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【AVGDemo1.0】个人作品《三枚金币》10分钟剧情展示(占位素材版本)
根据之前16个小版本的程序迭代,设计的预期功能已全部完成,结合剧情文本展出1.0版本demo 目前程序框架和落地,版本管理,表格设计,文案,剧情,均由我本人负责,目前1.0版本demo所有素材和立绘均为占位素材,美术相关问题还在勾搭朋友。 下一步更新计划: 程序: 1.对游戏的Note(备忘录)功能进行优化,增加进度条拖动翻页的功能 2.新增存档与读档功能,让用户可以在关键节点保存进度,或者继续之前的游戏进度 3.存档的手动导入导出功能,对用户存档进行字符串化,玩家只需分享该字符串即可分享游戏进度(其实和2的功能需求是一样的,多开个口子而已,本来我就是要做存档压缩的) 剧情: 1.目前游戏长度为10分钟,剧情总量在15分钟左右(包括分支),预计先拓展到游戏长度30-40分钟,总量1小时 2.目前本人剧本效率大概为,有灵感时1小时可产出2-3分钟游戏内容,再综合导表,立绘演出和测试QA的阶段,总的剧情开发效率在1小时开发游戏时长2分钟左右。即预计达成该里程碑需要投入30h业余时间。 美术: 1.所有立绘和背景都只与资源管理器接管,并有编号规则与格式规则,后续接入整套素材后将展示Demo2.0版本
2023-12-19 00:12
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