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声韵之恋开发日志(2)
声韵之恋开发日志(2) 各位玩家们好!本次日志介绍关于新的开发进度。关于刘佳音新服装以及故事部分:草稿部分线稿部分及铺色故事部分:因为我们在剧情里的部分是写了刘佳音给游戏公司角色配音后,游戏官方想让她穿她配音角色的cos服装去参加漫展活动,因为她第一次参加也比较紧张所以邀请男主陪她一起去。所以我们就画了这套服装(这套服装很有可能会做成手办)。追加新的背景首先要和各位玩家道个歉由于资金紧张所以我这里没有办法全部画新的背景,很多部分还是用到了通用素材会影响大家的游玩体验,但是有一些背景我这里还是会画的(比如录音棚这个通用素材肯定没的)。这次展示部分新的背景饭店因为剧情里是和江晓音约会出去吃饭的,通用素材的话应该是往中华料理的店靠但我没找到所以还是画了一个,这个店是去实体拍摄后给场景老师画的(照片里面有些客人吃饭什么的怕侵犯肖像权就不发出来了)。对应的是江晓音的这个CG周边店这个是东乐和男主约会的时候用的背景,我们拍摄了铃夏学院的周边店作为参考(已经通过授权)。参考图参考图里面都是日gal的周边那我肯定是没版权的,所以就拿了自己游戏的周边还有认识的虚拟主播和合作过的项目对周边进行填充。 配音部分配音我这里在打包因为我们需要进录音棚进行录制的,我这里特地留了一次用来修改配音的问题还有系统语音(比如保存好了哦这样的)录制,预计是在4月份进行录制,到时配音过程的花絮是会做成视频发出的。
2026-03-17 13:19
铃墨文化
2026-03-17 13:19
声韵之恋开发日志(1)
各位玩家们好!新年假期结束我们制作组准备复工了。 在2月14日发了PV之后受到了很多玩家的支持十分感谢! 这次开发日志以4个方向来写 一.DEMO的一些制作讲解 二.目前的进度和新的一些情报 三.关于众筹 四.为什么要做这个游戏? 一.DEMO的一些制作讲解 2025年7月27日以网盘的形式分享了一次DEMO,那个版本的插画还是旧版的以及语音收藏的功能还没有做。当时的说法是众筹后进行重画和语音收藏功能的,后面想想还是先重画完把语音收藏功能做完再说,这些做完了就是整个游戏的质量了。 2.在DEMO发出后也是收到了一些关于UI部分的反馈,我这里也是新年的时候和一个galgame店长一起玩了一下发现了一些问题,这个等游戏本体做完后会一起进行优化修改。 3.标题界面是只拿了女主的立绘排列了一下,后面是要给她们三个画一张三人的插画(这个其实最后画效果能好点,因为画师也是等于把所有女主的插画立绘都画过了,画标题界面的也熟练了)。 二.目前的进度 目前就差刘佳音线的插画、刘佳音新服装的立绘、还有部分配角的立绘,配音部分有一部分台词需要修改补录还有些NPC的台词。 关于配角部分:加上DEMO的赵冬,后面还有3位有立绘角色,她们出现在不同的角色故事线里,2个是男主的配音老师,还有一位地下偶像(我们这里是尝试和地下偶像组合@MetaMates次元少女​合作了一下,她们当时正好缺少原创曲,我们正好也缺少线下宣传,所以在游戏里作为插入曲形式演出,B站置顶的梦之旅航,游戏里会有新的MV) 这里放出一位配角的立绘以及角色介绍 1.男主的老师,充满人情味的风流潇洒配音演员 CV:@卢女士来噜​ 代表作:英雄联盟--青钢影卡蜜尔 无畏契约--维斯 赛博朋克2077--克莱尔 APEX--地平线 PS:在录音棚里 卢老师:你是不是在我家里放了摄像头? 我:啊?老师你为啥这么说? 卢老师:这角色咋和我这么像呢? 配音导演:我和你说一下你这个角色我剧本看到的第一眼就觉得是卢老师本人。 我:啊我看了你几场直播我感觉嗯这个角色差不多应该是这样的写好大纲和人设给编剧了。 卢老师:写的真不错。 当天晚上我给编剧发消息 我:今天卢老师录锅巴的时候说了写了真不错。 编剧:(发了一个让人怪不好意思的熊猫人表情) 制作过程还是挺有趣的。 三.关于众筹 众筹还是会做的,我对众筹的理解一直是做了大概80%基本稳了再开才行。我和我的剧本还有画师都是第一次做galgame,要是只有个想法就开众筹做不出来咋办?给我钱我都不敢收啊。还是想把DEMO弄完再开这样我心里也有个底。按照现在的进度也不会让玩家等太久,我本人在上海也想早点把作品做完然后去参加展会,上海的展会还是挺多的也能多交流。我也知道现在大家不怎么相信国G众筹了,成为制作人之前我也是国gal玩家我能理解。那么大家就去玩DEMO吧,DEMO质量基本就是本体的质量了。如果有多余的预算也就是在背景(很多还是用的公用素材,我们自己画的背景不多)还有一些演出效果上优化了,UI那里是肯定要改的。至于什么时候开还没想好我这里对价格部分还在考虑中,等我复工的计划做完再回来确定。周边的样式不算很多就4种,什么挂画啊抱枕什么的就没有了,毕竟让画师画肯定要付钱的,我还是想把钱放在游戏本体上,游戏做好了也不愁周边卖不掉就后面再说了。而且我觉得4种也够了。 四.为什么要做这个游戏? 声韵之恋这个项目是2023年有这个想法,当时不正好疫情过去了,当时配音演员题材的作品在国内太少了也就综艺还有些广播剧有,其实日本那里已经有很多了。我看到评论说是国产版白箱吗?那真对标不了白箱是多方面描写动画的制作过程,我这部galgame就只说配音所以更像《那就是声优》有兴趣的可以去看看里面的女主是高桥李依的第一个女主(所以国内什么时候能出一个专门讲配音的动画?),galgame的话是《人气声优的养成方式》做剧情的时候也是先参考了他们的一些内容然后再问了下我们的配音演员进行调整。日本那里的声优制度和我们国内的配音是有些不一样的。所以你是想初步了解国内配音圈的玩家,这部作品应该还挺适合的,里面的事件基本上都是在配音圈都发生过的事还可以和里面的女主谈谈恋爱。 还有一部分就是我自己的私心了,之前介绍我自己的时候我说自己是手办原型师和涂装师,我国GAL做了2个一个是《三色绘恋》墨小菊找的一个圈内大佬做的建模,我自己上的色。还有一个是《高考恋爱100天》罗小涵是我在手办学院的建模毕业作业,这两个都爆了(高恋后面重做了就算了)我就在想这么难做吗?我现在的视角看是难,但不是恶心人的理由吧! 建模上色都是很费时费力还费钱重要的是热情,花了这么多的热情就给我爆个雷,那我心态崩了,所以就打算自给自足了,如果做的不好也是我自己的能力问题了。那两个手办呢,我不会因为作品的暴雷而讨厌或者嫌弃毕竟是我亲手做的,她们也一直在柜子里陪着我,就手办归手办,IP归IP。虽然手办是依附于作品的算周边,但是当是你自己做的时候就不单单一个周边这么简单了。作品再怎么暴雷也不妨碍我喜欢她们。这个观点如果我真的有机会做模型题材的galgame我肯定会写进去。 总结:这是我第一次写开发日志感觉写的还挺多的,我这里会看评论区的情况会对后面的开发日志进行调整。基本上是1周-2周会写一次开发日志,当然1周-2周的更新内容不会很多我们很多成员都是业余时间制作的。比如这次我们就剪辑了配音音频我可能就写我们就做了一些音频剪辑,然后我会吧游戏的一些存货或者游戏的制作过程写出来,大概就这种形式。
2026-02-27 17:02
铃墨文化
2026-02-27 17:02

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