
CnGal每周速报(2026年第14周)

概览
OriginCourtyard - 我重生了,这一世……
Orscat工作室 - 【开发日志】我打识质存在?真的假的?
熵联天创 - 《邻家之钥》实机演示
AsicxArt-芯片社 - 无数日夜的温柔照料,才能将这盆小松细细打理出清雅姿态。
不恋爱就完蛋了 - 【四格漫画】俗话说,风水轮流转…
可味玩 - 可味玩新作《钟塔》发售倒计时3天!
Hikarizon - 《无尽远方的油菜花海》延期公告
Sign碎冠篇 - 拍点宅家小诗
忘雪社 - 摊宣!广百&湘百
不完全调和少女 - 呜哇哦吼咦唉喔!?
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》角色先导PV—林巧曼
朝曦asahi - 有老师想要联动吗?可以在我们游戏里出场~
DCZ_GAME - 一个人做游戏的班级!但是不是一个人!!
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月1日
XiAoRaN_Channel - 我们的游戏在TapTap上线啦!好耶ww
可味玩 - 可味玩新作《钟塔》发售倒计时2天!
Mirreams - 《恋与未歇之雨》DLC感谢名单最终版
博西游戏 - 开发者日志--书籍分享
风域游戏 - Steam悬疑游戏节定档5月29日!欢迎各制作组前来报名~
Lost_Seed - 【参展】上海清明橘园会参展!
暗色神具的魔王 - 我的国产galgame请到了顶级的日语配音!日配声优的详细介绍。
空夜月NanaYa - 《空月夜:三重预言诗》自制国产Galgame演示Demo
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》众筹样品展示第二部分(镭射票、徽章、色纸、透卡、拍立得)
可味玩Kawayiplay - 泣系Galgame《钟塔》发售倒计时1天!
蔚律之都_official - 《蔚律之都》声优情报1
比特尔特制作组 - 【国G观察室】第8期-主角和开局
虽陨 - 《旧时光/新天地》开发日志3:【养成玩法】从设计到落地
随风念影Channel - 十年磨一剑,只为二次元
芝士钻头 - 【没钱也要做gal】视觉小说背景零成本制作 实拍照片简单处理
博西游戏 - 开发者日志--灵感来源及节奏设计
emanon制作组 - 【episode#11】我家的孩子
戏壤游戏Archie - 《幻想乡:有罪推定》更新内容
异乡情缘制作组单凌心 - 打卡day98:众筹终于开启啦
SUSUSUBE - 我的独立Galgame Demo更新了,新增40分钟试玩内容
蓕朩蓕骉 - 【剧情展示】苏蜷蜷初登场!丨Chapter1
土豆花制作组 - 《小小的身影,重叠的内心》动画化决定!
可味玩Kawayiplay - 我们真的在愚人节发售了游戏《钟塔》!
虽陨 - 4年烧光50万?这款讲游戏行业的Galgame,如今怎样了?
PlanC社 - 《白线》将上线dlsite,并同步推出日语版本配音和神秘补丁~
Sign碎冠篇 - 到最后还是做了这个艰难的决定
Mirreams - 关于镜梦游戏在纳斯达克上市的公告
帽子社Hat-Soft - 悲报,《Web少女编程学院》将改名为《猫娘恋爱物语》
PlanC社 - 4月抽奖贴!庆祝摩点开始预热~
磷光工作室的沙哥 - 国产诚哥能否逃脱柴刀的命运?!
Pygma山鬼工坊 - 【关于《花鸟水月》女主角阵容追加的公告】
呐呐呐制作组 - 孩子们想我了吗?国G又双叒众筹了!猫愿🐾日记众筹开启
emanon制作组 - 【episode#13】恋恋笔记本
被炒的炒饭 - 4月1日,适合发消息!@33祖传上色 负责的小白兔电商的后续作品即将推出!
零创游戏-嵇零 - 即将发售!我们将投入十万元作为二创激励!
可味玩 - 国产美少女游戏《钟塔》众筹感谢名单
dan书机 - 《琳琳》續作制作決定!
Flowtopia花海社 - 《幻蝶:双生对立的少女》主界面实机演示
月食图书室_独立游戏 - 各位好,月食图书室已经和星在文化中心(原万代南梦宫文化中心)达成合作
乘月楼工作室 - 好久不见大家,抱歉久等了!
AsicxArt-芯片社 - 早春好时光~
StationWorks官方 - 愚人节快乐~
无心汉 - 狙击王世界!《铜刀银剑》将被改编为3D开放世界,已获版号!
OriginCourtyard - 游戏情报|《鸽子的烹饪方式》正式定档!
10lulu - Galgame《心象天仪本线》战斗系统首曝&战斗用BGM试听
暗色神具的魔王 - 新模式开发中!~Ciallo~(∠・ω< )⌒★模式!暗色神具的魔王
随风念影Channel - 泣系美少女游戏《钟塔》ED:「三色堇的夏天」
Nekoday - 《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
無限未知 - 【Demo上线】重铸国G荣光,我辈义不容辞!《高考移民:常安转校生》试玩Demo已上线
Hamstachio - 《星星落下的夜晚》将追加姐弟恋情节
绫地宁宁家的小丛雨 - 愚人节小剧场(这是一个关于洗头的故事)
lambofgame - 新作预告!《我老婆真在这里你看不见吗》女主立绘公开
Xso_official - 悬疑adv游戏《恋爱就完了》震撼发售!
月乃社 - 新作预告!坏消息:缝了,好消息:全缝了!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』知识小科普:关于这一切的背后故事
呐呐呐的林杏子 - 10小时众筹数破4k,感谢大家支持
比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年1月月报
正文
OriginCourtyard - 我重生了,这一世……
上一世,我决定洗心革面,再也不鸽;
这一世,我重生了,发誓要夺回属于我的——
……怎么又重生成鸽子了?
好吧,言归正传。
事情是这样的,
简单来说,就是:
(:з」∠)我们的游戏做完了。
……说实话,其实直到现在,我也没什么游戏已经做完了的实感来着,就连现在坐在这里打这行字的时候也是一样(
虽然整理完最后的素材,按下打包按钮的那一刻……大概已经是一周前的事了_(xз」∠)_
好吧,事实上其实是两周……因为这篇文章也鸽了(
不过中间紧接着又有其他的工作要做,比如说某人的生贺图,还有准备后续要发的pv之类的东西……所以现在才想起来该写点什么(
可能有朋友要问了:哎你们居然还活着?
是的,我们还活着,准确来说,是游戏还活着……
鸽子本体已经快升天了_(xз」∠)_
大概就是这么个状态吧(?)
自从入冬的时候开始,我们的游戏开发工作就进入了一个集中堆素材的阶段,随之而来的就是暴涨的工作量。
这个工作量具体是多少……大概是下面这个概念:
只挑了CG和背景两项统计,
其实还有一些25年的,不过截全了就放不下了_(xз」∠)_单放日期是26年的图片好了↓
↑CG和演出示意图的部分
新增的背景的部分(可能混了些重新修复过的进去)
PS:正式版本新增的正式CG最终统计下来是14组(未包含试玩版的8张CG,未包含差分)。
至于背景和演出示意图什么的……就没具体数过了_(xз」∠)_
而众所周知(?),我们工作室……说是个工作室,其实只有一个人_(xз」∠)_
(或者说是一只鸽子)
就是这一位(?),给大家抓来了(
美术文案演出程序什么的都是鸽子自己在做_(xз」∠)_
所以……
我已经三个多月没怎么出家门了_(xз」∠)_
不过这倒不是最重要的问题……
某只鸽子自打做游戏以来,养成了昼伏夜出的好(?)习惯,
大概是早上4点睡-下午2点起。(别学)
随着工作量的增多,这个时间逐渐推移到了早上6点睡-下午4点起。
入冬以来,外面天黑得越来越早。这个作息时间的话……
嗯……
不知道大家有没有想过这样一个问题:人,如果失去了阳光,能活多久?
……好吧,实验表明,一个月应该是能活的。
毕竟至少有一个月,我好像都没见过太阳_(xз」∠)_
为了改善见不到阳光影响工作的情况,鸽子想了一些办法。
想让房间亮一点怎么办?开灯。
那如果同时想让心情好一点怎么办?开彩色的灯。
于是——
生命维持装置.jpg
(……好吧我知道这很诡异,不过其实直接看的话还是……挺好看的_(:з」∠)_?)
不过后来这个情况还是好转了的。随着工作量不断增多,睡眠的时间还在继续延后。终于有一天……
鸽子熬穿了。
熬到10点见到太阳了。
真是太好了。
可喜可贺,可喜可贺(
……总之,在这几个月的吸血鬼生活之后,我们的游戏开发工作终于可以宣告完成了_(:з」∠)_!
现在,我们的游戏已经送审,后续再经过一些测试和调整,就能正式和大家见面了!
啊,事情是这样的……毕竟这篇文章也鸽了大概一周。然后在这段日子里……
我们的游戏过审了_(xз」∠)_
虽说中间发生了一些还挺奇妙的情况……后续找机会写写|・ω・`)
总之,非常感谢大家一直以来的支持与鼓励,也感谢大家愿意陪着我们这个不成熟的制作组走过这么久的时光。我们一定会拿出对得起大家期待的成果的_(:з」∠)_!
游戏的定档日期也即将公布……也请大家再作最后的等待,正式见面的日子不会太久了_(:з」∠)_——
在准备了!等我好消息——
敬请期待✓
大概就是这样|・ω・`)——
我重生了,这一世……
Orscat工作室 - 【开发日志】我打识质存在?真的假的?
中午好呀朋友们,这里是orscat。
距离本作发售已经不到三周了,目前正在制作一个用于送审的版本,最晚本周二应该可以提交给steam。
还有十几个小章节的脚本没有做完,但完成度已经满足送审要求,希望不要被尺度问题打回来,要改图的话工作量可就大了。
昨天睡前惊吓地发现,卡普空的萝莉举牌pragmata居然也是4月17我明明记得他最开始是4月23发售来着,要被创死了(悲
昨天打包送审版本时还遇到了一个神秘的bug,245张png格式的立绘/小动画插图里边有十几张不知道出了什么问题,放进去打包之后会在游戏启动绘制开始菜单时崩溃,明明都是立绘。
不过这个不碍事,可以先把不打包的能正常运行的版本送上去,之后再来研究。 总之本周的情况就是这样了,请关注轻百旮旯给木《旅居魔女与她的毕业课题》,4月17日见。
【开发日志】我打识质存在?真的假的?
熵联天创 - 《邻家之钥》实机演示
(声明:本作品登场人物名、团体名、剧情纯属虚构!本作品中地名“上海市”不反映真实地名!与现实没有关联!)
游戏将在2026年3月29日 10:00首发
*本视频为游戏正式版本实机演示,运行于内部测试环境,以实际上线版本为准。
「邻家之钥」是由熵联天创出品的首款Galgame作品。在游戏里,你将扮演高一学生林语,在某天由于忘带钥匙导致的等待里邂逅转学的学姐李望月,从此在阴沉的高中生涯里找到属于自己的温暖。
TapTap游戏页面:https://www.taptap.cn/app/814568
这是我们的测试作品,真的做的不是特别好,还请多包涵ww(骂的轻点)
▌制作人员︱STAFF
企划:熵联天创
剧本:卡维妲、小鱼、小宇
文案协力:cooollawf_BG2GSX、哈哈
原画:有机复印件
程序:小宇、cooollawf_BG2GSX
统筹:寻走吖
音频后期:钢板
UI:小宇
PV:小宇、寻走吖
发行:寻走吖
图集设计:有机复印件
制作:邻家之钥项目委员会
▌制作协力
公共素材:
BGM:FMA
背景:考拉Koala、师妃妃、小也背景屋、喵咚背景社、背景素材屋さん
▌特别鸣谢
TapTap、CnGal资料站
《邻家之钥》实机演示
AsicxArt-芯片社 - 无数日夜的温柔照料,才能将这盆小松细细打理出清雅姿态。
每一缕松针都记得。
这里,是她的房间。
无数日夜的温柔照料,才能将这盆小松细细打理出清雅姿态。
不恋爱就完蛋了 - 【四格漫画】俗话说,风水轮流转…
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【四格漫画】俗话说,风水轮流转…
可味玩 - 可味玩新作《钟塔》发售倒计时3天!
感兴趣的小伙伴可在STEAM上搜索《钟塔》加入愿望单哦
可味玩新作《钟塔》发售倒计时3天!
Hikarizon - 《无尽远方的油菜花海》延期公告
非常抱歉,由于人员变动和对工期的错误估计,《无尽远方的油菜花海》或已无法按时发布。目前,相关制作工作仍在稳步推进中,请大家耐心等待。
再次向大家致以最诚挚的歉意。
另:我们正在考虑为《无尽远方的油菜花海》的主题曲制作一部文字PV,欢迎擅长制作文字PV的老师联系我们。
《无尽远方的油菜花海》延期公告
Sign碎冠篇 - 拍点宅家小诗
春天来了,拍了点自家的小可爱。
自然光就是最好的谷美捏!
拍点宅家小诗
忘雪社 - 摊宣!广百&湘百
忘雪社确定参展4月25日和26日的广州百合ONLY以及4月4日的长沙百合ONLY了!本次会在现场售卖众筹的余量周边,提供《仅你一人》和《茜色》的现场试玩,还有茜色和一些真百二创作品的周边会进行售卖。广州百O的门票请在淘宝搜索店家“橘百工作室”里的“广州小橘only”进行购买,长沙百合only请在b站会员购里进行购买,欢迎大家来找我们玩~
摊宣!广百&湘百
不完全调和少女 - 呜哇哦吼咦唉喔!?
已经一周年了吗,距离第一次发东西……
经过了课设?开发…实习?开发…离职?开发…求职?开发…内测?开发…毕设?开发…的地狱,终于!还是没做完……[BanGDream_日菜-挽留]
毕竟在对玩家负责之前,我们想先对自己负责,如果连自己都没看过眼(以及导师没满意的话x)或许就还没到该面对大家的时候吧[BanGDream_彩-躲藏]
不过我们仍然在不断的推进这个游戏,在此也向仍在关注我们的朋友们展示一些内容,因为中期答辩过了喵~
为此我们也为各位准备了一些制品,抽选一下作为纪念~任何在本条动态下评论的朋友都有机会获得!一共5份嗷。
呜哇哦吼咦唉喔!?
SnailTime制作组 - 《我们纯真的青春》角色先导PV—林巧曼
国产校园恋爱galgame《我们纯真的青春》林巧曼先导PV。 游戏预计将在2027年初在steam平台发布。 感谢关注,感谢支持。 官方QQ群:246323696 问题答案:一织
工作人员名单
原著:一织 @黑之亚莉斯亚
出品:蜗牛时光工作室
策划/剧本/演出/PV:西风大官人
剪辑/宣发:深夜的星河 @深夜的星河
配音:
玄音剧社 @语瞳的小黑屋
刘 铭/语 瞳
王佳慈/一粒西米
林巧曼/关 情
陈雨瑶/逃 妖
美术:
人设/立绘:秋 银 @-秋银-
插画/周边/平面设计:sure 雪青紫 汤芊玉 @soosure
Logo设计: 瞌睡战士 @无限延展
音乐:
BGM:L-Gzj @Livety格子酱
主题曲《青春的颜色》
词/曲:Redefiner紅葉 @Redefiner紅葉
系统:
UI:塔蒂娜Tattina @塔蒂娜Tattina
程序:龙天祥 @V龙天祥
技术支持:给我看天降之物
《我们纯真的青春》角色先导PV—林巧曼
朝曦asahi - 有老师想要联动吗?可以在我们游戏里出场~
老师们的自设、oc可以在我们游戏故事中出场哦!
希望是小女孩角色、或者可以小女孩出场。
别的话,还有几个位置,如果老师们的立绘画风和图中小曦的接近,至少有3位老师报名后,比较可能会考虑
有老师想要联动吗?可以在我们游戏里出场~
DCZ_GAME - 一个人做游戏的班级!但是不是一个人!!
在【闪耀!我的游戏班】这款游戏中,玩家扮演只有1名学生的班级的老师,以培养学生做出能够拿到大奖的游戏为目标。一个人做游戏,这意味着什么!?在刚刚完成了一个游戏玩法的设计后,就需要马上转换身份变为一名原画师开始绘制角色或者场景原画!还没来得及消除脑子里面的颜色和线条,就又要立即开始化身码农开始敲击代码…………是的,这些都只是一个人的班级中做游戏的日常!!但是,她也并不是一个人!【支援者】们将悉数闪亮登场!
太阳学园一年级!擅长动作游戏的 小春!
虽然会热血上头,但是确实是具备扎实的动作游戏设计天赋的超元气少女!喜欢用拥抱的方式向别人展示自己对别人的喜爱之情!任何时候都会充满激情和好奇心!除了能够协助主角进行动作游戏的设计之外,有她和主角一起行动的话,还能一整周都能让人的心情变好!
太阳学园一年级!精通睡觉的超级程序员!
伊尔莎在学校中的时候,90%的时间都在睡觉!但是,这是一种让她的大脑进入一种慢下来的状态从而将算力逐渐累积起来的方式!当她的能力解放以后,人力计算机模式就此启动!但是要小心的是,当她开口向你借钱时……
太阳学园一年级!无所不精的多面手!!
无论在什么时候都保持着绝对冷静的月宫凛,无疑是团队中最可靠的人。本身作为电竞、格斗游戏的超级高手,作为游戏开发者在游戏设计、美术制作、程序开发、项目管理等各个层面都具备超高水准的实力,但是即便是面对同伴,也以极高的标准要求着每一个团队成员。在使用她提高游戏开发效率的同时,试着也达成她拿到格斗大赛冠军的梦想吧!
太阳学园一年级!饿到在路边吃草的潦倒画师!
以前是家里超级有钱的大小姐,但是在家里出现变故变得潦倒了以后,为了节约饭钱除了经常在学校餐厅捡垃圾吃以外,你甚至能偶尔在校庭的草丛里看到她趴在里面吃草的身影。虽然因为她过于纯粹的内心让她的行为看上去有点夸张奇怪,但是她作为画师的实力是不容置疑的。虽然在路边吃草,但内心永远心向美好!
现在就将【闪耀!我的游戏班】这款模拟养成+班级经营的游戏加入你的愿望单吧!下一次我们继续展示更多有趣的内容!
一个人做游戏的班级!但是不是一个人!!
屠星陈 - 单人gal开发日志【未保存的明天】9月1日
新增bgm,重写一部分文本
刚刚录屏的时候发现一个问题,在没有配音的情况下,读者一旦注意力没集中就很难注意到谁在讲话
所以决定下次制作的时候给所有角色加上不同颜色的字体
单人gal开发日志【未保存的明天】9月1日
XiAoRaN_Channel - 我们的游戏在TapTap上线啦!好耶ww
我们的TapTap端已通过审核
欢迎大大们来玩ww
由于审核对游戏相关的隐私要求
我们采用了@q浅唱q 老师的隐私合规方案
十分感谢老师对Renpy引擎开发社区的贡献ww
(虽然晚了一些,不过还不算不太晚吧)
最后也感谢大大们的支持与期待ww
那我们就下次见啦ww
插图画师:@赤橙chio
素材使用:@腾蛇乘雾OvO
我们的游戏在TapTap上线啦!好耶ww
可味玩 - 可味玩新作《钟塔》发售倒计时2天!
感兴趣的小伙伴可在STEAM上搜索《钟塔》加入愿望单哦
可味玩新作《钟塔》发售倒计时2天!
Mirreams - 《恋与未歇之雨》DLC感谢名单最终版
视频内是最终版的感谢名单,一路走来,感谢大家!
至此,《恋与未歇之雨》的故事就暂告一段落,如果您愿意支持,请关注我们!我们的第二作《纯粹恋爱空间》正在锐意制作,预计很快就会打开steam商店页,提前求个愿望单啦~
《恋与未歇之雨》DLC感谢名单最终版
博西游戏 - 开发者日志--书籍分享
各位早上好!周一快乐,今天天气很好我也来和大家分享一下制作时的趣事。因为咱们游戏男主的设定有很爱看书而且脑里天天播放小剧场,所以咱们在写剧本的时候会经常写到一些名著的事件什么的。
前段时间我在看编剧老师给我的剧本的时候我发现编剧老师引用了一句很棒的话,“我好像在梦中行动一样,我觉得全身充满了一种近乎愚蠢的、紧张的幸福感”这句话是来源于屠格涅夫的《初恋》。第一次看到这话的时候就有一种莫名的感觉,这句话太干练太精确了,就好像我在写剧本时想让里面人物感受到的或者说想给玩家感受到的感情一下子就有了形状。我太想知道这句话出自哪个故事的了,然后今天书就到货了,哇,真是好久没看书了,上次看书都是在心理课上躲着老师看的,这两天我都会看这本书也找找灵感什么的,有感兴趣的可以在评论区里聊一下,毕竟我确实没看过屠格涅夫的书,希望可以得到一些指导什么的。也祝大家遇到自己想看的书想看的电影随时都能看到,周一愉快
开发者日志--书籍分享
风域游戏 - Steam悬疑游戏节定档5月29日!欢迎各制作组前来报名~
各位小伙伴大家好!我们向Steam申请的活动【悬疑游戏节】将于5月29日至6月7日举行,我们诚挚邀请各位游戏开发者前来参与~
无论游戏类型如何,无论您的游戏是包含丰富的悬疑剧情内容,还是能给玩家带来沉浸式的悬疑体验,都欢迎报名参与本次活动!
所有参加的游戏都可以通过此次活动获得曝光,仍在开发中的游戏可以提前让更多玩家了解和关注,而已上线的游戏可以借此机会让更多玩家体验到~
填写下方链接即可报名,报名截止时间为5月15日18时,有意向的小伙伴请尽快报名哦~
https://docs.qq.com/form/page/DRU1PR0VjQ3dQWVJW
Steam悬疑游戏节定档5月29日!欢迎各制作组前来报名~
Lost_Seed - 【参展】上海清明橘园会参展!
4月5日我们将以寄售的形式参加在上海举办的清明橘园会!
摊位是【A07】,以下是活动情报:
🟨展会上购入游戏本体CDK可以获得额外折扣和赠品!
🟨准备了纪念周边色纸和明信片套装进行贩售!
🟦关注官方账号/把游戏加入steam或小黑盒心愿单可以领取无料明信片!
🟦派发游戏介绍传单,欢迎了解!
感谢漫展组织方@橘园会official 和@不动的ACG大图书馆 的支持,希望大家多多参与
【参展】上海清明橘园会参展!
暗色神具的魔王 - 我的国产galgame请到了顶级的日语配音!日配声优的详细介绍。
我的国产galgame请到了顶级的日语配音!日配声优的详细介绍。
感谢!@夢野サファイア 老师的视频制作和配音录制!
老师不求回报的帮了我很多 真的太幸运了!!!> <
我的国产galgame请到了顶级的日语配音!日配声优的详细介绍。
空夜月NanaYa - 《空月夜:三重预言诗》自制国产Galgame演示Demo
《空月夜:三重预言诗》Demo演示
《空月夜:三重预言诗》自制国产Galgame演示Demo
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》众筹样品展示第二部分(镭射票、徽章、色纸、透卡、拍立得)
《中国式地雷女》众筹样品第二部分 (镭射票、徽章、色纸、透卡、拍立得)
公司的灯光不是很亮,比较依赖外面的日光,不如工厂拍的双闪出效果。
镭射票计划增加立绘的漏银描边,后续会再更新实拍。我们会认真把效果做到最好。
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Galgame《中国式地雷女》众筹已开启!求关注~
群号在签名里。
https://zhongchou.modian.com/item/155816
《中国式地雷女》众筹样品展示第二部分(镭射票、徽章、色纸、透卡、拍立得)
可味玩Kawayiplay - 泣系Galgame《钟塔》发售倒计时1天!
大家好,我们的新作游戏《钟塔》将于4月1日上午10点发售。
今天是发售前的倒数最后1天!
钟塔
游戏简介
传说当熔金的钟声回响天际,彼岸的时空将取代此岸。
时钟上的刻度代表生命进程的总和,拨动指针,便能改变命运。
于是,少女向神明祈祷——
——「愿幸福的时光永不消逝,愿命定的花期永不凋零。」
OP动画
最新宣传视频
角色介绍
韩冬(男主)
各种意义上的学霸,爱好学习与健身。
喜欢许堇。擅长语言的艺术。
理想是当一名医生,想要探索人类寿命的极限。
生日:12月17日 身高:178CM
所属组织:沪城某重点高中
喜欢的事物:和许堇一起「虚度」光阴
讨厌的事物:浪费时间
许堇(CV:可可味)
男主的青梅竹马,还没表白就已经成为了老夫老妻。
喜欢韩冬。擅长唱歌与园艺。
理想是当一名老师,不会做饭,但很会照顾人。
生日:3月20日 身高:162CM
所属组织:沪城某重点高中
喜欢的事物:三色堇
讨厌的事物:写作业
小堇(CV:可可味)
她于钟声响起时诞生,她于黄昏逢魔时消散。
循着那首歌,去赢下那场躲猫猫游戏吧。
生日:未知 身高:140CM
所属组织:未知
喜欢的事物:甜食
讨厌的事物:凋零
泣系Galgame《钟塔》发售倒计时1天!
蔚律之都_official - 《蔚律之都》声优情报1
demo阶段主要角色:
羽生 祐希(图1) CV(日配):苺愛さな
亚娜·蒂尔(图2) CV(日配):夢星もか
雷切尔(图3) CV(日配):七瀬 もゅ / 縷々宮えるる*純紅薔薇十字俱楽部
其他路人角色/NPC(图4) CV(日配):宵乃御影
咱将更新CV们的详细情报以供大家认识[颂乐人偶_眯眼笑]
请多多支持我们喵
《蔚律之都》声优情报1
比特尔特制作组 - 【国G观察室】第8期-主角和开局
【国G观察室】第8期-主角和开局
国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53
游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506
小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/app/topic/game/pc/4305240
TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/811678?os=pc
作者QQ:942218606
QQ1群:701300946
DEMO问卷:https://wj.qq.com/s2
【国G观察室】第8期-主角和开局
虽陨 - 《旧时光/新天地》开发日志3:【养成玩法】从设计到落地
上期开发日志记录了预研阶段,确定玩法开发方向的过程。这期具体讲:玩法是怎样从设计到落地的。
一、游戏循环
核心设计逻辑,就是模拟现实中的游戏开发过程:首先制订周期开发目标,然后安排日程,最后带着这个周期的开发成果(游戏DEMO)去拉投资,再把投资用于下个周期的开发……如此循环。
二、引导设计
1、设计目的
上期开发日志提到,新派养成游戏通常会把培养目标展示给玩家,让游戏的策略重心从“猜测制作者意图”转移到“根据目标做规划”。
我的设计思路是:做一个周期任务系统,用任务奖励引导玩家完成培养目标。并且,玩家可以根据自己的培养方向,在周期开始前选择适合自己的目标。
2、概念设定
概念上,这个任务系统以项目管理软件为原型,命名为“版本计划”。
已经工作的朋友,看到这个界面是不是感觉很熟悉?有没有闻到班味?
没错,原型就是这玩意——
在界面重制前,它看上去更像办公软件……
在游戏行业,策划就是用这类软件管理自己的工单,并给程序、美术下工单。我期待有同行玩到这个画面时,能会心一笑。
三、反馈设计
根据多年旁听策划工作的经验,我理解到游戏爽感是需要被设计出来的。设计爽感最直白的方式,就是及时对玩家的操作进行正反馈。
玩家获取资源后,要能及时消耗资源,获得提升。
提升之后,又可以及时在挑战中验证成长,取得更多资源。
这种简单粗暴的快乐,看似并不高级,却往往是玩家成瘾的关键。
四、配套玩法
1、安排
最基础也是最核心的日程安排系统,用于安排每个岗位人员当天的工作。安排到哪个工作,对应的属性就会得到提升。
最下面一行,是管理岗位,有特殊机制。不同选择决定不同的管理策略,比如选择“跟进”,会增加进度,但由于工作压力,团队氛围会消耗得更快。
“氛围”相当于其他养成游戏中的“体力”,安排工作会消耗氛围,那么就需要另外一个系统来恢复氛围——活动系统。
2、活动
设定为团建活动,相当于其他养成游戏中的“外出”系统,只不过活动分为“社团内”和“外出”两种。
活动系统除了能恢复氛围,还有个重要的作用,就是可以触发事件,解锁“开发内容”,并获得用于“开发”的“灵感”。(通俗些讲,就是能解锁技能,并获得技能点。)
3、开发
“开发”是整个游戏成长体系的核心,几乎所有玩法都围绕着“开发”。“活动”系统解锁开发内容;“安排”系统满足开发条件;版本计划奖励开发所需的资源……
开发获得的收益,也将应用于游戏中最关键的两个部分:安排工作获得的属性成长,以及版本展示(也就是BOSS战)的表现。
从设定来说,这也是个非常适合用于展现“游戏开发”主题的系统,它将游戏开发的各个步骤拆分成具体的小块,再结合游戏剧情,让玩家了解游戏开发的过程。
4、版本展示
惊险刺激的BOSS战环节,是验证每个周期养成成果的考核。
“版本展示”的设定是:制作组打包周期版本后,拿着游戏DEMO去拉投资。
养成阶段获得的所有数值,以及开发内容,都将在这场“拉投资战争”中派上用场。版本展示前,可以装备已开发的内容,在版本展示中获取优势。
版本展示中的表现越好,获得的投资越多。
五、沉浸感设计
1、玩法与剧情的对应关系
我参与过的公司项目,“玩法”与“剧情”通常不是一个整体,而是“谁服务于谁”。
最常见的就是玩法驱动型游戏,剧情仅用于包装玩法。二次元手游则更侧重剧情,会根据剧情设计玩法流程。
但真正令我印象深刻的单机游戏,如:《巫师》、《死亡搁浅》、《尼尔》……等,却往往并非“剧情服务于玩法”或“玩法服务于剧情”,而是游戏流程与剧情深度绑定,互相配合。它们用玩法叙事,也让剧情“好玩、有意思”。
我理解商业游戏流水线通常不这样做,是因为管理层面的难度太高。它需要主创本人同时精通玩法设计与叙事,才能把这两个板块结合成一个整体。国内商业游戏制作人大部分是玩法策划出身,对剧情仅限于品鉴,并没有创做能力,自然也就没办法很好去结合玩法与剧情。
我想做好这块,最大的优势就是,游戏所有的剧情和玩法设计全部由我独自完成。这样,我就可以同时去构思剧情和玩法流程,让这两个东西是配套的,可以互相配合起来。
上图为我设计的事件大纲,设计过程中,剧情和数值成长、开发内容投放是结合在一起考虑的。虽然目前没有公测,还不能验证它是否可以达到我预期的游戏体验,但玩法和剧情的契合度这块,至少能保证不会让玩家感觉自己在玩一款换皮游戏。
2、侧重点
游戏开发中,“做减法”之所以重要,不单是为了减轻开发负担,更是为了让制作者自己分清主次。
《旧时光/新天地》是Galgame,它的核心是剧情、是美少女、是恋爱。那么我就不应该把玩法的重心放在“策略深度”和可反复游玩的“随机性”、“局外成长”上。而是应该让养成玩法成为一个“社团生活模拟器”,让玩家可以沉浸体验剧情。
《小白兔电商》就是个很好的例子,它的玩法丝滑流畅,爽!玩法的正反馈鼓励玩家继续游戏,但并不会占用太多时间。如果再增加更复杂的玩法,可能反而会造成玩家无法将注意力投入到剧情中。
是的,虽然上一期我反复提及《赛马娘》对我的启发,但它最核心的“随机策略博弈”部分,我并不能参考。参考要有取舍,盲目照抄自己喜欢的作品,只能做出劣质的仿品。
六、道阻且长
24年发宣传片的时候,预期游戏今年内发售,但目前来看,肯定是来不及了……
很多东西,设想的时候觉得好做,实际做出来,发现需要打磨的东西太多了。在公司时候,有经验丰富的同事承担这部分工作,但实际自己独立出来做,摸着石头过河,难免摔一跤,喝两口水。
好在路上也遇到了很多伙伴的支持,大家都是有创作理想,为了做好产品可以牺牲商业利益的人。这让我在几十万的成本内,把游戏做到尽可能完善。
反正内容还得慢慢做,做完还需要继续打磨。今年上线无望,但有概率发个DEMO。总之尽人事听天命,别管最后5、6年做下来卖成什么样,反正得对得起自己要写的那个故事。
七、下期预告
下期讲啥没想好,美术迭代?角色设定?风格特色?或者讲讲我比较喜欢的恋爱类作品?
有留言就优先讲留言想看的,感谢阅读~
《旧时光/新天地》开发日志3:【养成玩法】从设计到落地
随风念影Channel - 十年磨一剑,只为二次元
我们的新游戏要上线啦!
可味玩的第二款游戏即将发售!
十年磨一剑,只为二次元
芝士钻头 - 【没钱也要做gal】视觉小说背景零成本制作 实拍照片简单处理
【没钱也要做gal】视觉小说背景零成本制作 实拍照片简单处理
没有办法的办法
【没钱也要做gal】视觉小说背景零成本制作 实拍照片简单处理
博西游戏 - 开发者日志--灵感来源及节奏设计
下午好!今天我这边是阵雨的天气一下子就降温了好几度,春天雨水多降温快,大家注意保暖,别感冒了我也在下一段写一下游戏的部分灵感来源和节奏设计。
在人物感情交流上推进上,我其实是想表达我对这一类感情的理解和偏向的,我个人其实是认为在合理范围内笨拙而真挚的感情会更打动读者的。所以在岑同学的剧情线上我会偏向这个方向去设计。两个很好的人在生活中或者校园中的小事里接近,在一件件小事上堆叠起来感情,最后明白自己对对方的感情。就我个人而言我是蛮想向这个方向推进的,用相对较慢的节奏来推进感情。不过这么设计也会有弊端,就可能会有一些过于平淡白开水的感觉,所以在事件设计和叙事节奏上我参考了一些游戏boss的出招方式,在小事件上是慢节奏也做一些铺垫,到了该推进关系的时候我又会用大量心理和情感上的描写,快节奏的牵动里面人物的情感。就像是boss的“快慢刀”一样。不过这些都是在岑同学这一条线上的设计,别的线又是另外一种想法了。
关于灵感来源,这个我其实参考了一些我特别喜欢的漫画的叙事节奏和漫画分镜的。也在这里给大家做一些推荐吧,这两天我一直都有在看荻原大辅老师的新作《以恋相称尚显微茫》,荻原老师作品里的人物线条真的是非常干净的类型,而且分镜做的也很有意思推荐大家去看。关于叙事节奏上我这段时间都在向豊林サカネ老师的作品《二人巴士》学习,这部作品的叙事节奏是我这段时间来看的非常甚至可以说最舒服的一篇漫画了(仅个人观点)推荐大家去看
以上均是个人想法如果有侵权,请联系我删除修改。祝大家周二愉快
开发者日志--灵感来源及节奏设计
emanon制作组 - 【episode#11】我家的孩子
大家好,今天是2026年3月31日,3月的最后一天。今天有个不幸的消息告知关注《小城茉莉》的大家,我们的游戏demo没有过审),这次的理由依然和上次一样,我们在demo中的内容不满足勾选的“常见成人内容”(难道KISS不是大人们才会做的事吗?阿美莉卡恐怖如斯)
我们放的就是这张)
于是只能勾选“全年龄”的标签,(这下老少皆宜了)重新递交审核。
在这段时间我们也在努力打磨demo内容,如果对游戏感兴趣的大大可以点进主页加入我们的小裙,体验目前的游戏内容(还是算了吧呜呜呜呜。)
如果是第一次点进文章的大大,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说游戏,感兴趣的话欢迎您点点关注、加入愿望单就是我们制作的最大动力(爱您)。
(而且网易云的外链播放器不能播放有版权限制的歌曲,折腾了半天结果不能播放,只能选用其他版本的曲目,今天带来的歌曲是《after 17》)
有对mbti感兴趣的大大,朱雨桐的mbti就藏在这首歌曲中
接下来是小剧场
我家的孩子很特别,外人看来总是冷冷的,不爱与人说话。心神似乎总是游离在外,从脸上的表情看完全看不出在想什么。
经常做一些事就要停下来休息,有时候会笨手笨脚遗忘了细节。
讨厌去嘈杂的地方,过多的噪声会让她的精神产生很大的压力。
比起当下的现实,喜欢带有奇幻色彩的故事,尤其是民俗、神话以及神秘学的知识。
不认路,不分东南西北。
我以前告诉她早上的太阳在东方,下午在西方。
可她仍然会在原地纠结很久。
反而是具体、实在的街景、路标她记得很清楚,两边店铺发生了什么变化,也可以回忆个大概。
很有自己的想法,如果是第一眼认得是熟悉的人会不自觉地靠近,如果是第一眼认定是不好相处、讨厌的人,之后也很难成为朋友。
生人面前往往保持着很高的自尊心,不允许被轻易地反驳,甚至不允许对方轻易接触,熟人面前又过分黏腻,喜欢趴在人的身上,又喜欢人背着她。
是只小树袋熊。
常常感情用事,感情过去之后又会半途而废。
比如报名琴行的暑假十四天吉他班,结束后又疏于练琴渐渐遗忘。
没有长期目标规划,又或说没有一个清晰的职业规划。
在“随波逐流”里慢慢摸清自己想做的事,然后义无反顾地做下去。
她是很好的倾听者,喜欢倾听她人的烦恼,能敏锐地感觉到她人的情绪和需求,给予帮助和支持。
“总而言之,我快坚持不住了。腿好酸。”
“马上就好,马上就好。”
“手伸开,伸开。对,这样手指交叉。”
“嗯,然后呢。”
“什么然后?”
“诶诶诶,你别倒了。”我用手拖住她的后背,她也抓住我的后背。
“好险。”
“好了吗?”
“还要拍照呢。”
“唉,总而言之,这就是我家的孩子。一个可爱的孩子。”
THE END
十分抱歉😞,我今天码字的状态不太好。
(大概率是没有睡醒,还有点着凉。)
明天的话会构思一下剧情的,今天先这样水一期。
好笑的是,我昨天居然达到了我更新《小城茉莉》文章以来的最高浏览量(2600)
那以后继续努力加油吧。
祝大家身体健康、天天开心。
我是安娜,我们明天见。
【episode#11】我家的孩子
戏壤游戏Archie - 《幻想乡:有罪推定》更新内容
- 游戏现已加入无障碍模式。按下快捷键O可以打开/关闭该模式。启用后,游戏内文本内容可以通过语音朗读的方式输出,方便视力障碍玩家顺畅阅读游戏剧情与信息。
- 追加了新的成就获取方式。(部分玩家反馈第四、第五章成就无法获取,经测试后无法复现,因此追加了新的成就容错机制:现在获取新一章成就时,会同时自动获取前面主线章节的全部成就。例如在获取第六章主线章节成就时,将自动获取第1-5主线章节成就。)
- 更正了许多文本错误问题。
我们正在筹备后日谈与番外篇的剧本创作。第一期主线后日谈更新内容预定为‘雾雨和辉案’,第一期番外篇更新内容预定为‘七色人偶师爱丽丝·玛格特罗伊德’的故事(原作角色番外篇与主线共享同一世界观,但与主线故事剧情无直接关联)。
我们预计将在不久后将《幻想乡:有罪推定》的所有美术资源(包括场景、CG、立绘、建模以及部分废案)的源文件以免费DLC的形式公开,供广大玩家收藏或使用。该资源允许二创与商用,但需标明戏壤游戏及有罪推定制作组,详细信息会在DLC发布时进行说明。
《幻想乡:有罪推定》更新内容
异乡情缘制作组单凌心 - 打卡day98:众筹终于开启啦
首先是今天的万字脚本已经完成了,然后今天众筹也终于开启了!限量18元的cdk现在还有十份左右,大家也可以来抢呀
打卡day98:众筹终于开启啦
SUSUSUBE - 我的独立Galgame Demo更新了,新增40分钟试玩内容
我希望我的游戏是一个有着惊险的冒险/刺激的战斗的视觉小说游戏。
游戏的剧情目前是这样的,男主角意外获得了特殊的力量,可以控制恶心的怪物杀人。然后意外杀死了城市里最大的黑帮的人,就开始被黑帮追杀。男主角必须利用自己的特殊力量和黑帮战斗。
里面不只是普通的打打杀杀,而是融合了武侠的设定,里面的人会用看起来跟武术一样的招式战斗。
游戏已经有steam页面了,可以直接下载试玩版。打开steam搜索《殛(jí)溟残魂:夏日奇缘》,或者浏览器打开:https://store.steampowered.com/app/3946010/j/ (如果打不开网址可能需要使用加速器【比如小黑盒加速器】,或者使用代理)
游戏demo目前的游玩时长按我自己的阅读速度的话可能不到半小时,如果读的比较慢,一个小时应该也差不多。剧本一共有3万字
我的独立Galgame Demo更新了,新增40分钟试玩内容
蓕朩蓕骉 - 【剧情展示】苏蜷蜷初登场!丨Chapter1
这段的剧情有点长,也算是给足了我们苏蜷蜷的牌面了(才不是在水字数),不知道大家观感如何呢?
*本视频仅作为目前的开发进度展示用,不代表最终品质。(说人话就是后面可能要改,望义父义母们知悉~)
个人独立制作国产长篇Galgame——《Paradoxical双界诗》游戏DEMO现已上线Steam
○DEMO商店直达链接:
https://store.steampowered.com/app/4302540/Paradoxical/
○正式版商店直达链接:https://store.steampowered.com/app/4301830/Paradoxical_Paradoxical_Twin_Worlds_Saga/
游戏剧情的一大特色便是可以自由穿越古代和现代,将古代现代的妹子都收入囊中~!
——大概类似这种感觉。
*UP主页也有游戏的PV,及各个角色的PV视频。后续也会陆续更新OP2,BGM等关于游戏的更多视频,敬请期待后续更新哦~
《Paradoxical双界诗》——穿梭双界,改写命运的诗篇
一边是平凡的现代校园,
一边是暗流涌动的异世王朝。
当你同时活在两个世界,该如何面对双重身份带来的欢笑、危机与抉择?
(具体游戏剧情简介可于STEAM商店页面进行查看哦~)
本游戏的制作初衷非常单纯:
想制作一款有中国特色的GALGAME→想推古代的妹子→想推现代的妹子→现代和古代的妹子都想推。
于是,就有了这部——现代校园的青春日常 × 古代少爷的后宫生活。并且除主角外全中文语音覆盖、没有黑深残、没有无病呻吟、没有众筹、没有跑路,总共7个可攻略女主,CG多多、福利多多、选项多多。欢快、搞笑、且刺激的的国产长篇Galgame闪亮登场!
【关于游戏素材的简单说明】
本游戏的视听觉素材(立绘、背景、CG、BGM、配音)及宣传视频的部分片段,均为AI辅助生成。(且俺都充了PRO会员啥的,为的就是能不受争议的使用进游戏中)
可惜本人没有因为用了AI就感觉轻松了多少。
讽刺的是,作品的所有部分都有我的深度参与。在本作中AI的定位仅为生产工具,而非作品的创作者。
这意味着——从最初的构思、风格参考的搜集,到类似角色服饰、场景氛围等部分的反复优化,配音情绪的不断调整等等…… 都是我独立在完成,AI仅负责最后的生产部分。
我也很讨厌快餐式的什么工作流,对我来说AI是补强我短板的强大的生产工具,但作品的灵魂均源于人的创造。
反正,感谢大家的关注与理解。有什么疑问欢迎随时私信问我~
【剧情展示】苏蜷蜷初登场!丨Chapter1
土豆花制作组 - 《小小的身影,重叠的内心》动画化决定!
《小小的身影,重叠的内心》动画化决定!2036年4月放送!同时游戏本体将添加日语配音,并更新后日谈小剧场!
《小小的身影,重叠的内心》动画化决定!
可味玩Kawayiplay - 我们真的在愚人节发售了游戏《钟塔》!
大家好,我们的新作游戏《钟塔》今天正式发售啦!!!
限时首发特惠立减10%!仅需16.2元即可入手!
游戏简介
传说当熔金的钟声回响天际,彼岸的时空将取代此岸。
时钟上的刻度代表生命进程的总和,拨动指针,便能改变命运。
于是,少女向神明祈祷——
——「愿幸福的时光永不消逝,愿命定的花期永不凋零。」
OP动画
角色介绍
韩冬(男主)
各种意义上的学霸,爱好学习与健身。
喜欢许堇。擅长语言的艺术。
理想是当一名医生,想要探索人类寿命的极限。
生日:12月17日 身高:178CM
所属组织:沪城某重点高中
喜欢的事物:和许堇一起「虚度」光阴
讨厌的事物:浪费时间
许堇(CV:可可味)
男主的青梅竹马,还没表白就已经成为了老夫老妻。
喜欢韩冬。擅长唱歌与园艺。
理想是当一名老师,不会做饭,但很会照顾人。
生日:3月20日 身高:162CM
所属组织:沪城某重点高中
喜欢的事物:三色堇
讨厌的事物:写作业
小堇(CV:可可味)
她于钟声响起时诞生,她于黄昏逢魔时消散。
循着那首歌,去赢下那场躲猫猫游戏吧。
生日:未知 身高:140CM
所属组织:未知
喜欢的事物:甜食
讨厌的事物:凋零
我们真的在愚人节发售了游戏《钟塔》!
虽陨 - 4年烧光50万?这款讲游戏行业的Galgame,如今怎样了?
4年烧光50万?这款讲游戏行业的Galgame,如今怎样了?
steam商店页:https://store.steampowered.com/app/4258150
制作人微博:https://weibo.com/u/7906850698
4年烧光50万?这款讲游戏行业的Galgame,如今怎样了?
PlanC社 - 《白线》将上线dlsite,并同步推出日语版本配音和神秘补丁~
今日时逢佳节,我……瓜皮……在这里向大家宣布一个好消息!
《白线》|超青春校园X赛车🏎恋爱galgame,将会在2036年4月上线DLsite平台,并同步推出日语版本配音和神秘补丁(误)。
我们还会同步上线短片动画讲述后日谈和林悠然夺得世界冠军的故事!
【不知道大家期不期待会有真的宣布这个消息的一天,起码我还是挺期待的。】
【这次就当排练了】
【当然,我指的是动画化!才不是神秘补丁!】
《白线》将上线dlsite,并同步推出日语版本配音和神秘补丁~
Sign碎冠篇 - 到最后还是做了这个艰难的决定
我们开发了那么久,一直没什么声音,想来大家也开始猜到了……
终究还是到了这一天。
两位制作人德不配位,整个制作团队明珠蒙尘。
于是我们决定:
全程参加杭州CP32的创作者摊位,把制作人扔过去四天供大家拷打!
并且我们将在6月的STEAM新品节对demo进行正式版发布前的最后一次更新并公布主题曲及主题曲影像,感谢大家的等待!
到最后还是做了这个艰难的决定
Mirreams - 关于镜梦游戏在纳斯达克上市的公告
近日,公司控股子公司镜梦游戏收到美国证券交易委员会(SEC)关于其首次公开发行股票注册声明(Form F-1 / Form S-1)宣布生效的通知,并已获得纳斯达克证券交易所(Nasdaq)的上市批准。 据此,镜梦游戏拟于四月一日在纳斯达克证券交易所挂牌上市,股票代码为 “114514”
本公司保证信息披露内容的真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
愚人节因素除外……
帽子社Hat-Soft - 悲报,《Web少女编程学院》将改名为《猫娘恋爱物语》
因为不可抗力,我的Galgame《Web少女编程学院》将终止开发,并改名为《猫娘恋爱物语》
猫娘恋爱物语封面图
游戏介绍
这是一个轻松而浪漫的校园恋爱故事,你将会和外表高冷但内心温柔的校园偶像——耄耋酱,一起度过难忘的7天。
作为艾冒学院的高龄之花——耄耋酱会被你攻略吗?这一切都取决于你的选择!
玩法说明
在7天内攻略耄耋酱,让其变成毫毛
谨慎选择选项,不要让她登上学校的博古架
福利环节哦
当然也有bad end哦~~要注意不要让内心脆弱的耄耋酱伤心哦
后续内容将会不定期放出,大家可以点个关注,持续追更哦
悲报,《Web少女编程学院》将改名为《猫娘恋爱物语》
PlanC社 - 4月抽奖贴!庆祝摩点开始预热~
大家好,我是瓜皮~
白线的摩点界面终于是开启了预热状态,我们设计了许多物料,还有全新的四款双面抱枕展示给大家。
从去年立项开始,白线这个项目已经快陪伴大家半年了,非常感谢你们的喜欢~
你们的支持就是我们做下去的最大动力!
如果可以的话,请继续支持《白线》好吗?
磷光工作室的沙哥 - 国产诚哥能否逃脱柴刀的命运?!
莫非一切都是世界的错?!
请欣赏《书恋与君:仙子线》好船小剧场!
感谢画师 @33祖传上色
国产诚哥能否逃脱柴刀的命运?!
Pygma山鬼工坊 - 【关于《花鸟水月》女主角阵容追加的公告】
感谢各位老师与热心玩家的长久支持。经过制作组内部长达数月的闭门研讨,我们深感现有的情感路线仍有未竟之美。[委屈]
经慎重决定,原定作为路人角色的 [芙洛·古根海姆]小姐,因其超乎预期的情感表现力,现正式从“Others”升格为第一顺位女主角!并删除其他角色所有的个人路线![打call]
我们已为其紧急追加了超过 8 万字的个人专属剧情,4 组全新CG,以及印象曲和专属ed。仅限今天,她拥有改变故事走向的权力。
“从今往后,老师您将只为吾身一人作画,呵呵~”
【关于《花鸟水月》女主角阵容追加的公告】
呐呐呐制作组 - 孩子们想我了吗?国G又双叒众筹了!猫愿🐾日记众筹开启
来不及 “黑丝白丝” 样板文案骑脸的日子感到厌倦,立刻赶到战场的是元气猫娘!原创AVG《猫愿🐾日记》众筹正式开启!注:并不是4月1日整活儿
孩子们想我了吗?国G又双叒众筹了!猫愿🐾日记众筹开启
emanon制作组 - 【episode#13】恋恋笔记本
大家好喔,我是安娜。今天是2026年的4月1日,今天是episode系列更新的第十三期,昨天是第“十一”期,好吧其实是昨天发布之后过了一段时间才发现错了,偷偷改了过来。
大家愚人节快乐!
今天为大家带来的日推歌曲是《爱一点》。
emmm,因为上传的时候没有注意开启了水印,我今天再上传一遍。
此CG由abe老师绘制
为第一次点进文章的大大们介绍一下,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》,目前demo正在通过审核中,如有想要体验、帮助测试《小城茉莉》的大大欢迎点击主页或查看评论区置顶。
昨天留下的小问题似乎没有大大猜到呢,如果有大大猜到朱雨桐或者邱小艺的mbti,可以在评论区留言。
今天依然是与类型学有关的内容,喜欢的大大欢迎留下阅读。
若由我来谈论爱的话,我大概什么都答不出来吧。
很小的时候,我会不自觉地沉浸在故事书里描绘的爱情里,而现在我却没有耐心阅读自己写下地文字。
笔记本上写下的话语,空洞、乏味、惹人生厌。
我到底什么时候失去了活力呢?
变成这样一幅无聊的模样。
我讨厌那些需要付出“加倍努力”才能得到别人“轻而易举”就拿到的奖励。
一份优秀的成绩单、老师家人的夸赞、值得被看见的才能。
我到底要做到怎样,才算做得“好”呢?
久而久之,我已经忘了有多久没有谈论过“爱”了。
即使变成一块“木头”,我的内心依然在不安。
想要靠近、想要改变自己、想要被看到、想要被理解。
我也想用真挚的语言表达爱意。
也想有人可以用温柔的手托举我。
第一次遇见你的时候,我又愿意翻开那本尘封的笔记本。
想了许久,写下今天的日期天气。
还是潦草写下几笔,“邱小艺,帮忙,成绩册,笨蛋。”
好想再靠近一点点,好想再多了解她一点点。
风吹动窗 吹动叶声响
梦在游荡 去更远地方
我想说我会爱你多一点点。
知道你一定会发现。
the end
abe老师的🍠评论区有一个评论说想问她们谁是1还是0,又或是柏拉图式的爱情。我表示这个问题需要再想想。因为在构思阶段,更多是写人物小传,塑造一个立体的角色。而0或是1、狗狗塑猫猫塑,是我没有刻意去做的。
这就成了一个需要动脑思考的问题。
我个人的理解是朱雨桐在情感上的需求,更偏向于心理上的依赖与渴望她人的认可,想要变得更好、想要变得不一样、想要破土而出、想要遇见新的人生。
这份想要去改变的心情,遇见了一个“引导者”的角色——邱小艺。
小艺的温柔体贴很好的包裹起朱雨桐的棱棱角角,是小桐生活中安全感的来源。
我不能再说了喔,再说就剧透了。
(公开的情报#41)
其实这是一份在肉体之上的情感,两个人的感情是深度的依恋关系。
回到一开始的问题,她们的关系到底是什么?答案是“柏拉图式+深度依赖”。
那么我是安娜,谢谢看到这里的大家,祝大家身体健康、天天开心。
我们明天见。
【episode#13】恋恋笔记本
被炒的炒饭 - 4月1日,适合发消息!@33祖传上色 负责的小白兔电商的后续作品即将推出!
这次的主角的两条大蛇美女!一起经营一家可爱霸气的奶茶店!
目标——永不出现在勇哥说餐饮!
4月1日,适合发消息!@33祖传上色 负责的小白兔电商的后续作品即将推出!
零创游戏-嵇零 - 即将发售!我们将投入十万元作为二创激励!
大家好,这里是零创游戏工作室。
《哀鸿:城破十日记》即将在2026年4月3日的17:00发售,届时发售时间可能会提前1-2小时,欢迎大家前去体验!
目前,《哀鸿:城破十日记》的预售已经结束,目前共有5671名玩家支持,总金额达到了1039401.72元,感谢所有玩家,特别感谢愿意提前相信和支持我们的玩家!
我们深知饿殍宣发的最大助力来自何处,诚然,那些主播和媒体的自来水不可或缺——但那些口口相传把我们的游戏推荐给朋友的玩家、那些精心制作二创内容的玩家,是我们最重要而没有之一的最大助力。
我们深知优质二创对游戏生态的意义,我们尽可能地提高了二创激励的权重,希望能以此回报大家的创作热情。
这样,最广泛的玩家群体能看到更多优质的二创,参与二创的制作者们也将获得更多的回报。
二创活动分为两期:
第一期为游戏发售首月(2026年4月3日-2026年5月3日)。
第二期为游戏发售首年(2026年5月4日-2027年4月4日)。
我们将为每一期投入三万元的现金激励和两万元与现金等值的周边激励,作为给二次创作者的奖励。
目前先公布第一期,具体规则如下——
【活动时间】
投稿时间:2026年4月3日-2026年5月3日
作品评审:2026年5月3日-2026年5月10日
奖励公示:2026年5月10日后的5月内
奖励领取:运营私信联系
奖励发放:现金奖励发放时间为公示期结束的30个工作日内,实物周边奖励发放时间为公示期结束的120个工作日内。
【活动奖励】
奖励分为三个批次:
第一批次为奖励2000元现金加若干周边,共选出5人。
第二批次为奖励500元现金加若干周边,共选出20人。
第三批次为奖励200元现金加若干周边,共选出50人。
周边奖励的发放为盲盒抽选,以毛绒玩偶或手办为主,随机会塞入一些立牌、徽章或明信片奖励。
【活动平台】
主要平台为音符、BILIBILI、小红薯;其余平台请关注其他平台的消息,我们会主要在三大游戏相关的流量平台上寻找和评审作品,但也会关注其他平台的头部二创作品。
【活动规则】
1.请在各平台带平台话题 #哀鸿城破十日记 #哀鸿二创激励 参与评选。
2.我们将根据浏览量、互动量、内容质量、作品相关性等维度综合评选。
3.投稿请从发布到公示期结束的这段时间一直设置为“所有人可见”状态,如作品未带活动标签或自行删除作品,则视为未成功参与活动。
4.用户发布的作品需要与《哀鸿:城破十日记》相关,内容健康向上,涉及以下内容不可参与活动:违反相关法律法规、国家政策规定的内容;带有血腥、暴力、色情、低俗以及违背社会道德准则的不和谐内容,传播游戏负面内容、恶意造谣抹黑或蓄意引起争议等其他不符合平台创作公约的内容。
5.盗用、抄袭他人内容和创意、涉嫌抄袭或版权问题的作品,经核查后将取消参赛资格,因上述违规行为产生的纠纷,由活动作品发布人本人自行承担责任。
6.禁止一切违规刷票、刷赞、刷互动量等作弊行为,一经发现将取消作品的参赛资格。
7.活动奖金激励为税前金额,由此产生的个人所得税由个人用户承担。奖金将在代扣代缴个税后发放,具体请以实际到手金额为准。
8.活动参与作品均为同人二创,不影响也不代表任何官方游戏内容设定。
【活动Q&A】
Q1:二创作品包括那些类型?
A1:二创作品包括二次创作的音乐视频、解说视频、Cosplay照片或视频、二次创作漫画、二次创作小说、二次创作音乐、二次创作美术插图、二创游戏、手绘、手书、动画、摄影、杂谈分析等等基于《哀鸿:城破十日记》IP的文化创作作品。
Q2:可以做《饿殍:明末千里行》的二创来参加《哀鸿:城破十日记》的这次活动吗?
A2:可以,但是如果作品中不包含《哀鸿:城破十日记》的角色,可能会降低我们对于“作品相关性”的评价,从而降低入选可能性或是评级批次。
如制作《哀鸿》中的良或者穗,将不会受到影响,我们非常欢迎!
Q3:激励所赠送的周边包含哪些周边,可否提前透露?
A3:激励所赠送的周边如同盲盒一般随机发放,我们保证里面至少有一个价值在100元以上的游戏周边,(如毛绒玩偶、小部分会送出手办),并且可能会放一些钥匙扣、立牌等非限定的小周边。
同时,我们保证送出的周边盲盒里必定会有一个二创获奖者纪念限定徽章的非卖品周边。
(不同批次不同期的徽章设计相同,但均为参与本次二创激励的获奖者才能获得的特别徽章,每期限定发放75个。)
即将发售!我们将投入十万元作为二创激励!
可味玩 - 国产美少女游戏《钟塔》众筹感谢名单
国产美少女游戏《钟塔》众筹感谢名单
国产美少女游戏《钟塔》众筹感谢名单
dan书机 - 《琳琳》續作制作決定!
今天,我決定制作《琳琳》的續作,續作將會有過千張cg、全原創定制背景、全人工手繪動畫過場,更設有中粵英日配音!
劇情為張氏夫婦越獄到日本,他們倆在日本富士山的山洞發現了超古文明的留下遺產——用月球超合金x制作的機械人,他們給機械人安裝"龍蝦"後命令機械人在世界各地發起襲擊,企圖侵略地球統治世界。羅賓、Tina和琳琳決心要阻止張氏夫婦,他們也研發出機械人Robin Mega進行反擊。大戰一觸即發——
Flowtopia花海社 - 《幻蝶:双生对立的少女》主界面实机演示
《幻蝶:双生对立的少女》主界面实机演示
大家好我是樱舞!今天简单展示一下游戏的主界面,是真正的实机演示哦!有很多不足之处会在后续继续完善,近期我们将开始呈现游戏内的部分功能,希望大家可以持续关注!愿花的灵魂指引你到达梦想的彼岸~
《幻蝶:双生对立的少女》主界面实机演示
月食图书室_独立游戏 - 各位好,月食图书室已经和星在文化中心(原万代南梦宫文化中心)达成合作
各位好,月食图书室已经和星在文化中心(原万代南梦宫文化中心)达成合作,将在学园偶像大师中推出全新限定SSR风格吴新羽。吴新羽的养成卡牌以偶像力铸造作为独特风格,通过打出独特的铸造卡牌来积攒偶像力量并获得自带保留偶像终结技,最终可以一口气积攒成吨的分数。
各位好,月食图书室已经和星在文化中心(原万代南梦宫文化中心)达成合作
乘月楼工作室 - 好久不见大家,抱歉久等了!
我们正在为爆肝推进中,预计很快就要开启demo版本的测试了。
又是画饼时间,先放出咱们后续会登场的两位角色,大量新进度与新信息也会在近日的视频中放出!
也恭喜@北笙芽_ 和@人畜无害黑叔叔 在8000粉抽奖中获得JD卡一张。
好久不见大家,抱歉久等了!
AsicxArt-芯片社 - 早春好时光~
天空晴朗,裙摆飘飘~
早春好时光~
StationWorks官方 - 愚人节快乐~
《Starry-巡星之旅》新增巨乳角色公开(?)
愚人节快乐~
无心汉 - 狙击王世界!《铜刀银剑》将被改编为3D开放世界,已获版号!
据游糖社报道,国产古风武侠AVG《铜刀银剑》已获得超二十万愿望单,创作团队获得网易之公司投资,将更换游戏引擎,将游戏改编为武侠开放世界游戏。
据知情人士称,此次投资可能来源于网易之公司对《王者荣耀世界》的狙击,未来《铜刀银剑》将同步登录三端,目前已在toptp上公开商店信息。
————————分隔线———————
获得版号是假的,有二十万愿望单也是假的,要做成开放世界还是假的,这一切都是一个美少女游戏制作者与审核艰难斗争时的幻想——————
但在toptop上开放了商店页是真的,我们将在游戏发售时同步上线安卓端测试,希望各位以手机为主的盒友们也能玩的愉快!
感兴趣的话还请加个愿望单吧!要发售了!
狙击王世界!《铜刀银剑》将被改编为3D开放世界,已获版号!
OriginCourtyard - 游戏情报|《鸽子的烹饪方式》正式定档!
本台记者为您报道最新消息:
·震惊,游戏制作鸽神秘失踪!
·正值晚饭时间,避风港门内传来阵阵饭菜香气。
·时辰已到,恭迎■■小姐买菜归来——
OrangeCourtyard橘子庭院(?)最新作《舌尖上的无名者·鸽子的烹饪方式》正式定档4月27日!敬请期待✔
大家愚人节快乐_(:з」∠)_
不过……报道内容、游戏名称和定档日期中,有一条其实是真的,
是哪个呢|・ω・`)
游戏情报|《鸽子的烹饪方式》正式定档!
10lulu - Galgame《心象天仪本线》战斗系统首曝&战斗用BGM试听
Galgame《心象天仪本线》战斗系统首曝&战斗用BGM试听
《心象天仪本线》战斗用BGM试听 - 星の囚人
「面对邪恶的学生会长,运用爱与梦想的力量战斗吧,织星少女们!」
《心象天仪本线》试玩版现已推出。
《心象天仪本线》是一款氛围独特的叙事游戏。
在层层堆叠的象徵与隐喻之中,你将透过「触碰车票」来阅读一段段碎片化的故事,逐步揭开「星织学园」所隐藏的祕密。
——————
游戏Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/4341800/_Per_aspera_ad_astra_Demo/
Galgame《心象天仪本线》战斗系统首曝&战斗用BGM试听
暗色神具的魔王 - 新模式开发中!~Ciallo~(∠・ω< )⌒★模式!暗色神具的魔王
感谢 @浮游Lev 老师曲绘和@w小璃 的配音协助!~
新模式开发中!~Ciallo~(∠・ω< )⌒★模式!暗色神具的魔王
随风念影Channel - 泣系美少女游戏《钟塔》ED:「三色堇的夏天」
泣系美少女游戏《钟塔》ED:「三色堇的夏天」
泣系美少女游戏《钟塔》ED:「三色堇的夏天」
泣系美少女游戏《钟塔》ED:「三色堇的夏天」
Nekoday - 《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
刚刚!《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
《世纪末之诗》的主要舞台为90年代末的秋叶原,正处于美少女游戏文化的黄金期萌芽时。在本篇故事里,栞奈所就职的游戏店铺日常会展开游戏商品的宣传及销售活动,角色们亦会提到不少“虚构的游戏”,但谁承想——
【本篇里出现的架空游戏,却要实际做成番外DLC?!】
《世纪末之诗》特别企划:20个番外DLC制作决定!
無限未知 - 【Demo上线】重铸国G荣光,我辈义不容辞!《高考移民:常安转校生》试玩Demo已上线
【Demo上线】重铸国G荣光,我辈义不容辞!《高考移民:常安转校生》试玩Demo已上线
大家好,我是無限未知!
《高考移民:常安转校生》试玩Demo已上线!
《高考移民:常安转校生》试玩版demo 包含完整版的序章、第一章以及第二章的内容,总文本量约8万字。讲述了来自省会重点中学的陈天曼刚转学到县中岚渚中学高三理科实验班的一段充满乐趣和各种冲突的校园生活......
希望大家玩过以后能多在商店或社区留言,提出您宝贵建议,咱们共同努力做出更好的游戏!
祝大家玩的开心
Steam商店:https://store.steampowered.com/app/4128680/_A_Transfer_Student_from_Changan/?utm_source=bilibili
【Demo上线】重铸国G荣光,我辈义不容辞!《高考移民:常安转校生》试玩Demo已上线
Hamstachio - 《星星落下的夜晚》将追加姐弟恋情节
ZSBD紫薯布丁,谐音“字数补丁”,起源于某些对用户发言有最低字数限制的网络平台。用户在发表言论时如果内容过于简短则需要添加一些文字以满足系统的要求,于是便诞生了ZSBD这样的网络流行语。玩家群二群:884636011
《星星落下的夜晚》将追加姐弟恋情节
绫地宁宁家的小丛雨 - 愚人节小剧场(这是一个关于洗头的故事)
姜玲莉:"我有话跟你说。"
她停下脚步,深吸了一口气。
姜玲莉:"其实我很讨厌你。非常、非常讨厌你。"
姜玲莉:"以后别来找我了。"
说完,她头也不回地往前走去。
廖欣怡:"既然玲莉不要了,那他归我咯♪"
话还没说完,手臂上就贴上一片柔软的触感,像是有什么丰盈的东西挤了上来。
随之而来的是一股甜丝丝的味道,钻进鼻子,挠得人心痒。
廖欣怡:"你这个木头,我都喜欢你喜欢成这样了你看不出来?还要本小姐亲口讲,哼!"
听到身后传来的声音,姜玲莉猛地转过身,脸色都变了。
姜玲莉:"不对不对!刚才是愚人节玩笑!不算数的!!"
廖欣怡:"说出去的话泼出去的水。从现在起,他是我的了。"
廖欣怡把手臂挽得更紧,身子整个贴了过来。
那柔软的两团隔着薄薄的衣料压上来,热度清晰地传到手臂上,她的脑袋歪过来靠在我肩上,嘴角翘得老高。
姜玲莉:"他是我男朋友!你放手!"
她连跑带冲地赶回来,一把箍住我另一条胳膊。
柔软的身体紧紧贴了上来,和另一边如出一辙的触感,彼此较着劲似的,把我的手臂夹得更紧。
她抬起头,眼眶有点红。
姜玲莉:"呜……我才是你女朋友,对不对?"
她可怜巴巴地望着我,不停摇晃着我的胳膊,像在撒娇又像在赌气。
这一摇不要紧,衣领跟着一松一合的,本来就没系好的扣子更是摇摇欲坠。
白里透粉的皮肤从领口大敞出来,锁骨下方,是一道深深的沟壑。
饱满的弧度被挤在一起,形状随着她每一次晃动不断变化,像是下一秒就要从布料里溢出来。
那一小片被挤出的肌肤泛着细密的光泽,带着微微的汗意。
我咽了咽口水。
视线正要彻底陷下去的时候,一只柔软的小手,悄悄搭上了某个地方。
不急不缓的,隔着裤子的布料,轻轻按了按。
廖欣怡:"怎么,光顾着看那边了?这边也很寂寞呢。"
甜腻的声音就贴在耳边,热热的气息钻进耳朵,酥酥麻麻的,顺着脊椎一路往下。
灵活的手指开始透过布料慢慢地揉,沿着轮廓,一寸一寸地试探。掌心的温度透过来,带着一种让人头皮发麻的感觉。
我不自觉地绷紧了身体。
姜玲莉:"欣怡!你耍赖!!"
玲莉的脸一下子红到了耳根,眼神在我和廖欣怡的手之间来回跳。
廖欣怡:"我帮他按摩而已啦。忙了一天,这里都硬成石头了……不好好揉开怎么行。"
她一边说着,一边加重了手上的力道,拇指画着圈慢慢碾过去。
嘴上说得理直气壮,脸上的红却从脸颊一直蔓延到了脖子根。
姜玲莉:"……那你别怪我。"
一个温热湿润的东西伸进了我的耳朵,在耳廓里轻轻打转,黏腻的水声近在咫尺,好像直接响在脑子里。
我的呼吸一下子粗了。
与此同时,她的另一只手一路往下,指尖拨开布料的边缘,钻了进去。
纤细的手指触到了那个东西的瞬间,她明显愣了一下。
姜玲莉:"好烫……这么热的吗……"
声音又轻又软,似乎要钻进我的心里。
凉凉滑滑的手指犹豫了一下,然后开始轻轻摩挲。一下、两下,动作青涩却认真,指腹贴着灼热的表面来回磨蹭,似乎想试着帮它降温。
廖欣怡:"不公平!"
她的声音都尖了。
盯着玲莉手上的位置看了两秒,她咬了咬嘴唇。
随后,她一把扯开碍事的布料,弯下身子去。
长发滑落下来遮住了她大半张脸,只露出通红的耳尖。
她侧过头,微微张开嘴。
我的某个东西缓缓滑进了一个又暖又湿的地方。柔软的内壁紧紧包裹上来,又热又滑。
水声响了起来,细密的、连续的。
热气弥散开来,三个人的呼吸都乱了,又重又急,搅在一起,空气变得潮湿而粘稠。
诸宇鑫:"……玲莉,说实话,欣怡的洗头技术确实比你好。"
姜玲莉:"姆姆姆姆——"
她鼓着腮帮子,使劲瞪着我。
廖欣怡:"哈哈!我赢了!"
她直起身,拿着花洒,笑得前仰后合。
廖欣怡&姜玲莉:"呀——!"
两人同时尖叫。
原来是花洒脱手了,水柱直接喷了俩人一脸。
姜玲莉:"呸呸呸……水进喉咙里了……"
廖欣怡:"哎呀,头发全湿了啦。"
诸宇鑫:"不就溅了点水嘛,擦擦得了。"
诸宇鑫:"看来你俩这洗头技术,是真得练练。"
廖欣怡:"……玲莉,咱俩给这家伙点颜色瞧瞧。"
姜玲莉:"正有此意。"
话音刚落,温热的、软乎乎的东西压上了我的脸,柔软得几乎要把人吞进去,带着一点独特的香味,水珠顺着我的皮肤往下淌。
她还在往下压,柔软的部分从两侧挤过来,把我的口鼻都埋了进去。呼吸间全是她身上温热的味道。
与此同时,身体的某个部位缓缓被包裹住,滑进了一个更窄、更紧、更湿的空间。温热的软肉层层叠叠地吸附上来,每一寸都贴得严严实实。
廖欣怡:"现在,轮到你来伺候我们了。"
姜玲莉:"可不许半途而废哦♡"
下班后刷小黑盒,看到好多人在发愚人节文案,我也来凑个热闹。不过我是随手写了个洗头的小剧场,比较粗糙,希望大家会喜欢
最后,关注恋语星愿喵,关注恋语星愿谢谢喵
原先的感觉有点太干了,稍微修改了一下
愚人节小剧场(这是一个关于洗头的故事)
lambofgame - 新作预告!《我老婆真在这里你看不见吗》女主立绘公开
新作不制作预定!这次将会讲述一段与透明少女的恋爱故事!女主立绘现在公开!因为是透明人,所以很遗憾什么都看不到!
新作预告!《我老婆真在这里你看不见吗》女主立绘公开
Xso_official - 悬疑adv游戏《恋爱就完了》震撼发售!
在大学里度过了两年平静的生活,迈入大三的我被告知不能恋爱,否则就会因为诅咒而丧命?!出乎意料的是,暌违已久的青梅蓦然出现,朋友的姐姐对我兴趣盎然,偶遇的学姐慷慨提供内推,甚至就连实习公司里的经理,也向我投来关注的视线......她们是真情实意还是居心叵测?
悬疑adv游戏《恋爱就完了》震撼发售!
月乃社 - 新作预告!坏消息:缝了,好消息:全缝了!
今天是愚人节,所以我们要搞个大的!
之前那张被审核gank的图,先放一边。直接公布新作题材:
我们新作集齐了以下所有元素——
校园恋爱(老本行!)
职场OL(成熟姐姐,谁不爱)
天降青梅(这次谁会赢呢?)
乐队少女(我什么都会做的😋)
电竞选手(fps也能谈恋爱!妈妈妈妈!喵喵喵!)
JK制服(经典永流传)
乡村治愈(乡村爱情故
事喵)
模拟经营(黑心老板?还是良心企业家喵?)
一个人是五个女主,五个人就是一个完整的生态圈。
这部作品,也是吸取了前作所有的优点以及经验,进行了长久的闭关。
糖要发个够!感情要真挚!女主要充满魅力!而主角(你)要值得所有人喜欢!
PS: 愚人节快乐!仅在题材方面撒了点小慌,猜猜究竟是什么题材?
被gank的福利图,只有在交流群看了,关键词:睡衣
新作预告!坏消息:缝了,好消息:全缝了!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』知识小科普:关于这一切的背后故事
大大们晚上好ww
本期是30DAYS发布后的第一期知识小科普,实际也是有关游戏“背后故事”的科普
小繁星看到有许多大大希望看到剧情解析
不过小繁星知道
一千位读者眼中会有一千个哈姆雷特
所以小繁星还是希望过一段时间再发解析来着
(所以今天是小科普ww)
本期小科普可能较长,长文警告(是大科普xwx)
STARS
有关骨髓移植:
提到骨髓移植,就不得不提起一个组织:
中华骨髓库标志
中华骨髓库(又称中国造血干细胞捐献者资料库)是隶属于中国红十字会下的官方组织
截至2026年3月31日,中华骨髓库入库总计3789882人份,已实现造血干细胞捐献例数总计22534例
骨髓库的职能为:记录志愿者HLA信息,协助志愿者完成造血干细胞捐献
如果要类比的话
骨髓库就是一本厚厚的“电话簿”
上面记满了志愿者的大致HLA信息与联系方式
(HLA信息的记录需要志愿者在血液中心抽取10ml血液进行化验)
当病人需要接受造血干细胞移植时,骨髓库会开始初步查找与患者HLA相似的一批志愿者,并联系志愿者们进行进一步的高分辨率HLA配型
在高分辨率配型结束后,骨髓库将单向通知最适合捐献的志愿者与患者,进行移植前的最后准备工作
志愿者方面
志愿者在捐献造血干细胞前五天需要前往血液中心或市医院注射CSF注射液,持续五天
该药物为集落刺激因子(CSF)的单克隆产物,常用于治疗化疗患者(可以大幅提升白细胞数量水平与降低造血干细胞附着率)
CSF-重组人粒细胞集落刺激因子
在志愿者注射CSF后,志愿者的免疫水平将达到前所未有的高度,白细胞指数将大幅升高
(可以联想一下“阅兵”的场面xwx)
多数志愿者在此期间会感到腰部疼痛
与此同时,骨髓内的造血干细胞的附着率降低,开始从骨髓转移至血液中
注射CSF第五天后,血液中的造血干细胞水平达到峰值,志愿者将在医院通过血细胞分离机完成造血干细胞捐献
过程类似血小板捐献,但时长更长(四至五小时),同时从单管线变为双管线
双臂均会接入血细胞分离机
捐献完成后,随着CSF的停止注射,志愿者的白细胞水平将下降至正常水平,血液中的造血干细胞也将重新回到骨髓中
患者方面
在移植前一周,患者将接受TBI放射线治疗及超大剂量的化疗以清除自身大部分白血病细胞与免疫细胞
放疗结束后,患者的免疫系统几乎会完全失效
患者将转至无菌舱病房等待接受移植
无菌舱病房
移植造血干细胞就位后,患者将被回输造血干细胞,新的造血干细胞将增殖转化为更多的新细胞
(红细胞与血小板会慢慢替换,免疫细胞的替换所需时间则更短)
新的免疫细胞将清除患者体内剩余的白血病细胞与患者原有的免疫细胞
同时,造血干细胞将会向骨髓转移
血相指标正常后,即可视为移植完成并出院
在一年后,患者的免疫系统将被慢慢重建
患者将完全康复并回到正常的生活当中
END
以上就是本次小科普的全部内容了
感谢老大能看到这里
也感谢所有挺身而出的志愿者
那我们就下次见啦ww
插图画师:赤橙chio
使用素材:shiroi白い
『饲养染的30DAYS』知识小科普:关于这一切的背后故事
呐呐呐的林杏子 - 10小时众筹数破4k,感谢大家支持
10小时众筹数破4k,感谢大家支持
10小时众筹数破4k,感谢大家支持
比特尔特制作组 - 【国G观察室】26年1月月报
【国G观察室】26年1月月报
国G在线数据库:https://docs.qq.com/sheet/DRkVoaExUWGhIdG53
游戏商店:https://store.steampowered.com/app/4304520/_/
CNGAL:https://www.cngal.org/entries/index/5238
NGA:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45991506
小黑盒:https://www.xiaoheihe.cn/app/topic/game/pc/4305240
TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/811678?os=pc
作者QQ:942218606
QQ1群:701300946
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【国G观察室】26年1月月报