从《我亲爱的妹妹》到《恋爱绮谭2.5》——聊聊2025年的“国G暴雷”风波
回顾下去年这时候,《我亲爱的妹妹》《恋爱猪脚饭》《高考恋爱一百天 DLC》 《恋爱绮谭2.5》这四个东西各自做了什么
从《我亲爱的妹妹》到《恋爱绮谭2.5》——聊聊2025年的“国G暴雷”风波
众所周知,去年5.22起,“国G暴雷”引发了不小的讨论热潮。
在其中扮演了比较重要角色的作品共有四个:
- 《我亲爱的妹妹》
- 《恋爱猪脚饭》
- 《高考恋爱一百天 DLC》
- 《恋爱绮谭2.5》
这篇文章,目的在于和大家一起回顾一下,这些东西当时做了什么,又是怎样导致了“国G暴雷”这样的讨论的。
导火索:《我亲爱的妹妹》
首先是《我亲爱的妹妹》。
先说点大伙儿都知道的。
2025年2月14日,情人节,这东西开启了自己在摩点平台的众筹项目,众筹的副标题为:
爱与妹妹与希望
画功不算扎实,但是画风称得上简单清新可爱,结合项目的介绍:
那天,你出生了,就有妹妹。
那天,父母再婚,天降妹妹。
那天,小区偶遇,竟是妹妹。
简直是妹控天堂!
太好了是妹妹我们有救了!
新生活?妹妹?爱?希望?
会有的,一定会有的!
难道不是吗?
image.png
给人一种校园轻松日常的小甜水的感觉。
作为一个明面上无可见的前作的“新人创作者”,初次上摩点众筹,截至2025-4-1项目众筹结束,共募得32134.84,是一个很不错的成绩,当时的评论区也能看出参与者们对这个项目的喜爱与期望。
2025年5月20日,游戏上线。
单从制作角度讲的话,在国G这样一个偏草台的环境下算还行的。
至于剧情,却完全不是宣传中的那副模样。
简要概括的话:
- 男同的爹;
- 因此带着义妹跑路的后妈;
- 倾心的同学妹是女同;
- 真的喜欢自己的实妹风夏同款撞大运结局。
关于上线后因此收到的差评,制作者本人回应如下:
image.png
在当时这段应该也被做成聊天记录广为流传,成为了此次风波的柴薪。
之后其本人因经受不住压力,解散QQ群,多平台销号跑路,此为后话。
这次的《我亲爱的妹妹》并不是梅涅的第一款作品,可考的还有:
- 《恋与沙威玛》
- 《萝莉即真理》
- 《迴恋RinnenoLove》
其中在互联网上留下了比较多痕迹的是《迴恋RinnenoLove》。
当时试图发到Steam,并且进行了相对认真的宣发,但是被Steam封杀了。
image.png
当时Steam对这边审查较严格,《饿殍》曾因同理由被卡审核,导致正式上线延后;《犹格索托斯的庭院》制作组的《克家菜》也折戟于此。
不过《迴恋RinnenoLove》的问题不算梅涅本人自述的“莫名其妙”,是少年维特那边,有此结局倒也并不奇怪。
而《恋与沙威玛》《萝莉即真理》,前者是那个《沙威玛传奇》的10分钟流程二创,后者是崩铁真理医生的性转二创。
值得一提的是,在《萝莉即真理》中,梅涅尚有自己在做雷人作品的意识,并且在进入游戏前先四次声明自己涉及的内容,给出你是否确定要进游戏的问答题,随后更是连续十道音乐史选择题,全部答对才能开始游玩——如此严格的提防,搞得为了写这篇文章搞到了资源玩出内伤的我甚至自觉没资格因此发火的程度。
成为当今国G刻板印象的“众筹圈钱跑路”这话,不太合适放在梅涅头上。
据其自述,开众筹的目的是让更多人能玩到自己的作品——可作为佐证的是,她在众筹金额达标后为参与了抱枕档位的众筹者进行了退款,并提前结束了众筹项目。
当一个制作者的目的不是赚钱,而是:
“让更多人玩到自己游戏并被雷到”
的时候,她真的是“无敌之人”。
回收一下之前提到的后话。
即便如此,她选择的渠道是众筹,这是一个建立在坦诚互信基础上的模式,这种行为对参与了众筹的人毫无疑问是欺诈——Steam可以两小时退款,众筹者却不行。
因此部分众筹的参与者自发组织了维权群,不过后续我就没有继续关注了。
另一个后话是,2025年7月11日,她发出了包饺子版本的《我亲爱的妹妹》后日谈DLC,续在原作的BE之后一转HE。
为时已晚,导致NBCS。
虽然行为极为恶劣,但是考虑到实际影响人数不多,在这次想要聊的国G暴雷风波中,姑且给到她一个:
导火索
的地位。
《恋爱猪脚饭》
那么雷管是谁呢?
我会给到《恋爱猪脚饭》。
因为这东西闹出节奏的时候,是没有能玩到的东西的,所以写起来相对容易点。
这位的众筹项目开启于2025年3月11日,在500元的宣发成本的高效运作下,以QQ群聊天记录病毒式传播的形式,让太多的人知道了这样一款“赛博土木老哥扮演游戏”。
在连Demo都没有端上来,可见的内容只有游戏剧情简介和AI人物立绘的前提下,短短三天冲到了十万有余的众筹金额。
image.png
但是,一旦获取了超出能力范围的曝光度,问题也就随之暴露无余。
首先是病毒式神人营销必然引来神人这件事儿——在这个制作组还没来得及做什么错事儿的时候,已经被抬到了风口浪尖:
image.png
(截图时间早于2025-3-15 12:00:00)
而这个制作组此前收到最高关注的作品,大抵是五等分的花嫁二创《五等分的抢婚·三玖篇》。
在完全没有相关经验的情况下,他们做了最错误的选择:
吵架吵回去。
于是卷入了更深的争论之中。
2025-3-25,众筹结束,共募得145215.04 RMB。
“年轻人的赛博烂尾楼”
而当时间终于来到了预计回报发放的五月。
image.png
具体的时间节点是五月中旬,略早于《我亲爱的妹妹》的时间。
众筹的参与者们并没有如期收到回报,官方非正式渠道的回应是:
主创病倒导致项目停摆。
但与此同时,这位病倒的主创却在官方群聊内与群情激愤的玩家们高强度对线,并在一次口角之后解散了群聊:
image.png
image.png
于是有了大伙儿熟知的另一次风波:
“年轻人的赛博烂尾楼”。
若是评一下猪脚饭官方对这次节奏的处理方式,其实只差了把制作人从群里踢掉这一点。
- 道歉;
- 承认无法按期达成;
- 开启退款渠道;
- 承诺会做完游戏。
这些都做了。
冷处理一直很有用,这时候主创老老实实装个死,事情大抵就过去了。
事后环节
2025-9-10,教师节当天,逾期近四个月,游戏终于上线;
2025-12-27,逾期七个月,周边发货完毕;
2026-2-13,二期周边众筹开启,并放出《恋爱猪脚饭2》的制作决定;
2026-3-13,众筹成功,募得2167 RMB。
我的评价
评一下这位的话,是真能看得出最开始只打算搞搞抽象。
开众筹时仅1000 RMB的众筹目标可为佐证。
随后事态超出控制,草台班子的本质让情况一路滑坡。
这个作品对国G暴雷风波的“贡献”是:
募集了足够的看热闹且高攻击性的群众,并被之后的《我亲爱的妹妹》顺利点炸。
《高考恋爱一百天 DLC》与《恋爱绮谭2.5》
看到这里,若是有人问:
“欸,小烛小烛,你这导火线和雷管都有了,那你前面提到的《高恋DLC》和《恋爱绮谭2.5》算什么啊?”
的话,我的回答会是:
他俩是C4的定位。
环境正常的话本不会炸的,但是被雷管引爆了,于是给你炸个大的。
如果说先前介绍的两个东西象征的是对众筹的新作的信任溃败,那么接下来这两个东西象征的就是:
“老牌作品的口碑崩塌”。
“隔了十年都能背刺捅你一刀,玩国G的这辈子有了”的说法,也是在这个时期开始成为主流。
作为相对老牌的制作人,炒饭和浅色二人可聊的有点多,讲起来没完了,这里就仅去聊这次风波中牵扯的作品。
《高考恋爱一百天》十周年 DLC
先是《高恋》的十周年DLC。
吐个槽,因为我一直不太喜欢他那种公式化“男主情绪崩溃推动情节”的手法,DLC上线的第一时间并没有给予关注。
而之后分别出了三个女主的DLC补全,导致我一直有着:
“哦,他就是想先单身线再出其他女主线,欲扬先抑玩个分割商法结果玩脱了。”
这样的刻板印象。
这次为了写这篇文章调查的过程中,察觉了异常——
好像他真的最开始只有那个单身线的打算。
DLC都安排上后记感言了,甚至完全没有提及后续其他DLC的计划。
也就是说只有“欲扬先抑”四个字是对的。
“抑”的部分就如大家当时见到的:
十年后的男主高练成为无业游民,逃避了十周年同学会,回到母校见到当届学生们讨论“高考前一百天表白”的恋情传说以后,被老师点出他就是那个第一个卡这个日期表白的人时,情绪崩溃:
“对,我就是那个传说的主角!我现在混得惨得要命!没有工作!月薪三千都混不到!送外卖都瞧不上我!……”
而“扬”的部分呢?
崩溃后被学生安慰鼓励;
离开时收到了原作出场人物的留言与关心;
振作了起来;
结尾找到了工作;
收到了前作双女主的信息,邀请吃饭庆祝找到工作;
然后DLC戛然而止。
毫无疑问,写得是有大问题的。
你的宣发是十周年情怀DLC,玩家的期待不会是陪你抑上一小时二十分钟,换最后一个不温不热的扬。
哪怕单从欲扬先抑的角度去评判,这也不是一个合格的情绪流。
为什么会写成这样
为何写成这样,究其原因,大概能总结出三条。
其一
在先前的高恋五周年纪念视频、八周年纪念视频、《贝果爱情故事》《泡芙爱情故事》的客串、高恋后日谈等地方中,高恋角色的生活一直都是平凡的,而受众反响其实还算不错。
他大抵是想从这个方向发力,随后用力过猛了。
其二
从《泡芙爱情故事》发售到高恋DLC上线,工期不到两个月。
匆忙赶工,必然导致来不及审视。
其三
炒饭的公司破产于疫情期间,高恋2的企划也流产。
高恋DLC中出场的原创角色,大抵是“给大家看看高恋2本该出场的角色”这样的意思。
生活与理想的挫折,也让他把自己的心情投射到了高练的身上。
后续环节
暴雷后迅速滑跪;
耐久直播回答问题道歉;
开放退款;
承诺双女主的单线DLC;
玩家参与制作过程。
截至日前,前作双女主各自的单线DLC已如期完成。
内容简要概括就是:
撒糖和婚礼。写得比较认真,双女主得到了适当的成长,解决了原作中的遗留问题。
前作有点彩蛋性质的卷心菜线也分到了一个DLC。
后续公关,不算是最快平息风波的那个,甚至因了耐久直播激起了一些余震,但是称得上最诚恳的那边了,目前为止,算得上身体力行地贯彻了“知错就改”。
《恋爱绮谭2.5》
最后是《恋爱绮谭2.5》。
有点懒得聊,随便写写。
按现在对很多厂商吐槽的方式:
“他是自杀的。”
胖猫事件之后,互联网性别对立严重,冲突激烈。
国G圈又因为前面三个作品的事件而风雨飘摇。
偏偏就在这个时间点。
2025-6-8。
《恋爱绮谭》官方发布了一个对主创的访谈视频。
其中发表了:
- “不媚宅”
- “尊重女玩家”
等言论。
除了“自杀”,我想不到其他更合适的描述了。
这个作品卷入事件的原因和游戏本体无关,导致有点不知道该写什么,就停在这里。
惯例的 后续 环节
开放退款;
官号装死;
主创、编剧二人分别用私人账号发布长文道歉;
编剧浅色会议声称将主创windchao踢出制作团队;
游戏本体和周边按期发放。

image.png
image.png
image.png