
【episode#14】灯塔水母
大家好,这里是安娜。今天是2026年4月2日,愚人节结束的第二天,工作日的第四天。我们的demo过审了(悲)。 (怎么?过审了还不开心?) 确实有点纠结现在要不要推出demo,因为有些新的素材还没有插入完成。 安娜更想素材插入完成以后再推出,这样起码没有黑屏的情况了(悲),所以大家可能需要再等一等了) 不过好消息是裙里的测试版本会继续更新,对小城茉莉感兴趣的大大可以进来体验。 第一次点进文章的大大们,请允许我介绍一下,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏。 对百合向游戏感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单就是对我们最大的帮助。 那么接下来就是我们的小剧场环节了。 (话说我们这样真的能招到人吗?) 那也没办法,不能直接提的。 小小的、透明的、在水中漂浮的水母。 我站在玻璃前,出神地望着它们游来游去。 要是能像水母一样无忧无虑就好了。 温棚里的空气很潮湿,与外面的世界截然不同。 在这个干枯的春季,里面是水的世界。 大大的鱼缸里仿佛放入了一整个小族群的水母,轻盈地在水中漂浮。 我是因为“害怕”才躲到这里来的,以前为了养一只在别人家看见的小鱼,满城地寻找,才寻到这一处花鸟鱼虫市场。 一个空白的场地,几个温棚连在一起。 从那天起,我不开心了就会骑车躲到这里。 灯塔水母在遇见剧烈的生存压力时,能将身体细胞逆转,从成年体变回水螅体。这是一次“重生”。 人的一生是不可逆的,要珍惜少年时,珍惜身体还健康的时候。 小学时看过一本漫画,里面有一个片段主人公为了能画漫画呐喊出:“身体是负担啊。” 我好像还没有那样的感觉,也不会有力气为了争取自己的理想,喊出那句口号。 我只是一只水母,遇到压力的时候就会变成“小孩”,傻傻地躲藏。 温棚的帘子掀起,外面的冷风吹了进来。 我下意识地侧身去看,看见那个我熟悉的身影,我站在原地不动,刻意不去看她。 “怎么了?还在不开心?” 邱小艺主动拉起我的手。 “没有不开心。” 她从身后抱住我, “不要再哭了。” “嗯。” 灯塔水母不会瞬间变为水螅体,而是要经过细胞重组、器官退化,这期间非常脆弱,容易被吃掉。 “再抱我久一些。” the end 咳咳咳,今天睡了很长时间,感觉稍微恢复了些状态。demo的施工工作即将进入末尾阶段,大家等待的时间不会很长,如果有心急的大大,今天晚上就会更新一版playtest版本。 (其实和demo没有太大区别。) 有句古话说得好,千里马常有而商鞅不常有。 您若有宝贵的意见提供给我们,安娜会非常感激的) 祝大家身体健康,天天开心。 那么这里是安娜,我们明天见。

【episode#15】风吹来的讯息
(我真是呆,才发现以前一直都是设置自动播放,感觉好尴尬。) 大家好,我是安娜。今天是2026年4月3日,星期五。 马上就要放清明节假期了呢!不知道大大们有什么节日安排。 今天没有太多新的消息带给大家,第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏《小城茉莉》。 此图由abe老师绘制 对百合游戏感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单就是对我们最大的帮助。 那么话不多说,我们快进到小剧场。 begin! 我有想过,远方的思念会顺风而来,它吹动落叶捎来那份未知的讯息。 我握着沉沉的笤帚,在体育场旁的小路上扫秋风刮下的落叶。 此时此刻整座校园安静得只有我挥动笤帚、拨动落叶的沙沙声。 我踩着沙沙的声音,移动脚步。 秋风划过脸庞。我兀地升起一阵困意。 好想回教室睡觉....... 好想回床上躺着。 扫完落叶回去也没有多久午休时间了。 不过,比留在教室打扫卫生好多了。 进入秋季学期后,学生们身上依然带着些夏日的浮躁。 杂七杂八的气味萦绕在教室里,久久不散。 如果进入冬季,这股味道还会更加复杂、更加难闻。 “在发呆吗?” 远处的“搭档”手张开像喇叭一样朝我喊。 “没有啦!”我一说话手上的动作就会乱,有几片落叶飞到别的地方。 她窃窃的笑声,隔了很远却传入我的耳朵。 “你去休息吧,我很快就扫完了。” “不要,我就差一点了。”我低头专心地看着一堆堆的落叶。 就是把落叶扫到道路的两边有什么难的。 一片一片的落叶把窄窄的小路堆得很厚。 我想起有个网络上看过的图片,那是一片被落叶覆盖的湖面,人坐在舟上轻轻地划桨推开层层落叶。 我们这里虽然也有湖,但是我也很久没去了。 “嘿!”她猛地从我的侧边出现。 “别吓我!”我手一抖差点把笤帚扔出去。 “我来陪你了。” “那你等我一会儿。”我抬起头,望着不远处空处的一条“小径”。 那是她工作的痕迹。 “我还在落叶堆里发现了这个。”她手里拿着的是一张干净完整的传单。 “是补习班的宣传单?”我依然低头专心扫落叶。 她在我的身后,亦步亦趋地跟着。 “嗯,不是。是学校的宣传单。” “那就是前不久宣讲会的传单么。” “是,你猜猜是哪儿个大学。” “不想猜。” “我还想你会感兴趣呢。” “我现在好困。”我没有撒谎,如果不是她提前完成自己的那份跑过来和我聊天。 我可能眼睛已经闭上了。 听着她的碎碎念。 我终于到达了“终点”,两条干净的“小径”合在一起。 “太好了!结束了!”我忍住想要把笤帚扔出去的心情,动作很小地伸展身体。 “你看看吧。”她把那张蓝色的宣传单塞进我的手里。 “是你以前说过想去的学校吧?” “你记得好清楚。”我有些吃惊,但也不是第一次吃惊她的记忆力。 我接着说:“当时觉得能去这个学校就很好了。” “现在呢?” “现在当然能去也很好了!我又不是你,可以随便选学校。” 我和她走在回教室的路上,笤帚比较大需要单独放回教学楼楼梯下的隔间里。 路过垃圾桶,我把那张邱小艺从落叶堆里拾起来的宣传单塞进去。 “我好累,我要抱抱。” 邱小艺接住了我,我们两个躲在楼梯下的阴影里。 我的耳朵可以清晰地听见她的心跳。 带有某种神秘节奏的声音。 “如果可以我也想和你去一个地方上学。” “嗯。可以靠在我的身上睡觉哦。” “才不要,站得累死了。”我从她的身上脱离,不自觉地打了个喷嚏。 “去小卖部买点东西回去吧。”邱小艺微笑着对我说。 the end 真的打喷嚏了...写到这里的时候。 最好还是不要生病) 谢谢看到结尾的大大们,对于安娜来说每天稳定更新文章就可以增加游戏的关注数,这是一件很有正反馈的事情,如果是因为生病停止的话就觉得太可惜了。 会继续加油的! 那么我是安娜,祝大家身体健康、天天开心、节日快乐。 我们明天见。

【国GAL历史存档计划】Hollowings制作组2026.4.3直播回放
Hollowings制作组2026.4.3直播,@Hollowings制作组,https://space.bilibili.com/134865?spm_id_from=333.337.0.0 转自蓝群: 问:だから、XO为什么花这么长时间改衣服却不改眼睛,AI生出的那眼睛光是色块扭曲都很严重啊() cexo:因为今天是服装差分专题。下一再考虑表情差分的问题 另外是本次直播录像被剪掉的难绷内容:震惊:国g直播竟出现少儿不宜镜头,知名制作人cexo被秒封!详情点击.....

众筹达到100%破5000.00,感谢125位玩家支持(更新玩法介绍)
众筹还没结束,想参加的小伙伴速来! 诶嘿~ 想起来众筹创意后截图就没换过,这次更新下游戏玩法介绍与实机截图!(左右切换封面图可见) 本作加入了每日养成玩法,摸头互动与外出约会功能,同时回归了《硅心 Silicon Heart》的换装! 为什么这么重要的事不早点说,一定要开了众筹24小时后才说呢? 其实有点想等玩家真玩到游戏后,才发现这个小惊喜 毕竟游戏是做给 “真正会打开玩” 的玩家

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猫娘Gal《猫愿日记》摩点众筹金额8000达成!小伙伴们快来参加吧~ 顺带众筹页还有抽奖活动,点个关注、看好,发评论都可以获得抽奖机会

【视觉小说】《某一年四季》预告PV
游戏名:《某一年四季》 steam链接:https://store.steampowered.com/app/4568960/

【国G观察室】26年2月月报
国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53 游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/ CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238 NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506 小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/app/topic/game/pc/4305240 TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/811678?os=pc 作者QQ:942218606 QQ1群:701300946 DEMO问卷:https://wj.qq.com/s2

(非官方)哀鸿首日感谢信,也是向媒体和主播朋友的邀请信。
(非官方)哀鸿首日感谢信,也是向媒体和主播朋友的邀请信。 大家好,这里是嵇零。按照惯例,我们本该在首周的时候再发声,毕竟那时候大多数玩家才开始通关,才能总结出一些东西。不过,清明假期闲来无事,有所感慨,便想以非官方的身份提前写一篇。首先给大家汇报下数据。《哀鸿:城破十日记》前20小时销量为45671份(含预售激活码激活),首日预计销量在五万份左右。《哀鸿》的首日在线最高为6177人,昨日最高销售额排名短暂达到过国区第一,但目前在国区前十徘徊,全球销量在前五十左右。目前需要购买才能评测的付费平台,好评率在90%上下徘徊。这个首日销量成绩大概是《饿殍:明末千里行》首日的4倍,好评率与《饿殍:明末千里行》差不多。可以说,《哀鸿》现在能确定是个100%回本的作品了,但我对它后续的商业成绩超过《饿殍》略微不抱希望。但是总之——感谢你们的支持!我爱你们,玩家们!更多感谢的话此处不再多说,我想在首周总结时大篇幅地去讨论!同时会与你们分享一些创作的感想和讨论,以及更多的东西。如果《哀鸿》持续卖得不错,我这次会把一些收入投给二创激励,目前已经确定投入了十万激励金,之后应当会投入更多。我会让所有的玩家看到更多二创作品,也会让更多二创作者得到回报!……《哀鸿》比起《饿殍》,算是一个挑人的作品。它作为续作必定是合格的,有糖也有各种前作角色的高光。它作为新作则不一定合格,喜欢的人会特别喜欢,难以接受的人也会难以接受。这个作品就像一面特别的镜子:你若是用下半身去看它,它就会照出下半身;你若是用上半身去看它,它就会照出上半身;你若是用灵魂去看它,它就会照出灵魂。这虽然是一个讲屠城的作品,却同时融入了大量的明清时代的历史与文学。你能在游戏里见到许多历史人物和明清易代的历史事件,能看到关于许多名著的讨论——《西游记》《三国演义》《水浒传》《三言二拍》《金瓶梅》等等……当然,最令我自满的是,这部作品里除了真结局——哪里都见不到《红楼》和《聊斋》,却又时常能“见”到《红楼》和《聊斋》。这部作品是我们倾尽全力的创作,不顾一切的创作,创作性与作者性都拉满的创作。大家感兴趣可以去玩玩看,玩到真结局,欢迎分享你们的评测,我都会看。当然,如果你们想先通过实况了解游戏再做决定,我也是理解的,喜欢了之后再补票也完全OK。时间还早,才刚发售。快去玩玩吧!……对了,前面的话是对玩家说的感谢信。我还得补充点东西,算是对媒体和主播朋友的一封邀请信。目前是清明假期,媒体不上班。此月是新游商单大月,主播档期满。虽然我们愿望单算是比较高的,首发成绩也不错,但目前好像没看到太多的主播和媒体向我们投入关注。所以我想向你们发出邀请——请多关注我们吧!我们做了一个非常有趣而值得讨论的游戏!我期待你们作为玩家的体验,期待你们的评价!

《哀鸿》/《哀鸿:城破十日记》游戏主题曲
曲名:《哀鸿》 原作:《哀鸿:城破十日记》 作曲:汤汤 编曲:汤汤 作词:冥凰 演唱:喵酱 余力 歌曲制作:唐音工作室 视频制作:点映工作室 PV参与美术:@胡桃-V-夹子 、九三、夜、火吉、叉子、仲春辞、黑曜石泡泡灯等…… —— 游戏《哀鸿:城破十日记》已于2026年4月3日16:00在steam平台首发!原价42元,首周折扣35.7元。 《哀鸿:城破十日记》是2024年国产单机销量第二的《饿殍:明末千里行》的续作,这是一款明末生存题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名书生,误入“狮驼国”,需要在群妖屠城的十日内努力生存,并在此期间找回记忆、解开关于一位扬州名妓的死亡之谜。 该游戏一半篇章会记叙一段“残酷”的屠城;另一半篇章会追忆一段”唯美“的明末士妓恋情,最终期望给人一种正向的情绪和力量。 —— 本歌曲pv包含大量游戏内画面,旨在展示本作美术诚意。 虽然本作很难通过美术图剧透,但若是您希望保留最纯粹的游戏体验,建议收藏本视频,待体验游戏后再行观看。

单人gal开发日志【未保存的明天】9月2日
新加bgm,以及更新了大量cg 哎呀这游戏怎么那么难做啊,大家点个赞呗 希望大家都能喜欢我的游戏 细说的话估计还有4~5期就能是像样的demo了 吧 希望大家多提意见,然后把大家的游戏做到最好

