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远行的泥土

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知道工作后再投时间推语涵编译器项目会很难,没想到会这么难。。
知道工作后再投时间推语涵编译器项目会很难,没想到会这么难。。9106之后自己很难再有整段的时间好好做功能,版本发得也比以前慢,连在群里冒泡的能量都少了很多。不过感谢这一路以来的朋友们,感谢新加入项目的小伙伴们,你们是我坚持下去的动力来源。哪怕时间再少,我也会尽力少拖后腿(还是已经拖了点。。),继续和你们一起把这个项目进行下去的。现在已经有大把的视觉小说引擎尝试做得易用,会用 AI、愿意烧 token 的话,语涵编译器的主要功能也是能用 AI 完成的(AI的进步速度真的很快)。但是这个项目本身也是我们对未来“视觉小说开发工具是什么样的”(至少是其中一部分)的一个回答,我们会坚持提供这个和常规路径不同的替代选项。也祝我们自己能在推进项目的过程中持续提升自身技术实力和对视觉小说开发的理解,和项目一起成长。 最后想放几张图,是最近看到的一个比较难绷的项目。。
2026-03-29 01:15
远行的泥土
2026-03-29 01:15
Steam 上的语涵编译器在今天的更新中添加了新的一组角色立绘
高中女生形象,三个动作,眉毛、眼睛、嘴巴各有10-30+差分。 我们希望该组立绘尽可能包含目前常见的表情差分。如果您发现有什么常见表情没有包含,或是有别的反馈意见的话,希望能告诉我们。多谢!(已知问题:尝试导出(包含所有差分排列组合的 )概览图会导致程序卡死,因为排列组合实在太多了。。)
2025-11-16 22:34
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2025-11-16 22:34

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