不知不觉,Demo 发布已经过了一个月了,给大家说说《书恋与君》的开发进度
2025-01-26
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搬运姬
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作者:
磷光工作室的沙哥
原文发表在:
https://www.bilibili.com/opus/1025963349378072577
不知不觉,Demo 发布已经过了一个月了,给大家说说《书恋与君》的开发进度。
本作目前的整体进度在 80% 左右,也就是说,已经是比较后期的阶段了。
昨天刚做完整部作品的第一版演出,现在,该显示背景的地方都显示了背景,需要音乐的地方都有了音乐,进入了好像能玩,但仍是半成品的状态。
接下来,就要一边等剩余美术和配音工作搞完,一边开始打磨了。
所谓打磨,也就是校对文字,调语音音量,修 bug,优化演出之类的事。
虽然听起来好像没多少内容,但因为本身篇幅不短,工作量是不小的。
所以离发售还有几个月。
一些杂谈
春节快到了,不知道各位有什么安排?
我的合作老师们多半要过节没啥进度,所以我这个春节估计就专注于打磨了。
去年春节的时候也在肝剧本,好像自从开始做游戏,就没什么节假日,也没什么双休日了。
最近开始思考,这么拼地做游戏,到底有意义吗?
这个新作,本来是准备了好几个整活的宣发方案,包括卖惨,吹牛逼,讲故事之类,最后都放弃了。
想尽办法博取关注,让游戏多卖几份然后呢?接着全职做游戏,继续过这种没有休假的生活,每天都担心下一个游戏会不会暴死?这样就快乐吗?
全职做游戏一年多,感觉做游戏是快乐的,但是全职做游戏就仅仅是一个工作,和其它任何工作一样,痛苦比快乐多。
顺其自然吧。
能卖多少卖多少。
(你们如果要做 gal,不要学我)
最后编辑:2025年1月26日 12:14:30