因为经费不足,所以我们基本上把最好的都给了女主…
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因为经费不足,所以我们基本上把最好的都给了女主…

大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,demo版本已经正式上线steam了!欢迎各位宝宝前来游玩!!!游戏demo已经上线!我们需要更多反馈 今天来聊聊我们的项目经费规划。 我们制作是 galgame,一个看起来似乎成本不应该很高的题材。是,如果是一般别的题材(如校园题材)之类的,也不会特别高 但我们选择了时空冒险这个题材,并且是时间+场景的双重冒险。 所以,我们游戏的主线全程都是冒险,主角团要前往各种各样的地点去面对各种各样的人。而且由于带着时空性质,场景图往往还有很多因时间不同而改变的差分。 这就导致游戏内的npc和场景图的数量呈几何级数的上升(我们光是2小时的demo就有9套立绘、17张场景,13张cg(完全独立,不含差分和之前的废稿)……完整版只会是这个的数倍……) 你看这是一个带有小树苗的场景 10年后…小树苗长大了… 怎么办呢?这么多张画,不得画到破产啊? 所以,我想出了一个方案:好钢用在刀刃上,只把经费着重用给美少女和重要的场景! 所以,你会发现我们游戏包括女主在内的两位主要女角色的立绘、cg和Q版都会非常的漂亮! (而且配音也超好听的说 ~) 女主立绘 ~ 女二立绘 ~ 女主cg 女主cg 萌萌哒Q版 能明显看出两位美少女的画是下了功夫的,对吧?尤其是女主,我们真的是倾尽了心血 当然了,除了两位美少女之外的画,其他相对重要的画我们也是会下功夫的 女主所住房间 主角所在小镇 以上是使用比较多的场景图代表,也还蛮好看的吧。 对,总之,无论是角色还是场景,重要的画我们都花了不少成本的 不过,由于经费实在有限图片需求又太多,有些一次性的冒险场景图和一些不算重要的角色,我们就约不起好看的画了…… 不算重要的角色 第一次冒险的村庄 第一次冒险去过的伐木场 确实,可以感受出来这些经费不足的次要角色和场景的精致度是不够好的。 所以,也有不止一位玩家也指出来了,说我们有些画差距明显,制作不够好 是,你可以这么认为,我们也没法反驳 但是我们真的没有办法了我们也很无奈 我们没钱主画师姐姐工作量也很大 要是每张场景都要特别好看,每张立绘都要女主那种级别,这几乎是不可能的 所以,我们只能采用退而求其次,把重要的经费用在美少女上了… 当然,我们也会考虑重置一些确实不好的画,比如上张村庄图(我们已经打算重置了),还有反馈ui不够好的,我们也在重置了。 总之,我们一定会拿着有限的经费给各位宝宝呈现一个满意的作品的。 但是,无论怎么样,我们向大家保证!! 再怎么没经费,两位主要女角色的立绘和cg一定会全程维持高质量!!! 我们砸锅卖铁都要把女主的各种各样好看的cg特写端上来!!! 泳装、丝袜、玉足一个都不能少! 美少女这一块少不了你们的!

萌萌哒女主镇楼大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,demo版本已经正式上线steam了!欢迎各位宝宝前来游玩!!! 游戏demo已经上线!我们需要更多反馈~~










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