
数字焦虑与数字钝感——大抵是病了
大抵是病了 数字——在游戏开始宣发后我最喜欢的东西,也是最讨厌的东西。 我喜欢那些数字,它们越大,涨得越快,意味着看到的人更多,也意味着未来回本的概率越大。有时候不知道怎么的,就只想坐在屏幕前刷新,和祥子一样做客服一个个回复——每刷新一次,数字就往上跳一格。像是小时候放风筝,线在手里绷得紧紧的,风一来,它就往上窜,你仰着头看它,好像自己啊,也要被带起来了。 但更多的,我不喜欢它——它总是就停在那——像死了一样。 作为一个商人,我会对社交平台上各种各样的数字感到焦虑。播放/浏览量,点赞数,转化率,心愿单新增——每一串字符背后,都是活生生的人,而每一个人刷到视频或者是文章的人——包括现在在看这个的你——都意味着概率——会不会点进来,会不会看完,会不会顺手去点个心愿单,又会不会在某个游戏发售后的深夜忽然想起来,还有那么个喜欢烂炒的家伙的游戏没买,然后掏钱。 概率叠着概率,变成一个单薄的数,乘上能得到的单价,就是我们未来能不能发出工资的答案——很简单的小学数学计算。 可又经常,我对着那些停住的数字,忽然生出一种钝感来——就这样吧,涨不动了便涨不动了。我盯着它们,四目相对,无计可施——更多的,不如说是无活可炒,有没有新东西可发,只得随它去了。或许也好,能继续赶工demo,该做的事情还得做,该修的音频还得修,该做的演出,也得慢慢做。 或许就该如此,数字是数字,我是我。它冷冰冰地躺在数字世界的小小角落——小到不能再小的交流,展示着围观群众投上目光的切片,而我热腾腾地在屏幕外过着我的日子——或者更加冰冷,毕竟在凌晨四点还被打洲的舍友吵的睡不着。总之页面切换,手机熄灭,看不到,便由它去了。这种钝感来的时候,我甚至觉得有那么一点可耻的轻松。像考理科工科时遇到不会的题——或者说,是完全不会的大半张试卷,索性把笔一搁,等着大部队交卷,然后跟上,交给一句话没说过的专业课老师,然后装作镇定地快步离场——烂就烂吧,又不是没烂过——或者说,烂习惯了,一直都烂——麻木了。 下面该说说经济了。 作为一个要给员工发工资的大学生,大抵对周末和月底是十分焦虑的。1500的生活费,分两次发,月中月末;美术组的工资,每周发,在周末。当然啊干活发工资天经地义,我是从来不拖欠工资并且非常抵制这种行为的。(这应该是基本素养吧)(虽然我也确实没什么钱)每到月底,基本上都要饿上那么两三天——生活费倒贴完了,那问到大头呢?高中三年自己赚的,还有大学打工赚的钱,按照计划表每个月贴到制作经费中,足够支撑到demo发布——也只够,到demo发布。(虽然和其他制作组不太相同,我们出demo基本上就是快做完了,出demo的时候配音修音应该全部完成,音乐做完,然后demo结尾到游戏结尾的cg应该也做三分之二了)(经济缺口没那么大但似乎也有点大) 那后续呢?这么说来demo出了后众筹吗? 作为玩家,我不是很喜欢众筹(水仙十周年受害者,请),自然作为制作人,也不可能众筹——加上宿舍也没地方给我堆周边打包啥的。 既然不众筹,那就要正面面对经济缺口了。大概也是因为这个,我常半夜醒来,摸出手机看看蓝绿修改器还剩下多少——自然是没多少。盯着数字,也只好默念着再撑一个月,再撑一个月就好。可是一个月后面还有一个月,永远有下一个月... 然而钝感也总是在这个时候来。在焦虑之前,我往往不会意识到自己付出了多少的沉没成本——《永眠之匣,雪上之樱》有接近一半的成本都是沉没成本——废案。 立绘,一套半的废案。CG,十多幅不计算差分。音乐,三十首往上(虽然一半自己写的可以不算钱),因为质量参差不齐,一般的都废弃了,又找人合作重新写了一套。 这些废案在会做经济账的老资历手中足够再做一部,甚至两部gal。那些图还躺在文件夹里,一张一张的,有的画得其实不差。有个cg的废案,其实画的真的不差,每次点开看都觉得她在质问:你为什么不要我了? 这些沉没的数字我从来没有认真加过——不敢加,真不敢,一点不敢,像滴泪妹不敢去数自己身上自己划了多少道伤口。钝感大概就是从这里来的——当你发现已经花了那么多,再多花一点似乎也无所谓了。账上的赤字看久了,就像宿舍天花板上快掉下来的墙皮,第一天在意得睡不着,第十天就习惯了,第一百天,甚至觉得那是装修风格的一部分——知道它掉下来——我宿舍里那块前几个月真掉下来了——感觉我自己也快了。 钝感就像是一层壳。让人在被数字围剿的时候还能吃得下饭,睡得着觉,还能在深夜继续写歌,修音频,做demo,还能对着废案文件夹说——没关系,下一个会更好。 但壳下面...却是焦虑。 更大的,更大的焦虑。 有的时候,不得不直面那些数字,当它们被摊开摆在桌面上时。,放量,点赞,余额,欠款,工资,废案的张数,废弃的工时。一个个加起来,又乘上一些什么东西——一个庞大的、令人绝望的总和——静止的数字,在我的眼前动起来了——变成了时间,变成了这两年,那些“多余”的,压垮壳的一切。 喜欢数字,它给我掌控的幻觉;我讨厌数字,因为它其实从来不在我手里。而钝感呢,不过是我给自己下的麻药,好让刀子割下来的时候,不那么疼。 大抵是病了。 窗外的天开始发白,数据该刷新了。可手悬在半空,又缩了回来。 今天十点半还要考试。依旧没复习。 -----正文分界线----- 不管怎么说,还是惯例宣传下 你的支持是我们前进的最大动力! 好期待小红点变成5000个,10000个,5w个喵! 对了对了,左滑两下,往期帖子有*免费加入感谢名单的活动公告哦 ~ 官方群:1039354634,可以和坐标标和小运营一起来van,游戏群里还有免费的mc服务器哦 ~欢迎来开荒(坐牢)
大抵是病了 数字——在游戏开始宣发后我最喜欢的东西,也是最讨厌的东西。我喜欢那些数字,它们越大,涨得越快,意味着看到的人更多,也意味着未来回本的概率越大。有时候不知道怎么的,就只想坐在屏幕前刷新,和祥子一样做客服一个个回复——每刷新一次,数字就往上跳一格。






