人认识《世纪末之诗》。我们将通过制作与预售官方设计的游戏实体周边来筹集资金,所获资金将投入到游戏制作与品质提升中,包括绘制更多精美 CG、打造全原创音乐以及持续打磨各项细节。 我们为初次了解游戏的新玩家、偏好收藏纪念的玩家、Nekoday老朋友、实力群友、甚至友商都设计了不同价位、不同类型的支持项,从轻量数字支持,到 BACK TO 90’S 的实体收藏纪念、再到限量的特别定制内容,同时,也准备了一些返场小惊喜:🐈︎🎰 。 ✦ 前往【摩点APP或摩点小程序】→ 点击 ,后续众筹相关消息将会及时更新推送,敬请期待。 ✦ 传送门:https://m.modian.com/idea/7491.html

奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花
奇幻AVG《Seren》角色战斗曲 - 艾尔莉丝主题「雪花莲」 | 在寒冬中悄然盛开的坚韧小花 她是一位表情冷淡、话不多的蓝发少女。 她看起来有点天然呆,行事随心所欲,有时会做出让人哭笑不得的举动; 对羞耻心这种东西似乎也没什么概念,却并非真的不懂常识——只是懒得在意罢了。 不太擅长表达情绪,总是安静地站在队伍一角,但内心却能敏锐地察觉周围的变化。 冰冷的气质之下,是一颗温柔而细腻的心。 像一片悄然落下的雪花,让人忍不住想伸手接住。

【黄油罐头】开发逸事:因为写的台词太过羞耻导致CV不敢配
大家好,这里是周五就要发售游戏的烂荔枝制作组。 今天分享的是一则趣闻: 最后也是顺利跟CV沟通将台词改成CV可以接受的程度了。 【全程没有一个CV收到伤害】 为什么会出现这样的情况: 因为游戏里面是有魅魔作为怪物出场的,而女主就会被魅魔感染(不能再剧透了···11W字的剧情在剧透就没多少情节了) 你说为什么魅魔的台词要写的这么高羞耻度? 请看立绘设计( 立绘已经被小黑盒干掉,请在评论区查看 【广告时间】 黄油罐头 The Butter Can 游戏将于1月23号发售 届时游戏首发后3日之内首发购买的玩家可以登录我们的感谢名单。 感谢您的点赞与支持!

【回粉互关】回粉300位粉丝,助力开启一键愿望单功能!
只要你点关注就会回粉我们的游戏想参加2月新品节,在此之前先突破200粉丝开启一键愿望单功能,拜托了!前三百位关注会回粉 放一张我们游戏里的小记者~

“请勿从高空跃下”
“邦邦!”“您快跑啊啊啊!”“染,不要!!!”事实证明,从高空跃下并不是一项十分安全的行为(x)游戏中内含的六张SD图已全部绘制完成,好耶!感谢画师大大的辛苦付出,可爱可爱摩多摩多ww插图画师:赤橙chio

“如果世上真的有后悔药,你会选择吃下去吗?”——制作人年记
江城久违地下了一次雪。 我印象里南方城市一直这样,一整年要么一次雪不下,要么就只下一场大雪。 明明下雪之前还很期待,虽然自己已经过了小孩子的年纪了,但也还是心里念叨着,如果下雪了一定要出去狠狠地玩。可真当我早上起床站到窗前看到满地白色的时候,却又失去了触碰它们的欲望。 我回想起,上一次下雪好像还是在去年《夏末白夜》刚发售的那段时间。也是这个时候我才意识到,《夏末白夜》马上就要一周年了。 可能是和这场雪有关,尽管距离真正的周年庆还差上那么两天,但我也还是决定打开小黑盒写点什么,随便写些什么都行。 游戏ed画面 我的2025和许多人一样,过得不算好,但也糟糕不到哪里去。就像这浮躁的互联网、时快时慢的生活节奏、不高不低的生活成本。这些年好像一直都这样,我所接触到的大多数事物和情绪似乎都卡在了不上不下的位置。 好消息是,去年一整年我尝试着做了许多我之前不愿意或者说不敢做的事情,也遇见过许多惊喜的、值得纪念的瞬间,当然也试着去结交了一些曾经觉得麻烦的关系,尽管关系已经破裂。 坏消息是…应该算是坏消息吧?除了我家人之外,并没有人在意和在乎我的生活细节,甚至我自己。 我没有发朋友圈的习惯,也过了高强度使用QQ空间的年纪。遇到好吃的食物就和朋友分享、遇到好看的风景就拍照留念、遇到令人忿忿不平的事情就转发吐槽……作为普通人,我理所当然地拥有这些喜怒哀乐,只是不再与周遭人分享了。 游戏ed画面 还是来聊聊自己的游戏吧。 一年过去,我很高兴看到还有这么多新玩家在接触和尝试夏末白夜,有的是因为折扣来的,有的则是因为生活太忙,直到放假才能找到时间游玩。 经常关注夏末白夜社区的玩家可能会知道,几乎每条和夏末白夜有关的帖子下面,都会出现我的评论。 一方面是我确实很在乎玩家们的感受。自己辛辛苦苦和团队一起做出来的游戏,我当然想知道大家的反应如何,看到大家能被游戏的方方面面所感染,我也由衷地感到开心。 至于另一方面嘛,观看和回复大家的评论,确实是我生活里为数不多的乐趣之一了。 直到目前,夏末白夜的好评率依旧保持在95%左右。这让我突然想起来一个不知是从哪里看到的观点: “一个制作人在游戏创作中越痛苦越煎熬越折磨,那么玩家最后玩到的成品大概率是让人满意的;反之,如果创作过程中非常快乐,甚至写嗨了做嗨了,那么最后做出来的成品,大概率会有不少被玩家诟病的地方。”(以上观点只是观点提出者的个人感受,并不绝对) 这么一想,自己的高好评率是不是因为自己在制作《夏末白夜》的过程中足够的痛苦呢?没有经费、制作组成员的离去更替、期间矛盾困难吵架不断、临上架前又被卡了七次审核……不说和其他人对比如何如何,至少对于我个人来讲,《夏末白夜》的制作经历可以说是相当折磨和忐忑了。 我知道,能获得高好评率也不光是以上那些原因,我想,更多的是因为国G玩家对待国产galgame的宽容。当然,这份宽容事到如今还剩几分,我想…这不是我一人能够说清的,不过至少客观上它依然还存在着。 游戏主界面 再聊聊辉夜奏吧。一条“不完整”的线路,一个“残缺”的女主,一个不可被替代的“替代品”,一个坚毅但又脆弱的女孩子。 她没有常夏那样的完美身材,也没有青梅竹马这种讨巧的身份。她凭借父亲的实力来到江城做了一个“外人”交换生,又作为一个“外人”,不合时宜地挤进了周腾常夏众人的生活。 很可惜,造就这个角色“残缺”的绝大多数原因来自于我。我没有足够的资金经费,去将辉夜奏的故事写得更加完美和具有张力,但我又不能将她从《夏末白夜》的故事中舍去;我青涩的笔力和经验不足以支撑我去将这个游戏做到更好,但我又不能将制作到一半的游戏就此舍弃,尽管我当时确实有过这种想法,甚至不止一次。 我有时候会问我自己:“假如给你一颗后悔药,你真的会去吃吗?” 我大概率会说不会。 如果辉夜奏扣下扳机之后,没能将周腾从小世界里带出来,给她一次重来的机会,她也还是会这么做。 重来一次的目的无非就是弥补遗憾,可然后呢?一个遗憾弥补完之后还会有另一个,旧的问题解决完了时间会催生出新的问题。我是否有能力去解决这些所有的问题呢,如若没有,那重来一次的意义是什么?最终也还是只能在已知的过去里迎接注定的未来。 “世事难两全,得失总相伴”,从来都是如此。 游戏CG 我也不是没有想过,如果自己重新回到一年前,重新开始制作《夏末白夜》,这个游戏会不会变得更好。可最后得到的几个可能的结果都是,我不见得能再忍受一次那过程中的枯燥和煎熬。 我也不是没有想过,如果自己有一本“奇迹书”就好了。把自己想要实现的愿望、想要解决的困扰写在本子上,一段时间过后,就会有不知道从哪来的“海螺姑娘”来解决你的问题,就像圣诞节挂在床头的袜子那样。 可惜没那么多如果,这个无情又可爱的世界向来如此;就像我对于很多事情也不会抱有过多期待,因为它该是怎样就是怎样。 硬要说有什么期待的话,就希望这个冬天结束前还能再下一次大雪吧,下一次我一定会出门狠狠地玩上一玩。 PS1:因为《夏末白夜》一周年快到了,所以正在打折,感兴趣的玩家不妨试一试,只要一杯奶茶钱,相信不会让你太过失望。 PS2:另外,如果大家有任何想问的问题(包括但不限于游戏、新作、我的日常),都可以在评论区留言,只要是我可以回答的问题,在看到之后我都会回复。 最后,感谢一直以来支持着《夏末白夜》和晚夏社的玩家,这部作品的成功发售离不开每一位玩家的支持,鞠躬。

首先,非常感谢大家游玩永生之庭
昨天我也收到不少关于永生之庭的反馈 但我觉得大家目前最想听到的,应该是关于第二章出场的角色「莱汀」的立绘问题 首先先说处理结果,处理结果为「莱汀、夏莉卡涂黑」,这个更新将会随本日版本释出,也对期待不看到任何男性立绘的玩家致歉,非常抱歉让你们在这里看到男角色了 接下来是关于莱汀为何有立绘的解释 如果已经玩到第二章(或后续章节的话),可能会发现,在出场的众多美少女里,几乎所有人的双亲都是消失状态的 而最初给「莉兹」这个角色的设计,就是「唯一父母双全,家庭温馨」的可攻略角色 玩家在剧情推进过程中,让莉兹的父母认可主角,并将女儿托付给主角这样的剧情 也因为这样的剧情设计,「莱汀」作为一个岳父,是一位在剧情中不可能与主角竞争的角色 毕竟他其实从最开始就认可主角了,所以才会在第一次吃饭的时候,就询问主角愿不愿意和莉兹交往看看 (实际上在此之前,只要有其他男性想接近莉兹,就会被岳父直接丢去边境,甚至直接被岳母清除) 莉兹的攻略剧情中,就是以「一个受保护的大小姐喜欢上主角」的故事,其故事自然会围绕着大小姐以及她的保护者们展开 也是因此,在与莉兹相关的剧情中,会有几次岳父和岳母也出场的画面 我在制作这段的演出时,发现让莉兹身边站着两个黑色色块看上去会很违和,这才有了不使用涂黑的想法 非常抱歉违背了之前的条款 在此为我不周的思考向各位支持的玩家们道歉 涂黑岳父岳母的更新将会跟随本日的其它更新一同释出,请在更新公告发出后关闭Steam,重启后进行更新 再次为本次的错误使用向所有玩家致歉 今井伊那

