桐生バトラ

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《恋一些小清新的猎奇故事》秋促平史低折扣与制作进度
各位朗读者久疏问候,我是崎托。 目前,《恋一些小清新的猎奇故事》已参与秋促给出平史低折扣。 尚未购买本体的玩家可以趁此机会购买并体验,在图书馆您一定能读到有趣的故事。 正如标题所言,这次将给各位带来最新的制作进度。到底为什么花了这么长时间?到底还要做多久?应该有不少朗读者抱着这样的疑问……这次我便来回答这些问题。 *正在制作的CG草图 诸如本职工作繁忙、游戏中途经历过一次更换引擎的重制和制作组只有我一个人等等客观难处已经说过很多次,这些尚不足以回答全部的疑问。所以,我这次想聊聊主观上的问题。 这里的“主观”并不代表怠惰、制作意愿上的问题……当然,不可否认这些问题都有存在。但我真正想说的不是这些——而是我想写出让我满意的故事。 诸位朗读者应该或多或少听说过创作中的冰山理论,即作品中所呈现的内容只是冰山的一角,挖掘名为呈现的水面之下的内核才是创作与赏析的重点。 水面之上的内容我已经构思了无数次,其间有许多我认为不错的版本,但它们皆缺乏整座冰山的支撑。 或许有购入游戏较早的玩家知道,被诱拐的魔女曾经有完整的朗读情节,甚至早于回忆之物的完整故事。这实际上是因为这篇故事早在我初中时便已经创作完毕。(包括下午的故事原版与回忆之物的雏形,它们都不过是我初中时期的练笔。) 然而,这篇故事虽然也获得了一定玩家的认可却也招致了不少差评。我个人也对其不甚满意,于是决定重制。但我却因为已经完成的故事而囿于冰山的表面,一直未能构建出一座完整的冰山…… 现在,此时此刻,一切有了变化。 我完成了整座冰山的构建,在主观上完成了我满意的故事。上述附图便是整个故事的流程图(已做缩小、模糊防止剧透),在创作这份流程图的同时我厘清了故事的全貌。 作为对比,以下是《回忆之物》(已做缩小、模糊防止剧透)的故事流程图。 显而易见的是《被诱拐的魔女》的故事结构将远比《回忆之物》更加复杂,提供更多的信息量并推进图书馆的主线故事。 实际上,由于科莉娅认为《回忆之物》的故事结构并不算复杂,所以她原本并未打算在世界之书中追加书本批评栏目。不过现在,这个栏目将真正发挥其作用。 我强烈建议各位朗读者活用世界之书的功能,新的故事正在装订成册。 cut-off 更多更新前瞻 1.科莉娅与各位的连接 科莉娅与各位的连接将进一步增强。不仅是她的声音能传达到各位朗读者身边,各位的声音也可以传达至科莉娅所在的位置。虽然现在这一连接还稍显薄弱,但若再假以时日…… 2.Steam社区物品进度 *科莉娅会一直在各位身边 *我一直在看着你……一直……一直……一直…… 3.手柄支持/SteamDeck支持(?) 或许会做……我想调查看看需要的玩家数量。 cut-off 最后,祝各位朗读者度过知性的一夜…… 对了,国庆期间我负责的中篇纯爱异地恋题材Galgame《未完信笺:纸鸢》亦将上线,就当作是等待图书馆上新书间的小憩,务必一试。 一切都是为了更好地建设图书馆…… 唉,被科莉娅支出来赚钱的时候也没听说有这么麻烦啊……
2025-09-30 15:01
桐生バトラ
2025-09-30 15:01
不知什么时候换上新衣服的科莉娅……
动态物品、动态个人资料社区物品制作中……推出后可通过点数商店兑换 尚未参与社区物品投票的朗读者可以趁现在完成调查问卷。 https://www.wjx.cn/vm/wFHuLFm.aspx#
2025-09-19 13:15
桐生バトラ
2025-09-19 13:15

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