《书恋与君》今日发售啦!
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《书恋与君》今日发售啦!

首发折后 28,还有一个和本组前作一起的捆绑包,能再 -5%! 本作特色: * 校园恋爱 x 剧情作 x 22万字剧本 * 大家熟悉的画师 33 老师带来的精致美术 * 大家熟悉的 cv 如酒儿,闲踏梧桐等 更多介绍的请到 Steam 商店页查看! 发售时的碎碎念: 终于发售了。 本作的制作是从 23 年 11 月开始,到现在发售,总共是花了一年半的时间。 花的时间,和经费都比我预想的要多很多。 原计划是最迟做到 24 年 8 月,再不行 12 月,不要搞到没钱了再去找工作。 然后就搞到了现在。 游戏做完了,我也快没生活费了。 感想……倒其实没啥感想。 制作过程中经常挺焦虑。经常担忧会不会过不了steam审核,一年半白干。担忧销量,担忧玩家的评价。 到制作后期,差不多每天都睡不好,要么半夜醒两个小时,要么醒很早。 到了现在,就……没啥感觉了。 该发售了。 发售吧。 发售了再说。

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《书恋与君》今日发售啦!首发折后 28,还有一个和本组前作一起的捆绑包,能再 -5%!

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本作特色:

* 校园恋爱 x 剧情作 x 22万字剧本
* 大家熟悉的画师 33 老师带来的精致美术
* 大家熟悉的 cv 如酒儿,闲踏梧桐等

更多介绍的请到 Steam 商店页查看!

发售时的碎碎念:

终于发售了。

本作的制作是从 23 年 11 月开始,到现在发售,总共是花了一年半的时间。

花的时间,和经费都比我预想的要多很多。

原计划是最迟做到 24 年 8 月,再不行 12 月,不要搞到没钱了再去找工作。

然后就搞到了现在。

游戏做完了,我也快没生活费了。

感想……倒其实没啥感想。

制作过程中经常挺焦虑。经常担忧会不会过不了steam审核,一年半白干。担忧销量,担忧玩家的评价。

到制作后期,差不多每天都睡不好,要么半夜醒两个小时,要么醒很早。

到了现在,就……没啥感觉了。

该发售了。

发售吧。

发售了再说。 抽奖详情

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