
游戏奇点
动态
大家好,这里是游戏奇点。
春节结束,返工也有一周了,和大家说下游戏的最近情况。
过年期间个人时间主要看了几部春节档电影,然后就是断断续续弄游戏的演出。
因为予光寻光不像其他视觉小说那样在画面中间有立绘,所以演出就是给固定左下角的角色头像选表情贴合台词,根据剧情换场景,还是挺轻松的。
因为剧情已经写完了,所以目前是打算把头像+场景先全配好,然后再考虑怎么让bgm配合剧情。
再后面就是pv,主题曲,新主视图之类的了。
到时候制作的时候再细聊吧,下次见。
2026-03-02 21:54

2026-03-02 21:54
大家好,这里是游戏奇点
前段时间终于发布了demo,感谢大家的游玩和反馈
刚吃完年夜饭,给大家汇报下予光寻光demo发布后收到的反馈,算是年终总结
反馈的点整理了下大致有以下几点
Q:对话框文字看着有些累
A:计划字号调大1-2px,对话框背景的格子纹路稍微淡化下
Q:过剧情的时候会有场景不符合当前剧情的问题
A:这个我刚开始以为是存读档的缓存问题,不过后面看很多人都反馈,就调整思路又改了下,我回到家后用笔记本过了遍demo,没出现过这问题,应该是修复好了
Q:bgm太少,没有配音光看文字会很累
A:后续会增加bgm的,一开始想着是剧情里面视角经常跳,可能没几句话就切换视角了,bgm不好插入。不过看大部分人都反馈了,后面会尽力增加bgm的
Q:哇游戏的画风好好看
A:替美术老师谢谢你了
Q:游戏里的虚构地名常林应该是一个市名,但是公交车车牌上写的是常A。一般来说我国车牌是省的简称+字母,算是一个小误差。
A:...说实话,收到这个反馈的时候真的被惊到了,老师观察的好仔细,但这个后续改不改还说不定,一是这个确实是小误差可有可无,二是如果要改最好是虚构个省份简称,感觉不太好
Q:宣传好少
A:后面会努力宣传的
应该就是上面这些了
最后,再一次感谢给出反馈和评价的朋友,下一次更新日志见啦
2026-02-16 23:44

2026-02-16 23:44


