
自闭制作人在steam上架游戏踩过的深坑分享——小心审核肘击!
老大好,我是小橘。此文献给和我一样毫无经验、第一次独立制作游戏、不懂如何在steam上传游戏时避坑的友友们。 因为是日常中随手记下的,所以肯定有不充分之处,望老大们见谅。 首先,是犯下首先之罪的首先。 请务必在手机下载steam。 因为在上传游戏文件时(我第一次上传demo时没要求在手机上确认登录,但在之后用steamworkSDK更新demo、以及上传与更新正式版游戏文件时需要手机steam进行操作),steam是会要求你在手机上确认的。 其次,是犯下其次之罪的其次。 正式版一定要附加一个存档。 小橘绝大多数时间都是一个人搞游戏(包括制作、宣传与游戏上线),没有发行商指导,所以上来就踩了个大坑。 小橘不知道其他类型的游戏需不需要,但小橘是做旮旯给木(视觉小说)的,上传正式版递交审核之后,steam就要求我给他们上传一个能够验证商店界面描述与预警的存档。 而且,审核还说我的画廊功能无法正常运行,大意即为点开画廊里面没图图。 我当时就很想吐槽说谁家视觉小说第一次开始游戏就全CG开放啊……而且我游戏设置是只要点击开始游戏,画廊就解锁一张主题图CG,估计审核根本没点“开始游戏”按钮,就直接打回了。 所以,和我一样做galgame的诸君,游戏提交审核时务必提交一份全CG存档,或者提交一份剧情CG全解锁的游戏文件。 因为审核员真的没有耐心玩游戏(特别是文字游戏)。 他们只负责测试游戏功能是否正常运行,检查游戏内部剧情是否符合商店界面说明与预警信息。所以我们需要提交一个存档,让他们快速开始工作。 每次提交审核之后都需要等待3到5个工作日,有时甚至是7天。 对,说我画廊功能无法运行的那次审核就用了足足7天……而他们甚至没点击开始游戏(绝望闭眼)。 所以我推荐诸君,最少最少在发布时间前一个月就提交审核。这样被审核肘击的时限就会宽松一些。 因为steam是真的每周双休➕8小时工作制,假如碰上什么节日的话,就肘得更慢了。 存档该怎么提交呢? 小橘建议直接把存档放在游戏包里传上去。 因为放在其他地方,审核员找不到,还会继续打回,再次浪费七天时间(虚弱的微笑)。 再次,是犯下再次之罪的再次。 如果我真的很急该怎么办? 小橘先说明一下,这真的是无奈之举,是最后的手段了…… 在多次提交审核无果后,可以去另开一个工单和steam客服谈心。 小橘在第三次第四次提交审核的时候已经是应激状态了,所以一提交审核,就同时给steam客服开一个工单,和客服谈心。 先Hello一下(圣丹尼斯hello王属于说是),再说明自己的情况,我真的很急,玩家们也很急,我在经历一段艰难的时光,审核给了我很大压力,我时常感到沮丧与绝望……大致如此,只要说明自己的真实心理历程就可以了(当时小橘确实很绝望),最后礼貌询问,是否能加快审核速度。 客服回应的速度还是很快的,绝大多数情况下都能当天回复(比如早上六点我提交工单,晚上十点就回复了)。 这样操作,也许能加快一点点审核速度。 当然了这只是无奈之举,因为steam客服都是很好的恪守职责的打工人。如果情况没这么紧急的话,直接提交审核就可以,没必要和客服开工单。 最后,是犯下最后之罪的最后。 可以相信AI。 虽然小橘看到网上有老大说,steam客服会用中文回复,但小橘这边从来都是全英文all障碍沟通。所以……如果看不懂审核打回给的意见,没事的,别怕,直接复制给AI吧。 DeepSeek,GPT,Gemini……都可以的。哪怕是豆包呢(哪怕是鲁斯,甚至是鲁斯!)。 至少它们能搞清楚审核为什么打回,以及审核需要你提供什么东西,并且为你提供一个解决问题的思路(当然,可执行性还待商榷)。 谢谢老大们的阅读 ~ 接下来是软广时间。 小橘的悬疑惊悚x心理恐怖x毒毒毒电波百合向视觉小说(旮旯给木)《若诅咒以爱之名》正在火热八打折中,感兴趣的老大们可以看看哦。游戏简介里写了一些避雷,请老大千万别被吓到哇。 关注小橘,下次小橘会分享自己踩过的无数大坑与神秘搞笑日常。
老大好,我是小橘。此文献给和我一样毫无经验、第一次独立制作游戏、不懂如何在steam上传游戏时避坑的友友们。因为是日常中随手记下的,所以肯定有不充分之处,望老大们见谅。首先,是犯下首先之罪的首先。请务必在手机下载steam。因为在上传游戏文件时(我第一次上




