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夏榕-F
动态
盛筵狂徒4月更新计划
各位支持《盛筵狂徒:Choice OR》的朋友们大家好哇,这里简单为大家带来2026丙午年4月我们的更新计划:
1、【DEMO1.0英文测试版上线】:当前线上的剧情DEMO(1.0),将推出一个我们小团队自己生啃下来的英文测试版本。主要是用来跑通多语言版本的制作上线流程,以及与更多的海外用户产生联结,让那些在没有英文介绍页面时期就将我们加入愿望单的海外用户,能够更快体验到“盛筵”奉上的剧情体验。
2、【DEMO2.0全新女主个人免费试玩章节上线】:4月底,我们将会为女主二号【巫行云】更新一章虚境个人线剧情(封面图·水吧:在这里领略行云的献舞吧~),和已有的【王玄机线】同属于【王者】身份下的初遇章节。届时,我们为【巫行云】全新绘制的立绘【王女装】也将同步登场!(现在就可以前往商店页·人物介绍一睹为快哦)
3、【BUG修复】及【玩法版本制作计划】:针对2月份上线的DEMO1.0,已经修复了若干表现性BUG。更多玩法和流程上的优化,敬请期待我们正在制作的【探索地图版本】,届时将对DEMO1.0收到的玩法反馈,做一次全面的捋顺和优化。
谢谢你的关注(和愿望单!),我们将按部就班地成为更好的我们。
共振翎工作室-《盛筵狂徒》制作组
2026-04-03 16:52

2026-04-03 16:52
DEMO上线一个月,我调整了我的游戏标签
众所周知(?)steam上的游戏“标签”决定了你的游戏会与什么类别的作品“相似”,并使你的游戏会出现在这些相似作品的页面上,这也影响了商店页会得到的自然流量。
因此,在DEMO上线一个月后的复盘里,我开始根据反馈建议,调整我的游戏“标签”。
这是一款带有轻微探索和策略扮演元素的文字冒险类游戏,你将扮演一名末日废土时代的年轻探险者,在一场东方历史修真设定下的末世挑战里,赢得美人青睐,你可以选择成为结束乱世的王者,或是颠覆规则的大盗……渐渐地你发现,未来与过去,现实与虚境,我们面对的困境与选择竟是如此相似。
首先,我精简了标签的数量,其次,避免使用一些较为冷门的标签,或者是一些组合起来会显得很有“冲突”感的标签——虽然那确实是我们游戏的风格特色。
原本的标签组合会让作品看起来更“个性化”,但同时也会让和你相似的作品变得很少或者偏冷门,那会使能看到你的潜在用户被一个个子标签筛选掉。
举例,在“2D+动漫+电影式”这个组合里,我忍痛删掉了“电影式”,尽管在场景图绘制中,美术老师充分参考了如《泰坦尼克号》这种经典大片的色彩和光影运用,以渲染末日来临前如梦景般的繁华,以及终将来临的死寂;
末日时代 地堡中的宴会大厅
虚境-古风世界 死寂而不真实的室内
此外,我还删掉了“后末日”、“黑色喜剧”,只留下了更宽泛的“黑色幽默”;删掉了“恋爱+生存”题材里的“生存”,只留下类型更常见的“恋爱”,避免这两个标签组合起来的作品类型太难定位;删掉了我很想在完整版剧情里展开细说的“历史”“军事”,只留下DEMO里就能确保展现到位的“奇幻”……
当然,以上所有修改,都不意味着我去除了作品里原本带有这些元素的环节或内容,或是刻意避免复杂(文字)作品常有的“类型杂糅”,它仍然是它本应是的那个故事、那个作品,只是,我尝试只展露它特征中的一部分,以便更符合商店页的推广规则。
现在的游戏标签:这是个什么样的游戏
无限流+恋爱生存题材的文字冒险游戏,在“中式赛博”和“东方玄幻”的双线时空中,交替上演的末世传奇——一群被“系统”赋予了配对任务的探险者,被关进了一座末日地堡里的轰趴别墅,你需要做出选择、增长能力、赢得考验,最终打动你的美人搭档,才能和她一起走出地堡,引领人类,改变规则……又或是放弃责任,纵情享受这场末日狂欢。
好啦,有没有玩过DEMO的小伙伴能来留个言:现在的标签描述符合你对《盛筵狂徒:Choice OR》的试玩体验吗?
修改后大部分标签与热门用户定义相同
希望这样可以让更多对我们感兴趣的潜在用户看到我们——如果你也喜欢那种20个标签(调整前)都差点塞不下的文字类作品的话。
如果盒友们有对游戏标签怎么打的心得的话,也请在评论区教教我们吧(新手上路,摸索ing
千言万语尽在不言中:请点一下,谢谢了
PS:当前主页关注已到了200个,还差1个,还差1个,就可以开启“一键开启添加愿望单”功能啦!请看到这里的朋友点一下主页关注或者关注游戏,等待我们带来下一次DEMO的内容大更新吧!
2026-03-10 12:49

2026-03-10 12:49
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