
CnGal每周速报(2026年第15周)
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概览
Hamstachio - 为了让大家能和姐姐谈恋爱,我们找来了专业的编剧
XiAoRaN_Channel - 是故事解析哇!剧透警告T^T
幻象Gal - 西幻真宫Gal《孤狼之春》剧本完成啦
emanon制作组 - 【episode#17】灵感枯竭季
西也子SaiYa - 【独立游戏】视觉小说《异界少女的轮回血契》预告片丨欢迎各位来参加血契!
Orscat工作室 - 【开发日志/Q&A】这应该是最后一篇开发日志了!
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比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年3月月报
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豆腐社Official - 澄清:我们真的是好变百!
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屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日
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博西游戏 - 繁枝跃窗人物l2d展示--岑稚水
灵虚之幽 - 我们更新了英文版
糕薯科技 - 好心人,你愿意收养这只fufu,给她一个家嘛
emanon制作组 - 【episode#21】花花宇宙
OriginCourtyard - “圣星百合。”——弥楠【角色设定·五】
玖石社JrockStudio - 修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报
Nekoday - 【濑户口廉也】番外DLC创作感言:“挂壁的时候,最爱啃法棍”
StationWorks官方 - 《Starry -巡星之旅》制作进度汇报
沉寂的先知者 - 信仰是国家的第一生产力
豆腐社Official - 裤袜越亮,踹人越狠
零创游戏 - 《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
暗色神具的魔王 - 赛薇亚拉的抱枕底色图!~
豆腐社Official - 大家好!《宿管少女☆不会被坑》众筹目前已于4月10日13:00在MODIAN上线,爱好者们可以在平台......
蓕朩蓕骉 - 第二弹PV发布!一个人做的长篇国G【我在b站做游戏-情景叙事赛道】
落星MeteoriteFall - 我在末世开后宫《落星》小型更新来袭~~兔子装扮免费DLC已上线
风域游戏 - 科幻+轻百!悬疑解谜RPG《余烬列车》Steam页面公开!
万词破 - 美女陪你背单词!过四六级!成年人单词游戏-正式版前沿报道!
emanon制作组 - 小城茉莉demo上线,故事的第一章
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|制作组QA】
Nekoday - 濑户口来写“成人礼”?DLC写手对应主题公开!众筹80万达成!
诺提拉观测所 - 只有玩Galgame才能成为人上人的游戏,Steam、手机双端发布!
霓诺网络 - 4月「研发日志」
忘雪社 - 总结,介绍以及未来
异乡情缘制作组单凌心 - 打卡day107
Lost_Seed - 参展通知|26年参展一览
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》角色先导PV—陈雨瑶
PlanC社 - 《白线》Demo2现已公布!带来大量更新!
豆腐社Official - 风纪委员一定是好女孩吗?
Plan-C社 - 《白线》赛车X校园题材Galgame主题曲PV公布!
海之风味酱 - 〖全新废萌作〗难道你是GAL高手!?PV
钟夏游戏 - 众筹试玩demo更新!L2D实装+爱香线全新剧情!
PygmaGame - 白丝!仿生人!师生!裤袜!还有DLC消息!
风域游戏 - 风域游戏X广州BGM游戏展参展确认!
幻想叙事工作室 - 独游工作室首作《侵染:有你存在的夏日》demo已上架~欢迎试玩
emanon制作组 - 【episode#22】特别篇:地上的星,心上的灯
繁星相位制作组 - 『理,早安』
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日??
正文
Hamstachio - 为了让大家能和姐姐谈恋爱,我们找来了专业的编剧
大家好,我是专注于推理ADV和姐姐的独立游戏制作人Hamstachio
今天给大家带来一些新作的幕后小故事
开头先简单介绍一下游戏
游戏简介
《与星相伴:最美好的时光》是一款治愈系桌面伴侣游戏,作为推理ADV《星星落下的夜晚》的先导作品,本作将聚焦于玩家与女主角——东云 星(Shinonome Akari)的日常生活。
在这里,你将暂时告别原作中沉重的悬疑与谜团,跨越次元的隔阂,与这位温柔的姐姐共同度过每一个平凡而闪光的日常。无论是伏案工作时的静谧陪伴,还是闲暇时刻的亲密互动,属于你们的“最美好时光”正悄然开启……
以下正文
大家应该已经知道,在新作中可以体验到与姐姐恋爱的情节。不过由于制作人只擅长写推理部分的剧情,对恋爱什么的…不是很了解…当初在决定制作方向的时候,其实也考虑过要不要这么做,万一写得不好…可能还不如不写…
不过万幸的是,在宣发过程中经常有遇到一些小伙伴会表达希望加入制作组的想法,其中竟然就有一位专业的编剧!(有署名的商业作品,并且是恋爱题材的)在进行沟通之后我们一拍即合,决定由对方负责恋爱方面的剧情设计和具体文案,而制作人则负责提供原作的设定细节和世界观。也就是大家经常能在动漫游戏职员表中看到的「原案」这一工作,或者更通俗地来说就是由制作人提供点子,再由专业的编剧来进行细化
顺带一提,在沟通过程中,制作人发现对方能够迅速理解剧情设定上的意图和重点,并且能够准确抓住姐姐的「萌点」(毕竟对方也是先被姐姐的外貌吸引过来的),让制作人暗自感叹不愧是专业的编剧,这也成为了最终决定采用对方的主要理由
现在不光是大家,连制作人自己也很期待接下来的剧情展开呢
以上就是这次的全部内容啦,最后记得把原作也一键添加到愿望单喔~
小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人~
另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔~
玩家群二群:884636011
为了让大家能和姐姐谈恋爱,我们找来了专业的编剧
XiAoRaN_Channel - 是故事解析哇!剧透警告T^T
大大们上午好ww
在30days发布后,有许多大大希望我们能够进一步解释剧情内容
本期是『饲养染的30DAYS』游戏剧情的详解哇
那我们开始吧ww
如果大大们有玩过『星空列车与白的旅行』的话,可以试着以类似的思路来理解哇qwq
“我”:染的潜意识,是染意识与生命的最后一层,“我”是染的拼图之一
在多次循环中主动撕碎了自己的记忆(防止被恶性淋巴细胞攻击),导致自己失去了记忆,并承受了染的痛苦
当"我"的生命终结时,就会导致染的离开
当染在梦中昏迷时,"我"会逐渐变成染的现实形象并掌控身体的基本生命控制权
记忆恢复后,"我"将可以使用意识映射来回想其他拼图的某段记忆
"染":染的主意识,当染长时间存在于梦中时,就说明现实中的染已经昏迷不醒
染希望养一只小猫来陪伴在医院中的自己,但染患有急性b淋巴细胞白血病,任何饲养或接触动物的行为对染来说都是十分危险的
由于长期化疗,染无法食用过于油腻或有腥味的食物,所以染非常讨厌鱼罐头
染已经经历了许多次循环,这使得她忘记了许多事,染仅仅记得与"我"度过的零星回忆与"拼图"这个词语(染已经忘记了拼图的真正含义)
"我"是染的最后支柱,但由于两人的失忆,反而使染成为了"我"活下去的支柱
"染-B Lym":染仅存的B淋巴细胞分支拼图
与"怀有恶意的拼图"同源(已经癌变恶化的b淋巴细胞)
"怀有恶意的拼图"
已经出现被白血病侵蚀的症状,身上的枪支是"染 T-Lym"的遗物
(在剧情中染B-Lym使用它攻击了塔斯T-Lym)
敌视所有白血病细胞/拼图与外部拼图("塔斯"分支)
知道身体即将崩溃,最终选择主动正视了"塔斯"分支并被清除
(染 B-Lym被清除后,免疫系统由“塔斯”分支完全接管,同时为其提供了白血病细胞的抗原信息)
塔斯 指针 HSCs
染 指针 HSCs
"塔斯/染 指针/HSCs":造血干细胞拼图
在正常情况中,造血干细胞拼图是所有拼图的指针,其权限也比普通拼图(同事A/B,药剂医生)更高
(如指针染为Error授权和塔斯的内心对话与瞬移)
由于白血病,指针染已经无法工作
在染身体失能后(三人全部昏倒),指针塔斯的能力完全失效(后续逐渐恢复)
"Error":"我"(潜意识)在多次循环中产生的意识产物,携带了许多"我"的记忆
本质是"我"想要拯救"染"的执念,在归还记忆后被销毁
"塔斯":塔斯是造血干细胞(骨髓)的捐献者,血型为AB-
曾在雨中遇见了淋雨的染,并将自己的伞送给了染
塔斯是一位非常普通的孩子
她会在染的世界中悄悄经过,就和许多人一样
一些隐喻:
风筝:暗示染 B-Lym的离开
DAY7:结局分支,乖乖留下继续完成故事(真结局),偷偷离开重新开始循环(假结局)
DAY10:指针染请求Error暂时控制染,此时指针染开始通过意识映射控制了现实中的染,并使其强行醒来接受造血干细胞移植前的准备工作
DAY24:三人昏迷表示染的身体已经失能
DAY30:为指针染控制现实中的染的回忆(DAY12-15),在接受放疗后,指针染受损并消失
满天星:象征着生命,当满天星开满河边/森林时,就代表了造干移植的完成
地铁站:代表"淋巴组织",在地铁站可以最快获得B/T-Lym拼图的保护
END
以上就是部分剧情解析了ww
小繁星知道,一千个读者眼中有一千种哈姆雷特
所以大大们也不必因为理解不对就感到沮丧,大大们都是最棒的哇ww
感谢大大们的喜爱与支持
那我们就下次见哇ww
插图及立绘画师:赤橙chio
素材使用:腾蛇乘雾,shiroi白
是故事解析哇!剧透警告T^T
幻象Gal - 西幻真宫Gal《孤狼之春》剧本完成啦
大家好我来汇报本周进度。剧本初稿已经写完啦,接下来会准备剧情内测时要用的程序。
之前的字数估算不太准,我用程序重新算了一下,其实有17w+。之后会加一些节奏控制、细节润色,字数应该还会略有膨胀。按前作的经验估计,《孤狼之春》剧情时长应该会>6h。
关于程序,我会实现一个新点子。计划在快捷菜单加一个反馈按钮,点击之后,可以勾选配音/人物/背景/配乐/文本中的若干个,就能反馈当前剧情位置存在的问题。全程无需输入文字、截图、拍屏、加群,即可快速反馈。
回答大家关心较多的问题:
Q:有hscene吗?A:没有,只能简单暗示
Q:有针对男主的牛吗?A:主角团1男3女,女主们不会和男主以外的男性说话/肢体接触
Q:黑深残? A:重点在旅行见闻的趣味性,平民的生活水平可能高于我。公害事件均被完美阻止。
Q:男主啥样?A:玩家定义男主名,无立绘。过于能打,以至于打戏一笔带过。
欢迎谨慎的朋友们体验免费前作《我非圣贤》,steam后台显示全网已经有2000个unique users了,吾心甚慰。
《孤狼之春》首发6块,预计2026年steam上线正式版。在发Demo之前,会有剧情内测,欢迎大家参加喵。
西幻真宫Gal《孤狼之春》剧本完成啦
emanon制作组 - 【episode#17】灵感枯竭季
大家好,我是安娜。今天是2026年4月5日。
这几天已经开始写后续的剧本,大概会在4月底结束剩余12w字的初稿。
但是可能是这段时间状态不太好,又没有得到很好的休息,我现在就像一块被挤干水分的海绵,暂时没有办法回复到之前的状态。
我可能需要再多读一些书、看一些番剧。
不然我会对自己的文字产生怀疑。
第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》。
对百合向游戏感兴趣的大大们可以点点关注、加入愿望。
这对我们非常重要,谢谢大家。
无水印封面图,由ABe老师绘制
讨厌对别人发情绪。
讨厌没有动力的自己、讨厌这样每天疲惫着什么也做不好。
“你该好好地休息了。”邱小艺坐在我的旁边品茶。
“这里的‘的地得’是用‘地’吧?”我纠结地盯着笔记本上的文字,有点不确定对不对。
“是啊,是用‘地’用来修饰动作。”邱小艺看了一眼,确定的说。
我放过自己,合上笔记本。
“英语语法学不好就算了,语文语法也学的一般。”
我叹气着把笔记本塞回书包。
“今天的日记写完了?”邱小艺问。
“嗯,我没心思折腾了。明天还要上课,最近感觉也没有做很多事,但就是很累。心很累,想出去度假,在一个风景秀丽的地方待上一周。”
我倒在床上,用脸蹭蹭枕头。
鼻子嗅到枕巾上的味道,有些甜蜜的感觉。
邱小艺:“看你最近皮肤状态也不怎么好。你每天都在烦恼什么呢?”
朱雨桐:“学校感觉最近也没有太多事情,就是感觉每天出去上课,早八晚十。肯定是没有高中那么累,但就是没有精神。好想找点什么事做,而且最好没有人打扰我。”
邱小艺:“你还是好好调理一下状态吧,精力不好的时候就拒绝一些信息,就当自己生病了。”
朱雨桐:“唉,那我再想想吧。”
邱小艺:“逃避虽然可耻但有用呢。”
(小声说一句其实我感觉这里小艺的嘴努子特别可爱)
猫猫都有嘴努子,但黑猫的特别明显呢。
the end
安娜在这段灵感比较枯竭的时期,会少更新一些小剧场。
然后多更新一些剧本的进度。
demo版本会在两次更新之后正式推出的,如果有想体验现在测试版本的《小城茉莉》,大大们可以点击主页、查看评论区置顶获取。
祝大家身体健康、天天开心、清明安康。
那么这里是安娜,我们明天见。
【episode#17】灵感枯竭季
西也子SaiYa - 【独立游戏】视觉小说《异界少女的轮回血契》预告片丨欢迎各位来参加血契!
制作者:SaiYa(本人)
预告片制作:SaiYa
美术绘制:瑕疵
配音支持:@Sakura酱です
预告片音乐支持:音乐由[乌鸦Producer]提供
十分感谢老师公开的免费商用音乐
目前游戏demo正在制作进行中,已经处于基本完成的阶段。
demo完成之后会进行摩点众筹,如果感兴趣的话可以支持一下,十分感谢大家!
预计是上线steam进行发售,在今年下半年或次年年初制作完成
steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4330570/_/
摩点创意页面:https://m.modian.com/idea/13190
剧情内容:
以九名少女为主环绕的,推理与悬疑剧情
签订了血契的少女们被执事告知必须互相残杀直至留下最后一人
但仅持有匕首的人可在夜晚杀人
除此之外还有各种各样的规则
“血契”究竟是什么?
“愿望”是否真的可以实现?
“执事”所行究竟是为了什么?
“规则”又是为了什么而设立的?
或许只有活下去,才能知晓这一切究竟都是什么。
游戏预计总文字量:30万字以上
demo部分文字量:2.5万字
【独立游戏】视觉小说《异界少女的轮回血契》预告片丨欢迎各位来参加血契!
Orscat工作室 - 【开发日志/Q&A】这应该是最后一篇开发日志了!
晚上好呀朋友们,这里是Orscat。
上周送审的版本在4月1日的时候被打回了一次,理由是我在内容调查里勾选了成人内容但不够色。
我在送审的版本里附带了全CG存档,但审核员觉得我的CG只属于一般的常见成人内容。
总之修改了内容调查之后再次提审,暂时还没有回复。
目前正在狠狠加班凹脚本,顺便写篇进度总结一下最近经常被问到的几个问题。
1、这到底是个什么样的游戏
一个西幻题材的冒险故事,玩家的角色在面对委托任务时,可以选择多种处理手段。
如果选择了A,则你可能获得线索1,选择B活会获得线索2,这些线索最终都会影响后续的主线剧情。
或者可以说,把CRPG去掉走路去掉战斗再去掉捏人加点和鉴定骰,你就得到了一个超级丐版的《旅居魔女与她的毕业课题》
2、是不是用了AI美术。
是,还有一部分AI BGM,具体如何优雅的使用AI可以参考作者的往期文章。不过剧本是100%纯手凹的,毕竟作者本人最开始就是想写这个故事,可以在作者B站专栏找到过往的练习文章作证。
3、为什么是轻百。
本作包含适度的亲亲和裸露要素,但二人的关系比起恋人的表现更像是过分亲密的战友,在这种情况下我个人觉得还是没办法定义成真百。
5、有男性角色吗
有,本作的七个男性角色跟主角的交集全部仅限于工作,其中四个六十多岁,两个已婚,一个说话不超过五句,请放心游玩。
6、Demo说有10万字但40分钟就结束了?
因为俺喜欢写分支叙事,在几个主线任务中的选择会影响后续的多出文本,一个事件算上全部差分可能有不重复的4000-6000字,但单线长度甚至不到2000字。
这样算下来哪怕完整版有20万字,单个结局的长度可能都不会超过一个半小时。
但本作不算差分有48张CG,包含8个结局,2个很坏,3个一般坏,2个普通,1个好结局。
(作者自己最喜欢的是其中两个一般坏的结局,请一定要试试。)
7、会不会有欺骗性选项,会不会有强制坏结局
不会,一个选项看起来是好的那它就是好的,只要你没在做坏事那就是好结局。
8、有什么游玩建议吗
坚持做一个好人,或者坚持干点坏事,别骑墙,别做可笑的中间派。
9、是不是忘了4
没错,作为补偿给大家介绍我家名誉项目经理,也是本人头像和游戏logo的来源
【开发日志/Q&A】这应该是最后一篇开发日志了!
北京黎羽科技-GKLKK - 未完信笺纸鸢官方周边来啦!预售开启ing
《未完信笺:纸鸢》3.0纪念周边企划开启!
新物集周边预购链接:https://shop.zhuoyou.com/share/project.html?project_id=3746
《未完信笺:纸鸢》是一部以青春记忆为线的互动叙事游戏。
青梅竹马陈砚清与沈珞樱从高中重逢再到异地分离,两人共同书写着心动与迷茫的故事。
当相恋的两人相隔千里,他们还是否能拽紧“纸鸢”的线,借风而行?
3.0周边时间计划
周边预热开启【2026.3.26|14:00】-【2026.4.3|19:59】
周边开启时间【2026.4.3|20:00】-【2026.5.3|20:00】
预计发货时间2026年5月底内
本期周边包含
①游戏3.0纪念光栅卡、光栅钥匙扣、光栅冰箱贴
②未完信笺纸鸢日历
③插画大赛同人纪念周边
④沈珞樱冬装款透卡
等周边内容
本次3.0更新已上线内容
✅新增大学篇剧情及真结局路线
✅各支线内容扩充,互动瞬间增加
✅追加全新CG,全语音覆盖
✅针对剧本反馈逐处修缮优化
未完信笺纸鸢官方周边来啦!预售开启ing
夜间巡航值机台 - 【gal】拆迁地球及爱情事故 宣传PV1
游戏名:《拆迁地球及爱情事故》
Demo2已上线,欢迎体验
steam商店页地址:https://store.steampowered.com/app/3872710/_/
QQ交流群:940622896,欢迎来玩~
正式版发售前,我们不众筹、不预售。
本作是经典的Boy Meets Girl剧情
纯爱,有且仅有happy ending
讲述了一个叛逆少女和一个做题家在外星人建构的虚拟空间中相互依靠、找寻自我的故事
【gal】拆迁地球及爱情事故 宣传PV1
魂钢国产galgame第一 - 希望有志同道合的朋友来测试我们的游戏!
大家好,我是独立游戏制作人!
今天在这里想宣传一下我们即将完成的一部视觉小说galgame--魂钢 国产galgame第一
之所以取这个名字呢,老实说是想要获得一些关注
我们是没有走众筹的,都是自己独资完成的!
要学习的东西有很多,像是代码美术之类的
因此呢也投入了我们大量的精力
所以也渴望被更多的人看到
我关注到了国产视觉小说这个领域的一些局限性,所以呢想斗胆尝试能不能突破,搞出一些新的东西
我个人的话是非常喜欢特摄作品的所以作品里面呢,会有一些特摄和高达的致敬元素
目前为止的话是还没有上架steam界面的,预计时间也不太好说也请大家敬请期待!
还有呢就是想招揽一批志同道合的小伙伴来测试我们的游戏,提出一些建议和见解!请感兴趣的小伙伴联系我!
希望有志同道合的朋友来测试我们的游戏!
比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年3月月报
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【国G观察室】26年3月月报
emanon制作组 - 【episode#18】特别篇:火锅边的茉莉香
大家好,这里是安娜,今天是2026年4月6日星期一,也是清明节假期的最后一天。
不知道大家假期三天有没有好好休息,安娜可是睡了很长时间(猪!)
清明节假期结束,我们即将完成最后的新UI调试。
demo版本预计将会在这周五与大家见面,这并不是最终的demo版本,之后还会有一次内容更新。
说话的嘴,骗人的鬼。
说谎的人要吞一千根针哦,要是周五没上线就自刎归天吧(无情)
第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景纯爱百合向的视觉小说游戏《小城茉莉》,对百合向题材感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单。
这对我们真的很重要。
abe老师绘制
今天的小剧场有些特殊,是小白大大的同人文。
(那你怎么不自己写?)
我懒了,谢谢你小白...
abe老师绘制
(接下来请大家欣赏小白老师的同人文pls)
四月的黄昏,雨刚停。火锅店窗玻璃上蒙着薄薄的水汽,映出朱雨桐迟疑的脸。她站在店门口,校服袖子被攥出细小的褶皱。
“发什么呆呢?”邱小艺从身后探出头,发丝轻轻扫过朱雨桐的肩膀。
“我……”朱雨桐想说这店看起来太贵了,想说其实学校食堂就好,但邱小艺已经推开了门。
铃铛叮当作响,热气扑面而来,带着牛油和花椒的香气。服务员领着她们到靠窗的位置,朱雨桐小心翼翼地在红色的座椅上坐下,像生怕压坏了什么。
“看看想吃什么。”邱小艺把菜单推过来,自己熟练地烫着碗筷。热水冲进白瓷碗,升起袅袅白雾。
“今天我请客。”邱小艺的声音很轻,像是随口一提,“上了这么多天的小班课程,也该放松一下啦。”
“可是——”
“没有可是。”邱小艺眨眨眼,“下次你请回来不就好了?听说学校后街新开了奶茶店。”
朱雨桐低下头,手指在菜单上轻轻摩挲。她知道自己又被看穿了——邱小艺总是这样,用最不经意的温柔,化解她所有的尴尬。
锅底很快端上来,鸳鸯锅,红汤和白汤各自翻滚。邱小艺点了毛肚、鸭肠、牛肉,还有朱雨桐多看了一眼的虾滑。
“这个要这样涮,”邱小艺夹起一片毛肚,在翻滚的红汤里七上八下,“时间刚好,脆的。”
朱雨桐学着她的样子,毛肚却“扑通”掉进锅里。“我太笨了……”
“谁说的?”邱小艺捞出那片毛肚,放进朱雨桐碗里,“第一次都这样。我第一次吃火锅,把整盘肥牛倒进去,被笑了好久。”
朱雨桐想象着那个画面,忍不住笑了。她很少这样笑,嘴角弯成一个小小的、真实的弧度。
白汤里的虾滑浮起来了,邱小艺用漏勺捞起,一大半放进朱雨桐碗里。“今天你也很累了,多吃点。”
“你自己也吃啊。”
“我在吃呢。”邱小艺说着,却夹了片青菜。
热气蒸腾中,朱雨桐觉得眼眶有点热。她低头咬了一口虾滑,Q弹鲜甜,温暖一路滑到胃里。
“在小班上了这么多天课程,你感受如何?能跟得上么?”
朱雨桐抬起头,透过氤氲的热气,她看见邱小艺的眼睛亮晶晶的。“感觉……挺好的。”
“那就好。”邱小艺重新拿起筷子,从红汤里捞出涮好的牛肉,“来,试试这个,小心烫。”
窗外,路灯一盏盏亮起来了。夜晚来临,街上行人匆匆,车灯在湿漉漉的路面上拉出长长的光带。店里越来越热闹,每桌都笼罩在自己的热气里,谈笑声、碰杯声、火锅沸腾声,混成一片温暖的嘈杂。
朱雨桐渐渐放松下来。她学会了涮鸭肠的时机,发现自己其实能吃辣,甚至在邱小艺的怂恿下,尝试了脑花——没有想象中可怕,反而很绵密、很好吃。
“你看,”邱小艺托着腮,嘴角沾着一点麻酱,“没那么难,对吧?”
“嗯。”朱雨桐点头,这次她没有低头。
走出火锅店,夜风带着凉意。朱雨桐打了个小小的饱嗝,慌忙捂住嘴,脸红了。
邱小艺笑出声:“好可爱的嗝。”
“别笑我!”
“不笑不笑。”邱小艺嘴上这么说,眼睛却弯成了月牙。她自然地挽起朱雨桐的手臂,“走吧,送你回家,顺便…散散步。”
路灯把她们的影子拉得很长,又缩短,又拉长。朱雨桐闻到自己头发上的火锅底料味,还有邱小艺身上淡淡的茉莉花香——那是她家沐浴露的味道,现在也成了朱雨桐熟悉的味道。
“小艺,”朱雨桐突然说,“谢谢你。”
“谢什么?”
“所有。”朱雨桐看着前方,那是回家的路。以往每次走都觉得漫长,今天却希望它再长一点。
邱小艺握紧了她的手臂,没有说话。
远处传来谁家电视的声音,模糊不清。一只猫从墙头跳过,消失在夜色里。这个普通的春夜,空气湿润,带着泥土和植物的气息。而朱雨桐心里,有什么东西正在慢慢融化,像白汤里渐渐化开的虾滑,温暖而柔软。
走到岔路口,两人就要分别了,邱小艺停下脚步。“明天见?”
“明天见。”
朱雨桐转身走了几步,又回头。邱小艺还站在那里,朝她挥手。路灯把她的轮廓镀上一层光边,像梦里才会有的场景。
回到家,朱雨桐给母亲发了条信息:“今晚和小艺吃火锅了,很开心。”
朱雨桐放下手机,走到窗边。窗外,街上的路灯温暖的黄色,像火锅汤底最后那点温存的热度,温暖着朱雨桐的心窝。
她突然不那么害怕明天了。
the end
谢谢看到结尾的大大们,特别感谢为我着想的小白。
欢迎大家点进主页查看来当监工,我们的游戏正在火热制作中。
祝大家天天开心、身体健康、清明安康。
我是安娜,我们明天见。
【episode#18】特别篇:火锅边的茉莉香
绫地宁宁家的小丛雨 - 饭桌下的秘密
姜玲莉:宇鑫,过来吃饭了。
廖欣怡:玲莉,今天吃什么呀?
姜玲莉:洋葱炒牛肉和白灼菜心。
廖欣怡:哎呀,宇鑫真是找了个好老婆,天天有这么香的饭菜。
姜玲莉:哪有,都是一些家常菜……
姜玲莉抿了抿唇,耳根染上了一层薄红。
叮咚——
姜玲莉:嗯?有人来了?
我打开门,一道不愿看到的身影映入眼帘。
司马婧雯:哟,宇鑫,我又来啦。
司马婧雯:怎么黑着个脸,不欢迎我?
姜玲莉:啊,是婧雯啊。有什么事吗?
司马婧雯:没什么,就是过来看看你们。
姜玲莉:那要不要一起吃点?我们刚准备吃饭。
我正要开口拒绝,腰间突然传来一阵尖锐的痛感。司马婧雯的指尖不动声色地掐了上来。
司马婧雯:那恭敬不如从命啦。
她笑盈盈地迈进来,走过我身旁时,眼波一转,漫不经心地扫了我一眼。
司马婧雯:乖乖听话,你也不想你的小女友被我解剖吧……
气息湿热地拂过耳廓,像一条蛇吐着信子。
我攥紧了拳,指节发白,最终还是松开了。
四人入座。
姜玲莉挨着我坐下,对面是司马婧雯,廖欣怡则坐在司马婧雯旁边。
姜玲莉:来,趁热吃吧。
廖欣怡:婧雯,你这三天两头就跑过来,不会是想蹭饭吧。
姜玲莉:多双筷子而已,没什么的。
司马婧雯:主要是玲莉做的饭太好吃了。
司马婧雯托着腮,叹了口气。
司马婧雯:唉,真是羡慕宇鑫,有个这么好的女朋友。
姜玲莉低下头,耳尖又红透了。
我没有搭话,只闷声扒饭。
廖欣怡:诶,对了……
三人又聊开了别的话题,言笑晏晏。
我原以为这不过是一顿寻常的晚餐。
但我很快发现自己错了。
桌布之下,一缕若有若无的触感沿着小腿攀了上来。
略带粗糙的织物纹理,带着体温。
我抬眼看向司马婧雯。她正笑吟吟地同姜玲莉说着什么,但目光掠向我时,眸底的笑意却多了几分玩味。
她微微启唇,没有发声,口型却清楚得不容误读。
司马婧雯:不——要——乱——动。
她轻轻地蹭着,像猫爪似的,温柔,却叫人汗毛倒竖。
我不敢妄动。稍有差池,姜玲莉和廖欣怡都会陷入危险。
似乎嫌不够,那灵巧的小脚开始寸寸上移,最终抵达了某个地方。
司马婧雯挑了挑眉,嘴角的弧度缓缓上扬,像是猎人瞧见了落入陷阱的猎物。
隔着薄薄的一层布料,她慢慢开始活动。不急不缓,却精准地撩拨着每一根神经。
随后,纤巧的脚尖灵活一拉,拉链滑落,随后轻轻一挑,某样东西脱离了束缚。
桌布低垂,姜玲莉和廖欣怡浑然不觉。
司马婧雯:玲莉,跟着宇鑫你可真是享福啊。
姜玲莉的脸依然红着。
但我知道,她脑海中的“享福”与司马婧雯所说的“享福”,完全不是同一件事。
三人闲谈如常,而桌下的暗流从未停歇。
一波一波的触感层叠而至,我下意识绷紧了脊背,筷子差点捏碎。
廖欣怡:嗯?宇鑫?你怎么了?
廖欣怡似乎嗅到了一丝不对劲。
我含糊地搪塞过去。
她看了看另外两人,若有所思,但没多说什么。
她重新拿起筷子,大概是指尖有些滑,"啪嗒"一声,筷子落在地上。
廖欣怡:呀,筷子掉了。
我的心骤然提到嗓子眼。再加上身下那种不间断的酥麻,一种前所未有的感觉像电流般蹿上头顶。
姜玲莉:没事,我帮你拿一双新的。
廖欣怡:麻烦你啦,玲莉。
姜玲莉起身走进厨房。廖欣怡弯腰去捡筷子。
完了。
那一瞬间,世界仿佛被按下了慢放。
她直起身后,视线没有看向别处——她什么都看见了。
廖欣怡的脸"腾"地红了,又恼又羞地瞪了我一眼。
姜玲莉端着筷子走回来。
姜玲莉:欣怡,筷子……咦?你脸怎么这么红?
廖欣怡:啊,没事……大概是有点热吧,我把外套脱了就好。
她顺手褪下外套,里面是一件薄薄的低领衬衫,锁骨清晰,大片莹白的肌肤像牛乳一样漫了出来。
廖欣怡:来吧,继续吃饭。
她若无其事地说着,语调却比方才多了一点说不清道不明的东西。
司马婧雯自始至终没有停下她的动作。
正当我咬牙苦撑时,一种不同于织物的触感蓦然传来。
光滑的、微凉的肌肤。
我偏头看向廖欣怡。她仍在和姜玲莉说笑,面上的红晕却蔓延到了脖颈。
司马婧雯不知何时收回了一只脚。
随后,仿佛早已默契分工,一上一下,两种截然不同的质感交替登场,各司其职。
她们是什么时候串通好的?
我已经无暇去想。
丝袜的粗粝与肌肤的滑腻交叠缠绕,将我推向浪尖。
最终,潮水漫堤。
姜玲莉:嗯?好奇怪的味道……
姜玲莉微微耸动鼻翼,嗅了嗅。
糟了。
如果她注意到桌下的光景,一切就全完了。
司马婧雯不慌不忙地放下碗筷。
司马婧雯:我吃饱啦,你们慢慢吃。
她抽回小脚,起身走向沙发,姿态从容得像什么都没发生过。
但廖欣怡没有收手,甚至接管了司马婧雯留下的那部分,两只脚一刻不停地、缓缓地滑动着。
姜玲莉看看满脸绯红的廖欣怡,又看看桌布的方向,目光渐渐凝住。
她伸手掀开了桌布。
桌下的画面让她整个人僵在了原地。
白腻的小脚上,浊白的牛奶星星点点,空气中浮动着一缕若有若无的、属于石楠花的气味。
姜玲莉:……!!!
她放下桌布,狠狠瞪了我和廖欣怡一眼,脸上红彤彤的。
廖欣怡:接下来就麻烦你收拾啦,玲莉~。
廖欣怡笑嘻嘻地收回被沾湿的赤脚,跑进了卫生间。
姜玲莉鼓着腮帮子,胸口起伏了几下,最终无可奈何地叹了一口气。
姜玲莉:没有下次了啊……除非……
她的声音越来越小。
姜玲莉:……除非把我也叫上……
尾音几乎碎在唇齿间。
她的脸红得快烧起来,而我身下的某样东西,重新有了抬头的趋势。
姜玲莉:……呸,变态。
她瞥了我一眼,钻到桌下,把长发别到耳后,仰起脸看了我一眼。
姜玲莉:小心点,别让婧雯看见。
话音刚落,她便低下头,微微张开嘴唇,温热的呼吸先行一步扑了上来。
然后,柔软的触感覆盖了一切。
我的手指不自觉地插进她的发间。她闷哼了一声,没有躲,反而微微侧了侧头,找了一个更合适的角度。
客厅里,电视机不知什么时候被打开了。司马婧雯懒洋洋地靠在沙发上,漫不经心地换着台。
卫生间的水声响了一阵,门开了。
廖欣怡走了出来,衬衫的第二颗扣子不知何时解开了,露出更大面积的肌肤。
她走到餐桌旁,弯下腰,掀开桌布的一角,看到了桌下的姜玲莉。
廖欣怡:玲莉,你一个人多辛苦啊。要不……我帮你?
姜玲莉从下面传来一声含糊的呜咽,说不清是拒绝还是默许。
廖欣怡没等回答,便也钻到了桌下。
桌布重新垂落,遮住了桌下的一切。
从我的角度只能看到两个隐约浮动的轮廓,黑发与白发交错在一起。
温热的触感突然变成了两份,一左一右。偶尔,两人似乎碰在一处,传来一声极轻的、黏腻的水声。
我仰起头,盯着天花板,呼吸变得又重又急。
一场新的风暴,又悄然降临。
————分割线————
玩某部游戏给我玩生气玩力竭了,哪有这样迫害角色的,索性写点东西放松一下。
接下来几天可能会少一点更新,新版demo要准备收尾了,得最后检查一下。
最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵
饭桌下的秘密
豆腐社Official - 这款国G雷点拉满,但仍然敢向您做出以下承诺!
各位盒友们大家好呀,这里是由于惨遭sbeam的敬业员工杀害,正在斩杀线上苦苦挣扎的豆腐社和我社的游戏《宿管少女☆不会被坑》。
不择手段的我们,现在正在「烂炒速通独游圈+any%+All-Glitches」的路线上绝望狂奔着,不过话是这么说,事到如今,感觉还是防御性声明一下,不然到时候暴雷反噬恐怕就真的速(zhui)通(ji)了。
是了,这篇帖文将在我们正式开启众筹之前,向大家郑重预警一下本作的诸多“雷点”。
重大雷点一:可疑的性别构成
《宿管少女☆不会被坑》是一款变身百合类galgame。主人公是男变女。
本作全流程所有角色,外观上都是美少女,不存在任何外观上是男性的主要角色。
这并不是反向自夸,在社区争议越来越严重的当下,二游是否锁女主/锁男主也能吵翻。这一舞台设置很可能意味着『性别构成失真』、『性别地位失衡』、『主人公的男女认知被玩弄』。而且这往往不是编剧和制作人“身在此山中”所能控制的,请务必知悉。
比较大雷点二:男凝浓度
由于我社死宅制作人过于严重的xyy,我们很可能无法将作品对美少女身体的凝视控制在公允的范围内。对于部分玩家的代入舒适度容易构成挑战。
特别重大雷点三:角色台词爆典
说是“充满男凝”,但在局部角色塑造和演绎上,部分次要角色和极个别女主角仍会爆出不少涉嫌“女〇”的发言。
我们很想辩称这是立体塑造的一部分,角色局部发言不等于制作组立场。但以上确实是技术上难以全部忽略的事实。
可能特别重大雷点四:xp里掺沙子
这个对于部分玩家来说恐怕需要特别警惕,因为我们在女主角里掺了个伪娘……而且如果不通过局外手段了解情报的话,在早期剧情里似乎很难觉察……
性转男主×伪娘女主……很抱歉我们知道这对不少人来说意味着风味男酮,但是我们真的很想加这条路线……
比较大雷点五:通马桶支线
采用CRPG的形式来演绎剧情再加上不太成熟的策划水平,这个问题确实难以避免……
任务分类和追踪在后续制作中应该会优化
比较大雷点六:弱鸡主角
主人公的开局能力较差,属于日轻典中典之一群牛鬼蛇神中的“普通人”,而且存在诸多爱讲谜语糊弄人的黑幕角色。在主角能力随着剧情推进提升之前,主角的能动性存在一些挑战。
总而言之,以过去一两年来社区中盛行的雷点tag来说,本作可以说是雷爆了。
但我们仍然有信心和勇气,向广大爱好者们自爆短板。这并不是因为我们敢赌,刨去雷点之后,我们仍然持有足量的「基本盘」在社区中滚打护主;而是因为我们相信,《宿管少女☆不会被坑》并没有触犯这些重大雷点之下的真正痛点。
对于那些近年来频繁伤害诸位国G、独游爱好者的真正痼疾,我们在此承诺:
一、对美少女保持善意
尽管存在吃瘪剧情,但全流程最差的结局也只会是Normal End,不会默认任何美少女受到伤害。
二、绝无价值观倒错
主创和主要文案没有对于遗憾文学和裤裆文学的特殊癖好,所有的情感和官能情节不会自顾自抛开主角,更不会以抛开主角为倒错的爽点。
三、支线决策清晰
对于各种涉及xp和好感度的决策,会给予充分的明示和多样化的斡旋余地,不会让人无预警触雷。
四、主创没文化(?)
不会附庸风雅掉书袋,不会硬蹭名人雅士的情怀,总之不会乱搞悲春伤秋恶心玩家。因为主创是真没文化只会卖萌,最多最多也只会架空瞎编(?)。
五、对主角也保持善意
我们没有虐主爱好,即使偶尔欺负主角也只是出于可爱的塑造,保证适可而止。
六、正负反馈均清晰
虽然整个剧情显然不是正向反馈拉满的爽文,但剧情反馈绝对清晰,只要玩家能找到破局思路,就不会唐突反转恶心人。
不知道这样的承诺,能否对冲各位galgame爱好者这几年来越来越严重的不安全感。也有可能比起后面这些承诺的说服力,前面诸多雷点已经足够把大家的情绪点爆了……不过就算爆了,能提前引爆四舍五入一下也算是反应式装甲了(?),那么这篇帖文的目的或许应该大概也算是达到了…………(??)
总之,大家可以不相信一位xyyxcn主创的智商,但请一定要相信xcn死宅的善良!相信,期待,拜托了!!
关注豆腐社Official,了解更新游戏动态!拯救豆腐社不要坠机喵,谢谢大家支持!
这款国G雷点拉满,但仍然敢向您做出以下承诺!
但丁心臟_ - 【独立Galgame】 ♡少女超市| 请在超市里选购一位你喜欢的少女吧~ |demo试玩版预览【我在......
“儿时的愿望+一切幸福的起源+完成梦想的方式=超市”
-超市是潜意识里沉浮的天堂。
-欢迎来到少女超市!请在超市里尽情选购你喜欢的少女吧!
本作所有内容由我自己一个人独立完成,目前是仅供预览的Demo版,脑洞作品。
勇闯无人区!怒写梦核风格旮旯给木!
设定&剧本&演出:我
注意⚠️练手作品,经费有限,本作美术全部来源ai,请自行避雷;所有素材未来都会替换为可商用素材(包括音乐);
如果有需要我会将试玩链接放在评论区。
感谢您喜欢【少女超市】!
【借物表】:
·设定灵感来源:《灰兼》田口翔太郎-超市篇
·bgm来源:Playlist 犊剿兽 BV12r4y1f7ZS
overpopulation at the end of everything is less of a worry, haha - No Love In The House Of Gold
A Relationship with the Sublime - The Caretaker
zweiton - C418
Melancholia XIV - William Basinski
Short Bathroom (Interlude) - Lucid Sound Driver
a small sleep - No Love In The House Of Gold
·标题页音乐:mili 与我共鳴 -NENTEN- (TV动画《时空囚徒》片头曲)
非常感谢这些素材使本作更丰富,从预览版来说这是我觉得最完美的版本www
【独立Galgame】 ♡少女超市| 请在超市里选购一位你喜欢的少女吧~ |demo试玩版预览【我在......
可味玩Kawayiplay - 首周好评率98%的国G!《钟塔》之后,我们会做些什么?
大家好,这里是可味玩的负责人随风念影。
我们的美少女游戏新作《钟塔》发售迄今已有一周,收获了Steam直购96%、简中用户98%的好评率。感谢各位玩家的鼓励与支持!
在这一作中,我们针对泣系题材的尝试获得了比预期更好的玩家反馈。
受限于经济状况、制作规模,以及超50%的美术资源均是三年前项目中止时的产物。这次的《钟塔》更像是一篇命题作文。我们需要在已经完成约稿的素材基础上,完全推翻三年前的原案,照着插画去思考这个故事该如何书写。
——以下内容可能涉及剧透——
已经游玩过《钟塔》的小伙伴们或许会留意到,故事中曾提到过《知晓天空之蓝的人啊》。
在三年前的原案中,《钟塔》的人设其实并不是现在的青梅竹马+幽灵女儿,而是主人公不同年龄段的灵魂切片,而这一灵感就来源于《知晓天空之蓝的人啊》。
但考虑到这样的角色设计和故事结构已经不处于当下大多玩家的好球区,在重新立项《钟塔》之时,我们就已决定重塑人设与世界观。
因为素材有限、可增加的成本有限,我们这次主要在音乐和OP制作上加大了投入。而为了保证每一万字的篇幅内,至少出现1~2处CG或特殊演出,这次游戏的故事节奏也设计得比较迅速。
这也造成了玩家评价中,有认为这样的节奏过快应该多写点日常的,也有认为这样的节奏恰到好处很有看电影的感觉的。属于是有好有坏,但从制作组的角度看来,今后无论篇幅长短,继续加大演出效果投入一定是正确的选择。
令我感到比较惊喜的是,这一次的UI设计受到了不少好评。甚至还有玩家是因为看到我们的UI特别像柚子社才关注了《钟塔》。这说明在设计一些可能看起来有些冗余的UI功能时,与程序员辩论很久的功夫没有白花。的的确确有很多玩家,就是喜欢考虑得更加周到的UI设计。
另外,针对快捷键与手柄操作的优化,今后也将持续跟进玩家反馈进行更新。
——下面,聊聊未来——
首先是很多玩家期待已久的桌宠企划——《妹控计划》!
接下来一段时间可味玩的开发重心将回到《妹控计划》上,而在《妹控计划》中,我们将不只是对《透明的她与真实的我》进行素材复用。
我们会在未来逐渐放出全新的美术素材,包括但不限于妹妹「诗萌」的全新服装!
更多情报,就请大家持续关注可味玩的官号吧~
《妹控计划》视觉图
以及!还有上回新品节公开的新游戏——《蓝琥珀》!
我们也会在未来,根据开发进度逐渐放出消息,目前的可公开情报是——
我们仍然计划由知名美少女游戏音乐公司「project lights」负责主要音乐的制作。
《蓝琥珀》概念图
——最后,正文分割线——
钟塔的OST将于4月8日上线,周边预售已上架至官方网店。
钟塔 - 原声音乐集
可味玩已发售游戏:
透明的她与真实的我
钟塔
可味玩新作予定:
妹控计划
首周好评率98%的国G!《钟塔》之后,我们会做些什么?
呐呐呐制作组 - 国G编剧会梦见穿黑丝配包臀短裙的短发猫娘吗?猫愿日记开发分享
今天分享一些猫愿制作与游戏内容
编剧莎士比梦兔直抒胸臆,对黑丝的向往已溢出屏幕。
伊莎冬装的全身立绘
本作原定于去年11月发售,由于游戏剧情发生在12月(一听就是很有故事感时间点),但由于各种不可抗因素,因此没能如期发售,改为今年众筹,年中再销售。那么这些不可抗力到底是什么呢?
一、表情设计与演出制作
调试表情、服装用的查看器
从制作《硅心》时,我们就对角色进行分层处理,以求实现某些部件动画效果。到《猫愿日记》制作时,对这一方式又进行了扩展。在画师提供的超过20种基础表情上进行部件拆分,最终拆出来 23种嘴形 x 10种眉毛 x 25种眼睛,以此组合出更多种表情可能性。这使得演出制作中自由度被过于放大... 并最终导致游戏制作延期了一段时间。
由于本人并不是全职做Gal,碎片时间兼职做《猫愿》演出导致我每次看到 23x10x25 的可能性时都两眼一黑... 这也直接导致最后做完整个游戏,我都没把伊莎表情的可能性完全挖掘完...
二、动效调试
由于本人以程序身份参与了诸多Gal制作,而且相比《硅心》(20~22年)时更有经验,因此在游戏中加入了更多的动效。
如果玩过硅心的小伙伴可能会对这个换装动效有印象~ 但实际上移植过来的时候就没那么顺利了(呜呜呜)。好在移植过来后整体效果看起来不错,也算是一种积累与传承了(到底在传承什么啊...)。
如果对我们的作品感兴趣,可以来支持我们的众筹,或点个关注、Steam加愿望单~
国G编剧会梦见穿黑丝配包臀短裙的短发猫娘吗?猫愿日记开发分享
豆腐社Official - 澄清:我们真的是好变百!
大家好,这里是正在被sbeam肘坠机的豆腐社以及我们的作品《宿管少女》,这是最后一次开头抱怨,后面就不喊了(再抱怨就成祥林嫂了×)。
本来今天的原计划是做一下女主简介,但是因为昨天的宣发失误,引发了很多爱好者的误会和愤怒,所以今天紧急澄清一下。
(前情提要)
以防一些网友太长不看,这里直接把最关键的争议点的澄清摆出来:
游戏的第四女主角,柴璐,作为伪娘女主,她的攻略线和其他女主一样,均绝对指向玩家角色。且:不会反撅,不包含任何百合破坏要素,会有一套完整合理的双(ci)变(duo)剧情作为正式攻略的前置。
关于翅膀打结问题,游戏现阶段开发计划不包含任何多重攻略线。后续如果追加攻略路线之间的复杂交互,会审慎尊重广大爱好者的习惯,严密研判而后定。
对于话说一半引发的一切误解和愤怒,我们表示诚挚的歉意。
(其实剧透真的很影响作品风味,哎……)
顺便出于个人立场再多说几句。
我们很清楚近几年来,xp战争叠加其他游戏社区中的情绪价值战争,再叠加整个社会的极端对立,变百爱好者的处境确实越来越不乐观。
面对原本就有的纯百、轻百、伪百等等之间的复杂纠葛的同时,不仅要被相对比较“保守”的群体攻击,还要被一些极端群体视作“全女游戏”、“无男游戏”踩头。
有些人更是经常掏出“百破”、“ntr”『神作』当做武器,肆意冒犯爱好者,污染社区环境。
但这里有个问题,踩头恶心人的是社区中的部分分子,不是我们这些完整作品的创作者啊……
百破是撑不起完整的长篇创作的;
所有的破坏性xp都撑不起长篇创作,就算看起来是长篇往往也是反复转场的单元剧(经常和一些百破无限流对线的应该知道这是什么意思)。
万一日后作品正式发售了,我们某些地方真的写砸了,社区骂我们无病呻吟或超雄狂怒,骂我们愤青或罕见,我们也都受着了,这些都是“逻辑上可能出现的问题”。
但这些破坏性的xp真不是。
别说我社强烈抗拒了,大部分创作者都是无法为了这一碟醋,包那么大的一桌饺子的。它压根就只是一个社区的武器,而不是一个创作内容的工具包。
我们的这次澄清绝不是事后滑跪,因为我们从一开始就不可能故意塞那么重的毒。
这不符合创作规律,与绝大多数正常创作者的思维也无法兼容。
冤有头债有主,我们作为创作者,能做的就是保证作品本身不携带这些恶意,并把精力投入在创作上。至于社区里那些专门散播“恶意短篇”攻击人的行为,我们坚决反对,也希望各位不要把对他们的怒火转移给认真做内容的作品。
如果诸位爱好者们愿意,我们这些普通的内容创作者,也可以用扎实可爱的内容作为大家与社区恶意对抗的坚实护盾。我们所需要的,只是一点点,一丁点儿就好的耐心,至少在直接爆节奏之前稍微问两句也好。
希望这是我社与《宿管少女☆不会受伤》的最后一次失误和澄清,感谢爱好者们的支持和宽容。
澄清:我们真的是好变百!
emanon制作组 - 【episode#19】在冬天
大家吼,这里是安娜。今天是2026年4月7日,上工的第一天。
不知道大家的心情如何?
短途旅行、朋友聚餐、家人团聚、踏青扫墓。
大家一定过了非常充实的三天假期吧。
第一次点击文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的视觉小说游戏《小城茉莉》,对百合向游戏感兴趣的大大可以给我们点点关注、加入愿望单。
这对我们真的很重要,谢谢你们~
ABe老师在🍠的贴文火了...已经超过万赞了。
(哭哭😭)从🍠来小黑盒关注安娜的朋友们,可以在评论区留言,安娜都会回复。
封面图由ABe老师绘制
某年某月的某一天。
大约在冬季,没有下雪,却寒冷的直哆嗦。
冬天上学的日子总是有些难熬,我骑车穿过街道,路过一家面包店,店员把烤面包的机器摆在路边,冒着热烟,嗅见淡淡的牛奶香气。
出门的时候天还没完全亮,过了几分钟后整个街道似乎突然亮了起来。
我随着车流往前走,走上大桥、走过公园、走到一处小径里。
到处都是穿着和我一样校服的学生了。
冬季校服不太厚,大家都要再套一层羽绒服。
但那身蓝色的校裤还是太惹眼了。
校园里弥漫着一股清冷的气息,这股气息吹在学生的脸上,吹的生疼。
学生们不在走廊停留,匆匆地打开教室门进去。
我走进教室,教室的暖气很足,我摘下口罩、耳罩、围巾。
感觉能喘上一口气了。
“早上好。”邱小艺坐在座位上对我打招呼。
“早上好...”我鼻子有些不通气,说话的嗓音怪怪的。
邱小艺问:“你是不是感冒了?”
“好像是吧?可以再抗一抗,就是流鼻涕。”我拿出纸巾擤鼻涕。
邱小艺从包的侧面拿出一杯热咖啡。
“喝点吧。”她拧开盖子。
“苦不苦?你有没有放糖?”
“放了,你尝一口就知道了。”
“你上次的咖啡太苦了,苦的我都不想喝第二口。”
“今天真的放糖了,不甜我还有两小包咖啡伴侣。”
“哦。”我点点头,接过她的水杯,抿了一小口。
有一丝丝甜。
刚刚好。
the end
谢谢看到结尾的大大们,春暖花开不要忘记留下照片哦。
祝大家天天开心、身体健康、事事顺心。
我是安娜,我们明天见。
【episode#19】在冬天
无效名游戏社 - NTR+文青病+坏女人的galgame的Demo
文本截选自第六章,目前仍在写第七章,为什么选这段做测试,因为涉及到的素材相对较少,方便尽可能完成工程量的测试。
(日厂商业作的旮旯完成度确实没法对标,且不说素材,一句台词切换几次表情和对轴的代码就挺折腾时间,可能重要的情节还会多花心思抠抠推拉摇移的演出,再考虑到音乐、音效、配音……尤其是全价作,随着文本量的提升,工程量也是指数级暴涨。尽管不是正式版,但也放出来。嗯,实操后心里也有些预期,该衡量下之后的完成密度了,但也指不定以后熟练了或者有更有高效的办法)
NTR+文青病+坏女人的galgame的Demo
繁星相位制作组 - 是久别的晚间闲谈!另外还有下一步的打算...
大大们晚上好ww
距离游戏上线已经过去了一周半的时间啦
看到大大们如此喜爱30days
小繁星真的真的很开心哦www
不过小繁星知道
30days依旧有着许多不足之处
所以还是要感谢大大们的支持与包容哇
那...我们接下来要做什么呢?
唔,首先是答应大大们的特典
截止目前,特典的统计份数为42份
小繁星目前的计划是打算分批赠送哇
从4月下旬开始,每批为3份
一月内赠送两次,7-8个月后完全赠送完成
(最晚的大大可能要明年才能收到了,实在抱歉)
小繁星将优先为符合条件一/三的大大们准备特典
请符合条件二的大大们稍作等待哇
四月下旬赠送特典的大大们为:
@时缘祈 @一个吃瓜人-SUIKA @江凌冬
还有答应大大们的动态壁纸与DLC:
小繁星会尽力在8月前拜托动态化老师完成动态壁纸的制作
DLC的预计制作时间为11月
最后是什么呢...?
是明年的新作制作哇,同时也是最后一作呢
小繁星预计的新作字数是8w字左右
同样也会是免费入库呢w
不过两作的设定差别可能较大
也请大大们小小期待一下呢qwq
那我们下次见哇ww
最后的最后
如果老大喜欢我们的话
请关注『饲养染的30DAYS』
也希望大大们能够了解故事背后的现实哇
封面画师:赤橙chio
是久别的晚间闲谈!另外还有下一步的打算...
AsicxArt-芯片社 - 犹豫的指尖轻触玻璃,
那些未曾说出口的心事,
藏在雾色之后,只有风悄悄知晓。
犹豫的指尖轻触玻璃,
Flowtopia花海社 - 和月柠在大海边……
(图:缘雪 🍠ID:2914671859)
“站在海边真是让人心旷神怡,海风吹在脸上真的很舒服~”
“谢谢你带我来海边,我想稍微在海水里走一走,可以吗?”
“呼 ~ 好凉!海浪冲在脚踝上,柔柔的痒痒的,好舒服啊 ~ ”
“我的袜子被浸湿了吗?没关系没关系,我想这种丝袜应该在空气中晾一下就会干了,至少走回家没问题!”
“背我回去吗……哎呀,那不行啦……”
“不像我以往的风格吗?哈哈……”
“在学校的同学面前,在爸爸妈妈面前,我从来都不知道自己到底是谁,我不知道在谁面前才能做真正的自己,可能只有你……”
“所以今天你带我来到海边,来到大陆的边界,踏入海的一刻,我好像离开了某种约束,变成了真正的自己~”
“虽然家就住在临近大海的城市,但是从小到大都没有专门来过海边呢。”
和月柠在大海边……
博西游戏 - 《繁枝跃窗》人物事件BGM第一弹
大家早上好,Demo部分插入的事件背景乐已经整理完成,做了个视频和大家分享,常态BGM得等两天才能出来,也会在这里和大家分享的。尽请期待
《繁枝跃窗》人物事件BGM第一弹
交小西Channel - 恋爱泡馍OST《长》正式发布!CV名单首次披露~
恋爱泡馍OST《长》正式发布!
音乐制作:Sansssss在写歌
恋爱泡馍OST《长》正式发布!CV名单首次披露~
emanon制作组 - 【episode#20】特别篇:雨未停时,雨已停
大家好,这里是安娜。今天是2026年4月8日,星期三。
我们的游戏《小城茉莉》的第一版demo将会在这周五上线,此次demo版本大约在2w字,总流程在1小时。部分内容黑屏不是您的电脑出了bug,是我们的素材还没有完全到位)
对百合向题材感兴趣的大大可以关注一下我们的游戏。
这对我们非常重要!感谢。
目前我们需要做的工作还有很多,商店页面更新、pv重制、小黑盒文章封面没有辨识度需要更新、剩余部分的剧本还没有写完无法确定需求。
emmm,八号之后安娜的时间就会宽裕一些(吗?)
可能吧。
今天是小白写的同人文,感谢小白在我没有灵感,现实生活繁忙的时候把自己写的文章给我发。
(非常感动ing)
小白同学也制作了我在文章中常用的两个分割线。
谢谢小白!
我们会好好打磨我们的作品,希望大家耐心等待。
雨,总是让人感到宁静。
今儿的雨是从昨天开始下的。先是有了风、有了潮气,远处的天暗沉沉地压下来。
当第一滴雨滴落在窗台,像是试探——宣告“我们”的来临。接着,更多的雨丝慢慢飘洒下来,在窗的玻璃画出细长的水痕。
然而,今儿的雨只让人感到心烦。
“我们去逛街吧,难得的假期。”
邱小艺的这句话一直在朱雨桐脑内回荡——毕竟,两人独处的时光泡汤了。
雨桐望向窗外。街道渐渐空了,只剩路灯在雨幕中晕开一团团橘黄的光。雨水顺着屋檐滴落,连成透明的帘子。远处楼房的轮廓在雨中变得柔和,像一幅未干的水彩画。
遗憾的感受慢慢爬满心头。“下一次再一起逛街吧。”朱雨桐心里这么想。
下一次?下一次是什么时候?越来越满的课表,越来越厚的作业……真的还有机会出门么?
不再去思考,朱雨桐瘫倒在床上,默默盯着亮白的天花板。
“叮咚”一阵门铃声响起。
会是谁呢?朱雨桐想着,“稍等,我马上来。”
推开门,一股熟悉茉莉花香飘来,朱雨桐不可能忘掉的味道——是邱小艺。
邱小艺打一把绿色的伞,穿着平常的衣服,正站在门口。
“小……小艺??!”朱雨桐感到惊讶,但很快,取而代之的便是填满内心的暖意。
“我来啦,雨桐~”邱小艺带着一种轻松的语气说到。
“快进来,别着凉了。”朱雨桐望见小艺的发丝间夹着一些雨珠。
“不担心,我是打车过来的。总不可能让司机送到你家门前吧?”小艺换上拖鞋,将伞收好。
朱雨桐想起那次一起坐过的那辆豪车,“不会又是那辆车吧?”朱雨桐很想问,但话到嘴边,却又咽了回去。
小艺坐下以后,朱雨桐将一杯热水递到邱小艺手里,“给,暖暖身子。”
邱小艺缓缓喝下热水,“谢谢你,雨桐。温度正合适。”
“没想到小艺会来我家。”
“毕竟说好了要一起逛街,嘛…好像有点泡汤了…”小艺望着窗外的雨——还没有停下的迹象……
“我们一起做些什么呢?”
“把放假前发的卷子做了如何?”邱小艺假装在包里翻找那些试卷。
“欸?我才不要呢,难得的假期…”朱雨桐制止了邱小艺手里的动作,“另,另找一些其他事情吧?”
“那,你饿吗?我们煮点东西吃?比如上次我们一起吃过的火锅?还想吃吗?”
“大清早就吃火锅么?”
“不行?”
“也不是这个意思啦,中午吧,中午再吃好不好?”
“听你的。”
邱小艺翻出了那本手帐本——那一次朱雨桐送的。她指着那些精致的照片与漂亮的字,说:“呐,你觉得好看吗?”
“当然很好看,小艺摄影技术一直都很厉害嘛。”
“那…这张也是咯?”邱小艺翻过页,指着一张照片——朱雨桐上课的睡颜。“我也觉得很好看。”她一脸坏笑。
朱雨桐瞬间红了脸,“你,你,你什么时候拍的?”
“嘛,秘密~”
朱雨桐伸手去抢,却被邱小艺轻易闪躲开了。
“小心别摔了。”邱小艺说,“也别弄坏了,这可是你送我的。”
“那你先把那张照片给我。”
“略我就不给”邱小艺甚至做了一个鬼脸。
于是,两人就这么在房间里嬉笑打闹…
……
雨声渐渐停下,像一首曲子终于演奏到了温柔的最后。云层慢慢裂开一道缝,透出薄薄的、被水洗过的光。
两人正依偎在地毯上,似在做同一个甜甜的梦。阳光爬上了正熟睡的脸,她的睫毛在光中颤了颤,像蝴蝶在试探风。
没有醒,只是无意识地将脸更深地埋进身旁小艺的颈窝,仿佛那里是唯一需要抵达的、避光的港湾。
也许,就这样也挺好。
the end
小白居然写了这么多!
那安娜明天就要开始加倍努力了!
祝大家身体健康、天天开心。
我们明天见。
【episode#20】特别篇:雨未停时,雨已停
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|角色情报】花见hanami
如果说花见最初吸引人的是“亮”,那她真正让人上头的,就是那份反差。
台上的她明亮、熟练、会营业,像永远都知道该用什么样的笑去面对别人;可台下的她却安静很多,偶尔会疲惫,会短暂掉电,会露出懒得管理表情的时刻。她不是表里不一,而是一直在认真维持两种不同的自己。
也正因为这样,花见才格外真实。
她不是一个单薄的“可爱角色”,而是一个越靠近,越会发现她身上有很多细小停顿与复杂情绪的人。那种反差,不会削弱她的魅力,反而让她更鲜活。
交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~
花见Demo即将发布,敬请期待
Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox
点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要
【爱相集LoveAlbum|角色情报】花见hanami
漾夕制作组 - 终于有可以公开展示的抱枕了!~~(完整图在内)
可妮莉亚的抱枕A面~终于可以完整展示了 之前的抱枕都太大胆了没办法直接发。。。。
众筹马上结束啦!~喜欢以及想要抱枕的各位玩家别忘了尽快哦
终于有可以公开展示的抱枕了!~~(完整图在内)
橘音 - 久等啦!《神明也没猜到结局》4月15日9点上线Steam!
没有预售,没有众筹,上线就是完整版~
主场景
游戏类型:海龟汤解谜+美少女视觉小说+海龟汤创意工坊关卡编辑器
游戏定价:32.4(本体) 39.9(豪华)
预计游戏时长:10-15小时
游戏格调:恐怖,搞笑,可爱,反转
成就系统:有
玩家数量:单人
豪华版会附带一些额外插画背景,音乐,主题曲乐谱,制作花絮等。
差不多前后做了一年半,开发大概用了9个月,而后的时间主要用在不断修改打磨以及后期处理上。
工坊提交
海龟汤解谜
这次可能是真正意义上把我希望做的功能都做进去了,包括海龟汤工坊社区的强化,UI的升级完善,更多便捷操作,更好的画面,更多的互动剧情等,也补足了《你已经猜到结局了吗》里面留下的一些遗憾。测试的时候,国内外的玩家反馈也不错,作品质量我还是比较有信心的。
海龟汤社区
考虑到不少玩家是通过手机版的玩家,但目前手机审查,备案,版号,每一个项目都卡得很死。推出时间没有这么快。本次考虑会采用买一送一方式,购买Steam豪华版即赠送安卓端内测抢先体验机会(无广告,无付费,体验与Steam一致,也可以通用于后续TapTap的独家版)。目前先做此打算,具体可以等我这边把安卓端先测试和优化后再告知。如果受阻的话再考虑别的方式。
我全部都要
目前游戏愿望单数不足5000,未能上Steam的排行榜,虽然有游戏类型确实比较冷门这一因素在,强求有点难,不过还是希望大家还没点愿望单的,可以顺手点一下,这样可以增加游戏的自然曝光度,这对无瑕做宣发的我来说非常有帮助(一般而言10000愿望单能上榜)!非常感谢大家的关注和支持!
久等啦!《神明也没猜到结局》4月15日9点上线Steam!
Nekoday - 有人发现我们众筹档位命名彩蛋吗?🎬
可能有玩家朋友注意到了,《世纪末之诗》众筹各个回报档位的名称,也延续了《泡沫冬景》众筹时的特点,借用了“符合作品世界观基调和氛围风格”的电影/电视剧的标题来作命名。
世人谓之曰:致敬。
而相比《泡沫冬景》众筹时的命名更进一步的是,本次《世纪末之诗》的档位标题原型的作品,可以说或多或少影响了这部作品的创作,或者也可说是“或直接或间接”地受到了大小不一的影响。
借这个机会,也跟大家简单介绍下这些原型作品,权当一个假公济私、给大家卖安利的机会吧!
(大部分资料都来源于豆瓣电影)
在未来通关《世纪末之诗》本篇后,届时再来回顾这篇彩蛋安利文,或许也能收获一些不一样的感触也说不定哦。
那么——让我们赶紧开始吧!
❖《夜·上海》
(日语名:『夜の上海』)
《夜·上海》海报图
结构上有些《罗马假日》的味道,同样以“中国人×日本人的邂逅”为核心要素,彼此共徜在上海夜景的灯火辉煌之中,可谓充满了异国邂逅的情趣!
❖ 《少女小渔》
(日语名:『少女シャオユー』)
《少女小渔》海报图
刘若英的准荧幕出道作,东方少女与西方老人之间或父女或情人的暧昧边界。
❖ 《再见箱舟》
(日语名:『さらば箱舟』)
《再见箱舟》海报图
墙上一座钟,地上一个洞。生者疯癫史,死者田园祭。日本电影界的“百年孤独”,寺山修司的最后绝唱。
❖《千禧曼波》
(日语名:『ミレニアム・マンボ』)
《千禧曼波》海报图
最冷艳先锋的侯孝贤,最具危险魅力的舒淇,融化在千禧年的曼波舞曲里。
❖《伊莎贝拉》
(日语名:『イザベラ』)
《伊莎贝尔》海报图
1999年,回归前的澳门,一段回忆与爱情,伊莎贝拉。
❖《青梅竹马》
(日语名:『台北ストーリー』)
《青梅竹马》海报图
唯一能看到侯孝贤作为男主角出场的电影,唯有杨德昌的这一部《青梅竹马》。
❖《恋恋风尘》
(日语名:『恋恋風塵』)
《恋恋风尘》海报图
原本是打算“一个导演只挑选一部作品”的准则来的,奈何实在过于喜爱这部作品,是故侯孝贤导演再次登场!
一对青梅竹马在大时代下的人生际遇与命运转折,渐行渐远渐无常。
❖《北京的西瓜》
(日语名:『北京的西瓜』)
《北京的西瓜》海报图
讲述了中国留学生与日本蔬菜店老板一家彼此扶持的故事,中日蜜月期的小市民物语,最终却无缘“北京”的西瓜。
❖《三月的狮子》
(日语名:『三月のライオン』)
《三月的狮子》海报图
忘却了记忆,是为了沉溺于片刻的梦境。一场虚无的兄妹恋狂欢,最终归于沉郁的平静。
❖《人间四月天》
(日语名:『人間四月天』)
《人间四月天》海报图
围绕着徐志摩与三位女性的纠葛半生,擘画出激荡的民国时代掠影。
❖《秋雨》
(日语名:『北京の恋~四郎探母~』)
《秋雨》海报图
残酷历史命运玩弄下的中日少男少女,在共同的“京剧”爱好牵引下彼此吸引……
饰演女主角的前田知惠也曾参与过不朽名作《紫日》!
❖《春夏秋冬又一春》
(日语名:『春夏秋冬そして春』)
《春夏秋冬又一春》海报图
春萱——意之谓“春”,在夏有秋又冬之后,春、再次降临。
这么一看,才后知后觉地发现:似乎引用的都是东亚圈的电影/电视剧作品……
其实要说核心主题的最初灵感来源,应该是1952年的经典歌舞片《雨中曲(Singin' in the Rain)》。只可惜囿于东亚地区的自我规则限制(一种莫名的强迫症……),不得不忍痛放弃。
(当然,还有续作标题几乎100%致敬的《世纪末之诗(The Last Song)》日剧也是忍痛割爱> <)
如果未来有机会开启周边二期众筹的话,到时还会再尝试融入更多值得推荐的作品给大家!(疯狂暗示.jpg)
让我们下次再会!
有人发现我们众筹档位命名彩蛋吗?🎬
糕薯科技 - 被创飞后见到了兽耳娘死神?既然如此,我避大运锋芒?
各位股东们好~
薯薯旗下又有新游戏了捏,也是马上端出来带大家一起瞅瞅怎么个事
这次我们的新游戏,是由“西瓜恐龙”制作组正在开发的一款科幻群像视觉小说《幽灵漫游指南:出卖月亮的人与梦见死亡的少女》
欸我去好长的标题,简短点就叫《幽灵漫游指南吧》
不过游戏的副标题还是有信息的
《出卖月亮的人》是美国科幻作家罗伯特·安森·海因莱因创作的短篇小说集中的一篇,具体内容嘛我也没读过,感兴趣的话可以自行阅读了解一下~
“梦见死亡的少女”则就是指本作中的内容:
不幸的少女梦见了死亡,但旅途才刚刚开始。
作为幽灵,你还有大把的时间,去漫游数以亿计的,由死去的生命化做的繁星!
简单来说,本作的内容就是:
热爱摄影与电影的少女,因为创大运去世而化为了幽灵,却邂逅了自称死神的兽耳少女,开始了一场在光怪陆离的世界中,见证爱与死亡的冒险。
虽然有自夸的嫌疑,但是我们这次的游戏,就目前来看立绘真的不错吧?
作为玩家,我很喜欢。
作为员工,已经做好白嫖游戏的准备了(欸嘿
除了目前披露的五位角色以外,之后还会有其他的角色登场,大家尽情期待~
本作采用多主角和四线交织的故事结构,预计拥有25w字左右的文本内容
少女梦见了死亡,天使折断了翅膀;少年参加葬礼,少女追忆过往。
你已死去,但旅途,才刚刚开始
被创飞后见到了兽耳娘死神?既然如此,我避大运锋芒?
OmoKana_desu - 【文字PV】《为你献上花束》国产恋爱视觉小说 宣传PV1
PV制作:喧桦
BGM制作:Eio
来自主策的碎碎念:
在游戏开始制作接近一年半以后,我们终于是有了第一支PV(大嘘)。虽然还是有点过于简陋了,相信大家可以看得出来我们是相当缺美术资源的,美工老师太辛苦了orz。因为PV实在拖了太久,所以最后我还是选择参考本人非常喜欢的物语的风格做了一个简单的文字PV,稍稍地放出一点剧情方面的内容。不过PV内容做了一定戏剧化处理,可能与游戏中原文有细微差别,但影响不大。
如果最后游戏做出来了,大概率是会选择免费上线Steam给大家玩的。因为本质上很多东西我们自己也清楚并没有做到商业化作品的水准,自信一点地说就是我们做的是同人游戏,客观一点就真的是仅供娱乐。但确实也只是3个人的同人社团,所以也请大家多一点包容与鼓励,我们也会尽自己的全力做到最好。
BGM为原创音乐,也是会频繁出现在游戏中的一首曲子,我个人来说非常喜欢。
那么,这里是思绪彼方工作室,希望能在理想的尽头与你相会。
【文字PV】《为你献上花束》国产恋爱视觉小说 宣传PV1
豆腐社Official - 关于《宿管少女》的演示版呈现面和正式开发计划
大家好,众筹在即,这篇帖文将大致说明一下《宿管少女☆不会被坑》的demo(演示版)和未来开发计划的大致关系,以期为想要继续关注本作或参与众筹的爱好者们提供一些参考。
由于此前介绍过的原因,我们的演示版无法通过steam审核,如果您还没有获取过demo,建议您通过以下三种方法之一获取:
度娘码:1LYkyWJYlGcvIaLmulMzo8w?pwd=3nya
夸夸码:a7a0e95eceba;U8iK
直接加入豆腐社超绝权威群:202826985
关于demo中的各维度游戏内容,情况如下。
1.画风和画工:演示即所得
我们的画风已经确认定型,后续开发不会再重新研判。
对于当前画风感兴趣的爱好者,可以不做犹豫,直接跟进关注。
画工方面,随着后续开发经验继续累积,可能还会有小幅提升,尤其是cg画工。
2.剧情玩法:演示即所得
游戏剧情通过类似CRPG的形式推动,玩家在每一天的时间里完全凭借自身喜好,在校园空间内自由行动,既可以根据任务线的要求按图索骥,也可以围绕宿舍建设的需要搜罗资料,或是纯粹瞎逛。
自由选择对话选项的同时,会有属性检定机制决定部分重要选项的走向。玩家可以根据自身的角色扮演倾向,着重培养部分属性,并选择自身属性更占优势的剧情选项。
演示版中呈现出的对话量、支线量和选项丰富度将基本与后续开发平齐,且随着剧情推进,主角(玩家角色)的能力增强,选项对剧情的影响力会进一步加强。
对CRPG玩法感兴趣的爱好者们,如果对于废萌+crpg的相性抱有疑虑,可以完全根据自己在demo中的体验决定是否继续关注。
3.宿舍经营玩法:大幅重构
坦率地说,这是目前我们的演示版中的最大短板。
我们原本的设计是除了剧情角色之外,在宿舍楼中塞满随机路人住宿生,随机产生小互动和小事件,这些小事件和宿舍建设程度有关,而且会根据宿舍情况不同提供不同的线索和奖励。
但是就实际情况来看,我们亲自的测试和内部粉丝的反馈都显示:这套系统存在感极低,初期收益和挑战都很弱,因此也连带导致剧情侧的初期引导出现了不小的问题。
可惜开发周期所限,我们来不及重构就将这套系统端进了demo版。
正式开发阶段,我们将彻底重构游戏的经营玩法,保证至少能和剧情玩法实现良性循环,而且会在开发早期就放出一个《再次演示版》供大家检验(大约在众筹成功的2个月内)。烦请经营爱好者如果有耐心的话,可以稍等到再次演示版时再做决定。
(最后的思路可能会比较像密教,或者苏游?话说苏游和我们用的都是wod的检定系统,或许还真有点神似(bushi
4.文风和文本质量:演示即所得
演示版的文本绝大部分均由写手出身的制作人操刀,后续正式开发仍将延续主文案职责。文本将会持续保持主要为废萌内容,口语化为主,略带萌萌人翻译腔的基调。
对文本比较敏感的爱好者可能会从demo的文本中发现,除了废萌主体之外,部分场合的文本也会夹带一些或严肃或故作深沉的“小辅料”。这些小辅料的比例在正式开发中也会维持完全一致,不会反客为主。无需担心剧情中后期突然变成文青、说教一类的怪东西。
对文风和文本质量比较敏感的爱好者们,相信demo版的体验应该能足够支持你们做出符合自身喜好的判断。
5.场景美术:完全重置
受制于开发成本,当前游戏场景基本上就是用商店素材拼凑出的廉价像素替代品。一旦开始正式开发,我们将会立刻彻底重置所有场景美术,替换为更精细,叙事更充分,契合度更高的卡通场景。地图尺度也会更合理。
6.女主人设:演示即所得
可攻略女主角和大部分重要女配角的人设已经确认稳定。
着重关注立绘的爱好者们可以直接根据我们的公开情报决定是否关注。
除了立绘之外,同样关注角色其他侧面的爱好者同样可以根据demo和我们的后续公布的局外情报决定是否关注。
我们在此向各位爱好者保证,不会故意藏匿女主角们的惊天反转……至少不会藏那种给玩家情感带来惊天大伤害的反转。
7.路人人设:陆续补完
目前我们有很多路人的立绘是通过纸娃娃系统拼凑的,虽然只有少部分看起来比较出戏,但不管目前看起来如何,后续开发都会逐一补完她们的形象。
8.音乐音效:陆续补完
目前游戏的音乐和音效基本属于随便糊弄糊弄的程度,我们会在正式开发中,将音乐的完成度补充到废萌galgame应有的水平。
不同地区都会有昼夜曲,不同类型的重要剧情均有对应配乐,且几位女主一定会配套角色曲(和角色bgm)。
9.亲昵互动:保持调性并大幅强化
受制于demo的剧情展开速度,目前可以展示出来的主角与各女主的互动比较有限。
对于攻略和亲密互动非常在意的爱好者,您可以基于demo中的少量约会剧情来预判游戏亲密互动的大致调性。在此基础上,我们保证后续开发的亲密互动保持非常公道的密度,并随着攻略推进,以足够合理的曲线提升甜度。
总之,非常推荐各位发糖爱好者在证据略显匮乏的情况下关注我们(?)。
10.配音:待决定
游戏文本量太大,就目前来说,剧情配音完全超出了我们的能力覆盖范围。
我们暂时决定将“全流程配音”放在众筹里程碑中一个略高的位置,如果能达到里程碑,大家提供的宝贵信心就足以支持我们立刻开始筹备配音工作。
不过就算没有达到配音里程碑,我们也会考虑优先保全四女主的配音。根据后续具体成绩,像某款知名crpg一样,在《宿管少女☆最终剪辑版》中实现全配音也是完全可能的。只要能活下来,一切皆有可能。
11.部分争议角色:审慎设计
目前争议最大的角色,第四号女主角柴璐,暂未在demo中出现。
她的计划登场节点,大概是在第一个主线事件(相当于新手村事件)完成后,作为追加/隐藏女主出现。
由于涉及性取向和变百基本调性的诸多争议,关于柴璐的剧情安排和一些具体剧情表现,我们会在开发过程中,时刻与粉丝们保持沟通,一步一步审慎决策。
请有兴趣的爱好者们保持关注,如果有任何建议或参考建议,都可以以各种方式告知我们。你们的反馈和理念对我们非常宝贵。
关于《宿管少女》的演示版呈现面和正式开发计划
暗色神具的魔王 - 终于有可以公开展示的抱枕了!
可妮莉亚的抱枕A面终于可以完整展示了 之前的抱枕都太大胆了没办法直接发。。。。 众筹即将结束!想要限定汇报和特制抱枕的老师不要错过哦!
终于有可以公开展示的抱枕了!
虚妄喵 - 内容加量不加价!想要多看哪个后宫剧情你说了算!升级虚幻5?!
帅气的盒友们,好久不见! 前面那个假期大家在休息,虚喵却干了一件“大事”:把《叛逆神魂》升级到虚幻引擎(Unreal Engine)5.7了!
《叛逆神魂》最早是2021年基于UE 4.26开发的,这次升了7个版本,说实话,版本迁移涉及大量枯燥、重复的API重写,原本是个大工程。
但好在这次喵有了AI辅助工具帮忙,竟然只用了3天就几乎完成了全部迁移!目前流程已基本跑通,大家的存档也已全部成功继承,请放心!
优化方面实际上虚幻5的底子也好些,虚幻4漏洞比较多。
为什么要费这么大劲换引擎? 核心目的就一个:利用新技术增强程序生产力! 这五年,我们的开发进度确实被程序拖累了太多,很多次跳票都是因为程序慢。现在有了AI辅助程序和新引擎的加持,我们能做的更快了
肉鸽模式: 去年底设计方案就已定稿,现在代码实现正在提速!
更新节奏: 之前手写代码真的慢,现在我们要研究如何把程序产能拉满,把更好玩的玩法尽快呈献给大家。
说起来,咱们游戏的男主角也是搞AI的,真的超佩服研究AI的大佬们,简直是赛博时代的创世神!玩家天下第一帅气~这只超级AI猫娘myth米丝就是游戏中你(男主)做的
💖 给新朋友简单介绍: 这是一个买断制【打牌 + 美少女收集 + 恋爱养成RPG】
不氪抽全女角色,锁男主!3位女 自机+43位幻想具象化的美少女“幻灵”等你捕捉,每只都有专属好感剧情。
福利:无条件送40+件泳装DLC!
除了三位女主角(神魂)深度互动,后续还会实装不少人期待的编程前辈姐姐【月影】!
肉鸽模式也正在拼命制作后面会免费更新
制作中的肉鸽边框
由于主线之前重制第一章消耗了大量精力,主线短期内更新节奏会稍缓。
👉 所以,我们准备了“曲线救国”方案:
近期我们会持续实装**「幻灵日常发糖剧情」**作为额外更新! 大家想看哪位幻灵的日常?或者想和谁多交流?
欢迎在评论区说出你的想法!
真的很感谢大家一直都在。虽然宣发凉凉,但我们还在努力把游戏做得更稳、更好。
【黑盒限定】史低优惠进行中! 趁着现在价格史低,快来捕捉与邂逅共鸣的美少女吧
内容加量不加价!想要多看哪个后宫剧情你说了算!升级虚幻5?!
雪楔制作组 - 《雪楔》——摔倒的鸟羽
《雪楔》——摔倒的鸟羽
可攻略女主——鸟羽结汐的cg绘画录屏,因为电脑中途内存爆掉了,所以后面的素材以及视频都没接上,断得比较突兀,还望见谅otz
商店页面:
https://store.steampowered.com/app/4015380/_/
《雪楔》——摔倒的鸟羽
狐语 - 大家帮我选一选,哪个版本的好一些呢
新作的人设在做了!是一个白毛红瞳的角色,具体定位的话可能是妹妹系。
现在大概有AB两个服装的版本,大概区别是包包的样式和腿环。另外如果有什么不错的修改意见也可以在评论去和我说~
最后留个群号,欢迎加入和我们一起玩:1039088439(QQ)
大家帮我选一选,哪个版本的好一些呢
瞳电游工作室 - 【巡春回响】《彼方的她-Aliya》二周年特别活动
“原来和COSMOS相遇的时候,地球上是这样美丽的春日。”
《彼方的她-Aliya》二周年将近,瞳电游工作室为了回馈COSMOS对Aliya的喜爱和支持,开展合照活动。COSMOS可在全国范围内的JUSTFOTO拍照机与Aliya合照,共享明媚春日,合照完成后可以获得“人生四格1”“二周年特别柄图书签1”
投放时间:2026年4月10日8:00-2026年5月4日22:00
投放范围:全国JUSTFOTO拍照机【不包含“影院”、“活动”、“迪士尼”、“门店”等标签的设备】
相框编号:157921
拍摄价格:29.9【请注意:本次为自主投放的无盈利活动,游戏本体与JUSTFOTO没有合作关系,定价为JUSTFOTO官方定价。】
拍摄方式:点击图片查看
【巡春回响】《彼方的她-Aliya》二周年特别活动
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日
最近真的是破事一堆啊,太难受了,好想放弃啊,但是都做到这份上了还是坚持下来吧
这算什么,每天一份小日记?
嘛无所谓了,我已经能够遇见我的结局了
剧情褒姒,然后呢我走投无路,只能考公考研
希望能在5月份把demo做出来吧
真的难啊然后上架看看反响
我的眼睛已经看穿了未来
但世界上只有一种英雄主义
那就是看穿之后依然能够热爱不是吗
坚持下来,喜欢能读到这里的朋友们能支持我的作品
单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日
豆腐社Official - 挺勤奋一丫头,可惜选了天坑专业
是了,选专业的魔爪终于还是从现实大学伸到了魔法高中里。
如果是现实里,选了天坑专业的未来就是要么考研转行要么原地完犊子;好在这里是架空现实的魔法世界观,而如果当事人又是个可爱的萌妹子的话,至少大家可以美滋滋地品鉴一下楚楚可怜的哀嚎……(bushi)
大家好,这里是豆腐社和我们即将开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》,今天为大家介绍的是本作最傻最愣,但也是全作最勤奋最有气势,和原作主线关系最紧密的女主角——
左莉。
在游戏流程中,除了某只用来导入开局对话的邪恶粉色猫娘之外,出门进入校园,左莉几乎肯定是你会见到的第一个角色。
与后面几天将会介绍的傲娇黑丝担当、无口白丝担当、小男娘担当……等等相比,左莉的标签可能没那么突出,是一位以普通,邻家感为卖点的角色,或许该说是村姑担当?傻丫头担当?
这个红毛双辫少女的性格阳光,健谈,不过也有些冒失、顾头不顾腚。因为不擅长交朋友却又特别渴望朋友,刚好受过你——主角庄遥泠的帮助,所以对你特别热情,似乎一定要和你这个宿管大姐姐成为最好的“朋友”。
左莉对你知无不言,关于她莫名找不到的折凳,关于开学日可恶的“怪人入侵”,你也可以向她了解关于这所学校的校区、学习工作、宿舍和宿管的许多情报。
但唯独……
问到关于她自己的专业时,除了专业的名字叫“心因科”之外,左莉啥都不肯说下去了,一副难以启齿的模样。
难道这个叫“心因科”的专业有什么问题吗?
在《宿管少女》的世界观中,魔法师是一个高度专业化,很有“科学精神”的族群,培养学生时的专业分流早在高中就已经开始了,不仅有以“科”为单位的大专业,还有以“枢纽”为单位的细分专业。
选什么专业,不仅和个人专长、家族背景有关,也密切关乎个人志愿和未来前景。虽然这和本作已经成了宿管大妈(?)的主角庄遥泠没什么关系,但对其他美少女来说,不可不慎重。
在这里,有像是『咒法科』「式法科」这样的老牌传统专业。从“咒语”和“仪式”角度研究魔法,是底蕴最深厚,最有知识量的专业,什么道法、神学、炼金、巫毒之类的都归他们。有点像是现实里的理、工大科。后面会介绍的妹妹庄纤跹就是出自式法科。
还有名叫『灵能科』的特化专业。魔法师中偶尔会出现拥有超能力一般特殊才能的“灵能者”/“原石”,她们的培养路线和常规魔法师完全不一样。许多灵能科的学生在校园里都是引人注目的特殊存在。后面会介绍的玻尔和柴璐就是出自灵能科。
因为这个世界观里魔法师和科学关系很紧密的原因,也有名叫「世象科」专门做科研的专业。虽然战斗力不强,但是人家项目多啊。你问世象科赢了还是输了,她告诉你学分拿够了。虽然主要女主里没有这个专业的,但开局的粉色邪恶猫娘就是世象科的。
那么「心因科」是什么东西呢?
大概就是……
……为了适应新世纪的工业化进程和系统科学的逐渐深入,将魔法研究与心智模型,控制理论,电子智能结合,培养能推动魔法系统化研究的新时代人才……
这不是一看就知道属于那种大学赶时髦搞学科融合结果搞出来的四不像天坑专业嘛!(摔)
进了天坑专业,干啥啥不行,承受其他高贵专业异样的目光,遮遮掩掩确实没办法啦!!
如果左莉当年入学的时候能擦亮眼睛,不被这类专业忽悠,想必会学得更顺利一点吧?
嗨呀,骗你的啦,其他专业也有其他专业的倒霉事。
在正式的游戏剧情中,你不仅可以深入左莉自己的故事,突破天坑专业的困境,许多其他角色的支线也会涉及左莉,让你选择是否陪着左莉去帮助解决他人的困境……于是你会发现这个丫头虽然看起来傻乎乎的,其实是个勤奋值拉满,卷王级的狠角色……
你和这位倒霉大卷王之间到底会发生怎样的故事,能否擦出甜蜜的火花,就请期待一下正式游戏中的剧情吧。
本游戏开发众筹已在摩点上开始预热,欢迎大家前去围观,获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,还有限量定制档位。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的上一个帖文了解更多和游戏演示版相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
挺勤奋一丫头,可惜选了天坑专业
博西游戏 - 繁枝跃窗人物l2d展示--岑稚水
大家下午好!今天岑同学的l2d动态也是做出来了,在这里和大家一起分享,Demo部分的大概就这么多,正篇会增加侧身和不同服装的立绘和l2d动态,本月在itch上Demo,感兴趣的可以关注一下。最后祝大家周四愉快
繁枝跃窗人物l2d展示--岑稚水
灵虚之幽 - 我们更新了英文版
感谢Yinan wen提供的翻译https://space.bilibili.com/34543916
我们更新了英文版
糕薯科技 - 好心人,你愿意收养这只fufu,给她一个家嘛
各位股东们好~
小运营营业时间~
经过老板的艰难筹备(并非艰难),以及大家的热情期待(真的能热卖么),我们新的fufu玩偶的众筹(我觉得老板有点太喜欢棉花娃娃了),终于是准备完毕即将开启众筹啦。
本次众筹将在4.13日中午12点开始,持续两个月~
众所周知,目前众筹风评不太好,所以容我先狡辩一下(求生欲拉满)
我们旗下的游戏《神树残响》,一款百合贴贴的卡牌rpg游戏,承蒙大家厚爱,在前段时间也是取得了好评如潮的好成绩。
当然这个不是重点。
重点就比较久远了,当时游戏还没发售众筹的时候,获得了大家的热情支持。
众筹结束之后我们的支持项目之一,游戏的女主角“赫卡特”的fufu玩偶有不少宝贝表示想要。
于是老板前段时间又订了一批。然后滞销了。
痛定思痛下老板充分吸取了fufu滞销的惨痛教训(并没有),决定再做一批玩偶。
就在我准备扣问号的时候。
发现老板其实吸取到了一点教训的。
这次不是盲目直接下单定制了,而是决定——开众筹
没救了,现在众筹风评这么差,转嫁风险呢是吧
黑心老板还当甩手掌柜,背锅的事让我来做。
不过作为员工要学会cup自己
一番深思熟虑(自我攻略)之后我明白了老板的良苦用心。
如果真的背锅的话,我就可以先挨喷然后表示自己郁郁症,炒作一番某站发视频然后准备开播,然后不要笑挑战最后准备捧起百大奖杯了。
欸woc老板怎么这么好啊。
不过这套打法好像有点过时了
咳咳,开玩笑的,在发癫老板要拷打我了。
这次老板大手一挥决定制作《神树残响》中,我们女主的贴贴对象,傲娇小女仆“爱拉”的fufu玩偶,让她们能够有一个完整的家。
而吸取了盲目下订单容易滞销的教训,老板决定通过众筹来确定一下愿意购买的股东们的意向。(我觉得每次发帖都要重新解释一般怪让人头秃的)
如果各位股东们有意向入手我们这次的fufu玩偶的话,可以选择支持一下,支持的人数足够的话老板就是向工厂下订单开始制作。
如果人数不够的话我们会取消这次众筹,并把选择了支持的股东的款项如数退还~
这样众筹成功的话皆大欢喜,没成功的话大家也不会有什么损失~
只有倒霉运营还苦兮兮的写稿子做宣传,以及游戏制作人17∠老师白画了fufu的三视图。
我们大家都有美好的未来
不过大家已经购入了赫卡特fufu的宝贝真的不打算给她们一个完整的家嘛?
还没入手的宝贝真的不考虑一下仅需70r就可以入手一只30cm物有所值的fufu嘛,还附赠fufu专属隐私保护胖次一条哦~
那可能就有小机灵鬼要问了,第一次支持,除了爱拉的还想要赫卡特的fufu怎么办?
有的宝贝,我们的店里还有滞销的(强调)赫卡特fufu没卖完,仅需80r就可入手同样附赠胖次哦。
为什么赫卡特的比爱拉卖的贵?
因为是女主所以买的贵一丢丢也是很合理的吧?
那可不可以便宜点?
欸你都这么说了那还说啥了,如果你选择在众筹项目里两只一起购入,捆绑销售的话,两只仅需145r哦
才便宜五块钱还是贵?
本次众筹的“早鸟”挡位,爱拉fufu仅需65r哦~
两只打包带走只需要140r~
真的不能再便宜啦!
注:早鸟挡位有数量限制,仅限50名
真的不考虑支持一下嘛
拜托啦感兴趣的话请支持一下吧!
我的工资就靠大家的支持了呀!
苦逼小运营现在还只是个实习生呢,没有业绩的话就要被扫地出门啦
(公司宣传内容介系实习生所为,不代表公司主观意向,经过公司的郑重考虑,我们对实习生的不当行为惊醒的出发并诚挚道歉......)
会整活还会陪大家蛐蛐老板的运营可不好找呀,我要是走了以后的帖子就只剩下公式化宣传啦!
好心人,你愿意收养这只fufu,给她一个家嘛
emanon制作组 - 【episode#21】花花宇宙
大家好!这里是安娜!
今天是个好日子哦耶!2026年的4月9日我大概过去很久也不会忘吧。
点首花花宇宙送给大家,先祝大家2026年更多财运、事业运、桃花运。
终于、终于我的水逆过去了...
咳咳咳跑题了。
第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的百合向视觉小说游戏《小城茉莉》
对百合向游戏感兴趣的大大可以点点关注、加入愿望单。
本作是重百合有明确的感情线。
(只是正式版上线会有点晚,大概在下半年)
不过我每天都会更新《小城茉莉》的小剧场,喜欢阅读长文字的大大可以点点赞。
abe老师绘制
“今天是有什么活动吗?为什么这么多人?”
朱雨桐好奇的站在路沿上,像土拨鼠一样观察四周。
学校的人很多,多到一眼望不到头。
人群拥挤着,互相交错前行。
这种场景朱雨桐还是第一次见,以前学校只有上课前下课后的时间人会多。
邱小艺笑着说:“我们不在学校住,学校里发生的新闻你也不知道呢。”
“我不怎么经常看群的。”
朱雨桐心虚的低下头,不太好意思开口,自己平常在出租屋的大部分时间要么是躺下睡觉,要么就是坐在电脑前玩游戏。
“杏花开的真好看呢,你想拍照吗?”
邱小艺的话点醒了她,原来今天人多的原因是这个。
人行道两侧的杏花,停留在杏花下拍照合影的路人,这些粉白色的小花凑近看甚是好看。
远观,就像粉白色的云朵。
这样奇异梦幻的场景,是杏花节!
“今天是杏花节啊。”
朱雨桐有些呆呆地望着杏花,眼神没有对焦,更想在神游。
“前面操场还有社团纳新,一起去看看吧。”
邱小艺指向人群流动的方向。
朱雨桐跟在她的后面,越是靠近操场,人就越多。
直到肩膀被路过的人撞了一下,朱雨桐才去抓邱小艺的手。
邱小艺回头,错愕地看着她。
朱雨桐不好意思地低下头,轻声低语:“再靠近一些,人太多了。”
入口的人行道窄,走出通道后一片豁然开朗。
操场上散落着三五结伴的学生。
一个个小型摊位错落有致。
偏中心的位置摆放了巨量的乐器。
朱雨桐只是能认出那些是铜管乐器,却不懂这些形状各异的大家伙的名字和用途。
邱小艺和她站在管乐团的摊位前,桌面上摆放着一些长笛?
是叫长笛吧?单簧管是黑色的,长笛是银色的。
“同学,有兴趣加入管乐团吗?”
“我吗?我没有音乐基础的。”
朱雨桐被突然的搭话吓得往后一缩。
“没关系,没有音乐基础也可以加入的。有专门的老师和学姐来教,以后还可以参加活动获得学分。”
那个摊位上的同学阳光开朗,自顾自的介绍着。
“我可以试试吗?”
邱小艺手指向桌面上的长笛。
她居然会长笛吗?
“可以,这个乐器是闲置的。同学你会吹吗?”
“会一点点。”邱小艺谦虚地微微低头,拿起长笛。
朱雨桐有些替她紧张了。
然后,就像魔法一样。
朱雨桐愣在原地,不敢出声打扰。
直到一小节结束,她放下长笛。
朱雨桐才开口:“好厉害....”
....
“你可以先从吹响号嘴开始。”
邱小艺手中那个银白色的像漏斗一样的东西,就是号嘴。
“吹....吹不动。”朱雨桐很努力的去吹,却根本没有一点声音。
“哈哈哈哈。”
“不要取笑我嘛!”
the end
谢谢看到这里的大大们。
安娜目前的状态灰常好!
明天也会正常更新,祝大家天天开心、身体健康。
我们明天见。
【episode#21】花花宇宙
OriginCourtyard - “圣星百合。”——弥楠【角色设定·五】
“追随着遥远的温暖与光芒,行至道路尽头,她最终决定跨越界限。”
“纵使那需要她付出一生作为代价。”
V|弥楠
CV:闲踏梧桐
生日:206.3.19
年龄:26
身高:168cm
总之,从今天开始发新的角色设定卡了|・ω・`)请多多关照~
(角色设定一到四好像是很久以前发的来着?之后找时间搬过来|・ω・`)
(↓放一个游戏在这,感兴趣的话欢迎加入愿望单——)
“圣星百合。”——弥楠【角色设定·五】
玖石社JrockStudio - 修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报
小黑盒的各位盒友大家好,这里是《虚轴实刃》的制作组玖石社JROCKSTUDIO。
Demo上线这47天,反馈还是很多的。首先得给各位递杯茶,感谢大家的包容和耐心。今天我们也不整那些虚的,就把这47天我们关在小黑屋里到底修了多少东西,以及未来的大招规划,一并给兄弟们汇报清楚。
秦兰溪人物图
这47天,我们到底在修什么?
Demo上线后,但不少老哥也指出了一些影响体验的小毛病。我们从2月16日开始主打一个听劝。以下是核心修复记录,大家看看有没有解决你之前遇到的痛点:
先说说优化体验的大头:
视听升级:全面替换了更省资源的BGM和CG格式,游戏包体更小但画质不缩水;主要角色的配音已实装,并且支持语音单独调节音量(方便大家听老婆说话)。
UI/交互优化:繁体字显示更舒服了,历史记录卡顿、滑轮失灵、重播失效的问题全修了。
存档读档逻辑:修复了存档超过10页翻不了页、快捷翻页冲突的尴尬问题,现在随便存。
再说说大家反馈最狠的几个鬼畜BUG:
再也不会时光倒流了:修复了章节结束时按快进有概率滚回序章的逆天BUG(当时我们自己都看傻了)。
改装游戏机不跑了:修复了游戏机里小人会爬出跑道、以及一局能无限押注的漏洞(别想钻空子啊喂)。
PV体验拉满:现在Demo里已经实装了PV,支持跳过,且修复了看PV按快进会回到第一章的串台问题。
最后是这周刚搞定的:
调整了游戏正文字体大小,看着不累眼。
修复了英文/日文文本会顶出UI框的显示错误,为未来的国际化铺路(不是)。
修复记录
重头戏:正式版开发进度汇报
修BUG只是前菜,正餐现在才上桌。目前全组已经全员梭哈玩法开发。
说句掏心窝子的话,我们正在做的这套玩法galgame里还是没见过的,每一步都在踩坑、填坑。对于玖石社这种小作坊来说,这波操作确实很大胆,但既然要做虚轴实刃,那手感必须得给盒友们拉满。
接下来几个月,我们的核心任务就是给这几台机甲上强度——动作设计、特效制作、甚至可以来点变形?
一点点特效展示
给心急的盒友同步下目前整体进度条:
剧本:已完成,正在精修细节。
配音:录音工作接近尾声。
脚本:已完成 50% ,稳步推进中。
最后聊聊上线时间
大家稍安勿躁,既然Demo都等了47天,正式版我们更不敢糊弄。如果不出意外,正式版将在今年第三季度准时和大家见面!
有任何新进展,比如机甲动起来了或者做出了什么离谱的招式,我都会第一时间来小黑盒给兄弟们汇报。
觉得我们这帮人还算靠谱的,求个关注,求个愿望单支持!你们的催更就是我们的动力!
官方粉丝群: 735719579
修了47天BUG,到底在修什么?《虚轴实刃》开发进度汇报
Nekoday - 【濑户口廉也】番外DLC创作感言:“挂壁的时候,最爱啃法棍”
在上周愚人节当天,我们带着一点“以真乱假”的趣味向大家公布了:《世纪末之诗》「作中作」番外DLC合集企划!
想必当时大家看到我们特邀的豪华写手阵容时,也感到难以置信吧。
可汗大点兵说是
但请放心,这次企划内容完全真实!
目前这20位写手老师都已投入到番外DLC创作中,其中部分老师已完成了剧本创作。
从本周起,我们将陆续分享各位老师的创作感言,以及他们自身关于世纪末的回忆。
第一期从被戏称是“误入黄油界的小说家”的【濑户口廉也】老师开始吧——
【濑户口廉也】Setoguchi Renya
濑户口廉也(本名瀬戸口廉也)是日本游戏剧本作家和小说家,1978年2月3日出生于日本。
他以笔名"唐边叶介"在小说界活动,代表作品包括Galgame 《CARNIVAL》《SWANSONG》《KIRA☆KIRA煌煌舞台》及小说 《CARNIVAL》《PSYCHE》《电气马戏团》等。其创作风格常被与田中罗密欧、丸户史明等作家相提并论,并有"误入黄油界的小说家"的戏称。2023年,他参与了游戏《BLACK SHEEP TOWN》的剧本创作,并推出新作《Hira Hira Hihiru》。
★ 代表作:
《Hira Hira Hihiru(翩翩夕零)》《SWAN SONG》
★ 关于世纪末的回忆:
“我总觉得自己当时像个无家可归的人一样四处游荡。我最喜欢的就是花上一整天的时间,一边啃着法棍,一边看书。”
住む場所がなくなってフラフラしていたような気がします。フランスパンを一日かけて囓りながら本を読むのが楽しみでした。
“既然说只要以世纪末为背景,之后就可以随心所欲地写,所以我就放手去写了。”
(转自濑户口廉也老师的X)
小道消息透露:濑户口老师的短篇已经写完了,个人评价质量算这几年来写过短篇里面最强的,故事后劲很大,可以期待!~
【濑户口廉也】番外DLC创作感言:“挂壁的时候,最爱啃法棍”
StationWorks官方 - 《Starry -巡星之旅》制作进度汇报
正式版即将使用的演出动画正在制作中,预计本月中旬前完成,之后会放出视频版本的动画预览
《Starry -巡星之旅》制作进度汇报
沉寂的先知者 - 信仰是国家的第一生产力
虽说是世界观介绍,但个人觉得这期漫画很有故事感,聚焦的议题也十分贴近现实。
神圣国怎样靠天界之门发家致富?教廷的财政体系如何层层盘剥?为什么说魔法水平更高的人就是“对天神更虔诚的人”?看完这期番外漫画,你就能得到答案。
左滑可查看前两期【帝国的土地经济】小漫画。下一期(应该也是最后一期)的标题暂定为【共和国的战争经济】,等全部画完以后会以免费DLC的形式发布,可以在《堕天者 Back to Origin》和《光明王传说》Steam页面获取(这两个游戏本体也是免费的,有兴趣欢迎尝试)
信仰是国家的第一生产力
豆腐社Official - 裤袜越亮,踹人越狠
11111,真踹吗?
其实制作人不是裤袜控也不是黑袜厨,给庄纤跹设计黑丝裤袜的原因主要是……
啊,这个,傲娇臭脸妹妹她就是得配黑裤袜啊,有没有懂的()
大家好!这里是豆腐社和我们正在开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》。今天为大家介绍的是本作的傲娇妹妹担当,同时也是全作开局印象最冷漠,实际上在全作中和主角关系最密切的女主角——
庄纤跹。
在demo版覆盖的开局前几天里,庄纤跹可不好找。
虽然你或许会在许多其他的地方听说关于她的只言片语:
比方说在旁观某些学生吵架的时候,听说要找一个“式法科大佬”主持公道;
比方说在八卦社团“吃瓜社”里,听说有一位肉搏派的不苟言笑的恐怖“爻算子”;
比方说在书店的角落,竟然还有关于她和其他学校大佬的桃色同人二创……
但关于她本人,如果你不能在她刚好在教学楼上课期间逮住她,后面再想碰巧逮住可就太难了,可真是个神龙见首不见尾的大人物……(骗你的,游戏加装了女主追踪功能,打开关系面板就能看到她在不在)
而如果你决定上前搭话,那恭喜你,你还会发现——
这家伙不仅不好找,而且也不好对付。
冷言冷语,不苟言笑,好像平等地瞧不起所有人似的。
虽说如果拜托她去给同学主持公道,她也会一边诋毁同学一边扭捏同意,看起来也不是真的浑身恶意吧……但说起话来是真的很毒。
尤其是对于身为陌生宿管大姐的“你”,她不仅直球表示对你不感兴趣,连你这个“随机路人甲”的名字都不想知道,说如果你强行自我介绍就揍你……而且……
不知为啥,她竟然一上来就说你很气质恶心,就好像对你很熟悉一般?
等会!
回过神来一想,“你”叫做庄遥泠,而她也姓庄。
该不会你的失忆和她的傲慢,让两人在初次邂逅时彼此都错过了些什么,不会这么巧吧?
事实上,在demo已经提供的内容中,当你走访其他角色,搜罗物品叙事,以及在恰当的时机再次与庄纤跹对话时,还可以发现一些其他的端倪。
许多其他角色都表示,“爻算子”正参与一个惊人的隐秘项目,庄纤跹自己也说近期的努力狠狠地证明了自己,应该是对参与项目非常自豪;
但如果碰巧找到了庄纤跹的一本心路笔记,似乎又会发现她最近精神压力很大,「哥哥的讥嘲和虚伪早就远去」、「应该收起自己的好胜心」……
看起来,庄纤跹好像还有一个讨人厌的哥哥?
嗯,全都是让人搞不懂的只言片语,还真是难猜啊。如果真的摊上那种讨厌的哥哥,还真挺倒霉的,不像软糯又温柔的“你”,即使对这样的庄纤跹也能心平气和地相处;假如庄纤跹是你的妹妹,在你的照料下长大,性格也会比现在讨喜许多吧!!
不管怎么说,希望你后面有机会深入庄纤跹的内心,两人和睦相处,看到她更加可爱的一面。嗯……如果能获得她的芳心就更好了。
本游戏开发众筹已在摩点上正式启动,欢迎大家前去支持(链接在此),获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,如亚克力钥匙扣,超大Q版吧唧,15性格色纸,角色立绘立牌等,还有限量定制档位。解锁内容包括额外开发路线,追加周边奖励,百万字全配音计划等等。
这次众筹的类别是“开发众筹”,这对我们来说非常重要,非常感谢各位的支持。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的之前的帖文了解更多和游戏demo相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
裤袜越亮,踹人越狠
零创游戏 - 《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
大家好,这里是《哀鸿:城破十日记》制作组。
这是一封致谢信,更是一封致歉信。
《哀鸿:城破十日记》的首周销量为95915份,好评率为褒贬不一。
我们很感激许多玩家对游戏的美术、配音、配乐以及体量表示肯定,但部分剧情也引发了一些争议。
感谢所有游玩本游戏的玩家,你们的投入、讨论乃至批评,都让这部作品真正地被审视,在此我们致以最诚挚的谢意,每一份反馈我们都铭记在心。
同时,我们也深感抱歉。
这次故事专注于制作人风格化表达与创作的同时,忽略了玩家的实际体验,一些露骨的描述和悲剧场面让许多玩家感到了切实的冒犯、压抑与不适。
我们很抱歉没有为大家提供合理的情绪出口,这是我们必须要反思的。
我们塑造了一个足够黑暗的故事,但却没能带来足够正向的情绪和力量。
我们无法改变已发生的事情,但至少能在现在做些什么。
因此,在认真听取玩家意见后,我们准备通过以下措施,表达感谢与歉意:
一、我们承诺,在游戏发售首月内,在游戏内加入一条小的传记式IF线。If线具体的开发进度,我们会定期向大家同步。
二、我们会持续修复BUG,优化游戏内的体验。玩家在通关两个真结局后,主界面将切换为两张不同的动态回眸CG,并更换主界面配乐,以提升玩家通关真结局后的情感体验,此功能会与if线同步实装。
三、我们将为维护良好的玩家社群氛围做出更多努力,制作人会在今后更加谨言慎行,更加尊重玩家和社区的意见。
四、我们将在一年内更新第二语言配音,并确保采用专业且知名的声优阵容,为喜爱多语言配音的玩家带来更优质的体验。
五、我们准备了一张首周感谢图送给大家(附录在结尾),并举办二创活动,投入专项基金以支持优秀的同人作品。
六、我们将加快《哀鸿:城破十日记》原声音乐集和社区物品的制作进度,尽快开放给所有玩家进行下载与使用。
最后再次感谢所有游玩本游戏的玩家,感谢大家游玩《哀鸿:城破十日记》。再次向大家致以最深的谢意与歉意。
——《哀鸿:城破十日记》制作组
《哀鸿:城破十日记》首周致谢与致歉
暗色神具的魔王 - 赛薇亚拉的抱枕底色图!~
画师有点事情耽误没能在众筹结束之前画完不过这边要求老师把底色画完啦
1关于差分选择 等全部差分完成之后,会把差分图的标号公开 ~ !到时候可以以各种形式把标号告诉我 以后收到的为准 ~ 未填写的话就是默认差分
2关于发货时间~抱枕的话 等老师画完且统计完毕之后会优先开始发货! ~ 因为无法装入包装盒所以会单独发货! ~
3关于是否通贩 众筹抱枕全部发货完毕之后才会考虑通贩~且开始时间不会少于众筹结束后三个月 众筹1年内价格不会低于此次众筹价格
赛薇亚拉的抱枕底色图!~
豆腐社Official - 大家好!《宿管少女☆不会被坑》众筹目前已于4月10日13:00在MODIAN上线,爱好者们可以在平台......
大家好!《宿管少女☆不会被坑》众筹目前已于4月10日13:00在MODIAN上线,爱好者们可以在平台上直接搜索游戏名,或通过“游戏”+“众筹中”+“最新上线”找到我们。
众筹回报不仅包括传统项目中的各种时尚小玩意,更有限量定制档,让你不仅能够出现在感谢名单中,更能通过定制物品/定制角色影响游戏舞台。如果达到特定里程碑,还会解锁额外开发内容,追加周边奖励,百万字全配音计划等。
这次众筹的性质是「开发众筹」,对于《宿管少女》和豆腐社来说至关重要,感谢各位支持~ !谢谢大家!
大家好!《宿管少女☆不会被坑》众筹目前已于4月10日13:00在MODIAN上线,爱好者们可以在平台......
蓕朩蓕骉 - 第二弹PV发布!一个人做的长篇国G【我在b站做游戏-情景叙事赛道】
个人独立制作国产长篇Galgame——《Paradoxical双界诗》游戏DEMO现已上线Steam
○DEMO商店直达链接:
https://store.steampowered.com/app/4302540/Paradoxical/
○正式版商店直达链接:https://store.steampowered.com/app/4301830/Paradoxical_Paradoxical_Twin_Worlds_Saga/
游戏剧情的一大特色便是可以自由穿越古代和现代,将古代现代的妹子都收入囊中~!
——大概类似这种感觉。
*UP主页也有游戏的PV,及各个角色的PV视频。后续也会陆续更新OP2,BGM等关于游戏的更多视频,敬请期待后续更新哦~
《Paradoxical双界诗》——穿梭双界,改写命运的诗篇
一边是平凡的现代校园,
一边是暗流涌动的异世王朝。
当你同时活在两个世界,该如何面对双重身份带来的欢笑、危机与抉择?
(具体游戏剧情简介可于STEAM商店页面进行查看哦~)
本游戏的制作初衷非常单纯:
想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。
于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场!
【关于游戏素材的简单说明】
本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中)
可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。
讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。
这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。
我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。
反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我
第二弹PV发布!一个人做的长篇国G【我在b站做游戏-情景叙事赛道】
落星MeteoriteFall - 我在末世开后宫《落星》小型更新来袭~~兔子装扮免费DLC已上线
1.神秘物种处肉类可购买数量上限提升至50!
2.新增玩家甜蜜后宫剧情免费DLC(兔子装扮CG),通关玩家可从主界面直接点击DLC按钮进入查看。
3.主界面现已支持查看CG回忆!
4.CG回忆中新增夜袭互动动作。
5.制作台新增显示当前制作物品在背包和储物箱中的已有数量。
6.在神秘物种处购买商品时,可查看当前商品的已拥有数量。
7.派遣界面可查看当前派遣可获得物品的已拥有数量。
8.查看CG回忆时,文本剧情结束后按ESC键可隐藏UI。
快来试试这款无毒无雷末世主题的真·后宫像素RPG游戏——✨《落星MeteoriteFall》✨
现在更是开启了史低限时折扣!!(仅需不到一顿疯狂星期四的价格~~)
商城:https://store.steampowered.com/app/3324610/_/
您将和7位性格各异的美少女一起,在末世中求生、冒险、探索,感情慢慢升温~💞
动图
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游戏里更有70+动态live2D CG!
7位可攻略女主,性格各异,陪您共度末世!
每人7套不同风格的时装:常服、泳装、内衣、战斗服、婚纱、兔女郎……换装控狂喜!
重点是——可以同时攻略所有人!没有平行世界限制!统统拿下!
动图
l 买断制 · 无内购
l 真后宫恋爱 × 生存建造 × 像素风
l 轻推理 + 末世设定 + RPG + SLG!
【多姿的女主角们】七名魅力各异的可攻略女主角
【拒绝选择困难症】女主角们可同时攻略,不存在所谓的平行攻略限制
【丰富的互动事件】与女主角们的各类互动事件
【多彩的服装衣柜】每位女主角追加7套服装
【海量的道具种类】数百种以上的各类道具,收集党的最爱
【精美的立绘及CG】大部分角色立绘及CG均会采用动态live2d形式
【饱满的养成系统】在紧张的剧情推进之余,你还可以在避难所内体验模拟经营的SLG元素,在这个末日世界中,避难所的六位女主角离开了你将难以独立生存。因此,玩家需要时刻关注她们的心情、精神稳定度(SAN值)、饱腹感、好感度等关键状态。
如果你对《落星》的世界感兴趣,欢迎购买。
商城:https://store.steampowered.com/app/3324610/_/
后续将会追加好感度剧情配音哦
我在末世开后宫《落星》小型更新来袭~~兔子装扮免费DLC已上线
风域游戏 - 科幻+轻百!悬疑解谜RPG《余烬列车》Steam页面公开!
Miallai当初进入COSMIC仅仅是为了追寻父亲的足迹。
“母亲生前说过,当我看到飞驰的列车时,要尽快回到她的身边……”
然后,「ember」发生了。
……
「ember」的入侵事件造成了联网设备的大面积失灵,同时也导致了极大的财产损失和人员伤亡。
入侵者没有留下任何可追踪的痕迹,而在某处封闭已久的秘密设施内,一个巨大的正二十面体凭空出现,成为调查本事件的唯一线索。
……
“我决定登上‘余烬列车’,和你一起。”
《余烬列车》是一款科幻主题的轻百合叙事冒险游戏。在人类即将走向寰宇的新世纪,你作为新晋的研究员进入巨型企业COSMIC,在挖掘「ember」事件真相的过程中,与那位看似陌生的上司,共同重启一段被尘封的记忆。
游戏特色:
剧情丰富——职场之下的暗流涌动
你在一个封闭的隐蔽设施内生活与工作。随着对设备的解析和对「ud3718」幻觉现象的推理,逐渐拼凑出公司高层极力隐瞒的秘密,最终破解一场跨越时间的阴谋。
多种玩法——取材量子纠缠概念
本作前期的解谜以“量子纠缠”为原型,操纵两个自旋相反的粒子,通过改变“磁场”以及利用“电场”等机制,使粒子到达指定位置。
而在游戏后期,随着被尘封的旧实验设施重见天日,更丰富的模拟经营和弹幕战等玩法也会逐步解锁。
视听体验——独特的近未来轻科幻
游戏采用精致的2D美术风格,将干净整洁的实验室和各怀心思的少女们完美结合。内含二十余首原创合成器纯音乐,包括一首人声演唱的原创歌曲。
……
“也许你也有机会当组长呢——不过得等到我殉职之后。”
本作Steam页面已公开,欢迎添加至愿望单!
游戏交流群:866205863
科幻+轻百!悬疑解谜RPG《余烬列车》Steam页面公开!
万词破 - 美女陪你背单词!过四六级!成年人单词游戏-正式版前沿报道!
美女陪你背单词!过四六级!成年人单词游戏-正式版前沿报道!
美女陪你背单词!过四六级!成年人单词游戏-正式版前沿报道!
emanon制作组 - 小城茉莉demo上线,故事的第一章
大家好,我是安娜。今天是2026年4月10日,我们的游戏《小城茉莉》的demo今天上线啦。
《小城茉莉》是一款纯爱百合向的视觉小说游戏,感兴趣的大大可以点点关注加入愿望单,这对我们来说真的很重要。
demo版本目前是2w字,如果有黑屏的部分是我们的素材没有到位(真的非常抱歉),之后还会对demo进行一次更新。
我们也会对demo进行日常性的更新例如:语句不通顺、的地得问题、人物动作编排不合理、演出生硬。
只要您提出,我们就会改。
她们是emanon,是没有名字的孩子
接下来是安娜制作《小城茉莉》的一些故事,感兴趣的大大们可以留下阅读。
非常感谢。
故事的开头,是一句我的玩笑话。
“我们来做游戏吧。”
那时的我即将面临毕业,大学的四年时光过去,直到结束我也没有做出点什么,让我认为能感到开心、有意义的事情。
我开学、我上课、我提交作业、我考试、我参加活动。
慌慌忙忙的,就像一个随波逐流的小黄鸭。
然后,然后就是漫长的沉寂期。
与我联络的画师朋友对我写的剧本始终找不到灵感,而毕业的压力传导在我们每一个人身上,未来怎么样呢?原创故事的事情还是未来再说吧。
也有朋友说过,为什么不尝试给别人制作游戏,例如做一款娱乐向的同人游戏。
答应来做程序的朋友,突然在某一天不联系了。
愿意来配音的朋友,找到了新的工作。
于是,在制作组还没有名字的时候,在《小城茉莉》还不叫小城茉莉的时候,安娜就已经濒临绝望了。
可是我想坚持下去,没有什么理由。
我愿意一遍一遍去改剧本,愿意去逐个私信喜欢的画师,询问对方是否感兴趣。
像个傻子一样。
emanon是自我嘲弄的标签,是我读的一本漫画《回忆爱玛侬》的女主,我想还有记忆在血液里流动,我想创作。
我想到春天柳树发新芽。
不断地推倒重来,故事改了一遍又一遍。
两位主人公逐渐变得生动起来。
她们是emanon,是没有名字的孩子,最终找到了自己的“姓名”
请大家相信这是一个关于“希望”的故事。
2025年的9月我遇到了ABe老师,11月我遇到了繁星相位制作组的小染。
在2026年的春天,我和许多许多可爱的人们相遇,一边应付现实生活一边努力赶工。
真的非常开心。
游戏制作的速度比我想象的快多了,体验版的内容不过瘾的话...
大家就来监工吧!我会每天更新文字版小剧场,未来还会更多地宣传。
谢谢大家,祝大家身体健康、天天开心。
这里是安娜,我们明天见。
小城茉莉demo上线,故事的第一章
《爱相集》游戏制作组 - 【爱相集LoveAlbum|制作组QA】
1.游戏主要玩法是什么?
这款游戏的核心还是剧情推进。游戏主线融入了部分拼图玩法,是其中的一部分,主要承担 CG 收集和 调剂 的作用。我们会通过剧情分支和角色线推进, 给玩家提供一种比较本格的恋爱游戏体验。后面我们也会把重点放在扎实的剧情推进和人物关系塑造上,尽量让玩家比较能够真正代入其中。
2。hanami这条角色线最早确定下来的核心情绪是什么?
这条线最早当然是想做“甜”,偶像嘛, 当然第一反应是甜. 但我们很快就意识到,如果只有甜,情绪会比较单一,也容易腻。就像吃一种零食,如果没有别的味道去衬托,它反而不会让人记太久。所以这条线后来确定下来的核心情绪,其实是“酸甜”,而且往后还会慢慢带一点苦。因为人在拉扯、撕裂,甚至有一点痛感的时候,那种仍然成立的甜,往往才是最真、也最珍贵的。
交流QQ群号:1085706463 欢迎加入交流~
花见Demo即将发布,敬请期待
Steam链接直达:https://store.steampowered.com/app/4524270/Love_Album/utm_medium=link&utm_source=heybox?utm_medium=link&utm_source=heybox
点点心愿单~拜托了这对我们真的很重要
【爱相集LoveAlbum|制作组QA】
Nekoday - 濑户口来写“成人礼”?DLC写手对应主题公开!众筹80万达成!
众筹金额突破800000!
非常非常感谢大家的支持!我们继续努力给大家带来最好的体验( ´ ▽ ` )ノ
⭐80万目标成功解锁:
特邀资深美少女游戏剧作家创作番外DLC「音响小说(Sound Novel)」主题选集! 之③「Team.幻想剧in世纪末」※ 「白金」及以上档位免费获得
自DLC企划公布以来,我们收到了不少朋友的热情关注:
“20个DLC的主题是什么?”
“剧作家们各自负责的主题是什么?”
“每个DLC的时长是多少?”
“DLC会单上架Steam吗?”
接下来,就由我们来逐一解答吧。
🤫🤫那么说,90万目标解锁内容也可以借此机会提前剧透呢~?
★ 什么是「音响小说(Sound Novel)」?
一种起源于1992年《弟切草》的文字冒险游戏类型,由CHUNSOFT公司开创。 它以全屏文字为主体,结合背景图、音效和背景音乐营造氛围。
其核心特征为静态图像配合悬念文本,注重听觉体验与文字叙事的融合,经典代表作包括《恐怖惊魂夜》系列及《428:被封锁的涩谷》, 现在也被视作文字冒险游戏/视觉小说的源流鼻祖。
《428:被封锁的涩谷》
★ 为什么要采用「音响小说」的形式制作番外DLC?
本次《世纪末之诗》的主要舞台为90年代末的秋叶原,正处于美少女游戏文化的黄金期萌芽时。
本着呼应背景设定的概想,也借着这个机会回归起源、以致敬AVG的原点形态, 我们这才选择以「音响小说」这一略显复古的类型来作为番外DLC的表现形式。
而在本篇故事里,栞奈所就职的游戏店铺日常会展开游戏商品的宣传及销售活动, 这些会被角色们所提到的“虚构的游戏”,也即番外DLC内容。
也就是说,我们将会把本篇故事里登场的架空游戏(音响小说)给实际制作出来, 以「作中作」的嵌套模式,作为系列DLC内容逐次上线!
★ 番外DLC的内容会是什么样的呢?
番外DLC的故事将独立于《世纪末之诗》本篇剧情,如上所述,可视为「作中作」的模式。
而这些DLC内容将围绕「世纪末」这一核心主题下,延伸为四个既独立又彼此联系的主题选集:
①「青春期×世纪末」
描绘了正式踏入社会前、依然残存着一丝懵懂忧伤的青春时期的那些故事点滴。
②「成人礼×世纪末」
描绘了一批身处「合法延缓期」且经历各异的、“社会人未满”的他与她的写实系故事点滴
※合法延缓期(Moratorium):发展心理学中的专业术语,泛指年龄业已步入成人、但精神尚未自我形成、没有被成年人社会同化的人群。
③「幻想剧×世纪末」
在现实题材故事中掺杂了些许非现实要素的“轻魔幻现实主义”世纪末主题故事合集
④「狂骚曲×世纪末」
于“非现实”中诞生的狂想,高度架空的世界观背景下所描绘的世纪末主题故事合集
★ 那么,每个主题选集都有哪些剧作家大佬负责呢?
谜底揭晓! 看看你是否猜对了~?
①「Team.青春期 in 世纪末」
绀野Asta
三浦洋晃
木绪那智
桐月
西田一
②「Team.成人礼 in 世纪末」
濑户口廉也
早狩武志
籐太
禾刀乡(codeX)
卑影紫
③「Team.幻想剧 in 世纪末」
濑尾顺
七乌未奏
大槻凉树
海原望(Liar-soft)
漆原雪人
④「Team.狂骚曲 in 世纪末」
新岛夕
朱门优
中泽工
元长柾木
神秘嘉宾(未公开)
★ 这些DLC时长是多少?
合计「20篇(部)」
单篇体验时长约「1~2小时」
总计游玩时间「20~40小时」
★ DLC会单上架Steam吗?
DLC将分为20个单独上架Steam,也计划做包含所有DLC在内的通票,到时大家可以按照自己的喜好来选择购入。不过,购买 「白金」及以上档位的朋友可免费获得DLC通票KEY。
★ 一共有20篇?!你们做得完吗?
不会影响《世纪末之诗》本篇的开发工作吗?
目前邀约工作已顺利完成,各位老师也正在紧张推进剧本创作中!
我们会在优先《世纪末之诗》本篇开发的前提下,同步(龟速)推进番外DLC的制作,期盼本篇上线后能稳步实装。
当前正在努力的重要节点为正式DEMO的发布,我们会确保在众筹结束前让各位朋友能够顺利体验。
以上即为番外DLC企划的详细介绍。
通过这次番外DLC合集,我们希望让玩家在探索《世纪末之诗》主线故事之余,也能体验到各位资深剧作家带来关于「世纪末」的多样故事风格和奇思妙想。期待大家在“作中作”里收获惊喜!
★ 官网更新
《世纪末之诗》官方网站现已新增「Concept - 关于本作」版块,对本作的核心设定做了更完整的展示,欢迎您前往查看。
TLP.nekoday.com
如果你也喜欢我们游戏的话,请帮我们点点关注~
濑户口来写“成人礼”?DLC写手对应主题公开!众筹80万达成!
诺提拉观测所 - 只有玩Galgame才能成为人上人的游戏,Steam、手机双端发布!
《想成为Galgame领域大神》震撼登场。
不玩Galgame的,当底层社畜,平凡一生;玩Galgame的,升官发财,做企业高官,这个世界不就是这样的吗?你将扮演一位普通少年,赌上全部的XP与尊严冲击紫禁之巅:成为《旮旯大神》!
事已至此,就不装了!
15w字,三个结局➕一个be
全程中文配音
神秘尾声小剧场御苑生メイ友情参演
双端完全免费,今日已经发布!
你就说吧,还有谁这么闲得无聊,给大伙免费做这个体量的游戏?
因为不卖钱,也没有什么DLC、衔接下一作付费作balabala之类的打算,无任何营销商法,可以安安心心细细品味。
愿意堂堂正正花真金白银搞这种神秘企划的,也就只有我们了
不品尝一下嘛?
不品尝的话,那么多少还是有点亏的,因为它的体验,我们拍着胸脯说:真不差!
别看这里只花了3个月不到就做完等发布了,但是整体的素质还是十分之到位!
各方面剧情,都能给你无穷的惊喜呀(
嘻嘻,顶多就是有点抽象、神秘而已,不过,既然都是这个世界观了。
你要玩Galgame才能当人上人。
带点闹麻性质,也很正常是吧……
只有真·Galgame领域大神,才能顺利通往结局,不然的话,中途可能就要被神秘考试选项给击坠了哦
希望大伙不会被肘飞……
当然,就算你没有玩过几部Galgame,也不影响你看故事,结局怎么打,到时候各个地方肯定有攻略的
而游戏既然已经发布,那么我们的任务也就完成啦。
希望大伙都能成为Galgame领域大神……
只有玩Galgame才能成为人上人的游戏,Steam、手机双端发布!
霓诺网络 - 4月「研发日志」
4月研发日志
致所有《不/存在的逐梦者:银葱之森》玩家:
大家好,这里是《不/存在的逐梦者:银葱之森》开发团队。
封闭开发期间,我们收到了大家的建议与bug反馈,也一直在根据大家的反馈反复打磨调整游戏。此前未能按时发布研发日志,我们深感抱歉,让大家久等了!
本次我们不仅带来4月研发日志,更将爆料出后续大版本计划,感谢大家的等待与支持。
本月研发日志
1.新增Esc键唤醒「系统菜单」(含存档、暂停、设置)功能,部分键位优化:现在将Enter键改为推进对话;Esc键打开系统菜单。系统菜单可在剧情、战斗、工会、角色成长等多数场景通过Esc键打开。
2.「战斗」UI/UX优化:优化技能指示效果,让技能范围和目标判定更清晰。
角色战斗条
战斗开始
烹饪成功
烹饪失败
4.「角色成长」UI/UX优化:优化属性加点后的效果显示及属性变化反馈。
5.「日程管理」优化:完善事件分布,补充前13日自由日的内容空缺。
以上内容将于游戏2026.4.15更新实现。
未来计划
1.「新手引导」优化:补充战斗操作、技能说明的引导;新增烹饪等系统的首次引导流程;修正部分引导信息不准确的问题。
2.「节奏与功能」优化:新增剧情倍速、自动播放、战斗倍速。
3.「烹饪系统」优化:调整强制触发逻辑,减少对剧情推进节奏的影响。
4.「战斗系统」优化:新增自动战斗功能。
以上内容还在开发中,将陆续上线,可留意游戏更新日志。
大版本爆料
将推出以内容扩展为主的大版本,目前开发方向如下:
1.增加「探索」事件数量及分支。
2.新增「战斗」内容及机制。
3.取消推进第一章主线必须集齐小队成员的限制,补充相关剧情。
*部分系统仍在迭代,具体细节将在后续研发日志中说明。
以上就是本期全部内容,如果对游戏有更多的意见或建议,欢迎通过邮箱customer-service@nino-network.com与我们联系。
零点物语工作室
0x0Real Studio
2026年4月10日
4月「研发日志」
忘雪社 - 总结,介绍以及未来
好久不见,或者说初次见面,这里是忘雪社。
《仅你一人》不知不觉已经发售将近两个月了,在这个过程中,我们收到了许多反馈,这其中既有对作品的肯定,也有对游戏现存问题的指责。我们都一一仔细看过了,对其中存在的问题也在组内进行了讨论,今后会好好地予以纠正。
《仅你一人》从来不是一部完美的作品,它存在剧情上的漏洞,也有许多本来能做好但没能好好地完善的地方。同样地,忘雪社也只是一个刚刚起步的游戏社团,从我们的处女作《茜色》发布到如今还不到两年,我们一直在试图用自己的努力去追赶行业里的前辈,在制作仅你一人的过程中,我们因为经验不足而出现了许多游戏上的问题,诸如错字、配音音量以及剧情上的bug,这一切都是我们后续要改进的方向。
我们承认,目前忘雪社还做的不够好,《仅你一人》也更多地是在为后续的游戏制作积累经验与资金,很感谢大家能指出其中存在的问题,也很感谢大家能够包容与鼓励当下这个尚且不成熟的制作组,我们会虚心接受并将其运用于我们后续的游戏制作中,希望我们能够以此为动力,为大家带来更多更令人满意的百合作品。
《仅你一人》的中文文本量是20万,相比《茜色》来说稍有减少,但这并不意味着未来我们会将方向转向偏短篇的游戏,可以透露的是,下一作的文本量相比茜色会有所增加,并且会有多线路多结局的设定存在。游戏的背景将会设定在大学中,题材偏日常系,简单来说,是和茜色风格比较像的作品。
也正是因此,我们可能需要更多的时间来打磨这部作品,减少在之前几部作品中犯过的“草台班子”式错误,也会增加剧情内容相关的堆料,力求让女主间的感情线更具体,更有“生活感”。
也有玩家关注下一作的demo会在何时发布,众筹将在什么时候开启,至于前一个问题我们目前还没有明确的答复,可以告诉大家的是,目前做成demo的文本现在已经几近完成,人物立绘也基本定稿,后续会陆续在动态发布,但考虑到我们可能要更换引擎,以及人物立绘可能要做live2d动态等情况,具体的发布时间还不能敲定,但应该不会晚于明年的春节。
众筹的开始一定会在demo发布之后,到时候可以关注我们社团的动态,会以长图的形式发布相关内容。
在最后,再介绍一下我们吧,这里是忘雪社,一个专注于百合游戏制作的社团,凭着热爱与大家的支持不断前进着,立志为大家带来更多更好的百合作品。
最后,下一部作品的名字确定为《夏日将终》,敬请期待哦~
封面图画师:@游启的世界之大
总结,介绍以及未来
异乡情缘制作组单凌心 - 打卡day107
梨音的Q版草图也好啦,正好现在在写梨音线,真是越看越可爱今天万字脚本已完成,不过因为又想到了一些有意思的剧情,所以梨音线估计还得几天才能结束,我感觉梨音线到时会变成最长的了
打卡day107
Lost_Seed - 参展通知|26年参展一览
近期LOST SEED制作组将参加广百、CP32和成百三场漫展,具体时间场次请看图!
有新制作的无料发放、周边贩售、签绘抽奖和盖章活动……
具体活动和周边售贩细节稍后将在具体展会的摊宣里说明~
欢迎大家来玩呀~
参展通知|26年参展一览
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》角色先导PV—陈雨瑶
校园恋爱galgame《我们纯真的青春》陈雨瑶先导PV。
游戏预计将在2027年初在steam平台发布。
统一回答一下新的问题。
男主人设不猥琐!
原著中频繁出现的男主X幻想不会在游戏中出现。
本作将定义为中国式青春校园恋爱日常系的galgame
本作单线双结局,终章分线,结局是好的,过程会催泪和胃疼。
再次感谢大家的支持和鼓励!谢谢大家!
同时也感谢下方工作人员名单中的各位伙伴!能与你们共同创作是我的荣幸!
原著:一织 @黑之亚莉斯亚
出品:蜗牛时光工作室
策划/剧本/演出/PV:西风大官人
剪辑/宣发:深夜的星河 @深夜的星河
配音:
玄音剧社 @语瞳的小黑屋
刘 铭/语 瞳
王佳慈/一粒西米
林巧曼/关 情
陈雨瑶/逃 妖
美术:
人设/立绘:秋 银 @-秋银-
插画/周边/平面设计:sure 雪青紫 汤芊玉 @soosure
Logo设计: 瞌睡战士 @无限延展
音乐:
BGM:L-Gzj @Livety格子酱
主题曲《青春的颜色》
词/曲:Redefiner紅葉 @Redefiner紅葉
系统:
UI:塔蒂娜Tattina @塔蒂娜Tattina
程序:龙天祥 @V龙天祥
技术支持:给我看天降之物
《我们纯真的青春》角色先导PV—陈雨瑶
PlanC社 - 《白线》Demo2现已公布!带来大量更新!
废话少说,这次咱们做个简讯!
首先就是剧情内容与演出上的更新!
在原先两章的基础上,我们新增了两章的内容。
我们对对话框进行了修改,终于看得清了!
(可爱的Q版女主们……)
我们给大量老cg增加了宽画幅与类似裸眼3d的演出效果;
然后就是系统上的改动!
我们让主界面看起来更清晰,更简洁了,并且增加了一定的动画效果,还更换了主界面的曲子!
我们还增加了聊天记录的系统,增加了语音回放与进度回退!
(这不应该是标准配置吗?这有什么好说的!)
(哎呀,之前老demo出的时候太急了,这些系统都没来得及加……)
随后就是增加了转场动画和转场小音乐~
还有更多更新的小巧思等待大家去发掘~
(包括赛车演出的音效!英文解说!剧情音效等等~)
总之,感谢各位半年以来对《白线》的支持……我们也想做出更多的进步来回馈大家!
如果有什么问题/bug,也欢迎各位加群向我进行反馈~
如果您喜欢的话,请一定要给我们在steam/小黑盒上留一个小小的评论!真的拜托了!
《白线》是一部很青涩很稚嫩的作品,还希望各位朋友们能多给我们一些时间……我们会尽全力将《白线》这部作品打磨到满意的样子!
《白线》Demo2现已公布!带来大量更新!
豆腐社Official - 风纪委员一定是好女孩吗?
最佳回答:坏女人
你别管是不是好女孩,谁能拒绝一个随便趴在桌子上任你rua的白毛小JK呢?
大家好!这里是正在开启众筹的TS娘CRPG/galgame《宿管少女☆不会被坑》和开发组豆腐社。今天为大家介绍的是本作的“无口”白毛担当兼超薄白袜担当,她既是全作里最容易上手RUA的便宜丫头,同时也是全作最难对付的家伙——
斯蒂兰娜·玻尔。
虽然看起来是个三无少女,不过在demo版里,斯蒂兰娜(下面简称蒂兰~)有着全流程里最好收集的事件cg。
前面介绍的左莉,想触发cg要过一个难度4的检定;妹妹庄纤跹虽然不用过检定,但是事件藏在一个特别偏的位置,要刻意找;而蒂兰~~,就坐在随便路过的文具图书店,你只需要过一个基本等于白送的隐藏检定(难度1),就可以直接上手撸她的脑袋,基本等于零门槛了。
啊,实际便宜。
即使不考虑事件cg的事,蒂兰在其他的方面也很自来熟。
因为一直物色帮手调查“怪人入侵”事件的原因,对于你这个仅仅只是初次见面的宿管“大姐姐”,看你好像很好对付又很闲(?)的样子,就主动邀请你当她的帮手;
跟她详细讨论案情的时候,只要你愿意引导发散,她就会开始全自动阐述自己对各种事情奇奇怪怪的见解,还会漏出各种奇怪的虎狼之词,似乎在你面前一点儿也不避讳;
如果向她了解她的课业和超能力,她也会毫无保留直接说,尽管以你的学历未必能懂;
最重要的是,她真的会在很多其他场合朝你蹬鼻子上脸,把亲昵贴贴当常态……
白送到这个程度,岂是好不好女孩的问题……
实际坏女人!
雄师一般的乱披风拳法
这种可疑的家伙,到底是怎么当上风纪委员的呢?
其实,如果你愿意直接问蒂兰的话,关于这个答案,她也会对你和盘托出。
一言以蔽之,就是——
「跑来跑去打人很爽」
正是因为这个原因,当你在学校其他地方活动时,也经常能听到斯蒂兰娜·玻尔的雷霆威名。
她丝毫不在乎风纪委员和“保卫部”的正常计划,只要是自己觉得可疑的,无论是学生、班级、社团,或仅仅只是校园传说,都会抓着蛛丝马迹独自调查到底。
而且因为直觉很准,行动力超强的原因,还真给她独自抓到了很多风纪大事件。
嗯……
看起来,且不管她是不是好女孩,至少还是挺有正义感的。
希望陪她调查“怪人入侵”的过程里,能为校园做点什么好事吧。
如果能搞清楚她这么呆萌又混沌的外表下,内心到底是什么情况,再顺便揉一揉小脑袋以外的地方……嗯嗯,就更好了。
本游戏开发众筹已在摩点上正式启动,欢迎大家围观或支持(链接在此),获取更多作品情报和众筹资讯。除了定番文创小周边,如亚克力钥匙扣,超大Q版吧唧,15性格色纸,角色立绘立牌等,还有限量定制档位。解锁内容包括额外开发路线,追加周边奖励,百万字全配音计划等等。
这次众筹的类别是“开发众筹”,这对我们来说非常重要,非常感谢各位的支持。
对作品具体情况感兴趣的朋友,也可以通过我们的之前的帖文了解更多和游戏demo相关的信息。
关注《宿管少女》谢谢喵,支持《宿管少女☆不会被坑》谢谢喵!
风纪委员一定是好女孩吗?
Plan-C社 - 《白线》赛车X校园题材Galgame主题曲PV公布!
steam商店界面:https://store.steampowered.com/app/3814510/_/
Demo界面已开启,欢迎大家前来试玩:store.steampowered.com/app/4048330/_Demo/
希望感兴趣的朋友能帮忙加入愿望单,拜托啦!这对我们很重要!(›´ω`‹ )
摩点页面也已开启,欢迎各位朋友们前来捧场~
摩点页面:zhongchou.modian.com/item/156051.html
Demo现已上架steam,欢迎各位朋友前来试玩,因为主催是第一次制作作品,各方面还很不成熟,因此不管是程序上的问题也好还是其他各方面的问题也好都需要大家的反馈意见,这对我们来说真的很重要。
QQ交流群:1062761624,欢迎各位进群拷打无能的主催瓜皮
如果能让您对此感兴趣,是对我们最好的鼓励!
演唱:@珞城吖
林悠然CV:@姜桐Tong
林沁音CV:@妄崽er
蒋枫华CV:@多肉der沧海簌
方槐CV:@Mona默华
索菲CV:@柳知萧
尹江月CV:@CV她放慢步调
《白线》赛车X校园题材Galgame主题曲PV公布!
海之风味酱 - 〖全新废萌作〗难道你是GAL高手!?PV
废萌作【难道你是GAL高手】STEAM页面已上线,DEMO预计5月发布!
首发价格仅个位数,欢迎加入愿望单!
“欢迎来到掐搂之家!”
比起玩梗这个店名更像是什么自由搏击俱乐部吧!!
原以为要维持着一成不变的、无聊的大学生活,在偶遇掐搂之家后,一切都改变了——围绕着这个小小的周边店,和四位少女共度的新日常、正式展开!
故事讲述玩家扮演的男主黎铭,在某个暴雨天意外来到周边店掐搂之家。以此为契机,玩家将和4位女主深入交流,感情逐渐升温。
购买本游戏将能体验
8W+字游戏文本(共通线)
4位女主所有台词全语音覆盖
8套动作不同的立绘,每套立绘20+表情差分
十余首精心打造的原创BGM
十余张精美CG(包含SD、回忆插图)
游戏企划:GAL高手制作组
剧本:海之风味酱
人设、立绘:海之风味酱
CG:海之风味酱,zhafitren
Q版:海之风味酱,暴躁老鸽在线咕咕咕
像素:像素恢雪君
背景:zhafitren,考拉Koala,番薯煲粥
BGM:Fujizzz
OP:Shiroi Notes
CV:耗纸、冬绫、猫猫毛、虾小雀
UI:匣中猫
程序:酒老御、林瞳阳(Nyads Games)
后期:群星向北X
发行:Nyads Games
公用素材感谢
背景:考拉Koala,33祖传上色
BGM:ornot-,黑耀耀_officialてす
〖全新废萌作〗难道你是GAL高手!?PV
钟夏游戏 - 众筹试玩demo更新!L2D实装+爱香线全新剧情!
大家好,我们是钟夏游戏!
在开发组成员的星夜兼程下,《中国式地雷女》4月11日已在steam平台更新众筹免费试玩版。
v0.5.0更新内容:
1.试验性实装部分主要角色立绘的L2D+部分口型。
本轮L2D和口型已可达到Galgame行业头部的品质,不过尚有部分表情的口型仍在制作中。欢迎大家验证~
(GIF尺寸太大,请大家自行下载游戏体验)
2.更新了爱香线前四幕剧情。
进入条件:通关一周目后回到主界面,点击开始游戏,选择【爱香线】
目前demo总共可免费体验超过6万字/100分钟。欢迎大家讨论新剧情~
ps:【音乐音量】【是否后台播放】【自动播放速度】可在设置中调节。
体验方式:Steam搜索《中国式地雷女》,进入页面点击下载demo。
感谢大家对我们的支持!
《中国式地雷女》预计将在2026年第三季度正式上线!
群号在签名里,求关注和愿望单~
众筹试玩demo更新!L2D实装+爱香线全新剧情!
PygmaGame - 白丝!仿生人!师生!裤袜!还有DLC消息!
老师们晚上好!
今天给老师们带来海蓝星之梦DLC最新消息!
而且,DLC是免费的哦!
CG、QCG、背景图和文本均已完成!
目前在核对阶段了~
相信很快就能和老师们见面了,小运营每天都不知道干什么了,大家一起来催催主催赶紧发布DLC吧!
【插入广告】 我们社团的作品《海蓝星之梦》正在Steam以95%+的好评热卖中! 售价仅18元,就能将可爱的白丝裤袜仿生人“领回家”哦~
老师们快去steam评论,说不定什么时候又有读评论喵
白丝!仿生人!师生!裤袜!还有DLC消息!
风域游戏 - 风域游戏X广州BGM游戏展参展确认!
当毫无理由的恶意突然降临时,总是想着“只要再忍耐一下就好了”却依旧被恶意杀死的人,终于开始了他的复仇。
由风域游戏开发的狂气AVG《乌合之罪》是一款包括霸凌复仇、微恐悬疑、真相还原、惊悚恋爱元素的沉浸式视觉小说。
展会时间:2026.4.18-4.19
展会地点:广州市健康方舟6楼会展中心
展位号:d37展位
普票:新物集小程序/APP、大麦、B站会员购、抖音
皆可搜索【新物集BGM游戏展】购买!
VIP票:少量余量,VIP随门票送桌游一盒,仅在【新物集APP\小程序】售卖!
风域游戏X广州BGM游戏展参展确认!
幻想叙事工作室 - 独游工作室首作《侵染:有你存在的夏日》demo已上架~欢迎试玩
独立游戏工作室首款galgame《侵染:有你存在的夏日》demo已上架steam,欢迎各位大佬试玩点评加加愿望单啦~~~
剧情细腻丨画风能打丨纯爱战士丨放心食用
STEAM链接:https://store.steampowered.com/app/4018060/_/?utm_medium=link&utm_source=heybox
小黑盒链接(可以看我关注):侵染:有你存在的夏日
这是一款包含夏日、少女与悬疑要素的视觉小说,6位可攻略角色。我有一个好朋友,只有我能看到她。医生断言她是我的妄想,她却自称来自异界。遵循医嘱,我来到一座海岛休养,各怀心思的少女们闯入了我的世界…谁可托付真心?虚妄还是现实?夏日海风将息,我必须做出选择。
夏日 X 少女 X 诡秘
他们说我的病快好了。
我只知道,我最好的朋友就要消失了。
我好像得了精神病。
有医生开的证明。
然而,身旁的少女却柔声道:
“你没有病,只是能看到常人看不到的东西。”
医生将一瓶药放到我手上:
“这里没有什么少女。按时服药,早日康复。”
她是我青春期虚妄飘渺的幻想,还是异界彼端的真实存在?
这个夏日,我将得到属于我的答案
独游工作室首作《侵染:有你存在的夏日》demo已上架~欢迎试玩
emanon制作组 - 【episode#22】特别篇:地上的星,心上的灯
大家好,这里是安娜。今天是2026年4月11日,demo上线的第一天。
昨天有非常多的大大体验了初版demo的内容,大家讨论剧情中小桐为什么能很快接受小艺的好意,小艺为什么又为什么对小桐这么好。
前者请大家相信会在后续demo的更新中解释到。
而后者,要等正式版后大家才会知晓了。
我们在demo部分并没有设计太多的矛盾冲突、悬念。
但埋下了许多细节与伏笔,希望大家在谜底揭晓的那一刻会觉得开心)
咳咳咳,如果是第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏《小城茉莉》。
demo已经上线,大大可以游玩体验,如果您愿意点点关注和加入愿望单就是对我们最大的帮助。
abe老师绘制
(我们在绘制游戏cg、立绘的过程中没有使用Ai)
今天是小白同学带来的同人文,感谢大家阅读。
排队的人不多。晚风带着初夏特有的热风,吹得朱雨桐额前的碎发有些痒。
她望着前方缓缓转动地巨大光轮,彩色轿厢像一颗颗发光的糖果,升上去,又落下来。
“紧张了?”邱小艺碰了碰她的手臂。
“才,才没有,早就克服了!”朱雨桐摇头。
“一会儿怕的话,可以抓紧我哦。”邱小艺笑着,眼睛在夜景灯牌的光里亮晶晶的。
“谁,谁会害怕啦!”
轮到她们了。工作人员拉开厢门,她们弯腰坐进去。门“咔哒”一声关上,世界忽然安静下来,只剩轿厢微微晃动的触感。然后,动了。
起初很慢,几乎察觉不到。窗外的地面、排队的人群、卖凉粉的摊位,开始缓缓下沉。朱雨桐不由得抓住了身旁的座椅边缘。
“看那边。”邱小艺指向窗外。
朱雨桐顺着她手指的方向望去。她们正经过摩天轮粗大的钢架,视野短暂被遮挡,随即豁然开朗——
整座小城的夜景,像一袭缀满碎钻的深蓝色丝绒,毫无保留地在她们脚下铺展开来。
“哇……”她轻轻呼出一口气。
那些白天里熟悉的街道、楼房、学校,此刻都变成了光的河流。主干道是流动的金色光带,居民楼窗户透出暖黄或冷白的小方格,远处商业区霓虹闪烁,像一堆不小心打翻的宝石。
轿厢平稳上升,将尘世的喧嚣一点点滤去。隔着玻璃,一切声音都变得遥远模糊,只有她们两人的呼吸和轿厢机械运转的低微声响。
“你看,”邱小艺指向不远处的那个虚点,“我们互相送手账本的那家店,就在大概……那个位置。”
朱雨桐努力辨认着。城市以另一种方式在她眼前展开地图。“那边……是不是我们学校?”
“没错。就那片黑乎乎的,只有几盏路灯的地方。雨桐你猜对了。”
“什么叫猜对…本来我就知道…”
邱小艺捂着嘴偷偷笑。
摩天轮接近顶点。轿厢微微一顿,随即以一种更悠然的弧度继续向上滑行。整个世界仿佛以她们为中心,缓缓旋转。
“有点不真实。”朱雨桐低声说,额头轻轻抵在微凉的玻璃上,“白天那么多烦恼的事——复习呀,考试呀,排名呀……从这里看,好像都变小了,变得……没那么焦虑了。”
朱雨桐转过头。轿厢内柔和的灯光洒在邱小艺侧脸上,给她睫毛投下小片阴影。她手里不知何时多了一小盒薄荷糖,递过来一颗。
“谢谢。”朱雨桐接过,清凉的甜意在舌尖化开。
“你真的没关系吗?”
“什么?”
“恐高,你不恐高了么?”
朱雨桐忍不住笑了。紧张感不知何时已经消散。她松开抓着座椅的手,转而握住了邱小艺的手。
轿厢越过了最高点。那一瞬间,有种奇妙的失重感,心脏轻轻提起,又缓缓落下。然后,开始下降。
下降的速度似乎比上升时更不易察觉。熟悉的城市灯火再次以温柔的姿态迎接她们,越来越近,越来越清晰,能看见广场上散步的人影渐渐放大。
她忽然有点希望这段在空中漂浮的时光能再长一点。在这个小小的、发光的盒子里,只有她们两个人,和整座城市的灯火。
轿厢轻轻震动了一下,抵达了地面。门开了,温热喧闹的空气涌了进来。
走出去,重新踩在坚实的地面上,耳边重新充满了人声、音乐和风声。朱雨桐回头看了一眼。巨大的光轮依旧缓缓转动,将一厢厢的光明与目光送上夜空。
“走吧。”邱小艺很自然地挽住她的手臂,“请你喝东西。我知道那边有家店。”
朱雨桐又抬头看了一眼夜空,以及夜空下那个安静转动的巨大光圈。
刚才在那个小小的空间里,某个瞬间,她似乎触碰到了某种很轻盈的东西。不是星星,也不是风。
是另一种光。来自心中,却需要离开地面,才能看清它的模样。
再次感谢小白同学......拯救我于水火之中.......
明天会好好更新小剧场的。
祝大家天天开心、身体健康。
这里是安娜,我们明天见。
【episode#22】特别篇:地上的星,心上的灯
繁星相位制作组 - 『理,早安』
理清楚自己无法再逃下去了
胡乱停放的轿车堆满道路
又是谁倒在了雪地上?
理真的不清楚,也不敢回头去看
一开始,理还能借着身体的余温在寒风中奔逃
可是后来
单薄的校服很快失去了它的作用
风真的很冷,很冷
凛冽得如同薄薄的刀片
吹在身上很疼,很疼
理明白了
明白了只需不到半天的时间
她就会死
理试着用身体翻过了栏杆
没有用手接触那冰冷的金属
理其实知道现在可以让自己活下去的唯一方法
理终究是回头去看了
嘴里不断重复着道歉的言语
将早已失温僵硬的士兵身上的装备脱下
尽可能多地套在自己的身上
包括他的枪,理也一并带上了
尽管那支枪对理来说毫无用处
理钻进了一辆主驾开着车门的小轿车
用自己仅剩的力气关好车门
然后从主驾和副驾的空隙中爬到了后排
沉沉地睡去了
外面的风呼啸着,似乎想要洗刷掉这里的痕迹
理不知道自己能不能活过今晚
如果醒不来,是不是也算是解脱呢?
理只能这样想
今年的冬,是寒冬
第二天,厚厚的云消失了,又一场暴风雪结束了
太阳被悬挂在澄澈的天空上
理就这样再次捡回了一条命
图源:Pixabay
遵循内容协议,已做部分修改
『理,早安』
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日??
依旧把b站当朋友圈来写日记
5月份应该能上架demo吧,其实仔细想想有2个1000播放量的已经不错了,虽然是cngal帮忙引流吧
十分感谢,5月份上架是因为准备把音乐更好地完善一下吧
本来想找配音的,一看如果全配完要十几万吧,我一个穷学生上哪有那么多钱
然后又想用ai配音,想想还是算了,想必有很多朋友都不喜欢纯ai制作的游戏吧
还是老老实实当手搓仙人好了,大不了就不配音了
明天还要加班,我也是服了
单人gal开发日志【未保存的明天】9月3日??
