
纸鸢绘画大赛精选作品(三)寝落ち通話朝までコース! (改)
本二创作品由画师【子葉】创作并提交比赛 作品简介翻译:已经修改啦🙏 果然还是无法原谅没有逆光的照片… 请务必评论一下哪张更有魅力👉👈 远距离恋爱的精髓果然还是睡着了的通话呀,一直连着到早上,而且对方还在睡… 这也太让人受不了了吧,必须偷着乐呀!!! 作品简介原文:修正しました🙏 やはり逆光が無いのがゆるせなくて… どっちの方が魅力的だったか是非コメントしてください👉👈 遠距離恋愛の醍醐味はやっぱ寝落ち通話ですよ 朝まで繋がってて、しかも相手はまだ寝ている… こりゃたまんねぇですよニヤニヤ必須ですよこれは!!!

【秋日の夏恋:夏之篇】宣传预告
《秋日の夏恋:夏之篇》是一部国产日系视觉小说的治愈之作,在夏日海滨小镇邂逅银发神明少女,在羁绊与秘密中与遗憾和解,音画满配、剧情回甘 。与萘穹探索关于夏日的秘密与宫惠一起敞开心扉往事的阴霾探索桃花岛更多未知的秘密和美丽的风景✨ 你将体验的故事:男主因母亲逝世且未能见上一面从而产生内心阴霾,为了解开过去的遗憾不得不返乡企图寻找一丝温暖的回忆,但在自家老屋中意外遇见自称“萘穹”的银发少女——她懵懂如新生,却对应了祖母曾说的“月光白发神明”的传说;咖啡厅女仆神山宫惠热情又藏着心事;海滨黑影若隐若现,列车老妪的低语、蛋包饭店面老婆婆的心意,都指向多年前的那件海啸与未愈的遗憾 。你要教萘穹学做“正常人”,和宫惠筹备夏日祭,在日常互动中解锁伏笔、找到黑影,最终与遗憾和解,见证神明与人类的羁绊。🎨 四大必玩亮点:1. 日系治愈画风,每一帧都是壁纸:海滨夕阳、神社鸟居、古桃树与夏夜祭典,场景细腻到海风拂面的触感;角色立绘灵动,萘穹的银发与懵懂眼神、宫惠的元气浴衣造型,直击日系审美。2. 羁绊式选项设计,无压力沉浸:“全选推进”的多问题自选节点,前期丰富日常互动,中期聚焦伏笔揭秘,后期升华情感;无失败惩罚,每一次选择都深化羁绊,不打断治愈节奏。3. 轻奇幻+治愈内核,后劲十足:神明传说、时光回溯、黑影净化,不搞黑深残,只借奇幻讲“与遗憾和解”;男主放下对母亲的执念,萘穹懂爱与使命,宫惠担起巫女责任,成长线温暖动人 。4. 音画声演拉满,氛围感沉浸:BGM随剧情切换,夏日蝉鸣、祭典太鼓、海风潮汐声临其境;角色语音贴合人设,萘穹的软糯、宫惠的元气、店主婆婆的温柔,让情感更真切。🕹️ 适合谁玩:- 喜欢日式治愈、轻奇幻、情感成长题材的视觉小说玩家 - 爱细腻日常、角色故事,不追求高强度操作的休闲党- 想在故事里找温暖、与遗憾和解的剧情党- 支持国产优质视觉轻小说、偏爱日系画风的玩家新年快乐🎉~加入我们抢游戏内测资格!内测招募群:(673644908)公测交流群:(1061556811)好游快爆-预约渠道链接:https://www.3839.com/a/185940.htm?from=hykb

小小的身影重叠的内心新周边来了,是十六款表情包做的全套贴纸,预售售价15一张包邮,大概要过年后发货(......
小小的身影重叠的内心新周边来了,是十六款表情包做的全套贴纸,预售售价15一张包邮,大概要过年后发货(快递快停运了),在海鲜市场购买,有不懂的可以私信问我。也可以私信主包要全套表情包哦。

旮旯开发日志7.5:人物全部细化完成!!
本次细化我们着重更新了: *亚娜的“饭盒”*×2 *雷切尔的缠胸*×1 *修婭的绝对领域*×1 *修婭的白丝*×1.5 *祐希姐的帅气侧脸*×0.5(bushi 这是一张带有大透视的多人横插呢,能把握住这般新颖的构图与绘画难度——画师一定是个水平相当了得的家伙吧!?(自吹自擂

旮旯开发日志7.4:竟然能把傲娇画得这么妩媚吗?
“蔚律之都被水淹了、画两笔水一帖”(bushi)本次进度汇报:画完了角色的二分和铺色以及雷切尔的单独细化!这个姿势、这个服设……大腿下面甚至辟谷,裹胸、腋下都能一览无余,画师真是太会设计了嘿嘿

我开了 爱充电
我在爱充电app开了项目,请让老艺术家一直清贫下去。

《妹居》二次创作相关公告
最近在社区里,看到了很多大家和妹妹的对话分享,还有不少非常用心的同人创作。我们真的很开心,也非常感谢大家的投入和喜爱。 为了让社区能长期、稳定地发展,想跟大家简单说明一下我们对二创的想法。 首先非常欢迎:基于“对话内容”的二次创作,包括同人绘画、小说、视频剪辑等。 如果作品很棒,我们也很乐意帮忙转发、推荐。 如果你计划制作并售卖实体周边(比如立牌、画册等),请务必提前联系官方获取授权。在合规的前提下,我们很愿意支持大家的创作变现。 同时,也有一些明确的红线: 《妹居》官方不支持任何形式的程序底层或功能层面的魔改,请大家不要改动代码或功能底座。 另外,也严禁任何人利用素材或程序进行私自倒卖、非法封装,或任何形式的营利行为。对于侵权行为,我们会依法严肃处理。 我们真心希望大家能把才华和精力,放在内容创作和情感互动上;底层技术、安全和规则底线,由我们来维护。 最后,关于大家都很关心的新群问题,我们已经开通了官方企鹅频道,欢迎在企鹅频道搜索妹居物语加入。 官方所有最新测试信息、开发进度等等,都会在频道里第一时间同步。大家有任何反馈也可以直接在频道中提出。 我们也在持续努力开发更好的新版本,期待能与大家更快见面。

《心象天仪本线》Main theme试听 - 夢猶予ふ客車
《心象天仪本线》Main theme试听 - 夢猶予ふ客車 作曲:10lulu feat. Debussy & Ravel

【过场PV】再见 | 国产Gal《终曲。》
端木凛CV:@w小璃 /歌:@Silven望-Re_Go 插入曲:《再见》 作词:Whilist 作曲:Whilist 编曲:Whilist 演唱:Silven望 人声混音:果屋

「吉野川三十一星霜」 Q&A
1.Q:游玩过程中出现的存档点不足、文字隐藏功能缺失、字体不一致、最后一张CG未能解锁以及部分文本冗余。 A:demo留给程序的制作时间较短(摆烂主催全责),以上问题除文本冗余外属于技术漏洞,反馈回来的都已修补,在正式版会中尽量修改。冗余文本是主催的锅,将在正式版中对部分文本进行重置。 2.Q:游戏故事的时代背景? A:室町时代中早期,具体而言大致为1362-1378年间,也是南北朝时期的一部分。 3.Q:后续计划中故事还有哪些发展? A:除了demo中已经出现的睦祥线,目前计划还有ag团线,冰川双子线,立希线以及爱素线。故事线仅以最核心角色命名,你们想的其他一些角色在故事中很可能也有重要作用。 4.Q:游戏是否会上架Steam? A:如果可能的话,会的。 5.Q:立绘人物及其他细节处的时代考据争议。 A:还是主催的锅,会在后续尽力一一调整,在细节上还是希望做到沉浸式体验时代氛围。 6.Q:是历史还原向吗?每个角色有历史上的对应人物吗? A:不是。主催的想法庶几近于《花之乱》,不少走向会有所不同。但希望可以还原出室町中早期的离乱盛放之感。 有,但也没有。部分角色有原形,但不止一个,且在诸多细节上也不会完全吻合。 7.Q:由于时代背景原因许多名词理解不易。 A:确实如此。如果有余力,将会在正式版中加入一个名词解释功能,点击后可以跳转。 8.Q:demo看上去气氛很沉重,角色有be吗?会不会是我推? A:有。很有可能——总之请做好有的准备。 9.Q:部分角色之间是百合吗? A:请自由进行理解。 10.Q:会有分支选项吗? A:可能会有——如果制作组觉得做完后还能剩口气的话。但这对于关心第八个问题的朋友来说可能不是个好消息。 11.Q:会有令人不适的场景吗? A:会——不过如果玩过demo,相信已经有了足够的心理准备。 12.Q:南朝会有多少戏份? A:会是主要故事线之一。 13.Q:制作组官方的第一个动态宣称的不是「战国少女的摸鱼日常」吗?怎么是现在这个风格? A:请看动态发布日期。 绘制素材作者: GoodbyeWinter 水树未央 忆熠煜雨YUA

