
(*≧▽≦)世界需要更多废萌-《我的傲娇妹妹》演出微访谈
《我的傲娇妹妹》终于定档8月12日!(ˊ ᗜˋ *) 虽然距离正式发售还有一些小细节需要继续打磨,但整体开发已经基本完成。游戏能够顺利完成,离不开演出制作、执行策划和程序之间的配合。 临近发售之际,本期主创微访谈,邀请到其中负责《我的傲娇妹妹》演出制作Kirmy,一探游戏开发过程中的幕后故事。 【Kirmy】 活跃在中文视觉小说领域的演出脚本家,曾负责《三色△绘恋》和《他人世界末》的脚本工作,以及《饿殍:明末千里行》的演出工作,目前也正在参与《Starry-巡星之旅》《铜刀银剑》等作品的演出制作。 运营:你参与过不少项目,现在还同时负责多个作品的演出制作,会不会忙不过来? Kirmy: 理论上是忙不过来的。 运营:理论上? Kirmy: 但实际上又忙得过来(笑) 运营:可能就是看哪个项目先上线是吧。 (除了参与项目开发,Kirmy也一直在尝试优化自己的工作流程。) Kirmy:去年开始,我自己做了一个用于视觉小说演出的开源工具,主要是通过表格来制作演出内容,再导出成对应脚本。 可能听起来有打广告的嫌疑(笑),但其实没什么人在用,基本就是我自己参与的10多个项目在使用。 >>感兴趣的小伙伴可以点击前往查看 运营:那这次你是怎么参与到《我的傲娇妹妹》的开发工作中的? Kirmy:目前在《Starry-巡星之旅》中就已经和莎士比梦兔老师(《我的傲娇妹妹》导演&编剧)有合作。 之前有合作经验,彼此也比较熟悉,所以这次也是顺理成章地继续合作。 运营:参与过这么多不同类型的作品,你怎么看待《我的傲娇妹妹》这部作品? Kirmy:我觉得它是一部完成度不错的废萌向作品。 提到国Gal,大家第一印象可能是“暴雷”,或者会想到一些偏现实、偏沉重,强调剧情深度的作品。而废萌类的作品,反而较少被大家提起。 我觉得这是一个很奇怪的反差现象。 但并不是因为国Gal没有其他类型,而是目前市场上能被大家熟知、传播开的作品类型相对比较集中。所以给大家留下这样的印象。 国内也有一些优秀的废萌作品,也各有各的风格和特色,期待废萌类的作品也能百花齐放。 运营:在这个项目开发过程中,你有什么想吐槽的点吗? Kirmy:就是我祸害了酱油(执行策划)和yaqin(程序)好多回,给他们增加了不少工作量orz 运营:原来是想吐槽自己吗?! (笑) Kirmy:其实整个项目做下来感觉是非常顺利的,大家都非常靠谱,反而是我在拖后腿。 -END- 那么,期待上线中...... ❤ 点点愿望单!不错过首发折扣与福利派送!
《我的傲娇妹妹》终于定档8月12日!(ˊ ᗜˋ *)虽然距离正式发售还有一些小细节需要继续打磨,但整体开发已经基本完成。游戏能够顺利完成,离不开演出制作、执行策划和程序之间的配合。[cube_炒菜][cube_炒菜]临近发售之际,本期主创微访谈,邀请到其中负责《我的傲娇妹妹》演出制作Ki




