
CnGal每周速报(2025年第51周)

概览
吃货红毛Official - 【杂谈】关于《回溯依存》现状与外来及小泉夜野、《亿数追忆》反思、新作信息
可食用蓝墨水 - 【少女悬疑AVG】一小段演示
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』更新日志 #6
PygmaGame - 白丝!仿生人!师生!还有游戏最后冲刺阶段
苍蓝の风 - 我流泛Galgame分类法2.0
精文工作室 - 【妖恋西游】众筹正式启动!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』晚间电台 #29 B Lym
小鲤工作室 - 因为太喜欢逛花鸟市场所以才做了这个模拟经营独游?
无心汉 - 深夜点了一下游戏进度......疑似要做完了?
零创游戏-嵇零 - 如果用时光机穿越回过去——可以去两天前的台湾G8游戏展的《哀鸿》展位试玩哀鸿!
吃货红毛Official - 开发日志01
朝曦asahi - 《小世界悠闲日常》新增演出功能分享
Nocominstrips社 - 圈外人问角色热度
符离游戏FuliGames - DEMO再次提交审核,来看看完成的裸背CG吧!
磷光工作室的沙哥 - 你好,结婚!眼镜娘的婚礼,怎么能摘下眼镜?
中国式相亲官方 - 《中国式相亲》入围2025金盒奖!为我们花生!
Flowtopia花海社 - 《幻蝶》里的校园生活
伊那工作室-今井伊那 - 发售日确认!1:1复刻二游的买断制伪二游能行吗!?
冬眠月球 - 还是要假模假样地发布一下宣传片 #荧惑焚心录
冬眠月球 - 关于《荧惑》的后记和碎碎念:一个非专业人士如何从零做一个视觉小说游戏
BiShuiYu - steam商店审核被退回了,要求加成人标签
吃货红毛Official - 有这样可爱软糯的小白高速进入你家!!
磷光工作室的沙哥 - 来看《书恋与君:仙子线》的婚纱 CG!
小总GK - 开发超简报:修复剧情中的小BUG,(非剧透),以及试听视频预告
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』 “止痛药”
樱野悠 - 这次的周边是通贩,但是早买早发货,
不完全调和少女 - 绝对不是因为什么速通毕设开题,缺乏课业压力,焦头烂额实习,进度不及预期…
被炒的炒饭 - 快递放在门口的最后一批周边明信片,被楼上大爷偷走了
雪楔制作组 - 走钢丝的笨蛋企鹅——魂奏潮音
Hollowings制作组 - 180天了发个消息
可味玩Kawayiplay - 想做个国G却曾三度遭到背叛?
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》制作组首次接受日媒专访!海外已有15万次浏览!
心向制作组 - 我们免费作品的另一个女主草稿!
零点物语工作室 - 《不/存在》系列一周年!续作开启抢先体验、主机登陆、跨界联动
雪楔制作组 - 本月任务:让白丝过审
哥布林软件 - 可视化素材录入快做完了。
StellarArtificer - 剧情重制+扩写50%!《伦敦旧影》大更新!
LicoGame - 冲刺阶段:完成游戏最终版本
AozoraSoftware - 《终曲。》试玩版已登录TapTap平台并开放下载,仅支持PC端
零点物语工作室 - 莉莉丝PV首曝!《不/存在2》抢先体验即将开启!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』晚间电台 #30 WBC & RBC
零点物语工作室 - 《不/存在》系列一周年庆典!关键词:100份奖品!
灰烬天国 - 赫胥黎的美丽新世界设定符合逻辑吗?- 【Re:LeAP美丽新世界】
Nekoday - 《世纪末之诗》「梁文茜」角色设定原案公开——
幻想组 - 《思恋与你的终焉》艾琳娜CV配音试听
电气白兰社 - 【符白牙】献给除不尽的十七岁|《无力系的我,乐观派的她》Demo发布!
琉璃花糖 - 这是···新的AVG游戏制作组?!
豆腐社Official - 横版ui做得比较赶,可能bug比较多,先内部跑一下再放流。
雪楔制作组 - 绝望了otz,对这个不能过审的现状绝望了otz
电气白兰社 - Gal《无力系的我,乐观派的她》Demo发布啦,征求感想&意见!
彼界岛Bronjland - 彼界通讯 No.3(2025年秋-冬)
风域游戏 - 深圳无限玩!风域游戏携新游《乌合之罪》参展确认!
繁星相位制作组 - 是色卡,好耶ww
Flowtopia花海社 - 今年的我,站在去年命运的交叉口
酸浆果工作室 - 好久不见!我们还在努力做游戏!
绫地宁宁家的小丛雨 - 上线将近一周,愿望单情况怎么样了?
枫桐子夜 - 近期月姬&魔夜相关平面设计练习稿
哥布林软件 - 国g实在太坏了。
AozoraSoftware - Live2D授权团队,请停止你的骚扰行为
Cycle制作组 - 纳尼?!这是……你无法预见的命运之舞台?!(划掉)
StationWorks官方 - 女“大”十八变!《Starry-巡星之旅》正式版CG预览第二期
虚妄喵 - 你是一位要收复40+位美少女后宫的男人!墨镜安排了,希望你更帅
绘诗社PoetryCanvas - 之前的镭射票饱受好评,发个合集吧!(其实还留了一手)
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #6
不恋爱就完蛋了 - 后日谈|开发日记
梦境位面主0v0 - 在RPG Maker大奖中为我们投票吧!
五仁Azuria- - 虚拟主播个人原创独游|剧情AVG《青羽沉梦终霰篇》前传pv
Clsta梦蘿 - 求助,萌新第一次...
Plones - 和同组画师妹子成功面姬目睹把妹神技?还瞻仰了全国最帅青年!
幻象Gal - 兼职做Galgame的趣事
异美工作室 - 梦灯花NS版已于今日开启限时折扣,低至8折!
骨钉工作室 - 马上冬促了!
Flowtopia花海社 - 选一位喜欢的角色来换上新衣服吧!
风域游戏 - 雪花纷飞预警!冬促史低暖心开启!宅家享受游戏盛宴!
妹居物语 - 我们在 TapTap 开启安卓版首次测试,目前新品榜第五,评分 9.8。
秋日の夏恋 - 已改名为“秋日の夏恋”
灰烬天国 - 为何设定中,未来医疗仍依赖“血浆”《Re:LeAP美丽新世界》
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』人物小故事 #1
StellarArtificer - 冬促史低!正是入手《伦敦旧影》的好时机!
游戏奇点GameSingular - 大家好,这里是游戏奇点,正在制作校园百合视觉小说-《予光寻光》。
竹田家园制作组 - 明日,2025.12.19日(周五)晚19:00,我们将发布《圣审者》demo的demo
Plones - 合作翻译的美国妹子不理解大侠是什么意思给我翻译成浪人了……
yuukosama - 冬天到了,那个给你写贺卡的她呢……?
CASCHA的脑内世界 - 🎉 Steam冬季促销来啦!《诡闻斋》系列三部作品五折优惠🎉
likeyou游戏 - 恋爱猪脚饭冬促新史低,仅需9.8即可入手
土豆花制作组 - 在永恒的星辰下,故事即将开启——《永恒与星辰与日常》试玩版全平台上线!
土豆花制作组 - 【动态壁纸】在星空下,许下永恒的愿望
可可味 - 【透明的她与真实的我】OST追加曲「真星之歌」MV
Nekoday - Nekoday重大发表正式公开!
樱野悠 - 还没有入手《致命终局》和《初遇时》的小伙伴快快入手喵,原声带也都打折了
dan书机 - 吼吼吼,聖誕節將至,戲假成真和琳琳ost+動態壁紙+emoji參加了冬季特賣活動
被炒的炒饭 - 冬促开始了,卷心菜(未长大版本)给诸位送苹果!
绘诗社PoetryCanvas - 他们是谁呢?提示:他们姓韩
旮旯星游戏 - 我们是新成立的国产游戏开发工作室,旮旯星游戏,Gala——star!
LoveStoryProject - ❄ LSP冬日跨年庆典、开启2026心动新章!
Hamstachio - 【推理小百科001】姐姐(9岁)的项圈
Foksya - 男主竟是偷●癖!?视觉小说《光芒世界·暗影中的少女》2分钟游戏实况
Foksya - 《光芒世界·暗影中的少女》女性角色披露
橘香仲夏_莱姆制作组 - 众筹第一档位目标已完成!十分感谢大家的支持!!
苏我Su_Wo - 冬促时间到!5.4元把游戏带回家
MagicaLuv - 音乐小说?午后零时哪来的复活赛?打破谣言创建账号了!
灰烬天国 - 企业档案:联合医疗保险集团(United Medical Insurance Group)
绫地宁宁家的小丛雨 - 旮旯开发日志1 —— 关于柚子流程图的那些事
叛逆神魂 - 大鹿暖身!南半球,奶盖精灵姐姐
零点物语工作室 - 近期问题Q&A
柏木户玲 - 《交叠之夏》正式pv
蔚律之都_official - 游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开!
琉璃花糖 - 更新日志!
BUN社百色玫瑰官方 - 原创视觉小说游戏《百色玫瑰》预告片
XiAoRaN_Channel - 『饲养染的30DAYS』“生命线”功能展示
夜间巡航值机台 - 我们又改名了——游戏开发进度汇报#6
AozoraSoftware - 连续几个晚上通宵肝剧本,终于把凛线的修好了
Plones - 不好!中了360°原地转圈赔钱贼人的奸计!?
豆腐社Official - 省流总结:sbeam传奇审核员不止一个Mary,我们遇到的这款叫Kisha
GrowPowde-活力粉社团 - 致所有陪伴《作为游戏与诗歌的世界》走过的玩家们:
Orscat工作室 - 【开发日志/杂谈】养宠人的高血压时刻
忘雪社 - 忘雪社处女作《茜色》-25%冬促折扣中!
落星MeteoriteFall - 哦吼吼,大家好呀~
混沌之神虚妄喵 - 《叛逆神魂》冬促史低来了,回到了首发的 39。
北洋gal自研社 - 国产独立恋爱AVG《北洋花开-恋爱咏叹调》现已公开!
琉璃花糖 - 冬日暖心糖,双旦逢史低!
正文
吃货红毛Official - 【杂谈】关于《回溯依存》现状与外来及小泉夜野、《亿数追忆》反思、新作信息
把比较想聊的话题和新作的一些信息公布一下吧,用比较轻松的方式
奇怪明明说话很正常,不知道为什么录音听起来拽拽的 感觉是周杰伦的问题(bushi
【杂谈】关于《回溯依存》现状与外来及小泉夜野、《亿数追忆》反思、新作信息
可食用蓝墨水 - 【少女悬疑AVG】一小段演示
找朋友添加了音效
steam愿望单已上线:https://store.steampowered.com/app/3863840
【少女悬疑AVG】一小段演示
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』更新日志 #6
大大们中午好呀
我们已于今日中午推送了新一轮的Demo版本更新
本次Demo内容更新如下ww:
1 更新了Day 7-15阶段的配音,现在的Demo版本已经支持Day 1-15的全部配音内容了
十分感谢恪诀老师的支持与帮助
2 修复了对话框与读取按钮的UI错误(感谢@小小小幼刀 大大的反馈)
3 优化了部分文本及演出(?)
以上就是本次Demo的更新内容
一些补全美术资源也在路上啦,也十分感谢画师大大一直以来的支持ww
我们也会尽力在本月末或一月初完成第二次Demo更新,完成Demo内容的补全awa
那我们下次见啦
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』更新日志 #6
PygmaGame - 白丝!仿生人!师生!还有游戏最后冲刺阶段
老师们下午好哇,今天我们继续来汇报制作进度!
众筹的fufu已完成,目前只剩下亚力克摆件(P2),对于延迟发货我们表示深深歉意
游戏剧本已经完成,游戏cv音频已经完成,游戏演出还剩最后两章,游戏cg/q版cg和背景图已经完成,下周进入最后校队环节!!!
看见最近有老师想要我们的新宣传图(P1)游戏加愿望单后在后台私信我们就可以拿到啦!
最后感谢各位老师们的支持和陪伴,小运营一定会狠狠的压力主催的!
最后打个广告
[插入广告] 敬请关注仿生人剧情向恋爱喜剧《海蓝星之梦》喵!
白丝!仿生人!师生!还有游戏最后冲刺阶段
苍蓝の风 - 我流泛Galgame分类法2.0
“什么是Galgame”,这个问题差不多是社区里的日经问题了,由于语义泛化,现如今很多人对于Gal、视觉小说、文字冒险乃至黄油都是不做区分的,这导致了日常沟通经常鸡同鸭讲。为了能够快速对齐语义,此前我曾经做过一版《我流泛Galgame分类法》,有些人可能看到过,就是这个:
我流泛Galgame分类法1.0版
但这个版本制作的时候其实并没有很认真,很多地方解释得相当随意,而且还把文字冒险和视觉小说完全拆开了,总之就是非常草率和简陋。
后来我在一些群里看到这图开始传播,觉得还是得找个时间重制一下,不过一直说一直都没动,拖到现在,遇到了一个既没法好好创作又呆着没事做的机会,就顺手把它整理更新了一版:
2.0高清Remake版
不过这终究只是我个人的分类习惯,并不是什么真理,只是希望能够用这种方式减少一点沟通成本吧。
(当然也可能因为这图更显乱了反而不太好读?(:з」∠))
DLC和百合的坑也是在做了在做了……不用催我,催我也只能慢慢蠕动啊……
我流泛Galgame分类法2.0
精文工作室 - 【妖恋西游】众筹正式启动!
各位关注《妖恋西游》的玩家们,我们的作品已于今日正式开启众筹,现在您可以通过扫描二维码前往摩点进行支持。同时我们也要再次感谢各位,您的支持将是我们前进的动力!
【妖恋西游】众筹正式启动!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』晚间电台 #29 B Lym
“我希望有一天,可以不再止步不前”
大大们晚上好呀
今天是晚间电台的第二十九期了呢
时间真的是好快好快呢
转眼已经过去了快两个月了呢
今天我们想向大大们展示的是B Lym的概念线稿呀
B Lym 概念线稿
B淋巴细胞(B lymphocyte)来源于骨髓的多能干细胞
其中,B细胞主要分为B1与B2两种类型
B2为T细胞依赖性细胞,在B细胞中占多数,它能够在T细胞的帮助下产生高亲和力抗体,其工作时需要借助辅助性T细胞的帮助进行“启动”
在B的一生中,或许也只有两件事要做:
一是记录抗原信息
二是等着被同事T拉去维护治安
B细胞在体内存活的时间较短,仅数天至数周,但其记忆细胞在体内可长期存在
悲伤的是,似乎不是所有的Lym淋巴细胞都会“好好工作”:
在患有急性淋巴细胞白血病的患者身上,通常会出现骨骼剧痛(尤其是腿部)及贫血的症状
“叛变”的Lym拼图们会无视细胞的生命周期并劫持自身的指针(HSCs),多次的复制繁殖使得它们早已退化了自身的特性来隐藏自己,其外观也变为与普通拼图一致的外观
“对你们三个动手?不,我们还没那么傻”
“我们只要那个白发小姑娘乖乖听话”
“新来的指针,现在让你的人放下武器,然后跟我们走”
“我们会保证一切"安好"”
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』晚间电台 #29 B Lym
小鲤工作室 - 因为太喜欢逛花鸟市场所以才做了这个模拟经营独游?
各位帅气有品味的盒友们,我是只会发臭袜子吸引注意的无能队长
详情请看杂鱼杂鱼喜欢我的臭袜子吗联动处刑贴小黑盒你在干嘛,我是真没想到联动贴的点赞比本体还高
说回正题有人问我为什么要做宠物题材的模拟经营游戏
其实是拍脑袋的决定的,因为队长平视比较爱逛花鸟市场,又同时在养小金鱼,所谓艺术来自于生活,所以就索性做个以宠物为题材的游戏,而且市面上金鱼做看板娘的比较少,所以就想做个金鱼娘。
小鲤原型
至于为什么做模拟经营类型,这主要是队长一开始以为做模拟经营游戏很简单,本来想做个一年就肯定能肝出来的,但队长天真了....咳咳 。队长踩的坑可以写好几篇文章.....
由于经费限制宠物街只有猫狗店、小宠店、鱼店、花店比不上真正的花鸟市场那样庞大,麻雀虽然,但五官俱全,宠物街是绰绰有余了。
宠物街场景图
在设定上宠物街也是破破烂烂快破产的一条街,所以为了拯救濒临倒闭的宠物街,需要我们的小鲤成为宠物街的偶像.....?
顺便一提宠物街还有一首非常好听的主题曲,是我们小鲤唱的哟为了帮助主人拯救宠物街,她是认真的!
总之宠物街金鱼姬正在努力制作中,新的版本有大家喜闻乐见的约会,换装功能,欢迎加入愿望单!另外众筹创意也欢迎大家来看好!
因为太喜欢逛花鸟市场所以才做了这个模拟经营独游?
无心汉 - 深夜点了一下游戏进度......疑似要做完了?
周日是对素材的日子,今天打开表格,意外地发现,好像要做完了?
立绘再补两个npc,cgi还差一张,音乐还有三首,水墨画还有两个,都是很快就能做完的东西。
所以......要做完了? 只需要最后安排好进度,再做好演出程序就......做完了?
一瞬间有点恍惚,甚至有点不真实,那个素材表从今年三月起一直很空,突然发现已经填到最底部了,那一刻感觉......真的很难形容。
但至少,感觉可以规划下测试、审核周期,就能定档了。
武侠美少女游戏《铜刀银剑》即将定档,欢迎大家加入愿望单!
深夜点了一下游戏进度......疑似要做完了?
零创游戏-嵇零 - 如果用时光机穿越回过去——可以去两天前的台湾G8游戏展的《哀鸿》展位试玩哀鸿!
(好吧,我忘了两天前发了)
如果用时光机穿越回过去——可以去两天前的台湾G8游戏展的《哀鸿》展位试玩哀鸿!
吃货红毛Official - 开发日志01
该启动新的开发日志了!新作的双女主希望能给小伙伴们带来非常独特的故事体验,自己脑补了一下应该是不太常见的类型,心里确实有点小忐忑。
至于背景设定感觉还不到能大说特说的时候,我就再缓缓。反正应该是科幻 封闭场景 可能在外星?其实也挺想看看小伙伴们只看立绘随意脑补出来会是什么人设或者故事。
总之新作就算开始逐步启动了,未来有新情报会再来发的!
开发日志01
朝曦asahi - 《小世界悠闲日常》新增演出功能分享
分享一下新增的测试演出
《小世界悠闲日常》新增演出功能分享
Nocominstrips社 - 圈外人问角色热度
来不及了,这次就请原谅在下省略这个开场白吧!今天,在下想冒昧问上一个问题。
还请各位告诉在下您对她的热度看法,至于原因在下稍后会解释。
此外,您是基于什么进行的判断?主观对外貌的推断、借他者之口介绍的人生、再比如,根据‘众人’的总体评估得出的答案?
在下阅览过无数个这样的思想交锋,包括它尚且是个种子的时候。有人会借机混淆视听、有人会站在场外明知这场闹剧却不点破,还有的人会自发扮演起被鼓舞的执行者。
您看,游行何必非要打开门窗?无论在怎样的时代,最不缺的就是一场游行的起因。您说这不是暴力,这只是交流与分享。恕在下直言,语言本身就具有着灭世的威力。假设此刻在下称:“我支持一位毁灭了世界的人。”
言论因这短短十二字发酵,或许过不了几时就会乱了套。比如:这只乌鸦一定是被欺骗了、它当然是共犯在包庇对方的罪行、说不定我们真得误会了那人。诸多看法本身,就掀起了一场搅动思潮的海啸。可惜这场战役不论终局为何,等到后世,游行中的热血高呼只剩下了寥寥几字的事实例证。这时会有人站出反驳说:“我们为爱、为自由、为当下,这就够了。”
在下有时会很惧怕,所谓被人们称为爱的东西。它太渺小、稚嫩、还比其造物主想象中的更加危险。
说到这里您是否已然察觉?没错,一场斗争中最不缺乏的就是名为爱的利器。为心中所爱而战,还真是蛮横不讲理的规则。只要凭借它,人们就获得了理由的火种。理由与借口间,从来只差小小的欲望推动。
……想听在下接着说下去,还是尽快告诉您这话是从谁哪里复述来的?在下自然明白您本能的防备心,但谁又能说得准这场对白里在下真得放下了警戒?谁也不愿随意暴露真心去换取一份或可预测到的伤害。那么,就请听听在下这无聊的‘借口’吧?在我们的世界中,有一部极高人气的子供向动画片《魔法少女雪》。今天在下所讲述的问题,不过是因为——她的容貌与《魔法少女雪》的女主角颇为相似。
圈外人问角色热度
符离游戏FuliGames - DEMO再次提交审核,来看看完成的裸背CG吧!
大家早上中午晚上好呀
继上次DEMO被打回之后,我们进行了修改,再次提交了审核。
如果这次审核通过,等配音那边完事,添加到游戏里就可以发布了!
感觉时间真的很紧张呢~
程序工作开始是在10月20号,到现在不到两个月,不知道算快还是算慢。
另外,DEMO字数3.8万字,游玩时长大约1.5小时!
最后,裸背CG终于画完了,发给大家看看吧!
郎君···能出去一下么?
背上够不到···能帮帮忙么?
好像没有那么疼了,谢谢你
这么好的背,你会拿来做什么呢?
QQ群:489953590
群里已经有33个小伙伴了,期待你的加入!
最后的最后,求个愿望单,你们最好了!
DEMO再次提交审核,来看看完成的裸背CG吧!
磷光工作室的沙哥 - 你好,结婚!眼镜娘的婚礼,怎么能摘下眼镜?
你好,结婚!和眼镜娘结婚!戴着眼镜结婚!总之就是要结婚!结婚!喜欢的话,请狠狠关注《书恋与君:仙子线》!再来个游戏介绍!P.S. 之后会出这张婚纱照 CG 的周边,色纸或者拍立得之类。可以摆在桌前,或者随身携带!
你好,结婚!眼镜娘的婚礼,怎么能摘下眼镜?
中国式相亲官方 - 《中国式相亲》入围2025金盒奖!为我们花生!
各位鹊桥镇的月老们,好久不见!
在没有更新的日子里,我们收到了一个意外的惊喜:
《中国式相亲》正式入围2025年金盒奖!
这对我们而言无疑是最大的鼓励!很多小伙伴问二舅最近制作组没更新在干什么呢,我们当然没闲着,众筹奖励发放后我们又开始着手NS的移植工作,目前正在摸索着前行,我们相信一步一个脚印、也期待能获得大家的理解和认可!
现在,我们迎来了需要大家助攻的关键时刻——
《中国式相亲》能否获得金盒奖,全指望大家的投票了!
请继续支持我们!为《中国式相亲》投出宝贵的一票吧!👇👇
⭐⭐投票入口:《中国式相亲》⭐⭐
《中国式相亲》入围2025金盒奖!为我们花生!
Flowtopia花海社 - 《幻蝶》里的校园生活
今天在群里聊到一个老生常谈的话题:就是高中生活。说实话高中对于我来说没有什么特别的实感,不知道是因为我真的没什么感觉还是因为曾经有感觉然后被自行抹除了(笑)。
我上高中的时候,其实至少从心理层面是没有什么负担的,没人跟我说我要考上哪个学校就是好,老师同学们口中的那些目标在我听起来都觉得陌生得很,我觉得我的生活就是在每天上课偷偷拿手机或者就是直接用本子写小说,然后晚自习把握好时间更加卖力地写小说,就是这样。一开始写了个像学园默示录一样的玩意儿,后来洋洋洒洒写了一厚本,现在读起来是真的尬,但是当时大家在班上都觉得我这本写的挺有意思,很惊险,有点瑟瑟,什么的,至少看起来,受众不错(笑)。
后来写了个恋爱校园,看的人少多了,不过我觉得写的还行,至少挺逗,手稿我还留着。然后又写了一个惊悚悬疑,第一次把《幻蝶》所在的这座城市拉进来,那会儿心情不是很好,然后又刚玩了死馆,幼小的心灵有了些许冲击,然后写了点挺奇怪的东西。再后来写了个科幻,发现自己储备太少写不下去,就写了写大纲搁置了,然后是《幻蝶》,很难想象这些东西是我在两年内想和写的,换我现在肯定搞不出这种效率。
偏题有点严重,总之就是想表达自己的高中生活好像没有太大压力,但是好歹我也是北方人,离那所传说中的高中很近,我们校长是最讨厌那种教育模式所以我们活在一个相对作息和压力正常的高中里,但是这并不代表我们不生活在一种压力和恐惧中,可能就好像丧尸横行的世界至少这间安全屋或者避难区里是正常的,但是你隔着铁丝网相望还是会压力山大(笑)。
所以,至少对于我来说,实在是不想回忆那段时光,我有几个老乡的朋友,他们就在那个传说中的高中下挂牌的附中,他们都表示自己不愿意回忆高中的生活,聊也只是聊聊高中遇到的神人乐事,聊到自己其实都觉得是无比煎熬的,所以在我看来,给那段时光来一个美好的,再造的good ending,对于我们来说,还是有点觉得没有实感的(苦笑)。
我还是选择了架空《幻蝶》中的校园生活,它其实还是更像是背景板,或许会有点像喜闻乐见的日式校园,但是你回头仔细看就会发现还是不太一样,或许只是我在瞎编(bushi),学校的存在只不过是角色们人生中一个必经的学习阶段罢了。这里有宽松的课间时间,多样化的课程(剧情后面会涉及),老师们也相对佛系,大家互相之间怨气也不会很重,等等。而且我始终相信学校本身是无法真正塑造一个人的,只有自己能够塑造自己,所以我相对将《幻蝶》中校园生活的细节处理得更加包容宽松一些,让大家可以更好地体验角色的内心世界,换句话说,我觉得校园生活这样就好,虽然可能确实和现实生活中的不一样,但是在架空现实的背景下体验别样的安宁,又何尝不是一件好事呢
《幻蝶》里的校园生活
伊那工作室-今井伊那 - 发售日确认!1:1复刻二游的买断制伪二游能行吗!?
永生之庭终于通过审核了!
在2026年1月20日下午1点14分即将上线Steam!
永生之庭
3.5
你曾经连续吃了多发保底后感到绝望吗?
不想课金也想体验抽卡的爽感?
在永生之庭中,以上的愿望都能实现!
那么,我将分为「恋爱」和「二游」两部分介绍永生之庭的特色
恋爱的部分会在下一期文章中介绍!
伪二游
在永生之庭里,你可以在战斗后获得...
抽卡券
之后,就能在卡池中抽取角色
卡池
抽卡过程中也会产生副产物「残页」,可以在残页兑换中直接换出当期UP以及一些特殊道具
残页兑换
随着游戏进度推进,会解锁大量的限时卡池,限时卡池的角色会在卡池结束后加入常驻
卡池右上角的「超绝幸运USB」则是一种特殊的稀有道具,使用后下次抽卡「必定出现一个角色」
在永生之庭的首发版本中,将出现42位不同的可抽取角色!且会在后续的更新中追加更多新角色!
此外,每个角色都有三种不同的技能
还有二游最重要的系统(没有之一...).......命座!!!!!!!
请插入文本(X)
那么,既然是(伪)二游,是不是应该要有「那个东西」呢
唔...你说的是那个啊...那当然有了!
在这里,你可以使用课金货币(信用点)获得各种礼包,也可以直接购买抽卡券
(上面的白色进度条则是累购系统,当你购买一定金额的礼包后,就能获得一些特殊道具!)
那么,如果信用点不够呢...?
就得请到我们的...课金系统!
(旧版界面,正式版会优化按钮)
在这个界面中,可以使用黑色小卡课金获得信用点!
如果发现关卡过不了的话,请毫无负担地在这里课金吧!
说到二游,怎么能少了那个卡池呢
没错,在永生之庭中,当然也少不了万恶的转盘池!
通过转盘池,可以获得一些特殊道具,也可以获得一位转盘池限定的角色!
(转盘里的那个伪锁,实际上是一种万用命座,可以给任何角色升一层命座)
话说回来,我抽这么多角色是为了什么呢...?
为了战斗!
在游戏中,有着超过130个以上的关卡
其中有着数十种不同的BOSS和小怪
也有类似这种特殊的角色关卡,在过关后可以开启对应角色的卡池...
所以,抽出喜欢的角色,组成强力的队伍后展开你的冒险吧!
只有这样吗?
哦对了,这就得说回永生之庭的两个极为有趣的系统
其一是「自建卡池角色」
你可以通过我们提供的一套「无需代码基础」就能自制角色的工具创建自己的角色并加入游戏中(也可以上传至创意工房哦!)
详细的情报可以看看这篇文章!
永生之庭创意工房介绍
而另一个有趣的系统...就是「抽卡分享」!
抽卡后,你可以点击「分享抽卡结果」
这时,再将这张卡图分享给群友之类的!
你就能在卡池的链路连接(左上角)进入链路连接界面!
在这个界面中,你也能抽出群友抽出的结果了!!!!
从此以后晒卡再也不是一种罪了(X)
那么以上就是永生之庭的全部介绍
永生之庭将在2026年1月20日下午1点14分发售
售价: 30
这是一款故事主题为纯爱后宫,而玩法则是以抽卡、关卡推进为主的伪二游
文字量: 60万字
可抽取角色数: 42位
总之就是这样的一款游戏!
如果喜欢的话,请一定要将我的游戏加入愿望清单!这对我真的很重要!
发售日确认!1:1复刻二游的买断制伪二游能行吗!?
冬眠月球 - 还是要假模假样地发布一下宣传片 #荧惑焚心录
明末题材文字冒险游戏。背景为崇祯死后第二年(1645),你将扮演一名火器学者,无意中捡到了前朝公主,一场涉及复仇与真相、战乱与选择的旅途就此展开。约17万字剧情,有4个不同走向的结局和多个死亡结局。
主线不涉及爱情。
在steam,预计11.29发布。售价18,首周折扣40%。
https://store.steampowered.com/app/3795270/Yinghuo/
或steam搜索“荧惑焚心录”可以找到
还是要假模假样地发布一下宣传片 #荧惑焚心录
冬眠月球 - 关于《荧惑》的后记和碎碎念:一个非专业人士如何从零做一个视觉小说游戏
写于《荧惑焚心录》主体工作完成后的这天。
晚上三点,终于将《荧惑》的第一版提交steam审核,随后就很难睡好了。其实比起兴奋,更多是“终于做完了”的蛋蛋疲惫。
《荧惑》从25年2月底开始企划,到今日11月4日,历时8个月左右终于完成。对于这个世界来说,可能只是多了几百兆无人问津的电子小垃圾,毕竟这早就是个内容过剩的时代。投入大笔时间,却是真正的0宣发(甚至连朋友圈都没发过),很难讲是理性的商业行为,因此回本大约也毫无希望。但对于我自己,我想还是有意义的,还是应该记录一下自己一路以来的想法,也记录一下自己的流程和使用的工具,说不定能为一些想要尝试开始的小伙伴提供参考。
关于开始
去年年底我下定决心辞职,结束了两年多产品经理的生涯。2月份,过完年后我开始觉得百无聊赖,想着实在还是应该创造点什么。正在那时我玩到了比较火的《明末千里行》的游戏,结束后想,这种形式似乎并不是很难做,我也许也可以做一个来试试。于是当晚,我就顺着游戏结束的思维余韵,开始梳理我心中的大纲。
说实在的,这是一个心血来潮又毫无成本意识的决定。我想着,两个月内,应该可以搞定(事实大大超过了)。我花了大概三天左右理出了我想写的大纲。回看其实只有相当的浅薄的主线,也没有血肉,但那几天就像打了鸡血,每天清醒到三点多,硬睡也无法睡着。然后又花了两天时间,写了第一部分一万字左右的剧情。
关于demo和程序
我本身是个画师,但程序方面是小白。在不知道想法是不是能跑通的情况下,我打算先做出一个demo,搭一个程序框架,验证一下自己有没有能力做出来。在看了各种开发者的推荐后,我决定用renpy作为开发引擎。(一开始是想用unity的,因为我想着左右无事正好可以学点编程,泛用性也广一些,但很迅速地卡在了最初几步,下载的软件遇到了无法解决的bug,于是可耻地放弃了)对于我想要实现的功能,renpy完全能够覆盖,并且适合新手。在B站研究了几天教程,加上ai的辅助,我磕磕巴巴地做出了一个丐中丐版的第一章demo,并且很多功能都有了大致的雏形,比如较为麻烦的章节选择和画廊功能。这对我无疑是很鼓舞的,因为我发现程序方面可以做到,没有大问题。感谢ai时代的来临,让我这种小白也能有编程的机会,一有报错我就问deepseek,基本都得到解决,这在以前是不敢想的。
关于剧情文本
确定东西可以做出来后,我开始正式做主体工作。主要是完整的剧本,和几个主要人物的设计。
文本是我最先完成的工作。我的写作速度并不快,一天写个6000字已经比较痛苦了(这让我确定我不适合去当网文作者)。17万字左右大概从三月写到5月初(中间包含做demo的时间)。而且因为经验不足,到后面出现了一些剧情走向无法受大纲控制的情况。我的逻辑总是在和高潮情节打架,一方面觉得这样写比较帅比较爽,一方面有个声音会说这样不合理,合理情况应该如何如何,于是总觉得“爽”不起来。当然题材本身也有关系,这个历史走向就决定了故事不可能“爽”……
另一个问题是,我发觉自己没法把剧情写长。中学的时候我写作文,被老师吐槽说一个盖被子的动作可以描写个800字,但后来喜欢上了类似鲁迅的硬朗文风,逐渐觉得白描般的写法才高级,比如“瘦的如铁”,一个字就勾勒出风骨。一个情节如果尽量精确地描述,堪堪几个字就有神采,多了反而觉得徒增累赘。因此哪怕场景转换很多,情节也较快,我似乎也没法把文本拉长一些,总觉得匆忙。这对于一个小说来说并不是好事,因为人的阅读速度是比较恒定的,人家玩游戏的也不是读你的论文要字斟句酌,有些东西要不断重复才能在读者心中留下印象。也看了一些网文作者的方法,尝试了,但总归不太顺眼,就按照自己的节奏来写了。如果有玩家读了觉得节奏古怪体验不佳,那确实T_T……归根结底,还是水平所限。
关于画面与对ai的看法
说到画面,就不得不提图片生成。我最初犹豫了许久,是否要生成式ai参与到画面中。逛了一些游戏评论区和小红书,明白ai生图在很多人眼中是一个极其减分甚至人人喊打的点,我也担心被人骂“一股ai味”。但计算了工作量之后……emmm,该用还是用吧。
权衡之后,我决定主要角色与cg图我自己绘制,背景图和次要npc立绘用ai生成。这样的好处就是我不必受到自己的产能限制,可以大量地切换场景画面,提升故事质感,对产品本身无疑是有帮助的。一开始我忍痛买了一个月的mj会员,但出图质量相当不稳定,对一些国风的东西,感觉国外的ai还有壁,也很难统一风格,后面就没再用了。之后还是用的即梦。在我使用的几个月里,国产ai质量可以说疯狂飙升,更新速度非常快,并且量大管饱。我一边直呼好用,一边心情复杂。
作为一个注定被人工智能抢走饭碗的渣画师,同时又是卷不赢的懒狗,我从来不反对ai。也许是有一些技术决定论的倾向,我一直认为,任何反对技术的产生与应用的努力都是毫无意义的。效率的提升和成本的降低一直都是趋势,不会为了个体的困境而停顿。当工业品的质量赶得上大部分手工业者的水平时,只要你生产的还是“商品”而非“艺术品”,争论其中有没有灵魂真的没有任何意义。
我大学专业是学的外语,在大二的时候,就发现翻译软件的反应速度和质量基本吊打四年国内本科生的水平,且其发展尚无上限,遂认为学语言无出路(走体制另说),于是毕业即转行做了一阵子原画,后来又去做产品设计。也确实没想到生成式ai会横空出世,直到现在不标注几乎真伪莫辨的程度。虽然到辞职时对行业的影响还不是很大,但也总觉得自己就是那种会被ai淘汰的“落后产能”。
对于未来,我其实是非常迷茫的,不知道自己将来能做些什么,还有什么事情是有价值的,但另一方面,又隐隐觉得不必被从前的职业路径束缚。对我个人来说,永远不缺新东西研究,尤其是在这个只要你想就可以几乎免费得到任何知识的时代。就如我要做这样一个游戏,但几乎不会成为一个专业游戏制作人,只是在某个节点,增加了一个“独立游戏作者”的小小标签罢了。但对于一个社会人,会受到他人评价影响的普通人,这样的人生旷野到底是不被认可的,因为你只是在到处“溜达”,而不是“前进”,提不上什么职业积累和发展。这和故事中一个时代的终结有些类似。但,事已至此,也没有什么可遗憾的,一边探索一边走吧。
关于配乐
配乐没什么可说的,基本声效出自free sound,配乐出自suno。suno是真的强,也许它不是每段旋律都能抓耳,但大量抽奖总能出几个ssr的。我初期还想过人声配音的事,但这个就比较搞不定了,毕竟小项目本来就在白嫖各种资源,也不可能请专业配音,于是很快放弃。
关于steam
不得不再夸一下steam。steam的流程真的很简明。有可能,只是有可能啊,一个人上传一个自己的游戏到steam,最大的挑战是如何稳定地登上它(笑)。它的清单和教程真的十分十分详细,目前为止我几乎没有遇到障碍。客服的回复也给人一种久违的活人感,难怪它能成为最大的游戏平台。
而且对于独立游戏来说,steam真的很友好(只是说上架,不是说市场),让我怀念起那个互联网的原初样子。以前国内有很多论坛平台,大神们各显神通,菜鸡们也能有机会展示作品。比如当年的有妖气漫画,作品质量参差但生机勃勃,有很多有意思的个人创作者。但后来商业化后几乎就只能看见工作室在大平台的流水线作品了。steam上的精品和废品都很多,但我想还是珍惜这个平台吧,小创作者都快没地方去了。哪怕是废品,也总要有个地方见见光吧。
另外就是,steam上不必应对国内不可名状的审查。我自问没刻意写什么越线的内容,但steam的分级还是给我干到16+了,放小说平台上都应该不可能一字不改地发出来。何况有些国内平台的屏蔽词真的十分抽象……都已经到ai时代了,屏蔽词依然只是单纯的抠字眼而不是看句意。只能说现在的内容创作领域愈发死气沉沉,都是故意为之。(死气沉沉却还是内容过剩……叹气)
关于心态
我本来的打算,这是一个小项目,可以在2个月内弄完(当初怎么算的啊,摔(╯‵□′)╯︵┴─┴))。然而到5月初写完剧本后后知后觉地发现了做独游惊人的工作量,难怪一般开发周期都以年计。我开始焦虑是不是先找个班上,一边上班一边慢慢开发比较好,正当这时发现怀孕了……好吧,这下彻底没工作要了。
众所周知,网上的舆论现状是“生孩子=这辈子完了”。所以当时的第一个想法是,惨了,要没时间了。于是开始转而焦虑在磨人的自动哭闹机出生前能不能把这个项目搞完。现在看来,好在是赶上了。
作为爱好躺平的懒狗,加上其间吐的死去活来的几个月,我工作强度并不高,甚至可以说有点惫懒了。其实有ai辅助后,按照正常上班强度的话,我想开发周期应该还能再缩短至少1-2个月吧。
感谢这个糟糕却又日新月异的时代。在成为一个世人眼中不值一提的围着孩子转的妈妈前,至少这段时间,这些创造的苦痛和快乐,都是属于我的。
关于意义
如我开始所说,做《荧惑》对我的意义,也许远大于它为这世界带来的。同样在一个虚无的时代,礼崩乐坏也好,时代更迭也好,怀疑自己也好,最重要的还是以何种方式生活下去。无论多少次提醒自己,不被人看见的作品不会有多少价值,也许我做的事情,都只是在逃避现实,但总有另一个微小的声音在反驳,不是的,不是这样的。在任何时候,做自己想做的事情,怎么可能没有意义呢?无法反抗的时候,难道微弱的执念,不会为这冰凉冷酷的时代带来一点点火花么?哪怕成为一堆无人问津的数据,那它,那我,也是真实存在过的呀。永远永远,都不应因为外界的虚无而放弃作为,放弃我们自己本该的样子。无论身上的标签如何变换,我们依然要、也必须要跌跌撞撞地在世俗中保有自我。
(说了这么多,其实是……做游戏的快乐比玩游戏强大太多了!!!以至于项目提交后我整个人都出现了淡淡的空虚……)
困得有点头疼,些许言不达意,但胜在真诚。在翻开人生的下一篇章前,以此项目作为我人生中一个短暂的小结。总的来说,这是一段奇妙的旅程,裨益良多。
冬眠月球
写于25年11月4日
关于《荧惑》的后记和碎碎念:一个非专业人士如何从零做一个视觉小说游戏
BiShuiYu - steam商店审核被退回了,要求加成人标签
给各位爷请安了,今天《爱幽的密室》steam商店审核被退回,理由是怀疑我们有成人内容,要求标注成人标签,果不其然,和审核员的拉扯又开始了这让我想起当初《魔亦佛》上架时,他就来这一手,非要让标注成人标识,我当时琢磨着,可能美帝比较保守,露个事业线、底裤什么的
steam商店审核被退回了,要求加成人标签
吃货红毛Official - 有这样可爱软糯的小白高速进入你家!!
等各种东西准备好了就告诉大家怎么抱回小白!!
有这样可爱软糯的小白高速进入你家!!
磷光工作室的沙哥 - 来看《书恋与君:仙子线》的婚纱 CG!
画师:@33祖传上色
来看《书恋与君:仙子线》的婚纱 CG!
小总GK - 开发超简报:修复剧情中的小BUG,(非剧透),以及试听视频预告
Hello,我是《思恋与你的终焉》主创小总GK。 今天做一份小开发简报,说说之前写作时疏忽所造成的小BUG。
это(这个)
but!
这个
所以:我们根据游戏故事修复了,以及这段演出做了一部分改动。
突然感觉,这个写文案的真是🐖。
艾琳娜吐槽本游文案.jpg
但我就是那个写文案的...
对了,这里预告一下,明天晚上将会发布游戏配音试听视频。敬请期待吧!
(DEMO现已免费开放游玩)
开发超简报:修复剧情中的小BUG,(非剧透),以及试听视频预告
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』 “止痛药”
“一瓶已经被撕去标签的药物,被装在标准的药瓶中”
那天,医生为你开出了处方
看着长长的说明书和详细的不良反应
你知道了这瓶药物的名字
但又有什么用呢
对于你而言
它们和“糖丸”真的有什么区别吗?
打开药瓶,取出几粒吞服
你的疼痛便能远离一段时间
只是这样日复一日...
“可你能躲到什么时候呢?”
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』 “止痛药”
樱野悠 - 这次的周边是通贩,但是早买早发货,
错过众筹的家人们,喜欢的话可以支持一份
画了全新的圣诞小瑶,也包含大家都想要的贺卡~
提前祝大家圣诞快乐啦!
(商品详情在工坊里面有哦)
【初遇时周边套组】一份笔...
【初遇时周边套组】一年份...
【初遇时周边】圣诞贺礼
这次的周边是通贩,但是早买早发货,
不完全调和少女 - 绝对不是因为什么速通毕设开题,缺乏课业压力,焦头烂额实习,进度不及预期…
您您您等的不爽的话可以到cp32线下拷打……顺便参与下线下试玩?
绝对不是因为什么速通毕设开题,缺乏课业压力,焦头烂额实习,进度不及预期…
被炒的炒饭 - 快递放在门口的最后一批周边明信片,被楼上大爷偷走了
快递放在门口的最后一批周边明信片,被楼上大爷偷走了,他还叫来收废品的收,收废品的说这种印了动漫娃娃的纸不值钱,不肯要……还好因为之前的火灾,我门口装了个监控,看到大爷的脸了,终于把东西要回来了
雪楔制作组 - 走钢丝的笨蛋企鹅——魂奏潮音
潮音:“……在吗?”
???:“在”
……
潮音:“在吗?”
???:“在”
……
潮音:“在~吗?”
???:“在在在”
???∶“十秒钟叫一次,吵死了”
潮音:“诶嘿嘿。”
偶尔会这样,和潮音并排着走在路上
……说是并排或许不太恰当
“Z轴”不同
旁边这只不明生物此刻正踩在水泥护栏上行走,两臂张开宛如企鹅……半瘫痪的那种
#cg拆分1
是的,魂奏小姐是这样的,明明身体能力极强,但哪怕离地不到半米,也要摆出在万丈高空走钢丝一样的严谨慎重来
对我的多次呼叫也是为了确保安全措施的良好运行。
怎么说呢……
???:“害怕的话直接下来啊”
潮音:“欧吼吼,你还真是完全不懂呢。”
潮音:“就是要体会掉下来那一瞬间的惊险刺激以及之后落入温暖怀抱的安心感的反差才有趣啊。”
这人鬼扯的功力又加深了
???:“哟,那还真是堪比蹦极的极限运动了”
潮音:“不是哦,蹦极和这个完全没办法相比”
???:“?”
潮音:“因为论起反差感,还是这个要大得多。”
#cg拆分2
???:“……”
真是的
半瘫痪的企鹅也能这么可爱吗?
走钢丝的笨蛋企鹅——魂奏潮音
Hollowings制作组 - 180天了发个消息
目前的进度看,明年夏天出品还有点难度。不过现实不太允许更久了。所以农历年底我争取出点宣图吧。 这次的脚本总量预估有3mb,剧本总量预估有2mb。目前写了1mb。总之我争取农历年写完剧本吧——重修了一遍前文后味道总算是有点对味了。以上。
可味玩Kawayiplay - 想做个国G却曾三度遭到背叛?
呀吼大家好,这里是制作人随风念影。
在2023年年初的时候,我曾受大学里数媒专业的学姐邀请,一起制作这款叫作《钟塔》的游戏。
第一次失败
而当我利用自己的人脉组建齐了团队后,作为主美的学姐就因自己的职业规划突然离开了,并且因为其父母的劝告,他们没有任何理由地给我套上了个忘恩负义、白嫖美术产出的罪名。
第二次失败
那时的我天真地以为,只要花光前些年写轻小说攒下的所有钱,还能挽救一下这个游戏。
很快,几万块钱一下子就花完了,我滋润的大学生活也变成了不得不每天吃5块钱食堂公益餐的生活,但是我依然没能成功把游戏做出来。
这一次折戟的因素有很多:程序始终没有给到我一个相对可用于测试的版本、组员将美术资源外泄并在外挂我在群里关于游戏引擎的发言、美术定好的整包价格因各种原因不断提高且不断延期、合作的其他制作人因考公离开团队等等……
总之,当时的我连一个其他发行商想要看到的及格demo版本都没有做出来,钱包就已经支撑不下去后续的开发工作了。
《钟塔》的开发因此再一次陷入困境。
第三次失败
后来我参与到了《透明的她与真实的我》的游戏开发中,起初只是作为投资者与剧本的身份加入。
但由于不断地有人事变动,导致后续大部分没人干的工作都由我承担,与此同时,还会受到另一公司股东的要求让我对故事中关于角色背景经历的内容进行强制更改,我已然没有精力与其争论,只能妥协。
可到了游戏开发末期,该股东离开了公司、扣押了游戏的语音资产、带走了音乐组的人,使得我既没有时间去更改他曾经要求写的内容,也还要花更多的钱和时间去填补他在游戏发售前三个月捅下的窟窿。
从今年六月到九月,我接连几个月每天超过10个小时的工作时长风雨无阻,及时地与组员谈话缓解大家紧张的情绪,鼓励大家坚持到最后,才使得《透明的她与真实的我》按时上线。
游戏发售后,果真涉及该股东要求我改的内容(和因为更改被迫影响后面解决冲突的方式)的剧情遭到了部分玩家的质疑。
但该股东已经拍拍屁股走人还想着再敲诈我们一笔劳务费,并且迟迟不肯出让股权,目前还在走向本地人民法院起诉他的流程。如果有人怀疑这件事的真实性,可以在网上后续关注我们所属企业(上海可味玩科技有限公司)的股权变更动向。现在有三名股东,但实际上只有两个人,多的那位就是前文提到的那个人。
至于我,在玩家眼中俨然成了给整个游戏商业成绩背锅的人。
明明从文本、演出、音频、视频、美术、项目管理中出了几乎最大的力且没有工资,但还是会有人说我骗取稿费,需要向其他组员磕头。可实际上美术里有我画的素材,音频里有我剪辑的成果,在完全没有人愿意去做测试和校对游戏的时候,只有我一遍遍地在测。
这种抗压强度,是我这辈子都没有承受过的。
即便如此,游戏发售后还有更新的内容我还要负责完成从编写、演出、程序打包、维护更新的全流程任务。
因为其他人在游戏做完后就已经结束了所有工作,不愿再花太多精力在这个游戏上了。
即便现在重新整合后的团队中组员会协助我、鼓励我,但我要做的事情和背负的压力还是太大了。
复活吧!我的国G!
游戏发售已经过去三个月了,目前心态总算是已经调整得差不多了,于是我重新投入了对三年前那部未完成之作的重启工作。
【许堇】立绘
这一次,在经历了那么多事情之后,身边的小伙伴也换了好几茬之后,我终于有百分百的自信可以做完它了!
即便它依然没什么可能获得商业上的成功,但我必须为我过去几年的青春画上一个句号。
在此,我宣布——
国产泣系美少女游戏《钟塔》,将参与明年二月的新品节,并预计于2026年第一季度末发售。
【小堇】立绘
未来我会持续为大家更新一些游戏相关的情报,感兴趣的小伙伴可以关注一下游戏和我们的官号!想持续关注最新情报、加入我们或是参与未来游戏测试的小伙伴,可以加我们这个QQ群~【962285170】
以及,如果方便的话,也希望大家能在上steam给我一个愿望单,这对我们非常重要!
最后,感谢你能一直看到这里!
想做个国G却曾三度遭到背叛?
钟夏游戏 - 《中国式地雷女》制作组首次接受日媒专访!海外已有15万次浏览!
大家好!我是《中国式地雷女》制作人钟夏。在11月下旬的Weplay 2025展会上午,我偶遇了日本媒体Game*Spark的记者。日本记者说他之前在网络上看到了《中国式地雷女》,对题材非常感兴趣,并且加入了愿望单。其实最初我以为这是客套话,于是也很客气地没有质疑这件事。然而我随后得知,他居然就是今年10月日本首家报道《中国式地雷女》的记者。
真的很有缘分,于是我们接受了媒体采访,分享了游戏开发至今的心路历程。
这也是制作组首次接受海外媒体采访,有的问题还是比较难答的hhh
昨天媒体报道已正式公开。短短不到一天时间,就在海外达到了13万次浏览,1900赞!是非常优秀的数据!
下面将媒体报道的中文版贴出,欢迎大家交流~
【下面的问答部分使用了回答媒体的中文原文,部分遣词造句的小地方可能与最终日文版有出入】
(此篇官方动态为制作人撰写&翻译)
以下是媒体报道中文版:
受到过《主播女孩重度依赖》影响的,攻略个性鲜明的地雷系少女的恋爱ADV《中国式地雷女》开发访谈!
Game*Spark会成为日本展开的契机...!?
(撰写:そりす。编辑:宮崎 紘輔)
在中国上海「WePlay Expo 2025」的行程中,诞生了很多邂逅。
在这之中不得不感谢的是,介绍了《CATO 黄油猫》开发组Team Woll的Frank He先生接受我们采访,并且帮忙提供现场翻译的“某位游戏开发者”
他为了购买《魔法少女的魔女审判》的周边而来到了现场。因为各种奇妙的缘分,我们在会场相遇了。
(网页的此处引用了《CATO 黄油猫》的采访链接)
这位开发者,就是Chronosys Games(钟夏游戏)的CEO,视觉小说游戏《中国式地雷女》的制作人Zone(钟夏)先生。他因为偶然的缘分在会场相遇并结识了笔者。
其实,我从之前就偷偷将《中国式地雷女》加入了愿望单,并一直期待着游戏发售。
因为这次奇迹般的缘分,我能够直接对钟夏先生进行采访。我们对现还在开发阶段的《中国式地雷女》刨根问底,从各个角度对制作组提出问题。
怎么将加班的社会现象融入到故事中?攻略三人三面的“地雷系角色”的视觉小说
Q1:
首先想请教一下……为什么会以“地雷女”为主题来制作一款恋爱冒险游戏(ADV)呢?我很好奇一开始的灵感是怎么来的。
钟夏:
在二次元作品井喷的当下,美少女角色的属性基本已经被发掘完毕,角色设计上大多数都是既有标签的重复排列组合。
大概在2025年3月份的时候,我们注意到,地雷女作为三次元热门的社会现象,正在开始反哺到二次元里。我们团队成员的身边也开始纷纷出现,自我认同为“地雷女”的女性朋友。在一次闲聊中,我们突然意识到相较于过往常见的角色属性,地雷女是十分有新意的角色设计方向,未来也将会有更多二次元游戏使用“地雷女”的角色属性。
至于galgame,则是最适合我们小体量独立游戏团队制作的美少女游戏形式。这让我们得以在成本相对有限的条件下,表达出更丰富的故事和情感。
Q2:
我感觉游戏里对中国游戏公司文化(加班、内卷等等)的描写非常真实。把这种“现实里的辛苦”融入作品时,你们是怎么拿捏现实感和虚构之间的平衡的?
钟夏:
因为游戏名是《中国式地雷女》,所以我们决定将故事舞台设置在职场男性的人生之中。
在中国,这个年纪的男性将会以一种波澜壮阔的姿态遭遇人生的诸多挑战。从高压的职场环境,到困难重重的恋爱与婚姻,这就是我们“中国式”故事最好的展开基础。现实社会的普通人,本身就充满适合发掘的故事性。
然而,如果我们完全按照写实的逻辑,首先就会发现一个问题:
——真正加班多的员工们,根本就没有时间谈恋爱哈哈哈。
在中国的游戏公司中流行着一种说法:
如果一个员工居然谈恋爱了,说明他的工作量不够饱和。如果竟然有好几个员工谈恋爱了,那其他部门就会想跳槽去他们的项目。
倘若完全写实描写加班多的员工,每周前6天加班到21点以后,剩下的周日爆睡12个小时到下午15点,那就完全没有精力去经历各种恋爱事件了。因为他们最需要的不是恋爱而是充足睡眠。即便有在恋爱,能勉强拍够发朋友圈的九宫格也就谢天谢地了(笑)
因此我们需要对现实进行一点浪漫化的处理,将其构建成一个在联想到真实人生压力的同时,又存在遭遇恋爱事件的时间和空间的舞台。所以我们的男主角会有精力在节假日参加漫展等活动,也会去看地下偶像的LIVE,去给异性朋友庆祝生日。
通过这种合理的调和,不管是不是比男主角工作更辛苦的玩家,都能丝滑地将自己代入男主角去经历各种恋爱事件。
上述只是其中的一例,除此之外还写到了其他恋爱相关的现实问题,因为涉及比较多剧透就不说了。期待大家最后来体验我们的正式版~
Q3
为什么会把主人公夏宅(28岁)设定成“游戏运营岗位”的呢?是不是觉得这个职业本身更有戏剧性?
钟夏:
是的。最初只是认为“游戏运营”是跟各类岗位都打交道比较多的一个岗位,比较容易将不同岗位的角色带出来。其次就是游戏运营的工作相对比较好理解,也有很多玩家对此感兴趣。如果设置成程序员,很可能就不自觉写出一群程序员讨论代码,接着围绕两种架构展开猛烈宫斗,最后成功将存储空间节约85%的故事情节……那估计大部分玩家都看不懂了。
后来随着剧情推进,“游戏运营”也会涉及到职场不可不尝的办公室政治,以及朴素的价值观判断。这些占总体篇幅不会太多。我们会通过“游戏运营”的视角,深入浅出地刻画这部分,为故事再增添一缕“中国式”的风味。
Q4
整体文本量有30万字这么大,在这么多内容里,你们觉得真正作为“故事核心”的部分是什么?有没有特别希望玩家一定要读到、理解到的主题?
每一个故事从构思的时候就要有一个主题,想向观众表达什么,希望让观众感受到什么。
但这种主题并不是一种大道理,而是一种先于一切到达心尖的情绪,让人感同身受。譬如川端康成《雪国》的最后一句话是银河在心头倾泻下来,
再比如岩井俊二的《四月物语》,松隆子真的太美了,特别是抖抖衣服,樱花从衣服里落出来那一幕。但这个故事的结局并没有直观的让两个人在一起,而是用田边送了松隆子一把红伞作为结局。两个人明明没有在一起,但只此一幕委婉的回应,观众却能对松隆子暗恋得到回应的喜悦感同身受。
中国同样喜欢无声胜有声的含蓄表达,我们没有在故事结局点题般讲道理,同样是一种含蓄表达的情绪。在夏宅和由奈、秀华、爱香每个人走向结局的时候,都会有不同感受,我希望传达这种情绪,而不是教会玩家什么。
Q5
由奈、秀华、爱香,其实都是完全不一样类型的“地雷系”女孩吧。在塑造她们的性格时,有没有哪些地方特别费心?
钟夏:
三位女角色是完全不一样的地雷风格女孩,塑造的时候确实特别费心,很容易陷入同质化。
地雷系的显著特征就是情绪不稳定,这个故事既然是以和地雷女谈恋爱,自然就要安抚地雷女情绪不稳定的那一部分。
说起塑造难点,举个例子,现实中地雷女发脾气也许不需要理由,但放在一个galgame里就需要了。需要丰满这个角色的人物性格、人物动机,逻辑,角色真实感同时又具有魅力(国内观众相比较日本观众也会更在意真实感和沉浸感,这也是我们加入职场元素的原因之一)
更重要的是玩家还要攻略这个女孩子,该怎么攻略或者怎么安抚呢,想想就头痛,玩家大概如此,我也如此(笑)。
Q6
现在已经公开的信息里写着有50张以上的CG,还有非常多的表情差分。在美术方面,有没有那种“这一点无论如何都不能妥协”的坚持,可以跟我们聊聊吗?
我们是一个创业小团队。相比较于那些成熟的手机游戏项目,肯定整体预算是很紧张的。我们不会跟成熟商业游戏的美术去竞争和比较。不过,美术是Galgame的重要组成部分,故事的氛围调性,角色的情绪起伏,很多必须要通过恰当的画面传达给玩家。
而我们的故事有非常多细腻的情感,从地雷女角色独特的魅力,充满矛盾的内心,到复杂又微妙的感情纠葛,这些都需要一定水准的美术制作来表达。如果过于限制美术的预算,就会导致画面与细腻真挚的文字氛围不匹配。
我承认在对于美术的宣传话术上,受到了中国市场环境的影响,因此强调了CG的总张数。但这里的本质不是那种,同行有40张CG,我们就要有50张CG的商业游戏比拼资源投入的逻辑。而是充分讲好我们的剧情故事,就需要有这个程度的美术资源。可以说,我们是因为写出了这个故事,而必须去搭配比较高质量的美术制作。
Q7
你们在2025年公开了试玩版,玩家反馈当中有没有什么让你们印象特别深刻的声音?
钟夏:
当然有印象深刻的声音,甚至有很多种完全不同的声音。
我们最开始想的很简单,galgame不就是和美少女谈恋爱的游戏吗?但实际上我们收到了很多不太一样的反馈。
在国内galgame目前形成了一种流行meme,突然出现了很多不同喜好的用户。
比如《中国式地雷女》开头就是男主和两位美少女约会,会有玩家觉得男主为什么这么受欢迎。会思考这个问题,让我感到很意外。
在我的认知里,galgame里美少女和你谈恋爱是理所当然的事不是吗?但在中国实际上有很多轻度用户玩galgame会像看电影一样,会在意故事的真实感。
比如大家会在意demo第二幕里空气炸锅溅出油点这件事。以及还有很多人发贴质疑,为什么女角色不是黑色头发(笑)。
再比如有女主播玩了《中国式地雷女》的DEMO,觉得我们写的男主比柚子社男主味儿还大(笑)
中国galgame的好处是成为流行meme之后,很多轻度用户都会来了解这一题材。但同时也要满足这些轻度用户的需求。这需要我们重新审视并明确作品的核心卖点,对创作来说可是个不小的挑战。
围绕Steam“成人向标签”所产生的误解,在此询问下开发组的立场
Q8
关于Steam上的“成人向标签”,官方一直在反复说明“本作不是R18”。在确定本作的表现边界时,你们是按照什么标准来划线的呢?
钟夏:
关于这个事情,之前在中国互联网上闹过很大的误会。
因为在steam的内容审查模块的定义里,有“成人内容”不等于R18,有“仅限成人的色情内容”才是R18。而完全没有成人内容就会变成类似马里奥那种严格的全年龄向游戏。
在勾选标签时,我看到“示例产品”里,有《Dota2》《33号远征队》甚至还有《数码宝贝物语时空异客》,因此判断我们游戏差不多就在这个分类里。考虑到如果不勾这两个选项大概率比较难通过审查,所以就勾选了这两个标签。
我们前两次demo送审时,因为没有做供审查人员节约时间的全CG全存档版本,导致两次被打回(第一次没做全CG,第二次没做全存档)。退回理由写的是“存在无法验证的成人内容”。这里的意思是“不知道你还有没有成人内容”,我当时也是这样正确理解的,而且第一次审核没通过挺常见的。我因为图省事就直接让把退回理由截图发到了官号上,结果在中国互联网被解读为了我标记产品是R18游戏。
这个事情先是媒体把评论区的错误猜测采用到了报道里,接着又有人写成言之凿凿的说法和我们游戏的图ps到一起,伪装的像是媒体报道截图的样子。
后面这个伪装的媒体报道截图竟然被转发了几百个QQ群,导致我们总共被骂了近千条评论,连游戏工委都看到了来问我发生什么事了。所幸在demo过审上线之后,误会很快得以平息。
作为一家中国本土的开发公司。我们其实是以中国国内对游戏的审查标准来划线的。所以绝对不会有“仅限成人的色情内容”。
对于steam来说,年龄分级太高反而是个大缺点。我们目前的试玩版是14+的分级。如果上升到16+的分级,在搜索结果里会模糊游戏封面,并且减少平台内的推流。如果是R18的话,有些不打补丁甚至无法登陆steam平台。所以理论上没有人会特意把年龄分级标的虚高。但是假如我们正式版被判定存在16+的内容,也不会为了降低年龄分级而删改游戏,我们只是明确不做R18的内容。
说到galgame,不少用户会认为“一定要有那些内容才是galgame”。不过我认为,galgame的核心是“与美少女经历的故事”。如果仅仅只关注游戏里的“那些内容”,反而会错过美少女真挚的情感与更多打动人心的情节。
或许听起来像是在给不能做R18来找补,但我是真心更喜欢galgame里与美少女恋爱的部分的,不然也不会出钱做一个不是R18的galgame了。希望大家能够支持我们的无R18内容美少女游戏。
Q9
面向预定在2026年推出的正式版,你们现在最想重点强化的部分是什么?像UI、演出、剧本等等当中,有没有优先级特别高、一定想打磨好的项目?
钟夏:
相较于目前的试玩版来说,正式版会重点强化剧本的演出效果。剧本方面,我们的主文案板砖老师的剧本品质一直很高,现在已经撰写了25万字左右,基本进入了收尾阶段。因此现在我们主要精力都在制作美术和演出部分。
后续我们会增加角色的表情差分和姿态差分数量,并且尝试更多的演出技巧和互动形式。我们已经制作了更加丰富的美术和音乐素材,有信心能够满足各位玩家的期待~
Q10
有报道说,在中国国内Steam心愿单已经超过5000份了。在这些来自粉丝的反馈当中,有没有让你们特别开心、或者记忆犹新的留言?
钟夏:
有位粉丝说:“我之前谈了两个地雷女女朋友,都很不顺利,感觉跟想象中不太一样。希望在游戏里能实现自己的愿望。”
我觉得很有意思。真是执着于跟地雷女交往这个目标啊,这位粉丝朋友(笑)
Q11
在开发过程中,有没有什么幕后小故事或者花絮,可以跟大家分享一下?
钟夏:
关于幕后,确实有些有意思的小故事。
为了在DEMO版本加入配音,带给玩家相对丰富的游戏体验,我和文案都去了上海的录音棚,跟配音导演一起监督配音录制。
我们选用了在中国十分专业的配音演员。她们参与过很多中国产动画的录制,但还是第一次为galgame配音,而我们也是第一次线下监棚。
在交谈过程中了解到,配音老师们都不太清楚地雷女这个概念。经过网络搜索和我们的科普,才知道原来会有这样的女生啊。秀华和由奈的配音老师试音时都认为自己更适合对方的角色(笑)
两位老师在配音过程中都十分努力,由于要写出地雷女情绪不稳定爆发的那一面,秀华的配音演员在配音过程中甚至喊哑了好几次。
所幸最后效果非常好,配音老师们说配的很爽,这对我们可以说是最高的评价。
为了让配音演员放松进入状态,我们还教了她们一些galgame里的标志性卖萌词语。
比如教会了她们呀吼,ciallo这两个词。甚至配音导演醋醋老师也被感染,学会了呀吼这个词(笑)
我们也正在规划日语配音相关事宜。很期待日语配音时,跟配音老师们围绕剧情会碰撞出怎样的火花。当然也欢迎熟悉相关业务的老师们来联系我。
Q12
有没有哪些作品对你们影响很大,或者最近特别在意、一直关注的游戏?
钟夏:
果然是《主播女孩重度依赖》吧。游戏成功塑造了“糖糖”这位真实又有着独特魅力的地雷女。这部作品在中国也有非常大的影响力,甚至感觉比对日本的影响还大。基本上我每次去漫展和动漫城,都能看到很多cos糖糖和超天酱的女生。很多网络上的地雷女都会对我强调自己喜欢《主播女孩重度依赖》。这也为我们的创作提供了一些灵感。
(照片注:照片是拍摄于上海的《主播女孩重度依赖》周边快闪店。在WePlay的会场设置的展台也有非常高的人气。)
Q13
今后有没有计划做日语等多语言版本的支持……?
钟夏:
是的,会制作多语言版本。
其实我直到几个月前,都还没想过海外发行的事情。因为连游戏标题都叫《中国式地雷女》,内容可以说是极度的本土化。提到海外发行的事情时,还经常有人建议可以改个别的外语名字。
从经验主义的角度,之前在中国取得出色成绩的中国产Galgame,似乎海外销量都跟中国本土有很大差距。比如嵇零老师主创的《饿殍:明末千里行》,以及多年前古落老师与片冈智老师主创的《泡沫冬景》。我一直是个很谦逊的人,虽然不确定为何上述作品在海外的销量与中国有很大差距,但也不会狂妄到认为自己的产品能够成为第一个特例。
不过我最近看到GameSpark报道了我们的游戏,评论区确实有一些日本玩家对《中国式地雷女》的题材很感兴趣。
而且我们游戏的官方QQ群,居然加进来了不少感兴趣的外国人。有时候点开QQ群,居然看见大家在用英语聊天。这让我决心接下来努力尝试做好海外发行。
不过具体是由项目组直接负责,还是交给海外发行公司负责,现在还没有决定。至于日语方面。因为我(制作人)自身毕业于日本的庆应义塾大学,我们的一位程序也毕业于东京科学大学,所以特别是对日语本地化的监修没有什么信息壁垒。虽然我们大概率不会亲自翻译,而是招募日语母语者进行翻译,但我们对品质肯定是有较高要求的,也欢迎愿意翻译地雷女题材的老师或团队来联系我(笑)
Q14
最后也想请你们谈谈,对《中国式地雷女》这部作品,今后想把它做成一部怎样的作品?你们心目中的愿景是什么?
钟夏:
《中国式地雷女》是我们的第一部作品。第一部作品能收获到如此高的关注度,除开运气因素之外,也是因为在立项之初就找到了准确的受众。
对于产品来说,服务市场受众的直觉是最重要的,因为所有资产都要建立在正确的方向上。虽然这是我们的第一部作品,因此前期搭建研发管线的过程中难免走过一些弯路。但是所幸我们对于内容方向一直很坚定,团队的成员也始终保持着创作的热情。
我们团队就是美少女游戏受众本身。很多人认为制作独立游戏是一件破釜沉舟的事,因为独立开发者往往需要根据自己的喜好去创作。
幸运的是我们的喜好恰恰是Galgame玩家的喜好,我们庆幸于自己的平庸又普通的喜好,让我们的项目得以吸引到诸多玩家的关注。
我们就是喜欢美少女游戏,我们就是要塑造真实感与魅力兼存的女角色。在当今都喜欢做复合题材考虑‘扩圈’、‘增收’的情况下,我们打算做一个比较纯粹的,真正和美少女恋爱的游戏。假如还有更进一步的奢求,我的梦想是希望玩家能记住故事里的某一个女角色,她们真的很可爱。
心中的愿景这个很难回答,但对我们而言,得到玩家的认可比什么都重要。倘若有玩家能够在看完故事后生出波涛汹涌的情感,想要跟游戏中的女角色去恋爱,想必这就是我们的终极愿景。
感谢大家阅读!
《中国式地雷女》正在加速开发中。
如果大家对文章和我们游戏还有什么疑问,欢迎在评论区积极提出讨论
《中国式地雷女》制作组首次接受日媒专访!海外已有15万次浏览!
心向制作组 - 我们免费作品的另一个女主草稿!
她叫许可纯!
《Kiss And Cry:我的女优脑子有问题》全程围绕着她的视角展开(第一人称)
她细腻善良,外表不张扬,内心有强烈的情感
她的存在让周围的问题显得更清晰
“有意义的事情,大抵都是很麻烦的。”
我们免费作品的另一个女主草稿!
零点物语工作室 - 《不/存在》系列一周年!续作开启抢先体验、主机登陆、跨界联动
《不/存在的你,和我》已与大家相伴一整年,衷心感谢每一位与我们同行至此的你!自项目诞生之初,我们便怀揣着将《不/存在》打造成一个持续生长系列的愿景,因此在一周年之际,我们要向大家同步该系列的最新动态、未来规划,当然还有大家最期待的周年庆活动啦!
⭐续作开启抢先体验⭐
《不/存在的逐梦者:银葱之森》将于2026年1月19日在Steam平台开启Early Access抢先体验!
⭐主机平台登陆⭐
为了让更多的玩家能够地体验到游戏,我们将与国内优秀的发行合作伙伴indienova合作,为《不/存在的你,和我》正式推出Nintendo Switch与PlayStation版本,预计于2026年夏季与大家见面!
⭐跨界联动⭐
通勤路上不止有奔波,还可以有莉莉丝可以陪你!我们非常荣幸能与“上海公共交通卡”达成合作,推出《不/存在的你,和我》主题联名交通卡,现已正式上线!全国330+城市公共交通系统皆可使用~
获取方式:前往上海交通卡App→卡面商城内选购喜爱的卡面吧~
⭐周年庆福利⭐
为感谢大家一年来的支持,我们特别准备了周年庆福利活动!
周年庆活动地址跳转:《不/存在》系列一周年庆典!关键词:100份奖品!
(请务必在上方活动帖的评论区留言参与!本帖留言不计入有效参与!)
(请务必在上方活动帖的评论区留言参与!本帖留言不计入有效参与!)
(请务必在上方活动帖的评论区留言参与!本帖留言不计入有效参与!)
有机会获得《不/存在的逐梦者:银葱之森》CDKey、游戏周边、交通联名卡面等丰厚奖品!
(本次活动奖品数量超100个!中奖率超高!感兴趣的小伙伴不要错过哦!)
再次感谢每一位支持者这一年来的关注与陪伴!希望可以和你们一起走过下一个周年、再下一个周年…我们会努力将《不/存在》系列的故事一直延续下去,也祝愿小伙伴们越来越好、生活顺利~未来的路我们一起加油!❤
零点物语工作室
(0x0Real Studio)
2025年12月16日
《不/存在》系列一周年!续作开启抢先体验、主机登陆、跨界联动
雪楔制作组 - 本月任务:让白丝过审
改动终于全部完成了听取大家的意见对上色进行了大改,现在全身改完了,丝织品和皮肤的质感有了提升。第一张是原图,更接近油彩,皮肤观感不佳第二张改得更细腻了ps:很想参加图文计划,很想啊!!为何,为何不让我放出立绘的腿部全图啊!!otz前面放了几张腿部的改动对比
本月任务:让白丝过审
哥布林软件 - 可视化素材录入快做完了。
把角色ABC和其他语言啥的接一下。
然后写个日语文档让日本人用。
内置社交软件
2k4k下的高帧率流畅运行,让日本人摆脱720p依赖。
你别说galgame就是PPT不需要帧率。等你表情渐变卡顿的时候你就不会这么说了。
这就是为什么业界还在720p
虽然720p对安装直装玩家来说没区别。
我是觉得2025还做720p分辨率的galgame卖钱就是不要脸的行为。
甚至还可以接入steamdrm的防盗版功能。
对应Linux和MacOS程序包体支持steam就算是其他操作系统的用户都可以看到你的游戏。
自带自定义手柄按钮和键鼠输入。
自带文字调节系统和声音调节系统。
可视化素材录入快做完了。
StellarArtificer - 剧情重制+扩写50%!《伦敦旧影》大更新!
大家好,这里是《伦敦旧影》制作组。 感谢大家一路以来的耐心、支持、鼓励和建议,在过去的这段时间里,我们把所有精力都投入到剧情结构的翻修中,现在终于可以正式告诉大家: 《伦敦旧影》的剧本已经完成全面重制!
这次我们不仅把原有内容全部重写,还额外扩写了约 50% 的新剧情!
补上了此前不足的情感铺垫、人物动机、推理线索、故事节奏等关键环节,也新增了多条错误选项会触发的BE剧情。
过场CG、UI、美术、音频也都同步升级!
✨游戏名也将更新为 《》✨
希望这次的剧情重制,能够让大家看到我们的诚意!
如果您在新版本里感受到了我们的进步,我们也真诚希望您能在 Steam 上给我们留一个好评。
您的认可对我们意义重大,请帮助我们继续走下去吧!
谢谢大家愿意给我们一次机会。
后续我们也会继续重制番外内容,并增加上帝视角剧情,让整个故事更加完整!
剧情重制+扩写50%!《伦敦旧影》大更新!
LicoGame - 冲刺阶段:完成游戏最终版本
我们正进入完成游戏最终版本的冲刺阶段。会议和加班持续进行,每一次调整,都是让产品更加完善的最后一步。再坚持一下。最终版本已经近在眼前 🎮🔥
冲刺阶段:完成游戏最终版本
AozoraSoftware - 《终曲。》试玩版已登录TapTap平台并开放下载,仅支持PC端
下载链接
《终曲。》试玩版已登录TapTap平台并开放下载,仅支持PC端
零点物语工作室 - 莉莉丝PV首曝!《不/存在2》抢先体验即将开启!
“我是莉莉丝,你的魔剑士。”
虽然她嘴上说着“好巧”,但这似乎是她在这片广袤森林中,一场穿越了漫长时间的静默守望。魔王、银葱之森、未尽的故事……与等待你已久的她。
“逐梦者,你听到了吗?”
《不/存在的逐梦者:银葱之森》2026年1月19日于Steam开启抢先体验,开启属于「我们」的,独一无二的故事。
莉莉丝PV首曝!《不/存在2》抢先体验即将开启!
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』晚间电台 #30 WBC & RBC
“我希望我可以始终守住这片干净的土地”
“我希望每天都有吃不完的水果派,另外给我放几天假就再好不过了”
大大们晚上好呀
又到了今天的晚间电台时间了呢
今天是晚间电台的“最后一期”了呢
也许我们的电台节目到这里就要暂时告一段落了,但我们的故事从来不会停止呢
不过别担心,我们还会为大大们准备一些新特辑的
今天我们要向大大们展示的是WBC与RBC的概念线稿呢
WBC 概念线稿
白细胞(WBC)是由骨髓中的造血干细胞(HSCs)分化而来的免疫细胞
对于W而言,主要的工作是预防来自外界的威胁
其手持的破门锤是一种用于快速破门的工具
当周围出现问题时,W总是那个第一个到达现场的“拼图”
“.......”
“需要搭把手吗?”
RBC 概念线稿
红细胞(RBC)是由骨髓中的造血干细胞(HSCs)分化而来的细胞
红细胞是血液中数量最多的细胞,不同于其他“拼图”,R自身会带有Rh标识
R主要负责运输血液中的氧气与养分,同时还负责一部分的酸碱缓冲以及免疫功能
“啊!!前辈您怎么会变得这么小只?”
“好可爱好可爱~”
“呃...能请你们先把文件签了吗....”
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』晚间电台 #30 WBC & RBC
零点物语工作室 - 《不/存在》系列一周年庆典!关键词:100份奖品!
相信大家都已经看到今天我们放出的一大波轰炸了——续作抢先体验、交通卡联名、登陆Nintendo Switch和PlayStation主机平台...这一年来,真的特别感谢每一位小伙伴的陪伴和支持!为了回馈大家,我们这次准备了100份奖品,中奖概率超高,真的超级容易中呐!奖品包含了全新的“星空演唱会”亚克力立牌、莉莉丝联名交通卡面永久兑换码,还有《不/存在的逐梦者:银葱之森》的Steam CDkey激活码!
一、活动时间(均为北京时间)
即日起~2026年1月18日23:59
二、参与方式
①在活动指定期间,关注本账号【零点物语工作室】
②在评论区留下你对《不/存在的逐梦者:银葱之森》的期望
三、活动奖项
《不/存在》系列周边“星空演唱会”亚克力立牌 —— 20份
《不/存在的你,和我》联名交通卡面永久版兑换码(随机选择一款) —— 30份
《不/存在的逐梦者:银葱之森》Steam CDkey激活码 —— 50份
(注:实物仅限中国大陆地区包邮)
四、抽奖规则
①在所有玩家名单中,我们将采用随机数生成工具进行抽奖。
②活动结束后的30个工作日内,在该活动页面公示获奖名单;所有奖品都将在活动结束后的45个工作日内陆续发放。
③获奖名单公示后,官方工作人员会通过小黑盒私信主动联系中奖玩家,请中奖玩家注意及时查收消息。若中奖玩家在名单公示后5个工作日内未回复官方联系,或因隐私设置导致无法接收私信,或未关注官方账号,将视为自动放弃获奖资格,该名额将顺延至原中奖楼层的下一个有效楼层。
④虚拟奖品,官方通过小黑盒私信直接发放。
⑤实物奖品,官方通过小黑盒私信后,请提供相关收货信息,务必填写正确,提交后将不⽀持二次修改,因地址信息填写错误导致的快递无法派送后果自负,不⽀持物流信息查询,请耐⼼等待。
五、注意事项
①官方将严格保护玩家的个人信息,仅用于抽奖及奖励发放,不会用于其他用途。
②官方有权对活动规则进行解释和调整,并且保留对异常账号(如机器账号)的取消资格权利。如有特殊情况,主办方将提前通知参与玩家。对于本次活动的相关疑问可以咨询 @零点物语工作室。
③本活动与Valve公司及Steam平台无关。零点物语工作室(0x0Real Studio)2025年12月16日
如果有不了解《不/存在的逐梦者:银葱之森》的小伙伴可以点击下方卡片或前往steam商店,查看更多游戏相关信息
也可以加入我们的官方群909865810,跟大家多多交流游戏内容,一起期待《不/存在的逐梦者:银葱之森》带来的精彩故事!
《不/存在》系列一周年庆典!关键词:100份奖品!
灰烬天国 - 赫胥黎的美丽新世界设定符合逻辑吗?- 【Re:LeAP美丽新世界】
因作品名称与《美丽新世界》相同,常被玩家误认为是赫胥黎的同人作品,实则我们并非模仿之作。创作前,我们对西方话语体系下的 “反乌托邦” 逻辑进行深层分析,发现了被掩盖的另一层真实社会逻辑。
在我们看来,赫胥黎的作品并不符合社会发展逻辑,因其思维受限于 1930 年代的工业文明认知,他虽精准捕捉到资本对劳动的规训,但未能预见技术革命对剥削逻辑的改写,存在许多时代盲区:
其一,对劳动价值的迷信。赫胥黎将社会分层锚定劳动分工:阿尔法垄断创造性劳动,埃普西隆作为体力工具,世界稳定依赖 “劳动 - 分配” 闭环。但如今机器效率已远超人力,若说农机开垦、机器人生产仍显抽象,疫情期间比亚迪自动化工厂一分钟生产千只口罩,与美国手工制作的效率差距,足以让人感知这种量级差带来的无力。他未预见这种底层逻辑的改写会直接导致 “劳动价值” 大规模崩塌,无产者将从 “被剥削的工具” 沦为 “系统冗余”。又因“冗余”们缺乏生活必需品导致的生存状态破败,会严重影响周边“房地产的资产价格估值”,最终被隔离在一个个 “Ghetto” 里。
其二,对规训逻辑的时代误判。赫胥黎认为 “苏麻”、基因驯化能让底层安于被剥削,但其前提是底层仍被纳入生产系统、具备 “被剥削价值”。当劳动无需人类参与,规训便失去意义。精英只需垄断生存资料,即可让底层陷入 “不服从即消亡” 的绝境。赫胥黎设想的 “自愿奴役”,在 “生存权被掌控” 的未来面前显得过于乐观。当剥削从 “占有劳动” 升级为 “占有生存本身”,“被规训” 都成了底层不配拥有的特权。
其三,对人性消解的认知保守。《美丽新世界》虽展现技术对人性的碾压,却保留 “人作为劳动主体” 的体面:埃普西隆仍是流水线 “操作者”,而非可拆解的生物素材。但当无产者无法通过劳动换取被有产者垄断的资源,他们能用什么交换生存必需品?答案是:“你还有生物学价值。” 至此,资本成功将人从 “被异化的劳动者”变成 “等待被消费的生物库存”。这些在当今社会特别是某个灯塔国里已不陌生,如卖血、器官交易、代孕、疫苗实验、尸体交易……
赫胥黎的预测失误,在于将工业文明的矛盾视为一成不变的社会规律。他恐惧人沦为 “劳动机器”,却想不到人连 “机器” 的资格都可能失去。某种意义上,那种让人人有活干且能体面生活的 “反乌托邦”,在那些被当作 “人形动物”、只能靠出卖 “生物学资源” 换取生存资料的人眼里,或许并不那么 “反”。
在这样的世界里,最恐怖的不是被人用枪指着实施 “强迫劳动”,而是你不得不主动对面前的精英说出那句话 ——“这,要多少钱?”
赫胥黎的美丽新世界设定符合逻辑吗?- 【Re:LeAP美丽新世界】
Nekoday - 《世纪末之诗》「梁文茜」角色设定原案公开——
“我该在的地方,是值得我的地方。”
作为《泡沫冬季》DLC篇《景色萧然》第一女主,景萧然内心创伤的直接来源。身份上虽然是类似青梅竹马一般的存在,但萧然在实质上更像是梁文茜人生中的“阶段性配角”。我们在成长过程中或许都曾遇到过类似的人,而TA们往往会是我们迈向下个人生阶段所必须经历的“阵痛”。
🎬 「角色设计」
由 Werkbau大大设计的梁文茜在《世纪末之诗》中将以更为飒气的形象登场,从外形上就能感受到不易接近的气场,透露出“故事性气质”,看起来是更有主见、带点锋芒的人物。
🎬「角色故事」
比景萧然大1岁的表姐,自幼成长于岭南地区。
作为家中的掌上明珠,从小在安逸无忧的环境中长大。
对待任何事都是三分钟热度,但唯独对表弟萧然的存在,却抱持着非同一般的热情。
因偶然间萌生了参演京剧的念头,却不曾想成为了改变自己与萧然人生的巨大分水岭。
现如今作为上海京剧院的台柱,活跃于国内外大小舞台。
《世纪末之诗》「梁文茜」角色设定原案公开——
幻想组 - 《思恋与你的终焉》艾琳娜CV配音试听
游戏目前已在Steam商店上架!Demo(免费试玩版)现已推出。
由于某主催操作失误,现在steam标价15元为预购,购买后的抢先体验为demo。免费的试玩版现已推出(试玩版流程30分钟至1个小时)。
商店链接:https://store.steampowered.com/app/3712960/
游戏简介:
这是一个贯穿童年与学生时期的故事。
刚结束了休学的我,回到阔别已久的学校。
却因一些奇怪的事情而得知一些事实。
与青梅竹马一起度过特别的童年。
深深的记忆烙印在我的脑海。
但是,长大后却生死离别
《思恋与你的终焉》艾琳娜CV配音试听
电气白兰社 - 【符白牙】献给除不尽的十七岁|《无力系的我,乐观派的她》Demo发布!
男性向·视觉轻小说\Galgame《无力系的我,乐观派的她》主题曲《除不尽的十七》
这是一部青春恋爱题材的视觉轻小说,Steam Demo地址:https://store.steampowered.com/app/4167400
编曲作词:TOPKINGCREAM
人声本家:符白牙
后期Mix:好困Nemui
视频:Phichaz
【符白牙】献给除不尽的十七岁|《无力系的我,乐观派的她》Demo发布!
琉璃花糖 - 这是···新的AVG游戏制作组?!
重大消息!我们抓住了一只鸽…up!先听我一咕…不是先听我狡辩!
咳咳!大家好呀,我们是琉璃花糖制作组!相信喜欢国产AVG的玩家们对我们不太陌生,没错,我们终于有独立官方账号啦!(想不到马上2026年了,我们居然刚拥有独立账号嘛?!)
之后,我们会在这里与大家分享更多游戏相关设定、新游戏消息,也会不定期掉落开发幕后花絮和游戏相关周边等,欢迎大家向我们提出各种意见和建议,我们也会努力做的更好的~
以及,为了感谢各位玩家和观众老爷们一直以来的关注和支持,特此奉上《要来点百合吗》CDKey 一枚!关注+评论即可参与抽奖!
那么,未来的日子,也请大家多多关(三)照(连)啦!
这是···新的AVG游戏制作组?!
豆腐社Official - 横版ui做得比较赶,可能bug比较多,先内部跑一下再放流。
演示版目前来看体验比较尬,反响也比较难评,在最后一版资源放流之后,我们可能再做一些研判和尝试,最后再决定如何开启后续计划。
(顺便:steam商店还没给我们的演示版过审…………)
横版ui做得比较赶,可能bug比较多,先内部跑一下再放流。
雪楔制作组 - 绝望了otz,对这个不能过审的现状绝望了otz
之后商店过审了认证后再发吧,看看有蓝标能不能过
绝望了otz,对这个不能过审的现状绝望了otz
电气白兰社 - Gal《无力系的我,乐观派的她》Demo发布啦,征求感想&意见!
经过半年多的开发,电气白兰社首作《无力系的我,乐观派的她》发布Demo,此时此刻也是感想万千呀…
感谢从商店页公开起关注、支持作品的朋友,欢迎下载Demo试玩并分享感受和意见
“献给所有除不尽的十七岁少年少女。”
开始界面
这是一部青春恋爱题材的男性向·视觉轻小说(Galgame)。升上高二的你被告知学校将停招新生,而青梅·夏江心决心阻止废校,正当无力系的你要被乐观派的她半推半就地拉入,异变发生了…
你不得不回溯仿佛无尽的夏末,做出不一样的抉择与行动,拯救你与她的关系。
【关于Demo与作品】
Demo篇幅为约1.5w字的序章,介绍了主要角色和故事线索,内容时长在半小时左右,有5张CG插图与2张SD插图,搭载了原创主题曲OP与夏江心的原创印象曲
作为单女主单结局的纯爱作品,故事总字数约12w字 ≈ 一卷多的单行本轻小说,计划实装20+组原创CG、10+组SD插画、一首原创主题曲与印象曲、重要女角色全配音、纯爱Happy End与发糖After Story…
游戏预计在2026年下半年(争取早点)正式发售,欢迎添加愿望单观望一下谢谢!
Gal《无力系的我,乐观派的她》Demo发布啦,征求感想&意见!
彼界岛Bronjland - 彼界通讯 No.3(2025年秋-冬)
虽然可能没多少人注意到,但我们确实还“活着”!
自从9月份公开《DeCoDiary》商店页面后,我们一直在全力投入demo1的制作。不过,作为一个成员极少、主创还得打工的团队,开发只能靠业余时间推进。由于初期对工期的预估过于乐观,再加上过程中反复调整内容,原计划10月发布的demo1……果然还是鸽了。
(加上最早说好的12月完成第一章,这已经是我们第二次跳票了😢)
但值得高兴的是,demo1的内容预计能在12月基本完成!至于正式的公开时间,还要等我们确定好众筹安排后再告诉大家。
那么,最近有什么能马上见到的东西呢?——
噔噔!我们「彼界岛Bronjland」社团即将参加12月27-28日在杭州举办的 CP32Pre!(居然真的能过摊呀=)
现场我们会提供游戏试玩版(非最终版demo1),也准备了一批限定制品与无料周边发放~具体情报会在开展前公布,欢迎大家来玩!
彼界通讯 No.3(2025年秋-冬)
风域游戏 - 深圳无限玩!风域游戏携新游《乌合之罪》参展确认!
小伙伴们,好久不见!
这里是风域游戏,我们要去深圳“无限玩”和大家面基啦!
本次展会,我们带来了全新力作《乌合之罪》!
《乌合之罪》是一款由风域游戏制作并发行的集霸凌复仇X悬疑惊悚x真相还原的沉浸式AVG。
如果你对暗黑叙事/悬疑惊悚感兴趣,如果你想揭开层层叠叠的假象之下隐藏着人类最纯粹平凡的恶意……一定要来我们的展台一探究竟!
【参展情报】
展出时间:12月20日10:00~18:00
展会地址:罗湖动漫大厦6楼
展位坐标:D07
在这个充满未知的世界里,谁是无辜者,谁又是“乌合之罪”?
12月20日,我们在深圳无限玩等你来还原真相!不见不散!
深圳无限玩!风域游戏携新游《乌合之罪》参展确认!
繁星相位制作组 - 是色卡,好耶ww
今天小运营收到了色卡的打样呢
其实说是色卡,不如说它是一块变色亚克力板
因为它比普通色卡厚很多,材质也是亚克力,但变色效果直接让小运营发出了尖锐爆鸣声
另外有一个小提示想悄悄告诉大大们呢:
把色卡的背面朝向天空,仰头45度观看食用最佳哦
小运营的手机拍不出来,就不附图了喵
总之总之很好看喵
色卡画师:赤橙chio
是色卡,好耶ww
Flowtopia花海社 - 今年的我,站在去年命运的交叉口
2024年12月17号,如果我没记错的话,我应该是在学校外面租了个宾馆房间,然后白天在学校实验室里背诵最后几遍英语作文模板,然后把考研的政治题好好又背了几遍。我记得那会儿我的心里很激动,也很紧张,那会儿距离FLowtopia花海社官号的创立只有不到四五天的时间,我当时就想着只要我考完试,我就立刻创立官号,把各种各样的内容放上去,我们的galgame就可以开始逐渐和大家见面。这是我当时最大的心愿,也是让我充满动力,甚至可以战胜焦虑的源泉。
我当时考完英语手都有点抖,因为事实上英语作文模板对我的帮助并不大,本身英语就不错的我担心反而是我用作文模板会拉分;政治倒是没有遗憾,能写的全部写上去了,我觉得复习还是很到位的;专业课基本上是过关斩将,所以两天时间也很梦幻一般,过得非常非常快。
考完的一瞬间我还没有从考试时候的紧张中缓过来,当天晚上我没睡好觉,第二天也是五点就醒了,脑子里全部都是考研的试题,我还在担心我还有什么东西没来得及背。缓过神的我才知道我已经跨过了那个节点,已经结束了。
我其实还是有一个稍微有点瞻前顾后的人,所以如果按照我正常的心态,考试的时候我肯定还是会有点紧张的,我高中的时候高考就想无所谓不行就复读呗又没啥事,这次考研我是真的慌张了,一想到我的官号还要延迟一年才能创立,我的项目还要不止一年才能接入正轨,我就慌了神,所以考研的两天,我基本上是咬紧牙关冲过去的,不敢给自己害怕的时间,尽管英语考得非常有悬念,我还是咬着牙晚上继续复习政治。当时其实就是老妈安慰我说我英语好别担心,换作平常我肯定会复盘至少两个小时(参考我曾经考六级的时候作文写跑题,虽然最后也过线了。),但是那天晚上我就感觉自己什么也说不出来,胸口堵得难受,但是还是去复习政治了。
说实话,考研结束后,我真的,真的想上岸,因为我很害怕应试考试,感觉自己的努力体现在一张卷面上,然后转化成一份分数,你努力过的,没努力过的,只剩下pass和turn down了,然后我要把那些东西全部重新拿起来,然后再去背一年,然后再去考,然后再等待接受审判,天呐,想做点事情的我,真的不想接受那种结局。
不过结果是我考上了我心仪的大学,进到了我想学的专业,可以说我的前22年也算是有个交代了……吧。我住上了一个人的出租屋,我在学校有明确的论文项目,Flowtopia的官号也有了不少粉丝,我们参加过一次CP展,游戏项目本身也有了些进展……唉,如果这些让现在的我很舒畅,那这个自然段就不可能出现了。
其实这些话打算放在官号设立的那天说,但是,今天就是想说。我写这些东西没有特别的规划,想到就写了。今年发生了太多事情,总之到最后经历来经历去,就变成了今天的我的心态,说是平和吗,肯定算不上,但是要是波澜,也不敢有了,是现在的感觉。哈……其实我现在不知道写什么了,思绪万千,挑什么讲感觉都不太合时宜。
总之,我真心祝愿看到我这篇文章的,花海社的关注支持的朋友们,以及全盒友能够在自己的人生路口努力一把,不要给自己留遗憾,一定要让自己的努力能够开花结果呀!
今年的我,站在去年命运的交叉口
酸浆果工作室 - 好久不见!我们还在努力做游戏!
由于工作室的大家都太i了,经常让玩家群的朋友们担心我们是否还活着...今天特意来报个到!
是的,我们还在努力活着!《琥珀末日》还在顺利成长!
目前我们已经完成了主线剧情文本的创作,正在全力研发游戏主体中。
随手录了个小游戏截屏给大家!还偷了几张图! 毕竟探险之余,也要充实地度过每一天嘛。
希望能在明年早点和大家见面!
大家可以帮忙点点关注点点愿望单支持下我们哇
如果您在游玩中遇到任何问题,都欢迎加入玩家沟通群 1019713741 ,感谢您的反馈!
好久不见!我们还在努力做游戏!
绫地宁宁家的小丛雨 - 上线将近一周,愿望单情况怎么样了?
《恋语星缘》上线将近一周了,这几天steam多了100个愿望单。目前steam有175个愿望单,小黑盒有220个游戏关注,也不知道这数量算好还是坏,感觉任重而道远啊ε-(´∀`; )
接下来的一段时间我会陆续发一点游戏开发日志,大家当看个故事乐呵一下就好了(・ω・)ノ
期末好累啊,又要赶实验报告,又要预习考试科目,还好现在有AI,不然真得忙死了(-。-;
今年没报蓝桥,也没参加三下乡,综测估计没上学年那么高了,也不知道还有没有奖学金(T ^ T)
最后给自己游戏卖个广告。《恋语星缘》是一款架空旮旯,对古代三国的故事进行了改编,将孔明六曜星融入超自然元素。不过我们不是讲历史故事,而是聚焦于现代,只是借用了一点历史元素。(是的,我在叠甲,我们不是历史向旮旯,在历史方面也没有深入研究,只是为了服务剧情而已,你们就当魔改的好了)
快要元旦了,祝大家新的一年身体健康,天天开心
上线将近一周,愿望单情况怎么样了?
枫桐子夜 - 近期月姬&魔夜相关平面设计练习稿
玩完月姬和魔夜久久无法释怀,于是做了很多图,表现一些很想表现出来的东西,也在黑盒分享一下~取用随意,转载注明出处:枫桐子夜即可第二张……第二张是最近p的神人图,也取用随意,这个就无需注明出处了
近期月姬&魔夜相关平面设计练习稿
哥布林软件 - 国g实在太坏了。
怎么会想到想让日gal在2k分辨率下流畅运行。我只是想要给日本gal做一次引擎框架优化而已。游戏只是顺带做的。我只是希望能在2k分辨率下玩到能有社交软件的日gal而已。我做错了什么吗?汤盒还要限我的流。
国g实在太坏了。
AozoraSoftware - Live2D授权团队,请停止你的骚扰行为
前排声明:由青空社AozoraSoftware开发的《终曲。》在整个项目过程中从未使用过Live2D技术,我们的立绘和CG都是静态的,仅通过renpy代码实现演出。
如有需要,可自行下载游戏验证,下载地址:
Steam:https://store.steampowered.com/app/3641970/_Demo/
TapTap:https://www.taptap.cn/app/766674
2025年11.26日,Live2D官方团队的成员通过添加《终曲。》粉丝交流群,并骚扰群管理(P1-3),随后他们又对我们的b站账号进行了后台联系(P4),届时我已经给出了明确回答。
12.17日,Live2D官方账号又再次私信我社,并再次质询我社游戏《终曲。》是否使用Live2D,理由是“有用户反馈”(P5)。
Live2D团队在自身未对我社开发的游戏进行测评的情况下多次骚扰我社成员以及群聊管理员。同时,根据Live2D Cubism(https://www.live2d.com/eula/live2D-editor-software-license-agreement_cn.html),我社均未达到他们所谓的“收费”条件。根据他们的种种行为,我(AozoraSoftware社长Whilist)有理由怀疑他们也正在对多个社团进行类似的骚扰。
在此,我(Whilist)代表AozoraSoftware在此呼吁:@Live2D官方账号 请在仔细调查实情后在进行所谓的“质询”行动,且停止你的骚扰(包括但不限于后台私信、添加游戏粉丝交流群私聊骚扰管理员等)行为!
Live2D授权团队,请停止你的骚扰行为
Cycle制作组 - 纳尼?!这是……你无法预见的命运之舞台?!(划掉)
纳尼?!这是……你无法预见的命运之舞台?!(划掉)
——咳咳!其实是新的正式AVG游戏制作cycle啦!
虽然说是新的游戏制作组,但是,真实身份可是已经有两部超短篇作品的制作组哦!(挺胸)
制作组的杂鱼主创为@Cycle江子仪,大家如果有想加入帮忙的话欢迎联系这个天天不务正业的杂鱼!
嚯呀嚯呀,似乎还没介绍作品呢!(敲头)
本制作组已经完成的短篇作品为:
魔幻向乙女游戏 《女巫的名字》
黑暗向视觉小说 《一起■吧》
两部的游玩地址都在humihumi平台!欢迎大家去试试(90°鞠躬)
而现在正在制作的作品有:
少女乐队向百合游戏 《群青绽放》/《Ultramarine Blossom》
现实推理向乙女游戏 《白日新闻》/《Daylight News》
之后,我们会在这里与大家分享更多新游戏相关设定、新游戏消息,也会经常展示游戏开发进度和掉落周边,欢迎大家向我们提出任何意见和建议,你们被我们的故事而吸引的表情,是我们最大的收获。
感谢各位看到这里的观众老爷们,感恩!
那么,未来的日子也请多多关(支)照(持)啦!
纳尼?!这是……你无法预见的命运之舞台?!(划掉)
StationWorks官方 - 女“大”十八变!《Starry-巡星之旅》正式版CG预览第二期
各位盒友们有遇见过长大后和小时候差距极大的女孩子吗?
没有的话,《巡星之旅》里遍地都是这样的女孩子!
明明小时候是假小子,长大后却变得有些【】的少女?
又或许是小时候十分可爱,长大后却变得有些强势的少女?
所以大家是喜欢反差感强的少女呢还是不论何时都一如既往的呢?
《Starry-巡星之旅》内含高质量Live2D立绘+200组CG插图,以及中日双语的配音
本作以慢节奏,童话风为故事基调是一作中长篇Galgame
如果您感兴趣的话可以加一个愿望单~
这是赠与勇者的,爱与勇气的诗歌————
此外,本作国际版也在制作中,且与中文版同步上线,还请大家多多期待
女“大”十八变!《Starry-巡星之旅》正式版CG预览第二期
虚妄喵 - 你是一位要收复40+位美少女后宫的男人!墨镜安排了,希望你更帅
帅气的盒友,晚上好,男主的战斗模式(神魂)草图出来啦,努力让你更帅气,收复更多美少女后宫。(买断制 打牌+美少女后宫收集+恋爱RPG《叛逆神魂》)
男主(叛逆者)你也要有"神魂模式”了!未来更帅气的收复妹子们吧!
之前玩家呼声男主要墨镜,好嘞好嘞,安排了。
(重置版主线第一章经过了此前内测玩家陪审,迭代到了V3,正在拼命实装中)
将会有男主觉醒过程
这是之前的一些草案,根据内测群友建议,然后优化成现在的精草了,
尽力让你更帅,如果还有建议也可以评论区说说。
关于有些玩家担心的:
男主平常不会出现立绘,不会露脸(眼睛),仅会在部分卡牌和CG中出现(常规galgame做法)
游戏的轻赛博现实中
你是一位热爱二次元,人工智能的18岁少年。
经过上个帖子1500+人投票之后最终方向为D,具体绘制CG的时候,头发会尽力优化的更帅气一些,身体也壮一点
可能在点数商店见过这只猫娘?就是游戏中的你,叛逆者(男主)研发的超级可爱的AI猫娘赛博米丝(cybermyth)!
新第一章重置之后,后续男主&米丝也会有一些卡牌(可能剧情先实装,后续卡牌补发)
马上冬促了,明天会史低梦回首发39R
欢迎帅气的你来玩叛逆神魂43只美少女可捕捉!全动态立绘,300+CG
你是一位要收复40+位美少女后宫的男人!墨镜安排了,希望你更帅
绘诗社PoetryCanvas - 之前的镭射票饱受好评,发个合集吧!(其实还留了一手)
之前镭射票做出来之后,是按照策划给的顺序单独发出来的,基本每一篇都有个一万左右的浏览,感谢小宝们的字词。
这几天在研究读评论,和昨天那种讲服装和专业知识的宣发,小宝们感兴趣吗?
至于标题说的留了一手其实是有一个特别可爱的白毛萝莉我没舍得发......
之前的镭射票饱受好评,发个合集吧!(其实还留了一手)
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #6
“不必行色匆匆,不必光芒四射,不必成为别人,只需做自己”
——弗吉尼亚
大大们晚上好呀
小运营来补之前的碎碎念啦
今天的碎碎念有些晚了,请大家谅解awa
唔,有关新特辑的内容还在构思中,不过小运营相信新特辑很快就会和大大们见面啦
首先想告诉大家的一件事是,我们希望将本月的月末更新推迟至一月初
一月初的Demo更新即为Demo的“最终版本”(不含CG)
此后,我们将尽力利用好两至三个月的时间来制作终篇内容
另一件事是最近有一些大大希望知道我们的小故事是否含有BE结局(即“坏结局”)
可以告诉大大们的是,游戏内是没有BE结局的哦,尽管游戏内在Day 7处拥有分支结局,但其本身也是终篇结局一种“时机未到”的延伸
但想让一个梦醒来就注定要有人做出抉择,当做出选择的那一刻,就要为其付出相应的代价
可我们依旧希望在做出选择后,能够换来那个最好的结局
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #6
不恋爱就完蛋了 - 后日谈|开发日记
大家好,来给大家同步一下我们目前后日谈的开发进度
-为四位可攻略角色和主角增加了新的衣服。
-新增了四张双人cg,正在绘制单人cg。
-完成了80%的剧本,正在反复修改打磨。
希望可以写出让大家喜欢的故事
后日谈|开发日记
梦境位面主0v0 - 在RPG Maker大奖中为我们投票吧!
我们发行的游戏 《白昼梦·心象病院》《风与鸟》《幻现的花海》《买个可乐饼吧!》
正在参加 RPG Maker Award 评选活动!🎉
如果你喜欢这些游戏,曾在这些故事中获得过感动、共鸣或片刻的放松,欢迎前往投票页面,投出你宝贵的一票,支持它们吧~✨
🔗 投票地址:
https://rpg.blue/RMAWARD2026/
在RPG Maker大奖中为我们投票吧!
五仁Azuria- - 虚拟主播个人原创独游|剧情AVG《青羽沉梦终霰篇》前传pv
预计1月上线demo
视频:阿愚在摆烂
配音:五仁 小啾
音乐:叶秋白
封面:米哆mido
虚拟主播个人原创独游|剧情AVG《青羽沉梦终霰篇》前传pv
Clsta梦蘿 - 求助,萌新第一次...
大家好,这里是梦蘿
夜翊给秋木匿递血包的cg已经绘制完成
血包的图找的网上的免费素材——
然后我发现,这个血包竟然有四个口
和吸吸果冻原来是不一样的
那么问题来了,该选哪个口呢
选择你的入口
当然还有6
选对了吗
如果好起来了就是对了哦
夜翊:“嗯,看起来已经完全恢复了”
PS:一开始背景图选在天台门口(还以为是什么仓库),后来才幡然醒悟
你们在天台门口干什么,挡住我看风景了
背景来自:みにくる背景素材店
还有一张夜翊单人CG本周会补上,争取月底之前上demo
欢迎大家先点个小爱心加速一下
求助,萌新第一次...
Plones - 和同组画师妹子成功面姬目睹把妹神技?还瞻仰了全国最帅青年!
盒友们年底好俺们就是那个成员75%在医疗体系内,全员打工下班做游戏的兼职游戏制作组ZH RPG。我是干口腔外科的组长Plones,被老大当牛马使唤一年啦年假再不休就作废了。说这样给我的奖金会减少,医院现在被制裁的本来也没有绩效啊唬谁呢果断休!
神迹瞬间抓拍,先上重点!她居然会抓娃娃啊啊啊啊😭,那一刻我仿佛魂穿林真夜本人看林初冬抓公仔秀,可惜穿不得。最后空音老师送了本🐡一只大河豚娃娃还有一只🍟和🀄,如果我是河南籍那这将绝杀可惜不是。
满载而归!
年假旅行地杀进决赛圈的选择是杭州和长沙2选1,最后俺一想如果是为了吃麦当劳汉堡王俺回尔滨也能吃啊那楼外楼的西湖醋鱼下次吧。去长沙吃!刚好封面画师空音妹妹也在那附近就约出来玩了,8年了首次线下面姬社畜太难了。下次有机会去桂林,因为听说桂林文旅把招牌打成拼音缩写的“我❤GL”,那这不得不去打卡见识一下了。
5天喝了7杯茶颜家族真的太爽了体验非常好,我来宣布⭐⑧克从此路边一条。一些店过了晚上16:30还会卖调制酒可以选全酒和半酒,半酒劲有点小就像风味果汁才十几块一杯要啥自行车🚲直接选自己喜欢的就完事,对自己量自信的推荐全酒。每次我都傻乎乎的把饼干先吃掉后来本地人告诉我那是刮奶沫的能不能再讨一片哇。
空音老师的推靠着我的大河豚🐡~
小炒肉和剁椒鱼头和臭豆腐也都超好吃😋真是人杰地灵,就是我衣服带少了低估了5°C的长沙一个尔滨人差点在长沙冻感冒了……奇耻大辱,羞愧而死(bushi)。瞻仰了最帅青年,橘子洲的青年主席雕塑,这个从不同角度神态都是不一样的真的看得让人很安心。坐的40r一趟的小火车不然走过去要一个半小时,当天的洲岛上的金色落叶也很美,大概是银杏?
橘子洲头艺术雕塑
就说帅不帅吧,全国人民有谁不喜欢他,光是看着就很安心。盒友们也要劳逸结合,能休就休下班就睡觉💤才不和TA们卷,哼。
最后祝每一个点进来的盒友们身体健康,俺们ZH组的游戏会参加12.19-1.6的Steam冬季大促-30%OFF还可叠加盒币~,美术集DLC同步折有CG壁纸、立绘、表情memes,冬促折后9.9。同系列百合JRPG新作制作中,欢迎加入愿望单和关注我们呀!大家的支持部分将会存入新作的制作预算基金。
精美PV已做好会挑个美好的日子正式发布,也欢迎来冰城尔滨体验不一样的冬日快乐!
和同组画师妹子成功面姬目睹把妹神技?还瞻仰了全国最帅青年!
幻象Gal - 兼职做Galgame的趣事
免费真宫视觉小说《我非圣贤》发售三周啦,今天聊聊趣事,下期聊聊感动。
首先最离谱的,应该就是文案写一半,有陌生人要进我家门了…
修改游戏文案时,被迫拨打九幺幺
最开始的时候,流量焦虑非常严重,甚至走过一段“邪路”,用二游话题烂炒,结果手机直接变成了紫色心情,吓得我光速删帖。如今想来还是有些后怕。来自男大的、血气方刚的亲切问候,一般人真受不了啊。
几个月前公司团建。
同事:“你平时都做什么?”
那段时间,我下班后、上班前都在写《我非圣贤》的剧本,所以我脑子里全都是这个。
“我在做视觉小说。”
大家自然是没听说过,反而意外地来了兴趣,我只能硬着头皮解释。
同事:“哦,听起来有点像动画电影。”
“是的是的,只是帧率有点低。”
领导:“等你做完,能不能给我玩一下?”
虽然理性上我知道,这只是表示一下友好,他不是真的想玩。但当时我还是汗流浃背了。
“一定一定”。
25年7月、8月那会,我有时会遇到同公司的国gal领域大神。
每次遇到他,我都会大聊开发进度。当时的我盲目乐观,甚至准备无cg的情况下就上架。
大神很给面子,玩了一下,不过只坚持了10分钟(我应该支付他精神损失费)。
他提了很多建议,比如说,当时的封面三个人物明显不在一个图层,古风设定一般用低对比度的背景,先把中文市场做明白再考虑翻译问题。
“太有道理了,我要把你放在致谢页。“
大神说:“别别别,你到时候被冲,别带上我。”
为了不丢大神的人,我发奋图强一个月。
可惜9月中旬的内测仍有很多问题,一开始游玩时长中位数甚至不到10分钟。
仔细想来,是因为综合体验太差,内测的朋友们10分钟就能列10个问题。
所以我又修了一个月,才把demo发布了。
和高中同学也聊到我在做gal这件事。
“我们的二次元同学很多啊,你应该把gal转发到高中的五百人年级群。“
“你是要我的命吗,别人发的都是组内招聘和母校大事,我发galgame?“
“我看过散人直播人狼村之谜,你想想办法,让散人播你的,包火。“
“散人播了那肯定能火,但你把我扬了我也发不起这商单啊。“
“不一定是商单,你可以潜入他的水友群…先混个脸熟。“
其实他的话都没毛病——如果我做的是一个悬疑推理/恐怖之类的游戏,确实可以用我的实名id微信号呼朋唤友。可惜我做的是和三个女主谈恋爱,所以只能偷偷在这里发。
我精神状况良好时:我觉得,给文案做音画、代码之类的配套设施,虽然很花时间,但也算是一种精神调整,毕竟闷头写的剧情,一般不如做其他事情时不小心想到的剧情。
我精神状况不佳时:你们应该为这些磨人的音画配套支付我精神损失费。
我debug,gemini看热闹
有朋友建议我做一下加密,以免被解包。我说,感谢建议,之后加上。但我心想,鉴赏功能我都放弃了,还做啥加密啊,就好像是一个路边的流浪汉买了个保险柜一样,其实没有什么资产需要保护。不过为了不辜负这如“天冷加衣”一般的叮咛,下一作一定加上。
糗事也聊聊吧。刚来小黑盒时,不知道几种创作计划的作用,在网页版上被挂审核后,切换为其它计划,结果创建了同样内容的重复文章,直接把新号福利浪费掉了。小黑盒运营告诉我,有的功能只有App上才有。至于B站,我在网页版里刷新了半天,投稿图文的页面都是白屏,一怒之下装了App然后解决了。NGA论坛,发现自己不会改名(搜了一下,原来要开会员才行)。巴哈姆特,发现自己不会改头像(好像真的不能自定义,有懂的评论区教教)。这几件事情一起发生,我真的有种被时代抛弃的感觉。
兼职做Galgame的趣事
异美工作室 - 梦灯花NS版已于今日开启限时折扣,低至8折!
截止日期为2026年1月11日,不要错过!
梦灯花NS版已于今日开启限时折扣,低至8折!
骨钉工作室 - 马上冬促了!
三款游戏都是平史低,今天想买的可以等等
Flowtopia花海社 - 选一位喜欢的角色来换上新衣服吧!
昨天我和我们花海社亲爱的Q版和SD美术阿空老师@KongHe 一起商量了一个有趣的活动!我们来为喜欢的角色换上自己喜欢的衣服和形象吧!
如果想先了解角色的话,还请先点击这个传送门!独立视觉小说游戏《幻蝶:双生对立的少女》游戏简介
参与活动的条件很简单:在下面的商店界面为我们的游戏点个关注(如果可以费心为steam加一个愿望单的话我们会更开心的),以及评论一下吧!
我们来进行一个投票,阿空老师会给出几个角色以及角色的服饰预设,大家可以积极踊跃来投票,同时在评论区留下自己的声音中票的几率会更高哦!投票结束后,阿空老师就会根据投票结果,绘制相应的Q版人物插图(或许以后还会在游戏本体中以人物立绘形式出现哦)!同时🦜将会为图片配文(老师画得很快,基本上最多两天就可以发布!)
以及这是一个长期活动!成功选中的投票结果将会消失,从而被替换为一个新的选项,另外几个暂时没有被选中的选项则会保留,每次活动的间隔很短,所以大家可以持续关注花海社的动态哦!因为这一次的活动不是那种碰运气的活动,所以只要不断轮换和投票,早晚会画到大家心仪的角色和服装的!真的很感谢大家这么长时间以来一直支持Flowtopia花海社以及我们的独立GalGame《幻蝶:双生对立的少女》,所以一起来玩吧!
注意:本次活动纯属娱乐,成品图仅供展示,请勿商业使用或进行二次创作哦(当然原角色是可以进行二次创作的,以及你要是拿去印什么制品自用,必须给🦜和阿空老师也发一份)
选一位喜欢的角色来换上新衣服吧!
风域游戏 - 雪花纷飞预警!冬促史低暖心开启!宅家享受游戏盛宴!
太棒了!冬促+双旦组合拳来袭!一大波史低折扣为您驱散寒冷!
咱家的游戏依旧突出一个口碑优良,质量上乘,价格实惠!在这个寒冷的冬天,搭配上火热的史低价,你的假期电子围炉计划由我承包!
【 《绯红编年史》 冬促折扣特惠42元 】
寒冬不想冻手?来试试这款不需要拼手速的东方同人佳作!
《绯红编年史》是一款东方Project同人RPG游戏。类型为经典的魔塔Like(固定数值RPG),告别手残,告别随机,纯粹的脑力博弈!
在这个冬天,灵活运用技巧与谋略,用你的智慧击败任何胆敢拦路之敌!让大脑燃烧起来!
【 《祖母》 发售后超值折扣,新史低28元 】
虽然天气很冷,但要不要来点更“凉快”的?
假期来部恐怖题材的解密游戏如何?《祖母》是一款现实主义风格的2D横板解密游戏。
故事讲述了女大学生回到既偏远又封建的家乡为刚去世的祖母守灵,却遭遇村民迫害而艰难逃生。
中式民俗恐怖带来的战栗感,绝对让你在这个冬夜印象深刻!
【 《山:临界幸存者》 史低9.9元 】
咱家的《蜉蝣之国的囚徒》持续引发热议中!
在新游正式见面之前,强烈推荐大家去补票同制作组的前作《山:临界幸存者》!Steam高达91%的好评率足以说明游戏的质量。
不少玩家表示玩过后被吓出一身冷汗——这绝对是冬天最独特的“取暖”方式!
【 《那年夏末》新史低11元 】
看着窗外的雪景,是否怀念那个蝉鸣的夏天?
游戏采用清新水彩手绘漫画风格,讲述了一个关于遗憾与成长的故事。职场失意的少年回到成长的地方,被带回17岁那年的夏天。
在这个寒冬,不如去游戏中重温夏日的温暖,是去尝试弥补遗憾?还是在释然间体会成长的意义?
各位玩家可以在Steam搜索 【WindField Games】快速找到我们的主页噢,还有更多打折精品游戏,也是大家置办“电子年货”的好选择~
欢迎大家关注我们,新的一年也会给大家带来更多精品独立游戏哒!
已经体验过咱家游戏的小伙伴们,也可以趁这个机会把游戏作为新年礼物安利给好友们哦~
雪花纷飞预警!冬促史低暖心开启!宅家享受游戏盛宴!
妹居物语 - 我们在 TapTap 开启安卓版首次测试,目前新品榜第五,评分 9.8。
新品榜第五,谢谢大家!
感谢每一位来体验的玩家!是大家的支持,让我们来到未曾设想的位置。
因为之前没接待过这么多玩家,AI 和土豆服务器有点撑不住,正在紧急修复中……
也因为赶着约定的18号上线,当前还有不少 Bug,在同步修复,恳请大家多多包涵。
👉 预计周六更新。
再次感谢!!
我们在 TapTap 开启安卓版首次测试,目前新品榜第五,评分 9.8。
秋日の夏恋 - 已改名为“秋日の夏恋”
原账号名称为“番糖社”。后续任何代表“番糖社”内容均由“秋日の夏恋”官方账号发出。
已改名为“秋日の夏恋”
灰烬天国 - 为何设定中,未来医疗仍依赖“血浆”《Re:LeAP美丽新世界》
玩过试玩版和看过上一篇讲解的盒友们,心里可能一直有个疑问:既然免疫球蛋白需求这么大,医疗集团为什么不愿投入更多研发经费、扩大供应,从而赚取更多利润呢?
在灯塔岛上,为何Ghetto的人要靠到医院去卖血才能维持生活? - 小黑盒
事实上,资本并不总以推动科技进步为导向,它们更倾向于构筑企业的“护城河”。这种护城河未必体现在技术上,也可能来自更低的成本、政策壁垒或法律限制。
回到人工合成免疫球蛋白,现有的产品是由数千甚至上万名捐献者的血浆混合提炼而成,成分极为复杂。而且有些效果甚至还是靠“混合效应”达成的。例如能中和患者体内错误的自身抗体,阻断一些被抗体错误标记的正常健康细胞的受体,免受自身免疫系统攻击,还能平衡调节,避免细胞因子风暴导致对自身伤害等等。
要想通过人工方式完全模拟这种复杂性,不仅需要巨大的研发投入,成功后更会导致免疫球蛋白的大规模量产和价格暴跌。这显然是资本不愿看到的局面。
因此,医疗集团更倾向于依靠政策支持和旗下大量的血站,以低成本获取血浆资源。这种方式很容易通过规模效应产生稳固的产业和政策护城河。所以这一商业模式也因此从过去一直延续到了2121年,未有根本性的改变。
为何设定中,未来医疗仍依赖“血浆”《Re:LeAP美丽新世界》
繁星相位制作组 - 『饲养染的30DAYS』人物小故事 #1
“爱与被爱,都是值得的”
这条讯息,是留给您的
当你看到它时,我想您已经知晓了拼图们的一切
从前,我和大家一样跟在您的身后
所有的拼图都在认真工作,我也是其中之一
我曾努力让大家幸福,让呼吸不至于寒冷
可渐渐地,我发现有些拼图开始索取超出常量几十倍,甚至几百倍的资源
我怔怔地看着其他拼图因为饥饿缓缓倒下
看着您的身影逐渐黯淡下去
您希望我能藏起来
可我...做不到...
我想了好久好久,终于想明白了一件事
有些守护,并不是继续留下
我把这片尚且温热的土地整理好后
把早已备好的AED递给了染
并让她移交给您
我知道,新的指针一定会知道如何使用它
她也会带着您继续前进
躺在台上时,我没有害怕
那天,我其实真的很开心
我知道,童话的结尾不应该没有告别
可我只有一句轻声的承诺——
“请您,好好活下去”
“...”
“有机会的话,就去看看雪吧”
插图画师:赤橙chio
PS:
此段内容放在后面,是小运营的一些私货,不代表制作组观点,如果有惊扰到您,十分抱歉xwx
小运营在想,如今的大家似乎依然对献血抱有恐惧的心理
那天,小运营从中心血站出来后,拿着志愿者的证书坐上了网约车
小运营把它藏了起来,因为小运营已经遇见过不止一次有关“献血无用”的偏见
“献那么多血,献上瘾了?”
“献这东西,只有傻子才会去”
“抽骨髓你也同意啊?”
“给你什么好处了,你一直去?”
但小运营其实知道,献血很有用,是非常有用
因为血库的血液和血小板始终是告急的,等待移植造干的机会总是稀缺的
10毫升的血液,就是这份志愿者证书的重量
小运营知道
在某一天,会有人使用捐献的血液
在某一天,会有人移植配型的造干
在某一天,会有人接受献出的器官
会有人在苦苦的等待中看到希望
会有人为此得到新生
会有家庭免受破坏
小运营知道,一抹黑暗不应该代替整个社会来发声,心怀希望的人也不会因为畏惧就放弃自己的希望
小运营知道鼓励大家都去奉献是不现实的,但小运营希望大家不要再对其嘲笑或产生偏见
请让善意和希望走的更远些吧,拜托了
『饲养染的30DAYS』人物小故事 #1
StellarArtificer - 冬促史低!正是入手《伦敦旧影》的好时机!
📮《伦敦旧影》参加 Steam 冬促啦!
👉 九折史低价!只要14.4元!
⏰ 冬促时间:2025.12.19— 2026.1.6
🆕 另外我们的简体中文Demo也更新啦!
内容已与当前正式版保持一致,可在购买前体验本作的核心叙事氛围与玩法
《伦敦旧影:信抵之时》目前已经完成正篇剧情重制,新版本获得了许多好评!
无论是曾经试玩过的朋友,或是第一次路过的玩家,都欢迎来试试看!
冬促史低!正是入手《伦敦旧影》的好时机!
游戏奇点GameSingular - 大家好,这里是游戏奇点,正在制作校园百合视觉小说-《予光寻光》。
高一下开学,宋远晴转去了离家更远的常林七中。 在那里,她遇到了儿时玩伴,但对方已经不记得她了......
这是围绕一群即将成年的女生,大家对未来和梦想追逐的故事。
预计年后公开demo,感兴趣的话请点个关注+愿望单吧。
大家好,这里是游戏奇点,正在制作校园百合视觉小说-《予光寻光》。
竹田家园制作组 - 明日,2025.12.19日(周五)晚19:00,我们将发布《圣审者》demo的demo
约10分钟的流程,包含了第一章(demo)内容的5%
开始的开始,我们只是孩子
交流群:1027363488
明日,2025.12.19日(周五)晚19:00,我们将发布《圣审者》demo的demo
Plones - 合作翻译的美国妹子不理解大侠是什么意思给我翻译成浪人了……
另外俺不是老哥俺是做百合JRPG的老姐,游戏100%保真组长百合性别♀爱好女。我一看这还了得,立刻开始补课!脑海里第一时间浮现出的大侠是TVB天龙黄日华扮演的乔峰,侠客是李逍遥,就给的这俩图。
盒友们我做的对吗?我给这俩参考够味不。
Steam上还有仙剑可以给童年补票了
然后合作的老外制作人们还问我“修仙者”是什么意思,可能这对于欧美还有东南亚大洋洲那边来说还是太难理解了。
说是东方版哈利波特也不对
这我咋解释啊我只好说是A "Cultivator" is like an "Eastern Fantasy Super-Wizard". Their main goal is not just magic, but to become an immortal god,俺尽力了。我们的游戏也在冬促啦喜欢百合和剧情向JRPG的盒友们都请试一试吧!
只要打开沙漠花开笑容便不会从脸上移开,不喜欢不满意来找我Steam不退我退。请关注我们,和我们的新作~年终快乐!
美术集高清CG壁纸包+立绘+表情memes首次折扣仅需9.9,盒友们的每一份支持都将变成新作的开发预算。
合作翻译的美国妹子不理解大侠是什么意思给我翻译成浪人了……
yuukosama - 冬天到了,那个给你写贺卡的她呢……?
大家好,我是樱野悠
一转眼已经到冬天啦,不仅临近圣诞节,也是“初遇时”的季节。
在《初遇时》发售之后,很多玩家说自己也在学生时代收到过那个她送的小惊喜,
甚至还有通关完游戏后去约初中同桌,发现对面也一直对自己有兴趣,
两个人即将就要修成正果的甜蜜故事……
看着大家甜甜的爱情,作者也是表示狗粮吃饱了……
不得不说,青涩的纯爱就是最好的!
甚至会给你出cos
而我们《初遇时》的男女主顾颉和季宣瑶,更是把纯爱谱写到了极致。
“为什么你必须不能逃课,不能抄作业?”
“没人规定你要这样做,这些也不是评判一个人的标准!”
一个满眼都是你,能包容你的坏习惯,告诉你在她那里你只用做自己的女生,
我相信,她的出现,就像是冬天的暖阳,
会温暖每一个“顾颉”的内心。
圣诞节倒计时五天,正好也是冬促,现在正是入手《初遇时》最好的时机,
送你贺卡的那个她,就在九班一直等你回来。
表白的贺卡
不仅是《初遇时》,我的第一部作品《致命终局》也打折啦~
《致命终局》的故事也发生在冬季,相信大家还能回忆起十一月天台上的互诉衷肠,和那场梦幻般的生日烟花。
一年后回明水大学再看看,也是不错的选择。
当然,也欢迎新同学入学,来体验《致命终局》这个别有一番风味的故事。
烟花
最后的最后,我的新作《第零封情书》也公开商店页啦,
新作是与以往都不同的BE美学,预计明年年初发售,感兴趣的家人们可以加个愿望单~~
冬天到了,那个给你写贺卡的她呢……?
CASCHA的脑内世界 - 🎉 Steam冬季促销来啦!《诡闻斋》系列三部作品五折优惠🎉
🎉 Steam冬季促销来啦!
《诡闻斋》三部曲全系列参与 半价优惠,
时间是12月19日凌晨-1月6日凌晨
无论你是日式漫画的爱好者,还是剧情文游的死忠,亦或是恐怖猎奇和校园怪谈类玩家。
这次的冬促都是补齐系列、完整体验校园怪谈世界的最佳时机!
🎃《诡闻斋》是系列原创校园怪谈漫画改编恐怖视觉小说和AVG游戏,
目前已完整推出三部作品:
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📘 《替身(Ghost in the Pool)》 🏊♀
系列首部试水作品。
故事讲述高中体特生 王亚茹,
为了加强训练,不信邪,夜晚前往传说中闹鬼的校内泳池,
一步步走向生死抉择,最终做出自己的决定。
⏱ 游玩约 1 小时
🔀 3 个不同结局
风格偏校园都市传说,节奏克制,保留漫画式分镜体验。
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📗 《潜入(Concealed)》 🔍
高一离校作为交换生的 孟江楠 高二返校后,
校园生活逐渐被高中女生连环失踪案打破。
同学接连消失,她和几位女生尝试分析调查,
却阴差阳错险些成为受害者, 最终真相令人意想不到。
⏱ 游玩约 10 小时
🔀 3 个不同结局 📚 多分支与结局,
玩家选择决定故事走向 风格偏校园悬疑,强调剧情沉浸与选择后果。
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📕 《异人(Weirdo)》 🧪
高中男生 王哲,外貌普通却拥有化学天赋。
继承父亲研究时,意外发现神奇喷雾配方。
青春期实验怪诞展开一系列与不同女生的“恋爱”事件,
但真相败露,最终卷入无法回头的深渊。
⏱ 游玩约 8 小时
🔁 6 个结局,
适合多周目体验 风格偏心理与人性边缘,氛围压抑。
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🎨整个系列改编自原创漫画,
🎨在创作过程中,我们一直尝试:
📖 保留漫画分镜和氛围
🎮 让玩家参与选择
《诡闻斋》更像一部会回应你决定的黑白漫画。
它不是快节奏爽游, 适合夜晚慢慢读,慢慢沉浸。 🌙🖤
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🎯 适合玩家
喜欢剧情驱动、分支选择的视觉小说爱好者 对校园悬疑、都市怪谈题材感兴趣
偏好慢节奏、重氛围、深度沉浸的故事 希望体验完整系列世界观
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💥 再次提醒:
Steam冬促期间,《诡闻斋》三部曲全系列 半价,
时间是12月19日凌晨-1月6日凌晨,
这是一次补齐系列、完整沉浸校园怪谈世界的最佳机会!
捆绑包地址:store.steampowered.com/bundle/36210/
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likeyou游戏 - 恋爱猪脚饭冬促新史低,仅需9.8即可入手
传送门
恋爱猪脚饭冬促新史低,仅需9.8即可入手
土豆花制作组 - 在永恒的星辰下,故事即将开启——《永恒与星辰与日常》试玩版全平台上线!
(声明:本作品纯属虚构!登场人物名字、团体名、地名设定全部是虚构的!全部和现实毫无关联!本作品所有登场人物均已满十八岁!)
《永恒与星辰与日常》是一款文字冒险类游戏。你将扮演名为林小凑的平凡上班族,与两位意外闯入家中的异世界少女展开同居生活。在这段轻松欢乐的日常中,能否寻得属于每个人的幸福?
▌Steam:https://store.steampowered.com/app/4169820
▌TapTap:https://www.taptap.cn/app/796088
▌iOS测试:https://testflight.apple.com/join/WhSFZtfT
正式版预计2026年第二季度发布,试玩版已在全平台发布,欢迎游玩
▌STAFF
企划:@土豆花制作组
剧本:@楪翎
原画:@ula卷心菜
配音:@w小璃 、@舟玄玄玄
音频后期:@w小璃
UI:匣中猫
动态CG制作:@Ieno伊诺_Official
封面设计:冷淡
PV:@橘子味月饼
程序:@沙雕の方块
▌公共素材︱Public Resources
BGM:音楽の卵、魔王魂
背景:@考拉Koala 、@33祖传上色 、背景専門店みにくる、Pansy
▌特别鸣谢︱Special Thanks
@CnGal资料站
在永恒的星辰下,故事即将开启——《永恒与星辰与日常》试玩版全平台上线!
土豆花制作组 - 【动态壁纸】在星空下,许下永恒的愿望
《永恒与星辰与日常》是一款文字冒险类游戏。你将扮演名为林小凑的平凡上班族,与两位意外闯入家中的异世界少女展开同居生活。在这段轻松欢乐的日常中,能否寻得属于每个人的幸福?
正式版预计2026年第二季度发布,试玩版已在全平台发布,欢迎游玩
▌Steam:https://store.steampowered.com/app/4169820
▌TapTap:https://www.taptap.cn/app/796088
▌iOS测试:https://testflight.apple.com/join/WhSFZtfT
画师:@ula卷心菜
动效&视频:@Ieno伊诺_Official
封面设计:冷淡
BGM:音楽の卵
【动态壁纸】在星空下,许下永恒的愿望
可可味 - 【透明的她与真实的我】OST追加曲「真星之歌」MV
新曲《真星之歌》的MV来啦!由可味玩发行的游戏《透明的她与真实的我》OST已经上架steam商店!现在正值冬促!游戏史低折扣中!想购入的小伙伴不要错过哦!
【透明的她与真实的我】OST追加曲「真星之歌」MV
Nekoday - Nekoday重大发表正式公开!
——《世纪末之诗》最新情报放送直播举办!
值此圣诞夜、《泡沫冬景》上线六周年的重要时刻,制作人古落将携@绘恋企划屋 背后的运营K,以及特别嘉宾酱油,共同揭开新作《世纪末之诗》最新情报和开发秘事!
直播期间,还会有限定客服娘——B站知名舞见「@一窝窝窝头w 」惊喜亮相。
【直播时间】2025年12月24日19:00
【直播间】B站直播间22249787 (网页链接)
【预约福利】预约直播将抽送2名小伙伴赠送【泡沫冬景随机吧唧】
✨「最新情报内容抢先看」
《世纪末之诗》官网正式公开!
《世纪末之诗》最新宣传片首次曝光!!
更多开发过程与演出设计的秘事分享即将呈现……此外,特别的抽奖环节也将如约而至。
感谢一直以来支持着Nekoday的各位!这次久违的直播,更像是与老朋友之间重逢叙旧,我们准备了干货满满的内容,以及诸多惊喜等待大家。希望能在这个圣诞夜向陪伴我们的各位传递一些温暖。
📮 「直播预热活动」
【问题大征集】
12月19日起至12月22日10点
Ask me anything!我们将开启Fotoo提问箱。
对Nekoday和新作《世纪末之诗》的感想、期待、好奇.....
只要你想畅谈,就可以通过Fotoo提问箱投稿,在直播时与小伙伴们共同分享(>ω・* )ノ
Fotoo提问箱地址:网页链接
剩下的故事就通过直播来说吧。
Nekoday重大发表正式公开!
樱野悠 - 还没有入手《致命终局》和《初遇时》的小伙伴快快入手喵,原声带也都打折了
机不可失时不再来,我看谁还没入学明水大学,谁还没有转到九班
顺便初遇时的圣诞周边也上架工坊小店了,喜欢的家人们可以支持一份
冬季快乐,爱你们
【初遇时周边套组】一份笔...
【初遇时周边套组】一年份...
还没有入手《致命终局》和《初遇时》的小伙伴快快入手喵,原声带也都打折了
dan书机 - 吼吼吼,聖誕節將至,戲假成真和琳琳ost+動態壁紙+emoji參加了冬季特賣活動
吼吼吼,聖誕節將至,戲假成真和琳琳ost+動態壁紙+emoji參加了冬季特賣活動,戲假成真還有史低價7折!另外戲假成真不久後將會更新最後一個後日談小故事,趁現在低價快買戲假成真等更新看故事吧~
吼吼吼,聖誕節將至,戲假成真和琳琳ost+動態壁紙+emoji參加了冬季特賣活動
被炒的炒饭 - 冬促开始了,卷心菜(未长大版本)给诸位送苹果!
冬促开始了,卷心菜(未长大版本)给诸位送苹果!希望大家来年也能平平安安!这次很多作品都平史低或者有新的史低!2026年这边争取也能多出作品,诸位一起努力吧
冬促开始了,卷心菜(未长大版本)给诸位送苹果!
绘诗社PoetryCanvas - 他们是谁呢?提示:他们姓韩
我是谁?韩仲武,韩伯文,韩保田。
古代生子排序,伯仲叔季。而我们的男主又叫韩承业,这几个和男主什么关系好难猜啊。
不知道小宝们还记不记得,上元夜皇宫里,高力士曾与陆大人所讨论的韩氏侵田案,而我们的这位老人家的立绘则是叫韩保田,到底是什么关系呢?
诶,不记得了吗,那快去玩玩demo回忆一下!
他们是谁呢?提示:他们姓韩
旮旯星游戏 - 我们是新成立的国产游戏开发工作室,旮旯星游戏,Gala——star!
初次见面,请多关照!
未来会带给大家有趣的原创国产galgame。
嘿嘿。
一想到接下来我们要干什么,我就想笑。
我们是新成立的国产游戏开发工作室,旮旯星游戏,Gala——star!
LoveStoryProject - ❄ LSP冬日跨年庆典、开启2026心动新章!
「 旧岁将尽,恋与故事一同更新 ❆ 」
12月19日-1月5日,LSP冬日跨年庆典正式开启!
看板娘为您领航 Steam 冬季促销,锁定年末年始的精彩时刻,企划新作品也将粉墨登场——
⋆⁺₊ 冬促冰点狂潮.❄心动价格一次买够 *•꙳⋆
为期两周的LSP恋爱游戏全场【新】史低特卖正式开启!多款热门作品限时特惠低至三折,《纯爱独白》、《彷徨之街》、《幻想曹操传2》等超过10部作品推出了新历史低价。>>前往Steam特卖页面
❄ LSP冬日跨年庆典、开启2026心动新章!
Hamstachio - 【推理小百科001】姐姐(9岁)的项圈
大家好,我是专注于推理ADV的独立游戏制作人Hamstachio
作为一款推理游戏,希望让大家在欣赏姐姐的同时也能增长一点灰色小细胞,所以接下来会不定期更新一些(有用的)杂学豆知识。
就让我们先从姐姐身上的小饰品开始吧——
姐姐(9岁)的项圈
姐姐的项圈,正式名称为「贴颈项链」(英文名Choker,日文名チョーカー)。不了解这种饰品的人可能会把它当成是某种小圈子的特殊道具,也算是一种比较常见的误解吧。贴颈项链的历史最早可以追溯到古埃及时代,而真正让其作为一种时尚饰品流行起来的,是英国国王爱德华七世的妻子——亚历山德拉女王。
亚历山德拉女王
亚历山德拉女王的颈部有一块淋巴结结核手术留下的疤痕,最开始她使用放下长发的方式来掩盖,后来由于扎起长发的时尚流行了起来,这种做法不再管用,于是她想到了用大量珠宝做成项圈围绕颈部来遮盖疤痕。没想到这样佩戴首饰的方法很快得到英国贵族圈层女性的效仿,于是贴颈项链这一饰品便由上至下成为了一种风尚。
大家可能对这段历史不熟悉,但一定在各种作品中见到过一条神秘的小带子。
这个杀手不太冷
美少女战士
这就是贴颈项链发展到现在的样子啦。
怎么样,大家记住这个小知识了吗?
再看一眼姐姐
最后记得一键添加愿望单喔~
小黑盒1w粉可以解锁同步好评到Steam,就算对游戏不感兴趣也可以关注一下制作人~
另外,游戏开发目前还处在相当早期的阶段,欢迎感兴趣的小伙伴精神入股。你的意见和建议或许有机会反映在游戏中喔~
玩家群群号可以看我的个人简介。
进群可以领取姐姐的全套表情包
那么我们下次再见啦~
【推理小百科001】姐姐(9岁)的项圈
Foksya - 男主竟是偷●癖!?视觉小说《光芒世界·暗影中的少女》2分钟游戏实况
《光芒世界·暗影中的少女》是一款美少女文字冒险游戏。 玩家将扮演整日阴沉的男主角阿光,体验在其贵族学校里窥探同班同学的经历,并通过做出选择来达成不同的结局。
steam链接:store.steampowered.com/app/3709950
qq群:1018039786
男主竟是偷●癖!?视觉小说《光芒世界·暗影中的少女》2分钟游戏实况
Foksya - 《光芒世界·暗影中的少女》女性角色披露
大家好!这里是镜子社的Foksya。
我们制作的文字冒险游戏还有一周就将于12月26日登录steam平台免费发布。
故事的舞台是角门高级中学,这是一所远近闻名的私立贵族学校。角门中学设施完备、师资雄厚,但校园风气却非常自由——这是因为不少学生都是富家子弟,他们不愿意、也不需要努力内卷参加高考。(某毕业学长:就是圈钱的,学费贵管得松)。
学校里也有一些认真学习的孩子,但老师并不对每个人都强制要求。在这样的环境里,男主角阿光没有能够约束自己,逐渐滑向了窥视的深渊……
班里的女孩子们各有各的性格和体态,但无一例外都处在最青春靓丽的年纪。作为普通家庭孩子的阿光,会从她们的身上获得什么新鲜奥秘呢?
实机演示片段:www.bilibili.com/video/BV1h7q9BcEyu
主题曲pv:www.bilibili.com/video/BV1zDmGBXEeF
steam链接:网页链接
欢迎大家加入愿望单~
QQ群:1018039786
《光芒世界·暗影中的少女》女性角色披露
橘香仲夏_莱姆制作组 - 众筹第一档位目标已完成!十分感谢大家的支持!!
《橘香仲夏》众筹上线到如今,成功解锁了10000档位!所有档位额外赠送CG高清壁纸,所有实体档位额外赠送莱姆迷你吧唧!!
真心感谢每一位玩家的热情支持!你们的支持是我们前进的动力!
莱姆吧唧的打样已经在路上,很快会和大家见面。
接下来还有更多的惊喜和解锁奖励等待开启,欢迎来爱发电了解详情哦!
众筹第一档位目标已完成!十分感谢大家的支持!!
苏我Su_Wo - 冬促时间到!5.4元把游戏带回家
视觉小说作品11月新作《唯独记得我》冬促折扣力度重返首发优惠40%OFF,原价9元,现在仅需5.4元。
快用刷短视频攒金币提现的0.3元、上个月还剩的0.1元生活费和从舍友那薅来的5元换一场2个小时的“丹拿”爱情故事之旅吧。
冬促时间到!5.4元把游戏带回家
MagicaLuv - 音乐小说?午后零时哪来的复活赛?打破谣言创建账号了!
「午后零时」,是一个以二次元为核心的创作社团。
专注于以原创世界观和角色为核心的企划,涵盖角色演绎、游戏、音乐、小说等二次元文化领域。
咳咳,且慢!复活赛是什么,都没寄哪来的解散啊(#`O′)!怎么一回事?(UU震怒)
话说新关注的网友们应该不清楚午后零时是什么吧?
这下认识了
┈┈・ ✦「午后零时(ZOROON)」✦ ・┈┈
是旗下独立美少女游戏社团『MagicaLuv』的主企划,「午后零时」的名称诞生于2020年。
如介绍所述,就是专门创作二次元原创角色和音乐小说企划的社团!
是由《冬日树下的回忆》系列制作人xwu碳,创建的小组。
社团解散?复出后谣言不断?我们的未来——
起因是我们在2024年3月26日发布的[停止活动公告]被许多人误读成了“制作组解散”,
而在此前,“午后零时”的官方账号早已更名为“冬日树下的回忆”所以没有任何名为“午后零时”的官方账号了。
这就是为什么b站关联词是“午后零时解散”,因为搜不到官方从而一传十传百的荒谬了
欸嘿嘿有商标咯!!!
总之在那之后,制作人慢慢调节好状态,成员们也为了更好的进行公开的企划活动和作品的【创作自主权】和【所有权】的归属兜底,与代理发行合作了商标,字母变更为ZOROON!
(因为注册商标要显著性!根据规定12PM完全用不了过审不了!)
┈┈・ ✦主企划·音乐小说✦ ・┈┈
我们的理念是创作出心目中的角色,并向世界传递属于我们的故事。午后零时official
无论是美少女游戏还是轻小说,都有可能游戏化!漫画化!接下来展示我们的作品吧!
随着泡沫流转的梦 feat. yoeawa
碎光 feat. yoeawa
折射的真言,误解的迷宫,凝视的目光
预定2026年将会在线下展会首发实体首专!——1st Mini Album《感知碎片》
全5首,其中2首为专辑先行~由yoe awa担任演唱,代表作《繁星降落的奇迹》《流星物语》
为了更好的安心原创,【yoe awa】也注册了商标,请以此为准哦~灵魂一直是同一位!
预定2026年官方免费公布电子版阅读!
如果……能与镜中的自己相遇。
我希望,她能够代替我存在。
没错,吾辈即是你。
由你愿望而生的——
情感明明是那么自私而沉重的枷锁……为什么……
因为那同时,也是燃烧我们灵魂的火焰。
以上就是本次的所有可公开情报啦!
还请多电电转发扩散,我们就在这里!就在这里等您的关注!
音乐小说?午后零时哪来的复活赛?打破谣言创建账号了!
灰烬天国 - 企业档案:联合医疗保险集团(United Medical Insurance Group)
“联合保障,守护健康未来。”
集团概述
联合医疗保险集团(UMIG)是全球最大的医疗健康巨头。它不只是一家保险公司,更是一个包办你从出生到死亡所有健康问题的超级企业。通过几十年的收购和扩张,UMIG把研发、制药、医疗设备、医院、健康数据和金融保险等所有环节都牢牢抓在自己手里,建立了一个前所未有的医疗帝国。
核心业务板块
UMIG保险: 集团的印钞机和数据来源。主营医疗保险报销。凭借巨大的市场份额,它制定了行业的游戏规则,决定了哪些治疗和药品可以报销,从而控制了整个医疗市场的走向。
UMIG制药: 拥有世界顶级的实验室和生产线,但只专注于收购能带来暴利的专利药。同时,它会用尽一切法律和市场手段,打压市面上一切的仿制药。
UMIG医院网络: 它合伙的私立医院、诊所数量占全球总数的三分之一。一般这些医院价格高昂,病人只能接受UMIG指定的保险方案才能获得市面上常规价格的医疗。而对于医院,如果不接受合伙方案,则会断供一些专业药物。特别是免疫球蛋白等用量较大的生物制剂。
UMIG器械: 从高精尖的手术机器人到一次性针管,所有医疗设备都自己生产。它的设备只跟自家的系统配套,别家的产品根本用不了。
UMIG研发: 主要工作是研究并购,一旦发现有竞品可能威胁到自身集团,就会采取恶意并购,并将对手雪藏。它甚至一度将手伸向了与医疗行业并不相关的拓所。
全球影响力与监管俘获
UMIG真正的力量在于它遍布全球的政治关系网。当它的垄断地位引发全球警惕,要求进行反垄断调查的声音越来越大时,UMIG发动了一场史无前例的全球公关和游说活动。
它没有直接在某个国家对抗法律,而是耍了个花招:推动建立一套全新的国际规则。
公开的说法是: UMIG对世界各国宣称,只有它这种“全产业链”模式,才能应对未来的全球大流行病,集中力量搞研发,最终造福全人类。它把这套规则包装成保障“全球健康安全”的唯一办法。
真实的目的却是: 在这些国际协议里塞进复杂的条款,为像自己这样“对全球公共卫生至关重要的”公司提供法律保护伞,让各国的反垄断法都管不到它。这不仅让它的全球垄断合法化,还能用“国际法”的名义打压各国的本土竞争对手。
最终,靠着对各大经济体的巨额政治献金、强大的公关游说,以及对关键国际组织决策的渗透,这套由UMIG主导的规则真的被确立了。UMIG从此成了一个“大到不能倒”的全球合法垄断巨头。而它当初承诺的“降低成本”从未实现。恰恰相反,由于在全球范围内没有了竞争,全世界的病人和各国的公共医疗系统,不得不在保险、药品和治疗上付出比以往高得多的代价。
喜欢我们的作品设定吗?点击关注,就是对我们最大的鼓励!
同时摩点众筹已开预约!欢迎关注我们!
企业档案:联合医疗保险集团(United Medical Insurance Group)
绫地宁宁家的小丛雨 - 旮旯开发日志1 —— 关于柚子流程图的那些事
众所周知,柚子的UI属于业界顶尖水平,各种细节功能的设计,很大程度地提高了玩家的体验感。作为一个精益求精的程序猿,我自然是想做一个柚子那样的系统。说干就干,最先尝试复现的就是柚子的流程图系统
咖啡馆中的流程图
柚子的流程图中有三个主要功能,一是分支选择,二是章节跳转,三是章节预览,在这三个中最难实现的是章节预览。
AI生成的流程图UI
一开始,我让ai生成了一个流程图UI,然后自己再改一改,这样能节省很多时间。
修改后的流程图
大致效果已经有了,于是我开始着手写功能。但是,写着写着,我发现并没有想象中那么简单。游戏内容一般是放在label里面的,但是如果要在流程图中展示游戏内容则要用screen,label和screen的属性与使用方法并不一样,这就导致了label中定义好的数据在screen中并不适用,需要我重新写一遍显示逻辑
显示问题
单单是为了让人物立绘的相对比例、相对位置能与游戏中的如出一辙我就花了一天时间,更别提还有场景记录,对话识别等内容
最开始做了三四天,依然没有做出想要的效果,于是就先搁置,做其他功能去了。等到其他功能做一半了,回过头来看流程图,怎么看怎么不舒服,“我就不信了搞不定你这玩意”。也正是这不破南墙不回头的狠劲,最终真让我做出来了
第一版流程图
功能做好了,自然就要对前面AI生成的界面进行重新设计,毕竟AI做出来的效果还是比较差的。于是我拿着搜刮来的免费素材,对UI进行了改良。
第二版流程图
当时我觉得第二版流程图应该够用了。但后面我给别人看时,他们觉得太粗糙了。没有办法,我只好依靠手上仅有的一点素材,进行一次大刀阔斧的改良,最后才有现在的流程图
最终版流程图
可能是我没有什么艺术细胞,我感觉UI设计比功能开发还累
目前就先这样用着,等有钱了再请人重新设计一下
今天就说(水)到这了,我要去玩新买的妹抱了
最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵
(^∇^)
旮旯开发日志1 —— 关于柚子流程图的那些事
叛逆神魂 - 大鹿暖身!南半球,奶盖精灵姐姐
帅气的叛逆者,好久不见,小神喵来分享一下一只你的后宫立绘&特写(无需氪抽路上捕捉)冬促史低了喵! 身为狩猎女神,却在漫长的千年里,从未被人摸过头的温柔姐姐。这个冬天,不如就让姐姐和你一起暖暖吧。 *欢迎来steam玩《叛逆神魂》(买断,300+cg,43+美少女,冬促史低中 )
大鹿暖身!南半球,奶盖精灵姐姐
零点物语工作室 - 近期问题Q&A
感谢大家近期的热烈讨论~《不/存在的逐梦者:银葱之森》在Steam开启抢先体验的消息公布后,我们看到了大家有一些疑问,今天给各位统一回答一下
Q: 摩点众筹买的cdkey,页面显示的是2月发,但是现在1月19日就可以抢先体验了,那众筹买的cdkey会提前发吗?
A: 当然!所有在摩点参与了众筹并购买了cdkey的支持者,我们都将在1月19日之前通过摩点后台统一发放cdkey!请大家届时留意订单详情(实体周边依旧会按照原定的日期内发出)
Q: 抢先体验是什么意思?如果现在买了抢先体验版,那到时候完整版是需要再买一次吗?
A: 请大家放心!游戏只有一个版本,在抢先体验期间购买,即等同于拥有了未来的完整版。我们后续的所有内容更新,都将免费提供给抢先体验期的所有者。
Q: 抢先体验期会开创意工坊吗?
A: 在抢先体验阶段,我们暂不计划开放创意工坊。目前团队希望将全部精力集中在打磨与更新游戏核心剧情内容上,以确保能为各位带来最完整的体验。
Q: 续作的剧情、设定会衔接上一部吗?
A: 是的!续作的背景与核心设定将会延续前作。在剧情上,它将会是一个全新的冒险故事,但同时也会与之前的篇章存在着一些联系。
Q: 前作只有四五个小时,续作流程会更长吗,抢先体验版大概会有多久流程?
A: 续作完整版的流程时长预计将超过20个小时。而即将在1月19日上线的抢先体验版本,如果完整体验现有主线和支线,也至少能提供4-5小时的体验!
Q: mac系统能玩吗?
A: 很抱歉,在1月19日上线的抢先体验版暂时无法支持Mac系统。
Q: 续作有存档功能了吗?
A: 有!作为日程管理类游戏,存档是必不可少的功能。在游戏中,除了有正常的手动存档、读档功能外,游戏也会在每一天开始时自动保存进度。
Q: 续作会不会上移动端和主机端?
A: 短期内,团队的主要精力将完全专注于游戏内容的更新与开发。但在未来时机成熟时,我们会将这部作品带给更多平台、更多玩家。
Q: 续作会有日语配音吗?
A: 有的!日语配音工作已经在进行中,我们将会在后续的免费更新中加入到游戏内。
再次衷心感谢每一位关注我们的玩家~那我们就1月19日在银葱之森再见啦
零点物语工作室
(0x0Real Studio)
2025年12月19日
如果有不了解《不/存在的逐梦者:银葱之森》的小伙伴可以前往steam商店,查看更多游戏相关信息
https://store.steampowered.com/app/3942480
也可以加入我们的官方群909865810,跟大家多多交流游戏内容,一起期待《不/存在的逐梦者:银葱之森》带来的精彩故事!
近期问题Q&A
柏木户玲 - 《交叠之夏》正式pv
“当两个不同的世界在盛夏中交叠时—我发现了你”
《交叠之夏》正式pv
蔚律之都_official - 游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开!
游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开!
当肉腿御姐卸妆后穿上居家服站在你面前的话……是一种怎样的感觉!?❤好久没水游戏开发进度了喵(划掉)我们本次对羽生 祐希的立绘(尤其是头部与妆容ww)进行了优化,并且还为其设计了一套新鲜(鲜美)的服设~不知能否立得起来呢?⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
游戏开发日志3:新服设、新立绘——祐希姐的居家服设大公开!
琉璃花糖 - 更新日志!
亲爱的各位玩家:
感谢对琉璃花糖制作组的支持和喜爱!我们将在2025年12月19日-12月20日,陆续对已发布的作品重新打包更新~
· 本次更新不会对游戏的原剧情内容进行修改。
· 《我的猫娘恋人》和《要来点百合吗》更新了韩语版本。
· 由于一些不可抗力(游戏之神的大手),或许…会生成一些新的bug…?
· 如果找到了新bug,欢迎在评论区留言或直接联系我们,我们一定会尽力修复的!(已经送制作人去学习游戏编程了orz)
· Tips:请注意,多语言配置不能直接在游戏内进行选择,如需更换游戏内语言,请在Steam库中右键游戏名,选择“属性-语言-日语/英语/中文/韩语”进行切换哦!
更新日志!
BUN社百色玫瑰官方 - 原创视觉小说游戏《百色玫瑰》预告片
敢不敢打个赌?2026下半年至2027年1月,我的甜甜的校园恋爱视觉小说会让你在屏幕前心跳失控。
这里没有千篇一律的单线攻略,傲娇女二藏在心里的秘密、雨夜男女主的告白、图书馆互相藏在笔记本的秘密,三个灵魂轨迹因你的选择交织,每个对话都藏着美好的结局,稍有犹豫就可能错过心动信号,甚至触发藏在日常里的反转。
角色微表情会随你的回应泛红或失落;专属BGM将根据剧情切换旋律,从教室的轻快和弦到雨夜的低吟钢琴,把青春的甜与涩灌进耳朵。你的每句真心或试探,都能得到不重复的情感回应,让虚拟恋爱拥有真实的温度。
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原创视觉小说游戏《百色玫瑰》预告片
XiAoRaN_Channel - 『饲养染的30DAYS』“生命线”功能展示
本视频仅用于展示一些小思路,此功能将在打磨优化效果后上线Demo(?)
为防止剧透,在Day24剧情前“生命线”功能将处于锁定状态无法使用xwx
与一些记忆(CG展示)同为剧情补全内容,在游戏内菜单无法进入xwx
插图画师:赤橙chio
『饲养染的30DAYS』“生命线”功能展示
夜间巡航值机台 - 我们又改名了——游戏开发进度汇报#6
我们再一次改名了,结合作品的主题以及黑色幽默喜剧属性,我们最终确定本作名为:《拆迁地球及爱情事故》
目前剧本已经基本完工,正在推进第一章的程序制作。
本作是经典的Boy Meets Girl剧情,主基调为黑色幽默,对白风格洒脱,有且仅有Happy ending。
讲述了外星人将要拆毁太阳系,一个叛逆少女和一个做题家在外星人建构的虚拟空间中相互依靠、找寻自我的故事。
美术纯人工无AI,感兴趣的朋友欢迎点个关注
我们又改名了——游戏开发进度汇报#6
AozoraSoftware - 连续几个晚上通宵肝剧本,终于把凛线的修好了
再肝两天悦宁线的就能完工了
美术组的同志们也很给力,总之很快就能做完了
附上一张还在上色的线稿~是告白场景噢
连续几个晚上通宵肝剧本,终于把凛线的修好了
Plones - 不好!中了360°原地转圈赔钱贼人的奸计!?
靠啊!现在取关勇哥切片粉还来得及吗?英雄数值都膨胀了,早年的肯w汀已经不够看了,盒友看过这位的餐饮视频吗?印象最深的是哪期?我的话是智慧之声中年酸奶夫妻。
先叠甲无意冒犯郑州和济南朋友纯好奇,话说快招之都为什么是山东济南和河南郑州啊,郑州出过蜜雪有跟风的好理解,济南什么情况。勇哥荣登群众年度最爱的下饭up就爱看人转圈赔钱(bushi)什么时候能和隔壁戒戒联动一期。你们身边有加盟过快招的例子吗?之后都怎样了?
戒戒的英雄数值在勇哥这根本不够看
你好大姐,遇到啥问题啦?奶茶店是吧?开之前认识我吗?开之前为什么不先问一下我呢?店开下来总共花费多少?哎哟我滴妈!加盟费79800,装修8w,设备 7w,首批物料3w,大姐,这都26w了,你在想啥啊?公司总部哪里的?济南?你去总部了吗。总部有店吗。房子多少?人工一个月多少钱毛利率多少?这条街上其他店每天平均营业额多少?来360°原地转一圈。你这就是个街边店啊,没有客流啊。总部看的就是个样板间是吗?然后你就把钱交了?做不了,这就是个快招啊大姐,我问你你觉得自己被割了吗,后面忘了(
总之我们的游戏快解锁全球排名🌐和掉落卡牌功能了,等我研究一下全球排名有啥用和卡牌怎么做。
不好!中了360°原地转圈赔钱贼人的奸计!?
豆腐社Official - 省流总结:sbeam传奇审核员不止一个Mary,我们遇到的这款叫Kisha
关于我们正遭遇的情况,请容我们花一段时间整理一下情绪和思绪,稍后会专门发一篇内容向大家介绍具体情况。
如果有任何网友,对于非sbeam的运营、发型工作有任何了解、经验或渠道,请与我联系,我们现在非常需要你们提供的这些非常规的救济。
以及,最后,愿白皮的审美垄断早日终结。感谢大家。
省流总结:sbeam传奇审核员不止一个Mary,我们遇到的这款叫Kisha
GrowPowde-活力粉社团 - 致所有陪伴《作为游戏与诗歌的世界》走过的玩家们:
转眼间,《作为游戏与诗歌的世界》与各位相遇已近一年。自那个冬日的故事启程以来,我们共同见证了主角优尔·阿莱夫的成长,经历了无数充满欢笑、泪水与抉择的时刻。你们每一份对角色命运的关注,都是支撑这个世界持续运转的光源。
在这个象征温暖、奇迹与馈赠的圣诞节,我们怀着无比感激与兴奋的心情,为您带来一份酝酿已久的礼物——全新DLC篇章《优尔阿莱夫的最后夏天》将于 2025年12月25日圣诞节 正式解锁!这不仅是一次内容的扩充,更是我们献给所有忠实玩家的一场专属冬日叙事盛宴。
本次DLC《优尔阿莱夫的最后夏天》将时间线设定在主篇故事后的一个夏日,为您呈现一个独立而又与主线遥相呼应的全新篇章。您将再次以优尔·阿莱夫的视角,踏入这片处在爱尔兰的风景,揭开隐藏在节日欢愉之下,关乎妹妹安雅的温暖(或略带感伤)的故事。
最后,请允许我们再次诚挚邀请——
在这个飘雪的圣诞夜,暂时放下外界的喧嚣,为自己斟一杯热饮,回到位于爱尔兰,那游戏和诗歌的世界。炉火正旺,老友们已备好茶点,一个新的故事、一次久别重逢、一段冬日奇遇,正静静等待着您的开启。
感谢您让这个故事不止于一年。这个圣诞节,让我们在熟悉的文字与旋律中,再次相遇,共续篇章。
预祝您圣诞快乐,愿平安与喜乐常伴。
Yours sincerely
Grow Powde
致所有陪伴《作为游戏与诗歌的世界》走过的玩家们:
Orscat工作室 - 【开发日志/杂谈】养宠人的高血压时刻
大家晚上好喵,这里是Orscat,本周是猛肝美术素材的一周。
顺便跟几个朋友聊了一下,计划会参加二月的新品节,接下来的一两周会抽时间把demo追加一万字左右的更新,推动到二人开始发生矛盾的节点,会比现在有看头。
具体情况确认好之后再来发饼好了(x
接下来是本周的饼,来给大家看一点不涉及剧透的插画,注意本作美术素材包括booth购买,照片转描,免费素材二次修改,AI辅助绘画,除了只会用PS简单画点东西的制作人之外绝对没有人类画师参与。本人是很喜欢很喜欢鹦鹉的,但阴差阳错先养了猫,鹦鹉的事儿以后再说吧。
当你试着睡个午觉你家的小鸡却开始攻击你的背包
你的小鸡去沙坑里皮了一身土回来却要你抱
结尾附赠一张“我上去就是一个大比兜.jpg”,想画个施法动作但是没找到舒服的姿势,之后有空的话大概会重画吧。
【开发日志/杂谈】养宠人的高血压时刻
忘雪社 - 忘雪社处女作《茜色》-25%冬促折扣中!
您可以在游戏里看到极具中国特色的高中青梅百合!您可以欣赏到一段极其刻骨铭心的爱恋!各有残缺的二人的双向救赎!一个苦尽甘来的圆满的HE!长达7w字的纯糖DLC!现在仅需18元就能入手27w字的中长篇百合游戏,steam好评98%!没玩过的请务必了解一下《茜色》,相信《茜色》不会让您失望的
我们的新作《仅你一人》已经完成了游戏本体的所有内容,接下来会进行完整版的内测,如无意外,2月初将和大家见面!
忘雪社处女作《茜色》-25%冬促折扣中!
落星MeteoriteFall - 哦吼吼,大家好呀~
今天正式向STEAM申请众筹的激活码序列号了,等STEAM通过后,我们将会陆续发放给各位参与众筹支持了对应档位的朋友们~
感谢大家的支持,目前我们正在收尾测试~
争取早日与大家相见
哦吼吼,大家好呀~
混沌之神虚妄喵 - 《叛逆神魂》冬促史低来了,回到了首发的 39。
还差一点点,终于快回本 50% 了 。最近还是很忙,在纠结要不要再肝一个视频for冬促,但比起宣传,我更想把内容先做好,之后宣传可能会做点美少女小视频。特别累喵的杂谈先缓缓。这次也继续开放 文案内测(玩家陪审)。
之后每一章主线的较大幅度修改、或者新主线的文案,都会从 大纲阶段(纯文案) 就开放给参与玩家提建议。上次满足条件但没拿到资格的玩家,可以私信我(一般是因为扣扣过滤),下周会统一 补发资格。另外,新版第一章文案已经全部重置完成,正在实装阶段,说实话挺肝的,但会尽力在 年前上线。
谢谢一路陪着《叛逆神魂》走到现在的你。
真的。
《叛逆神魂》冬促史低来了,回到了首发的 39。
北洋gal自研社 - 国产独立恋爱AVG《北洋花开-恋爱咏叹调》现已公开!
在一座百卅之年的校园中发生的青春恋爱故事,以视觉小说为主要表达形式,每一次选项的抉择最终编织成每一个结局,在这命运注视的春夏秋冬,和四位少女其中之一走向更加遥远的未来——这是一场青春的成人礼。《北洋花开-恋爱咏叹调》steam商店页面现已公开!(链接:https://store.steampowered.com/app/4209650/_/)
本作品以现实中的天津大学(北洋大学)为背景,作为北洋gal自研社献于母校130周年校庆的作品而创作,还请各位多多支持。
感谢所有为本视频
国产独立恋爱AVG《北洋花开-恋爱咏叹调》现已公开!
琉璃花糖 - 冬日暖心糖,双旦逢史低!
你加入购物车的百合游戏新史低啦,趁本次冬促活动,赶快入手吧
·《要来点百合吗》 -40%折扣 史低
没有恋爱经验却热衷写百合恋爱故事的当红作家舒谕,外表元气的现充却是网络声优的资深宅女鹿溪。机缘巧合成为姐妹的二人,因为各自有着不可告人的秘密,导致关系十分尴尬。一次意外,让鹿溪发现喜欢的百合作者竟是自己的姐姐,日常相处中也逐渐被舒谕的性情所吸引,禁断的恋爱由此展开……
·《百禾梦境漫游》 -20%折扣 史低
一觉醒来,她成为童话世界的爱丽丝,与神秘的紫萱携手探索扭曲的奇幻世界——抢夺名字的派系、无形的魔女、孤独的收藏者……
在光怪陆离的冒险中,她们逐渐揭开真相,努力返回现实。
这是一部融合浪漫、奇幻与百合的剧情向视觉小说,带你穿梭在童话与现实的边界,寻找自我与希望。
·《少女怪奇事件簿:永生》 -20%折扣 史低
《少女怪奇事件簿》系列的第一作,以少女们为主角展开的百合侦探冒险视觉小说。
席卷西方世界的经济大危机出现,各个公国之间矛盾加剧,隐约可嗅到紧张的硝烟味。拥有过人智商,敏锐洞察力的雾都侦探——梅曲,某天在案件现场与一位拥有雪色长发、魔女般美丽的雪国少女——斯涅尔相遇了。两人的命运从此刻开始转动,冒险故事就此展开。
·《我的猫娘恋人》 -55%折扣 史低
独自一人居住的子睿收留了一只濒死的黑猫。在一个雨夜黑猫突然对子睿‘恶言相向’。
第二天却离奇消失,与此同时,一位和黑猫十分相像的猫娘出现在子睿床上……
外表粘人的猫娘,看似无情的主人,无厘头的欢喜日常,是否能改变孤僻的子睿呢?
·《与神相伴的末日》 -60%折扣 史低
自新迦南成立以来,神明已经庇佑了新迦南四百年,而所有人——包括修女银雪——都觉得这样的日子会一直持续下去,直到那天,银雪遇到新迦南的神明。
自此,自称为神的少女,与将成为神的少女之间的故事开始了。
·《再见》 -60%折扣 史低
"现代人已经不做梦,而我作为筑梦师的工作,则是尽可能让现代人能再一次重温拥有梦境的感觉——尽管那梦并不是他自己的。”
一部充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情的视觉小说。娓娓道来的故事,稍显苦涩的告白,温馨醇厚的回忆,令人回味无穷的梦境,以及最后的,好好说出的再见。
冬日暖心糖,双旦逢史低!