
深空磨坊
视觉小说制作组及引擎开发者
动态
框架开源&人员招募:来制作独属于你的游戏引擎吧!
大家好,这里是末语引擎,一个上手难度低又超高定制性的视觉小说引擎!引擎将在近期完全开源,作为第一部分,「框架」今天正式开源。
末语引擎分为引擎本体(core)和框架(framework),为什么分两部分?
本体是一切的基础,完全使用 Rust 编写,提供跨平台能力和图形渲染、音频、系统交互等基础能力,封装了一切复杂的处理。高性能,低占用。
框架则是一个可自由定制的上层,使用类 React 语法,让你可以利用本体提供的能力来开发任何你想要的游戏系统功能。
这样的设计,第一个目的是希望能够解决当下 VN 引擎的定制化难题,让大家做出更多让人眼前一亮的玩法,实现更独特的演出效果。
很多引擎虽然较容易上手,但是一旦想要定制或做一些「偏离常规」的功能,难度就陡然上升,必须要深入底层。而底层往往缺少文档还可能需要艰深的知识,这些引擎要么并非为深度定制设计,要么是功能复杂的通用引擎,魔改起来也困难重重。
第二个目的,则是希望解决人员招募的难题。很多优秀的剧本作者希望自己的故事有好的效果,却苦于招募不到程序组队。
究其原因,以往的游戏引擎需要使用其专有的技术方案才能定制开发,而熟悉视觉小说引擎的人其实是非常少的。为此,我们吸纳了前端技术(React),这是一门几乎每一位计算机专业学生都会学习的课程,开源社区也异常活跃,能免除许多重新造轮子的消耗。前端也是当下 AI Coding 最擅长的领域。
Demo 截图
本次开源的是名为「标准框架」的框架部分,包含了视觉小说常用的功能。
你可以自由 fork 和修改它,轻松地扩展你想要的新的系统界面和指令,最终形成你自己的专属游戏引擎!
想加一个聊天对话界面?没问题。
想加一个解谜搜查系统?没问题。
想加一个追逐战系统?没问题。
想针对某类二创专门定制?没问题。
想结合视频和动图?没问题。
想使用复杂动画和 Shader?也没问题。
(欢迎评论区提供更多定制例子)
与之配合的可视化开发功能也在研发中,这将在保有定制化的前提下,让剧本和演出脱离代码。想参与内测的同学请加下方的群!
无论你是游戏作者,还是对视觉小说引擎开发感兴趣的开发者,都欢迎加群:293602841
此外,招募:
1. 熟悉前端技术特别是 React 的开发者参与框架建设和二次开发
2. UI 设计老师,帮助美化默认界面和交互
期待未来除了「标准框架」,会有更多「XXXX的定制框架」出现!
地址:https://github.com/DeepSpaceMill/framework
官网:https://momoyu.ink
可以查看我发布的视频了解更多,点个赞吧谢谢喵!
2026-04-30 08:12

2026-04-30 08:12
【末语引擎】镜头和景深动画演示 & 扩展性示例
这里是高度可定制的开源视觉小说引擎:末语引擎
官网:https://momoyu.ink
讨论群:293602841
今天为大家演示「镜头和景深动画」功能,这个效果将赋予游戏更丰富的动态,方便你引导玩家的注意力或塑造紧张感等。
为什么还说是【扩展性示例】呢?因为这个功能是我刚刚花了半小时用 GPT-5.4 在用户层 vibe 的……
上个视频发了之后,有很多人询问扩展性,这几天一直在想如何给大家说明,于是就想到了这个问题:
「如果我是用末语引擎的新人,想要做个镜头效果怎么办?」
便有了这个视频。得益于末语引擎完善的图形底层和用户层的 React 提供的强大可定制性,总共花了大约 30 分钟开发这个功能,之后又花了 30 分钟进行效果的参数调试。
如果你构思的视觉小说/Galgame/乙女游戏/etc. 也有独特的效果或功能模块想要实现,又困于通用引擎的复杂与 Ren'py 等专用引擎的难以定制,不妨试试【末语引擎】。
(加个群吧喵,谢谢了喵)
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【示例游戏素材使用】
音效:https://taira-komori.net/index.html
BGM:麋鹿/有只鹿
背景:@考拉Koala
立绘:わたおきば (https://wataokiba.net/)
2026-04-24 11:11

2026-04-24 11:11



