【剧本研究所】浅论gal的空间要素研究基础

时空作为一切事物的基本存在形式,也是自然界的的基本存在形式,更是文学作品的形式重要表现对象之一。
本文将主要在后一层面上讨论空间因素
空间要素在gal中是如何被表现,以及其各种表现形式的文学功能是什么。从以往的gal研究与gal理论来看,
时间问题显然受到更多的关注,空间问题则相对被忽略了。但就近期国产gal的变动来看,gal中的空间问题的研究应该受到重视。
本文由国产gal剧本爱好者团体组织剧本研究所撰概括而言,主要包括以下三个方面:
1、空间观感对gal中场景环境以及情节安排之关系、地理空间与人物塑造的研究
2、从gal所处的实际时代时间以及发展脉络角度,去解读有关的与日g的发展和本国国情息息相关的要素,对文本在空间地理设置方面的理论问题进行探讨
3、对gal空间地域性形成过程及其特征的揭示,并进而探讨语言叙事对于地域性空间结合的多重意义,以此对gal空间叙事特征归纳总结。
gal中的空间理论,不像文学中那样完备,也没有形成一个统一的理念定义。不过,就算如此,它还是存在,并无时无刻不在影响着作品的。空间理念分为两种基本的概念,一种为地理概念,即为纯物理性质的活动场所,在gal中被定义为不同的舞台,有种种背景构成;另一种则是综合性的概念,由人物、环境和情节综合连线而成,它过于抽象,以至于很难被从艺术的整体形象中抽离出来,换句话说,我们可以将其称为gal中结合了音画的具体文字形式表达下的“场域”概念,也就是说,它是空间因素的综合和构成。
目前,为了照顾观众的观感,我们将通俗易懂的介绍,空间因素在gal中的应用以及发展,当空间因素细化为场景的地域概念时,它不仅会显示出决定性,还会显示出一个在暗面链接gal艺术形式的整体思维。任何文学作品都有着空间的概念,但是强弱的感官感受决定了作品的体验感,举例说明,许多拔作在受玩家观赏时,几乎无法表现出任何空间的因素,整体不知所云,不知舞台,背景为何;从小说的三要素来说,这是“环境”因素的缺失,而gal如果在环境方面不足,那会大大削弱代入感,这也就是另一种说法——设定的重要性,完全架空的作品需要考虑到环境的整体合理与延续性,而放到写实作品中,作者应该尽可能地还原原有的客观事实并加以提炼,塑造出一个最合适总体游戏作品的环境氛围,再结合音画,形成良好的场域,例如腐姬,就将其几乎做到了极致。话讲回来,因此,虽然空间因素的发挥不能和作品的优劣划等号,但一部优秀的作品,在空间塑造上,一定具有一定的实力,缺失要素的作品不能让人满意,所以任何制作方和作者,都应当考虑到这一点。
从发展脉络上来看,日g是比较成熟的空间体系,在较早的时候就发挥了比较完满的作用,例如家族计画,很轻易地让玩家感觉到了一个环境的塑造,因此,在发展史中,空间要素给我们呈现的是一个作者技巧的因素,因为gal无法无止境的运用背景,较少的画面的空间感受也使得发挥受限,而在这时候,如何运用语言的无限延展性成为了创作者首当其冲的问题。
而在国g之上,空间因素的发展一直比较缓慢。目前来看,国g早期探索时期的作品,其,包含的空间方面的细节很少,空间感大都是比较薄弱的,而故事粗糙,不完整,以至于篇目完成度较低。比如早期的探索作品《去北方》,其中明确提到的空间因素只有“去北方的列车”“西伯利亚”“不知名的城市”,往小来说,自宅,咖啡厅之类的小场景间也没有统一缜密的关联,对这些因素之间的相对关系则未作任何交代,也没有任何能呈现空间感的其他具体细节,因此此类作品很难说包含了空间感,至少空间感是极其薄弱的。
进入了10年代之后,随着国产gal的多元化,国产gal的形式出现了重大的变动,即为:“生活世界”的刻画,这也意味着空间因素产生了一个质的飞跃,从奇事诡怪的超现实派回归到根本的现实流派,这也是日产gal近十余年的优秀成就,当国产gal继承了它的优质的时候,就会形成新的格局,例如丑小鸭的天鹅湖,主角行程踏遍了半个城市,而且相互间形成了缜密的联系,可以说是达到了一般gal的平均水平之上。它里头里开始出现了一种活跃的空间联系,从广泛联系的角度来看、从各个不同的侧面来予以呈现的一个整体的时代民族文化的特性气质,纵使其中着重表现的主要空间仍然只是局部切割的,但仍然让人真切地感到其外围存在着整个时代的广大空间。如果用更简明的方式来说明这一点,那就是我们会感到落叶岛的作品时接地气的,它承接了土地,让人感到“就是如此”的感觉。
高恋以后,国产gal的空间表现艺术与空间感的重要变化应该是跟市场化紧密相联的。而例如到今日的顥梦的作品中,故事受场景空间的制约,便是其表现。用空间因素来说,它结合了故事的背景与架空构造,达到了一个新时期的标杆式的状况,那么我们也很期待之后作品的继续发展与深入的进化。
顥梦是如何应用空间场景呢,首先,它是一部幻想剧,展开了绮丽的幻想,正是燃系作品的发挥余地,为什么我们现在的“玄幻网文”这么火爆呢,因为关键在于玄幻;我们的观众,普遍是热爱一种新奇的,构架超常的世界,它会令我们感觉到格外的喜悦,大概是“人在面对未知的美丽领域的时候会受到触动”吧。因此,顥梦的优势就可以体现出来了,它收发自如,上可波及到洪荒六界,下可至黄泉深渊,远及山川大地,近至自宅家园,它在空间上是自主发挥的,紧密的一体化的,这对我们的读者有什么好处呢?首先,它满足了不同对象的爱好,喜欢看大想象的可以遨游时空幻境,想游离于自身日常天地的,又可以回归到凡俗的生活中,像每日上学工作一样,往返着自己的幸福;其次,空间的不同感官虽然结合一体,但是亦是泾渭分明,互不干扰,喜欢待在家的不会被抓到外太空,想要世界的壮阔的也不会回归内子宫,这就令读者更加自由了。
顥梦时常出现典型叙述文字,但所述人间仙境宛然眼前,山泉屋亭、树竹花草、阶石门径,渐唤渐出,井然有序。空间层次,逐次展开。以简约文字,筑幽远空间此乃文字在空间上的精灵魅力。我们完全有理由将这样的作品称为具有成体系空间结构的作品。
当gal存在发展的时候,一定是受它本身条件制约的时候了,音画文的不同步,导致的不仅仅是关系的割裂,也是条件的上限,艺术的发挥和梦想的达成,如果探讨今日之gal的发展,一定要从本地的条件出发,结合现实空间与虚构空间的二元一体化,才能详尽的说明gal中空间要素所发挥的更多作用。
因为篇幅所限,所以本文暂且到此,来日由研究所继续修改。
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