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『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #3
呱!今天是小故事特辑呢(雾) 大大们晚上好呀ww 本期是制作组碎碎念的第三期呢,今天的碎碎念有些晚了,实在抱歉 今天和大大们聊些什么呢? 唔...新的内容还需要等待一段时间才能与大大们见面呢 那让小运营给大大们先讲一个小故事吧 很久很久以前,在一片遥远的森林中住着一群精灵 每个精灵都拥有一颗属于自己的、闪亮的“生命之星” 可是有一天 森林中最小的精灵,它的生命之星突然变得暗淡起来 精灵们很着急,于是去求助森林中最著名的医生 森林里的医生——啄木鸟说: “小精灵的生命之星受伤了,需要一颗新的星星来照亮她的身体。” 于是,森林里的精灵们展开了一场寻找“生命之星”的冒险。 他们找啊找,在很久以后,终于有精灵从远方的山谷中传来了喜讯 原来,在远方的山谷中,有一位勇敢的星星守护者 她手里正捧着一颗闪烁着微光的小星星 众精灵们欢呼着: “看啊看啊,那正是小精灵需要的“生命之星” 精灵们向守护者求助,守护者也欣然同意了精灵们的请求,跟着精灵们回到了森林 守护者轻轻地把星星放进小精灵的胸口,星光缓缓流动,她的身体里像长出了新的小花一样 慢慢地,小精灵又能够欢快地跳跃、歌唱 森林里的精灵们相拥着,而守护者也决定与精灵们在一起生活下去,依靠她的本领一直守护着这片森林 “唔....妈妈,所以这个故事是真的嘛?” “哎呀......当然是真的了,我的孩子” “早些睡吧,染” “嗯嗯,晚安” 插图画师:赤橙chio
2025-12-05 21:30
XiAoRaN
2025-12-05 21:30
『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #2
经典问题之一:有一个好消息和一个坏消息,大大们想先听哪个 大大们晚上好呀 在这几天内,我们着重“优化”了游戏的代码(?)并于今日中午推送了一次Demo版本的小型更新 本期碎碎念也是一期有关游戏程序优化的“道歉”帖,我们实在是尽力了 首先感谢浅唱大大的反馈 好消息是在此次Demo更新后,当前语音模式的音量已实现了从0%到200%的增放调节(默认居中为原音量),现在不会出现配音音量过小的问题啦 好消息说完了,那么坏消息呢 或许大大们游玩过Demo版本后会发现『饲养染的30DAYS』支持打字机音效与配音的双切换功能 “打字机音效”模仿了游戏“逆转裁判”与“传说之下”的影音效果 我们知道有些大大们可能会很喜欢这个功能,因此在开发初期尽力保留了它 为了实现这种效果,我们在游戏的代码中使用了“回调函数”(但也为后面埋下了地雷) 在『饲养染的30DAYS』加入配音切换后,几乎不出意外的,游戏产生了严重的问题 两个模式直接“打了起来”,以至于在很长的一段时间内,我们都在尝试纠正它 写在主程序开头的注释(?) 在经历了多次修改后,我们做出了可能是在Renpy游戏中最不堪入目的判定代码 关于打字机音效与语音的判定 如果这样看还算正常,但如果还需要在每条语音播放前再加入一条判定呢? 像这样的判定足足有一百多条xwx 收回前面的内容,这种代码的笨拙程度几乎会让任何一名开发者感到深深的绝望 而悲伤的是,为了实现我们的“好消息”(音量增放),在经历多次修改,我们不得不再次妥协 在一百多条判定上再加一等xwx 唯一可以庆幸的话,这些代码不会对大大们的游玩体验造成影响 最后也要对浅唱大大等开发者抱歉,我们深知观看这种代码对于开发者而言无异于是被迫吃下一盒鲱鱼罐头(可以这么比喻嘛xwx) 本期的碎碎念就到这里了xwx 那我们下次见啦 谢谢大大们看到这里ww 插图画师:赤橙chio
2025-12-03 19:03
XiAoRaN
2025-12-03 19:03

留言板

我爱你呀>w<

2025-12-05 18:56

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