
Jrock-studio
玖石社Jrock-Studio,一家致力于国产长篇废萌的工作室。起于微末,聚梦八方,得众协力,承恩远航,愿火不灭,来日方长。
动态
【虚轴实刃|角色档案・金铃】
谁能拒绝又飒又猛的双刀双枪机甲少女啊!🔥
咱们《虚轴实刃》最飒的拽姐 —— 金铃,终于来啦!
另外也跟大家同步一下,之前的立绘问题我们已经全部重新绘制完成,全新造型完全原创,更贴合她飒爽强势的人设啦。
金铃立绘
她的专属天关是标志性的!双刀收在腰间,双枪可拼狙击,远近全能,打法凌厉干脆,不管是贴脸突袭还是远程架枪都拉满压迫感,观赏性直接拉满。
金铃战斗服!太好看啦!
天府国立出了名的超强占有欲,好胜心直接焊在身上,不管是训练还是竞技,从来不服输、不认输,谁要是敢挑衅她,直接天关拉满教做人!
你好朋友
👇 互动时间
你更喜欢金铃双刀近战突脸,还是双枪狙击远程压制?
评论区聊聊你最期待她的哪场战斗名场面!
2026-04-17 17:43

2026-04-17 17:43
修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报
小黑盒的各位盒友大家好,这里是《虚轴实刃》的制作组玖石社JROCKSTUDIO。
Demo上线这47天,反馈还是很多的。首先得给各位递杯茶,感谢大家的包容和耐心。今天我们也不整那些虚的,就把这47天我们关在小黑屋里到底修了多少东西,以及未来的大招规划,一并给兄弟们汇报清楚。
秦兰溪人物图
这47天,我们到底在修什么?
Demo上线后,但不少老哥也指出了一些影响体验的小毛病。我们从2月16日开始主打一个听劝。以下是核心修复记录,大家看看有没有解决你之前遇到的痛点:
先说说优化体验的大头:
视听升级:全面替换了更省资源的BGM和CG格式,游戏包体更小但画质不缩水;主要角色的配音已实装,并且支持语音单独调节音量(方便大家听老婆说话)。
UI/交互优化:繁体字显示更舒服了,历史记录卡顿、滑轮失灵、重播失效的问题全修了。
存档读档逻辑:修复了存档超过10页翻不了页、快捷翻页冲突的尴尬问题,现在随便存。
再说说大家反馈最狠的几个鬼畜BUG:
再也不会时光倒流了:修复了章节结束时按快进有概率滚回序章的逆天BUG(当时我们自己都看傻了)。
改装游戏机不跑了:修复了游戏机里小人会爬出跑道、以及一局能无限押注的漏洞(别想钻空子啊喂)。
PV体验拉满:现在Demo里已经实装了PV,支持跳过,且修复了看PV按快进会回到第一章的串台问题。
最后是这周刚搞定的:
调整了游戏正文字体大小,看着不累眼。
修复了英文/日文文本会顶出UI框的显示错误,为未来的国际化铺路(不是)。
修复记录
重头戏:正式版开发进度汇报
修BUG只是前菜,正餐现在才上桌。目前全组已经全员梭哈玩法开发。
说句掏心窝子的话,我们正在做的这套玩法galgame里还是没见过的,每一步都在踩坑、填坑。对于玖石社这种小作坊来说,这波操作确实很大胆,但既然要做虚轴实刃,那手感必须得给盒友们拉满。
接下来几个月,我们的核心任务就是给这几台机甲上强度——动作设计、特效制作、甚至可以来点变形?
一点点特效展示
给心急的盒友同步下目前整体进度条:
剧本:已完成,正在精修细节。
配音:录音工作接近尾声。
脚本:已完成 50% ,稳步推进中。
最后聊聊上线时间
大家稍安勿躁,既然Demo都等了47天,正式版我们更不敢糊弄。如果不出意外,正式版将在今年第三季度准时和大家见面!
有任何新进展,比如机甲动起来了或者做出了什么离谱的招式,我都会第一时间来小黑盒给兄弟们汇报。
觉得我们这帮人还算靠谱的,求个关注,求个愿望单支持!你们的催更就是我们的动力!
官方粉丝群: 735719579
2026-04-09 17:15

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