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《荷莱》玩法设计意向收集→关于都市日常
荷莱在立项之初就准备融合类似P5及其衍生作品类似的都市日常玩法&角色日常支线的玩法设计,但是在后续的开发过程中陆续收到了许多小伙伴们关于玩法设计的反馈,我们想收集下众筹的小伙伴们的想法重新优化并设计,辛苦各位感兴趣的小伙伴们可以填写问卷支持一下我们完善游戏的玩法!非常感谢大家! 玩法设计UI草图 ·支线任务 ·多角色感情线自由交互与羁绊度系统 ·多场景的都市事件 ·躲避战&追逐战多玩法的设计 ·日常任务与物品系统 https://docs.qq.com/form/page/DQWZ6Tk1saVd4enBo#/result
荷莱在立项之初就准备融合类似P5及其衍生作品类似的都市日常玩法&角色日常支线的玩法设计,但是在后续的开发过程中陆续收到了许多小伙伴们关于玩法设计的反馈,我们想收集下众筹的小伙伴们的想法重新优化并设计,辛苦各位感兴趣的小伙伴们可以填写问卷支持一下我们完善游戏的玩法!非常感谢大家!
玩法设计UI草图
·支线任务
·多角色感情线自由交互与羁绊度系统
·多场景的都市事件
·躲避战&追逐战多玩法的设计
·日常任务与物品系统
https://docs.qq.com/form/page/DQWZ6Tk1saVd4enBo#/result
