哥布林软件

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开始登陆日本本土!
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2024-03-31 19:39
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使用工具来预估游戏的销量并且在创作之前应注意的本地化事项
属于成本篇② 有少量语言学知识。 用于估算游戏销量以及外区收益和本地化成本。 当然你也可以去估算别人的收入,看他是不是真的穷到要开滴滴。 网页steamdb、Gamalytic。cngal。
2024-03-29 07:31
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