《葬花》制作杂谈(四)——女主角双花的美术设计披露

《葬花》制作杂谈(四)——女主角双花的美术设计披露

2022-03-17 687次阅读 0人点赞

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台。

这是第四篇杂谈,我会来聊一聊《葬花》女主——双花的美术设计相关的研发故事。

之前也和大家提到过,五年前,我曾负责编剧过一部短篇漫画《桃花源》,这部作品算是《葬花》的前作。

虽说《葬花》并不是《桃花源》的续作,但它继承了《桃花源》中的一些设定。

双花的原型可以说就是《桃花源》里的女主小桃花。

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(以上是《桃花源》中小桃花的一些图,可以看出还是挺可爱的。)

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《葬花》的体量远比《桃花源》要大许多,因此双花的设定便更加丰富了一些——

在《葬花》中,女主角有了昼、夜两种形态的变化。《葬花》中的双花,白天清纯可爱,晚上腹黑色气。

其实我这么设定并非只是为了体现反差萌,这背后会有一个合理而富有新意的世界观框架支撑,敬请期待。
————

因为双花是游戏的女主角,我们当初设计时花了很多心思,换了很多美术,出了很多版的设计。

(1)关于人物设计
废弃案A——by小骨头(漫画无人之境的主笔,我曾经的合作伙伴。)

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这是最初版的双花草图,废弃原因是感觉昼版与夜版的双花差距不大、并且画师本人太忙,没时间进行下一版的设计。

废弃案B——by元庭海老

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这是第二版的双花,设计比较普通,且两版双花没有神女的气质。

废弃案C——by小狗白

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这是第三版的双花,同样也是因为昼夜双花差距不大,且设计细节略普通不容易让玩家产生强烈印象。

废弃案D——by慢慢(零创游戏目前的全职角色画师)

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这是第四版的双花,人体结构比例有点问题,昼夜差距也不大,不过已经有最终版双花的神韵了。
这里其实还有两个小故事:

一、

上面这份废弃稿D其实是目前公司的画师慢慢画的入职测试稿。

慢慢当时还是一位应届毕业生,在绘画上存在一些基础问题,但因为这个测试稿实在是做得太有神韵了,我便选择把她招进来做《葬花》的角色画师。

她经过努力,还是不负众望画出了现在的双花。

二、

另外我很崇拜的一位画师卜尔Q也曾参与过“双花”的设计,但后来因为我们双方都太忙了,时间不合适就没有继续合作下去,但是他那份双花的设计仅从草图来看就非常棒!

(2)关于服饰设计

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基于陶渊明的《桃花源记》中所描写的村中人“自云先世避秦时乱,率妻子邑人来此绝境,不复出焉,遂与外人间隔。”可知,村中人自秦国时就与外世隔绝,没有文化上的发展,因此很大可能还是保留着秦时的衣着习惯,所以我们在角色的服饰设计上主要参考的是秦国时期的服饰。

双花(昼)的服饰有一种桃花的感觉,主要是想表达一种“生”与“霎时的繁荣”的概念。

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——双花(夜)服饰设计草案
因为夜版的双花拥有掌控万物的神力,相当于桃花源中的神与王者(并且她还真的和秦始皇有一些关系),我们主要参考了秦时君王的服饰,所以制作出的双花(夜)十分具有王者气息和韵味。

双花(夜)的服饰包含了一些曼珠沙华的元素,主要是想表达一种“死”或“永恒”的概念。

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我们还尝试了许多服饰的配色搭配,不过最终还是选择了能较为清晰地体现出桃花和曼珠沙华元素的两款设计。

上述都是我身为制作人角度的一些思考,我还专访了角色画师慢慢,问了她几个问题。大家可以通过我与慢慢之间QA形式的对话来进一步了解双花和制作组——

Q1:慢慢,你能用简单的一句话总结你对双花的印象吗?

A:第一感觉像是小龙女那样的角色,后面了解到夜晚的一面后发现也许更像是聂小倩。

Q2:你在设计一个角色时,工作流程是怎样的?

A:我一般会先了解角色的故事背景,在保留着第一印象的情况下进行头部的设计,角色的气质也会在这一步随着五官表情刻画出来。接着是设计发型,因为作品是古代背景,所以我会在画的同时参考一些文献资料,画出一个好看的脸之后我就会有继续进行下去的动力。然后再进行全身的设计,人物站立的动态也很重要,要与角色气质贴合。最后是服装与饰品,我会根据文献资料加以修改,在画的过程中也会有一些新的想法。

Q3:你在创作时,一般是怎么获取灵感的?

A:一般灵感都是来源于以往看过的书、影视剧、漫画游戏等等。像这次的双花(昼)白天就给我一种小龙女的感觉,此外在画的过程中,我也会多翻翻以前存下来的资料。我有看到一些优秀的作品就都存起来的习惯,画画感觉就跟读书一样,看过的优秀作品都会成为一个人的底蕴,会在未来灵光一闪成为帮手。

Q4:参与《葬花》项目时,遇到过最大的困难是什么?

A:算是挑战了很多自己原本不会的东西,因为个人爱好,我在绘画方面都是擅长画一些萌系角色,但在这个项目中,有许多村民在刻画的过程中要体现出他们丑恶的一面,这对当时的我来说是个挑战。我记得在画某个村民非常狰狞的表情时我自己看着都引起不适,我想这也许就算是成功了?

Q5:参与《葬花》项目,给了你什么样的收获?

A:我感觉自己进步了很多,也走出了舒适区。之前可能会觉得自己不会画老人,不会画胖子,现在会觉得都可以试试。而且工作这段时间真的是我进步最快的一段时间,可能是因为每张图都必须在一定的时间内完成,我只能逼着自己不断去学习尝试,先画错,错了又改,有压力才有动力嘛。

Q6:我曾看过你COS阿米娅,《葬花》卖得好的话,可以再COS双花吗?

A:我不是,我没有,我建议葬花卖得好的话,由制作人来cos双花!

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最后编辑:2022年3月17日 02:25:11

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