CnGal每周速报(2024年第20周)

CnGal每周速报(2024年第20周)

2024-05-19 433次阅读 0人点赞

概览

  • 异美工作室 - 《梦灯花》将与ACQUIRE公司新作《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》联动限时推出捆绑包售卖

  • 被炒的炒饭 - 还有六天,吃六天贝果,穿六天女装!

  • 风域游戏 - 《筮灵》发售倒计时最后2天!感谢各位玩家的期待与支持!

  • 宅狼社 - 【呼叫援军】国产商业GG(GAL GAME)求合作伙伴和众筹

  • 磷光工作室的沙哥 - 国产 Galgame 新作《书恋与君:美少女教我追系花》开坑故事

  • 被炒的炒饭 - 还有五天!今天吃欺骗餐!

  • 骨钉工作室 - 小骨钉新作《克家菜》Steam页面上线

  • AsicxArt-芯片社 - 这真是我这辈子写的最复杂的一次大纲了

  • dan书机 - 動態壁紙商店頁面過審!5月20號正式發售!

  • 风域游戏 - 《筮灵》发售倒计时最后不到1天!感谢各位玩家的期待与支持!

  • TeamLLS - 开发者分享7

  • 风域游戏 - 《筮灵》现已正式上线STEAM!

  • 被炒的炒饭 - 还有四天,去吃胡萝卜!

  • 风域游戏 - 《筮灵》制作人致玩家的一封信

  • 三七洛九 - 试着排了,回头做动态去

正文

异美工作室 - 《梦灯花》将与ACQUIRE公司新作《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》联动限时推出捆绑包售卖

大家好,这里是异美工作室,我们宣布异美作品《梦灯花》将与ACQUIRE公司新作《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》联动限时推出捆绑包售卖。

ACQUIRE曾先后制作了《侍道》《天诛》等经典作品,近年来参与制作《歧路旅人》系列让他们成为业界焦点,是日本一家历史悠久、具有创造与想象力的游戏工作室。

《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》为其去年公开全新作品,ACQUIRE挑战复古SRPG与经典Rouguelike元素结合来产生有趣的化学反应。《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》PC版已定档5月23日,支持简体中文,届时欢迎诸位玩家理性采购。

最后,娱乐作品《梦灯花》已上线半年左右时间,感谢所有玩家的喜爱与包容。未来《梦灯花》将与更多优秀游戏公司、作品积极开展合作,包括首个DLC、主机版在内的相关工作正有条不紊的推进中,敬请期待。

原文链接 - 2024/5/13 17:29

《梦灯花》将与ACQUIRE公司新作《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》联动限时推出捆绑包售卖《梦灯花》将与ACQUIRE公司新作《雾隐战记C.A.R.D.S. RPG》联动限时推出捆绑包售卖


被炒的炒饭 - 还有六天,吃六天贝果,穿六天女装!

还有六天,吃六天贝果,穿六天女装!

原文链接 - 2024/5/15 10:40

还有六天,吃六天贝果,穿六天女装!还有六天,吃六天贝果,穿六天女装!


风域游戏 - 《筮灵》发售倒计时最后2天!感谢各位玩家的期待与支持!

户外探灵主播在无人小区销声匿迹,数月后发来诡异消息,高中生主角卷入规则世界,又将如何逃出生天?

欲知后事如何,详见STEAM发售的江城背景本土风格新怪谈恐怖游戏《筮灵》

就在5月17日午夜0点,我们不见不散!

原文链接 - 2024/5/15 17:28

《筮灵》发售倒计时最后2天!感谢各位玩家的期待与支持!《筮灵》发售倒计时最后2天!感谢各位玩家的期待与支持!


宅狼社 - 【呼叫援军】国产商业GG(GAL GAME)求合作伙伴和众筹

标题中的“商业GG(GAL GAME)”不只是说作为商业游戏的形式销售,还有“以盈利(而不仅仅是满足于“回本”)为重要目的之一”(并列的几个最重要目的之一)。

所以,从这种目的来说,似乎就不能算是“独立游戏”(“一般意义”或者“狭义”的独立游戏概念和分类)。

我自己也不想贴上这种标签来实现“加成”(因为是独立游戏,所以就应该“宽容对待”和降低评价标准之类的),而是“希望凭借游戏自身的质量得到足够数量玩家的认可和好的市场反馈(成功实现盈利目的)”。如果没能如愿(包括“叫好不叫座”这种情况),那也认了。

......

原文链接 - 2024/5/15 17:32


磷光工作室的沙哥 - 国产 Galgame 新作《书恋与君:美少女教我追系花》开坑故事

上一作发售后,我马上开始搞第二作的剧本。

原计划的第二部作品是一个悬疑故事,但试着写了下大纲后,发现篇幅比我想象中的要长很多,情节也复杂很多,感觉暂时还无力掌控这个规模的故事。

于是我决定再开一个坑练练手,规模介于两者之间,舞台和计划中的悬疑作一样放在大学。

篇幅一开始准备 10 万字左右,但开始写之后,根据上一作的反馈,放缓了本作的节奏,篇幅也相应暴涨,直接翻倍到了 20 万。

题材就还是最常见的恋爱题材。想了一会,又想了一个有点意思的开头:追系花失败后,突然天降一个美少女,教男主怎么谈恋爱追女生。

就叫“美少女教我追系花”吧,再加个主标题,《书恋与君:美少女教我追系花》,就这样诞生了。

从这个开头就看得出来,这是一个搞笑欢乐(?)的故事,故事发生在大学校园,我还准备加入一点社团活动的内容。

校园恋爱!喜剧!社团活动!

......

原文链接 - 2024/5/15 19:37

国产 Galgame 新作《书恋与君:美少女教我追系花》开坑故事国产 Galgame 新作《书恋与君:美少女教我追系花》开坑故事


被炒的炒饭 - 还有五天!今天吃欺骗餐!

还有五天!今天吃欺骗餐!

原文链接 - 2024/5/16 10:43

还有五天!今天吃欺骗餐!还有五天!今天吃欺骗餐!


骨钉工作室 - 小骨钉新作《克家菜》Steam页面上线

《克家菜》是一款多结局做菜+冒险游戏,你将扮演被困在南极的冒险家,在天启末日来临之际聆听“神”谕,探索荒原,收集丰富多彩的食材,制作美食并投喂她,养成独属于你的"怪物”。祂将如何成长,与你结下何种羁绊?世界又将走向什么样的未来?一切都取决于你的选择。 吃,或者被吃,是个问题。

你能做的:
与活泼可爱的平底锅少女碰面(物理意义)
在冒险中收集食材。企鹅肉、南极虾、深潜者内脏什么的都别具风味!
制作美食……
投喂深渊怪物*
*要小心那些怪物,避免成为祂们的食粮。
无论身体或精神。

......

原文链接 - 2024/5/16 12:38

小骨钉新作《克家菜》Steam页面上线小骨钉新作《克家菜》Steam页面上线


AsicxArt-芯片社 - 这真是我这辈子写的最复杂的一次大纲了

好久没更新进度……
这真是我这辈子写的最复杂的一次大纲了……
真的一直在做,只是老在改,所以进度很不稳定……

原文链接 - 2024/5/16 16:42

这真是我这辈子写的最复杂的一次大纲了这真是我这辈子写的最复杂的一次大纲了


dan书机 - 動態壁紙商店頁面過審!5月20號正式發售!

動態壁紙商店頁面過審!5月20號正式發售!首兩周8折。所有收入都會用在琳琳日語在地化企劃裡,快點加入願望單!

ps.心心是水印

https://store.steampowered.com/app/2938940/_/

原文链接 - 2024/5/16 17:24

動態壁紙商店頁面過審!5月20號正式發售!動態壁紙商店頁面過審!5月20號正式發售!


风域游戏 - 《筮灵》发售倒计时最后不到1天!感谢各位玩家的期待与支持!

当巫楚文化碰撞新怪谈,当方言配音结合番剧式演出,你将见证一个妖异江城的诞生!

本土新怪谈恐怖游戏新作《筮灵》将于5月17日零时上线STEAM~

快来加入幽魂社,同美少女一起探索神秘世界吧~

今晚午夜,不见不散!

原文链接 - 2024/5/16 17:26

《筮灵》发售倒计时最后不到1天!感谢各位玩家的期待与支持!《筮灵》发售倒计时最后不到1天!感谢各位玩家的期待与支持!


TeamLLS - 开发者分享7

兰岛的整个开发过程,上半场拼的是「实力」,下半场拼的是「耐力」,现在是下半场时间了。
由于我们已经进入了「沉浸式」开发,更新缓慢请各位见谅。
本期我们将继续访问 咖仔同学 (第1期对象),她除了负责了UI工作外,也包揽了游戏里的角色动画工作(行业内称为Live 2D/Spine动画)。

1.现在很多AVG游戏都会加入Live 2D效果,你觉得Live 2D在脚本演出(剧情表现)上俱备什么优势?
①对于喜欢2D风格的人来说,游戏中增加的动画效果使我们感觉角色更加鲜活了!有种和角色更近了的感觉,不再是静止的画面,游玩中也有了更强的沉浸感。可爱、帅气的动作和表情,特别是遇上喜欢的角色动起来更加美好了。

女主角 温宁娜 有很多造型,在Live 2D上表现会有哪些地方其他角色不一样?

......

原文链接 - 2024/5/16 22:30

开发者分享7开发者分享7


风域游戏 - 《筮灵》现已正式上线STEAM!

江城背景本土新怪谈恐怖游戏新作《筮灵》现已正式上线STEAM!炎炎夏日必玩,清凉消暑佳品!
诡异怪谈席卷江城,你,男高中生「展天尘」,将和青梅竹马、天降学姐一起,经历恐怖冒险与惊悚事件,直面世界的真面目。你,能否逃离“祂们”的掌控呢?
游戏定价32r,首周折扣28.8r
欢迎加入江城市怪谈集中地QQ群:127843809

原文链接 - 2024/5/17 00:00

《筮灵》现已正式上线STEAM!《筮灵》现已正式上线STEAM!


被炒的炒饭 - 还有四天,去吃胡萝卜!

还有四天,去吃胡萝卜!

原文链接 - 2024/5/17 10:07

还有四天,去吃胡萝卜!还有四天,去吃胡萝卜!


风域游戏 - 《筮灵》制作人致玩家的一封信

《筮灵》在创作之初本来是叫《文灵》,故事整体内容是早先我和尤姆老兄一起想出来的,大体定的是表里世界设定,偏科幻推理悬疑作品。

后来在推进世界观设计的过程中发现,表世界的戏份如果太多,里世界主角依靠探灵解决事情的行为就变得很虚无,因此修改了整体的剧本框架,形成了现在《筮灵》的雏形。

......

原文链接 - 2024/5/18 17:22

《筮灵》制作人致玩家的一封信《筮灵》制作人致玩家的一封信


三七洛九 - 试着排了,回头做动态去

(PS:又把这位联动角色请出来了_(xз」∠)_是咱家大女儿)(←指挖的第一个坑里的第一位主角,也许很久以后会和大伙正式见面?)(如果现在这个坑填得顺利的话……)

原文链接 - 2024/5/19 05:50

试着排了,回头做动态去试着排了,回头做动态去


最后编辑:2024年5月19日 08:33:20

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