关于我们制作组在美术踩坑上那点事……
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关于我们制作组在美术踩坑上那点事……

大家好,这里是《超时空怪盗》制作组。一个毫无争议的事实是,在gal的制作中,美术是极为重要,同时也是最容易踩坑的环节。 今天来分享一下我们制作组的美术踩坑史,说多了都是泪啊,希望可以给到大家一点警示! 这里再强调一遍,美术这个东西,它不是一分钱一分货……你可以拿8元钱买到10元钱的东西,也可能买到8毛钱的东西…全看你会不会买 首先我给大家看一组场景图,你们能分辨一下哪个更好吗? 图一 图二 各位大声告诉我,是图一更好,还是图二更好? …… …… …… 我相信,只要稍微扫一眼,都能得出图二比图一更好看的结论。尽管图二是3d渲染,图一是绘画的,但从观感上来说,图二是比图一精致不少的。 然而我告诉你,图一的价格是图二的7倍呢…………(真的!要是骗人我们游戏锁国区……) 对!你没看错!这个丑丑的图一,价格是图二的7倍还不止!还没人家图二好看…… 图一价格 图二价格 也就是说,我们一开始花了7倍还不止的钱得到一张质量更低的场景图。 其实,场景图踩坑都算还好的!场景图再丑,它也只是个场景,勉强塞进游戏里也能用。毕竟玩家不是特别在乎场景,所以踩坑也就踩了,亏些钱而已。(不过图一我们还是没用,找别人重置了,因为不想这种画师的图出现在游戏里。) 但是人物就不一样了,这玩意一旦踩坑,那后果就不是一般严重了。不仅仅亏了钱,而且得到的画都是没法用的,既浪费钱又浪费重画的时间…… 再给大家看两张人物图,都是我们游戏女二的初版立绘 图一 图二 大声告诉我,图一和图二哪张更好看? …… …… …… …… …… 是不是图二?是的吧!只要不是瞎子……都能看出来图一的精致度远不如图二。图二已经基本达到一张商用立绘的水准了,图一是什么玩意………… ……然而 我们当初花费的价格,图一的是图二的两倍……还不止(都是商用价) 呵呵呵呵,想笑就笑吧,发出来就是给大家笑的…… 同样的,立绘都踩了,cg能不踩吗? 再看看这个旧cg 这个旧cg是属于多看一眼都要爆炸的大粪级别,跟我们现在的cg比起来可以说是惨不忍睹,然而这玩意的价格还不便宜,跟前面那个血坑的场景图比也不遑多让……而且还丑得用都没法用。 除了游戏制作中需要的美术之外,美宣也是踩坑的点……(嘿嘿,想不到吧!) 旧版人物宣传图 上面是我们的旧版人物宣传图……嗯……排版丑就算了,连化学分子式都搬出来了 如果不看文字的话,我还以为这是哪个化学课ppt上搬下来的…… 新版的,终于正常了 其实呢,除以上这些之外,美术踩坑的地方还有很多很多呢! 现在是ai时代,对吧?可是ai绘画这个东西对于我们这个制作组完全是副作用。因为我们不仅不用ai,还要防着外包画师用ai…… 先声明:我们深知现在gal玩家对ai的排斥度很高,所以我们游戏任何地方都不可能用ai 之前有个外包场景画师,一开始交的稿子倒是手绘的。我们检查了几张之后没问题,后面检查就松了下来。然后这家伙大概是觉得我们检查不严了,就在后面的几张图偷偷用了ai。而且胆子越来越大,从一开始的只用ai渲染部分,到后面画完草稿就直接ai上色… ai画师 好在某天我们笨笨的主催盯着看了很久,后面终于看出来ai了。于是连忙逼问那个场景画师。这家伙一开始还不承认还嘴硬只用了贴图,说是贴图,后面贴出了网站鉴别结果,才老实承认… (后面的处理结果就是让那人把之前的ai图全重画一遍并附上视频,这事才告一段落。) 总之!总之!以上踩坑环节,只是我们美术踩坑环节的冰山一角……真要是全部列出来的话……10页纸都写不完…………………… 那么,为什么会造成这样的结果呢? 主要是因为当时制作组没有一个统一的美术监督,也不懂货比三家,更没有足够的审美能力。主催性格又急躁……所以才造成选到的画师十分雷人而造成美术大量踩坑的情况…… 不过,经过不断地吸取教训更换画师并寻找专门的美术监督。现在我们的美术图已经不太可能会有踩坑了。同时我也非常感谢能遇到现在这一批称职的美术大大! 放两张现在的图洗洗眼睛 新版游戏封面,还挺帅的吧 ~ 巧克力雪糕给大家吃 ~ 最后希望我们制作组的踩坑经历给大家一个警示:选画师的时候一定要慎之又慎!最好要安排一个有审美能力的人负责美术监督,以防止画师欺诈的现象发生。希望后人不要重蹈我们之前的覆辙! 客官,加个愿望单可以吗?

萌萌哒女主镇楼~大家好,这里是《超时空怪盗》制作组。一个毫无争议的事实是,在gal的制作中,美术是极为重要,同时也是最容易踩坑的环节。今天来分享一下我们制作组的美术踩坑史,说多了都是泪啊,希望可以给到大家一点警示!这里再强调一遍,美术这个东西,它不是一分钱










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