
关于《宿管少女》的演示版呈现面和正式开发计划

关于《宿管少女》的演示版呈现面和正式开发计划
大家好,众筹在即,这篇帖文将大致说明一下《宿管少女☆不会被坑》的demo(演示版)和未来开发计划的大致关系,以期为想要继续关注本作或参与众筹的爱好者们提供一些参考。由于此前介绍过的原因,我们的演示版无法通过steam审核,如果您还没有获取过demo,建议您通过以下三种方法之一获取:度娘码:1LYkyWJYlGcvIaLmulMzo8w?pwd=3nya夸夸码:a7a0e95eceba;U8iK直接加入**豆腐社超绝权威群**:202826985关于demo中的各维度游戏内容,情况如下。1.画风和画工:演示即所得我们的画风已经确认定型,后续开发不会再重新研判。对于当前画风感兴趣的爱好者,可以不做犹豫,直接跟进关注。画工方面,随着后续开发经验继续累积,可能还会有小幅提升,尤其是cg画工。[图片]2.剧情玩法:演示即所得游戏剧情通过类似CRPG的形式推动,玩家在每一天的时间里完全凭借自身喜好,在校园空间内自由行动,既可以根据任务线的要求按图索骥,也可以围绕宿舍建设的需要搜罗资料,或是纯粹瞎逛。自由选择对话选项的同时,会有属性检定机制决定部分重要选项的走向。玩家可以根据自身的角色扮演倾向,着重培养部分属性,并选择自身属性更占优势的剧情选项。演示版中呈现出的对话量、支线量和选项丰富度将基本与后续开发平齐,且随着剧情推进,主角(玩家角色)的能力增强,选项对剧情的影响力会进一步加强。对CRPG玩法感兴趣的爱好者们,如果对于废萌+crpg的相性抱有疑虑,可以完全根据自己在demo中的体验决定是否继续关注。[图片]3.宿舍经营玩法:大幅重构坦率地说,这是目前我们的演示版中的最大短板。我们原本的设计是除了剧情角色之外,在宿舍楼中塞满随机路人住宿生,随机产生小互动和小事件,这些小事件和宿舍建设程度有关,而且会根据宿舍情况不同提供不同的线索和奖励。但是就实际情况来看,我们亲自的测试和内部粉丝的反馈都显示:这套系统存在感极低,初期收益和挑战都很弱,因此也连带导致剧情侧的初期引导出现了不小的问题。可惜开发周期所限,我们来不及重构就将这套系统端进了demo版。正式开发阶段,我们将彻底重构游戏的经营玩法,保证至少能和剧情玩法实现良性循环,而且会在开发早期就放出一个《再次演示版》供大家检验(大约在众筹成功的2个月内)。烦请经营爱好者如果有耐心的话,可以稍等到再次演示版时再做决定。(最后的思路可能会比较像密教,或者苏游?话说苏游和我们用的都是wod的检定系统,或许还真有点神似(bushi[图片]4.文风和文本质量:演示即所得演示版的文本绝大部分均由写手出身的制作人操刀,后续正式开发仍将延续主文案职责。文本将会持续保持主要为废萌内容,口语化为主,略带萌萌人翻译腔的基调。对文本比较敏感的爱好者可能会从demo的文本中发现,除了废萌主体之外,部分场合的文本也会夹带一些或严肃或故作深沉的“小辅料”。这些小辅料的比例在正式开发中也会维持完全一致,不会反客为主。无需担心剧情中后期突然变成文青、说教一类的怪东西。对文风和文本质量比较敏感的爱好者们,相信demo版的体验应该能足够支持你们做出符合自身喜好的判断。[图片]5.场景美术:完全重置受制于开发成本,当前游戏场景基本上就是用商店素材拼凑出的廉价像素替代品。一旦开始正式开发,我们将会立刻彻底重置所有场景美术,替换为更精细,叙事更充分,契合度更高的卡通场景。地图尺度也会更合理。[图片]6.女主人设:演示即所得可攻略女主角和大部分重要女配角的人设已经确认稳定。着重关注立绘的爱好者们可以直接根据我们的公开情报决定是否关注。除了立绘之外,同样关注角色其他侧面的爱好者同样可以根据demo和我们的后续公布的局外情报决定是否关注。我们在此向各位爱好者保证,不会故意藏匿女主角们的惊天反转……至少不会藏那种给玩家情感带来惊天大伤害的反转。[图片]7.路人人设:陆续补完目前我们有很多路人的立绘是通过纸娃娃系统拼凑的,虽然只有少部分看起来比较出戏,但不管目前看起来如何,后续开发都会逐一补完她们的形象。8.音乐音效:陆续补完目前游戏的音乐和音效基本属于随便糊弄糊弄的程度,我们会在正式开发中,将音乐的完成度补充到废萌galgame应有的水平。不同地区都会有昼夜曲,不同类型的重要剧情均有对应配乐,且几位女主一定会配套角色曲(和角色bgm)。9.亲昵互动:保持调性并大幅强化受制于demo的剧情展开速度,目前可以展示出来的主角与各女主的互动比较有限。对于攻略和亲密互动非常在意的爱好者,您可以基于demo中的少量约会剧情来预判游戏亲密互动的大致调性。在此基础上,我们保证后续开发的亲密互动保持非常公道的密度,并随着攻略推进,以足够合理的曲线提升甜度。总之,非常推荐各位发糖爱好者在证据略显匮乏的情况下关注我们(?)。[图片]10.配音:待决定游戏文本量太大,就目前来说,剧情配音完全超出了我们的能力覆盖范围。我们暂时决定将“全流程配音”放在众筹里程碑中一个略高的位置,如果能达到里程碑,大家提供的宝贵信心就足以支持我们立刻开始筹备配音工作。不过就算没有达到配音里程碑,我们也会考虑优先保全四女主的配音。根据后续具体成绩,像某款知名crpg一样,在《宿管少女☆最终剪辑版》中实现全配音也是完全可能的。只要能活下来,一切皆有可能。11.部分争议角色:审慎设计目前争议最大的角色,第四号女主角柴璐,暂未在demo中出现。她的计划登场节点,大概是在第一个主线事件(相当于新手村事件)完成后,作为追加/隐藏女主出现。由于涉及性取向和变百基本调性的诸多争议,关于柴璐的剧情安排和一些具体剧情表现,我们会在开发过程中,时刻与粉丝们保持沟通,一步一步审慎决策。请有兴趣的爱好者们保持关注,如果有任何建议或参考建议,都可以以各种方式告知我们。你们的反馈和理念对我们非常宝贵。


