栖霞日记制作进度报告2026.7.21
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栖霞日记制作进度报告2026.7.21

大家好,这里是栖霞日记的制作人。 又到了汇报开发进度的时候!首先要感谢各位一直以来的关注和支持——无论是一直在Steam上久蹲更新的老玩家,还是在小黑盒刷到这条帖子点进来的新朋友,你们的每次催更,我们都记在心里。 下面说说最近在忙什么: 一、UI正在逐步替换为正式设计 我们正在逐步替换游戏中的正式UI,希望能符合游戏的气质——简约、温暖,带一点新中式的感觉。目前部分界面已经替换完成,剩下的也在陆续推进中。希望正式版本能给大家带来更好的视觉体验。 标题画面依然在升级制作中 二、Gallery鉴赏功能已基本搭建完成 Gallery鉴赏画面 剧情解锁功能 游戏内的Gallery鉴赏回想功能已基本搭建完成,分为五个板块: 场景回想——回顾剧情中的关键画面和小剧场 美食图鉴——收录游戏中出现的杭州美食及背后的小知识 风景图鉴——记录故事中走过的杭州街巷与湖山 以上内容随着剧情推进逐章解锁,也算是一个小小的收集乐趣。 设定档案——介绍游戏的世界观以及角色设定 音乐欣赏——收录游戏中的原创BGM以及歌曲 三、实地取景:让杭州更“杭州” 我们希望在游戏中呈现的杭州元素能更温暖和真实。 为此,在制作时邀请了专业的摄影老师,对杭州的特色美食、街巷、西湖风景进行实地拍摄,并以此为基础制作部分背景美术素材。这是对画面细节和地域感的一次认真打磨,希望能让玩家感受更真实的现代杭州人文风景。 四、美食联动杭州名店计划(准备中) 除了游戏本身的内容,我们也在尝试让游戏中的杭州美食更“有来头”。 目前正在策划与杭州本地美食名店的联动合作——具体细节还在前期沟通中,暂时不方便透露,但方向是让游戏里的美食不止停留在画面里,而是能真正与现实同步。 有了确定消息制作人将会第一时间同步,还请期待。 五、我们依然在寻找合适的画师老师 最后说一件重要的事——我们依然在找画师。 游戏的角色立绘是目前的重点提升方向,我们希望在正式版中全面替换为统一风格的手绘角色美术。如果您是画师老师,擅长新中式国风二次元角色表达,并对这个项目感兴趣,欢迎通过站内私信或米画师等平台联系我们。若能帮忙扩散转发,也感激不尽。 感谢大家看到这里。栖霞日记开发还在继续,希望能早日把更完善的作品带给大家,那就下次更新再见! ——栖霞日记制作组

大家好,这里是栖霞日记的制作人。又到了汇报开发进度的时候!首先要感谢各位一直以来的关注和支持——无论是一直在Steam上久蹲更新的老玩家,还是在小黑盒刷到这条帖子点进来的新朋友,你们的每次催更,我们都记在心里。下面说说最近在忙什么:一、UI正在逐步替换为正



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