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幻蝶:双生对立的少女

幻蝶:双生对立的少女

发行商
Flowtopia 花海社
《幻蝶:双生对立的少女》是一款以unity引擎开发的美少女视觉小说游戏,玩家在以第一人称视角体验剧情的同时,通过点击选项或与界面特定物品进行互动,触发更多的剧情和互动,在享受剧情的同时达到故事不同的结局。 故事是架空魔幻现实题材,也就是说是“有灵力(超自然)相伴的现实”。 故事的主题可能涵盖了很多:现实,日常,友情,亲情,恋爱,奇幻等,是一个偏重于“以人为本”的故事。 “当幻蝶振翅,灵魂的共鸣将改写命运——是选择沉溺于过去的阴霾,还是握住那双伸出的手?” 游戏设定在一个架空现实的大陆沿海城市:岌川市。

相册

介绍

*Story*

“当幻蝶振翅,灵魂的共鸣将改写命运——是选择沉溺于过去的阴霾,还是握住那双伸出的手?”

游戏设定在一个架空现实的大陆沿海城市:岌川市。

意外失去双亲的少年,麻木地生活在这座城市中,与失语的妹妹相依为命。一场意外的邂逅,转校生闯入他灰暗的世界。如蝴蝶振翅般,故事的齿轮开始转动。在各自背负着自己过往的同伴间,相互交流,相互理解,在陪伴与爱中,度过着似乎与昨天不同的今天。

认识了性格奇怪,但是善良的她——

她永远在我身边,但我无以为报——

我无法原谅的她有着不为人知的另一面——

永远让别人感到快乐的她,似乎并不是她——

无拘无束的她却永远被束缚着——

她们,他们,还有我,生活在这个城市,逐渐变成了我,他们,她们生命中相伴的旅人,度过着似乎与昨天不同的今天。

*Character*

角色介绍(目前介绍的是 Demo 会出现的角色,正式版角色比 Demo 的角色要多很多)

白石苦未:本作主角,在暑假与家人的旅行时意外车祸,导致失去了双亲,从此过着麻木的每一天。本就很少主动与人交流的他,变得更加沉默和忧郁。

白石甘茉

白石苦未的妹妹,在车祸后患上运动型失语症,不能说出流利的句子,交流十分困难。对自己的哥哥非常温柔,也是苦未唯一的精神支柱。

雨宫霖

转校生,和白石苦未是同班同学,穿着显眼的改制的校服。性格腼腆内向,有点小孩子气。

秋山月柠

和苦未是前同班同学,先前任苦未班级里的班长,性格温柔大方,是公认的“完美的学生”。

春雨夕梦

活泼的咖啡厅的员工,很努力地在打工和上学。

*System*

手机系统:

可以使用的手机!里面内置了很多常用的功能,通过手机可以回复信息和接听电话,还有更多小功能可以发掘。

场景交互系统:

记得留意身边的细节!很多元素都隐藏在背景里,记得多多关注一下,虽然不知道有什么用,但是多多留意细节的话,有可能会在未来派上大用场哦~

独特的收集和随机彩蛋:

独特的小游戏和收集物会出现在游戏的某些角落出现,如果留意到的话,记得游玩和收集吧;在时间的流逝中,可能会产生一些有趣的事情,推进剧情的同时,或许可以慢下来或者更快些,时间或许不等人!

*Background*

岌川市的海景:

老城区的坡道:

岌川市滨临中学:

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/3593620

动态

把人撞倒要好好道歉哦
一个金黄色长发,穿着和校园设施风格完全不搭的裙子的女生跌坐了在地上。她呜咽着,惊恐地看着我。 “呜,好痛......” 眼前这个女生看起来年龄与甘茉相仿,碧蓝色的眼瞳表面泪水在打着转。 话说回来这家伙是......谁? “啊!对对对对,对不起!!!” 现在我该怎么处理这个事情!我该怎么办!!!
2026-01-21 14:48
Flowtopia花海社
2026-01-21 14:48
蝶蛹:我是怎么开始想写故事的
长文提醒:1938字。省流一下就是:🦜从小学到现在写过很多类型的东西,但是都以积累经验和失败告终,自从高二下半学期做了一个梦后《幻蝶》正式开始编写并一直写到今天。之后的文章会聊一聊《幻蝶》的制作理念,争取可以让玩家对题材有所理解和放心 其实《幻蝶》的故事源于我高中时候写的故事且在这之前我还写过一些东西,只不过高中不允许带手机,所以那些文章都写在我专门买来写故事的本子上。 不过要是溯源的话,我第一次想写故事应该是我在上小学的时候。因为我从小在表哥的引导下,接触了很多的游戏,然后小学也看动漫,那会儿最爱看的番就是后宫题材,玩的游戏喜欢丧尸题材(捂脸),然后从我玩了一个同人游戏《野比大雄的生化危机》和看过一个可以靠胸部躲子弹的番(不确定现在这个番名字能不能发出来就这么写了)我才开始意识到:原来故事还能这么写,然后我小学就开始写。 但是吧哈哈,在写伙伴集结的过程的时候,基本上就是把那个番换了个人名然后搬过来一样,然后躲到安全屋里后就开始开挂,要啥有啥,伙伴在安全屋里不知天地为何物了,变成妥妥爽文了,没想到我写的这个玩意儿在班里还有些人看,现在想象实在是羞耻 初中我认为是我人生中最昏暗的时刻,没有什么方向,纯混的,那会写的东西都很短,也没什么逻辑感,以及我在初三才第一次接触了寄宿制,离开家的感觉真的很痛苦,我每天唯一的乐趣就是写毛笔字,把我脑海里能想到的角色和番剧名字都写上去,不知不觉写了厚厚一沓,然后睡觉的时候就在脑内想各种故事,什么科幻奇幻,世界观宏大一眼望不到边的玩意儿,想着我可以和奇幻美少女踏上征途遇见各种事情(虽然想的挺好,但是最后也无非就归为遇到一个美少女收一个美少女的俗气剧情) 然后高中的时候我才终于想:想了这么久了,写个逻辑链条完整的小说好了。然后我写了一个校园恋爱搞笑故事,萝莉御姐三无女仆都有,当时这个故事给我写得还挺爽的,整体构架也有,不过后来好像是期末以后我和家里人关系不好了,心情很低谷,很迷茫就没写下去。 后来最关键的两个转折点就是:我在相同的时段内看了《佐贺偶像是传奇》和那个有血有肉的死馆(笑),我当时可震惊了,原来还能这么搞,于是我写了个贼猎奇的悬疑伦理作品 ,我竟然还把这玩意儿发到网上了,幸好那会儿对词条还不算特别敏感,我的作品也算是在平台上完整了苟活了一年左右,然后因为有收藏和评论,所以坚定了我要把这个东西写完的决心,然后我开始把大纲列好,最后扯了个蜘蛛网,倒是逻辑链挺完整的,但是后来平台基本凉了,我的作品也被口口口和删除了,所以我也不敢接着写了。 再后来是玩了《尼尔:机械纪元》和《星之梦》还有《命运石之门》,我就决定要写一个宏大的废土科幻,但是结果仍然可想而知,高中水平的我哪儿有那么多知识储备,所以又黄了。但是!值得一提的是,这部作品的名字奠定了我们社的名字,以及,当时我为这个故事写了近40w字,后来全删干净了,因为我当时完全没有大纲和统筹规划,以至于内容完全偏离,为了写个支线写个没完没了,所以我明白了立项先写大纲和线路的重要性,删掉算是给自己一个教训了。所以这个已经完蛋的作品反而对我影响很大。 在那一次经历之后,我暂时搁置了一段时间,直到一个叫《Summer Pockets》的游戏映入眼帘,Key社的鼎鼎大名必然我从小就熟知,不过当时玩了玩这个游戏,对于当时的我来说,虽然是种慰籍,但是感受并不深(当时我刚从北欧游学回国,突然觉得自己像是在一个很憋屈的环境里,当时的感觉特别不爽),直到后来一次放假返校,我拿着一个刚买的新本子和自动铅,坐在课桌前,迷迷糊糊睡着了。然后梦里,我梦见一个白衣服的小姑娘,蹲在傍晚的海滩边放烟花,然后镜头一转则是一片煞白,这个小姑娘眼睛蒙着白布,被人推着轮椅走出来,她的手上还停着一只蓝色的蝴蝶。 睁开眼之后我就直接动笔,“不管怎么说写一个有妹妹的,和蝴蝶有关的故事”,然后才真的开始动笔,这就是《幻蝶》的开始。被一个莫名其妙没头没尾的梦驱动写这么大的内容说实话我还是觉得自己有点莽撞的,不过当时给我的朋友们看我也获得了很多的支持,他们给我在小说上留言吐槽,还给我画了霖和甘茉的形象(虽然和现在不一样),我真的是很感动,以及后来在一期《二次元狂热》上,我看见了原来国内有不少人做GalGame,所以我也想以后能立项,于是就是这种驱动下,从高二下一直到今天,我一直在完善《幻蝶》的内容。 写完这篇看其实挺感慨,中间其实遇到过很多很多人和事,也踩过很多坑,说实话挺累的,但是我还是感觉挺有意思挺开心的,你接触现实多和你要不要把所谓的“现实”写进故事里根本就不是一码事,但是总归来说,经历的多多写写,还是挺好的。 之后我会说说幻蝶大概是个什么样的游戏,理念是什么。因为上一个文章我说我也意识到不给大家讲一讲,很多人还是云里雾里的。在现在这个环境下,保持神秘感并不算是件好事,虽然我主观心愿想写个相对来说平易近人,节奏平缓有起伏的“舒服游戏”,但是肯定没那么简单,所以分享和倾听很重要,还是多写点内容让大家知晓和理解的好,也希望大家能宽容一下我的唠叨简单看看,真的非常感谢看到这里的人
2026-01-12 11:07
Flowtopia花海社
2026-01-12 11:07

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2027 年第一季度
正式版
链接: 发行名称: 幻蝶:双生对立的少女发行时间: 游戏平台: Windows
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