竹书子

竹书子

动态

【国G】《恋与未歇之雨》广播剧DLC正在制作
情报放送! 本次的广播剧DLC预计将同剧情DLC众筹周边一同推出,其steam上的CDK也将作为众筹回报之一,大家敬请期待! 关于广播剧: 音声长度:预计10分钟左右 音声内容:讲述了《恋与未歇之雨》的女主小雨和男主阳,两人在高中时期的某天,参加学校组织的郊游所发生的一段故事 steam售价:6元 (作为众筹回馈不能再免费啦QWQ) (以上转自Mirrreams的B站账号)
2025-12-07 16:14
竹书子
2025-12-07 16:14
【杂谈】浅论“现实性”与国gal剧本
“真实感”、“现实性”……这两年里,诸如此类的词似乎已经成为了国G被诟病的重灾区,时常能看到类似“创作是服务业,能不能不要搞什么‘真实感’的东西,好好服务玩家行不行?”之类的说法。今天也算闲来无事,就浅谈一下我自己对于“现实感”的看法: (惯例是广告位) 首先放省流版: (1)“现实性”不是“写现实”,不是创作的内容必须是现实,而是创作的过程要贴近现实,因为完全脱离现实的创作是不存在的,但要让观众满意不能只白描现实(区别于写实主义文学)。 (2)第一点所指明的范围,不仅是剧情本身,而且包含整部游戏的方方面面。这一点上,“废萌”和“剧情作”是一致的。(例如如何迎合观众对于角色的喜好,也不是一件能“空想”出来的事情) 详细版: “现实性”不是“写现实”。诚然,把自己看到的事件如实地记录下来,这在文学上并没有什么错,而且是一件很艰难的工作。但是放在gal剧本的创作上,坚持“写现实”的创作就不太符合所谓“商业剧本的二重性”:商业剧本既是文学上的创作,又是市场上的商品。玩家购买游戏,第一目的是娱乐,然后才能谈其他。所以,也许会有一段时间里,观众会喜欢“写现实”的作品,但创作者并不能“一条道走到黑”,因为观众的口味是必然随着环境的变化而变化的。这就要求创作者不能死抱着“写实主义”不放,抱着“黑深残”不放,必须改变创作内容以迎合观众口味。 但这一过程不能矫枉过正,抛弃“现实性”。诚如上一段所说,坚持纯粹的“写现实”是行不通的,但要是直接脱离现实,那更是办不成的。一方面,创作者用于创作的“元素”是来自于现实的:你搞一个天崩地裂的情节也好,整一个萝莉社畜的人设也罢,其中的元素没有一个是不来源于现实的,而要判断观众喜欢什么元素则更逃不开对现实的判断。故此,创作内容固然不必是现实,但创作这一过程必须贴近现实。 而贴近现实这一点,不仅仅体现在剧情的创作,人物的设计、美术的调整、乃至于音乐的整体风格都需要考虑到观众们的现实需要。诚然,有些创作者喜欢把自己的XP投射到角色上,如果只是自娱自乐的作品,这样子当然无所谓,要是乐意的话,完全可以设计一个JK触手娘。但是做出来想让人看到的作品则不行,这一点我已经反复地提过了。所以,哪怕创作者本身可能不是很喜欢某一种人物形象(外貌)、画风或者其他什么元素,但是观众喜欢,这种时候再怎么也不应该强迫着观众品鉴创作者自己的XP,所谓“人民群众喜欢,你不喜欢,你算老几?”。当然,如果创作者和大家都喜欢最好,毕竟只有真心喜欢,才能做的最好嘛。总而言之,在这些方面,废萌和剧情作是一致的。(不过这些应该都是细节上的差异吧,毕竟特别奇怪的XP……总之很少见,不再多说) 反正,我相信只要还相信唯物主义的观众,即使不读详细版也能理解我想要表达的事情:绝对没有凭空跳出来的创作,即使要迎合观众,也不应该幻想、空想,那样子死的更快。毕竟,这是一个物质的、现实的世界。
2025-11-30 13:15
竹书子
2025-11-30 13:15

留言板

外部链接

发生未知错误

如果是手机自带浏览器遇到错误,
可以尝试换成Chrome、Edge、最新版的UC、夸克浏览器等
请尝试刷新页面,如果问题无法解决,可加 QQ群 761794704 进行反馈