
叛逆神魂开发日记 - 今天终于做了些有趣的事情
                    2022-04-21
                    
                    458次阅读
                    
                    0人点赞

搬运姬
            Lv 9编辑者
搬运经过授权允许的资料
                作者:
                最终虚妄
                  原文发表在:
                https://weibo.com/5229521087/Lpe2X8tMi
独立游戏#叛逆神魂开发日记# day96
前几天又都是疯狂改剧本和监修,没更
今天终于做了些有趣的事情,搞了一天三辅2环境(嗯追求高精度cgcg其实还是要人画就是有个3d环境比较好解决透视和背景问题),以后cg制作效率或许大幅度提升![[太开心]](https://h5.sinaimg.cn/m/emoticon/icon/default/d_taikaixin-b7d86de3fd.png) [太开心]
[太开心]
。也把主角们模型转到UE5里面去了逐个做了rig
今天插件有bug我只好追踪它的代码看他的error最终解决了
直播间总有观众问为啥不做3d,动作和怪物真太麻烦了,而且还容易出bug
UE导背景画师的源sketchup模型也是卡的要死,不过先转obj会好些,fbx炸了好多次,今天又蓝屏了
有生之年有钱还是想3d吧,虚幻5的渲染又提升了我看着都想做,但是穷 还是一步步来

                最后编辑:2022年4月21日  17:20:14
 
        
