
《宿管少女》本月开发日志(7.5-8.5)及ReDemo版
大家好! 也很伟大的八月快乐! 本月开发日志直接为大家带来宿舍玩法重构后的“再次演示版-ReDemo”,并在为大家演示这一个月的变化和工作的同时,对后续内容开发计划和玩法深化进行更深入的介绍。 游戏包体已经放流,您可以通过以下方式之一获取我们的再次演示版: 1 – 直接加入「豆腐社超绝权威群」:202826985 2 – 度娘码:s/1UhgetAboD68C8ZayhbX7FQ?pwd=3nya 3 – 夸夸码:s/2a04eaa27b50?pwd=eZTc 关于上个月的开发进度,请参见我们之前的帖子: 《宿管少女》本月开发日志(6.5-7.5) 一、玩法 如之前的开发日志所述,新的演示版重构了宿舍的属性框架,设计了访客系统来自动推送各npc和可攻略角色的任务事件,并设计了委托系统和大厅随机事件完成玩法闭环。 在接下来的开发中,我们将尽可能把所有的任务线及其开端,以访客等机制的形式,接入玩家的宿舍活动中。并进一步设计资源闭环: 玩家可以在图书馆、河边、手工作坊、靶场等地,利用情报知识、属性优势和物料投入,在查书、钓鱼、手作、比试练手中取得自己想要的收获。 二、角色美术 开始对教职工类路人NPC进行集中重绘。 【附带了一个分量比较重的家伙】 三、插画美术 在上个月重构妹妹和左莉的立绘基础上,完成了对两人已有剧情插画和主视觉图的重绘。 (一部分插画的关键点描绘有点生动……以防被夹所以这里只放最普通的……) 继续绘制斯蒂兰娜·玻尔的yh作品(划去)……攻略线插画: 四、地编 …………(已经不想说什么了) ……我们正在尝试对地编工作的拖延采取一些措施。 五、剧情 剧本框架已完成。开始拉细纲,后续任务线正在紧锣密鼓地构建中。 六、音频 已完成古典学区曲制作,灵能学区曲和决战曲正在制作中。 这次的《宿管少女☆不会被坑》的再次演示版和之前的演示版相比,流程长度和主体剧情文本没有明显变动,如果您已经体验过早期演示版,且只对剧情感兴趣,则无需体验这次的版本。 不过再次演示版在宿舍玩法,UI,氛围文本等方面做出了大量重构和增补。如果您对其他游戏体验感兴趣,或是之前受制于游戏系统品质暂时没能体验的爱好者,非常推荐尝试这次的版本。 一段时间后,我们会给出一个流程更长,游戏循环完全闭环的试玩版。试玩版将是游戏开发完成前放出的最后一个公开版本。敬请期待。
大家好!也很伟大的八月快乐!本月开发日志直接为大家带来宿舍玩法重构后的“再次演示版-ReDemo”,并在为大家演示这一个月的变化和工作的同时,对后续内容开发计划和玩法深化进行更深入的介绍。游戏包体已经放流,您可以通过以下方式之一获取我们的再次演示版:1 –






