1883 科学与灵媒

1883 科学与灵媒

制作组
Project CherryNova
发行商
Project CherryNova
欢迎来到维多利亚时期的小镇,你将以一位离家出走的女高中生视角探索这个世界。 一开始就在凶宅中醒来!在学校有怪人出没?!晚上的小镇也让人毛骨悚然!女高中生塔菲将在平静的表象中经历一连串的灵异故事。 接连不断的诡异现象,暗流涌动的校园生活,传言与真相,回忆和期待,都在一个个日夜中徐徐展开。

介绍

这是一款以维多利亚时代末期为背景的2D恐怖剧情向游戏,在本游戏的世界中,你将扮演一位15岁的少女永雏塔菲,在疑团重重的小镇中寻找答案。女主角将以一个普通高中学生的身份,在一连串的事件中进行冒险,她的性格、身份、理想以及她与周围人的故事也将在探索中徐徐展开。

本游戏有着吸引人的世界观与原创的剧情设定,拥有由女主角亲自编写的奇妙故事,设计精巧的游戏地图。平易近人的学生身份,也能让你更好的代入角色进行游玩,在探索和对话中慢慢了解永雏塔菲的世界吧。

游戏有精美的人物立绘和动人的剧情插画,给游玩带来更好的视听体验。游戏的流程有很高的剧情自由度,谜题有着不同解法。在游戏后续的剧情中可以选择科学和灵媒两种不同的路线,有着可视化的剧情倾向。在每一个主要事件里,拥有两种截然不同的处理方式,而每一次的选择也将会一层层的将玩家引导到不同的剧情走向里。

游戏还处于开发阶段,欢迎任何建议、意见及bug反馈。

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2118260/

动态

目前现状与作品进度汇报
①目前手头在做游戏2个:一个塔菲的商稿和自己的新作萝莉假日。都已经拖了3年以上,因此所有空闲时间用来做游戏,这也是直播和实况视频很久没更新的原因。 ②个人生活状态(含新疆时差):8:00起床吃早饭,10:00-19:00上班(含午休),20:00到家吃晚饭,21:00-23:00做游戏,23:30睡觉。 周末会陪家人以及打游戏放松,因为真的一点休闲时间都没有的话人会崩溃的。所以做游戏时间稳定在工作日每天晚上2小时。 ③游戏进度: 塔菲的商稿【1883科学与灵媒】,因为是商稿所以具体进度内容保密,目前进度的最短通关时长已经1小时20分(参考夜弦是1小时15分,羽翼是53分钟)只能说如果不出意外(素材拖稿、剧本修改、游戏返工等情况)的话,明年应该可以彻底做完。 自己的私稿【萝莉的假日】,我坦白的说因为精力原因与商稿优先原则,所以2022-2024这两年都没有怎么做。但因为最近商稿进度快做完,2025年开始加速,2024年之前还一段回忆都没有做,2025年光上半年就已经做完2段回忆+十几个演出房间(差不多相当于半年就做了羽翼里从手机房到公园回忆结束的进度)。和画师也从之前的“画师提前画cg后面再插”加速到现在“剧情先做着等画师稿子”的速度。按照目前的进度在保证质量的前提下,应该会在商稿做完的不久后完成。 ④因为在两部作品的评论区都看到了说游戏已经坑了的留言,大家要知道我并不是全职游戏作者,白天还要上班,晚上抽出短暂休息和放松的时间来做游戏。再加上同时在做两部游戏,所以进度慢是正常的,但我一直在持之以恒的制作。两个游戏制作组里的小伙伴都知道我虽然游戏拖的久,但这5年来持续都有新进度更新。 也希望大家可以理解一个非全职游戏制作者的处境,不要擅自“替我弃坑”,谢谢。
2025-06-25 20:22
秋の忧郁
2025-06-25 20:22

周边

留言板

游玩记录

暂无记录

基础信息

别称:1883 Science & Mediumship

发行列表

Steam
Steam
正式版
链接: 发行名称: 1883 科学与灵媒游戏平台: Windows引擎: RPG Maker MV
未发布

Staff

(排名不分先后顺序)
UI美工:琳Rinki
剧本润色:肉喵w
游戏剧本:永雏塔菲
像素行走图:希羽酱Bi飘过的路人DCD
地图绘制:星羽樱
插图美工:永雏玻璃
游戏立绘:
游戏制作:秋の忧郁
游戏策划:永雏塔菲
友情协助:赤瞳大白猫
插件调试:Sq6er4
游戏总负责:秋の忧郁
特效矫正:秋の忧郁
视频BGM:永夜蛰居_TokoyoP
视频制作:心情链环
视频字幕:小夕
视频封面:琳Rinki

外部链接

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