《秋日の夏恋:夏之篇》创作背景以及策划独白
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《秋日の夏恋:夏之篇》创作背景以及策划独白

大家好,我是番糖社的社长同时也是旗下《秋日の夏恋:夏之篇》游戏策划和主催、剧本。 首先也是很荣幸的,最起码自己也是趁着现在有空来写下这些文章。虽然目前观看的人数微乎其微,游戏宣传也做的十分不好。不过这些都不是最要紧的,毕竟游戏离正式发布还有两年时间,自己最起码也有很多的时间来进行发展和宣传。 那么今日,我该说些什么呢? ...聊聊我自己吧?毕竟趁早写下来,给一年后直至两年后的我看,当她们看到这篇文章又有何想法? 我本是一位学生,当然也是一位Galgame爱好者。虽然说学生跟制作游戏这个根源上也根本联系不到一块,但我依旧可以很自豪的告诉大家,该游戏的制作历史可以追溯至2023年甚至从前。 那么在2023年,我甚至不知道到底该如何做好一部Galgame,只需要一个故事?一些美少女?一些音乐?当然查清制作游戏成本后,这些消息属实是震惊到我了。当然我也并没有放弃。因为在那个时候我就已学会了写小说和二次元纸绘。 小说名是《TL.时溯外的梦境之子》,字数为17w。不过现在已经下架了,目前应该还可以搜到。 2024年的时候,我也开始尝试着跟着大家学习如何制作游戏,但游戏编程属于让我头疼,那些代码真的一个都看不懂,只能找一些简单的框架去制作。WebGal。 然后,24年发生了一件不好的事情。 我被确诊查出了抑郁症,携带双相、人格分裂的征兆。 这本是一件十分可怕的事情,但当时的我并没有过于在意,认为只要一直吃药就可以。 但长期吃药使我的身体越来越疲惫,性格越来越没有以前那么的活泼开朗,整日跟个僵尸一样(小概率),没有食欲,没有精力。 但能在如此状态,我依旧没有停下对制作游戏的渴望和追求。仿佛我的游戏已成为我存活下来的唯一希望,或许没有这种欲望,我也早就不在这世上了hh。 我的游戏虽然是国产Galgame,对世人可能也有不好的质疑和第一印象,但这并不能阻挡我做游戏的前进道路。 虽然她可能会跟CLANNAD一样,打着催泪、治愈的风格,但我更希望她能够超越自己证明自己,给那些不看好的人一个证明。 我并不是什么名人,我只是一位底层人。 我只不过是想突破界限,让他们不在瞧不起自己。 国产Galgame是美好的,也是悲催的。 它能够展现的,不是各个游戏的缺点。 而是那背后制作人一日又一日的辛苦和劳累(个别除外)。 我只认自己,我不会听信其他制作人会怎样在背后说自己的无能。 我只认观众,我们应当站在玩家的视觉去评判自己而不是一昧的搞对立。 当然,这些都是写给未来的我自己。 让我明白,什么该做什么不该做。 此外,此文章将是今年最后一次更新。也希望我们下次可以在过年的时候再见面,让大家见到准备充足的《秋日の夏恋:夏之篇》,到时候再来个新年祝贺视频嘻嘻。 左边是画师画的,中间是我让画师参考风格的,右边是24年的角色废案。 就这样吧。

《秋日の夏恋:夏之篇》创作背景以及策划独白
大家好,我是番糖社的社长同时也是旗下《秋日の夏恋:夏之篇》游戏策划和主催、剧本。 首先也是很荣幸的,最起码自己也是趁着现在有空来写下这些文章。虽然目前观看的人数微乎其微,游戏宣传也做的十分不好。不过这些都不是最要紧的,毕竟游戏离正式发布还有两年时间,自己最起码也有很多的时间来进行发展和宣传。 那么今日,我该说些什么呢? ...聊聊我自己吧?毕竟趁早写下来,给一年后直至两年后的我看,当她们看到这篇文章又有何想法? 我本是一位学生,当然也是一位Galgame爱好者。虽然说学生跟制作游戏这个根源上也根本联系不到一块,但我依旧可以很自豪的告诉大家,该游戏的制作历史可以追溯至2023年甚至从前。 那么在2023年,我甚至不知道到底该如何做好一部Galgame,只需要一个故事?一些美少女?一些音乐?当然查清制作游戏成本后,这些消息属实是震惊到我了。当然我也并没有放弃。因为在那个时候我就已学会了写小说和二次元纸绘。 [图片] [图片] 小说名是《TL.时溯外的梦境之子》,字数为17w。不过现在已经下架了,目前应该还可以搜到。 2024年的时候,我也开始尝试着跟着大家学习如何制作游戏,但游戏编程属于让我头疼,那些

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