看板娘:
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在12月底及1月初,我们也是第一次线下进行了展出,分别参加了杭州CP32Pre和广州萤火虫,得到了热......

2026-01-14 5次阅读 0人点赞

在12月底及1月初,我们也是第一次线下进行了展出,分别参加了杭州CP32Pre和广州萤火虫,得到了热烈的反馈与支持,太感谢大家捧场了!有很多参与过众筹的朋友到场与我们交流,也有很多新朋友现场试玩并实时反馈感想和对游戏的意见(线下先行放了配音版本的DEMO!)

言归正传,正如标题所言,目前所有的周边物品(除3688和1888档位部分周边,该部分涉及部分游戏正式版核心内容,需要在游戏发售当月发货)均已到达发货仓库,将于下周开始陆续发货!

开发进度汇报:

1、我们预定将于本周日(1月19日)前对steam的试玩版进行更新,本次更新将对当前demo的内容追加语音并增加日语版本。

2、基于大家的热情支持,我们对正式版游戏内容进行了规模上的调整,比众筹时宣布的内容增加了10张以上的插画 (含SD插画)、多首原创音乐(含人声演唱的片头曲、片尾曲等)、大量原创的背景,希望能给大家带来难以忘却的体验。

(到时候售价肯定会调整的比众筹18元高一些的,救救我的钱包)

3、关于游戏长度:游戏本体全篇预定为0-10章,目前上线的demo为0-3章,但是由于章节长度不同,demo的部分大概占到游戏总篇幅的20%。游戏通关后可以对番外篇中的前日谈进行体验,约两万字。

4、进度方面:目前游戏剧本剩余最后三章正在润色中,其余内容均已基本定稿。美术方面进度约60%,包括但不限于插画、演出素材等,几位画师老师正在爆肝作画,其他模块也均在有条不紊地推进中,我们的主题曲《Re: Collect》也只差最后的混音工作啦,期待早些和大家见面。

5、演出效果的优化:目前在对0-3章的整体演出进行微调,并重点设计后续关键场景演出。

6、正如第二条中提到的,由于对制作规模进行了结构调整并增加了全台词配音,工作量大幅增加,游戏的发售日期我们决定调整到今年三季度,预计8月底9月初(具体日期要看看steam的活动安排这些乱七八糟的场外因素,定下发售日期后会第一时间给各位汇报!)

最后编辑:2026年1月14日 21:59:24

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