
CnGal每周速报(2026年第22周)
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概览
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正文
Hamstachio - 听说大家喜欢鸭子坐,于是让画师连夜给姐姐制作了一版草图......
大家好,我是专注于推理ADV和姐姐的独立游戏制作人Hamstachio
突然看到热搜大家都在讨论鸭子坐,虽然不知道这是刮的什么风,不过既然玩家爱看,我们自然是要好好满足:
让姐姐摆一个鸭子坐的造型
之前有玩家反馈说希望能有适合手机屏保用的插图,所以这次采用的是竖长条的尺寸,制作完成后会加入到桌面宠物的可解锁内容,大家可以自行下载到手机上当成壁纸用哦
至于为什么会出现这样的场景...请在游戏中寻找答案吧
科普时间
“鸭子坐”是指双膝弯曲向左右两侧打开,臀部直接贴地的一种坐法。作为一种放松又可爱的姿势,在插画等作品中很受欢迎,但由于容易对髋关节和膝盖造成负担,需要多加注意。
另外画师在开始制作前还给了几个候选的角度,我选了3,大家说我做得对吗?
姿势草图
小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人 ~
另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔
加入玩家群就可以看到发不出来的部分
玩家群二群:884636011
听说大家喜欢鸭子坐,于是让画师连夜给姐姐制作了一版草图......
玄影工作室 - 西幻轻喜剧风养成gal女神立绘已出!评论抽送cdk~
老大们好,上个帖子有咨询立绘问题, 盒友们的建议都很好
我们归纳后决定将四位女主立绘统一风格,特殊角色如女神一类我们将采取特殊立绘并在剧情中会有相应体现。
让我给老大们简单介绍一下图中角色——
我们本款西幻轻喜剧风养成gal的主角本是现代大师级嘎啦game宅男, 因被此女神看上,对我们主角大人使用了奇妙魔法~
于是我们主角穿越到了异世界,并为了解除奇妙魔法,从0开始异世界嘎啦game之旅!
女神性格嘛,当然是妥妥乐子人!
小道消息称,女神有神秘二阶段立绘 ~
欢迎老大们评论,依然评论区抽送cdk,后期每次发帖都会抽送哦,感谢老大们评论
至于我们的主角大人立绘,将会在下一个帖子发放(是被女神施加奇妙魔法后非常奇妙的外观哦)
西幻轻喜剧风养成gal女神立绘已出!评论抽送cdk~
冯柠工作站 - 【OC Galgame】狐之梦:序章 试玩版发布
电脑版游戏下载链接
https://gamejolt.com/games/FOX-DREAM/1072154
原文链接 - 2026/5/24 09:57
【OC Galgame】狐之梦:序章 试玩版发布
百里嘻声 - 我说白毛就得配白丝!!!
各位午安安喵 ~~
大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,今天给大家带来的是我们游戏女二的情报。
萌萌哒女二
睡衣q版形态
这是我们游戏的女二余欣欣,她是一个非常软萌可爱的妹子哦,声音也超甜的!在游戏中的身份和男主一样,都是20年前的土著,经营着一家服装店。同时,她也是游戏的搞笑担当之一,在她身上也发生过不少好玩有乐子的事情,毕竟咱们游戏是个搞笑游戏嘛 ~~
吧唧图 ~
为什么是非要是白毛呀?
因为现在gal玩家人均白毛控啦!
众所周知,丝袜是gal里的好文明!没有丝袜的gal是不完整的!
我们深知这个道理,所以我们给角色都穿上了丝袜~但是黑丝已经给了女主了,所以咱们女二就穿白丝啦!!
白毛配白丝,很合理吧!
黑丝!白丝!我们全都要!泳装也要!
你说像某日漫里某个妹系角色?大人冤枉啊!我们也是设计完才了解到这个角色的…
关注《超时空怪盗》谢谢喵,给大家带来更多的丝袜美图!!!
我说白毛就得配白丝!!!
幻象Gal - 西幻真宫Gal《孤狼之春》近期进展汇报
大家好,我来汇报最近的进度。女主立绘现已插入游戏。三位女主分别有17、16、9个差分。
也开始弄cg了。
即使男主没有立绘,有时候也会出现4人同台的情况(3个女主+1个NPC),所以借用了人物不在男主旁边时才会用的头像栏。这也算是个全新挑战了。
男主曾说,原想以世界为棉被,安然睡上一夜,但它似乎没缝好,棉絮总会露出来。我没有这般编排世界的能耐,只是同样觉得,事情好像怎么都做不完。NPC立绘、CG、剧情修缮、配乐...
所幸五月的繁忙告一段落,之后应该可以恢复日均4小时的制作。
《孤狼之春》的Demo会在10月新品节和大家见面。预计今年11月发布正式版。长度预计6小时左右,首发6块。也欢迎大家游玩免费前作《我非圣贤》。
西幻真宫Gal《孤狼之春》近期进展汇报
虚妄喵 - 拒绝敷衍!独立游戏周边也要打废几十版~你感觉哪个最好看?
帅气的盒友,好久不见!来汇报一下近况~最近算是比较“闭关”?本喵和开发组好像都进入了“闭关修炼”的神秘状态呢 ~
玩家期待的真肉鸽模式开发进度已经快要冲到 80% 啦! 本来想发几张截图的,结果周末一迷糊忘记存图了……唔,下周一定乖乖补上汇报
最近升级到虚幻5之后还有点BUG,主程最正在努力“铲shi山代码”。主要是战斗主界面的,铲完之后或许会更流畅?可惜程序进度不太看得见,这期来分享一些别的吧
之前周边摩点二期已经在5月14日完结 ~ 非常感谢大家的支持!
最近正在热火朝天地生产和打样中。因为下个月底就要把这些宝贝送到大家手上,大伙最近都在加班加点、连包装纸这样的小配件,我们也在用心设计,想给你们最好的拆箱体验 ~
这个是卡套的包装纸
虽然是独立游戏周边,但我们也是按照谷子店的高标准在努力哦!
包装许多都有卡纸~还有工艺上也在努力
比如花嫁立牌,我们特别采用了特效半透明背景。在不同光线照过来的时候,会有很不一样的神奇效果~ 为此前前后后打废了几十次,呜呜,好在最后总算调出了几个满意的效果!
照片都在下面啦,大家觉得哪一个最好看呢?可以评论建议哦(∗ ˊωˋ ∗)
PS:目前打样用的是小尺寸5cm~实际上20+cm更清晰
目前最后4个候选60100+蓝
不同光线背景有不同效果 ~
以下是之前废的
如果错过了之前周边摩点的朋友也可以等等,后续应该有部分余量~但是再次大量生产就不确定了(要是游戏火了就有机会QAQ)
最后,欢迎你来玩《叛逆神魂》!!记得领取免费皮肤DLC!! ~
路过的新朋友别怕!这是一款史低39元的超便宜买断“二游”(打牌+美少女捕捉恋爱RPG)! 虽然便宜,但我们量大管饱:海量CG、全程动态立绘,还有哥们儿们喜欢的日配(如阳向葵大山等)!
拒绝敷衍!独立游戏周边也要打废几十版~你感觉哪个最好看?
糕薯科技 - 半夜抓到了翻自家院墙的小毛贼?小妹妹,不想我报官的话~
人机小运营营业时间 ~
来水一下我们旗下要发行的游戏....的女主:
表面上是一个风水道士,实际上是前来刺杀皇后的刺客。
但是你刺杀就刺杀翻我家的院墙干嘛?
啊哈哈原来是我白天的时候收留的你啊.....
自己家里出了个刺客被抓到的话肯定会被连坐的吧?
恩将仇报是吧!
小妹妹~不想自己的任务失败的话,你知道该怎么做吧?
《鱼肠剑与绣春刀》是一款以中国古代社会为背景的GALGAME,玩家将扮演我们游戏的主角狼宪,在破解谜题的同时,与两位女主度过一段欢快温馨,又喜剧不断的恋爱时光。
嘉靖二十六年,狼宪(男主)在京城经营着一家客栈,某天店里突然先后来了一名道士(月棠)与一名药师(凛鸦),三人如逢知己相谈甚欢。但好景不长,在某些机缘巧合下,狼宪发现道士月棠的真实身份为进京行刺的刺客,而药师凛鸦的身份实际则是调查刺客的锦衣卫。剑拔弩张之际,狼宪选择了在两位女主之间相互制衡,守护她们的真实身份不让彼此发觉,于是一场接一场欢闹不断的乌龙喜剧在这所客栈上演……
感兴趣的话可以来品尝一下我们的试玩demo ~
半夜抓到了翻自家院墙的小毛贼?小妹妹,不想我报官的话~
emanon制作组 - 【episode#63】甜,与糖
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月24日,星期天。
周末快乐呀 ~
文章的最后有小惊喜喔,大家可以点击评论区快速到达。
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,今天是小白同学的投稿哦,喜欢的大大可以留下继续阅读。
花坛里的梧桐刚结出嫩绿的小果,风一吹就簌簌地响。朱雨桐站在名为“甜糖”蛋糕店的玻璃门前,低头看了眼手机——14:37,比约定时间早了十三分钟。她抬手把被风吹乱的刘海别到耳后,有些犹豫,小艺还没来,要不要进去?
还是等小艺一起进去吧…朱雨桐心里想着,点进和小艺的聊天,“小艺,你到哪了?我已经到了哦。”
没有回复。
“小艺?”
就在她准备再发一条“路上慢点”的时候,身后突然伸过来一只手,轻轻捂住了她的眼睛。
掌心带着刚从阳光的暖意,还有一丝淡淡的茉莉花香。
“猜猜我是谁?”故意压低的声音还是没藏住笑意,热气扫过朱雨桐的耳廓。
“是……小艺!”朱雨桐的嘴角翘起。
“答对啦 ~ ”邱小艺松开手,笑嘻嘻地从旁边冒出来,手里晃着两串刚买的糖葫芦,“本来想给你个惊喜,结果你在门口像个迷路的小兔子一样走来走去,我就知道你肯定在纠结要不要先进去。”
“呐。”她凑近看了看朱雨桐亮晶晶的眼睛,把一串糖葫芦塞进她手里:“我记得你喜欢。走吧,进去慢慢吃。”
玻璃门“叮咚”一声被推开,冷气混着甜香扑面而来。邱小艺牵着朱雨桐的手腕往里走,指尖还沾着糖葫芦的糖渣:“甜点我已经预定好了,都是你爱吃的。”
“嘿嘿…谢谢小艺!”雨桐笑得像个小呆瓜。
两人刚坐下,服务员就把招牌的“夏日限定”端了上来——三层粉白渐变的草莓奶油蛋糕,顶上缀着几颗带露水的鲜草莓。
邱小艺举着手机对着蛋糕拍个不停,朱雨桐则用小银叉轻轻戳了戳蛋糕边缘:“这朵奶油花好像要化了……”
“啊…”邱小艺赶紧伸手去扶,指尖不小心蹭到奶油,不等雨桐反应,顺势往她鼻尖一抹,“好了,现在你也变成甜的了,甜甜的雨桐!”
“小艺好坏!”雨桐嘟囔,随即舀起一勺带草莓果肉的蛋糕递到邱小艺嘴边:“那…小艺尝尝,看看我是不是草莓味的…”
邱小艺乖乖张嘴含住勺子,眼睛弯成月牙,细细品味:“唔…甜的!”她又挖了一大勺递过去,“礼尚往来!”
“啊 ~ ”雨桐张开嘴,示意小艺喂进嘴里。
“来,小呆瓜 ~ ”
窗外的阳光透过梧桐叶洒在桌上,把两人的影子揉成一团,连同那块慢慢融化的蛋糕,一起浸在了初夏甜软的风里。
the end
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月24日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#63】甜,与糖
月下喵制作组 - 【妹系gal】活泼开朗的同班同学“小野音”
小黑盒的大家,早上好中午好晚上好!
嗯,月下喵最近在筹备月考,所以怠慢了小黑盒的更新,跪地道歉!!
这次来的匆匆,没准备好素材
来给大家看看活泼开朗的同班同学小野音的立绘草稿吧 ~ !
小野音酱
这里是高中GaL制作组月下喵,希望大家可以多多支持我们的妹系GaL作品《二人世界公理》
QQ群号:828147002
快进来玩 ~
在和哥哥抱抱的绘雪
【妹系gal】活泼开朗的同班同学“小野音”
黎羽科技LicoGame - 【官方攻略】未完信䇳:纸鸢 全结局攻略
游戏3.0更新已经上线啦!欢迎老板们购买游玩
游戏总字数约12万字左右,在正常阅读速度且不快进的情况下约有4小时左右的体验时长,游戏剧情虽短但故事完整,节奏缜密。配合量大管饱的近100张SD/CG配合演绎(含差分数量),多首优秀原创BGM搭配烘托游戏氛围,多张原创背景&专业配音团队配音作品
纯爱+无雷的优质国G ~
异地恋题材纯爱互动叙事游戏
你的选择将化作微风,助纸鸢摇曳而行。
在《纸鸢》的故事中,你将以陈砚清的视角见证角色们的成长。
一切始于重逢的惊喜——青梅竹马沈珞樱带着记忆里的樱花香再度闯入生活,青春的心动与温暖编织成细腻的画卷。但故事不会永远停留在甜蜜的开篇,前往不同大学的两人开启1000公里的异地恋。
学习、生活与恋情,每一次选择都在书写独属你们的故事。
最终化作一道微风,助两人摇曳而行。
而当物理的距离、复杂的家庭矛盾和自我的迷茫重叠……
你的选择又能否成为打破困境的“变量”?
谨以这面纸鸢,献给每一个在风雨中不曾松手的人。
游戏STEAM商店:https://store.steampowered.com/app/3620740/_/?utm_medium=link&utm_source=heybox
【本内容涉及剧透,仅推荐通过全剧情后想要刷全结局的小伙伴们观看,设计剧透内容请慎重观看】
关于结局的解析
BadEnd1
我向来奉持着这样的理念:
故事不需要让读者体验现实,而是让读者更好地回到现实。
你阅读了故事,从中得到了某种东西——希望、乐趣、感动……
而这些看似虚无缥缈之物,最终会回馈至你的现实
实际上,在现实中类似BadEnd1的结局并不罕见,但玩家想抵达这个结局在本作中却相当困难。原因在于我认为纸鸢虽以异地恋作为题材,并不就意味着一定要将着眼点过多地放在悲情、现实与离别上。
相隔千里的恋爱只是两人成长路上的一道难关,这道难关在现实中难倒了很多人。
而我希望这个故事能带给更多人力量,让那些暂时与所爱之人分开的人能抱有希望。
这不仅局限于恋爱感情,包括亲情、友情以及更多无法用简单的词语概括的情感。
这也是为什么我会如此设计选项分支,只让几乎选错所有选择的玩家抵达这个“单身结局”。
现实或许没有这么宽容,可我相信相爱的两人一定愿意给对方留下“容错的空间”。
BadEnd2
在本作中,除女主角珞樱外我也在重点刻画男主角的成长弧光。陈砚清他既是屏幕前您的化身,也是这个故事中重要的角色。身为讲故事的人,我无法忍受一个纯粹是提线木偶的人物存在。
所以,陈砚清偶尔会有和您不同的想法、偶尔会有和您不同的选择……但这一切不意味着您不能代入他,也不意味着您只是故事的旁观者——请如此想象:您是陈砚清内心中的另一个自己。
人在做出选择时总会有内心的挣扎,不是永远能够坚定自我的意志。您的存在,便是陈砚清对自我的审视、对自我的动摇。而BadEnd2便代表着您的想法带给他的“动摇”,我为此设计了一个坏结局,但这也只代表我个人的意见。
只希望当您也面临类似选择时,这次“动摇”能够多提供一个小小的参考——
就像蝴蝶扇动的翅膀。
NormalEnd1、NormalEnd2
这两个结局的构建思路类似,所以便放在一起解说。
与其说它们是结局,在我看来它们都只是通往真正结局路上的“积累”。
“努力过了,但最终没能得到的结果。”
这样的结局已经见过无数次了……这次还要这样吗?
愿您能将这份遗憾本身化作动力,去追寻那看似不可能的美好结局。
TrueEnd
鸢飞凌云志,心牵一线在
两人最终喜结连理,组建了幸福的家庭。
漫长的成长与挫折之后,他们终于得到了喜人的成果。
自然,组建家庭不见得就是幸福。
但这是两人共同的期望,若再因组建家庭遭遇困境……他们也一定会将其跨越。
什么?你还是很担心?
好吧……虽然我很不喜欢在故事中刻意地展露出意图,
但这次我就特例以金色的文字做出保证:
两人从此往后度过了幸福的一生。
纸鸢不同结局的达成办法
低好感结局(NE1 BE1)
在海洋馆事件中全部回答错误沈珞樱的问题即可进入NE1与BE1结局
BE1为低好感度分支
NE1为高好感度分支
高好感结局(NE2 YE)
在海洋馆事件中至少保证一道题答对(但是YE有好感度要求,推荐3个问题全部回答正确)后完成纸鸢的制作即可进入真结局YE结局,如果没有完成纸鸢制作则进入NE2结局
私奔结局(BE2)
在沈珞樱询问是否一起私奔的时候答应沈珞樱
【官方攻略】未完信䇳:纸鸢 全结局攻略
蔚律之都_official - 力挽狂澜!制作组差点全裸土下座?
好久不见了喵~关于这个月究竟发生了什么……直接上图——
来自群友(战地记者)的抓捕
简单直接、清晰明了——所以这个月我们不得不快马加鞭、保质保量地完成任务惹~[嘟嘟]
至于为什么将近一个月没有宣发动静了……
咳咳……不、不该问的你甭问[傲娇]咱也不知道、咱也不敢问(bushi)(・ω< )★
答案是什么!?(武藏音)
对!没错!想必一定只是因为制作组专心致志于游戏制作本身、太过潜心致力于游戏本身的研究、因为想要扣的细节和追求的质量太过苛刻从而没有余力再去跟进B站的更新罢……!(目移)(∂ω∂)
所以如若因此造成了B友粉丝们的辛苦等待,我在此感到十分抱歉!
这么久没有更新、辜负了B友们的期待!真是非常抱歉!(红豆泥私密马赛!!!)( ̄ε(# ̄) Σ
为表歉意、同时也希望能够增加一些新的人气吚呜~咱为这次的复出准备了一点小补偿 (๑><๑)
刚好咱最近正在品鉴紫社的这部新作,所以就顺手送几份给大家开开胃啦~
虽然与本作游戏不相关了啦(因为本作的周边礼物还在定制中嘛🥺下次一定送周边,很多很多周边!),不过既然都是galgame,相信有部分旮旯玩家一定很关注紫社这部前天才刚刚发售的讨论度不低的新作罢😋但是却苦恼于这作太贵而迟迟难以入手罢~¥ㄟ(´・ᴗ・`)ノ¥
所以应该也不能算是完全不相关吧!?[滑稽]
紫社新作,Steam售价88
Steam商店已进入审核阶段
此外,除了Steam商店,咱也为咱们自己的社团开发了一个游戏官网喵咱一点一点手搓的,咱自认为还不错的喵、欢迎大家来看看喵[给心心][给心心][给心心]
https://saltfishstudio.com/veridian-codex/
游戏官网,看起来像那么回事了嘿嘿……
之后我们会继续升级优化我们的游戏官网,争取实现游戏直接下载、游客/用户评论区、社团公告以及和游戏本身相关的新的模块,我们正在努力中~敬请期待哦[蹲蹲]
至于群内的其他声音……
恐怕不能如你们所愿了呢(叉腰~[妙啊]
这图太搞了ww
「最强」的战迹,刻印于 蔚律之都 !!!
也就是说——是咸鱼赢了。
最后的最后再放一下官网and官群吧——
游戏官网:https://saltfishstudio.com/veridian-codex/
官(方水)群
力挽狂澜!制作组差点全裸土下座?
瞌睡的坐标 - 天气炎热?我们需要更多清凉!❄️
制作进度更新——两张“特别视角”艾尔莎CG新鲜出炉!
谁说夏天只能靠空调续命?姐姐的一个眼神,就能让室温降低...大概是更加燥热吧(笑)
不过大家一定要根据当地气温做好措施哦,主创这里昨天高温,今天就开始下暴雨TT,又闷又热了说是
-----正文分界线-----
这里是瞌睡的坐标,系梦社主催
《永眠之匣,雪上之樱》商店页即将上线(正在肘击申鹤)
程序测试demo已发布系梦社小船坞
请多多支持我们!
天气炎热?我们需要更多清凉!❄️
考研上岸制作组 - 正经学霸陪你考研?(裤袜有无)《不上岸不恋爱》情报公开(2)
这里是考研上岸制作组,言简意赅,是制作考研题材视觉小说的制作组,不是提供学习资料的制作组 ~ 总之现在是人物介绍时间!
这次出场的是女二号刘曦雅(突然发现和林小鱼两个名字的首字母拼在一起都是lxy)
总之看起来学习就很强的样子
学法学,但是并不是能言善辩的类型。
人体风格艺术创作和法学学习之间大概可以达成某种微妙的平衡?
本人如是说(但没有承认前者的真实性)
话说需要穿裤袜吗?为了追求人气如是说
总之……还想要了解更多信息欢迎游玩《不上岸不恋爱》 ~
正经学霸陪你考研?(裤袜有无)《不上岸不恋爱》情报公开(2)
海伦幻想HelenFantasy - 我们的游戏6月5日发售!
晚上好呀大家,海伦幻想制作组的最新作品《再见,犹丽迪茜》本体已过审!!
这边暂定6月5日和大家见面咯~
价格还是9r,首周八折!
请期待和新的美少女展开全新故事吧——!
我们的游戏6月5日发售!
StationWorks官方 - StationWorks制作小日志
夏天到了~流汗的话就赶快来洗澡吧!
(无不良引导)
StationWorks制作小日志
失业者联盟游戏制作组 - 这是一场,跨越了二十年的烟花。
大家好,这里是《众星入海》的主催!
galgame里面最重要的夏日烟花祭,相信大家在日本galgame中会经常看到夏日祭,烟花大会,女主穿着浴衣之类的。
也算是Galgame八股之一了。
而我在写剧本的时候,就在想,既然咱们是末世题材,那可不可以也弄个有特色一点的烟花大会呢?
而因此,我想到了一句诗。
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。
于是我当时就想到了末世题材的烟花该怎么表达,于是找到我们的CG画师,约了这两张CG。
《众星入海》是一个讲述跨越时间的故事,在两个时间线交汇在一起的时刻,眼中的既是烟花,也是“烟花”。
或许,这也是科幻的浪漫之一吧。
如果大家想要体验这独属于科幻的魅力,可以玩一玩我们《众星入海》的demo哦,或许可以找到我们这个科幻设定的答案!
这是一场,跨越了二十年的烟花。
GAL高手制作组 - 《难道你是GAL高手》——小黑盒心愿单5000达成,非常感谢!
点击查看全身!快马加鞭完成了贺图——很平很平很平...的妹妹酱不知道大伙可否喜欢呢?还是说更喜欢加强一些的...?
夏天也快来了,所以贺图是泳装版本的妹妹,虽然是妹妹但气质好像非常成熟,所以泳装的风格也像是大人的风格
DLSS ON
不过,看起来成熟只是别人眼里的印象,其实在身为哥哥的玩家面前,晓夜就还是那个毫不遮掩的一抹多——
DLSS OFF
夏天快到了呢——
夏天啊...夏天果然就是美少女+泳装的时刻啊...
只有晓夜出了泳装版本好像不太够...剩下3个女主的泳装也会在接下来的贺图里安排上!
没什么,咱们团队的画师可是不怕掉头发的,随便画
那么就这样,之后心愿单每新增2k都会催画师多画一张泳装...?不过可能直到发售都不一定新增那么多了——当然就算没到也会画就是了,大伙想看的肯定都给大伙安排上!
下一张泳装选哪一位呢?
3个平板随便选
玩了多年游戏还是负KD的无口少女、顶级水平却不擅长画大雷的美少女画师,想打一辈子旮旯的富家千金、努力理解二次元为何物的现充妹妹——玩家将成为她们的男主,在名为“掐楼之家”的周边店里一同努力让店铺爆火...废萌恋爱作、堂堂连载!
游戏定价个位数,详细价格即将公开!
购买本游戏将能体验
8W+字游戏文本(本作为共通线)
4位女主所有台词全语音覆盖
8套动作不同的立绘,每套立绘20+表情差分
十余首精心打造的原创BGM
十余张精美CG(包含SD、回忆插图)
游戏PV已发布,B站检索游戏名即可观看
DEMO制作疯狂推进中!更多情报即将公开——
《难道你是GAL高手》现已可以加入愿望单
STEAM检索游戏名或直接小黑盒加入愿望单即可加入!
小黑盒/爱发电/B站:GAL高手制作组
《难道你是GAL高手》——小黑盒心愿单5000达成,非常感谢!
繁花飄零 - 【自制galgame】《致•我梦中的爱丽丝》序章
感谢三连!这个序章demo看上去虽然劣质,但以我个人的技术力只能用AI背景和恋活模型做成这样了,非常感谢大家支持!
原文链接 - 2026/5/25 00:01
【自制galgame】《致•我梦中的爱丽丝》序章
栖霞日记 - 寻找擅长视觉小说类型游戏UI制作的老师!
栖霞日记的游戏UI计划进行大升级!
欢迎对栖霞日记的故事题材感兴趣,
对视觉小说类型UI有经验的设计老师还请私信联系(请附上作品集或者过去作品截图,会角色插画更佳)!
寻找擅长视觉小说类型游戏UI制作的老师!
狐语 - 今天原声集上架!有想法小伙伴们记得支持一下哦
来来回回审核了好几轮,今天终于是通过了。
有想法小伙伴们可以去steam上记得支持一下哦,定了平台最低的售价6元 ~
新作的商店页面也在加紧推进了,不过感觉工期还是挺紧张的,尽力在6月给大家端出来!
照例最后留个群号:1039088439(QQ)
今天原声集上架!有想法小伙伴们记得支持一下哦
百里嘻声 - 关于我被一部搞笑日漫影响所以决定做搞笑gal这件事……
大家好,这里是《超时空怪盗》制作组,
提起搞笑日漫,你会想起哪一部?
《银魂》?《碧蓝之海》?《齐木楠雄的灾难》?
对我来说,这部是…………
《越狱兔》
越狱兔
嗯,没错,就是这部如果不看章节名那点日文,你根本看不出来这是一部日本产的作品。
这是一部很不日式的作品。它是3d的,几乎没有对白,动作设计甚至偏美式风格,和传统的二次元日漫风格差距太大了。
但这不妨碍这就是我最喜欢的日漫作品!
这是一部冒险喜剧作品。故事围绕着两只从监狱出逃的兔子展开。红兔子为了得到它心爱的鞋子带着绿兔子一路逃亡,从监狱逃到公路,再逃到大城市,经历了各种各样充满搞笑名场面的冒险。
这是一部充满浓浓欢乐的作品。不论是在监狱里的日常,
魔性的鱼尾抽耳光
秋名山车神
还是外出寻找鞋子的冒险,总有持续不断的高能名场面,鬼知道我看的时候笑了多少遍。
让我印象最深刻就是其中的倒栽葱镜头
主角倒栽葱
路人倒栽葱
大家一起倒栽葱
由于我太喜欢这个倒栽葱场面,所以……
我让我们的游戏也致敬了这个场面……哈哈~不好意思
(以下是主催和画师的对话,看笑了无数人 ~ )
主催:姐姐!我要你画黑丝美少女的脚部特写
画师:懂的 ~ 懂你意思!!!旮旯给木嘛!就是要把美少女画得美美哒!话说你要什么唯美的构图,我都能画的哟 ~~
主催:好嘞,你就照着这个兔子画(端上越狱兔)
画师:……(沉默)彳亍,够…够霉
(然后就得到了下面这张cg……)
谁家gal会有这种cg…
《越狱兔》这部作品很短,总共加起来也才两个小时左右的时间。但是却结构紧凑,笑点不断,是我看得最欢乐的一部作品。不过有点可惜的是,这部作品后面很久就没有再更新了。
但是这部作品给我留下的快乐,是任何作品都没有办法给予的。从这部作品上,我也感受到了冒险喜剧的魅力。
那么,我也决定向优秀前辈的作品学习,我也要做搞笑作,我也要产乐子 ~
在《越狱兔》的启发下,我们就做了这样一部冒险喜剧gal,希望把快乐带给大家!
我们的游戏叫《超时空怪盗》,具体信息可以看这个介绍帖我们做了一款搞笑美少女游戏!!!
总之,为了达到全程不断的喜剧效果,我们把男主写成了搞笑男人设,是全篇的搞笑担当。
做这部作品没什么别的目的,就是希望给大家带来快乐!
关于我被一部搞笑日漫影响所以决定做搞笑gal这件事……
crysta_氺晶 - 我做的游戏demo上线了 T v T(体验送key)
顺利的有点震惊,之前刷到很多被卡的贴子,还以为上线demo是一件很困难的事情...
近三万字文本全流程配音还附带一个隐藏结局
想借这个上线机会搞一个活动
1.你可以体验我们的demo 完事以后附带通关截图
写下游玩体验或是最印象深刻的角色
2.发站到“極书院”游戏分区。
抽五位幸运的鉴赏家送出我们的激活码!
(如果你游玩后觉得此游做的太烂了!浪费了你宝贵的时间,你也可以发帖吐槽,只要有通关截图,我会给你另一款备受好评的游戏)
我做的游戏demo上线了 T v T(体验送key)
《爱相集》游戏制作组 - 从零开始的galgame制作生活!我们为什么做gal?
首先,我们想聊聊为什么会选择从 Galgame 开始。
在讨论这个问题之前,可能要先回到电子游戏本身。游戏可以依靠很多东西吸引玩家,但最常被讨论、也最容易成为作品卖点的,大致是三类:玩法、美术和剧情。当然,也有一些作品主要依靠玩法成立,几乎不依赖剧情或美术表现,这类情况这里先不展开。
之前我们也说过,对于制作游戏这件事,我们是心怀敬意的。虽然我们在其他领域做过不少专业度很高的项目,但在游戏制作上,我们仍然认为自己处在一个非常初级的阶段。
水莲suiren
所以我们最后决定先从 Galgame 做起。Galgame 很容易暴露创作者的基本功:有没有认真对待角色、文本、节奏、演出,以及玩家的情绪投入。没有复杂系统可以遮掩时,一个角色说话是否自然,一段情绪是否成立,一个选择是否真的有重量,都会被玩家很直接地感受到。
同时,团队里也有不少长期接触 Galgame 的玩家,玩过很多让人印象深刻的作品。也正因为玩得多、喜欢得久,我们在游玩过程中常常会产生一些遗憾:很有潜力的角色却没有在人设上被充分展开;铺垫到了的情绪,却差了一点抵达玩家需求核心的力度;有些看似重要的选择,最后却并没有真正影响发展。
雪音yukine
这些遗憾并不是否定那些作品,是因为我们真正地在思考如何做好属于我们的游戏。所以我们也想从自己的角度试试看,能不能做出一部更接近自己期待的 Galgame。
至于我们想做一部什么样的 Galgame,我们现在不敢把话说得太满。第一阶段的目标很朴素:先做出一部让我们自己作为玩家通关以后,会觉得“哎哟,不错哦”的作品,是问心无愧的。
我们当然不敢一上来就妄想做出十全十美的神作,但至少希望它是扎实的:剧情没有明显硬伤,角色和情绪能够立得住,玩完之后还能给人留下一点余味。
秋aki
美术方面,即便会使用 AI 参与一部分流程,我们也不会把它当成省事的捷径。我们依然会投入足够的判断、筛选、调整和统一,让最终呈现尽可能符合这部作品本身的气质。
对一个立志至少先认真做五年的游戏工作室来说,这样的一部作品,就是很有价值的第一步。
感谢各位义父义母们的关注和鼓励, 我们尽力在六月内能放出第一个 Demo, 还请大家继续关注和支持 爱相集 LoveAlbum 和 Minisurge Studio!
从零开始的galgame制作生活!我们为什么做gal?
emanon制作组 - 【episode#64】错过的假期
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月25日,星期一。
工作日不快乐()
大家早八上了什么课呢?对于大学生来说早上七点钟起床还是太困难力。
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。
“五一结束......上半年还有什么假期吗?”
朱雨桐抬头仰望天空,风吹动叶子,叶子发出簌簌地响声。
“现在才是五月底,又想放假了?”
邱小艺趴在床上看一本科幻小说。
听见朱雨桐说的话,她合上小说从床上坐起来。
“中午吃什么?”
“是啊,吃什么。”
房间里陷入了诡异的沉默。
“话说,还有两天就是古尔邦节了。”
邱小艺忽然想起这回事。每年五一结束以后最盼着的就是放古尔邦节了。
“那又怎么样,是老家放假又不是我们放假。”
朱雨桐叹了口气,最近学得有些郁闷了。
学又学不会,从出租屋到教室的几步路都走得心累。
每天走在太阳底下又觉得热。
已经成为脆皮大学生的样子了。
“不放假就不放假咯,每天其实也没有多忙,你最近没有逃课吧?”
“嗯......反正过去就是刷手机,也没有很认真地听课。”
朱雨桐很无所谓地说。
邱小艺刷新着手机外卖APP的页面。
“小心挂科,老师课后留的作业写了没有?”
“没有......还有一周时间!来得及。”
“那论文?”
“论文......正在了!”
“你才是大二,压力不需要太大,但也不能完全不做哦。”
“知道了......”
朱雨桐无奈地趴在床上,伸展胳膊想要去够枕头边的平板。
“我这就开始学习。”
“你想好中午吃什么了吗?”
邱小艺看着琳琅满目的商品介绍页,有些犯难地说。
“没想好,随便吧。”
朱雨桐抓到了平板,打开课程ppt开始学习课上的内容。
邱小艺看着她说:“你肚子真的饿吗?”
“不饿。”
“嗯,如果过了饭点再吃饭,生物钟就完全乱掉了。”
“啊......”朱雨桐打了个大大的哈欠,“我今天早上十点才醒。”
“完了。”邱小艺拍手叫道。
“什么完了?”
“我有一个作业忘记在某红色app上提交了。”
“截止了吗?”
“截止了......算了我也没心情吃饭了,我下午第一节课就是那个老师的课,我再去拜托对方说一下吧。”
邱小艺说完就准备收拾衣服出门,临走前没忘记提醒朱雨桐吃饭。
the end
最后的话:其实大学老师们一般会在作业提交截止前发一个通知,一般来说很少有人会漏过通知消息吧?
对吧?
来自安娜本人亲身经历
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月25日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#64】错过的假期
卯月游戏 - 太久没更新啦,出来冒个泡,机影没跑路还在研发中~
太久没更新啦,出来冒个泡,机影没跑路还在研发中~
而且因为用了新技术,所以发布时间会比之前延期的提前,反向跳票一下。
后续会更新相关消息。
感谢大家的期待和等待~(=・ω・=)
万词破 - 最浪漫的背单词游戏——《万词破-单词女友》最终宣传片
原文链接 - 2026/5/25 20:00
最浪漫的背单词游戏——《万词破-单词女友》最终宣传片
乌络游戏-祁木良 - 妹妹人设图大放送!
妹妹:罗幼微(不可攻略)
身份未知,来历未知。
偶尔会在罗厉的梦中出现,似乎和一段记忆有关,但每次醒来后有关她的记忆都会被消除,像是大脑在刻意回避有关她的记忆一般。
不过毫无疑问的是,她是罗厉的妹妹。
os:亲妹妹当然不可攻略啦!
对了摩点已发布项目创意,欢迎看好OTZ
妹妹人设图大放送!
纯真之人innocent - 拥抱~ 往日画风版 ~
补充了拥抱的往日画风版本
这次也调整了面部的造型,之前萝莉类的角色画多了可能不自觉就画的有些幼了。非常感谢大家的建议~
拥抱~ 往日画风版 ~
Hamstachio - 动漫里的桥段是真的!真的会有天降美少女说着我听不懂的语言来帮我做游戏!
在网上宣传自己开发的独立游戏偶遇波兰籍美少女说要包办翻译和女主角的配音,因为一个字也听不懂所以她说什么就是什么吧!
(这个视频是她的试音片段)
游戏简介①
《星星落下的夜晚》是一款融合了日式恐怖解谜与本格推理的2D像素风文字冒险游戏。
在剧情上,本作着重于描写一对姐弟之间的羁绊,在游戏中玩家将会扮演弟弟的角色,
与姐姐一起去揭开发生在身边的杀人事件的真相,以及隐藏在平静小镇中的罪恶……
原文链接 - 2026/5/26 12:07
动漫里的桥段是真的!真的会有天降美少女说着我听不懂的语言来帮我做游戏!
蔚律之都_official - 咱快马加鞭迅速做出游戏官网的论坛功能啦~
rt,咱看今早游戏官网的访问量有明显增长,于是兵贵神速立刻搓出来惹论坛功能 ~
感谢大家能来水水评论热闹一下喵
PS:服务器部署和运营都在阿美莉卡,只要不发键政或啥过于黄暴的内容就都是safe的啦 ~ (不过有可能会吃github警告⚠就是了ww)
P3是正在申请QQ登录连接,审核好过两天就能解锁QQ登录功能,and现在已经可以游客登录了哦
咱快马加鞭迅速做出游戏官网的论坛功能啦~
黎羽科技LicoGame - 百合AVG新作|光与影之恋免费送的周边发货啦!附游戏Demo上线时间
感谢大家对游戏的支持!我们的游戏预计2026年6月5日在STEAM上线Demo开放试玩!
在游戏中,你将以楚鹤白的视角踏入这个正在逐渐崩塌的世界,在记忆与现实的漩涡中一步步寻回早已失去之物和尚未失去之物,并在最后,你会惊奇的发现——
“这个世界比你想象中的更温柔一些。”
目前我们的活动Demo已经全部发货啦!
游戏目前正在社群活动中,参与可以免费领取游戏周边喔!没有任何付费或者坑,只要参加社群活动就可以免费领取
周边效果图展示!
上述只要参加活动就可以免费领取!不限量!不抽奖!
光与影之恋活动
活动奖励:自选下述周边
①A款游戏定制PVC卡
②B款游戏定制PVC卡
③合照覆膜铜版纸明信片
④A角色款薄款透卡
⑤B款薄款透卡 其中会有五个活动,分别是
①加入游戏愿望单并加入官方群
②添加游戏小黑盒愿望单并加入官方群
③小黑盒游戏社区讨论游戏并期待游戏上线+小黑盒游戏评论区留言【需要等新品节游戏上线后完成】
④试玩与体验游戏Demo并发布感受或建议【需要等新品节游戏上线后完成】
⑤小黑盒社区与评论区内发布试玩Demo的体验
完成①-⑤活动的时候可以自选前五款周边 同时完成全部任务后可以额外领取游戏主视觉图纸制镭射票 只要参加都可以100%领到周边!
大家在完成活动后加入官方群【1101380514】并私聊客服【3400674845】登记活动信息即可 ~
其他活动需要等新品节后开启喔
百合AVG新作|光与影之恋免费送的周边发货啦!附游戏Demo上线时间
emanon制作组 - 【episode#65】星期二的漫长午后
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月26日,星期二。
最近全国部分南方地区会体验限时“热带雨林”地图,大家外出注意安全哦。
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。
星期二的下午,今天的课都在早上。
朱雨桐午睡起来发现外面高高悬挂的太阳,就会感到这一天真是漫长。
她起身拉上一半的窗帘,不然阳光折射进屋子里,会看不清电脑屏幕上的字。
向阳的房间在夏天的烦恼呢。
“最近完全没有做事情的动力......好疲惫啊。”
朱雨桐无精打采地靠在椅子上,电脑屏幕已经很长时间没有动过,显示着息屏的动态壁纸。
“是不是因为天气太热了?”
邱小艺戴着眼镜,手指在键盘上飞舞,视线没有从电脑屏幕上移开。
“可是我们最近除了上课,其他时候也没有出门呢。”
朱雨桐无聊地点击鼠标,刷新桌面或是用鼠标在桌面上画框。
“那原因就是最近没有出门,所以人就像冬眠一样,没有动力了。”
邱小艺文档里的字数不断地增加,似乎聊天并没有影响她的动作。
“好无聊啊!好无聊!”朱雨桐伸了个大大的懒腰,感觉身体里的精力无处挥发。
“不要大呼小叫哦,我还在码字呢。”
邱小艺眼镜镜片上反射出电脑蔚蓝色的界面。
朱雨桐从椅子上站起来,凑到邱小艺的旁边,俯身去瞧她的电脑屏幕。
“你在写什么?”
“嗯......”
邱小艺轻咬嘴唇,打字的速度也慢了下来。
朱雨桐一目十行,很快看完了显示的这一大段。
“一想到是为妹妹准备的生日蛋糕,似乎就能尝到奶油充满空气感,弥漫在口腔中的,甜丝丝的味道。”
“就像在和她亲吻一样。”
朱雨桐盯着文段,不由得念出了声。
“诶等等!这是百合小说吧!”朱雨桐指着屏幕忍不住大声地说。
“我从来没有说我写的是论文啊。”
邱小艺一副“瞧你大惊小怪”的样子。
“里面的原型不会是我吧?”
朱雨桐咽下口水。
“这样会被人说是作者本人代入过深哦,总要有艺术创作来加深矛盾冲突。”
邱小艺转过身,朝着朱雨桐说话。
“噢,不明白。”
“写这个有稿费吗?”
“暂时没有......”
“小艺好厉害......”
“没什么啦,哈哈哈。”
朱雨桐坐在床上,轻轻拍了拍旁边的位置。
“小艺,小艺这里。”
“来补充灵感吧。”
the end
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月26日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#65】星期二的漫长午后
乌络游戏-祁木良 - 平日里就像妈妈一样的大姐姐也会有心事吗?
嗯......
今天是久违的太阳日。
看着天边渐显的太阳,程红鸾有些厌厌的打了个哈欠。
怎么又熬了个通宵......
抬手揉了揉有些发酸的眉心,她将月度物资报表整理好收纳到抽屉里。
披上放在椅子靠背上的军绿色大衣,略微活动了下筋骨,程红鸾便扭动门锁,走出了房间。
“昨天林队长说武器库又有一批枪支报废了,看来得让小罗他们出去采购一批了。”
“最近武器损耗怎么这么大,看来那些东西又不安分了。”
“上个月新出生孩童有五例,看来最近大家的繁殖欲望还是挺强烈的,外出采购物资的时候可以上调点计生用品的比例了。”
“收养的孤儿有十五例,其中可直接参与训练和基地日常工作的仅有五人。”
冷风吹过,头顶是正在嗡嗡作响的空气循环系统,程红鸾下意识紧了紧身上的大衣,现在是清晨,虽然基地内有恒温系统维持基本的保暖,但走廊上难免还是会更冷一些。
一侧窗户上结着厚厚的冰碴子,透过玻璃,隐约可以看到外部那个被白色覆盖的冷寂世界。
“感觉最近有点怠惰了,肚子上长了好多肉。”
程红鸾有些懊恼的捏了捏肚子,想着一会开完早会得去训练室练一会。
hello各位盒友们,这里是世界终焉之时的小运营 ~
今天放出的角色立绘是游戏内可攻略的女主之一,程红鸾。
由于是在基地内,所以程姐的衣着便略显凉快和方便,不过当有外出的需求时,她还是会老老实实的换上保暖的衣服,免得被极端天气冻成冰塑!
os:小剧场和游戏内情节无关
总之欢迎加入愿望单,和看好我们的项目捏!
话说近期愿望单涨的好慢,基本没有什么变化了,好伤心wwwww
平日里就像妈妈一样的大姐姐也会有心事吗?
百里嘻声 - 关于我们制作组在美术踩坑上那点事……
大家好,这里是《超时空怪盗》制作组。一个毫无争议的事实是,在gal的制作中,美术是极为重要,同时也是最容易踩坑的环节。
今天来分享一下我们制作组的美术踩坑史,说多了都是泪啊,希望可以给到大家一点警示!
这里再强调一遍,美术这个东西,它不是一分钱一分货……你可以拿8元钱买到10元钱的东西,也可能买到8毛钱的东西…全看你会不会买
首先我给大家看一组场景图,你们能分辨一下哪个更好吗?
图一
图二
各位大声告诉我,是图一更好,还是图二更好?
……
……
……
我相信,只要稍微扫一眼,都能得出图二比图一更好看的结论。尽管图二是3d渲染,图一是绘画的,但从观感上来说,图二是比图一精致不少的。
然而我告诉你,图一的价格是图二的7倍呢…………(真的!要是骗人我们游戏锁国区……)
对!你没看错!这个丑丑的图一,价格是图二的7倍还不止!还没人家图二好看……
图一价格
图二价格
也就是说,我们一开始花了7倍还不止的钱得到一张质量更低的场景图。
其实,场景图踩坑都算还好的!场景图再丑,它也只是个场景,勉强塞进游戏里也能用。毕竟玩家不是特别在乎场景,所以踩坑也就踩了,亏些钱而已。(不过图一我们还是没用,找别人重置了,因为不想这种画师的图出现在游戏里。)
但是人物就不一样了,这玩意一旦踩坑,那后果就不是一般严重了。不仅仅亏了钱,而且得到的画都是没法用的,既浪费钱又浪费重画的时间……
再给大家看两张人物图,都是我们游戏女二的初版立绘
图一
图二
大声告诉我,图一和图二哪张更好看?
……
……
……
……
……
是不是图二?是的吧!只要不是瞎子……都能看出来图一的精致度远不如图二。图二已经基本达到一张商用立绘的水准了,图一是什么玩意…………
……然而
我们当初花费的价格,图一的是图二的两倍……还不止(都是商用价)
呵呵呵呵,想笑就笑吧,发出来就是给大家笑的……
同样的,立绘都踩了,cg能不踩吗?
再看看这个旧cg
这个旧cg是属于多看一眼都要爆炸的大粪级别,跟我们现在的cg比起来可以说是惨不忍睹,然而这玩意的价格还不便宜,跟前面那个血坑的场景图比也不遑多让……而且还丑得用都没法用。
除了游戏制作中需要的美术之外,美宣也是踩坑的点……(嘿嘿,想不到吧!)
旧版人物宣传图
上面是我们的旧版人物宣传图……嗯……排版丑就算了,连化学分子式都搬出来了
如果不看文字的话,我还以为这是哪个化学课ppt上搬下来的……
新版的,终于正常了
其实呢,除以上这些之外,美术踩坑的地方还有很多很多呢!
现在是ai时代,对吧?可是ai绘画这个东西对于我们这个制作组完全是副作用。因为我们不仅不用ai,还要防着外包画师用ai……
先声明:我们深知现在gal玩家对ai的排斥度很高,所以我们游戏任何地方都不可能用ai
之前有个外包场景画师,一开始交的稿子倒是手绘的。我们检查了几张之后没问题,后面检查就松了下来。然后这家伙大概是觉得我们检查不严了,就在后面的几张图偷偷用了ai。而且胆子越来越大,从一开始的只用ai渲染部分,到后面画完草稿就直接ai上色…
ai画师
好在某天我们笨笨的主催盯着看了很久,后面终于看出来ai了。于是连忙逼问那个场景画师。这家伙一开始还不承认还嘴硬只用了贴图,说是贴图,后面贴出了网站鉴别结果,才老实承认…
(后面的处理结果就是让那人把之前的ai图全重画一遍并附上视频,这事才告一段落。)
总之!总之!以上踩坑环节,只是我们美术踩坑环节的冰山一角……真要是全部列出来的话……10页纸都写不完……………………
那么,为什么会造成这样的结果呢?
主要是因为当时制作组没有一个统一的美术监督,也不懂货比三家,更没有足够的审美能力。主催性格又急躁……所以才造成选到的画师十分雷人而造成美术大量踩坑的情况……
不过,经过不断地吸取教训更换画师并寻找专门的美术监督。现在我们的美术图已经不太可能会有踩坑了。同时我也非常感谢能遇到现在这一批称职的美术大大!
放两张现在的图洗洗眼睛
新版游戏封面,还挺帅的吧 ~
巧克力雪糕给大家吃 ~
最后希望我们制作组的踩坑经历给大家一个警示:选画师的时候一定要慎之又慎!最好要安排一个有审美能力的人负责美术监督,以防止画师欺诈的现象发生。希望后人不要重蹈我们之前的覆辙!
客官,加个愿望单可以吗?
关于我们制作组在美术踩坑上那点事……
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》游戏设置相关
游戏Demo即将于各大平台送审,本期视频给大家展示设置相关内容。
以及收录本作的各个平台。
并反馈大家的一些疑问。
还请各位继续支持,添加心愿单,Demo上线会有通知信息。
原文链接 - 2026/5/26 15:54
《我们纯真的青春》游戏设置相关
再演工作室RErevue - 《我与你共度的七日》定档618!正式版新增二周目,卖多少合适?
大家好,好久不见!
我的游戏在小黑盒上有6k关注了!感谢感谢!
居然有这么多朋友等着我们,开心又紧张> <
虽然大概有半年没有更新动态了,不过一直在努力搬砖!之所以没有更新,是想等到有确定进展时,再来和大家好好汇报来着。👉👈
现在终于等到了游戏过审的好消息,很开心告诉大家:
《我与你共度的七日》定档6月18日上线!
消失的这几个月,我们做了什么?
去年10月新品节,我发布了包含 1day 和 2day 剧情的早期DEMO,当时计划是趁热打铁,让游戏紧接着在2025年底正式上线。
那时整个游戏流程只有两小时。发行商小伙伴在试玩后告诉我,他们很喜欢这个故事,但觉得“现有叙事框架较为单薄,还有进一步完善的空间”。
于是,经过讨论,我们决定在可控范围内(也就是不爆炸的成本和时间内),把这个游戏打磨得更好。
所以接下来几个月,我们主要做了这几件事:
今年2月,我们更新了Demo。新增了部分剧情,同时大幅优化了游戏UI界面和性能,让整体体验更加顺畅。
而更多的时间,其实投入在二周目的开发中。
没错哦!游戏新增了二周目流程。
在发行小伙伴的帮助(和日常督促)下,我重新梳理并完善了整个故事脉络,剧本扩写了1.3万字,也因此新增了相应的配音录制、2张CG和13张风格独特的绘图(不含差分),最终完整的游戏流程达到4~5小时。
绘图尝试了与原来完全不同的蜡笔厚涂画风
为什么要做二周目?
其实最初构思这个故事时,正如简介所说,这是一个关于“记忆的空白之人”与“编织牢笼的谜之少女”的故事,随着七天时间慢慢找回记忆、接近真相。
但在写作过程中,我不知不觉埋下了许多线索和伏笔。只靠一周目,很难把这些碎片完整地串联起来,也没法把故事的来龙去脉交代清楚。
如果只是在结局一口气抛出所有解释,体验上可能会显得仓促,甚至有些枯燥。
因此,二周目与其说是“新增内容”,不如说是给这个故事一个真正完整的表达机会。
虽然这意味着游戏上线的时间往后延了一些,但好在一切都还来得及。
“共度七日”,听起来就像一场注定结束的旅程。
在有限的时间里,我们最终走向的结局,似乎总带着既定的悲伤底色。
“拥有记忆的我,到最后也无法与拥有记忆的你相见吗?”
“现在,只有我记得我们共同的回忆,真是太寂寞了。”
这是 <汐萝> 的内心独白,也一直萦绕在我心里。
正是抱着这样的念头,我们决定:那就用“重写此生✍”(二周目)的方式来弥补遗憾,试着一点点揭开“七日”里隐藏的秘密。
关于定价!
虽然内容增加了不少,但我与发行商商量后,还是希望“加量不加价”。
之前说过,游戏定价在10元左右。目前内容扩充后,最终定价也在1X 元价位区间,加上首发期间9折优惠,实际 ???元 即可入手。
先卖个关子,大家可以参与下投票以及在评论区分享选择
这是我第一次制作游戏,体量不算大,却也投入了非常多的心血。之前初次发帖宣传时,有朋友在评论区问:要不要开预售或者众筹。但我总觉得流程不长,怕让大家失望就没好意思搞,不如索性把作品打磨好,定个实在价格,也算不负大家的等待了。
真的非常感谢每一位愿意等待和支持我们的人。
关于本作!
最后,可能也有第一次看到我们游戏的小伙伴,借这个机会也再介绍一下 ~
苏醒后的你失去了记忆,发现自己被囚禁在一个陌生房间的玄关。而出现在[我]眼前的——竟然是一位奇怪的粉毛少女。
虽然她一直对着你吐露爱语,却又不肯放开你,对各种追问也顾左右而言他,不和盘托出。
而且情绪切换速度异常快,精神非常不稳定。稍不留神就会踩到她的雷区…
果然粉毛切开都是黑色吗?!
与她共度七日后,能够发现她隐藏的秘密,从这小小的房间脱出么?
❀ 古早二次元风味剧本!可以根据你的心意选择想要的选项,推进剧情。
❀ 沉浸式环境!有白天、黄昏、夜晚三种时刻切换,随时间推进。
❀ 全动态立绘搭载!本作是全动态立绘搭载的小品级视觉小说。
“请在这里,和汐萝永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远永远呆在一起吧。”
“为什么总是这样,为什么要离开我…”
“…我该怎么做,才能让你像曾经一样对我露出笑容呢,告诉我吧。”
“请一直注视着我吧…只注视我一个人…”
“不然,我会很寂寞的。”
喜欢的话,还请各位帮点点愿望单支持!
《我与你共度的七日》定档618!正式版新增二周目,卖多少合适?
精文工作室 - 【妖恋西游】众筹周边制品更新
首先在更新之前先对各位玩家说一声抱歉,由于这是我们第一次进行周边众筹,很多周边制作的流程没有经验,导致周边下单到成品制作的过程中耽误了许多时间,目前周边已经全部到货,进入打包阶段,由于定制礼盒还没有完成,所以本周会先从低档位开始逐渐发货 ~
在此,我们也再次各位参与了本次众筹的所有玩家,你们的支持就是我们前进的最大动力!
1.立牌8款
2.镭射票8款
3.钥匙扣8款
4.徽章8款
5.硅胶鼠标垫
6.超大鼠标垫
7.明信片5款
雪楔制作组 - 摩点众筹金额突破三万,非常感谢大家!
全档位解锁ost激活码!
没想到能这么快达到三万,真的非常感谢大家的支持了!
《雪楔》的曲目目前已突破三十首,主催在游戏正式发售前为了不给美术和剧本拖后腿会尽力写出更多好听的曲子的
再次感谢大家的支持!otz
摩点众筹金额突破三万,非常感谢大家!
emanon制作组 - 【episode#66】星期三的上午
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月27日,星期三!
最近全国部分南方地区会随机刷新“热带雨林”地图,大家外出注意安全哦。
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,今天是小白同学的投稿哦,喜欢的大大可以留下继续阅读。
阳光把客厅地板晒得发烫,明明才上午十点,气温却已经快爬到30℃了。空调开得很低,发出轻微的嗡嗡声。
朱雨桐蜷在沙发一角,手里攥着遥控器,节目换来换去,却一个也没看进去。眉心微微拧着,像是有根看不见的弦一直绷着。
邱小艺从厨房出来,手里端着两碗冰粉,脚步轻快地凑过来。
“给你。”她把碗递过去,自己顺势坐到地毯上,背靠着沙发,“怎么跟个被霜打了一样?”
朱雨桐低头搅了搅碗里的红糖水,声音闷闷的:“没。”
“没?”邱小艺仰头看她,眼睛弯起来,“你刚才那个表情,像极了一只边牧被抢了飞盘,满脸的不高兴。”
朱雨桐嘴角轻轻扯了一下,很快又抿回去。不知道为什么,心里感到很烦躁,她其实不想说话,但又怕气氛僵掉。那种熟悉的紧绷感又来了——她总觉得自己在麻烦别人,哪怕只是安静地坐着。
邱小艺像是看穿了她的心思,也不逼她开口,自顾自地说起别的:“呐呐,你端着的冰粉要热咯?不吃的话…给我?”
“不给,小艺端给我的,就是我的了。”朱雨桐小声嘟囔。
“哈哈哈,好好,喝完我再去厨房舀。”邱小艺用勺子敲了敲碗边,叮的一声,“今儿个怎么起这么早?”
“嗯…就是想起来了。”
“干嘛不睡懒觉?”
“小艺不是起的比我还早吗…。”朱雨桐顿了顿,补了一句,“而且……小艺不在身边,也没那么困了…”
邱小艺眨了眨眼,“哎呀,我那是生物钟啦~”忽然伸手,轻轻戳了戳她的膝盖:“哎,朱雨桐。”
“嗯?”
“中午想吃什么?”她说得很随意,像在说今天的天气不错,“要不要去吃一些我们还没尝试过的菜品?”
朱雨桐愣了一下。
她下意识想反驳,想说自己不想出门,可话到嘴边,又咽了回去。她只是低下头,看着碗里慢慢化开的冰粉,又看了看小艺的脸,笑着点了点头。
邱小艺也不再说话,靠回沙发,有一搭没一搭地哼着不成调的歌。
房间里只剩下空调的风声,和偶尔响起的勺子碰碗的声音。
阳光悄然爬上沙发,那种被光包裹的安静,让雨桐在这个上午,感到了一种踏实的安心。
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月27日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#66】星期三的上午
AsicxArt-芯片社 - 系好安全带!
道路千万条,安全第一条,请系好平安带!
——布料交叠画起来真是好难……
系好安全带!
Warmmu - "我们究竟……是什么关系……"百合AVG《光与影之恋》小剧场1
只对妹妹温柔的霸总姐姐、多年担任主治的院长青梅还有只有自己才能看到的元气少女……
失忆前的楚鹤白究竟是怎么招惹到她们的呢?
“再后来,她成为了你的影子。”
一部略有些伤感的百合AVG,讲述着那些崩塌,遗憾,以及尚未说出口的爱。
旁白@松本不是酒蒙子
楚鹤白@灵魂魔女原地光速去世
楚鹤羽@予薇Werin
于琳@千冥灵-Akane
吴姐@萌えの耗纸w
点灯人@予薇Werin
视频制作@松本不是酒蒙子
拜托请添加愿望单吧!
2026.06.05demo发布!请多关照!
steam:https://store.steampowered.com/app/4412960/_Chiaroscuro_Lovers/
原文链接 - 2026/5/27 16:00
"我们究竟……是什么关系……"百合AVG《光与影之恋》小剧场1
瞌睡的坐标 - 只是两张坐姿的CG【永樱CG制作过程】
新cg绘制的完整过程!
我们的女主一点都不瑟瑟呢!
(本cg用于游戏《永眠之匣,雪上之樱》,steam商店页已上线,点点愿望单哦!)
请多多关注我们哦
原文链接 - 2026/5/27 16:30
只是两张坐姿的CG【永樱CG制作过程】
瞌睡的坐标 - 【系梦社晚报第一期】我们接下来要干吗
这里是坐标!我们的《永眠之匣,雪上之樱》商店页终于过审了!
与此同时...小黑盒的蓝标也到手了!
(也算是有官方认证了
那么从今天起,我们就要开始发每日晚报(水贴)了!
那么下面进入正文——
本期晚报你将看到:
就要涩涩
不是老大你现在把涩涩发出来未来发什么)
不怼,我们好像忘记更重要的事情了!
我们的女主到现在好像还没介绍()
森林的那只小鹿,身旁有着常伴着他的银狐
艾尔莎就是那只银狐
她有着可爱的一面,体贴的一面,温柔的一面
就像她的身份——“姐姐”那样
当然,她也有着不为人知的,贪心的一面
夜,还很长呢
我是不会告诉你们一夜十次的事情的(
关于艾尔莎更多的情报?后面我们会慢慢提及 ~
当然,也欢迎加入我们官方群,有程序测试demo和系梦社官方mc服务器,更快掌握第一手情报
那第一期晚报氵到这里,我们下期见
-----正文分割线-----
今天好像有点感冒,嗓子巨痛TT
大家一定要多多注意身体
不过这些都是小问题!晚上咱接着肝!
不怼!明天要交实验报告!还一个没写()
先写作业吧()
《永眠之匣,雪上之樱》商店页已上线
程序测试demo已发布系梦社小船坞
请多多支持我们!
【系梦社晚报第一期】我们接下来要干吗
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》开发日志1:为什么做这款游戏
许多人问我为什么用小说改编,篇幅那么长,费时费力。
其实,虽然很冒险,但我想试试。
原文链接 - 2026/5/27 18:13
《我们纯真的青春》开发日志1:为什么做这款游戏
挚爱解体之因制作组 - 《挚爱解体之因》即将参加 Steam 悬疑游戏节!
各位盒友们好!我们的游戏《挚爱解体之因》已确认参与本期 Steam 悬疑游戏节啦!
接下来讲为各位简单介绍我们的游戏~
神秘的CELL City
这座叫 CELL City 的城市本身就是个谜。它有意识,能回应祈祷,瞬间把人的欲望变成现实——但代价是什么?变成不受控制的怪物,乃至引发名为“万圣节”的灾难?而这座城市里的人们,只觉得是稀疏平常的事罢了。
而你刚踏入这座城市时,便发现你身边的新娘不见了。
不是失踪,是解体——她变成了一艘被黑社会占据的巨型飞船。为了换回她,你不得不踏上了寻找神秘的“KEY”的道路。
100个”KEY”,就能换回你的新娘,事实会如你所愿吗?
随之出现的三位形态各异的女孩,和神秘的白发幼女,似乎在逐渐把你推向这个世界真相的边界。
活动起始
5.29-6.7号悬疑游戏节期间,我们将再次开启折扣,但由于与上次Steam折扣的间隔时间过短,因此本次折扣仅在小黑盒上进行,对此感到不便的玩家,我们深感抱歉。
前往 Steam 商店页面也可以先体验我们游戏的demo版本,即游戏序章部分。如果喜欢的话希望你能顺手加个愿望单,这对我们意义重大!
Steam 页面:https://store.steampowered.com/news/group/42156664/view/493844621349095462
《挚爱解体之因》即将参加 Steam 悬疑游戏节!
TeamLLS - 亲爱的玩家们,大家好~
亲爱的玩家们,大家好 ~
感谢大家一直以来对《兰岛物语2:奇沧的幻海》的关注与支持!
过去一段时间,我们紧锣密鼓地推进开发,并顺利完成了多轮线下测试;在近 20 位热心玩家的协助下,我们收集了大量宝贵意见,针对游戏进行了许多优化与调整。
《兰岛物语2:奇沧的幻海》作为一款内容庞大、玩法自由的续作,开发工程量远超以往;为了确保质量,我们规划了非常严 ~ 谨!的多阶段测试流程。
在此向大家同步后续计划:
首轮在线测试:预计未来两个月内展开,将采取小规模邀请制;
二测与 DEMO:完成二测优化后,将推出免费 DEMO 版本;
正式发售:DEMO 上线后不久,我们便会全力冲刺正式版的发行;
这场“马拉松”感谢大家一起奔跑,请继续锁定我们的动态,不见不散(○` 3′○)
PS:拍摄照片已征得所有测试成员同意
亲爱的玩家们,大家好~
中国式相亲官方 - 【中国式相亲 × 魔法工艺 × 同步音律喵赛克】捆绑包现已上线!
各位盒友好久不见,这里是《中国式相亲》的二舅!今天给大伙带来新捆绑包的消息
《中国式相亲》+《魔法工艺》+《同步音律喵赛克》+《同步音律喵赛克:回归》四款国产游戏推出「Sync & Match」捆绑包,现已上线Steam平台,可在原有折扣上再享-5%捆绑包折扣!
品味都市婚恋的人生百态,挑战无限可能的肉鸽闯关,或是享受指尖跳跃的音游乐趣。三种玩法各异但都非常上头,总能精准击中你的今日份心情!感兴趣的盒友速速上车~
【中国式相亲 × 魔法工艺 × 同步音律喵赛克】捆绑包现已上线!
失业者联盟游戏制作组 - 震惊!这个galgame的音乐组有整整十几号人!是人性的扭曲还是…
三,二,一,跳,跳进染缸 ~
大家觉得剧情向游戏中,最能感染人情绪的元素是什么?
是文笔?是配音?是画面?
这些都很重要,不过呢,我觉得在情绪渲染上,音乐是最重要的。
所以这次呢,我将介绍我们的音乐组!
众所周知,我们游戏demo的百分之百好评中,有绝大部分都说《众星入海》的音乐非常棒,这也是得益于我们的音乐组。
我们的音乐组有整整十几号人,他们每个人都有独门绝技,斗志和耐性更是技惊四座口牙!
他们每个人都擅长不同类型的风格,华流,电子,摇滚,金属,管弦,萌萌二次元,甚至童谣!
所以呢,在不同的场景,我们的音乐组都会派出相应的高手,写出完全不同风格的曲子!
而且在游戏的每一卷都有一首主题曲,最终会有数十首BGM,五到六首完整的主题曲,OP以及ED。
在CG追求意境和画面的同时,我们游戏也会追求音乐的完美配合!
相信我们会打造出完美的视听盛宴的。
所以关注《众星入海》喵,加入愿望单谢谢喵 ~
勇敢的少年啊快去创造奇迹!
震惊!这个galgame的音乐组有整整十几号人!是人性的扭曲还是…
Hamstachio - 【早八签到处】《炸鸡块与天使》即将参与悬疑游戏节......
明天开始
到时候会有45%的折扣哦
【早八签到处】《炸鸡块与天使》即将参与悬疑游戏节......
沉寂的先知者 - 我们的游戏又参展了♡
AMOS游戏展将于2026年5月30-31日在沈阳渟谰美术馆举办,今年不仅《光明王传说》会参展,梦辰游戏的《破晓幸存者》以及艾萨克老师的《后汉稽异录》也会在相邻展位(A06-A08)与大家见面,三个游戏均提供免费试玩,欢迎感兴趣的朋友们来看看
具体信息可以在这里查询 → @AMOS-Official
我们的游戏又参展了♡
可味玩Kawayiplay - 《妹控计划》制作规模公开!
「为了与哥哥一同度过更加漫长的时光——」
「『妹控计划』必须得做好更加充足的准备才行!」
「不仅如此,要对齐哥哥所在世界的时间与变化,长期的更新似乎也不能落下呢」
游戏体量预估图
换装系统开发预览
《妹控计划》制作规模公开!
被炒的炒饭 - 素材齐全了!感谢各位!
CG 终于画完!(不过画师大大说还想多加一张),然后前几天,最后几个客串的配音素材也都配完啦!现在素材齐全,现在就等最后一轮 debug,争取可以早日上线!
素材齐全了!感谢各位!
万词破 - 《万词破-单词女友》正式版,今晚8点,Steam平台全球首发!背单词也可以超级有趣,浪漫,有激励性!
原文链接 - 2026/5/28 11:54
《万词破-单词女友》正式版,今晚8点,Steam平台全球首发!背单词也可以超级有趣,浪漫,有激励性!
百里嘻声 - demo过审啦!将在6月6号中午12:00上线!关注我们后续可抽奖哟~
大家好!这里是《超时空怪盗》制作组,我们的demo过审啦!定档在6月6号中午12:00!!
欢迎大家前来品尝接受各类拷打
什么?你还不了解我们?《超时空怪盗》是一款喜剧冒险题材的嘎啦给木!在本作中,你将扮演一位搞笑男男主,与一位来自20年后的特工少女一起,穿越时空前往各个城邦搜集能改变一切的宝石以阻止灾难的发生。这段冒险不仅充满了惊险刺激,更充满了各种各样让捧腹大笑的名场面 ~ 在每次行动时,都会出一些很奇葩的意外事件导致主角团不得不使用更奇葩的方式解决,绝对够逆天,绝对够抽象! 除此之外,在不外出行动的剧情中,你也可以体验到各种好玩的搞笑日常。总之,一切剧情为欢乐服务 ~!
女二介绍
女主介绍
欢迎关注我们,后续也会有游戏本体的key和裤袜同款抽奖,欢迎关注哟!!!
求求各位的愿望单!!!谢谢
demo过审啦!将在6月6号中午12:00上线!关注我们后续可抽奖哟~
绘恋企划屋 - 我的傲娇妹妹 MY TSUNDERE SISTER 角色PV
和粉毛双马尾妹妹共度怦然心动的夏日同居生活——
LSP新作《我的傲娇妹妹》的妹妹女主「路萌」角色PV现已公开!
商店页面也同步更新了游戏介绍,并追加了多张全新CG展示。
现在将游戏加入愿望单,即可参与愿望单抽奖,有机会获得本游戏的Steam激活码!
🦇 Steam商店:https://store.steampowered.com/app/4622110
🎀 参加抽奖:https://www.lspsp.me/lottery
原文链接 - 2026/5/28 15:00
我的傲娇妹妹 MY TSUNDERE SISTER 角色PV
XiAoRaN_Channel - 是无背景的新作主菜单UI哇 ww
就是新作的UI色调整体偏灰哇T^T
是无背景的新作主菜单UI哇 ww
乌络游戏-祁木良 - 做gal这几个月来,我走了多少弯路?
现在是2026年5月28号,刚刚又过了一遍目前demo里的剧情,看着电脑上的unity图标,感觉心里五味杂陈的。
2024年的暑假,由于朋友推荐,彼时还在上高中的我第一次接触了galgame,那时候入门玩的第一款游戏是arti,后面又陆陆续续了dokidoki,Eden,命运石之门,漆黑的子弹(当然了,这部作品其实我是先看的动漫,后面发现有游戏才玩的),候鸟,人狼村等一系列作品(当然了猎奇作和某些不方便言说的游戏我就不提了咳咳咳)。
我本身就是写小说的,所以当我发现这个世界上居然除了动漫,电影,小说和漫画以外,游戏居然也可以传达如此丰富的生活情感的时候,我的内心是惊喜的。
其实我一开始是不爱玩游戏的,由于性格原因,我从小到大一直都比较孤僻,以前的我对游戏的认知只停留在诸如王者,吃鸡,我的世界这一类,那时候的我找不到可以和我一起玩游戏的人,我又是个极其敏感的人,所以自然而然的就讨厌起了游戏,在那时候的我的眼里,没人陪伴还怎么玩游戏,直到中考完买了电脑,我才突然发现原来世界上还有如此之多不需要联机,不需要他人陪伴也能玩下去的游戏。
os:当然了,有人能陪着一起玩喜欢的游戏真的是世界上最幸福的事,目前也只能幻想幻想了。(bushi)
也是在这个时候为我埋下了如今走上游戏开发道路的伏笔。
当我打完ARTI的时候,我的内心是比较怅然的,这种音乐,文字,画面结合在一块的艺术表达方式让我无比着迷,我在想,如果有一天我也可以把我笔下的故事用这种方式呈现出来该多好。
2025年暑假前夕,我在steam上刷到了饿殍,当时看到他们的美术的时候就深深的喜欢上了这款游戏,不过后果就是,当我第一次就打出了不见的结局后,我几乎emo了一周,那时候还写了几千字的小同人文。(当时写的应该是不见结局后的延伸,具体应该就是良处于半疯半清醒的状态后又见到了女鬼状态的满穗,然后我又把舌头鞭尸了一遍咳咳咳,整体走向偏虐心吧)后来整体打完饿殍后其实我还是觉得不见结局是最好的
不过在高三期间打游戏的结局嘛,就是成绩狠狠的给了我一巴掌,那次月考我才考了340分,纯纯的逐梦大专了说是。
同时间我记得还在知乎开过一个帖子,当时还受到了挺多关注,也是在那时候我遇到了我的第一批伙伴。
其实这件事说来也惭愧,那时候拉的小伙伴如今也都不再怎么联系,目前看来和过家家也没什么区别。
不过世界终焉之时也是诞生于这个时候。
那时候它其实只有一条线路,硬要说的话只是一个小短篇,我的父母也比较开明,给了我五千块钱作为启动资金。
不过可惜的是这些钱最后也打了水漂,那时候啥也不懂,程序,项目管理,美术约稿,全都一塌糊涂。那会约的很多稿现在看来都无法直视。
不过其实咋说了,一分钱一分货,我还是很感谢那时候的那些美术老师愿意接我的这些低价单子的。
后来我把稿子给候鸟的编剧老师看了一下开头,在被狠狠的锐评后,我也是果断的将项目搁置了。
不过我这人有个奇怪的习惯就是爱填坑。
到目前为止我也依旧是在填坑,无论是手里的gal,还是其他的一些小说什么的。
当时暂停项目之后我遇到了一个做RPG游戏的哥们(暂且称他为红中),现在也是我打gj的常驻队友hhhh
和他相遇后也是逐渐了解了一些关于游戏制作方面的知识,收获颇丰,也对自己之前愚蠢的想法感到好笑。
让我们把时间线加速,跳到高考,高考最后我只考了534,这个分去读游戏相关专业我感觉是有些拉胯的,所以我最终还是听从父母的建议学了中西医。(子承父业了说是,以后应该不至于饿死,但不得不说,学医是真他么苦逼,当然了,也欢迎各位高考生毕业后都来学医喵)
言归正传,高考后我再次捡起了世界终焉之时这个项目。
当时的再次组队也让我结识了目前的程序老师蛇蛇s,和目前合作的一些美术老师。
不过由于担心自己经验不足,所以我并没有直接开始制作,而是先尝试参加gj积累经验。
到目前为止我一共打了三次gj,分别做了横版卷轴类和两个卡牌游戏。都对我起到了很大的经验丰富作用,也认识了很多同龄大佬。
os:参加gj的好处就是可以快速认识相关人员,比如美术,音乐,音效,程序等,也算是积累人脉,有合作的基础上后续再去约稿也能有贴合的人选。
再之后就是我拿出了我的小金库和蛇蛇s老师合伙开始了世界终焉之时的制作,迄今为止一切也早已步入正轨。
不过其中的试错成本也足以让我肉疼半天。
比如第一张cg就是我初版的游戏主界面图,倒也不能说糟糕,毕竟价格摆在这(一千左右吧我记得是),质量参差不齐也能理解。但不管咋说都只能作为废稿丢到废纸篓里了,还是很肉疼的。
ui,我找到的ui老师要不是太贵,要不是质量垃圾,谁懂四百块约了一张不能用的ui废稿的痛心。不过还好最终我们还是遇到了贴合的ui美术老师(她也是我们目前的美工老师,画了女主们的q版形象)。
而p2则是我们目前的主界面美术风格,目前ui也绘制完毕,我后续等程序老师把ui装配完毕便会出一期视频和文章展示一下的()
其余总总,都是些花钱约废稿的故事,这里就不过多赘述了。
有时候我都在想如果我没有做这个游戏,我会不会更轻松一点,但实际上做游戏这件事本身就已经足够幸福了。
ps:当然了,其实学生阶段打打gj就够了,直接上项目还是太伤了,有点吃不消反正我是吃不消了有点咳咳
不过当你看到自己创作的东西运行起来的时候,这种堪称造物主般的自豪感便油然而生,我们不仅仅是在做游戏,更是通过游戏来完善自我。
写小说和画画的激情我想也是如此。
不过有一说一,做gal虽然说是没有难度,但是并不意味着需要的金钱就少hhhh,金钱在游戏开发中也算是常见的拦路虎了()
但是没钱还做啥游戏啊,除非我是美术程序文案一体的全能机,但很明显不现实,未来可能,但现阶段我也不可能速通。
所以到目前为止我也依旧在吭哧吭哧的赚外快,短篇一本的价格也忽上忽下的,几百块算是正常发挥,有时候状态不佳写了废稿过不了第三方就只能丢番茄了,废稿基本上也就差不多给个一百到两百的稿费左右(有时候特别拉胯了可能就几十块),完全辛苦费了说是。
但不管怎样,我都会把世界终焉之时做完的,除却对于笔下人物的尊重,其实也还有一种如果我能坚持做完那我该多牛逼的莫名爽感
(今日贴文已水完,如果有感兴趣的我后面可以把饿殍的那个同人文贴出来咳咳咳)
依旧求一下摩点的创意看好和愿望单。
今日工作进展:剧本往后写了两千字,程序老师修复了部分ui因为层级不对无法点击的小bug并继续实装ui部分
话说我们的鼠标光标其实是猫爪来着,至于是谁的猫爪我想也显而易见吧
做gal这几个月来,我走了多少弯路?
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》众筹上线, 绝版实体书等你来拿!
《我们纯真的青春》摩点众筹今日正式开启!
历时半年的开发,今日终于跟大家见面了。
本作自一织同名小说改编,剧本量巨大。
改编后大概是150万字,时长约60-80个时。
因为是小说改编,我们多出了一项成本叫做版权费用。
而巨大的体量和复杂的剧情需要大量立绘,插画,BGM以及巨大的工作量。
但我们仍然坚持,除了背景画面是A+人工修图。
其余全部是原创。
目前确定的原创主题曲为3首。
原创BGM为10首。
全人物配首,包括全部配角和男主。
手绘立绘10余个。
手绘插画80+张。
这需要大家的支持与鼓励,再次非常感谢支持本作的大家。
主页有抽奖活动,最高奖品绝版实体书一套!还有更多周边奉送!
Steam商店页连接:
https://store.steampowered.com/app/4524380
添加心愿单,游戏上线及时获取通知。
摩点众筹活动连接:
校园纯爱galgame《我们纯真的青春》众筹福利来袭 - 摩点 - 发现新奇好物
抽取幸运大奖!
《我们纯真的青春》众筹上线, 绝版实体书等你来拿!
SnailTime制作组 - 四时之序,纯真重启!国产纯爱泣系 Galgame《我们纯真的青春》,Demo 终于要来了!
四时之序,纯真重启!
半年时间的开发
《我们纯真的青春》Demo将与大家见面!
同时,摩点众筹已经开启,绝版好礼等你拿!
原文链接 - 2026/5/28 18:51
四时之序,纯真重启!国产纯爱泣系 Galgame《我们纯真的青春》,Demo 终于要来了!
cycle制作组 - cycle制作组 每周四打卡总结
米娜桑晚上好,又到了每周四的打卡时间,你们这周过得怎么样呢?
这周的进度主要集中在美术上,主要是在制作《群青绽放》Demo的cg和logo!logo已经完成,我们会在立绘和cg上完色后一同公开(σ′▽‵)′▽‵)σ
那么现在来讲一下我们这周的进度吧
1、重新绘制cg,进度为(3.5/5)
2、定下了合适的游戏logo
3、共通线和角色线剧本更新
这周的进度比较缓慢,但值得一提的是cg线稿都快完成了,到时候等上色老师来我们就能集中火力做Demo,到时候非常期待大家来游玩!
感谢大家的评论点赞转发,阿里嘎多喵!
(。・ω・。)ノ♡
cycle制作组 每周四打卡总结
符离游戏FuliGames - Steam首发折扣最后24小时,《女儿国的诅咒》好像真的没爆雷?
大家好,我是《女儿国的诅咒》制作人Faber章鱼嘿。
我们的游戏发售快两周了,收获了215条评价,好评率95%。
两周的时间也不短了,经过这么长时间的检验,应该算是没爆雷了。
总之不管销量多少,对于国G来说,没爆雷就算胜利了!
另外首发折扣还有28小时就要结束了,还在观望的玩家真的可以入手了!
玩家们对这款游戏的支持,将化作我的子弹。
让我去完成心中的梦想之作——《代号:横店爱情故事》(误)
下面集中回答一下大家关心的几个问题:
1、会不会有DLC?
答:暂时没有DLC的计划,主要不知道要写啥。
如果故事背景是现代,那么很多背景、立绘都要重新绘制,相当于从头做个GAL短篇了。
感觉至少需要花费半年的时间,还是先收回成本再说吧!
2、会不会售卖周边?
答:有这个计划,预计在暑假的时候吧。
万众期待的“喜婆婆抱枕”终于要来了!
3、外区价格好贵,啥时候上CDKEY?
外区的定价是个失误,当时为了保证国区价格最低,外区很多价格都是乱填的。
但没想到国内外区玩家这么多,于是尬住了。
如果下调外区价格,等于背刺了已经购买的玩家,所以外区价格不能改变。
但CDKEY的事情已经在谈了,应该很快就会上架黑盒的!
4、《代号:横店爱情故事》是讲什么的?
讲的是玩家扮演的大学毕业生来到横店,扮演尸体龙套的故事。
但他的心里一直怀揣着梦想:我要当一名演员!
5、以后还会做GAL吗?
当然会,如果哪天我王者归来,一定做几个“百万成本国G巨作”,实现人生梦想。
但话说回来,养成模拟佑何尝不是GAL,毕竟有5名异性可攻略角色。
最后,喜欢加群的盒友可以进群来玩!
QQ群:489953590
Steam首发折扣最后24小时,《女儿国的诅咒》好像真的没爆雷?
秋日の夏恋 - 进入游戏页面一览
进入游戏页面一览
Clsta梦蘿 - 我衣服竟然让bug卡没了?!
大家好,这里是梦蘿
今天来说一下最近游戏的制作进度 ~
游戏初版CG一共65套(一套包含多个差分),目前已完成56套,还差9套全部完成
由于伊波祎卡的体型设定比较容易触发审核问题,所以未来会以免费DLC的形式追加进游戏中供大家游玩 ~
伊波祎卡
算上DLC内容,预计总CG数量将达到80套左右!
剧情大纲已写完,详细剧情脚本已写完共通线(约7.5w字)——
随后准备先开雨落线
然后是夜翊线和星夏线 ~
比较羡慕别的作家行如流水,一个月写出10w字大作
不过比起字数,我更在意游玩体验一些啦 ~
比如某段幻和秋木匿聊天,之前有大约2500字,信息比较重复,玩得我都快睡着了——
所以我反复精简,最后减到了1500字,既保留了核心信息,又不会让无关对话反复太久。
整体体感也终于变得有意思了一点
感受一下幻的身高
当然除了写文案,做关卡(解谜关卡,解谜小人重绘计划在所有写完以后再做,现在玩法已经大致设计好了)
我觉得未来潜在的最占工时的内容就是——
给角色穿衣服
没错,我们steam准备上架的是有一些浪漫情节的非成人版本
当然也和画师说了能画一些扩展包更好啦
结果画师后面完全放飞自我,已经看不见布料了
卫星CG一览
别担心,我会一个一个给她们穿着得体的(叫上画师一起穿,有苦不得一起吃
qq交流群:685529408
我衣服竟然让bug卡没了?!
幻象Gal - 西幻真后宫Gal《孤狼之春》| 几张新CG
大家好,我来汇报本周制作进度。努力找了一些单人场景来做CG。之前没料到单人场景需要刻意去写。
本周主要在检查文本。很多桥段说好听点是“功能性过强”,再读的时候感觉角色在狂念大纲,自己都没绷住。
现在不像第一季度有大量的新内容要写,不过还是会产生一些新点子。感觉开新坑就像搬进新家,初稿就像狂买一堆家具,复核就像给家具调整位置。
《孤狼之春》的Demo会在10月新品节和大家见面。预计今年11月发布正式版。长度预计6小时左右,首发6块。也欢迎大家游玩免费前作《我非圣贤》。
西幻真后宫Gal《孤狼之春》| 几张新CG
零创游戏 - 文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!
大家好,这里是零创游戏。
今天,我们带来一则关于“文化出海”的重要消息。
首先,是《饿殍:明末千里行》的成绩与漫画化进展。
这款以明末为背景的文字冒险游戏,全球累计销量已突破 140万份,其中海外销量超过 11万份。
感谢每一位玩家的支持!
在此基础上,官方改编漫画《飢えた子羊》 即将在日本知名漫画杂志 《月刊Comp Ace》 正式开启连载,后续计划推出单行本。
漫画版《饿殍》的主线剧情将与游戏原作保持一致,同时会在细节对白与人物呈现上进行专属优化——借助漫画特有的表现力,读者将看到更丰富的表情与动作细节。
欢迎海外玩家入手品鉴!
其次,是IP延伸开发的规划。
我们正就《饿殍:明末千里行》的动画化、影视化等方向,与多家合作伙伴深入洽谈。
让全球更多玩家感受中国历史文化的魅力,让游戏中的侠义精神传得更远,让满穗这个极具魅力的角色被全世界更多的人所知,是我们不变的初心,也是我们一直在努力的方向。
此外,新作《哀鸿:城破十日记》也有新动向。
本作全球全平台累计销量已突破 15万份。
接下来,我们即将公布 《哀鸿:城破十日记》艺术设定集,这本设定集汇聚了这部作品在美术方面的设计分享,首次公开大量美术草图和创作心得。
另一方面,《哀鸿:城破十日记》的实体小说也已进入企划阶段。
与《饿殍》不同,《哀鸿》的实体小说如果进行制作,将在维持世界观和角色塑造不变的基础上,进行更多地改编。
对于后续可能推出的《哀鸿》的IP改编,我们始终持开放、积极的态度,也衷心期待这部作品能有新的呈现。
敬请期待!
文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!
被炒的炒饭 - 大了就过了?-关于只有大尺寸才能上Steam这件事
过审了,虽然确实有张巨大尺寸的CG就过了
但应该和这个没关系,因为steam审核本来就是玄学……
反正能上架啦,可喜可贺,可喜可贺,争取下个月中旬之前发布!
原文链接 - 2026/5/29 12:00
大了就过了?-关于只有大尺寸才能上Steam这件事
我是亚理 - 干员介绍|情报员努努
大家好!我是亚理!今天我要为大家介绍一位新朋友,这是我们柔蒂亚克最忠实的干员。
她机敏,聪慧,善于打探情报,沉默寡言的性格能让她快速消失在人群里。
不过她也有属于自己的可爱之处,比如有一双毛茸茸的大耳朵(嘿嘿(
干员介绍|情报员努努
百里嘻声 - 搞笑avg游戏《超时空怪盗》pv已公布~
是喜剧!是冒险!是galgame!《超时空怪盗》是一款架空世界冒险题材的单女主galgame。 当你得知你所在世界即将被一个大坏蛋统治,你会怎么想?坐以待毙……还是?
干他丫的!
原文链接 - 2026/5/29 12:20
搞笑avg游戏《超时空怪盗》pv已公布~
共振翎_盛筵狂徒 - 是AVG还是CRPG?5月开发进度来了
大家好久不见,这里是一条《盛筵(yan第二声)狂徒:Choice OR》5月份的开发进度+玩法版本前瞻:
【虚境】关卡挑战-大地图探索+策略养成玩法
请对冒险+角色扮演玩法感兴趣的朋友来给我们加个愿望单哇!真的非常需要大家的支持和鼓励……
作为终生困守在末日地堡里的探险者预备役,参赛者009,你被系统送入了一个推演出的“东方末世”世界,通过探索和剧情选择,增长能力(解锁法宝)、获取情报,也与你的美人搭档们增进了解,争取获得她们的帮助……以实现你最终的目的。
现在,系统……不,在下将带您纵览试玩版开启的第一个地图关卡界面:云州城·大盗线。
云州城大地图·制作中
事件探索·查看事件详情
进入虚境,你需要面对一个迫在眉睫的限时关卡任务(右上角),这是系统为了考验你作为末日探险者的能力,向你提出的考验目标——试玩版中,你需要在5天时间内,获取指定类别的五维属性,解救被妖贼围困的云州城,取得你在乱世中的第一场胜利……
地图上存在着各类可探索事件。将鼠标悬停在事件图标上,即可查看完成条件和预期奖励。
鼠标点击,代表开始处理该事件,同时消耗时间。你也可以在tips中提前查看完成该事件可获得的五维属性提升、女主信任值或道具奖励。
时间有限,做好规划,决定在剩余5天(60个时辰)中处理哪些事件、顺序如何,是破关的关键……
事件探索·有针对属性考验的难度事件
有些难度事件里会遇到难题,需要你使用对应法宝或拥有对应属性,才能将之破解并收获更高奖励。在进入事件前记得查看事件推荐属性,考虑能否解决,再进入事件哦。
左上角圆盘处,显示的是当前已经过的时间与关卡剩余倒计时。请时刻关注,所有行动都将消耗时间。
因此,你的每一个选择都有意义。你走过的每一步路,都是你为破解末世困局而打出的一张牌。
特殊交互NPC:使用法宝技能
在大地图中,还存在着一些特殊的NPC,可能是看守珍宝的强力守卫,也可能是需要你去交流、协作的美人搭档们。
TA们在等待你选择正确的策略,主要是你当前拥有并可针对目标使用的法宝技能,触发剧情,获取奖励。
在当前已开放的第一章DEMO剧情中,参赛者009已经解锁的法宝能力有:往世书(调查目标背景&获取情报)、巫铃(魅惑&语音操控生物行动),这些能力,不仅能在现世线的地堡房间中对其它参赛者使用,更能在虚境探索关卡里,成为你解救被困孤城的云州百姓的利器……
当前,试玩版中的探索大地图“解救云州城·大盗线”正在紧锣密鼓地制作和测试中,并将很快以playtest的形式,开放内部玩家测试。更多策略向的玩法演示也很快会和大家见面,请继续关注我们呀~
(玩家群:1059975995,有兴趣参加玩法内测的朋友可以加群蹲蹲啦)
我们一个叙事驱动的文字冒险类游戏,题材是中式赛博+东方玄幻的双时空末世冒险~在加入探索和策略环节后,希望这场冒险能给大家带来更多丰富自由的choice……
是AVG还是CRPG?5月开发进度来了
emanon制作组 - 【episode#67】健忘症
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月29日,星期五!
马上就是假期了呢!
总不会有周末还要上课的大学吧?
不会吧?不会吧?
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。
“我是不是忘了什么?”
朱雨桐的嘴边还沾着牙膏泡沫,手握着漱口杯,看见镜子里的自己。
口齿不清地自言自语。
“这里。”
邱小艺用纸巾擦去朱雨桐嘴边的牙膏泡沫。
“你最近熬夜熬得太晚了,要改一改生物钟。不然这一整天都没有精神。”
邱小艺不忘提醒她。
“哦。”
朱雨桐点头答应,但还是觉得自己好像忘记了什么。
夏日的炎热让她们根本不愿意打开窗户,空调吹出的风的呼呼声就像平淡无聊的摇篮曲。
“明天放假,你想去哪里玩?”
“我哪儿也不想去了,上次和你去找那个牛排馆,在大太阳底下走了好久,快热死我了。那家店居然不干了,我这个周末出去玩也是晚上出去,白天太热了。”
朱雨桐用发卡别好头发,显得自己干练了一些。
不过,头脑还是昏昏沉沉的。
昨天晚上熬得太晚了。
朱雨桐好像有点想起来自己忘记了什么,转过头问邱小艺:“明天为什么放假啊?”
“你熬夜熬迷糊了?明天是周六。”
邱小艺有些无奈地说。
朱雨桐若有所思地点头,自言自语:“原来明天是周六......”
又继续问:“你周六没有课吗?”
“我只有大一的时候周六有课,现在周六周天都是空出来的。也说不好未来周末会不会变忙,最近要做的事情变多了呢。”
邱小艺坐在沙发上,把笔记本电脑放在自己的腿上。
“你还要码字吗?”
“就差一点了。”
“一点是多少?”
“几万字吧。”
“上次问好像也是这个答案。”
“一定是你忘记了......”
朱雨桐揉揉自己的太阳穴,最近好像得了健忘症。
熬夜熬到脑细胞死亡。
昨天是因为什么熬夜来着。
朱雨桐像是在问邱小艺又像是在自言自语。
“我周六有课吗?”
“你看自己的课表。”
“课表上肯定没有。但我总感觉我周六有事情做。”
“你看看班级群消息。”
朱雨桐突然面色惨白,无奈地说:“我想起来了,我这几天一直在赶课程论文,周六要交!”
“那周六就是没课了?”
“周六......有临时加的实验课。”
“好惨。”
“我要点一杯咖啡...小艺你喝什么?”
the end
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月29日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#67】健忘症
AliceFuture-佳夜 - 《盛夏症候群》参加了风域举办的悬疑推理节
很高兴能参加悬疑推理节,虽然我们的项目没那么快上,基本只是挂了个窗口在那里,但出乎意料还是有不少朋友支持我们,非常感谢
最近正在积极探索演出系统,疯狂拷打美术,如果我们大家集中一条心,往上架的方向走,就一定能够把游戏做出来,加油,奥力给!
《盛夏症候群》参加了风域举办的悬疑推理节
瞳电游工作室 - 彼方的她周边零售下架通知
COSMOS好,由于合作变动,《彼方的她-Aliya》一期众筹零售已从印鸽平台下架,票根兑换活动也将于下周一(6月1日) 正式结束,周一之后发送的兑换码申请邮件将不再回复。
请大家一定记得在此之前完成兑换,不要错过最后的时机哦 😢
我们正在抓紧处理后续事宜,之后会重新开放零售渠道。不过需要提前说明的是,票根兑换活动届时将不会返场。
感谢每一位COSMOS一直以来的支持,我们正在研究更匹配需求的零售方式。后续进展会第一时间同步给大家!
彼方的她周边零售下架通知
风域游戏 - Steam悬疑游戏节正式开幕!
我们风域游戏主办的悬疑游戏节正式开幕了!
众多氛围诡秘、迷雾重重的悬疑作品齐聚,每一段剧情都充满未知与紧张感,让人心跳加速。
黑暗的角落、隐秘的线索、不可预测的瞬间,仿佛下一刻就会发生意想不到的事件……
如果你想沉浸在扑朔迷离的世界中,感受悬疑带来的压迫与刺激,现在就是绝佳机会!
可选作品众多,还有限时折扣,拉上好友一起探索,揭开层层迷雾,悬疑盛宴就在今天等待你的到来!
Steam悬疑游戏节正式开幕!
电浆落独游工作室 - 办公室恋情?女同性恨?关于我们独游是真百还是轻百的问题
盒友们好,最近我们的科幻百合悬疑解谜RPG《余烬列车》demo已经上架Steam,我们也收到了大家的反馈,不少玩家对于我们的游戏到底是轻百合还是真百合这件事有一些疑惑,或者说十分希望《余烬列车》是真百合。
今天就让我在这里给大家做一个统一解答!
关于大家最关心的M和O的感情线:
目前的状况是——她们俩的感情绝对已经超越了普通的友情,但似乎还差那临门一脚,没有完全达到可以确立恋人关系的程度。所以严格来说,大概还可以算在“轻百合”的范畴里,不过是在疯狂向“真百合”无限趋近!
大家在玩的时候完全可以放飞自我,自由遐想~ 毕竟在《余烬列车》的未来世界设定里,性别和民族的观念早就已经非常开放或者说模糊不清了,所以如果未来她们真的走到一起,社会层面也是没有任何阻力和困扰的哦!至于以后到底会不会在一起,谁说得准呢?(战术后仰)
让我们把目光投向游戏里的另一对身上:
除了M和O,在我们的正式版中还将登场另一对重量级角色! 这俩人的关系就更刺激了——虽然没有成为恋人,但成了仇人。 她们对彼此的恨意那是真实又深切,命运却又比任何人都要深刻地死死纠缠在一起,这种相爱相杀的硬核张力,简直可以被称为“女同性恨”了!请大家狠狠期待完整版喵!
除了剧情解答,今天还有几个好消息要顺便宣布一下:
《余烬列车》和《阿波罗奏鸣曲》确认参展Steam悬疑游戏节!
列车即将驶入新站点!我们将正式参加即将到来的Steam悬疑游戏节。喜欢悬疑剧情、推理解谜的盒友们千万不要错过!
关于《余烬列车》的众筹与周边进展!
大家期待已久的众筹活动目前正在火热筹备中!为了让大家能摸到热腾腾的实体快乐,制作组这段时间每天都在和厂家疯狂对线。
今天就提前给大家偷跑几张周边设计图/打样效果(给制作组疯狂爆肝点个赞吧QAQ): 大家看看这几个可爱的角色,是不是已经可以开始大喊“买买买”了?更多众筹档位和福利细节,我们会在后续推文中陆续公布,记得持续关注哦!
《空间少女综合征》周边正在售卖中!
为了回应广大喜欢千千的玩家的呼声, “空间妹”的专属周边已经在爱发电发售,喜欢的朋友可以直接在爱发电进行搜索或者加入我们的的玩家群获得详细信息。作为活跃在第一线的整活/看板担当,这次的周边设计绝对可以说是排面拉满、可爱浓度爆表!走过路过千万不要错过,给自己安排一个空间妹,随时随地感受浓度超标的陪伴吧 ~ (疯狂暗示)
最后,如果觉得咱们游戏和周边还挺对胃口,求求大家动动
发财的小手,去Steam给《余烬列车》点个免费的愿望单吧! 这对我们这种独立小团队拓展后续众筹和开发真的至关重要!
感谢大家一直以来的陪伴与支持!
加入我们
玩家群:866205863(欢迎提前加群,获取更多活动资讯与游戏包体!)
办公室恋情?女同性恨?关于我们独游是真百还是轻百的问题
幻想叙事工作室 - steam恋爱恐怖游戏《侵染:有你存在的夏日》demo已上线!夏日尽头,等你宣判
大家好,我们是幻想叙事工作室
(没想到吧,我们还活着哈哈)
好消息:游戏就快做完啦!
坏消息:0宣发 暴死预定!
不过对于我们只有5位成员的工作室来说(2个人类+2只猫+1条狗)
能把曾经做过的“梦” 分享给你们,就已经很开心了
晴空、热浪、蝉鸣、和不知不觉买回家的西瓜
盛夏将至,希望你度过一个愉快的夏天!
原文链接 - 2026/5/29 17:30
steam恋爱恐怖游戏《侵染:有你存在的夏日》demo已上线!夏日尽头,等你宣判
Chlor_氯丙嗪 - ◆个人独游demo◆1.0.1更新内容流程展示
录好了全流程(?)请大家多多支持!
原文链接 - 2026/5/29 18:00
◆个人独游demo◆1.0.1更新内容流程展示
Regor工作室 - 【天文Gal】《羽星》Demo发布
【天文x钢琴x科研gal】《你予我的羽翼和星辰》
锐意制作&肘击审核后,我们的Demo已于5月29日晚七点正式上线!🚁🚁🚁
我们的商店页面:https://store.steampowered.com/app/4683070?utm_source=bilibili
在我们Steam商店页面点击“下载试玩”以获取Demo
导师喊你去办公室改论文,你的选择是?
为了不延毕只好在节假日也去实验室加班(错误的,加班也延毕)
谁不想坐下来急头白脸地开一把《羽星》Demo呢?
【天文Gal】《羽星》Demo发布
乌络游戏-祁木良 - Q版人物形象大公开!
锵锵!美术老师画了女主们的q版形象。
大家会更喜欢哪个女主呢?
今日工作进展
程序老师蛇蛇s继续ui的搭建。
剧本往后写了四千字。
Q版人物形象大公开!
WAKU社-藤子すぎ - 拿掉饭盒才能品尝被袜裤包裹着的美味#2
时间过的好快啊,有快开奖了。
主创现在忙的飞起,感觉手里的素材都快不够用了,上次没改完的立绘最近也是改完了。
感觉现在每天都在打工根本没时间做自己的东西。
只能靠热爱来慢慢填补吧。
最近身体恢复的也差不多了,最近容易变天,大家也要照顾好自己的身体啊。
拿掉饭盒才能品尝被袜裤包裹着的美味#2
繁星相位制作组 - 『饲养染的30days』知识小科普 #15呼吸性碱中毒
大大们中午好
是新一期的知识小科普(σ≧▽≦)σ。
(小科普拖更太久了哇实在抱歉T^T)
本次小科普是有关呼吸性碱中毒的处理方法
呼吸性碱中毒并不属于特殊疾病
它可能会发生在任何人身上
希望此次小科普能帮助到大大们以及身边的人
当肺部过度通气或剧烈呼吸时(例如:大哭/大笑等情绪大幅波动或运动等行为都会引起过度呼吸),会导致血液中的二氧化碳浓度过低,血液将产生碱性环境
此时就会导致呼吸性碱中毒xwx
呼吸性碱中毒的症状通常表现为:
手足麻木,伴随全身的刺痛感
呼吸不畅,产生类似“喘不上气”的错觉
双眼发黑以及眩晕或意识模糊
如果不按照正确的方式处理将会导致中毒加重
在发现疑似呼吸性碱中毒的症状后
请务必降低自己或患者的呼吸频率
万幸的是
呼吸性碱中毒处理方式的原理十分简单
就是深呼吸的同时增加血液中二氧化碳的浓度
大大们可以使用口罩/袋子等物品套住口鼻来制造密闭环境,若无上述物品也将用手掌拢起合并后捂住口鼻
在呼出气体后尽量将气体全部吸入
多次吸入呼出的二氧化碳即可大幅缓解中毒症状
以上就是呼吸性碱中毒的处理方式啦
我们希望大大们能了解这些知识
同时也希望大大们永远不会使用它们
那我们下次见哇ww
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30days』知识小科普 #15呼吸性碱中毒
钟夏游戏 - 感谢渟谰美术馆接受我们提供的藏品!
大家好,我们是钟夏游戏。
十分感谢沈阳市渟谰美术馆,接受我们提供的藏品!
藏品是什么,当然是我们开发的恋爱AVG《中国式地雷女》demo啦!
是电子藏品啦 ~
Steam也同步登上活动特卖页啦,求支持 ~
之前预告也有约13万的阅读量了,
是参展游戏预告中阅读量最高的!
恋爱AVG《中国式地雷女》参展 AMOS游戏展26 mini 渟谰美术馆!
家在附近的小伙伴们可以这两天去支持下哦 ~
《中国式地雷女》正在上线冲刺中!
37万字文本,精美L2D立绘+口型动态,超过70张高画质CG。全中文配音。三个情感丰沛的亚比女孩,体验最真实的中式恋爱排雷之旅!
2——026年7月上线!首周售价不超过30元!
感谢渟谰美术馆接受我们提供的藏品!
猫咪派对Nekoparty - 最“伟大”的决策!为什么我会做一款国产Galgame!
1492年,哥伦布发现加勒比海群岛时,认为自己成功抵达了印度。虽然我们后来回顾这一段历史,知道这不过是历史的误会。当年,哥伦布用数学去估算地球大小。他严重低估地球周长的长度,并且高估了欧亚大陆的宽度。这让他乐观地认为自己横跨大西洋只要大约五千公里,然而事实上他若要真正地航行至亚洲,实际的距离有两万公里。哥伦布曾经向葡萄牙人寻求资金,以期待完成自己的航海计划。很可惜的是,葡萄牙人清楚哥伦布的计算错误,拒绝了他的伟大航行。在多年以后,麦哲伦计算环球航行距离时,跟哥伦布犯下相似的错误,低估太平洋的宽度。在太平洋坐牢三个多月他终于到菲律宾成为牢麦。
以上的历史暗示我们为何会有那么多人去做国产Galgame,以及国产Galgame连续暴雷的根本原因又是什么。
实际上,答案非常简单。狂热的游戏制作人在对游戏市场错误的估算下,凭着满腔的热血去创作自己的游戏,并且正是因为他们相信自己对市场持有“正确”的认知,他们才能够在遇见真正的麻烦前始终不曾放弃那“伟大”的想法。
作为在萌新制作组猫咪派对Nekoparty中,最喜欢少女乐队与抹茶大芭菲的主创Gomessy,我想要以游戏开发日志的形式,一边分享自己的游戏创作进度,一边让大家了解有趣的幕后故事与一些个人的见解。当然,由于目前我的游戏暂时还拿不出手,只能说敬请关注《零余者的春天》喵,谢谢喵!
这是本游戏制作组的Logo喵 ~
春风沉醉的夜晚
就在《BanG Dream! Ave Mujica》第七集播出的时候,我因为Crychic的复辟亲切问候了武士道以及柿本广大的母亲。大抵是精神空虚的缘故,我无力躺在宿舍的床上,抬头望着那该死的天花板,完全不知道自己该干什么。
大学专业的就业前景堪忧,未来深造读研也没啥意思。我那时候对学术研究失去兴致,清楚自己卷绩点也很难比过其他人。但我发现除了做题与看书外,自己根本不知道之后都该做些什么。爱自然是做不到的。我原本是想搞个微信公众号,定期发点随笔和读书笔记,或者我去B站做些杂谈向的视频。可是这些项目不仅费时费力,还一点也不赚钱。只要想到没钱可赚,我就没有干劲。不过我也完全不想去打工,去实习,当时的我一直在焦虑自己的未来。
雄韬伟略
虽然我什么都不想做,但是我现在果然只剩下创业这个途径。当时我有个大专毕业在家里蹲了差不多一年的朋友,他本来想在咱老家附近开一个台球厅。我跟他之前聊了很久,都打算想办法去爆自己家里人的金币。尽管这个想法因实地考察而最终幻想破灭,但我个人意识到以创业的名义找父母要钱,不仅显得自己非常积极上进,并且我能够从此理所应当地不再去考虑读研或实习的事情。毕竟哪怕自己把钱都亏干净了,我也可以说自己在市场中汲取教训,获得宝贵的经验。
伟人也说过吗,实践、认识、再实践、再认识。俗话也说,黑猫白猫能捉到老鼠就是好猫。我们得解放思想,实事求是嘛。情人节那天晚上,我就打开Deepseek,想着自己可以做一名独立游戏制作人。虽然我不会编程,不会美术,不会音乐,不会策划,不会运营,但是我毕竟以前写过小说嘛。我可以当个编剧!我可以去写一个剧本!我有一个不错的点子。可惜这里空白的地方太小,我写不下。
尽管我当时想做的游戏是类似《VA-11》那种感觉,并且这游戏实际上也只需两人就能做出来。我向自己身边最亲近的朋友表达我的想法,他们都很礼貌地拒绝我的邀请,害怕他们会在实际的工作中连累到我。我也很是理解他们自卑的心理,尽管我勉励他们可以跟我一样,同去自学游戏制作相关的知识,但最后他们还是没有加入我的队伍。嗯,问题不大。
虽说我非常推崇梭哈是一种智慧,辍学贷款去做游戏是人类勇气的赞歌。然而,当时的我其实还挺有项目管理的意识。我知道步子迈太大容易暴死,而且我很大程度无法管理大规模的团队(当然能不能招募到就是另一回事)。从制作难度与可行性来看,做Galgame是我的最优解。我手上有一篇3w字左右的小说,故事只有男主与两个女主,并且场景以室内为主。美术开销应该花不了多少,音乐稍微约几首就够用了,像《水仙》那种感觉就很不错!支出小,又感觉能爆款!
我当时简单计算一下。美术花个5.4万,音乐花个1万,合起来游戏开销6.4万。我游戏定价15元,卖一万份,15100000.7=105000,我竟然能赚4万多块。
这个性价比也太高了!还有就是,游戏只要回本,不管怎么样都是赚的。
真正的契机
当然我最开始得出这个结论时,其实有点难以置信。毕竟我同时查到一篇哥布林大师对国G游戏市场的分析,他认为国内同人社团游戏收入在3万元左右,核心用户差不多两千人。虽然我很自信我的文笔至少有三千人会买账,但是最悲观地想我很可能会亏2万块。这种亏损也算是在我的可承受范围内,而且实在没钱我就去众筹嘛,那时候才二月份,国G众筹还是很有信用的。
并且我当时了解到《不存在的你和我》这款游戏,电波哲学作,竟然有几十万的销量。这说明以哲学作为卖点应该很有市场,然后我的半个大学生涯都去搞网哲。我甚至读过康德原著,熟悉黑格尔和辩证法,比单纯卖弄什么存在主义要有格调。随即就挥起笔来,写下那如今看来非常魔怔的构思。
主人公与女主路线:
故事序章梗概:
呵呵,这游戏开头就neta笛卡尔,非常电波哲学吧!
虽然我在校园论坛招募队友,最后成功被我的一个学姐嫌弃。她看见我写出来的Stroy 0后,只是问我情节在哪?我因为她轻视我的点子,感到特别愤慨,认为她终究成不了大事,遂与她不欢而散。
不过好在我还是找到画师,愿意跟我合作做一款独特又能爆款的游戏。
后朋克、疏离感、冷灰
更何况当时b站“唉,又幻想了”这个梗非常热门,人人都知道竹林游戏解说与他那cos朝武芳乃的女朋友小柔。我了解与此相关的梗,猛地拍着自己的大腿。哇,我的男主角也是这等货色!家里蹲与躺平这种题材的确很有爆点嘛。天时、地利、人和,我的游戏都有了。
哇哇哇哇!!!!��������上大分了happy!
虽然竹林山现在已经成为臭底边了,但是我之前专门有写过一篇文章去分析他。我认为这类人物,正如陀思妥耶夫斯基笔下的幻想家或地下室人,他们实际上是互文性的囚犯。换句话说,他们的生活浸没着各种小说、影视剧或动画。因为在现代社会,现代人不再能从生活或世界中寻找意义,只是通过小说等产物来满足自己的心灵。然而,那地下室人既无法真正脱离社会,又追求那超越他全部经验文本外的“真实”。这样的结果必然只会把自己整得精疲力竭,只剩下迷惘。
可以说,《零余者的春天》在企划之初,真正想塑造的是男主。
最早的游戏名其实叫《Good for nothing ~ Every dog has his day》。
直译就是,“一无是处 ~ 每个人都有走运的时候”。
当然,为什么玩家要看一个男人的哀嚎?这就是下一篇日志要讨论的话题。
最“伟大”的决策!为什么我会做一款国产Galgame!
emanon制作组 - 【episode#68】花语
大家好,这里是安娜,今天是2026年5月30日,星期六!
大家周末快乐呀。
由abe老师绘制
那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》
小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。
然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢?
demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。
麻烦大家给我们的游戏点点关注吧,这对我们来说真的很重要。
求求了。
下面是我们的小剧场环节,今天是小白同学的投稿哦,喜欢的大大可以留下继续阅读。
从冷气充足的楼道走出去,热浪扑面而来,朱雨桐下意识地眯起了眼。
邱小艺已经走在前面两步,回头催她:“快点呀,去那家花店看看。”
“去花店干嘛?”朱雨桐小跑着跟上。
“家里那个空花瓶太可怜了,”邱小艺随口说道,“总觉得该插点什么进去,走吧,一起去逛逛。”
朱雨桐“哦”了一声,没再多问。她不太习惯这种没有明确目的的出行,但被邱小艺身上那种理所当然的松弛感拽着,只好亦步亦趋地跟着。
花店的玻璃门一推开,风铃轻响,清凉的水汽混着植物香气涌了出来。
邱小艺熟门熟路地往里走,先是停在玫瑰前,看了两眼思索着:“感觉太隆重了。”接着又晃到别的花前,摇了摇头,“这个香味太浓,熏得人头晕。”
朱雨桐跟在小艺身后,看着她在不同花丛间穿梭,像个挑剔的选美评委。一小桶并不起眼的粉色郁金香抓住了她的眼睛,雨桐慢慢停下,静静欣赏,郁金香花苞半合,矜持又温柔。
“老板,拿一束这个。”邱小艺的声音突然在耳边响起。
朱雨桐吓了一跳,抬头发现邱小艺指的正是自己面前这束粉色郁金香。
“诶?”朱雨桐愣住了。
“就这个吧,”邱小艺对老板说,又转头冲朱雨桐眨眨眼,“我觉得这花长得特像你。”
“……哪里像了?”朱雨桐下意识反驳,耳根却有点发热。
“当然像咯,你看,安安静静的,颜色也是淡淡的,最重要的是——”
邱小艺凑近她,压低声音,带着点坏笑,“花语是‘永远的爱’。我想着买回去插瓶子里,每天看着心情好,不是吗?”
“随,随便你!”朱雨桐的脸彻底红了,心脏不受控制地漏跳了一拍,手里被塞进那束带着水珠的花时,指尖都有些发颤。
付完钱,邱小艺回头看着雨桐,笑着说:“雨桐,你替我养吧?”
“那你怎么办?”
“我看着雨桐养呗,不好么?”邱小艺摆摆手,顺手揽过她的肩膀,“反正你养着…别被太阳晒蔫了就行。”
走出花店,阳光依旧刺眼,雨桐低头看着那几朵半开的、含蓄的花,又偷偷瞄了一眼身旁正哼着歌的邱小艺。
她忽然明白了,邱小艺所谓的“给花瓶买花”,其实根本不是为了装点客厅。
原来是一个明目张胆的偏爱,是一份藏在花语里的、不容拒绝的温柔。
“原来是这样…”
“嗯?雨桐说了什么吗?”
“不 ~ 告 ~ 诉 ~ 你 ~ ”
回到客厅,邱小艺将那只空了很久的花瓶洗干净,灌上水,亲手把那束郁金香插进去。
邱小艺拍拍手,满意地看着那束花,又看看坐在沙发上的朱雨桐,咧嘴一笑:“怎么样,是不是比空瓶子好看多了?”
朱雨桐点点头,目光在那束粉色和邱小艺的笑脸之间流转,最后轻轻落在交叠的指尖上。
“嗯,”她小声说,“好看。”
the end
希望大家看得开心。
谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。
也祝生日是5月30日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#68】花语
玄影工作室 - 西幻轻喜剧养成gal男主立绘首爆——恋爱吧,骷髅王!
老大们,我们这款西幻养成嘎啦game的游戏名就是——恋爱吧,骷髅王!
作为现代究极嘎啦game大师宅男的你,
被恶作剧女神看上并将你丢到异世界,
女神对你施加了奇妙魔法——
没错,这就是将你变为骷髅的魔法。
只有在限定时间内,
获得一位少女的真爱之吻,
你才可以变回人类~
(考虑到有些老大或许就爱骷髅这一口,所以也会有西格玛骷髅和其他隐藏结局线哦)
不过异世界的骷髅听说被划到怪物一栏呢,
老大们可要隐藏好自己骷髅的身份啊!
(小声,被发现真身可会成一地骨头渣子的哦)
当然,作为骷髅,老大们的属性值也不同寻常,将会以钙硅磷作为主要养成属性。
不同属性值会有不同形态的骷髅体现,如果钙过低就是骨头上有裂纹版.jpg
不过老大们可以喝奶补钙啦
还有很多奇思妙想小玩法,敬请期待后续放送 ~
西幻轻喜剧养成gal男主立绘首爆——恋爱吧,骷髅王!
电浆落独游工作室 - 随手把demo上架tap,结果获得了上万下载,周边两天就被卖断货
大家好我是梧秋,上上周在莉莉丝比赛失利之后,我们并未对游戏放弃。 在那场决赛的时候我们认识了一个朋友,他告诉我们可以把游戏放在taptap上测试,会有很多人玩。
一场失利与一次“意外”
刚好上架taptap一直是我高中时期以来的梦想
于是在和工作室里的程序的协力之下,费劲心思debug,测试,填商店页审核——终于把自己的游戏上架taptap!
说句实话,做到这一步我已经很满意了,完全没有预料到之后的发展—— 游戏一经发出,就赢来很多玩家的关注。
关于《千千》:我们想做一束微弱但能照亮黑夜的光
游戏本身是心理疾病题材的游戏
在这里,想正式向还不太了解我们的朋友介绍一下我们的游戏。
这是一款聚焦于心理疾病题材的情感陪伴互动游戏。游戏的核心,是去陪伴和安慰一位深受心理疾病困扰、敏感而又脆弱的女孩——“千千”。
在游戏里,玩家需要通过文字与对话,一步步走进千千紧闭的心扉。因为我们接入了 AI 驱动,千千不是那些冷冰冰、按照固定脚本回应的传统 NPC。她会根据你输入的每一句话、每一个温暖的善意,给出完全不同的、充满情感温度的反馈。 我们做这个游戏的初衷,不是为了猎奇,而是希望能创造一个绝对安全的“情感树洞”。让那些在现实生活中同样感到孤独、焦虑、受心理疾病困扰的人,在陪伴千千、治愈千千的过程中,也能折射出自己内心的伤口,在彼此的倾听中完成一场无声的自愈。
爆满的群,与那些让我们感动的玩家
每天都有人陆陆续续加群,讨论这款游戏,分享自己游玩游戏的体验,自己的故事。因为这个游戏本身是安慰一个心理疾病患者千千,不少玩家表示有和千千类似的朋友,又或者受心理疾病困扰和千千有着相似的经历。 甚至还在猜测后续剧情hhh,甚至在高考前夕还祝千千高考加油。
在短短两周之内,我们的玩家群暴增230人,现在已经是733人的大群,我们的文案说:这比他软件学院的新生群都多
游戏也在两周内突破了上万下载,获得了140多个评价,最高上过新品榜第十一名。从最开始的中评到我们慢慢修复bug变成好评,我们真的很感动。
买菜都要精打细算的我们,每天都在“烧钱”
因为我们游戏是ai游戏,api完全由我们自己提供,还用是deepseekv4pro。玩家每玩一次游戏,都会给我们带来经济上的消耗。 我们日均api调用量在10块左右,甚至有一天达到了异常恐怖的32r!
我知道这些数据对于一些制作组不算什么,甚至在taptap里面也不算优秀.......
但是对于我们一个做了三年游戏都基本很少人游玩的制作组, 贫穷到买个菜都要精打细算,几十块钱也要省下来走报销。哪会预料到这种情况!
本来内部讨论是准备下架我们的游戏,但是看到玩家如此地喜欢千千和讨论这个游戏,我们还是会于心不忍。
我决定出售周边
有没有既能让我们生存下去又能保证玩家也游玩到喜爱游戏的办法呢? 于是我实验性地推出了一些小周边附赠游戏内部服装兑换码,以及。。。之前为了去莉莉丝决赛送出去的一些小周边。
因为完全没有这方面经验所以任何环节都非常地突兀,甚至玩家对于突然宣布有个周边的事都感觉很懵hhh! 因为准备十分的突然,甚至都没有做好补货的打算,40套周边在两天内被一抢而空! 虽然这点钱对那种正规的独游不算什么,但也让我们感受到了玩家们的心意,
再次感谢大家对我们游戏的支持。
希望大家能够继续支持我们的游戏
加入我们
玩家群:866205863
随手把demo上架tap,结果获得了上万下载,周边两天就被卖断货
MagicaLuv - 关于制作组与《冬日树》版本迭代的说明
关于制作组、《冬日树下的回忆》版本迭代以及部分长期存在的社区疑问,我们整理了一份统一说明。对于各位长期以来的关注、支持与关心,在此一并表示感谢。详细内容请见长图。进度同步与制作情报更新公告
关于制作组与《冬日树》版本迭代的说明
向日葵之歌Official - Galgame《向日葵之歌》线下试玩demo实况
《向日葵之歌》是一款偶像题材的恋爱喜剧视觉小说游戏,玩家需要以第一人称视角代入制作人,在日常生活中培育不同的小偶像,经历她们之间的情感纠葛,帮助她们成为理想中的自己。
目前展示的游戏内容仍在继续打磨,不代表最终效果
配乐和音效使用的是免费可商用平台的资源,后续会寻找专业人员进行合作
游戏完整版demo预计于今年12月至明年一月份上线,可能有所变动,具体上线时间还请关注我们的后续动态 ~
企划:@ZQaura @雪中石 @路过的正义の伙伴
剧本:@雪中石
演出:@路过的正义の伙伴
美术
角色原画:@Zombie_KE @ZQaura @路过的正义の伙伴
美术场景:@Zombie_KE @ZQaura @路过的正义の伙伴
美术CG:@Zombie_KE @ZQaura @路过的正义の伙伴
日文配音
夏曦:ナ一サリ一·ライム
王疏影:おしりペちぺちか
同学A:夢咲みるく
同学B:夢咲みるく
配乐:https://amachamusic.chagasi.com/
音效:https://www.aigei.com/ 爱给网
https://www.tosound.com/ 淘声网
https://taira-komori.net/freesoundcn.html 小森平
原文链接 - 2026/5/30 22:01
Galgame《向日葵之歌》线下试玩demo实况
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